【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3135
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530776400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>454
杖と初期暗器には絶望しかない
フェリシアも☆5じゃないと氷皿ないからゴミ武器だしw
☆5かクレインスズカゼラガルトを祈るゲーム カゲロウタクミ倒せなくなかった? 1だか3残った気がする スキル継承で一番の失敗は重装に呼吸つけられることだと思う 使ってみて思ったんだが10凸ギム子って汎用性高そうで以外と微妙?
悪くはないんだが受けるにも微妙攻めるにも微妙な様な
比較対象が10凸フィヨアイラなのが酷なのかもしれんが まだ激化も弓殺しもなかったから手負いはするでしょ
そして下手するとタクミ側の復讐で死んだ まあマシューはリン編でガッツリ育ててヘクトル編進んでもレベル1ヘクトルの足手まといだからな 普段は火力もなくてタクミに撃ち落とされるだけだったのに
大英雄戦の度に輝いた俺のリセマラカミラ >>488
だね どいつもこいつも似たような安くて強い構成になっちゃうからね そういえばリセマラタクミで始めたなあと思って倉庫入手順でソートしてみたらお気に入りマークすら付けてなかったわ >>458
こっそりアプデに仕込まれる封剣の謙虚さを見習って欲しいわ
なにが
ハズレシャン「魔剣ミルトルティン(ドヤッ)」じゃボケ
お前のせいで貴重な錬成1枠減っとんじゃ 初期リセマラでリン、タクミ、策の内が出てホクホクで始めた。三人とも攻撃↓個体だと知ったのは数ヶ月後だった… 呼吸が歩行だけなら歩行の強みは間違いなくあった、ついでに遠距離武器に呼吸付けられんのやめろどうせ近反と同居できないんだから活かせねえだろ嫌がらせみたいに遠距離不可にしやがって うちには攻↓のミルラしか来ませんどうしてでしょうか >>488
そんなことしたらHP3とか、進軍阻止とか、〜の覚醒とか
死にスキル持ってる奴死ぬやん 歩行特攻自体は今でも強いんだろうけど
重装かミルラかギム子で受ければよくね?
だからな >>493
リン編で力吟味しまくって
満を持してヘクトル編行ったけど
結局最終アサシンレベル20で力18だった >>491
何でもは受けられないわよ、受けられるキャラだけ エクラったら錬成のことになるとおっかないわね・・・ https://i.imgur.com/Wdx8NNm.jpg
うっかり変更するの忘れてインファに入った編成がめちゃくちゃ楽な子たちだった… 攻撃隊形だのブレードだのサカ加護だの色々言われてるものはあるが一番の失敗は兵種バフの上昇量だな
今だったら鼓舞は+3紋章は+2に抑えられてたかそもそも兵種バフそのものが無かった >>504
それもそうか
意外と色ではっきりさせる方がいいのかもな
無色はやはり弓リンがエースか セーラは魔法の多いヘクハーに挑む前に鍛えておくと頼りになる >>488
ブレード持ちキャラが最強すぎて
どんどんインフレしそう 初期はリンでリセマラしてたまたまリンダも引けてその二人ずっと使ってた
兄妹ガチャでは運良くエイリークとユリア引けてしばらくその4人固定だったわ
コレでも大英雄も全部クリアできてたしあんまり困らなかったな 引き戻し継承制限するだけでめちゃくちゃゲーム性変わりそう ブレード持ちキャラが最強化
つまりオーディンが輝く未来もあったかもしれない >>491
バフのないギム子は単なるプリン泥棒だぞ
あいつの強さは竜かつ飛行でバフりやすくて両方それなりの耐久あって無色だから相性負けしにくい点
それを捨てたらそりゃプリン食ってるだけの奴よ >>509
エイリークみたいにバフでガチガチにして使うのが理想だから置くだけファたそ運用だと強くないぞ カゲロウは近接と竜をワンパン出来ないから微妙になったんじゃ
あと査定 レベッカの絵師がヘクトルとマシュー萌えなのはいまいち理解できんかったな
レイヴァンルセアも萌えてたみたいだがこっちなら理解できるんだが >>520
フーン来るまで輝いてた可能性に修正しとくわ ダンボールと救援アクアセットは最近始めた奴は知らんだろうな
中途半端な赤剣でダンボールつついたらアクアが飛んできてソイツが死ぬっていう
ムカつきすぎてブレードレオン、ハルト、ブレードセシリアのワンパンブレムになってたわ >>491
速↑ギム子にフルバフ風薙魔防紫煙攻紫煙で鉄壁になれるよ
竜特攻にはやられるけど ステータス=査定だったから奮迅一択な時代もあったな >>520
むしろオーディンが流行ってからふーんが実装されるから面白いのでは… 伝承ヘクトル全然でなかったのに段ボールはあっさりでてきて憎い おでんのスキル構成は初期キャラにしては異様に整ってる
ブレードにカウント短い月虹に自力で攻+14できる覚醒に役割対象の赤魔殺し
覚醒がもうちょい使いやすければ初期キャラのなかではちやほやされてた可能性はあった エルフィが☆4でも異様に強かったのを今でも覚えている 全パラ+12の遠反怒りリーククソ強いから
そりゃギム子も強いだろうな >>542
ミルラが引かれまくったから子チキのプレミアム感は相対的に上昇した カンナも >>544
互角ブレムに突入しなければもう一回くらいくるだろ
それがみんなが投票しやすい時間かどうかはともかく 初期ピックアップはあれチキかすり抜けヘクトル狙った人くらいしか勝ち組になってないな ハーディンシグルドの方は朝起きたら互角ブレムで最後までっぽいな H↓守↑ミルラで10凸してたと思ったらH↓速↑で10凸してた
何を言ってるかわからねーと思うが俺もよくわからねえ
しかし使い勝手は結構いいかもしれん >>546
エイリークのジークリンデは他人のバフをもらえる効果ある >>552
200残して使い切ったからもう互角でいいぞ >>553
リオンは11時まで互角の12時劣勢か、10,11,12時のトリプル劣勢とかいうか細い可能性しか残ってないんだろうなぁ 全種指揮揃えて誰か1人とエイリークをフルバフしてフルバフされた味方の2マス以内にフルバフされたエイリークを置く
うーんややこしい 大英雄ルナとか無課金じゃ厳しすぎるわ・・・とか思ってたけど、ウルスラルナ配布星3クリア動画見て自分が知↓なだけだったって思い知らされたわ アイクが脳筋て言う奴99%見た目だけで言ってるよな ギム子引けたから
シーダ、ギム子、ミルラ、ヒノカにしてるけど
いい加減カチュアに錬成こねーのかよ? >>571
スマブラアイクの初心者に好まれる脳筋プレーも手伝ってる 別に脳筋なところも思慮深いところもあるから間違いではないよね 初期といえばカウントを貯めやすい勇者武器と相性のよい迅雷を持ってて、Aスキルに激化を所持した上で自由度の高い飛行タイプでオマケにステータスまでめちゃくちゃ強いキャラがいたんだけど、なんで流行らなかったんだろうなあ… エイリークはしんごろいど個体安定でしょ
どこも下げられねえ >>476
ミシェイルチャレンジは育成間に合わなかったわ
達成してくれてありがとうな アイクはあれで蒼炎の頃は色々考えたりしてたよな
暁を見るに最終的に信頼できる頭の良いホモに丸投げするのがベストという結論に至ったっぽいが >>571
いやあいつは王族に敬語使わないからだめ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています