【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part86 【レジェ糞】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
■公式サイト
https://caravan-stories.com/
■公式ツイッター
https://twitter.com/CaravanStories
■高屋敷ツイッター
https://twitter.com/takayashikisato
■CARAVAN STORIES マスターズサイト
https://masters.caravan-stories.com/
■PC版ダウンロード
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
■スレwiki(制作中)
http://caravanstories.wiki.fc2.com/
スレwikiの5chテンプレ、よくある質問は必ず目を通しておくこと。
その他攻略情報等は旅日誌で検索
https://masters.caravan-stories.com/posts
バグ情報等は対応状況を確認
https://webview.caravan-stories.com/report/
次スレは>>950が宣言して立てて下さい。
>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい
※前スレ
【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part85 【レジェ糞】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530420319/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured んほー金槌でゾゾゾゾネリ星5成功したったー
このタイミングは神引きやねデュエル楽しみ >>575
どんだけコロシアムやってんだよ
そんだけやるのが苦痛 ラットルは★5進化時にキタエットルにしてしまったからなあ…
★5ラットルっておらんよね? 朝昼晩寝る前一日12回やって50位以内にはいれてるわ 現状デュエルよりコロシアムの方がサクッと終わるし
コロシアムがデュエルだと思って楽しもうぜ
無理か アプデ内容見たらログイン障害の改善なんだな
直ってないぞこれ BP32,000の者だが、どなたかいい放置狩場教えてソ。ロノド砦のオウルベアが全然湧かなくなったからなぁ。 >>586
王道のウォトリングの森は?
カールの親父マップも良い 普通にデュエルPのが足りんはずだがプレミアPで交換出来るからな
交換して解放してたらコロPの方が足りんくなる 念願のオオワシを手に入れたぞ
その3分後に2匹目が手に入ったぞw 安全策で行くなら、ミルオーズのウラガン渓谷北部
ペンギン・コウテイペンギン・キリン・バッファローのところ
☆4テイムもできるかもしれないし 勢力戦、移動面倒だからもう少しマップ小さくしてくんない? アッザリア対策とか言って前に出てきたどうでもいいアッザリアの対策されても困るな
大抵上位は後出しで後ろにひきこもってるだろアレ >>591
じゃあウォトリングの森が良いと思う
簡単に言うとクエスト中に入る特別なマップなんよ
ヒューマンの王都ヴァルメルまで行けば難易度はほぼ関係なくいけたはず
何回か行けるタイミングあるんだけど
サーヴァイン、ミンミ、ラルフ、、、だっけかなサーヴァインが一番早くいけそう
むっちゃ早口で言った 勢力戦昨日も今日も一回も攻められてないんだけど
防衛の設定ってパーティセットする以外になんかしないとだめだった? キタエットルってひょっとして「鍛えたラットル」ってことですか? 相手が嫌がったか倒すほどでもないと思ったかどっちかだろ。 >>610
各地のネコいいぞ
常時湧きだしレベルに合わせて色々いるし >>610
狩るのはオオカミ
アクティブだからオウルベアみたいに巡回じゃなく立ってるだけでいい
星5オオカミにしてる人は大体ウォトリングで稼いだ >>613
いやアクティブだからと言って立ってるだけだと
他に人がいると乱入するかどうか聞かれた状態で止まったままになるぞ 勢力戦、新しい戦闘を上にしてくんないかな。いちいち下までいくの面倒なんだけど みんなアホみたいにロロミュゾネリばっかりしやがって! いや、棒立ち放置は止まるぞ
自動がonになってないと周りに人居ると放置出来ない それは自動にしてる人が居るからでしょ
ラルフの辺りでオオカミやってた時とオウルベアとかもだけど
そんな奴居なかったからなぁ あと止まるって言ってもそいつが倒すまでじゃないん? >>586は放置狩りが出来るところを聞いているのに
放置でない狩りを教えてどうすんの? オーバーヒット神アプデくるぞー!
毎日無料ガシャまてくるぞー!
キャラストの少しした息抜きにドーゾ
https://mobile.twitter.com/OVERHIT_nxj >>623
じゃあ>>586がオウルベアを自動巡回してたのかと聞きたい
してないはず オーバーヒットチョロチョロやってるけど
3Dになっただけで何ら代わり映えしない面白みの欠片もないポチポチ周回ゲーだよな
開始前は情報も無くてキャラストみたいなMMOかと期待したんだが 高屋敷Twitter
今日も22時過ぎにサーバーが落ちてしまいました。申し訳ありません。
急に応答が亡くなったと思ったら。
やっぱり落ちとったんかい。 ガチャの種類が少ないのはいい加減何とかしてほしい
狙ってるキャラのアニマも武器も増やせたもんじゃない
交換機やキャラバンのアニマ入れても全然足らんわ >>626
ズレてない
あなたは自動巡回してるんだオウルベアでもちょっとそれ迷惑だと思うよ >>632
相手にしない方がいい
自己至上主義で自分の常識だけを他人に押し付けるやつだ そんなルール始めて聞いたな、どこサーバーだこれ
ちゃんと保護しとけよ 自分が?あくまでアクティブ敵の狩場でだぞ?
だからやっぱネコとかやってればそれはいいけど
アクティブ敵の所に来たらやっぱ良い感じの距離感を保って放置するじゃん ほらね、どれだけ言われても自分が正しいとしか言わないでしょ? コレやマリクぷりんみたいな外に出しちゃダメな奴はしっかり捕まえておくんだぞ あ り え な い 。それは。
経験値ダンジョンの2階で自動巡回してるやつなんかいない
説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。 などと、意味不明な発言を繰り返しており。
今後の事を考えると早急な保護隔離が必要と思われます。 勢力戦って残りの総デッキ数で勝敗が決まるんだよね?
だとしたら貢献度で順位が決まる個人報酬は仲間内で揉めない?
弱いデッキ叩くよりBP高いデッキ叩いたほうが貢献度高いんじゃないのか
てことは、総BPが高い敵キャラはマップ奥に配置されるし貢献度稼ぎたい奴は解放されるまで待機するよね
強者揃いじゃないグループでそれされたら手前すら撃破出来ずに無駄に戦闘数だけ消費して、勝敗にまで影響しない?
廃課金が揃ってるギルドでもそういう問題は発生しないんかねぇ
間違った認識ならすいません。 俺も個人報酬は要らない派
MVPとかはグループ内であった方が面白いかもしれないけど、そんなでかい報酬にしてほしくないな >>642
俺半年以上経験値ダンジョン2fで自動巡回してるけど、放置の方が効率いいの?? >>644
勝敗は残りのデッキ数じゃなくて、キャラ数ぽいよ >>647
マジ?最後のリザルトの70とか90の数字はなんなんだよw どんだけ認めたくないんだよみっともねえ謝ったら死ぬ人? >>648
70や90がどの数字を指してるのかはわからないけど、ヘルプには
勝敗は防衛デッキで生存しているキャラクターが多いグループが勝利となります。
とあるよ 残デッキ同じだけど貢献度差で勝てたって報告があるんで
勝敗に関わる条件は デッキ数>貢献度 なとこまでは確実
残キャラ数は貢献度差にも繋がるんだけど、貢献度って攻守のBP差でまた変わってくるんで
公式発表ないと手持ちの材料じゃ判断難しいな >>647
それは認識不足でしたm(__)m
でもやはり>>644の問題は起きるよね
個人プレーで貢献度稼ぎたい奴は自分より格下のプレイヤーに必死に手前を撃破させようとするわけだけど。。
時間だけが過ぎ去っていくわけで。。 この運営日本語不自由だからいまいち信用出来ないところあるのがなー >>655
それはギルド内で調整すればいんじゃないか?
22時直前まで粘って3戦できなかったり、それが原因で負けたらアホだし、、、 いなご排除に個人報酬自体は必要だろうけど
今の貢献度の判定なんかは問題大有りだな
防衛にしたってBP上げすぎて奥になるとまずくなりそうだし >>662
でも防衛デッキで勝利しても、貢献度もらえないから関係なくない? >>662
>>防衛にしたってBP上げすぎて奥になるとまずくなりそうだし
これどゆこと? >>660
だいじょぶです見つけられましたありがとうございます
防衛もポイントはいってるはず >>665
ヘルプには
「ラウンド期間中、敵へ与えたダメージや敵プレイヤーの撃破などを基に貢献度(スコア)が付与されます。」
て書いてあるよ 防衛で戦闘相手に選んでもらえないと
攻撃でのポイントのみかと 防衛中に敵プレイヤーの撃破した場合でも貢献度は増えると考えてる人もいるってことか!
どっちなんだろね
このヘルプの文章だけだとわからんわ 参加終わった後もポイント増えてる人が居た気がしたんだけど
俺は攻撃受けてないからよう分からん 勢力戦なかなか楽しかったわ
○同じ勢力同士で会話できるチャットが欲しい
○香料はルーン同様取り外しができるようにして欲しい(なくならない) この2つは実装して欲しいな エリアチャットでいけるんじゃない?確かポップアップつかないから誰も見てなさそうだけど 勢力戦のログ(戦闘記録)が見れるじゃん
あれを見ると、攻撃側にしかポイント入ってないんだよなぁ
防衛デッキで相手を全滅させて、こっちが一人だけ削られてると
相手側(攻撃側)にだけ、一人削った分のポイントしか表示されてなかったのよ。 個人報酬で揉めるのは強い人が揃ってるガチ勢ギルドだけじゃないかな あと、開始すぐこっち攻撃受けてなかったのに相手の数人になんかポイント入ってたんだよなあ
表示上のミスもありそうだし更新のタイミングも分からんからハッキリした事は言えんけども 貢献値稼ぐコツがいまいち掴めてないわ
第一パーティに弱いの配置して防衛戦多くしたほうがええんかな 3ptのトータルトータルで配置位置決まるみたいだし1PTにしたら若い番号になるんじゃない?
それでギルドが負けても知らんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています