【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3041
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3040
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528892294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミルラに早く速指揮を付けたい
ミドリン待つのつらいわあ ★5限定の為、出ると精神的に来るのもがあるキャラが多くなったな じゃあマリク凸してエクスカリバー錬成しますかと言われたら… 結局「誰がマリクに貴重な雫200も使うかボケ」
っていう 武器錬成は無難な強スキルより原作風アレンジの方が嬉しいんだがなぁ 新作楽しみだわぁ
スマブラ発売の前にアイクの予習ということでテリウスをスイッチに移植してくれよな〜 赤魔はミルラ、青魔はシグルド、緑魔はピヨルムを捌けないなら居ないのと同じ
以前は縛鎖駒として使えたけど祝福付ける価値も無いから倉庫の肥やしだな 攻撃↑でも皿以外何もつけなきゃ40しかないはわわ〜 ジェニーの必殺ボイス、
あなたの事、大嫌い
どいてよ!
さようなら
ごめんね
なのかな?
杖にも攻撃奥義ボイスあるのにいつになったら継承できるんですかね >>19
そもそもそいつらは基本的に魔法で見ないだろ… >>18
可愛いけど実用性はないから結局趣味枠だな
歩行青魔はゴミ過ぎる >>19
普通にワンパン狙えなくもないミルラはともかく後者二つはいささか暴論では まとめキッズが使いもせず記事読んだだけでキャラのagesageするのはよくあること 汎用錬成350
補助300
奥義500
ABCS960
合計2110
遠反をつけても2170なので何も変わらない
であってるよね? てかいい加減にH↑を救済してほしい
他のステと比べたら明らかに不遇だろ 青枠が魔・マム・槍どれ使っても不安定な相手が出るから難しい ファたそが語りかけます
あーんあーんお外にいきたいのー ふつうにH↑とか使いようがないしな
あのHP高い場合〜とか敵モリモリのせいで死にスキルだし
ハッキリいってH↑とかゴミ
あのHP聖印とかでの扱い見ても
ほんとうは運営もHP軽視してるだろ >>26
回復でも奥義でも同じセリフを言うところに闇を感じる
てか杖の奥義ボイスって本当に何の為にあるんだろうな 運営はHP依存のスキル増やしたからそれでいいと思ってそう >>40
この手の画像でステータス見せないアホは何がしたいんだろうか? >>42
なんのために存在してるんだろうな、その奥義絵 >>46
補助アニメonにしてれば祝福系の奥義使った時に見れるっしょ >>40
激化してるんだろうけどブレード使わず倒せるのは強い でもHPって守備魔防両方の耐久に関わってるから軽視してたらあっさり死ぬよね フィヨは盾の鼓動はつけてないと緑魔に勝つとかまず無理だから闘技じゃ問題ないな 訓練であーんラガルトさま死んだー
で降参しちまった 癖になってるなあ H↑攻↓とかいう最悪の個体値
本当に個体値クソだわ いつの時代だって金掛かるのは女だ。
というわけで絆ルキナから浮気した。今日からよろしくメカドック!
http://imgur.com/I671Ymk.jpg >>57
よく言ってる奴いるけど攻↓による回復量の低下なんて誤差中の誤差だからどうでもいい フィヨのHPって10凸だと↓で39、→で43だから、多分相手中途半端な凸数なんだろうなぁ 杖も攻撃いる時代だから攻↓は例外なくゴミなんだよなぁ >>50
ニノやイシュタルみたいな高速アタッカーだと1回耐えるか耐えないかが争点だから
HPより守か魔下げた方がよさげなんだよな フィヨルムって弱すぎて色相性考える必要すらないしな
闘技で敵に出ても余裕で剣ぶつけて殺せるし
フィヨルムが環境に出てきたおかげで全体のノーデス落とす率かなり下がったと言っても過言じゃない >>44
マリクの被ダメ見て奥義はデフォなのわかるから十分やろ
10凸でもデフォ構成ならマリクの奥義発動で死んどるわ
俺のマリクは既にのせてあるしな >>58
>>59
-4なら確定で2、-3なら奇数→偶数か偶数→奇数なら2下がるね
そのせいで足りないってなって回復対象が死ぬことがあるからおすすめしないぞ >>63
これ
騎馬リークも魔↓がいいと思う
H↓守↓は遠反でワンパンされることあるし クラリーネとか攻↓にすると全くダメージ通せないアサマ状態になるぞw
それでいざって時にトドメさせなくて困ることが時々 初期のHP40台後半連中以外の神器持ちは大体守魔いらん方下げたがいいよな
そこまで個体値厳選できないからHP↓で妥協も結構いるけど >>64
a呼吸u天空b切り返しc謀策s謀策or近距離防御ではないフィヨルムばかり見てる層ならそうなんだろうな どちらにしろ大遠反時代過ぎて2距離は肩身が狭すぎる 素魔25くらいの攻速型魔道は兵種バフあるタイプは魔↑も役割増えていい気はするけどね >>70
速さ↑HP↓?
1凸攻撃↑HP↓だけど速さ錬成霧ブレスって使用感どんな感じ? >>68
2足りなくて死ぬ状況がほぼ発生しないゲームで何言ってんだか 霧遠反ロリチキも絆付ければ強そうだな
絆つけないと全体的にステ不足感あるけど 脳死で攻↓がダメだと思いこんでるから理由付けしないと気がすまないんだろうな >>80
育成中とか微妙に足りないってなっていらっとしながら他のキャラで倒すゲームになりやすくなるよ 実際何があるかわからんので臭い息グラビ役はダメージ1くらいは通せるだけの攻撃力はほしい 雑魚キャラの錬成は雫消費100にしてくれ
アルムみたいな超錬成はいいけど
微妙錬成で200も使えるかよ まあ杖の攻撃は下がってたからって使えないわけじゃないが選べるなら下がってないやつを選ぶな
回復量1〜2点・攻撃1〜3点が誤差ならHP-3はそれ以上に誤差だろ ガチャしかやること無いからつい金使ってしまうわ
流石フェーカス汚い >>86
それだと運営が微妙だと知りながら実装したって認めたことになるから無理だろうな… >>82
運営乙
どんな状況下でも使い方が決まってるアサマ以外は攻撃↓はありえんばい >>87
回復対象と回復役は別だぞ?
お前はオルレコの話でもしてるのか? そろそろガリア勢からライレテ辺りが欲しいな
あと完全に願望だけどノルン 杖キャラ全員育成してそれぞれに個性持たせようと色々やったんだけどさ
守備↑リズに城塞つけたら守備36とかあって面白い
受けてから何かができる訳じゃないけど緊急時に肉壁やれるし便利 ミストでHP↑ってことは鼓動役にするんかね
10凸と絆で50はいくはずだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています