【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3124
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■荒らしに注意(昔は「ミネオ」だったが最近キャリア変更)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.23
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528103886/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart174
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530272121/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part268
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530257719/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3123
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530536667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 重装アイク 重装リン待ったなしだな
と思ったが重装リンはもう居るのか… 闇ガチャで重装メダリオンアイクあると思います
ただの歩行剣だとメカと暁と被るからね バルキリーとかオームの杖とかどう調整すればいいのだろうか
そもそもFEHでは杖は武器だから関係ないか ミルラよりファたその方が強い説
というか呼吸が強い 総選挙がきょうだいコスプレガチャならエフラムが大変なことに 次の水着明けはそろそろ封印来るだろうか
時期的に総選挙っぽいんだよなぁ >>11
奥義カウント9で倒れた仲間復活だな。闘技場防衛ではまず役に立たないが、連トラならありな感じで とりあえず男女比1:3にすんのやめろ
後半は男3女1にしてよ
花嫁も女だらけだったしこのまま女キャラ優遇とかほんま萎えるから >>1乙
ファはようやくHP↓速↑とHP↓守↑
出たけどすげー迷うな 守が4上げだから主流なんだっけ >>18
言うて平等にするメリットが無いですし多少はね? サッカー予想当てたのー
出荷されるのいやなのーあーんあーん おっ、今はエフラムで劣勢ブレムして良いのか
何時からかは知らないけどそろそろ逆転しそう 杖神器ってセックの例を見るに嫁リンストックしてないと困るのだろうか
自前で持って来てもB埋まると思うとうーん 昨日始めて、今のところオートで石集めてガチャするだけのゲームなんだけどどのくらいから本腰入れたくなるんかね
継承とか個体値のシステムは面白そうなんだけど、まだそこまでする必要がないというか >>31
本腰入れてもガチャメインだぞ
オーブ貯めてガチャしてスレオンするゲーム ファたそ2キャラ目は別の絵師だとフルボッコに叩かれそうだから
続投してくれ このゲームはオートでも楽しめるふぇー
よくよく考えたら何だこのゲーム >>39
はい円居雄一郎
二周目で台無しにするならコイツ安定よ 強いて言えば大英雄戦は面白いしそこらのソシャゲよりゲームしてる
すぐ終わるけど >>36.38
えぇ…
結構ガッツリできるゲームかと期待してたのに >>46
ガッツリやる予定の人間が何故いきなりオートで走ってるんですかねぇ(困惑)
そもそもやる気ないだろ このゲーム原作好きな人がやるもんだと思ってたけど
以外と原作知らない人もやってるんだよな
何が面白いのか分からんが リオンってSDキャラがまつ毛ありなんだね
ルセアだけかと思ってた
でもリオンって本編でそんな描写あったっけ?
一方とうが立った…じゃなくてお姉様騎馬にはまつ毛ない人もちらほら… 始めたばかりの人はとりあえず闘技場ランク20を目指すといいよ エフラムさんの副産物でマーちゃん4回当たったんだけど、
どれメインに育てるか迷ってて……
速さ上げ魔下げ、守備上げ攻撃下げ
魔上げ守備下げ、基準値
wikiとか見ると速さ上げ良いみたいだけど、魔下げの使っても大丈夫なんスかね?
魔下がるくらいなら基準値の方がいいのかなあ
アドバイスあったらおねげえしますだ 伝承ガチャまわしてて、使うところあんま無いのに何してんだろって急に我に返った >>48
原作だと小学校低学年くらいの印象だったけど、こっちじゃ幼稚園児って感じだな >>46
ハム要素はないから他のゲームのサブとしてやるのが正解だぞ
スキル考えたり育成自体は楽しいけどエンドコンテンツがない fehはハム徹底排除した時間を取らない親切設計だぞ
しかも戦渦と英雄値のお陰でハム出来ない訳でもない
流石はベストゲーム テイルズもそうだったが意外とお祭りゲーから原作入る人はいるようだ 攻↑アレス引いたから覚醒さたらめっさ強いな!マスターヤクザ(笑)より強いんじゃ? >>46
無課金のゴールなら
・毎週闘技場でランク19か20に入る
・縛鎖闘技場で毎週5000位内に入る
・ミッションやステージは全クリアする
・歩行パーティ、飛行パーティ、重装パーティを揃える等、チーム編成をかっちりする
これくらい
半年かかっても多分無理だから頑張れ ソシャゲに良作なんて存在しないよ
大抵どこかに欠陥がある
面白いのやりたいならCSやりな 今から蒼炎やるのは難しいだろうな
暁も高いんだっけ レオもSDの顔が瞳大きくて睫毛ありだから多分顔面偏差値によるもの >>54
数多のソシャゲをイナゴしてきた俺が見るに、案外ゲームとしてはちゃんとしてると思う。
凸は分かりやすく強くなるし、スキル継承でハズレアもそこまで響かない(痛くないとは言ってない)、何より周回要素や張り付き要素が薄いから長続きできる。
さすがベストゲームと褒めるわけではないが、他のソシャゲよりも楽しみの幅は広いと思う。 >>56
ブレードで使うなら速↑一択アフィ
ただし重ねる重要性が薄いには薄いから別で受け型も作ってもいいかもしれない >>67
どっちもプレ値だねえ
GC WiiのVcがスイッチに来るとイイネ
GBAもUじゃなくてスイッチに来てくれないかと期待 >>71
分かるわw
むしろ本編が怠く感じる程度にはコッチが楽しいよな
ファッキンイベントも多いが、一々全部に対して本気になる必要がないしな 好きなキャラ来るまでちゃんと貯蓄しておかないとだめだよ
目先のガチャに釣られてたらいつまでも貯まらないよ とりま初心者は今やってる英雄戦のインファをやってみるんだ
最初は無理ゲーに感じるけど、多分1〜2ヶ月したら楽勝になってるから >>56
魔防は魔防参照スキルが死ぬし、攻撃は下げると弱い
速さは上げてもイマイチ半端で守備は切り捨て
自分なら守↓魔↑で魔受け切り返し特化かな エリーゼたそのSDかわいい
ほっぺたぷにぷにしたい まぁ時間ないおっさんブレマーでも気がねなくやれるのがいいね >>72
ありがとうでござんす
速さメインに、はじめてのぶれーど、をやってみようかなと思います
楽しみ〜
どうもでした >>52
原作未プレイ勢だけど
キャラクター性のある将棋みたいなものだからFEHも好きだよ >>69
スパクロやっているけど、やることしかなくて
FEHのやることないブレムくらいがちょうどいいと思えるぞ
任天堂さんは俺らのリアルも大切にしてくれてんだな >>56
ブレードは飛カムイに任せてるから
魔上げで受け運用してる
使い所が無いって?無いなら作ればいいのさ(白目) >>46
虚無ゲーだぞ
チャリ走とかの類で暇つぶし以上の物を求めてはいけない
あとストーリーは読んでると頭痛くなるくらい低レベルだから全スキップ推奨 SDでほっぺがピンクになってるキャラはエリーゼと兎カチュアだけ
これ豆 ゲーム性は詰将棋でよくも悪くも感じない
ただガチャのバランス?はよくできてると思う
制圧戦や縛鎖で使用キャラ数をうまく増やしたり、継承でガチャの寿命伸ばしたり、ガチャ引いた回数で確立アップさせたり
相当練りこんでリリースしてるんじゃないか 新作はかなり楽しみにしてる、今度はタライが落ちてこないことを祈る 投票大戦は無課金でも廃課金に勝てる素晴らしいイベントです やることないやることないと言いつつも、実際に人に勧めると説明することがかなり多くて自分でびっくり ブレードはステータスの見た目が強そうに見えないから嫌だ 同じユニットで同じ行動すれば毎回同じ結末たどるので、詰将棋的に楽しめるのは大きな利点
あと好きなキャラをとことん魔改造するのは楽しいよ
原作好きなら原作再現目指してみたりとか、闘技場の環境に刺さるようなビルド作ってみるとか 試行錯誤でなんとかなるし闘技場とか意識しなきゃいいゲームだと思うよ
祝福?伝承英雄?個体値?しらんな
あと神コンテンツのタップバトルがあるしな >>80
うお、なるほどやっぱ魔参照スキルきついスよね
守備切り捨てで魔受けなるほどなあ
運用法限ればそういう発想出てくるんだね
ホント相談して良かった、ありがとう >>68
レオは化粧効果だと思ってカウントしてなかったよ…
個人的にはセリスにもあってよかったんじゃないかと思わなくもない 優しげで女性的な顔の男性にまつ毛あるって事かな
>>71
スレオンはまず間違いなく今までのFEで一番楽しい 任天堂としてはCSで遊ぶ時間も作ってほしいからやることないブレムは必然 >>98
エーデルガルトフォンフレスベルグさん…?
エーデルガルトフォンフレスベルグさん、エーデルガルトフォンフレスベルグさん…っ!
うっ…うわあああああ……っ!!!
エーデルガルトフォンフレスベルグさーーーーんっ!!!! 兵種バフを初期にこっそり+4に修正してればバランス崩壊やテコ入れやインフレも避けられたのに
あの時こっそりごめんなさいしてればよかったのにね >>95
毎日プレイしてるからやる事無いだけだしな
毎日プレイ勢相手に毎日やる事提供するなんて基本的に無理だわな 星4〜3のキャラの10凸作るのも楽しいしな
ブレードは強いっちゃ強いがブレードの威力上げるためにわざわざ鼓舞採用すんのもな
紋章切って使いにくい鼓舞使うくらいならブレードじゃなくていいや。神器持ってるキャラは バレリン攻↑H↓と速↑守↓のどっちが使いやすいと思う?後者でいいと思うんだけどせっかくそれなりにある物理耐久捨てるのもなあ GBA世代だから初めて知ったキャラも多いわ
ラインハルトとかFEH無かったら一生存在すら知らなかったと思う >>103
全シリーズの話題をワイワイと語れるし
イベント中も何だかんだ話題が尽きないから(良い意味とは言ってない)
間違いなく一番ですわ 遠隔受けなんて守魔両方高い奴がやればいいし魔法受けしかできない魔とか存在価値ない 実装今0から始めるならめちゃくちゃやることあるブレムだな >>58
美人は歳を重ねると何故だか若くなる(゜ω゜) ブレスの低い方計算がなかったら良くある魔が高くて守備低いタイプは許せた
あれのおかげでワンパンしなきゃ遠距離反撃で逆に狩られる羽目になったからな 攻↓カム子非力過ぎてブレードしか選択肢ない
https://i.imgur.com/ji3CClV.png
意外と耐久あって奮迅攻め立てやりやすいのは助かるが むしろ0から始めるならストーリー以外のコンテンツ何からやればいいのか今一分からなくなりそう いうてFGOみたいにキャラ育成に1個ドロップするのに一時間周回せざるを得ないような激レアアイテムを100個単位で要求してやることあるヅラされても困るしな 虚無に感じてくるのは連トラルナをコンプした辺りから やることが常にあるソシャゲは人生に食い込んでくるからな
FEHは時間が無くてもそこそこ遊べるからいいと思うんだよな
全く同じステージを300回繰り返しクリアして報酬もらえるとかばかりだからな そういや今水着カム子復刻されてるけど凸する為に回すか迷う 当たったキャラをすぐ育成できて前線に出せるのはいいと思う。
レベル上げが大変なゲームはキャラ当てても当てただけで満足して使わないってことがザラにあるからな >>52
本編(スマブラ)はプレイしてるよ
外伝(FE)は一切未プレイだが まずリンを貰う
アイク、フィヨルムを回収
これで割ともう強いからな まったりやってここでFE総合スレオンブレムがFEHの楽しみ方 >>126
あとはオリヴィエの配布もらえば大体クリアできそう 縛鎖のギム子ってなにで処理してる?
アルム以外の微凸フォルシオン勢だとバフ次第でワンパン怪しい時あるから、火薙Wモッさんとかダイムに処理させてるけど何回も出てこられると鬱陶しい 発注から実装のタイミングは、去年の弓リンとドルカス見るに
3月のサイファイベントで山田に発注→8月実装
2月のサイファ生でドルカスに触れる→11月実装
入賞メンツの声優が全員決まってた総選挙に比べて、決まってないドルカスは実装に大体8〜9ヶ月ぐらい掛かってるものと考えると7月後半に総選挙の可能性もゼロじゃない まずリンを貰う
アイク、フィヨルムを回収
フィヨルムにアイクの明鏡の呼吸を継承する
これで終了 縛鎖の大英雄戦あったらエンドコンテンツとして最適だと思うんだよなぁ
連戦数決まってるんじゃなくて最大何連勝出来るか挑戦する感じで
闘技場と違って特効激化殺し駒じゃなくちゃんとキャラ育成する必要性も出てくるし
一部の強キャラにだけ頼ってる奴より色んなキャラ使ってる奴が良い結果出せるしで 後はリセマラするなら緑の強いキャラ引けば更にいいな >>131
初期ならアイク死ぬほど戦力になるだろw >>131
流石に微妙すぎるな
それなら英雄祭リセマラで斧アイク多めに確保すりゃ良いだけだわ 今ならカミュやマークスも少し待てば手に入れられちまうんだぜ! わざわざリセマラで重装を狙いに行く意味は多分初心者には分からない
遠反素材として狙う場合でも同じ 弓リン貰って英雄戦でセシリアとオリヴィエ貰って青引きまくってラインハルト引けばとりあえずの戦力は整うからな >>102
大抵の美人は化粧で作られたものだから…
さらっと見たけどレオとリオンとルセアと割といた リセマラしなくても適当に強いキャラ使えるのはキャラゲーとしていいと思う >>110
下げるのはHP一択
上げるのは武器によるかな キャラゲー名乗っといて同じキャラばっかり量産してるしキャラゲーとしても成り立ってない ピヨ暁アイク、総選挙キャラ配布って他ゲーからしたら課金して入手してもらうレベルだよな >>62
テイルズはシリーズによって多少システムが違うけど割りと原作通りなところがあるし
FEはシリーズごとに別ゲーだしFEHなんて原形留めてないし、こっから原作に入るって人がいるのは信じられん >>133
詰めFEもずっと意見出して待望の実装したし
意見出し続けるんだ キャラゲーだからこそ人気のあるキャラ陳列するのは
商売として間違えてないからな
まぁリンはやり過ぎたと思うけど >>146
遠反持ち複数凸重装いないからブレード持たせて前者使ってる、バレリンはアウルも合うんだっけ 詰めFEって聖戦の攻略本の載ってたなあ
懐かしい〜 >>129
W霧チキでワンパン余裕よ
攻↑クロムも頼りになる 選んで貰えるをやった方が、実はみんな課金してくれるんだフェ〜w
お前らはどうせ無凸じゃもう満足できないフェ〜 >>154
一度配布した物は二度目も配布しないと荒れるからなw
乞食とは言わんが、貰えて当たり前と思ってるユーザー多いだろうな >>98
シナリオは売上に直結しないって言い切った会社なんだからシナリオに期待する奴が悪い 総選挙配布あるといいな
基準値をもらえるってことに価値があると思う
あれなかったらうちの騎馬リン速さ↓か攻撃↓しかいなかったわ チャップたそ実装についても意見出し続ければ叶うかな
出来れば来年の水着超英雄でお願いします 今年の舞踏祭どうするんだろ
アクアとニニアンの2台巨塔による集金活動なんです? レトロゲーは頭は使うが操作がシンプルだからソシャゲから入っても割と抵抗ない。実際ここでもヒーローズやってから封印や聖魔に手を出し始めたって言ってたヤツいるしな >>153
あれは乱数固定式だからできた詰めブレムだな
聖戦以外であれやろうとしても乱数のイタズラでできなくなってる >>77
俺的には色んなキャラとか部隊強くする必要があるコンテンツ来たら完璧なんだけどなぁ
支援会話等は期待できそうにないからそっちは本編に任せる まあ一回目配布したし二回目も配布はあるだろう
無かったら叩かれる
フェーちゃんならやってくれるよ あんな一枚配布ごときに釣られて総合値インフレを叩かなかったばかりに
新年あたりまでインフレ大会に…(まだ言ってる) 詰めFEは答え見てクリアしてやる事ないブレムが続出するのは目に見える
詰めスパをクリアできなくて答えを見た自分の事です 運営自ら同じキャラで小隊を組んで襲いかかったことがあるという事実 >>161
正直飛行踊りみたいな特殊なキャラじゃないとそれほど踊り需要ないわ
旧舞踏祭までの踊り子だけでも割と持て余す なんで配布しないんだ悪魔め、死ねと罵られるだろうよ
ピーチ姫助けるのに課金が必要なのか?任天堂も落ちたなと言われる時代だしなぁ ヒナタなんて赤引いてればオウヨオウヨ出てくるのに
☆4ピックアップされたとき狙っても1オウヨすら出てこないからな
素材は狙わないことにしてる 今年も舞踏祭あるなら原作は歌う踊るとは無縁のキャラでやってほしい
どうせちょくちょく超英雄で踊り出すんだから 伝承緑から羽乳首とマリクセネリオバアトルしか出てこないんだ〜 >>157
特に総選挙って人気キャラをユーザーからアンケート取って作ってるからな
毎回アンケートに協力して、結局引けなかった!って文句言われるのを防ぐ効果あるんだろうね
もちろん基準値もらえるって点でも嬉しいけど >>152
紋章派ならアウルだね
素材価値あるし現状で満足してるなら凸しない方がいい >>168
Mブレマーが頑張ってクリアする
やる気無い勢がそいつらのクリアした答えを見てクリアする
winwinやぞ >>179
マリクセネリオめっちゃ出る
バアトル全然出ない
奮迅2でも良いから付けときたいキャラ結構いるのになぁ >>178
FEスマホ版ってことで過去作をFEHイラストとSDとシステムで簡易リメイクして欲しいわ
2000円ずつくらいなら出すぞ
ガチャガチャの方が簡単に儲かる?
ハイそうですね・・・ >>175
リン5人とかでやってきてクソザコナメクジマップクリアでオーブくれた神イベ
名前は忘れた >>184
んで、ライトユーザーがやる事無い無い言って
難易度もライトユーザー向けに変更されるまでがテンプレだな >>178
自軍ユニットは全てガチャ産だがよろしいかフェー⁈ うちの攻↓子チキじゃギム子ワンパなんて無理だなぁ
クロムも昔すり抜けてきた攻→に色々スキル持たせちゃってそのまま使い続けてるけど攻↑に乗り換えるかなぁ アウルって素の攻撃力がもっと高くても怒られなかったよな
水着ターナの武器は神器かアウルかどっちにするかな…
ブレードでもいいんだけど、汎用性もたせたいからなあ >>163
そうそう。乱数固定。
あとカセットの出荷バージョンによっても違ってたよね
たしか攻略本は最初の方のバージョンで。
後期バージョンの詰め聖戦棋譜はネットとかで拾うのかなあ >>183
現状でも速さ足りない場面そんなに無いしとりあえず様子見るわ、ありがとう やる事ないやる事ない
↓
第一回戦禍が超ハード仕様
↓
ふざけんな!ライトにも配慮しろ!
↓
戦禍ヌルゲー化
↓
やる事ないやる事ない >>197
戦禍の場合はまた話は別じゃねーかな
あれを周回コンテンツにするのはないわ 今回は何故か総選挙特別枠としてマルスを配布して、ヴェロニカ達4人はガチャのみにする可能性は封印ガチャでルトガー他総選挙高順位キャラ以外が選ばれる確率並みにありえる 気のせいだろうけどSDスイカチキ通常よりまつ毛長く見える可愛い やることないって言ってるうちが平和なのサ。
戦渦の三倍ボーナスがなかったり、SP倍加系がなかったり、英雄戦でスタミナをアホみたいに消費するんだったらサクサク終わった方が良いだろう? やることないっつーかやることつまらないブレムでしょ しかし不思議だよな
CSのFEは誰に強制されるわけでもなくレヴィンvsマンフやトライアルギネヴィアアシュナード見るまでハムハムするのになぜFEHはここまでやることないのか 初代ブレード持ちの中で一人だけ二人目が来ていない人がいる >>200
ありえそうで困る
そんな事になったらマルス許さねえ GBAはデータよく飛ぶから
トライアルがよく水の泡になったわ お客様の熱い意見(やることないブレム)を進撃にうけとめ
戦禍の最終報酬獲得を50,000より500,000に変更いたしました
闘技場の連戦を5戦から10戦に変更しました
思う存分楽しいでくださいなお報酬は今までと同一です このゲーム突き詰めると自操作要素どんどん減っていってスキル構築と防衛どれだけ付くかが楽しみになってくる
きっとバトルコマンダーやら緋王伝なんかのアクティブタイムシミュレーションが好きだった名残 >>198
俺は楽しかったけどなぁ キツかったが聖印も今尚現役だし
今の戦渦って最初2回を超絶補正の掛かったステータスでやるだけで終わりだしな…
大制圧戦も同じく、強いやつや上手いやつが高得点を出せるって言う根本的な部分が無くなってよく分からん >>208
おまえは俺か
俺ギム子1体引くまでにロイ6体来たぞ。泣ける。
しかもそのうち5人が攻撃下げっていうなんかもう 400オーブ、ギム子無し!
糞フクロウ丸焼きにして来る! >>208
弓ロイは勇者より守↑トリプル遠防で使いたいなぁ >>189
大英雄戦のときもそうだが答えを見ないでいかに早くクリアするかが醍醐味だから。
別ゲーだが制作者の答え以外を探すのも面白い。 第1回戦禍の時 8時間ぐらい経過した時点で面倒臭すぎてこのゲーム辞めたからな ギム子引くなら前あったジョーカージェニーの時なんだよなぁ
今回白は基本捨てる色 ギム子は今月狙った方が良いと思う
弓ヒノカ、ギム子、エフィとか来そうだぞ
超英雄入れるにしてもバニロウだし >>215
その毎日二回で十分だよマジで
そもそも当時の環境であのヴェロニカ軍を何十回も相手にするとか喜ぶ奴は少ないと思うよ 900でギム子1という悪夢
やはり伝承ガチャで一点狙いは地獄だ >>209
初期ROMはソフト電池がなー
俺の封印烈火も死んでしまった
烈火の後期ROMあたりから仕様が変わったんだっけ? 自分も弓ロイがいっぱい来たわ
排出率上がってるんだろうな むしろFEH内で過去作なぞったマップ作れば
まずはマルス一体からスタート
少しずつ仲間増やしていく
限られた経験値で育成する手強いシミュレーション
クリアしたら育てたユニット一体貰えるドン! >>185
切り返し以外のスキルの2ってどうも落ち着かなくてつい3にしちゃう 縛鎖の査定上げどうすりゃいいの
査定のせいでクソゲーな部分が多すぎる >>206
安心しろ
封印ガチャで大英雄イドゥン、戦渦ルトガーで配布されガチャは赤緑とウォルトと2周目ロイのメンツで来る確率ぐらいにはありえないはずだ…たぶん
実際このガチャ来られるとロイ以外の5限残り予想できんけど >>230
これめっちゃ良くね?
バーツ量産ハムブレム
一番レベルの高いユニット貰える仕様なら縛りプレイとしても十分 >>221
やっぱそうかな
Tobiも見たことあるよ ジェニージョーカーの時の白から誰も来なかった
前回はタクミ、今回はエリーゼロイ
ギム子はプレミアム 前回はジョーカーもジェニーも居たから見送り、今回は弓ロイもエリーゼも居なかったから突っ込んだ結果見事にギム子のみ来ない
さて糞フクロウ、炭火でじっくりかキャンプファイアーで勢大にのどちらか選べ しかしバレロイの乗ってる馬は足の骨でも折れてんのかってくらいおっせーな
https://i.imgur.com/iFqm2jn.jpg 良いコンテンツが思い浮かんだらちゃんとご意見ブレムするんだぞ
採用情報に面白いコンテンツ考えれる人募集するくらいには企画力がないんだから >>239
クレイン☆4とクレイン☆5食わせましたってのが一目でわかるスキル欄だなでは お前らが何しても文句言うから
迷走しまくって出てきたのがタップバトルだぞ
謝れ https://i.imgur.com/OnsCgeh.jpg
5凸までいったら絆結ぼうと思ってるのにあと一体が中々来ないお高い女ギム子 SDキャラを前面に出した物をやりたい→タップバトル 毎月の定期ミッションとかは脳死ギム子任せが本当に楽
兵種縛りのはどうにもならんが >>239
重装より遅い馬ってどうなってんだろうな たしかにこのゲームSDかわいいな
でもエリーゼの馬の前掛けが、
入れ歯っぽいというか歯磨きっぽいというか…… >>230
割と良さげ
聖魔でやるとCC再現無しだとしてもメインヒロインのミルラが配布されてしまうが タップバトルは一丁前な開催回数に比べて変化が少なすぎる 伝承アイクきたから誰かに明鏡つけようかと思うけど
誰につけるにしても魔防↑のほうがいいよね?マム系につけようと思ってる >>255
暁支援よりちょっとマシな程度でいいから欲しい 大制圧戦はギルド式→キャラor聖印配布
簡易チャット機能追加
戦渦はランキングでキャラ配布
タップゲーは各難易度S評価で追加報酬
やることあるブレムになるだろ >>239
ばんえい競馬用の荷物引くのがメインの馬だったんだよきっと 弓ロイ速さ完全に捨ててるのにどのステも低いのほんとやばいな 二距離騎馬なんだしこれ以上ステあったらやばいでしょ
なお選挙リン まあ騎馬弓だからね
上でも出てるけどトリプル遠防っていう道があるだけ弓の中ではまだまし 弓ロイも騎馬リンが出ていなければ
騎馬弓なんでバフれるし多少はねって許されてたんだろうな >>258
ノノエルフィはまじで出ない
☆3排出とか都市伝説に思える 勇者弓つければ弓ロイもまあまあ使えるよ
ただ完全上位互換のリンがいるから まあサカの加護がなければ弓リンもロイと同じ評価だったんだろうけど >>274
無駄だぞ
オナニーコンテンツの出来上がりや 初ゲットでプレミアムな女を引いたんだがこの子かなり魔改造必須なのね
とりあえず遠反と切り返しつけときゃええんか?
https://i.imgur.com/LDul8H7.jpg >>255
ほんとそれだわ、FE無双のがお祭りゲー特有のタイトル間会話あった
歴代ロードだけでもいいから話し合いを見てみたい 入手spを4分の1にしたらやることあるブレムになるだろうけどお前らそんなのがいいのか? 別にプレドラは魔改造しなくても並みの飛行斧より余程強いけどな >>274
普通に考えて貰えるとしたらオーブでしょ 思えば無双はオリジナル主人公も原作英雄を存分にageられる秀逸な設定でほんと会話集めが捗ったなあ 1日1バーツ1オウヨ1ツバキできるんだぞ!
キャラの掘り下げもできるし! >>274
キャラガチャが収入源なのに真っ向から否定するゲームってどうなの >>274
主人公(セリス)
お供はバアトルとレイとエスト
こんな感じになるだろうな 実際グラブル並みに周回1回あたりの収入を削ればやることあるブレムになる すまん、リアル圧迫しないのがFEHのいい所なんだが?なんで暇人基準にしないとならんのだ >>295
それは常々思うんだよな
でも他ゲー含め暇だのやること無いブレムだのほざくやつがいて
時たまえげつない周回量のイベ出てくるからこいつらほんまって思う ミルラ欲しいんだけど今回引かないとまた半年くらいはピックアップされないよね やることありすぎなさすぎの境目の見極めをしっこりするべきだね てかぶっちゃけると大半が程よくやったら程よくオーブのもらえるイベが
永遠に欲しいだけだろって思う ソシャゲ界隈には常にゲームしてないと死んじゃう病気の人がいるからね
他に趣味がないんだろうな悲しいなぁ 期間中に配布キャラ1人を育て上げるイベントとか?
後からカバー出来る範囲で 大英雄ナバールルナ100回で羽が1500も貰えちまうんだ! >>298
今回は欲しいのがあれば緑は回しても良い気がする まず☆1☆2のアイデンティティを確立させるところから ファンキルっていうFEのモロパクゲーでユニット全部用意されてるシナリオ重視の無課金モード出したけど大爆死で終わったぞ メインコンテンツは英雄戦でそれ以外の期間は力を蓄えるゲームだぞ 暗夜と白夜買ってきたわ
インビシブルキングダム買ったら両方のソフトで遊べる? スタミナとかいうあってないようなシステムがやることないブレムを象徴している >>129
安定のファルシオンズ
Aに攻撃3付けるのがミソ 弓ロイはまだいい方だよ、競合が弓リンだけなんだから
問題は赤騎馬、激化マークスより使い勝手良い奴どれだけ居るんだよ・・・ >>303
一応それっぽい今でもミッションあるよな
地道に育てるより結晶使ってレベル上げて制圧戦放り込んで終わりになってしまってるが >>311
買うなら片方で良かったんだよ…もう片方はDLC二千円で買えるんだ >>311
暗夜買ってDL版の白夜インキン買えばよかったんじゃね? >>286
攻撃↑守備↓を使ってるけど最近は魔防↑でもいいなと思い始めてる まぁ中古なら安いだろうしな
2000円しないだろいま なんか駄目そうね。。
ゲオで1480円だったからつい買ってしまったわ FEHはライトユーザーに合わせて誰でも出来るようなゲームにしてるのわかんねーかな
戦渦かてヌルゲー化していってる
モンストパズドラのように廃人仕様入れたら去るやつも増えるやろ
ライトユーザーに合わせて作っても課金者いるんだから無理に路線変更する必要ないんだよ >>307
ヘクトル重ねても損は無さそうだしオーブある分は回すわ つーかifを新規に勧めるなら暗夜だけかな
白夜とインキンはやる価値なし、時間の無駄
暗夜オンリーをストーリー全スキッププレイがifを一番楽しめる形だと思う >>305
専用の微妙キャラを一回配布とかそういうのはあるかもしれんが
一日一回とか寝言は寝て言えと言われるんじゃないかな 原作ってマムクート以外は人間しか出てこないのか。なんか美男美女ばかりでマンネリ感あるな >>327
いうて白夜にいいところあるんか?
個人的には新規には新紋章やGBA薦めたいけど >>322
パズドラはもう初見では何が何だかわからんキャラ画面になってしまったからな
加えてキャラの多さ、初心者がリセマラでこのキャラ欲しいと思って初めても
リセマラだけでとんでもない時間食うわ 本編をスマホに移植してFEH内から購入できるようにしろ >>325
狙ったキャラをレベル最大にしてクリアって中々難しいと思うぞ
つーか面白い企画も打ち出せないガチャしかやることないゲームにしてる運営に寝言とか言われたくねーわ 配布系のイベがさっくり終わるからいいわ
他だったら周回してドロップアイテム集めて〜とかやってようやく取れる感じだし 暗夜ストーリー全部スキップってそれFEである意味あるのかとは思う
いや確かに周回するならそうなるけど >>322
良い端末じゃなくても軽くて爽快に出来るのが良いよねほんと タクティクスオウガに出てくる
パンプキンヘッドみたいな奴いなかった? 白夜も初心者に楽しさを伝える力はあると思う
無駄に唐突な別れも待ってるけど 闘技場以外にエンドコンテンツがあってもいい気はする
そういえばパズドラもエンドコンテンツの名称は闘技場だな
ナバブレムがエンドコンテンツってのはちょっと >>327
興味持ったのがifなら仕方ないでしょ
マップしか評価されてないゲームでマップ↓のバージョンやるのはあまりにも苦痛かと
白夜の単調なマップでスズカゼダイブとか見たらまずやる気失せるぞ >>305
配布ユニット?
じゃあ紋章はビラク、聖戦ならレックス、トラキアはロナン、封印はトレック、烈火ならダーツを配るフェー
一番高いレベルとか1日1回とか寝言は寝て言えフェー
というか万が一にでも好きなキャラがそういうモードで実装されるときつい人出て来ると思うわ
ただでさえスズカゼと仮面マルス以外多凸できないのに コンテンツを作る手間とコンテンツを消化する速度に圧倒的な差があるから
やることあるブレムにしようと思ったら単純作業の繰り返しになる
ボリュームあって面白いコンテンツ期待してるのなら無茶だよ >>334
お前の欲求を満たすのを目的としてやってる企業なんて一つとして存在しないぞ
小学生か? 暗夜をクラシックモードで始めたらめちゃめちゃ後悔して経験値マップ買ってしまったわ
社会人になると1マップ数十分延々やり直してられない… >>342
ヘクトルは10凸するまで引く気無いならミルラが一番の当たりだと思うぞ
そして無微課金なら主力はマムだからアイクも当たり >>345
入手難度にさえ目を瞑ればちょうどいいと思うの
今ならvcあるはずだし
新紋章もいいぞ 暗夜は終章が一番ムズいって言うのが罠
無計画な育成してると最悪詰む GBA以前はグラフィックがな
もうドットは物好きじゃないと見るのきついでしょ >>330
新規が全員SRPG好きって理由だけでで入ってくるわけでもないやろ
別に白夜がキャラと世界観いいとは思わんけど、暗夜とか絶対挫折すると思うわ
まぁ烈火か聖魔ド安定だなぁ 新規は覚醒かifからやった方がいい
烈火や蒼炎の後からこんなもんプレイしたらストーリーの酷さでアンチになってしまうぞ ヘクトルは遠反配り終えたから出てこなくていいぞ
アイクも呼吸配り終えたからいらん
ミルラは10凸完了したからいらん 大英雄のスタミナ消費なしもキャラ縛りで色々試したいという要望に応えてだったと思うんだがなぁ
英雄値獲得できるせいでナバブレムがメインなってしまったと言う >>344
一番レベルの高い星3排出ユニットな
他のソシャゲでありがちな無料ガチャないんだからこういう形で低レア排出あってもいいんじゃないの? 死んでもまるごとバックアップで生きけぇれるのはともかくUIも危険範囲表示とかないしキツいでしょ
3DS作品でいい スペシャルマップの一番下の奴とか
星3ユニットはデイリーで順々に配っても良いんじゃない? やることありすぎるブレムだとCSゲーはますます積みゲーが増えちゃうから困る とりあえず低レアガチャ実装したら低いコストでコンテンツ増やせる ナバブレムやってるのなんてごく一部の廃なんだからそこはマイナープレイでまとめるものだろうよ。現行ユーザーの1割にも満たんのじゃない? 典型的ハムイベの戦禍はいいとして他がクソイベだらけだから多少はね?
大制圧とかもう初戦で個人報酬全回収させてほしいわ無駄に拘束しやがって 疑似本編再現イベントで配布ユニットとか面白そうだけど確実に成長値ランダムやろなぁ この溢れたキャラ活かせるモードほしいな
縛鎖要員にも限度あるぜ >>347
何かいまいち会話になってない感があるがまずは無駄に煽るのをやめろ
そしたらレス返してやろう >>344
新規キャラ=強くないと回らない=原作強キャラ以外新規キャラ無し
ってこの図式が嫌だわ
確かに我が友より強い星5限定マチスも嫌だけど
この追加方式だとサービス終了しても原作微妙キャラ追加されないしな
イラナイツを追加出来るような土台が欲しいわ >>361
そこで新紋章ですよ
覚醒ifやるくらいならこっちやった方が万倍有意義 別に興味持った作品ならどれやってもいいと思うけど基本古いやつからやった方が後でストレス貯めないですむとは思う >>365
1割もいくはずがない
あんなの真性のマゾしかやらんよ 烈火は面白いんだけどダーレン倒した後は国家間の争いあまりなく元義賊の黒い牙ばかり相手するからなんかモヤッとする 制圧戦好きだから大制圧好きだわやってて楽しい
戦禍は最初だけ楽しい、投票はぜんぜん楽しくない 新紋章は完成度高いよなあ、新暗黒竜がもうちょっと良ければ ナバブレム手動でやってるやつって本当にヒマ人だなって思った >>371
新紋章やるくらいならVC紋章を勧めるなあ
新は暗黒戦争の補完もイマイチだしシナリオを重要な部分を大量にカットしてるから新規がいきなりやってもストーリーちんぷんかんぷんだぞ >>368
そら制圧戦よ
歩兵騎馬飛行それぞれ8キャラのレギュラー
大制圧戦のポイント合戦はともかく、対プレイヤー編成の制圧戦そのものは楽しい 取り敢えず無料でFEっぽいのを体験したいならヴェスタリアサーガ。
フリーアプリで落とせるし5ターンに1回はセーブ出来るからオススメだゾ() 昔のタイトル勧めても1ボタンで全攻撃範囲表示ができないからクソって言って投げ出すゾ 俺はSP貯まりにくくて戦禍はオートじゃ上位狙い難しい頃のFEHのがやる事あって楽しかったなぁ 新暗黒竜をノーマルで一周さらっと回って
この際動画サイトなりで外伝のシナリオは補完して
新紋章をやるのが良いんじゃないかね
絵に目を瞑る必要はあるが >>382
UIとかの話してたのにVC紋章薦めるのか...
シナリオカットそこまで大量だったか?
アカネイアの由来くらいじゃなかったか?
快適度的にも門戸の広さ的にも新紋章ははいりやすいとおもうんだよなぁ とりあえず初心者応援パックを
属性ごとに4つ揃えてほしい 新紋章と新暗黒竜はどっちやればいいの
どっちもマルスのでしょ? >>382
初見がドラゴンボール見るのにZから見るように勧めるようなもんか fe初めてやってみようと思ってても大抵は手ごわいシミュレーションやりたいと思ってる訳ではないってことは忘れずにな >>370
スズカゼ形式で大制圧戦報酬からの後日星3-4実装が現状では一番理想ではあるんだよね ナバブレム少しやってみたけど一人あたり500貯める前に力尽きたわ
あんなのできるのは一握りの超人だろ 斧アイク3ヘクトル1ミルラ0
基準値斧アイク貰ったけど守↑魔↓が来たので重ねて使うか ナバブレム一度やってみたけど英雄値1500くらい稼いだところで投げた
よーやってられるわあんなん 旧作は思い出補正入ってるからな
現代の人間にゴミグラはきつい >>355
簡単に出来るのからでいいよ(゜ω゜)
とりあえず一番新しいのからで
エコーズかな?安いし >>395
FCクラスはさすがに勧め難いけどSFCならだいぶ整ってるんだよなぁ
ストーリーもどうしてアカネイアと戦わなくちゃいけないの?大陸に戦火のタネ蒔いたのは誰にだったの?って物語の心臓部分を隠しちゃってるのが致命的
タイトルの紋章の謎が謎のまま終わるとかモヤモヤしてしゃーないでしょ
新規からしたらエレミヤ倒したらモチベーション無くなるぞ >>408
アキヤス だか まさひこ だかがマクロで全部カンストしてる画像はあったなw
通報機能があれば即効通報するんだがなぁ 旧作に相手ターンスキップ付けるだけでもある程度需要ありそう >>412
いやさすがに聖戦ぐらいまでいかないときつい
新紋章と比べるとオリジナル紋章のUIやべーぞ
上でいってた人もいるけど動画で補完しながら新紋章やるのが一番いいと思うよ 伝承ヘクトルの奥義スキルに迷ってるんだけど太陽はどうかな?
受けとして考えてる FCSFCのやつとか十字キー押してからカーソル移動するまでのレスポンスでイライラブレム FEがやりたくてUIでいけるのは封印かな
新体制での紋章みたいなもんだし 聖戦とGBAと暁のグラはキレイと感じるがDSと蒼炎と覚醒はクソグラに思える >>415
敵の総合危険範囲も追加で
要は遊びやすくなれば十分なんだよね 新規にSFCすすめるのはさすがに懐古過ぎだし配慮が足りん >>400
VC紋章一択
>>416
そんなもんかね
紋章が初FEだったからかそこまで不便を感じたことはなかった
まあUIかシナリオかってのは最終的にプレイする人が決めることなのかも知れんが >>400
暗黒(第一部)
紋章(第二部)
という感じでやるといいんじゃないかな 正直言って3DS作品が最低ライン
UIとかシステムとか絵柄とか感覚麻痺してるから大丈夫そうに思うだけ 聖魔詰まないからやってみって友達に紹介したら幽霊船の出撃準備で記録して詰んでた
あれ記録しちゃうと覚醒とか白夜みたいにフリーマップに戻れないんだよなあ >>425
そもそも紋章の謎部分気にするのなんてオリジナル紋章やったやつらぐらいで
新規なんてそこまで気にしないから
ソースは聖戦から入って新紋章後に紋章やった俺
ちょっと懐古入ってんじゃないの? >>412
謎解きやるひとなんかいないって(゜ω゜)
仕事の意味すら自分で考え無い人が多いし
流されることも大事 SFCは今やるとマジでキツいって
ストレスがハンパなくてちょくちょく投げてしまう >>404
スズカゼが星34で恒常に来てくれたのほんと嬉しい
無色を回す楽しみが増えたわ SFCの紋章の謎VCでやったけどUIきつかったわ
まぁ慣れればいけるレベルだけど人にお勧めはできない >>431
自分の好きな作品だけがFEと思ってるやつがいるから
FC、SFCすすめてる奴は洗濯機ほしい奴に洗濯板すすめてるようなもん エコーズって外伝の特徴的なシステムあるって所以外は人に勧めるなら完璧なんだけどな
物語も外伝リメイクだから奥ゆかしい王道だし、絵柄も派手さはないけど上品でまとまってる
音楽もかなり気合い入ってるし、ミラの歯車のおかげでクラシックも遊びやすくなった 今更だがリリーナって強いのかな
いくら高火力でも鈍足なら追撃出ない単発威力なら大した破壊力は出ないし、
鈍足キャラの鉄板の受けからの切り返し考えるにはやや魔防心許ないしと自分の中では微妙キャラ評価だったんだが
速さ大得意と気付いて速↑10凸に死線でもつけたら強そうに思えてきた
ていうか伝承ヘクトル使ってたらリリーナが使いたくなってきた 新しいのからやってくと戻るたびにアレないの?コレないの?になりそうな気はするけど >>416
100メガショックはギガ時代には味わえない(゜ω゜) シミュレーションゲームのUIてそんな重要か?
カーソルがまともに動けば十分では スズカゼの配布&恒常入りはほんと羨ましい
まぁいつかは他の配布もガチャ入りするとは思うけど >>429
マジか、そんなもんか
懐古入ってるのは否定しない
じゃあアカネイア帝国の暴走はハーディン一人のせいだと思ってた感じ?
メディウスが最初は人間側のマムクートだった描写もカットされてたと思うけどメディウスもただの悪い竜って認識だった? 旧作は旧作故のUIの悪さで忍耐力も鍛えられるぞ
面白さは保証する
ダメだったらレイくん送還してもいい >>440
アエコーズからFE入った人は武器の耐久システムにショック受けそう。
伝説武器に使用回数制限あるとか...って 伝承ヘクトルは素材にするのがちょっと勿体無い気がしてしまうな 別に古い作品まで遊ぶようになってもらう必要ないと思うんですけど エコーズはあれでもだいぶ理不尽要素対策してるんだがな
それでもミニゲーム付きノベルゲー感はどうにかしてほしかった 不便さも楽しむくらいじゃないとダメかもね
レトロゲーならではみたいな SFCミニで久しぶりに紋章やったけどデビルマウンテンで止まってるわw
当時は周回したけど今やるのはキツい SFCでも楽しくプレイできる理論って自分が思い入れあるからじゃない?
俺だったらたいして思い入れもないシリーズで20年前のやれって言われたら知らねえよって投げちゃうね シナリオカットが無ければリメイク勧められるんだかなぁ
いっそもう一回リメイク出して欲しいわ
海外への配慮という意味でも >>450
そこはifから入っても一緒だからなぁ
そういや風花雪月は使用制限復活したみたいね
個人的には弱い銀武器勇者武器が見たくないからifの無制限システムは微妙だった…
聖戦みたいに大金払えば修理してもらえるくらいがちょうど良さげ FEHで戦闘前に戦闘結果が一目で分かるようになってるんだから初心者に勧める上でそうでない仕様の作品は論外になるのは自然な事 港町ワーレンだっけか?紋章の60ターンか40ターンまで延々と増援出るやつ。
あとトラキアのシューターの武器使い切るまでの耐久戦はヒーローズからから入ってきた人には厳しいと思う >>445
SRPGにかぎらず何をするにもUIって大事だぞ
>>448
そこら辺は動画で補完したから別に >>423
遊びやすくなる=危機意識も減る
危機意識がなくなる=臨場感がなくなる
遊びやすい=即座につまらなくなる
じゃないけど
クソゲーの微妙は理不尽な難しさ(*・ω・)ノ はわり損したくないから普段は黙ってるが、今日ははわるべきのような気がする そもそもやりたい奴が何やりたいかで勧める作品変わるわな、ストーリー気にする奴に覚醒if勧めても仕方ないし
ジェイガン赤緑オグナバみたいなFEのテンプレ勧めるなら紋章封印、詰むことがほぼないヌルゲー勧めるなら聖魔白夜、単純に最新作のエコーズとかとか
あとは無難にまとまってるのが烈火新紋章(蒼炎)あたりか リメイク出てる作品は極力そっちやって元作品との差異は動画で見るくらいでいい ターナの錬成まだかよ
雫が1400貯まってる、使わせろよ 原作いくらやっても羽もオーブも増えないんだぞ、原作やる時間でナバブレムしよう(提案) 覚醒は正直かなりの異色作だし、始めに手を出すFEとしては個人的には全くおすすめできんな
スーパーマリオシリーズの横スクロールマリオのおすすめ聞かれてマリオUSA勧めるような
ゲーム性でもUIでもifは間違いないんだが、始めて触れるFEがあれだとFE全体シナリオがあのレベルだと思われそうでなんか嫌 初見は蒼炎やっとけばいいよ
以前スマブラから入った友達に貸したけどちゃんとクリアまではいけてた 索敵MAPから
杖にシューター、サンダーストームでお出迎えだ >>441
殺しというものがあるじゃろ?
追撃とれても反撃で落とされるやつがほとんど
つまり単発性能がとことん高いリリーナは強い部類 そもそももとの選考基準がとっつきやすさなんだから
なんでわざわざVC紋章を推すのかわからんね
ストーリー以前に操作でハゲあがるわ
推すとしても聖戦とかじゃないんかね トラキア以降なら今でも全然遊べたけど聖戦は色々きつかった
面白いんだけどね... >>485
セーブがある意味でも聖戦は推せるな。
元祖カップリングだからカップリング要素も体験出来る。 はわってたらおなか痛くなってきた
さっきまでおなかすいてたのに >>457
わかる
思い入れあるのは封印だけど、始めたばかりの人にはちょっと勧めづらいから比較的新しい覚醒とif、それ以前を勧めるにしろチュートリアル搭載してる烈火か比較的簡単でシナリオ自体も短い(GBA特有の行動次第での分岐ルート選択があっても分かりやすい)聖魔かな
逆に慣れてる人には烈火のチュートリアル強制はキツい 風花雪月は王道的で万人にオススメできるような作品になってほしいがPVの時点で異色臭が漂う >>464
動画で補完してくれる人ならいいんだけどな…
変なリメイクのせいでキャラが誤解されるのはなんか嫌でな
というかあの誰得改変は何だったんだ 蒼炎、暁あたりはリメイクかVC出たら,
FEHから入った人にはオススメになるよね
アイクとゼルギウス眺めてるだけでも「へえ〜」って感じで良いと思う
ただ現状値段がな…… >>483
殺しは強いといえば強いけど、仕事を限定して役割遂行能力を高めてるだけだから
縛鎖とかのピンポイントメタ要員にはなれても普遍的な強さは得られないと思うのよね UIはむしろ新紋章→覚醒が頂点で→if→エコーズと劣化してるような 覚醒が一番勧めやすいと思うけどな
ストーリーは過去作エアプっぷりを棚に上げられてるのが主で何も知らない新規にとっちゃどうでもいいだろうし雰囲気もそこまで酷くない
過去作要素もクソ雑だが散りばめられてるし >>496
新紋章出る前から色々予習してる俺の方が異色なだけかもしれんからね
ストーリーの改変如何はともかく
お祭りゲーとしても単純なゲームとしても完成度高いと思ってるよ新紋章は そもそもFEってわりとシステムも絵柄もころころ変わるのに異色ってのがわからん 覚醒はライトにはトコトン上手い造りだからな
結果的に売り上げ好調、シリーズの持ち直しにまで貢献出来たわけだしな
逆にヘビーには不評だがヘビーだけじゃ売れないからしゃーない このコピペ良く出来てるよね
初心者「ヒーローズから入りましたシリーズ入門におすすめの作品教えてください!」
にわか「トラキアおすすめ」
新参「ここは最新作のエコーズ」
外伝原理主義派「エコーズはシナリオ改変しすぎ。捻り潰すこそ至高」
覚醒民「古いのはUIがダメ。覚醒がストレスなくやれる」
if民「ストーリーに目を瞑れば最高傑作、ifが間違いない」
テリウス民「ソフトの入手難易度がインファナルなだけで完成度は一番高い。シリーズ最高の人気を誇るアイクがなぜ人気か分かる」
GBA民「聖魔→烈火→封印がベスト。硬派すぎず軟派すぎない最適なバランス」
聖戦民「ストーリーで選ぶなら聖戦一択」
加賀信者「ティアリングサーガやっとけ」
SRPG好き「新紋章はゲームとしての完成度がズバ抜けてる」
紋章原理主義派「新リメイクはシナリオ改変しすぎ。UIも耐えられるレベルだから旧紋章からどうぞ」
FC派「リフダロスロジャー」
トラキア民「トラキアだけはやめとけ」 >>501
んなとこどうでもよくってさ
平原みたいなマップで四方八方から敵が突っ込んでくるだけで細い道アーマーで塞ぐとかのFEの基本中の基本みたいな戦略性すらなく、
敵味方のステータス見比べることもせず必殺技奥義ドーン!の戦闘バランスで
味方が一方的に有利で敵は使ってこないダブルデュアルとかいうデメリットほぼ皆無の脳死強化使い放題の覚醒は
なんつーかFEとは全く違うゲームだと思う >>466に扇動されたエクラ多すぎわろた、どんだけ単純やねん >>517
ヘビー要素はフロムのACを思い出させる言葉だな... さっきから覚醒が嫌いで意地になってる奴ばかりじゃん 覚醒は完全新規大陸でファルシオンとかそういうの出さずにやってたら多分大ウケしてたと思うよ
所々に古参媚びちりばめてるくせにその大半が杜撰なのがいけない
パリスとか誰得よ >>522
わりとあらゆる派閥を網羅してて好感持てる(紋章原理主義者なみ感) >>498
リリーナの話だよねそもそも
リリーナに普遍的な強さは得られないと思うから
ブレードで一撃で殺せばいいじゃない >>523
新規はキャラゲー部分重視で手強いシュミレーションなんか求めてないぞ 10凸伝承ヘクトル基準値と攻↑守↓なら後者でいいよねえ >>46
ご要望にお応えしてドルカス花嫁バージョンを実装するフェ〜 俺たちはフクロウの手のひらで踊り続ける踊り子なんだ if民の認識笑える
ifスレでさえ誰一人としてシナリオは褒めないもんな >>529
逆にその要素がウケたんだと思ってるわ
FE離れしてた奴も取り入れつつ新規も取り入れるパターン
全部やってる様な一部ユーザーは拒否反応起こしてるが、売り方としてはベスト >>533
新規=手強いシミュレーションを求めてるわけではないんだろうが、別に新規=キャラゲーとしか見てない訳でもないだろう
つーか手強いか否か以前に覚醒はSRPGとしての基本が出来てないからお勧めしないよ俺は 今日は確か祝福ミッションがあるフェー
オーブ配布するフェー もう語られた後ならすまんだけど、錬成武器追加のお知らせの画像のネフェニーの兜のデザインが今と違うのは何故なのかね もう育成する必要ないよな、このゲーム
ガチャをひくだけ
最高 覚醒if勢の気持ち悪いところは男女支援=結婚と思ってるところ >>523
それなんだよなぁ、覚醒ってカジュアル全振り過ぎて新規にはいわゆるSRPGの面白さを理解し辛い欠点がある
俺も覚醒から入ってるからよくわかるんだが、大味過ぎて楽しさがわかりにくい
まだFEヒーローズの大英雄戦のほうが工夫の余地とかあるから満足感得られるんじゃないかな >>543
それでエアプじゃなければ良かったんですけどね…
結果的にアカネイア大陸で釣った出戻りファンの怒りを買って荒れたんだからベストとは言い難い >>420
>>421
さんくす
とりあえずレイヴァン食わせて物足りなくなったらクロム食わすかなぁ srpgには慣れてるけどfeはやったことないよ!ってひとにはそりゃ覚醒はオススメできないだろうけど
srpgもほとんど経験ないよ!って人には覚醒でいいだろ ゲームを進めていけばもっと可愛い女の子やかっこいいキャラが出てくるんだろうなぁと思いながら難しいマップを攻略したものです 名前すら出ない♯さん
まあFe初心者に進めるゲーではないけど まぁ作り手も趣味でやってるわけじゃないんだから売れりゃ勝ちだろ
こういう事言うと大体勘違いしたやつが目先のことしか考えてないみたいな事抜かすけど ifのストーリーは笑える傑作なんだが
エアプが多いなちゃんとやれ >>553
覚醒よりヒーローズのほうが出来良いと思うぞ
割とマジで
どこから進もうとかどこで受けようとか、少なくとも脳みそ動かすし >>558
ポケモンやりたいやつにポケ野望すすめるようなもんだからね、、、 >>545
https://i.imgur.com/wVWfRty.jpg
フェーちゃんさぁ…総選挙ガチャに向けてちょっと絞り始めようとしてるんじゃない? すまんステータス見ずに神器でチュドーンは聖戦で何度かした。
あと聖戦は1マップの城から城へ渡っていく戦略だったから守るってのはあまり無かったな。全力で逃げたり全力で攻めたりが多かった。道を塞ぐってよりは増援に対して地雷置く感じだし。 >>551
アンチじゃねえけどあのストーリーは飛ばしたいわ 覚醒発売時のなんか面白そうって思わせた広告が成功した要因だろ思うわ
キャラも良かったし、とっつきにくいSRPGをみんなのゲームにした功績は高いと思う
FEHが遊べてるのも覚醒のおかげだとも思ってる 3年も経つとバカゲーとして楽しめる部分が出てくるな
ニジケンが死ぬあたりで爆笑してしまう >>554
怒ってるのは拒否反応勢だけなんだよなぁ
人気みりゃ分かるだろうがユーザーの意見ってのは覚醒if路線で、売れるのもコッチ側なんだわ
FEHでもそうだが、俺は難しいゲームをしたいが
ユーザーの意見でヌルくなる一方なのが不満だがこれも時代だししゃーない ifファン「シナリオには目を瞑れ」
ifアンチ「ifはシナリオがクソ!!!」
あれ…? 覚醒はヌルゲーヌルゲーってここの住民はよく言うけど計算式すら知らない初心者には覚醒ノーマルでちょうどいい難易度だぞ
ソースは俺 SRPGしたい層なんて極薄だろ
その層が満足するマップにしたら初心者は投げるし企業的にはなんの得もない
すなおにキャラ部分に尽力した方が得策 >>498
追撃取りたいならという意味合いよ
魔法キャラで普遍的な強さを持つのは基本難しい
速さが必要となるのは対魔であって遠反持ち近接相手じゃない
速さのある魔導師が物理に対してワンパン出来ない返しで落とされる
リリーナは物理に対してワンパン出来る範囲が大きい
速さ勝負になる魔には部が悪い
基本物理の割合が多くなるゲームだから強い >>556
問題はそれでFEの、SRPGの面白さが伝わるのかなんだけどね
覚醒を楽しんでもらえたとしてもシリーズのファンにはならん気がする >>577
キャラにだけ尽力するなら他の萌えゲーでよくない? 初心者向けにしろある程度のやり応えはあったほうがいいと思うが
新紋章ノマカジュ、ちょっとキツいが暗夜ノマカジュぐらいの 会社の都合とか商業的にどうであれ俺は騙されたみたいなもんなんでな
好きになれん作品 >>566
段々オーブ減ってるじゃん…!
そろそろもっと配るようにしてよ〜頼むよフェーちゃん たまに覚醒とifをFEシリーズじゃないと思ってる奴いるよな 信者すら総叩きするのになぜか売れてるあたりなろう小説に近いものを感じるな >>581
覚醒キッズの俺がシリーズファンになってWiiUでVCたってるからいけるいける >>567
聖戦こそ奥義&スキルゴリ押しゲーだしなw 外伝とかはまったいらでもないし覚醒中盤からの平地はわざとやってる説 >>529
良く言われる事ではあるよね(゜ω゜)
アイクとか正にその典型例だし
下手に縛られたから持ち味出せなかったと思う(∩´∀`∩) すこぶる評判悪い覚醒の敵突撃AIだけど
あれ海外だと評判いいんだよな しかし歴代シリーズでFEHに一番近いシステムってどれやろな >>566
2月は一周年だったっけ
スペシャルマップだけで100オーブとか大盤振る舞いだな >>574
なんで覚醒路線=エアプでも良しになっちゃうのか俺には分からんよ
覚醒路線は維持しつつエアプを無くせば怒る人いなくなるじゃん
たしかに覚醒は売れはしたけどだから覚醒の全要素を肯定できるわけじゃないだろ?
悪かったところはちゃんと直視しようぜ 救出はステータス下がる大きなデメリットあるのに
ダブルデュアルは逆に強くなるのが
なんだこれって思ったわ 覚醒ifエアプおる?
どうしてもやる気起きないんだよなあ >>587
一緒にすんなよ
ifは兵種ごとの個性活かして戦ったり地形見て攻めるか守るか切り替えたり、
ちゃんとFEしてるし良質なSRPGだぞ >>596
GBAなら聖魔だろ
フリーマップあるし >>583
萌えゲーは大抵がつまらなすぎてゲームじゃないし
恋愛要素は好きだけど恋愛だけのマンガは読みたくないみたいなもんだよ シリーズ全体の話もなく覚醒覚醒言ってるだけのエアプアフィの相手とかよく出来るな 丁寧に教えてくれるセシおば
もっと丁寧に教えてくれるリンちゃん
(意味深) タクミ港は言うほど詰まない
ホントに詰むのは敵に上級職が増えてきたあたり
ソースは18章でカジュアルからフェニックスにした俺 FEHやって本編やりたくなった人は
このキャラ大好きになったんで
このキャラの出てる作品やりたい!!でいいだろ
リメイクとか出てるのもあるからその場合だけアドバイスすりゃいいじゃん やりたくないもん無理にやらされても楽しめないどころかシリーズそのものに悪印象持つわ
手強いシミュレーションやりたい人もヌルゲーしたい人も広く受け止めてくれるのがFEの良さだろ >>603
つまらんと思うけどやっとけ
一応FEが復活した的な立ち位置だから >>603
エアプで批判は一番やってはいけない行為だぞ
とりあえずやってから叩くんだ エアプを無くすのってめちゃくちゃ難しいんじゃね?
簡単に無くせるならとっくに無くなってるだろ >>583
結果的に売れると踏んだらそうするのは当たり前じゃね?
FEらしさとか言ってるやつらに媚びた方が利益上がるなら誰だってそうすると思うけど 覚醒でマルス出るなら久々にやってみるかなとやってみてマルスじゃないんかいってなったなw じゃあ早速ラインハルト大好きになったユーザーにトラキア薦めようね… ifは信者とアンチの言ってることがほぼ同じという珍しいゲーム if暗夜は忍者死ねっていいながら持てるリソース吐き出しながら突破するイメージ
白夜はうんこ座りしていれば大体なんとかなるイメージ FEH実写化頼むわ
シグルド 要潤
アルフォンス 六角精児
リフ 市川海老蔵
ドルカス 山口達也
バアトル 清原和博 >>607
一章ごとに新しいタイプのユニット入れて、それに伴って仕事も増やして…ってしていくのマジでいいよな
理想的なチュートリアルだわ >>612
それもそうだなあ
キャラゲのこのゲームで一番モチベーションになるかもしれないし >>620
マムに石いっぱい持たせて敵の前に置くゲームやな >>595
海外は攻めブレムだから
日本人は受けブレム 少なくともFEにキャラを求めてる外国人オタクナードは沢山いる >>585
ほんとアカネイアファンは騙された!ってのがまず来ちゃうんだよな
俺もここまでエアプだと知ってたら買わなかったしクリアした感想が金返せになっちゃう
いくら傾いてた時期とはいえやり方が汚すぎたな >>598
ちょっと地震ないけどトラキアか蒼炎っぽいかな
スキル食わせられるし、マップも練られてる
個人的にこの2つは好きな作品 >>626
初心者入門なら白夜も話題にはなるぞ
エビの使いすぎにはご用心だが 攻陣防陣は本当素晴らしいと思うわ
ifはシステム自体ややこしいから好きじゃない人がいるのもわかるけどね >>606
覚醒も大抵つまらなすぎてゲームじゃない部類だと思うが スイッチでfeコレクション出してくれたら言い値で買うわ
覚醒ifは要らないけど if信者「システム良い、シナリオ酷い」
ifアンチ「システム良い、シナリオ酷い」
ん? >>614
ギムレーみたいなマイユニの闇落ちとか恥ずかしくて耐えられる自信がないよ
あとルキナのタイムリープみたいなのもちょっと 新規にGBAシリーズって現実的ではないよね
ドットあらすぎてチカチカするし
戦闘もシナリオもヌルっとして全然印象に残らなかった 攻陣は事前に物交換して特効武器とか威力高い武器で協力してもらうのが面白い >>627
ただ親切すぎて慣れた人にはウザい
カーソル合わせるのからコマンド選ぶのまで逐一支持されるし
あれは飛ばすかハードみたいに切り替え選べるほうが良かったな トラキアから入っておけばどのタイトルもナンナくプレイできるだろうという先人のやさしみ 攻陣は敵の使い方がすげー上手いのもなかなか見ごたえあったな
ダブルなんか敵は使用禁止だったもんな ドラクエ11みたいに今みたいな3Dとgbaのドットみたいなのどっちも行けるようになんねーかな >>615
覚醒とついでに新暗黒と新紋章エアプなので極力叩くことはしないようにしてる
だってやってない以上は肯定する資格も叩く資格もないんだもの
FEHの覚醒とifに関しては、むしろ初回投票大戦の謎100点やら超英雄のせいで新規実装あまりないのに文句言われてた辺りは同情してた
あとマークちゃんは可愛い娘 見れば見るほど紋章要素なくして完全新規にすれば良かったのにとため息つきたくなる覚醒。そりゃ紋章ファンからも稼げて万々歳だったろうにだけどさぁ カザハナ雪月の集団戦が攻陣防陣並に練られてるのかダブル並に雑な仕上がりなのか
関心はそこだ >>645
幼稚園の先生になったつもりでテキスト読めば耐えられるぞ あから様にヤバい海老(とタクミ)縛ればそこそこ難易度になるのは悪くない調整かと思ったり 封印はわかりやすいストーリーでいいと思うけどな
聖魔からやると他のやつではフリーマップが大体無いことに拒否感が出そう 覚醒の後のifも売れてるということは引き続いて買ってる新規が一定数いるというわけで、玄人が満足する暗夜のSRPGやってもらう上で覚醒踏み台にするのは特に何の文句もない選択肢なのではなかろうか >>659
それは無駄に力使っちゃって中途半端になるだけなんだよなぁ SFC紋章やるとマリクってこんなに頼りになるのと思うんだろうなぁ >>655
どうせリン編ノーマルの一回だけなんだから大目に見ようぜ
初心者が飛ばすリスク考えると安いもんだ >>652
特効リレーなんかパズル感覚だしクソ楽しかったわ
攻陣防陣の取捨選択が楽しかったし敵AIも凝ってるし暗夜はFEとしてトップクラスに好き 俺のタクミは攻撃ヘタレてクソザコになったから、真の弓聖モズメ神が第一線で活躍してたぞ >>667
ほんそれ
覚醒の後に出た作品でココまで売れてるんだから、売り方としては大成功だわな
更に次のエコーズはリメイク&ライト要素の排除で売れてないが 覚醒で失望したからifエアプだわ
一応限定版買ったのに開けてすらない
エコーズは面白かった >>598
キャラをつまむと喋るエコーズ!
冗談はさておき、あれ結構好きだから花鳥風月でも続投してほしい 4人で行動してるのにマイユニと仲良いのがリンだけで気を使って話しかけてくれるみたいな感じの方がきつくない? 暗夜作れるスタッフだし新作のマップや戦闘システム面は特に心配はないな >>673
そうなんだけどさぁ
GBAのカセットとか割と頻繁にデータ飛ぶからやり直す度にいちいちあれやるのすげぇ苦痛だわ >>601
覚醒は、覚醒で持ち味活かしてオリジナルで行けばよかったのにね
凄く勿体ない(´・ω・`)
リメイクじゃない方が旧作ファンは喜ぶまである
別に古参が新作叩きたいわけじゃないのに(っ´ω`c)
何故引っ張り出して来た?って話しなんよ >>677
暗夜はマジで楽しいからやっとけ
シナリオはスキップして良いぞ >>658
よし、攻撃範囲にはソーサラーだけだからスズカゼで受けたろ
→近寄ってきたブレヒが攻陣組んで殺されたときは思わず声出たわ
敵の方がシステムを使いこなしてるというね >>681
迷走する可能性もあるぞ
毎回何かしらシステム変えたりしてるし 攻陣ブノワで受けて背後からシャーロッテで必殺ぶちかましてもらうゲーム まあ最近の作品は嫌だって意見も分からんでもないわ
俺もポケモンは第五世代で引退して、メガシンカなんてゴミ要素がある第六以降は一切認める気が無いしやれと言われても絶対やらないもん ifは謀殺するくらい嫌いなキャラがいるのとシナリオ+子世代周りクソな以外批判するところがない
透魔のマップ? 知らない子ですね >>686
もちろんその可能性もあるが勝手に心配をするよりは実績を信頼したいじゃない チェンソフトと提携してファたその不思議なダンジョンやれ
すぐ開発に取り掛かっていいぞ シナリオスキップしてもしなくても戦ってる意味がわからないifってすげーわ 最新作はいざ買ってみてエーデルガルトちゃんが孕まされるかと思うと怖い
結婚子作りシステムはほんといらないから >>684
暗夜は評価いいからやってみようかと思ったけどイマイチやる気出なくてなぁ
GBA世代なのでスキルゲーじゃないFEの方が好きだからスキル主体なFEはあんまり…… プレイヤーの俺よりCPUが攻陣防陣使いこなしてるからクソゲーっていう層は確実にいる >>693
そうそう
でもこんな流れじゃない限り、嫌だー!って表立って叫ぶ事もないわ
完全に興味失った状態 新紋章からの覚醒からの暗夜っていうバランス振り子状態だから次の花鳥風月は多分バランスうんち >>688
実際やってみると楽しかったりするんだけどなw まxs気持ちは分かる
ポケモンも初代勢釣るために古参ポケモンをメガ進化させたり別バージョンや地域出して頑張ってるな >>679
封印感覚で避けるやろと思ってオグマとナバール殺して、面倒だから続行したアホなのであまり実感湧かない
アベルはわこぶしマリクとリンダも魔力3とか4だったこともあって、何故かカインとレナとトムスがエース化してた ifも予約キャンセル出来なくなった発売まで一週間切ったってタイミングでどっかの情報誌でひっそりと結婚システム公開してんだよな
新作もたぶん結婚はある 覚醒の未来から来た子供は分かる
ifの秘境は時間の流れが違うは分からない
まあ花鳥風月では子世代無いでしょ >>700
犠牲になったエコーズさんがいるから大丈夫 リン編で行動強制されるとこでセインがきずぐすり使おうとするのだけBボタンでキャンセルできるの草 >>681
暗夜つくれるスタッフだしマップや戦闘システムは特に心配ないし、エコーズで雰囲気あるテキストなシナリオも描けること見せてくれたしな
次回作は暗夜のテキストとシナリオでゲーム性とシステムはエコーズだな >>696
スキル+竜脈禁止のノーマルは楽しかったからそれだけでもやってみてほしいな
暗夜はノーマルorハード+縛りで結構な難易度味わえるからそればっかり周回してルナは二桁やってない どうでもいいけど平日の朝から31レスもするのってやばくね ifは敵のスキルが事故狙いでウザいんだよな
切り込みとかはまあ許すけどカウンター系は嫌いだわ
なんで弓兵相手に遠距離から攻撃したほうが安全なんだよって思うわ
あと飛行ユニットなのに弓殺しとかで弓相手に強いとかも気持ち悪い >>703
ダビスタブレム勢のために、結婚相手と子供の父親は別々に選べるようにして欲しいわ エコーズ忘れてた上にエラー...>>730頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
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頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.23
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528103886/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart174
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530272121/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part268
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530257719/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3124
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530571084/ >>692
ルーンファたそストーリーが先よ(゜ω゜) 聖戦覚醒みたいに子世代があることに意味があるなら別にいいよ
ifみたいにとりあえず突っ込んだみたいなのは要らん この新作に対する期待感、新キャラとか新ガチャとかに対するそれに似てるな
勝手にボルテージ上げたあと現物見て思ってたのと違う、糞運営みたいなのも出るんだろう いっそワーズワースみたいに
主人公数十年ぶっ飛ぶで良いんじゃねーか? >>714
自営ですまんな
納品済ませちゃってヒマなのよ >>711
暗夜ってifの中でもストーリーかなりマシなほうじゃなかったっけ… FCもGBAも覚醒ifも敵の移動範囲ギリギリを牛歩で受けてちまちま殺していくゲームじゃね? 結婚子世代無しで売上が芳しくなかったら開発陣は経営陣からその責任を厳しく問われるだろう
それなのに敢えて冒険をするかどうか やはりマイユニは非戦闘非露出の初代マーク路線に明け渡す >>711
白夜はシステムもシナリオもそこまで悪く無いから… >>718
9980Gの男だけはちょっと…
そもそも戦闘要員じゃないけど >>731
3つの廃棄物の中で一番臭うと言われてる >>733
もうエコーズで傾向を見て取れたからね
国内はまだしも海外で売り上げ振るわなかったのは痛いし >>705
個人的には結婚子世代はゲームとしておもしろいから欲しい
でもうまくやらんとシナリオが犠牲になりやすいんだよな >>718
聖魔がぬるいのは勿論フリーマップもなんだけどみんな強いってのも大きいよね
レナック以外 なんとなくだけどここのスレって自営業の方が多そうなイメージ >>717
覚醒ルナ+のカウンターとか月光+考えた奴のが相当タチ悪いと思う 風花雪月は主人公自身がタイムスリップするで行こう。
んで嫁さんとかは全部バーハラの悲劇が起きたことにしよう >>692
ファたそが閉じこめられてた暗いところとは不思議のダンジョンのことだった・・・・・・? >>737
白夜のシナリオがマシとか冗談キツいぜ……
クソな上にご都合主義とか目も当てられなかった 主人公だけ結婚・子供があるセーラームーン型の人物配置という手もあるけど
FEおばは全員カップリングさせたい派の方だと思うんだよな 白夜は薄味だけど王道
暗夜は
透魔はロンタオブレム >>732
暗夜はそれやってると挟撃されたり一人放り込んだだけじゃ釣れないマップとかあるぞ >>736
700踏んでも建てなくてよくなった
と言う超ご都合主義システムになってるから建てなくて良いって話だと思う >>721
既に二児の母の可能性すらある(゜ω゜) >>740
エコーズはゲームバランス滅茶苦茶過ぎるんだけで
作品の方向性自体は間違ってなかったと思うけどな >>672
新紋章のマリクも強キャラの部類じゃない?
マリクより強い魔法ユニットとかマリーシアぐらいしか >>739
白夜はともかく、透魔より酷いシナリオ無いと思ってるんだが >>728
mateのスレ建てコピペだから
変わるも糞もないはずだけど ファたそ 生産工場
ちょうちょを捕まえられたファたそのみ出荷されるブラック工事 出産があるとおばキャラが味方ユニットになりにくいと言うデメリットは有るな >>733
じゃあ何でコザキから変えた
覚醒ifから絵師変更は相当な冒険だろ
冒険しないなら毎作コザキに頼って似たようなの出し続けてりゃいいんだ 力の叫び
魔力の叫び
技の叫び
速さの叫び
カムイの叫び 良バランスを楽しめ
↑
if暗夜
蒼炎
烈火
封印
紋章
if白夜
聖魔
暁
聖戦
覚醒
エコーズ
トラキア
↓
バランス崩壊を楽しめ 本編に限ればマリカガルシアあたりは聖魔のイラナイツと言える >>750
言うて暗夜に比べたらマシだろ
白夜→暗夜でプレイしたけど白夜はまあこんなもんかで読めた
暗夜で頭抱えた >>757
前々から言われてるけど弟子システムがいいと思うわ
師匠によって取得スキルや成長率変わるってのはおかしくないし 孕まさせるならせめて重婚システムで主人公のみいっぱい孕ませられるようにだな…… >>756
いや俺はエコーズ好きだからわかるよ
でも売り上げ伸びなかったのは理由があるわけだし せめてエコーズが覚醒ifなみに売れていれば結婚システム廃止は十分に可能性有るのだろうけど なんだかんだで新紋章がマップ部分一番だと思いますよ私は FEシリーズってガンダムシリーズに例えるとどんな感じなの? ガルシアはロスくん産んだ時点で用済みだからな
本人加入の必要さえないと言える FEのイラストレーターが変わるのなんていつものことじゃね 封印で猛威を振るったフィルの成長率そのままコピペしたマリカが聖魔では全く通用しない不思議
周りのインフレなのかシステム変更とかの環境の変化なのか >>729
ちゃんと食べてる(゜ω゜)
次の仕事は決まった?
パチ屋にばかり行ってちゃダメだよ
お母さん心配してたよ(っ´ω`c) マリクもオグマもナバールも新紋章じゃぶっちぎり最強クラスなはずでは
>>776
おちゅ >>731
個人的には
白夜>暗夜>>>インキン
>>743
朝からワッチョイだらけだからな 結婚子世代はまあ許容するが、ラブプラスは許容できんわwww >>735
小汚い格好とか言わないオスティア候マジ紳士 >>775
売れなかった理由はバランスが無茶苦茶だからだろ(ループ) エコーズの純粋な戦記モノな雰囲気めちゃくちゃ好きだった >>778
新紋章もいいよね
最近やり直したらしばらくプレイが止まらんかったわ 風花雪月の英語タイトルがスリーハウスだから、
3王家って事でエーデルガルトちゃんの政略結婚先で
ストーリーが変わるとかかもしれん というかゲームの売上って前作の影響もあるしなあ…
エコーズのマップがクソなのは間違いないが 聖戦の様に子世代をストーリーに絡めるなら文句無いよ
出来はどうあれ覚醒も未来を変える為に子世代が現代にってストーリーあるけどifみたいな強引な子世代は不必要 >>785
ソードマスターの弱体化だろ
封印なんてソドマスだったら敵陣に放り込んどけば殲滅してくれるくらいのヤバさだったし エコーズは結婚子世代なしで覚醒if層に見切られ
覚醒ifと続けてクソストーリーを出してFEを見切った層も買わないタイミングの悪い作品だと思う ガルシアは貴重な斧なんで割とよく使ったわ
他のイラナイツは赤緑 >>785
・ハードブーストない
・武器命中インフレしてるから剣に強みがない
・被弾しやすいから紙耐久が目立つ
・敵がそんなに速くないから剣士に頼る場面がない
・隊長 エイリークは最初は非力だけど上限やばいからな
エフラムと逆 センシガルシアノムスコロスの父親の名前なんだったっけか エコーズ地味だしテレビCMやってなかったし出てることさえ知らんレベルだろ
俺も発売日の2日前くらいに出ること知った ifの支援Sでの唐突な「結婚しよう!」はキャラゲーとしても割とアレだと思うんで
子世代なしにして支援Sも結婚・恋人・親友・愛人etcとバリエーション持たせようぜ 封印はルトガークラリーネを森に置くだけでいいんだぜ エコーズは消化率は高いんだから売り上げは想定通りなんだろ >>813
センシガルシアノムスコロスノチチオヤガルシアだよ GBAシリーズが携帯機でポチポチするのに一番適してるのに3DSで出来ない悲劇 受けゲーバランスになると途端に弱くなるし回避ゲーになると圧倒的に強くなる
いやはや極端 どうでもいいけどはよ新作だせ
fehははよ獣と魔物出しとけ >>815
愛人…
またペガサス騎士が変な王子に食われちゃうのか >>813
センシガルシアノムスコロスノチチオヤガルシア 封印のソドマス無双っていうか回避ゲーは槍斧の命中の低さが大きい >>821
俺の3DSは何故か聖魔がプレイ出来るんだ! アーマーが強いFEは良バランスという言葉があるな
暗夜しかり烈火しかり蒼炎しかり エコーズはジワ売れもしなかったのがなあ
まあ単純にゲームとして出来が悪かったから仕方ないんだが リメイクが売れないのはFEに限った話ではないしな
バランス面の出来は確かに悪いがそんな関係ないと思う 仮に聖戦、トラキア、封印のいずれかがリメイクしたらどうなるんだろうな
特にユグドラル
封印は増援即行動よりはクレインティトがたまに動かなかったり、ロイの支援A相手が男で最終決戦に連れて行った時の後日談バグをどうにかしてほしい
あとパーシバルとミレディのほぼズルに近い出方でのハードブーストと支援見返し センシガルシアノムスコロス
は有名だけど
ロスとルーテはペアエンドじゃないんだよね >>814
めっちゃCM流してただろ・・・銀河万丈と神谷がやってるやつ
流石に宣伝が足りなかったってのはないわ
ifのCMとか和風総本家のパロディだったぞ アンバサブレムのせいで、選択肢が大幅に狭まった3DSVC
仕方なくWiiUでやるブレム >>821
聖魔プレイ出来てすまんな
ミルラたそ〜 >>830
アーマーが強いというか魔法が弱いというか 覚醒新規としてはマルスとかファルシオンとか数少ない耳にしたことのある用語が出てきてFEやってるんだなって感じがした
肝心の中身は肩車して無双するゲームだと認識した >>833
聖戦リメイクで実は親世代生きてました設定の追加 >>823
受けゲーの新紋章でもソドマスは強かったから塩梅次第よ
アーマーは死んでたけど >>776
ガハハ!乙ですぞ!
封印リメイクは支援の5回までって上限は撤廃して欲しいのと
ロイ以外にもペアエンドは欲しいかな アンバサ限定撤回して普通に売ってくれた方がアンバサ民も喜ぶという事実 アンバサは他のVCと違ってまるごとバックアップがないのがちょっと ギムコにゴーグルつけると水中でぷかぷかしてるみたいでかわいい >>841
野郎は軒並み死んでるけど女の方が意外と生存してる
まぁ子育てしなくちゃならんからだろうけど >>834
ルーテは天パがいるからな
ペアエンドあるカイルとの支援でも例の修道士の話出しちゃう始末 新紋章だっけ?
上級職加入の初期値が低くて軒並み使いもんにならなかったの センシガルシアノムスコロスってタタラサマノテキコロスとなんか関係あんの? >>841
全滅では無かったから生存者のみ会話で登場なら許す >>830
蒼炎も終盤は大概避けゲーじゃね
こないだマニアッククリアしたけど終盤遠距離魔多すぎてガトリーまともに役に立たなかったわ >>822
戦争が終わったあとにしこたま子作りしたぞ >>794
リメイクだからあれはあれでってのもあるけど、バランス調整だけはするべきだったな
問題なのはシナリオよりも戦闘周りだし 仮に今以上にエコーズのCM流してワゴン上等で出荷しまくっても売上なんて変わらなかったと思うぞ
結局SRPGとしての出来の悪さが全て ただ新紋章でソドマスになるひとって元ソシアルナイトとかそういう人ばかり 命中率
封印 聖魔
鉄の剣 85 90
鋼の剣 70 75
鉄の槍 70 80
鋼の槍 55 70
鉄の斧 65 75
鋼の斧 50 65 新参だけどシステムが独特ときいてエコーズは買ってない
新作か外伝以外のリメイクなら買ってた アイラとしおえもん以外の女性親世代は全員石像説あるしな
男だとアゼルなんかは加賀設定だとバーハラにいないんだっけ >>840
GBA三部作しかやってないので
設定に何の違和感感じなかったでござる
むしろエコーズやって
これがうぬ様の祖先か...と思ったり >>841
なお士官学校の三馬鹿とエスリンとディアドラとティルテュとついでにマーニャは死にっぱなしの模様 >>776
乙ですぞ!
>>786
母性に目覚めてんじゃねーぞ顔文字
ちゃんと食ってるから心配すんな >>856
ゆうて避けゲーできるのは地属性支援だけじゃね 新紋章の上級は高難度じゃなきゃまあまあ使えたはず
新暗黒竜はウルフザガロ除いて産廃 今の時代はネットで評価見れるからな
クソゲーが回避されるのは当たり前だわ
エコーズのシステムがifだったら間違いなく売れてた 聖魔の魔物は硬くて遅いのが多いから、ソードマスターだとダメ通りにくいしそこまで速くなくても追撃出せるんだよね
あとマリカは支援で必殺上がらないしヨシュアは回避上がらないのが >>852
一応成長率高く設定されてるからハードくらいまでなら余裕で一軍に出来るぞ
蒼炎上級は悲惨だった >>856
地属性支援強いもんな…
確かにそう考えると蒼炎でアーマー強いのは序盤だけかもしれん >>852
アホみたいにキャラ多い分イラナイツも多いけど
普通に使える上級職もいたし違うんじゃない? >>862
なんだかんだ一週目は面白いぞ
安いし買っとけ
周回プレイする気には一切なれんけど アンバサGBAソフトはDSモードで無理矢理起動してるからまるごとバックアップは無理
本体更新でVCとして起動するようになれば他ソフトの配信含めて可能だけど カツカレーを頼んだら
ご飯(白夜)だけでてきて
仕方なく追加でルー(暗夜)頼んだあとに
カツ(透魔)を頼んでやっとカツカレーになったんで
食べたら全然美味しくなかったってレビュー思い出した バアトルは封印枠とはいえサジマジ枠が実装されてるの烈火だけなのか…… 聖戦はキャラの生き死には思いっきりストーリーの根幹に関わるから下手にいじらん方がいい
カップリングされなかったキャラが子世代章でフラッと現れて装備くれるとかその程度でいいよ ウォーリアードラゴンナイト以外の全員から追撃受ける結果柔らかい鉄屑と化した専門ジェネラル
悲しいなあ >>859
SRPGとしての出来の悪い覚醒は売れたからなぁ エコーズそこそこ楽しんだけどDLCクソだったから売れてないって言われても全然残念な気持ちにならないわ アマツさんがレンハ投げてくるの爆笑したけど
ラグネルも投げられるのはもっと草生えたわ 多分俺だけだとおもうんだけどトラキアも含めて
殆どの作品やってるが聖戦だけはやる気がおきない
騎馬キャラ嫌いだから昔聖戦やったら皆馬乗っててやめてしまった 無課金スレでオーブ4500以上貯めてる奴いてビビった >>879
DLCを叩いてるあたりゲハ臭いレビューだな エコーズでギムレーの設定補完したのは意外と良かったと思ってたり 最近の据置携帯含むSRPGがFE以外だとスパロボくらいしか思いつかないが
スパロボもFEも俺ツエーするだけだからあまり変わらんな エコーズ楽しかった
本編クリア後のイリュージョンゲーがちょっとあれだったけど 蒼炎上級職も成長率は高いんだけどな…
カリルは結構使えた
逆に使えるからこそ、杖じゃなくてナイフ持たせて叩き上げを食わないようにしてたのかもしれん >>891
パティおじさんもうこそまでこじらせてんのか・・・
実装されなかったら死ぬんじゃないのか エコーズのお陰でちょっとギムレー萌えできるようになったな
邪心しかないとはいえ生まれ方がね >>882
シルヴィアやラケシスあたりの行方不明になってるキャラあたりは良いと思うけど、確実に死んでるキャラはなぁ
病死のフュリーならギリギリって感じ >>890
騎馬じゃないとマップ広すぎって問題かあるのよね
でも騎馬以外もいるし曲はいいから気が向いたら歩兵縛りでも試してみてくれ >>901
パティのどこにそこまでやる魅力があるのかさっぱり分からんがパティ来るならシャナンとセットじゃね
アレスとリーンの関係だし >>856
受け云々は置いておくとして、SLGで避けられるユニットが強いのは当たり前なんだよな。結果的にこちらが墜ちなければ良いんだし
まあFEHは回避無いから避けゲー出来ない分耐久性も考え無いと駄目だけどさ >>841
死亡者フュリー追加
聖戦リメイクなら
セリスらが目障りなロプトを魂ごと滅ぼすために異界に乗り込むのが普通だろ?
ナーガどもは滅ぼす気なさそうだし
そもそも先代が200年以上放置した挙句教団どもや血縁を絶やさなかったのが最大の失態 真面目な話、一切オーブ使わないプレイはそれはそれで楽しんでるだろう 下馬システム復活してもいいぞ
強制下馬は嫌だが
なんでマムクートは通して騎兵飛兵はNGなんだ >>901
でもそれ本当に死ぬのは絵↓か配布で実装されたときでは? エコーズで周回する気起きんのはマップのアレさもあるけど何よりレベルの上がり辛さだよな
取得経験値量少なすぎて普通にプレイングして最上級職までいくのまず無理だし
金払ってDLC買っても作業感強すぎて余計に飽きの速さを加速させる 加賀の設定だとティルテュとアゼルは石にされてて
後に助けられるとか聞いたな ギムレー?プリン大好きなかわいいペットじゃないの? 聖戦好きとしては今回の投票はシグルド以外の選択肢がなかった >>841
何気に死亡確定してるの男連中除けばフュリーとティルテュ位なんだよな。ウル姉妹に至っては生存確定してるし
アイラは状況的に捨てがまりして戦死してそうだけど フュリーは病死したって看取ったフィーが言ってるからなぁ
アゼルは大沢版だとシレジアに逃れて生き延びてたな エコーズ時代から覚醒までギムレーがずっと持ってる赤の呪いはフォルネウスが持ってたスキルだと脳内保管した 聖戦なんだかんだFEHでの絵良いし他のキャラも期待してる >>911
実装されて絵↓だったらと思うと震えてくるな
でも伝承でもなければ10凸に4000以上も要らないとも思うから
貯めること楽しんでそう 聖戦親世代のベテラン大御所声優使う路線は良くやったと思ってるけど新規実装が中々来ないのそれのせいだったり 聖戦リメイクはifストーリーでベオラケの話とかでも追加しとけばいい アゼルは個人的にはバーハラで兄貴の軍と戦っててほしい派 >>915
同じく
シグルド軍の応援部隊が赤ばっかりで困るわ >>919
運営「実装された時点で救済は終わっています」 >>921
聖戦は超ゆっくりだけど質では裏切られることないからね
超英雄か伝承英雄かは分からないけど次も普通に楽しみ 漫画版も良いけど小説版のこともたまには思い出してあげて・・・ 聖戦リメイクはあってもトラキアリメイクは無さそうだから
終章でサイアスかヤクザが応援に駆けつけるくらいのファンサービスは欲しいな
イシュタルとフラグ立てたらヤクザ、アルヴィスたフラグ立てたらサイアスでどちらかのみが加入みたいな ティアマトに錬成来たしカインアベルオグマ辺りも焦らず待ってりゃいいんじゃないかな ジジイの繰り言よろしく延々近作叩いてる害虫爆ぜ散らねえかな >>935
そしてみんなヤクザ選ぶところと味方化して指揮官レベル下がるまでトラキアリスペクト オーブ一切使わずに全コンテンツはクリアできるのかね?重装縛りインファナルとかできる気がしない、漆黒アーダンいても他の二人で配布されたの星3ドーガとウェンディだろ、、、 あれがイシュタルかと言われると疑問だが絵自体は悪くない 新暗黒竜はなんでウルフザガロがチート化したんだろう オルエンで3回ヤクザ説得したら仲間にできる仕様にしよう イシュタルのコスプレギャルはそこそこよね
本人はどんだけクオリティ上げてくるんだろうなぁ
>>934
それはコブラ部隊な >>913
アゼルはそう、後に復帰する
ティルテュの方は正確には兄によって氷漬け(氷像化)、屑嫁に見つからないところに安置 >>910
くさくってかなわんからっておじいちゃんが言ってた 伝承に雷属性があったらイシュタルはワンチャンあった、まあ現状は波素材よな >>941
俺はサイアス選ぶなぁ
聖戦では最初から最後まで敵役だったファラの血筋が最後の最後で聖戦士としてロプト教団に立ち向かうってのは燃える
あ、サイアスは当然ファラフレイム持ちで >>944
羽は使うのと初回無料は引いてるみたいで
☆5は数体持ってたはず >>951
ティルテュ助けたならブルームも少しは株上がるな
原作だと嫁に逆らえない 妹見殺しにする 娘に神器奪われる哀れなだけの人だし 聖戦はみんな絵もいいしやたら固有スキル持ってるし
最大限忖度されてるというか丁寧に扱われてるように思う
言い方変えるなら危険物だし腫れ物扱い イシュタル絵あんま不満ないけど
被弾絵の尻だけは物申したい オーブ6000貯めたら今回の緑みたいなのに2000くらい突っ込んだら緑の強いキャラを一気に30凸できるよな
赤と青でもやったら3色伝承10凸と強キャラ6人10凸で一瞬で縛鎖上位じゃん
通常の無課金が到達できない所にいけるな 聖戦で絵↓と言えるのはティルテュくらいだろ
ここでは味があるとか雰囲気は完璧とか現実逃避な意見多いが
イシュタルは絵性能共に満足してる
ティニーは頼むよホント 専用スキルとか神器とか星5とか多いFEH聖戦キャラでは庶民的なしおえもんである
専用怒りとかあったら誰も落ちてないかもしれんが 僕はイシュタルぱいと太ももは好きです
顔は正面から見れば 絵↑では間違いなくないけどキャラには合ってる上に
ボイスが謎なレベルで豪華だからしおえもんを並みの絵↓と比べてはならない イシュタルぐらいだよ
10凸問い合わせ勢たちがいたのは ティルテュが許されてるのは素材として一級品だから
青の星4で来て嬉しい数少ないキャラ >>966
ソレイユも過剰擁護来るぞw
信者を持つって素晴らしい事だなと思えるね(皮肉) >>955
なるほど、最初からやってたらなんとかなりそうではあるね
ツバキやオウヨ、バーツとか素材配布もあったし、無料で少しづつ戦力も揃うか セリスは2週目が約束されてるようなもんだからまあセーフ ラインハルトのせいで無駄にハードルあがったあげくにアレだからなあ >>972
聖戦だけがとは言わんが
危険物であるのは間違いないだろ >>977
でも無課金微課金のよりは遥かに運営も意識するだろうね ツバキ、シャニー、ティルテュ、ロディ、オスカー、アベルくらいかな嬉しいのは パスタとか言われながらも実は聖戦に次ぐ危険度の聖魔 伝承セリスとかきても親父譲りの算数破壊路線になりそうでな
他の強化方法にしてください そんなお問い合わせ民は絶対ドッカンテーブルに放り込むな俺なら 聖戦リメイクソフト一本にラクチェ交換券一枚ついてくる!!!
はあ……マジでラクチェ来てくれないかな あれだけでイシュタルを実装されてない扱いはさすがに傲慢すぎるわ 緑は☆4で引けて嬉しいキャラが少ないのが難点だ
それだけ☆4に落ちてないって事だろけど 攻↓の糞個体でもあんまり気にならないくらいには強い
https://i.imgur.com/iatXOE7.png
トールハンマーの性能は破格やね ティルテュ凸りたいんだけど、すぐいなくなっちゃうんだよな
なんでだろう このスレッドは1000を超えました。
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