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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3124
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (6段) (JPWW 0H35-u7Ft [66.133.76.5 [上級国民]])
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2018/07/03(火) 07:38:04.53ID:HZdoHJyTH
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事

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■関連スレ
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528103886/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530272121/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530257719/

■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/

■前スレ

【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3123
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530536667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d87-38F0 [126.161.137.101])
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2018/07/03(火) 12:11:09.12ID:vdTq4HSg0
>>420
>>421
さんくす
とりあえずレイヴァン食わせて物足りなくなったらクロム食わすかなぁ
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bf7-mzC7 [153.169.79.51])
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2018/07/03(火) 12:12:29.94ID:6CrpoJiA0
>>561
目先の事しか考えてない
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bdd-ntJH [119.229.99.103])
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2018/07/03(火) 12:12:32.61ID:h677Hy/x0
>>553
覚醒よりヒーローズのほうが出来良いと思うぞ
割とマジで
どこから進もうとかどこで受けようとか、少なくとも脳みそ動かすし
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb43-pzOY [111.169.144.207])
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2018/07/03(火) 12:12:58.24ID:bvXyrrSZ0
すまんステータス見ずに神器でチュドーンは聖戦で何度かした。
あと聖戦は1マップの城から城へ渡っていく戦略だったから守るってのはあまり無かったな。全力で逃げたり全力で攻めたりが多かった。道を塞ぐってよりは増援に対して地雷置く感じだし。
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d35-M+2I [180.145.76.207])
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2018/07/03(火) 12:13:50.79ID:tLXj5aSt0
>>554
怒ってるのは拒否反応勢だけなんだよなぁ
人気みりゃ分かるだろうがユーザーの意見ってのは覚醒if路線で、売れるのもコッチ側なんだわ

FEHでもそうだが、俺は難しいゲームをしたいが
ユーザーの意見でヌルくなる一方なのが不満だがこれも時代だししゃーない
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-zmRf [1.72.1.152])
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2018/07/03(火) 12:14:18.34ID:Q4z7danAd
>>498
追撃取りたいならという意味合いよ
魔法キャラで普遍的な強さを持つのは基本難しい
速さが必要となるのは対魔であって遠反持ち近接相手じゃない
速さのある魔導師が物理に対してワンパン出来ない返しで落とされる
リリーナは物理に対してワンパン出来る範囲が大きい
速さ勝負になる魔には部が悪い
基本物理の割合が多くなるゲームだから強い
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-ntJH [182.251.228.69])
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2018/07/03(火) 12:15:03.54ID:P/2jsLwaa
>>556
問題はそれでFEの、SRPGの面白さが伝わるのかなんだけどね
覚醒を楽しんでもらえたとしてもシリーズのファンにはならん気がする
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc3-/oMA [1.75.9.80])
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2018/07/03(火) 12:15:40.33ID:xc7YArH0d
初心者向けにしろある程度のやり応えはあったほうがいいと思うが
新紋章ノマカジュ、ちょっとキツいが暗夜ノマカジュぐらいの
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMf9-aYVg [110.165.207.136])
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2018/07/03(火) 12:16:15.25ID:COKsRLeLM
外伝とかはまったいらでもないし覚醒中盤からの平地はわざとやってる説
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bdd-ntJH [119.229.99.103])
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2018/07/03(火) 12:16:47.45ID:h677Hy/x0
>>583
ほんまそれ
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bd67-ia7N [118.154.209.142])
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2018/07/03(火) 12:18:20.95ID:54F1w9ki0
>>574
なんで覚醒路線=エアプでも良しになっちゃうのか俺には分からんよ
覚醒路線は維持しつつエアプを無くせば怒る人いなくなるじゃん
たしかに覚醒は売れはしたけどだから覚醒の全要素を肯定できるわけじゃないだろ?
悪かったところはちゃんと直視しようぜ
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bdd-ntJH [119.229.99.103])
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2018/07/03(火) 12:18:58.00ID:h677Hy/x0
>>587
一緒にすんなよ
ifは兵種ごとの個性活かして戦ったり地形見て攻めるか守るか切り替えたり、
ちゃんとFEしてるし良質なSRPGだぞ
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bf7-mzC7 [153.169.79.51])
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2018/07/03(火) 12:21:21.42ID:6CrpoJiA0
FEH実写化頼むわ
シグルド 要潤
アルフォンス 六角精児
リフ 市川海老蔵
ドルカス 山口達也
バアトル 清原和博
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-ntJH [182.251.228.69])
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2018/07/03(火) 12:23:13.73ID:P/2jsLwaa
>>606
覚醒も大抵つまらなすぎてゲームじゃない部類だと思うが
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bdd-ntJH [119.229.99.103])
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2018/07/03(火) 12:25:21.43ID:h677Hy/x0
>>627
ただ親切すぎて慣れた人にはウザい
カーソル合わせるのからコマンド選ぶのまで逐一支持されるし
あれは飛ばすかハードみたいに切り替え選べるほうが良かったな
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