【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3124
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>740
エコーズはゲームバランス滅茶苦茶過ぎるんだけで
作品の方向性自体は間違ってなかったと思うけどな >>672
新紋章のマリクも強キャラの部類じゃない?
マリクより強い魔法ユニットとかマリーシアぐらいしか >>739
白夜はともかく、透魔より酷いシナリオ無いと思ってるんだが >>728
mateのスレ建てコピペだから
変わるも糞もないはずだけど ファたそ 生産工場
ちょうちょを捕まえられたファたそのみ出荷されるブラック工事 出産があるとおばキャラが味方ユニットになりにくいと言うデメリットは有るな >>733
じゃあ何でコザキから変えた
覚醒ifから絵師変更は相当な冒険だろ
冒険しないなら毎作コザキに頼って似たようなの出し続けてりゃいいんだ 力の叫び
魔力の叫び
技の叫び
速さの叫び
カムイの叫び 良バランスを楽しめ
↑
if暗夜
蒼炎
烈火
封印
紋章
if白夜
聖魔
暁
聖戦
覚醒
エコーズ
トラキア
↓
バランス崩壊を楽しめ 本編に限ればマリカガルシアあたりは聖魔のイラナイツと言える >>750
言うて暗夜に比べたらマシだろ
白夜→暗夜でプレイしたけど白夜はまあこんなもんかで読めた
暗夜で頭抱えた >>757
前々から言われてるけど弟子システムがいいと思うわ
師匠によって取得スキルや成長率変わるってのはおかしくないし 孕まさせるならせめて重婚システムで主人公のみいっぱい孕ませられるようにだな…… >>756
いや俺はエコーズ好きだからわかるよ
でも売り上げ伸びなかったのは理由があるわけだし せめてエコーズが覚醒ifなみに売れていれば結婚システム廃止は十分に可能性有るのだろうけど なんだかんだで新紋章がマップ部分一番だと思いますよ私は FEシリーズってガンダムシリーズに例えるとどんな感じなの? ガルシアはロスくん産んだ時点で用済みだからな
本人加入の必要さえないと言える FEのイラストレーターが変わるのなんていつものことじゃね 封印で猛威を振るったフィルの成長率そのままコピペしたマリカが聖魔では全く通用しない不思議
周りのインフレなのかシステム変更とかの環境の変化なのか >>729
ちゃんと食べてる(゜ω゜)
次の仕事は決まった?
パチ屋にばかり行ってちゃダメだよ
お母さん心配してたよ(っ´ω`c) マリクもオグマもナバールも新紋章じゃぶっちぎり最強クラスなはずでは
>>776
おちゅ >>731
個人的には
白夜>暗夜>>>インキン
>>743
朝からワッチョイだらけだからな 結婚子世代はまあ許容するが、ラブプラスは許容できんわwww >>735
小汚い格好とか言わないオスティア候マジ紳士 >>775
売れなかった理由はバランスが無茶苦茶だからだろ(ループ) エコーズの純粋な戦記モノな雰囲気めちゃくちゃ好きだった >>778
新紋章もいいよね
最近やり直したらしばらくプレイが止まらんかったわ 風花雪月の英語タイトルがスリーハウスだから、
3王家って事でエーデルガルトちゃんの政略結婚先で
ストーリーが変わるとかかもしれん というかゲームの売上って前作の影響もあるしなあ…
エコーズのマップがクソなのは間違いないが 聖戦の様に子世代をストーリーに絡めるなら文句無いよ
出来はどうあれ覚醒も未来を変える為に子世代が現代にってストーリーあるけどifみたいな強引な子世代は不必要 >>785
ソードマスターの弱体化だろ
封印なんてソドマスだったら敵陣に放り込んどけば殲滅してくれるくらいのヤバさだったし エコーズは結婚子世代なしで覚醒if層に見切られ
覚醒ifと続けてクソストーリーを出してFEを見切った層も買わないタイミングの悪い作品だと思う ガルシアは貴重な斧なんで割とよく使ったわ
他のイラナイツは赤緑 >>785
・ハードブーストない
・武器命中インフレしてるから剣に強みがない
・被弾しやすいから紙耐久が目立つ
・敵がそんなに速くないから剣士に頼る場面がない
・隊長 エイリークは最初は非力だけど上限やばいからな
エフラムと逆 センシガルシアノムスコロスの父親の名前なんだったっけか エコーズ地味だしテレビCMやってなかったし出てることさえ知らんレベルだろ
俺も発売日の2日前くらいに出ること知った ifの支援Sでの唐突な「結婚しよう!」はキャラゲーとしても割とアレだと思うんで
子世代なしにして支援Sも結婚・恋人・親友・愛人etcとバリエーション持たせようぜ 封印はルトガークラリーネを森に置くだけでいいんだぜ エコーズは消化率は高いんだから売り上げは想定通りなんだろ >>813
センシガルシアノムスコロスノチチオヤガルシアだよ GBAシリーズが携帯機でポチポチするのに一番適してるのに3DSで出来ない悲劇 受けゲーバランスになると途端に弱くなるし回避ゲーになると圧倒的に強くなる
いやはや極端 どうでもいいけどはよ新作だせ
fehははよ獣と魔物出しとけ >>815
愛人…
またペガサス騎士が変な王子に食われちゃうのか >>813
センシガルシアノムスコロスノチチオヤガルシア 封印のソドマス無双っていうか回避ゲーは槍斧の命中の低さが大きい >>821
俺の3DSは何故か聖魔がプレイ出来るんだ! アーマーが強いFEは良バランスという言葉があるな
暗夜しかり烈火しかり蒼炎しかり エコーズはジワ売れもしなかったのがなあ
まあ単純にゲームとして出来が悪かったから仕方ないんだが リメイクが売れないのはFEに限った話ではないしな
バランス面の出来は確かに悪いがそんな関係ないと思う 仮に聖戦、トラキア、封印のいずれかがリメイクしたらどうなるんだろうな
特にユグドラル
封印は増援即行動よりはクレインティトがたまに動かなかったり、ロイの支援A相手が男で最終決戦に連れて行った時の後日談バグをどうにかしてほしい
あとパーシバルとミレディのほぼズルに近い出方でのハードブーストと支援見返し センシガルシアノムスコロス
は有名だけど
ロスとルーテはペアエンドじゃないんだよね >>814
めっちゃCM流してただろ・・・銀河万丈と神谷がやってるやつ
流石に宣伝が足りなかったってのはないわ
ifのCMとか和風総本家のパロディだったぞ アンバサブレムのせいで、選択肢が大幅に狭まった3DSVC
仕方なくWiiUでやるブレム >>821
聖魔プレイ出来てすまんな
ミルラたそ〜 >>830
アーマーが強いというか魔法が弱いというか 覚醒新規としてはマルスとかファルシオンとか数少ない耳にしたことのある用語が出てきてFEやってるんだなって感じがした
肝心の中身は肩車して無双するゲームだと認識した >>833
聖戦リメイクで実は親世代生きてました設定の追加 >>823
受けゲーの新紋章でもソドマスは強かったから塩梅次第よ
アーマーは死んでたけど >>776
ガハハ!乙ですぞ!
封印リメイクは支援の5回までって上限は撤廃して欲しいのと
ロイ以外にもペアエンドは欲しいかな アンバサ限定撤回して普通に売ってくれた方がアンバサ民も喜ぶという事実 アンバサは他のVCと違ってまるごとバックアップがないのがちょっと ギムコにゴーグルつけると水中でぷかぷかしてるみたいでかわいい >>841
野郎は軒並み死んでるけど女の方が意外と生存してる
まぁ子育てしなくちゃならんからだろうけど >>834
ルーテは天パがいるからな
ペアエンドあるカイルとの支援でも例の修道士の話出しちゃう始末 新紋章だっけ?
上級職加入の初期値が低くて軒並み使いもんにならなかったの センシガルシアノムスコロスってタタラサマノテキコロスとなんか関係あんの? >>841
全滅では無かったから生存者のみ会話で登場なら許す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています