【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3124
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530536667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>420
>>421
さんくす
とりあえずレイヴァン食わせて物足りなくなったらクロム食わすかなぁ srpgには慣れてるけどfeはやったことないよ!ってひとにはそりゃ覚醒はオススメできないだろうけど
srpgもほとんど経験ないよ!って人には覚醒でいいだろ ゲームを進めていけばもっと可愛い女の子やかっこいいキャラが出てくるんだろうなぁと思いながら難しいマップを攻略したものです 名前すら出ない♯さん
まあFe初心者に進めるゲーではないけど まぁ作り手も趣味でやってるわけじゃないんだから売れりゃ勝ちだろ
こういう事言うと大体勘違いしたやつが目先のことしか考えてないみたいな事抜かすけど ifのストーリーは笑える傑作なんだが
エアプが多いなちゃんとやれ >>553
覚醒よりヒーローズのほうが出来良いと思うぞ
割とマジで
どこから進もうとかどこで受けようとか、少なくとも脳みそ動かすし >>558
ポケモンやりたいやつにポケ野望すすめるようなもんだからね、、、 >>545
https://i.imgur.com/wVWfRty.jpg
フェーちゃんさぁ…総選挙ガチャに向けてちょっと絞り始めようとしてるんじゃない? すまんステータス見ずに神器でチュドーンは聖戦で何度かした。
あと聖戦は1マップの城から城へ渡っていく戦略だったから守るってのはあまり無かったな。全力で逃げたり全力で攻めたりが多かった。道を塞ぐってよりは増援に対して地雷置く感じだし。 >>551
アンチじゃねえけどあのストーリーは飛ばしたいわ 覚醒発売時のなんか面白そうって思わせた広告が成功した要因だろ思うわ
キャラも良かったし、とっつきにくいSRPGをみんなのゲームにした功績は高いと思う
FEHが遊べてるのも覚醒のおかげだとも思ってる 3年も経つとバカゲーとして楽しめる部分が出てくるな
ニジケンが死ぬあたりで爆笑してしまう >>554
怒ってるのは拒否反応勢だけなんだよなぁ
人気みりゃ分かるだろうがユーザーの意見ってのは覚醒if路線で、売れるのもコッチ側なんだわ
FEHでもそうだが、俺は難しいゲームをしたいが
ユーザーの意見でヌルくなる一方なのが不満だがこれも時代だししゃーない ifファン「シナリオには目を瞑れ」
ifアンチ「ifはシナリオがクソ!!!」
あれ…? 覚醒はヌルゲーヌルゲーってここの住民はよく言うけど計算式すら知らない初心者には覚醒ノーマルでちょうどいい難易度だぞ
ソースは俺 SRPGしたい層なんて極薄だろ
その層が満足するマップにしたら初心者は投げるし企業的にはなんの得もない
すなおにキャラ部分に尽力した方が得策 >>498
追撃取りたいならという意味合いよ
魔法キャラで普遍的な強さを持つのは基本難しい
速さが必要となるのは対魔であって遠反持ち近接相手じゃない
速さのある魔導師が物理に対してワンパン出来ない返しで落とされる
リリーナは物理に対してワンパン出来る範囲が大きい
速さ勝負になる魔には部が悪い
基本物理の割合が多くなるゲームだから強い >>556
問題はそれでFEの、SRPGの面白さが伝わるのかなんだけどね
覚醒を楽しんでもらえたとしてもシリーズのファンにはならん気がする >>577
キャラにだけ尽力するなら他の萌えゲーでよくない? 初心者向けにしろある程度のやり応えはあったほうがいいと思うが
新紋章ノマカジュ、ちょっとキツいが暗夜ノマカジュぐらいの 会社の都合とか商業的にどうであれ俺は騙されたみたいなもんなんでな
好きになれん作品 >>566
段々オーブ減ってるじゃん…!
そろそろもっと配るようにしてよ〜頼むよフェーちゃん たまに覚醒とifをFEシリーズじゃないと思ってる奴いるよな 信者すら総叩きするのになぜか売れてるあたりなろう小説に近いものを感じるな >>581
覚醒キッズの俺がシリーズファンになってWiiUでVCたってるからいけるいける >>567
聖戦こそ奥義&スキルゴリ押しゲーだしなw 外伝とかはまったいらでもないし覚醒中盤からの平地はわざとやってる説 >>529
良く言われる事ではあるよね(゜ω゜)
アイクとか正にその典型例だし
下手に縛られたから持ち味出せなかったと思う(∩´∀`∩) すこぶる評判悪い覚醒の敵突撃AIだけど
あれ海外だと評判いいんだよな しかし歴代シリーズでFEHに一番近いシステムってどれやろな >>566
2月は一周年だったっけ
スペシャルマップだけで100オーブとか大盤振る舞いだな >>574
なんで覚醒路線=エアプでも良しになっちゃうのか俺には分からんよ
覚醒路線は維持しつつエアプを無くせば怒る人いなくなるじゃん
たしかに覚醒は売れはしたけどだから覚醒の全要素を肯定できるわけじゃないだろ?
悪かったところはちゃんと直視しようぜ 救出はステータス下がる大きなデメリットあるのに
ダブルデュアルは逆に強くなるのが
なんだこれって思ったわ 覚醒ifエアプおる?
どうしてもやる気起きないんだよなあ >>587
一緒にすんなよ
ifは兵種ごとの個性活かして戦ったり地形見て攻めるか守るか切り替えたり、
ちゃんとFEしてるし良質なSRPGだぞ >>596
GBAなら聖魔だろ
フリーマップあるし >>583
萌えゲーは大抵がつまらなすぎてゲームじゃないし
恋愛要素は好きだけど恋愛だけのマンガは読みたくないみたいなもんだよ シリーズ全体の話もなく覚醒覚醒言ってるだけのエアプアフィの相手とかよく出来るな 丁寧に教えてくれるセシおば
もっと丁寧に教えてくれるリンちゃん
(意味深) タクミ港は言うほど詰まない
ホントに詰むのは敵に上級職が増えてきたあたり
ソースは18章でカジュアルからフェニックスにした俺 FEHやって本編やりたくなった人は
このキャラ大好きになったんで
このキャラの出てる作品やりたい!!でいいだろ
リメイクとか出てるのもあるからその場合だけアドバイスすりゃいいじゃん やりたくないもん無理にやらされても楽しめないどころかシリーズそのものに悪印象持つわ
手強いシミュレーションやりたい人もヌルゲーしたい人も広く受け止めてくれるのがFEの良さだろ >>603
つまらんと思うけどやっとけ
一応FEが復活した的な立ち位置だから >>603
エアプで批判は一番やってはいけない行為だぞ
とりあえずやってから叩くんだ エアプを無くすのってめちゃくちゃ難しいんじゃね?
簡単に無くせるならとっくに無くなってるだろ >>583
結果的に売れると踏んだらそうするのは当たり前じゃね?
FEらしさとか言ってるやつらに媚びた方が利益上がるなら誰だってそうすると思うけど 覚醒でマルス出るなら久々にやってみるかなとやってみてマルスじゃないんかいってなったなw じゃあ早速ラインハルト大好きになったユーザーにトラキア薦めようね… ifは信者とアンチの言ってることがほぼ同じという珍しいゲーム if暗夜は忍者死ねっていいながら持てるリソース吐き出しながら突破するイメージ
白夜はうんこ座りしていれば大体なんとかなるイメージ FEH実写化頼むわ
シグルド 要潤
アルフォンス 六角精児
リフ 市川海老蔵
ドルカス 山口達也
バアトル 清原和博 >>607
一章ごとに新しいタイプのユニット入れて、それに伴って仕事も増やして…ってしていくのマジでいいよな
理想的なチュートリアルだわ >>612
それもそうだなあ
キャラゲのこのゲームで一番モチベーションになるかもしれないし >>620
マムに石いっぱい持たせて敵の前に置くゲームやな >>595
海外は攻めブレムだから
日本人は受けブレム 少なくともFEにキャラを求めてる外国人オタクナードは沢山いる >>585
ほんとアカネイアファンは騙された!ってのがまず来ちゃうんだよな
俺もここまでエアプだと知ってたら買わなかったしクリアした感想が金返せになっちゃう
いくら傾いてた時期とはいえやり方が汚すぎたな >>598
ちょっと地震ないけどトラキアか蒼炎っぽいかな
スキル食わせられるし、マップも練られてる
個人的にこの2つは好きな作品 >>626
初心者入門なら白夜も話題にはなるぞ
エビの使いすぎにはご用心だが 攻陣防陣は本当素晴らしいと思うわ
ifはシステム自体ややこしいから好きじゃない人がいるのもわかるけどね >>606
覚醒も大抵つまらなすぎてゲームじゃない部類だと思うが スイッチでfeコレクション出してくれたら言い値で買うわ
覚醒ifは要らないけど if信者「システム良い、シナリオ酷い」
ifアンチ「システム良い、シナリオ酷い」
ん? >>614
ギムレーみたいなマイユニの闇落ちとか恥ずかしくて耐えられる自信がないよ
あとルキナのタイムリープみたいなのもちょっと 新規にGBAシリーズって現実的ではないよね
ドットあらすぎてチカチカするし
戦闘もシナリオもヌルっとして全然印象に残らなかった 攻陣は事前に物交換して特効武器とか威力高い武器で協力してもらうのが面白い >>627
ただ親切すぎて慣れた人にはウザい
カーソル合わせるのからコマンド選ぶのまで逐一支持されるし
あれは飛ばすかハードみたいに切り替え選べるほうが良かったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています