X



【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.133
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (4級) (ワッチョイ de91-0/U1)
垢版 |
2018/06/08(金) 20:43:28.88ID:4g6YynuP0
★スレッドを立てるとき本文1行目に以下を追加
!extend:checked:vvvvv:1000:512

★次スレは>>970が宣言して立ててください。
★立てられない場合は迅速に申し出て安価指定するか、スレ立てを行える者に依頼すること(踏み逃げ厳禁)

2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版サービス開始。

■公式サイト
http://t7s.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■wiki(更新停滞中)
http://tokyo7thsisters.gamerch.com/
■新wiki
http://t7s.game-info.wiki/

■ライブ・公式イベントの話題はこちらへ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ Part15
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1517652037/

■ナナフェス等同人イベントの話はこちら
Tokyo 7th シスターズオンリーイベント [転載禁止]
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/comiket/1443483089/

■【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ★10
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1518692079/

■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.132
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526648926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5187-1d15)
垢版 |
2018/06/09(土) 13:56:13.83ID:1wmCk9Sg0
>>37
はっっや
そりゃこんなお兄ちゃんばっかだったら敵わないよぉ..
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1374-EqDK)
垢版 |
2018/06/09(土) 13:56:48.10ID:+Sa8UmqS0
気になって調べたけど
現時点での参加人数はマコトのいるアオゾラは別として
他チームは300人くらいの差
んでアオゾラは一番少ないチームより1000人位の差だったよ
アクティブを考えれば戦力差はもっと変わってくるんだろうけどね

ちなみに参加人数上位3人はマコト、スース、ファーブだったよ
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-DGJA)
垢版 |
2018/06/09(土) 15:54:30.41ID:dj6QrOvc0
報酬目当てで人増えてるところあるから
報酬ラインまで稼いだら終了って支配人が結構いそう
逆に言えば、報酬ラインまでは確実に稼いできそう

そもそも報酬ラインが決して低くはないから
後半失速するようにも思えるし、最後まで落ちないようにも思える
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61c2-ty/o)
垢版 |
2018/06/09(土) 18:50:55.53ID:mdqWDJ4O0
現時点でのチーム人数、多少の間違いはあるかもしれない

ローズ 1920
サクラ 1725
ハイヒール 1612
タンポポ 1920
アオゾラ 2715
クローバー 1603

言われているようにマコトだけ文字通り桁が違った
たとえ半分に減ったとしても青空がトップは変わらないという
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5163-/JB8)
垢版 |
2018/06/09(土) 20:28:28.88ID:jJC/Q9QQ0
ゲリラ時間と自分の生活時間合わなすぎてやっと今日初めてゲリラ挑戦出来た。
支配人は学生とホワイト勤めだけだとでも思ってんのかw時間縛り止めてくれと毎回要望出してるけど少数派なんかな
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2927-RqRS)
垢版 |
2018/06/10(日) 02:24:48.48ID:RvxnFBN/0
ライブジャック時どの難易度してる?超級したら3、4回でミミが来たよ
やっぱり超級が良いのかな?
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2927-RqRS)
垢版 |
2018/06/10(日) 04:08:24.18ID:RvxnFBN/0
>>59
このイベは運だな、前の時は中級してて出なかったし
そしてこのイベゲリラポイント溜めるのめんどくさい
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e18e-wAUq)
垢版 |
2018/06/10(日) 09:28:12.55ID:5nfSNWM+0
目玉報酬3種用意しといて自然回復だとコーデかキャラ引き換えのトレードオフと
参加賞のお菓子セットは流石に渋すぎるとは思うし
課金すればするほど旨いならともかく他イベントと比べて割高なのは否めない
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srdd-dfqR)
垢版 |
2018/06/10(日) 09:56:46.46ID:Fl2uGn7fr
>>62
順位狙っていたら気づくと勝手にゲリラポイント貯まってるからな(白目)
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saab-Hhu3)
垢版 |
2018/06/10(日) 10:39:25.78ID:Ff2mE52Pa
ライブが100コインで3点回復だけどこれは50コイン6点回復で
ポチポチゲーだから報酬ポイント高く設定してるとかかな
そうだとしてもCpは必要だしゲリラで陣地多く採ってるときでもないと
ろくにポイント貰えないからやっぱ厳しい

他イベントみたいにポイント達成報酬になんないかな
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-2DKT)
垢版 |
2018/06/11(月) 07:47:13.53ID:kGi7m9KZM
ゲリラ参加できないからイベはオデチケだけ回収します…
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c9f9-uZYf)
垢版 |
2018/06/11(月) 08:44:35.24ID:SMiALMrC0
編成がイマイチ分かんないんだけど推し積んで余った枠には餅マナみたいな回復できる体力特化詰めばおけ?
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MMd5-Hhu3)
垢版 |
2018/06/11(月) 09:13:44.72ID:1cqyo7FjM
自分の勝敗数や獲得ファン数とか見えても何も不都合はなさそうだけど
頑なにそれらを見せようとしないのはどんな理由があるんだろうな
ランダムじゃないものをはっきりランダムと明記する運営のやることだから
なにか裏でやってんじゃないかとちょっと疑ってみる
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d926-qdwl)
垢版 |
2018/06/11(月) 09:25:26.54ID:zP9XSLJj0
自分の勝ち数が見えないのはほんと謎だし要望送ってもなしのつぶて

ファン数の連勝ボーナスは可視化してほしい
20連勝くらいでボーナスストップならオプション使わないで連打しながら適当に負けてた方が時間効率いいけど
100連勝とか200連勝にも意味があるかもしれないと思うと迂闊に負けられない
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1e6-JdDl)
垢版 |
2018/06/11(月) 12:21:40.33ID:wlLiy4880
とくになにもなくても連勝記録を積むためなら強キャラ入手のためにガチャまわす人とかもいそうなもんだけど
そうでなくても成果が見えるとどんなゲームでもがんばった感が感じられてこれは面白いと思ってもらえると思うけど

運営にとって、リザルト見せる以上に見せないほうがそれをはるかに上回る利益がなんかあるんだろう
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16c-EqDK)
垢版 |
2018/06/11(月) 13:11:08.52ID:oRIxTZgS0
>>117
ファン数をマスクにしておけば、人数と稼動にあわせて補正をかけて
バランス取れるからね。
他の大手運営だったらその辺を細かく調整しそうだけど
良くも悪くもここはのんびりしてるから、帝国が出来ちゃった時の
調整弁としておいてるけど面倒でいじってなさそう
0125名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MMd5-Hhu3)
垢版 |
2018/06/11(月) 13:12:33.82ID:H0j768HlM
どうせ復刻なんだしわざわざクジにしなくても・・・
このイベ何が何でもGあげたくない感がすごい
どうせなら回数制限ないほうが推しが2枚出るまで走りつづけるって
イベ用アイテムじゃんじゃん買ってもらえそうなのに
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-DGJA)
垢版 |
2018/06/11(月) 18:17:14.24ID:nDI0Yowj0
ジャックはエリア数が多い時に使う方が得で
エリア数が同じ条件なら、通常エリアで使ってもゲリラで使っても差はない
小数点の切り捨て処理とかの関係で1ポイントとかなら変わるかも

だから、単純にエリアが多いときに投入
通常に使うかゲリラに使うかは
エリアを増やしたいかゲリラの順位を上げたいかの状況判断で決めればいい

で、合ってるはず
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況