【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3130
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530676013/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 10フェーで伝承ヘクトル10凸できたならマシな方? >>306
魔防40近くて相性有利で見切りも持ってるアルヴィスからしたらレヴィンは敵じゃないからマンフロイをレヴィンが葬ってくれてたらロプトも復活せず本人の目指した世界になった可能性 >>291
攻↓でもHか魔↑のほうがましじゃね?
ヘクトルのH守魔は下げたくないな
自分なら魔↑攻↓選ぶかも
引き直しなのは確実だけど タイマンはアルヴィスが歴史家に書かせただけで実際はよこの遠距離魔たちにボコボコにさせて最期ちょろっと止めをさしただけなんだろ実は >>306
真っ向勝負じゃ百回やって百回負けるからな。だからこそ(マンフロイが)不意討ち騙し討ち謀略とやれるだけやった訳だし
そもそも砂漠でのトラバントによるキュアンへの奇襲もトラバントの自力じゃ不可能だった訳だしな。あれが無ければ神器持ちが更に増えてたから余計勝ち目が無くなってた ファたそは緑竜の中で最も凸されているから緑竜にて最強理論 >>317
ティルフィング持ってるならメティオの攻撃ろくに当たらんし通らんだろ... そろそろ歩行青魔女子投票大戦やってほしい
ルーテ、ミカヤ、リンダ、デューテ、イシュタル、ティルテュ、メイ
いいキャラ揃ってるわ ローンチから生き残ってるキャラもずいぶん減ったな
ファたそ〜 >>317
そもそもタイマンすらしとらんよ。奇襲が全てだから
アルヴィスが本当にタイマンやる(やれる)の10章位しかない 最後に伝承回したら60オーブで葉っぱとロイ×2
終了間近はガバガバって本当だったんだな
なおとうとうミルラたそには会えなかった模様 >>320
雑魚を50人切らせた後戦えば所詮壊れた剣よ… >>326
ツバキ君足りないよぉ……結局そうなるんだけど
まあ聖戦は最低1ダメ通る世界だから数で押せばどうにかなるよ どんなキャラでも高査定では重装特効持たせるだけだから変わらん どうもアルヴィスの話題が出ると精神が不安定になる
ボロクソ貶して虚しくなって、の繰り返し
ほんと加賀は罪な男だわ 攻撃の大紋章とか特別つけたいやつもいないのに被ったリーフってどうしたらいいんだろうな
重ねるしかねえのか ミルラたそは単独PUがあることを信じて結局伝承スルーしたわ
てか10凸目的なら最悪のガチャだしなアレ >>331
あれはお膳立てしてその上介護までしたマンフロイが凄かったで全て説明つくからな。アルヴィスなんて所詮はマンフロイのお人形よ >>335
ダンボールなら明日から補給できるから明日まで待つのもあり 親世代アルヴィスはセイジだからクラススキルで連続持ってるぞ
聖戦の計算式なら先制して連続発動すればいくらティルフィング持ってても押し切れる
つーか勝ち筋がそれしかない >>335
このダンボールはダイムで焼き殺される個体な気がする >>335
お前の金の使い方変じゃね?
とりあえず査定パに炎貼ってるなら次シーズンの闘技場ボーナスは生かしたらいいと思うが 遠反と菌反を統合して一つのスキルにしたら
あら不思議
タクミくんが人気者に >>324
カザハナルーナバアトルフレデリクは真の神器持ってるからまだ現役 >>325
一応OPデモで戦うところが出てきてはいる 10ふぇーで伝ヘクとミルラと斧アイク全員11体手に入ったから
通常PUだったら絶対ありえないくらいお得だと感じてしまうぞ 親世代では謀略の限りを尽くしたのに子世代になってボケたのか勝ちが見えて気が緩んだのか洗脳ユリアで余計なことして逆転の目を与えてしまうマンフロイおじいちゃん 5000チャージで貰ったオーブ10個返せって来たんだがまったく身に覚えがないんだけど!?
いつのまにか二回貰ったか20個貰ってたのかな・・?
常にギリギリのオーブでやってるからオグマさんとヘンリーさん返しますんで許して下さい! ミルラ9凸まで来たんだけどなんかのきっかけですり抜けて来たこと考えると
ここで止めたくなるんだけどみんな割り切ってんのかね >>340
シグルドからもらった一発をディアドラに回復してもらってるから連続は発動してない >>348
あれ最初からシグルドがダメージ受けてる状態からスタートだからアルヴィスが調子乗ってトドメ刺しに行ったかシグルドが突破して来ただけだな
以前聞いた所によると後者らしいけど
…まあ、アルヴィスは返り討ちされかけた訳だが。洗脳されてるディアドラのリカバー無ければ負けてるし >>351
ユリアもマンフロイも無視してユリウスを腕づくで倒すの好き >>352
プレボ見てボーナスのログが1つしかなかったら論理的に無理だから文句言え >>338>>343>>345
ありがとう!様子見てからのダンボールを使う感じですかね
今回も2フェーで1ヘクトルなので
お金の使い方はついチキンになってしまってますね >>359
やったことないけど見切り持ちだったら案外思ったよりは楽に出来るんだっけ、エンディングバグるけど もうミカヤイシュタルルーテくらいしかまともな歩行青魔いないな >>358
まぁストーリー考察しすぎてもアレだが実際個人戦でどうこうするより、罠にはめてよってたかってボコボコにしたというのが数字的ニはつじつまが合うよねと >>362
セリスの力25にパワーリング+ティルフィングで攻60
ユリウスの守備が25なので1ターンに5+5ダメージ(追撃)
城の回復が1ターンに3〜10だからちまちまやってればいつか倒せる やる事ないブレム
石400個余ってるけど錬成する武器が無いしなぁ…
雫も400余ってる >>362
そうそれ、ユリウス倒す→ロプトを失ったマンフロイが衰弱死する→ユリアの洗脳がとける
→エンディングの流れ
バグるのはバサークかけた敵(イシュタルとか)でユリウスにとどめ刺した時だった気がする >>349
それ運良い方だろうけど10ふぇーだからなぁ
1/3でミルラ狙えばその半額で完凸できるし >>322
どこかのバルムンク使いさんはそれよくありましたね… >>351
でもアプローチそのものは親世代と変わらないんだよな
できる限り自分では手を下さず聖戦士の同士討ちを狙うっていう >>369
戦績バグは再行動できるユニットでトドメをさした場合
セリスで戦う人の多くはこれでバグってる
歩行でトドメをさせばOK 縛鎖のアイテム今まで全く持って行ってなかったわ
なんか勿体ないと思って
勘違いしてたけど持っていくだけじゃ消費しないのか たまに思うけど今の時代に新作として聖戦が出たら大荒れするよな
他ゲーじゃヒロイン1人が離脱するだけでコンテンツ揺るがすレベルで荒れたりしてるのに確定で親世代強制離脱とか 伝承7体しかひいてないのにヘクトル×3、アイク×1
味しめて水着用のオーブまでつぎ込んでしまいそうだからさっさと伝承終われ 死亡数バグるのは騎馬ユニットでユリウス倒したあと再移動したらじゃなかったっけ >>371
なんかアルヴィスとお揃いっぽくて嫌です! >>367,392
あっ、ちゃんとセリスでも出来るし流れも織り込み済みで製作されてたのね、ありがとう
見切り持ちの親は流星双子がともかく他が微妙なのがなあ >>374
戦績バグとは別にあった気がしたが気のせいか
しかし偶然かもしれないがセリスだけ馬から下りてバグ回避出来るのは良くできてるよね 一か月ぶりに防衛ついたーと思ったら117Pで
すわバグかと思ったら投票用のLv1アイクPTが防衛に回ってた
0よりはマシか・・・ BAXAのアイテムといえば
落雷以外のアイテム99でカンストしたわ
ちなみに落雷は60
絶対絞ってるよねこれ、特に最近はアイテム使ってないし >>376
むしろあれだからこそだよ
みんな死なないでほしいと思うのは確かだけどな
聖戦の系譜ってタイトルは秀逸だわ 伝承ヘクトルが終わったらダンボールヘクトルのPUが来るのか
忙しいことだな 以前のフェーなら伝承ヘクトル前に
ダンボールPUやってたわ (シグルド)
セリス
(セリス)
あなたは?
まさか・・・父上!?
(シグルド)
セリス、思い上がってはならぬ
アルヴィスが倒れたのは
おまえの力ではない・・・
(セリス)
えっ、父上・・・それはいったい!?
(シグルド)
セリスよ、人の悲しみを知れ
真実は一つだけではない
それがわからなければ
この戦いは無意味となろう・・・
(シグルド消える)
(セリス)
ち、父上! 待って下さい!
嫁寝取られてこれ言えるって聖人にもほどがあるよな ヒロインが一人消えるなら育てる気無くすけど全員ならまあいいかになる 縛鎖アイテムは初戦で状況見て奥義の刃、落雷の護符ブッパしてるな
その後は見て編成できるから消化試合みたいなもんやし >>385
敵によっては3連勝できない日もあったけどこれで確定で3連勝はできるわ 制圧戦実装したから聖印マイセット登録はもうむりだろね >>388
偏っているけど絞ってはいないだろうよ
俺はヴェールが一番少ない
確率ってそういうものだぞ >>392
要望は絶対多いと思うんだがやらないって事はなんかシステム的に難しいんだろな はわわってどこを下げるのが正解なんだろう過剰すぎる魔防? 伝承ヘクトル欲しかったなあ
ああ、ダンボールじゃ我慢できないよ 結局ミルラを三体引いて三体とも防↓だった。
うーん、うちのミルラはムニムニである。
まぁ、出ないもんはしょうがない、このどじっ娘たちを存分に可愛がるとしよう。 ヒロインと思われてたキャラが死ぬわけでも無いのに永久離脱したせいでシリーズが終わったテイルズとかいうゲームがあったな ヒロインで言ったらニニアンも死ぬしセシリアも砂漠で死ぬぞ 聖戦リメイクするならシナリオそのままのクラシックモードと親世代復活アルヴィス加入マイユニットの何でもありリメイクモードの2つ作って欲しい http://imgur.com/vWkk6Yo.jpg
順当に使用率の高い落雷と重圧だけ未カンストだわ
意外と踊り子は使わなくて固定3つの中じゃ1番先にカンストした ただ聖戦はキャラそのものはロストしてもそのキャラの子供っていう形で後に残ってるわけだから単純な離脱とは違うと思う
アイラが消えてもラクチェになって帰ってきたようなもんだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています