ライバルアリーナVS part12
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◆公式サイト
http://rival-arena-vs.net/
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次スレは>>970
建てられない場合は安価指定
代行者は宣言の元、建てるようご協力願います
ライバルアリーナVS part11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1501851556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 22-3 天空闘技場
9戦 9勝
ちなみに大会はずっと連勝してるけど、この前たまの昼時間に入った時にポコポコっと負けて連勝35(前期からの引継ぎあり)で止まった そういやこっち書いてなかった
22-4 AA死の餞別
11戦 8勝 3敗
ツイッター、サンタシリーズはどっちか妖魔なのか?
最新のもう一つは騎士っぽいけど、またドラゴン付きとかじゃないだろうな? 22-四大イザナギ杯
4戦 4勝
50%安泰なところまで来た時点で負けなしで終了
しかし昼終了予定のメンテがまだ終わってないのか。
サービス終了の不安なんて全くないが、
こう何時間もツイッターの一文のみで全く続報が無いのはいただけないな ナレ孫権みたいなどんな馬鹿でも読み合い関係無しにダメージ与えれるのは早く修正してほしいな >>261
ナレ孫権って大抵最初にソフィーを一緒に出してくるけどどうにかしてこのソフィーを倒すと孫権が生け贄になって笑う 23-1 バーニング
4戦 4勝
完全にボーっと生きててデイリーノルマ以上に全然プレイしてない
8シーズンぶり待望の妖魔実装がアレだったからなぁ ワールド板長っ
久々に100件制限に未読が飲まれてた。
まあなんつうか、戦いは同じレベルの以下略
これが若さか。(もしくは年取ってるなら頑固さで) >>265
みたいだな
たまにおかしな動きをするが
やっぱり上手いな
前回の四大大会影ながら応援してたわ 最近始めて凄いハマりますた!
評価高いゲームのようだけど2年以上経ってるせいかあまり書き込みないのね寂しい ゲーム内の通信板でそこそこコミュニケーションが取れるのと、
あとLobiが一応公式なコミュニケーションツールとして認定さてる。まあこっちもそんなに書き込み無いけど。
一部のジムはLobiのプライベートグループで盛り上がってるという風の噂
ツイッターも公式は全然しゃべらないし、タグも自動投稿を除けばポツポツ
wikiも一部の更新を除けば新着クリーチャーすら誰も書かない大放置プレイ
そして5ちゃんはごらんの有様
ライアリのコミュニティ関連って他になんかある? 古参が圧倒的に有利なゲームだから盛り上がらないのは仕方ない
コツコツやれば必ず強くなれるのが良さでもあるが、新規には辛いところでもある やる事がシンプル過ぎて盛り上がる要素が少ないのがね
イベントも定期的な大会と季節で限定クリーチャーや捕獲ステージがあるくらいで
コラボもさっぱりやらなくなったな ちまちま小さいとことコラボするんじゃなくて一回でいいから大御所とコラボすれば良かったな
今更だし出来るものかも分からないけど
物自体は悪くないから人目につけばプレイ人工は増えそう 盛り上がりいまいちなのか残念
でもマッチングはするし何より2年以上サービス続いてるのが凄いと思った
過去にハマったやつって一年持たず終わるのいくつかあったので
ネット上で盛り上がってたらなお良かったな 大会はスカイガレオンであったワールドカップみたいな方式を採用して欲しいな
思考力でワンチャンあるし緊張感が高まる 派手に盛り上がる要素は少ないけどよく出来た良ゲーだから続いているユーザーが離れる事は少ないだろうね
ただPvPの常で新規は古参にぶん殴られて心を折られて離れていくというケースも少なくないだろうから定着するまでのハードルが高めなのが難だな クソゲー過ぎる 負けるとイライラするしどうしてくれんのこれ >>276
しばらく頑張ってみたけど、同じくクソゲー認定かな!
面白いとは思うが、
古参とやっても資産差あり過ぎてアホらしくなる
縦一列基本のくせに強貫通持ちがいたら強過ぎて萎える
縦一列をバラバラにするスキルとかないよね?
そんで生成させろ!くそが! 縦三で貫通なんて大したことはない
縦三の場合貫通よりもそれで固めて突撃しかしてこない奴の方がクソつまらない 23-2 覚醒
8戦 6勝
デッキ相性最悪の相手に当たって通常パターンで攻めて完敗
同時間帯に再戦して読みをずらしたらピッタリ読まれて完敗
思考パターンまで相性最悪とかどうせいっちゅうねん そしてクリスマスネタ、よりもやっぱり通信板の騒乱ネタ
「煽れあ面白い答えが返ってくる」と確信して煽ってるのは、悪意があるとしか言いようがないな。
まあ「突撃を避けるゲームじゃない」というのは是だけど、言い方完全に煽ってるからなぁ。
もちろん、デッキ力の差があるところに最強メンバーのクレアを「突撃で」落とされた後の負け確みたいな状態での突2回避を誇るのも、
まだこのゲームが見えていない頓珍漢な発言ではあるのだが、しかしまだ111期だし未熟は悪ではない。
騒乱を生む素養を持つものと騒乱を好むもの、この流れは必然であったか。 今月初めたばかりだからかもだけど
滅茶苦茶つよいデッキにそうそう出会わないし手持ちで楽しめてる
たまにダイヤモンドもりもりデッキに圧倒されるけど運と突撃でワンチャンあるだけ希望を持てる
あと生成出来ないのとダイヤ種類多いから色んなデッキ見かけて楽しい 誰にっていうより四大で1%に入れるなら強いんじゃね 個人同士の対戦成績なんてデッキ相性もあるし参考にならないからな
4大で1%入れば強い。5%はたくさん対戦すれば誰でも入れる おっと今回も書き忘れ。まあここ最近は全く持って大したプレイしてないけど
23-3 天空
9戦 7勝
浅い時間帯にやったからか、熟練者と当たってこちらの癖を読み当てられる 「ドイツに残業がない」なんて、真っ赤なウソ。海外を理想化しすぎる人の言葉には、気をつけよう。
http://appnews.lemonblog.co/1229.html
「こじらせ高学歴」が、学歴から自由でいられる方法について。
http://appnews.lemonblog.co/12291.html 23-4 AA援軍ボーナス
1戦 1勝
やっべ。別にそこまで忙しいわけでもなかったが、
普通に日曜はヴィスで昼間にこなして、月曜に1回だけやってデイリー達成でお休み、火曜日気が付いたら終わってた。
四大はそれなりにやりたいところだが、パラディン優位が見えてるから上を狙う意識だとかなりしんどそう。 あかん、しんどい。
対人戦が常にハードモードだから、人の多い時間だと連戦に気力が持たない。
まだ7戦しかしてないけど、NPCっぽいランサー以外対戦相手全員ヒョウかカルディア持ちって。 23-四大ビシュヌ杯
15戦 11勝 4敗
ちょっと早いけど。
前半はギリギリでも割と勝ててしまってたので余計にしんどさが増していたが、
一度連敗してレートを考えなくなると途端に楽になった。
まあここずっとのグータラプレイングでヘタレてるのもあるんだろうけど、
まあ別にプロでもないしゲームは楽しくやるのが一番やね
というわけで10%にも届いてないけどここで撤退。 24-1 AA援軍ボーナス
5戦 5勝
前回ランサー参加シーズンも残念なまま終わって気が上がらない
しばらくはこの状態で様子見かな 定期的に現れる課金批判新人は本当にセンスないと思う
このゲームほど強化に課金要素が少ないゲームはないのに 通報しまくったから今頃書き込み出来ないか?笑
この手の雑魚はどうせすぐ辞めるだろ
ライアリに廃課金要素がどこにあんだよwwww のっそり今入ったらワールド板前日から100件超えてた。
良く判らんがまた某氏のランサー嫌い病が発症したのか?
なんか一番の火種っぽいが発言は削除されててフォローからでも追えないけど、
どうやら人のプレイングに点数をつけてこき下ろしたってところか? ただ課金ネタとは違うから、これより前に数日前から続いてた課金話題がもうちょっと続いてたのかな?
その流れから「無課金でランサー使ってるよ」からのこの展開かね? なんちゃってマスターのハルがちゃっかり調子こいた発言しててワロタ >>301
そこらへんはそこまで問題じゃないな
課金をやたらと批判してる奴がいただけだよ
見苦しいくらいで見てて不快だったけどな
ランサーは無関係 魚屋がアルカナのことごちゃごちゃ言ってるから観戦したら、初手ランで吹いたわwww
お前に発言する資格ねーわwww 大会もそこそこに、FFDCGβやってみたが「同時ターン制スピード順前方攻撃」と割と共通点が多いな。
まあゲーム性は大分違うけど。 いちおうメモしとくか
24-2 早打ちオリンピア
3戦 3勝
正直、S級も禁域もチケカンストで消化するのもしんどいので、報酬的には参加賞以上の意味はない 最近モチベーション落ちてきてヤバい状態になってきた
惰性で雑なプレイになって格下との試合を落とす→レートが大幅に下がって更にモチベーションが下がる
というサイクルが続くようになって今期Bで終わりそうだ 24-3 天空
2戦 2勝
プレイ欲求は落ちてるけど、いざプレイ中は楽しめてるな。
まあプレイ数が減ってるから、盤面計算力やら読みの感度が落ちてる感はあるけど。
しかし俺も開始シーズン以来のBで終わるかも。今シーズン公式戦まだ17勝だった。 ワールド板、正確な書き込み時間は判らないけど、
昨日始めて123期で今日始めて124期ということは、土日に期の区切りがある?
日曜の10時更新が有力候補か? 24-4 AA:恵みの雨
2戦 2勝
特になし
公式戦はなんとかんとか1700は越えた 続けて四大ワダツミ杯
7戦 3勝
プルートダクナで頭使ってる振りしたら、1勝の後3連続同ヒーロー対決の同スピードランダム負けを喰らって、
面倒になったのでたまごペルガイアほぼ脳死プレイでなんとか2連勝。
バランス調整が入りますね。環境は変わりそうだが、俺のデッキは変わりそうにないな。 てっきり巨兵と思っていたメカ生命体群がまさかの神霊枠だったとは
しかし今回ツイッターに9体の新クリーチャー全部だしてきたのは何かの変化か? パラディン、パワーファイター、アルカナしか使わないやつはつまらんからシバとアジも弱体化してくれ
ダークナイトとビシュヌの過度な弱体化で脳筋ゲーになるだけでしょ 一日忘れてたしもういいかとも思ったが、いちおうスレ保守的な意味合いで覚えているうちは書いておくか
25-1 オリンピア早打ち
4戦 4勝 「4歳の娘が可愛くない」とSOSを出す母親に、鴻上尚史がまず最初に聞いたこと
http://onkabu.2waky.com/ntavo/5669 勝っても負けても対戦にストレスしか感じなくなってきたからやめ時かしばらく離れた方が良いかもしれないな
正直クリーチャー集めたいだけで元から対戦自体はあまり好きではなかったからなあ 25-2 覚醒
3戦 3勝
なんとなくクリーチャー一覧を種族名で検索して眺めてみてたが、シーズン採用頻度差が酷いな
一番不遇なのが今の形式とちょっと違う第4シーズンを含めても4回の剣士(4,9,18,24)
第5シーズンから4回の妖魔(5,8,15,23)
最近の頻度はそこそこだけど、何故か初回が第11シーズンまで待たされた鬼神(11,15,21,25)
戦神も4回だけどあまり不遇感が無いのは(7,12,17,23)と定期的に採用されているからか?
なんとなく多そうなドラゴンは5回。ただし複合種族で+3体あり
最多は魔族と神霊の6回
騎士も第4シーズンを含めたら6回。というか第4は騎士が4体なのでむしろ+っていう。 前まで定期大会はズタボロにされるだけのイベントだったけど初戦以外NPCっぽいのしか出なくて7戦7勝で終わり
素直に喜べねぇ… 久しぶりにプレイしたがやっぱり面白いな
かっティは引退したのか
残念だ 25-3 天空
5戦 4勝
いきなり初戦で猛者に遭遇、初手勝負を読み違えてピンチの上でランダム1/3が命中死という踏んだり蹴ったり 何の関係も無いけど、nation大会ってどうなったんだ?ブログが2/11で止まってて気になる
いちおう通信板にはそれらしい書き込みが少しあるけど、だいぶ前のリプレイナンバーで止まってるようだし。 25-4 AA援軍
2戦 2勝
もう明日から四大か。今月もまたBランクピンチ まだ一日あるけど
25-四大 オーディン杯
2戦 2勝
2連続レートのそこそこたまったPFをなんとか突読み回避で辛うじて
とりあえず70%確定でこんなものかな
公式戦も1650まで来てるが、正直しんどいからこのままかな 26-1 覚醒
4戦 3勝 1敗
なんかふっと気が抜けて1敗。まあ相性悪かった相手だったけど
優勝者は適当に強そうな人をフォローしまくっておけば、
戦績で直接見れたり、タイムラインに個人宛て/ジム内のおめでとうメッセージが飛んでて大体わかる。 あまりにもガチャの引きが悪すぎてログボ勢化してたがついに削除してしまった
カードプールが増えなくてデッキ固定で戦うのがこれほど苦痛だとは思わなかったわ、楽しめてた分悲しいが縁がなかったと思って諦めるぜ 強い人、上手い人がいなくなってつまらなくなってきたなあ nerf1101@yahoo.co.jpまで連絡くださいよければ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています