【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part79
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【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part78
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>792
クイックバフですか!!
中々いい攻略サイトが充実してなくて、困ってました、
ありがとうございました(*´ω`*) >>794
まだ始めたらばかりで右往左往でした!
教えてくださってありがとうです(*´ω`*) まだ☆3LV30しかキャラ居ないウチで、LV1バフン相手してるとミンミちゃんだけが範囲レーザー?一撃で落ちる ビースト育ててる奴が少ないなら何故ヒーロー強化で炎上するん? 自分はクエスト勢なんだけど
なにを重視してるかで変わるんよね ビースト専用クエストとかビースト専用ダンジョンあったらもう少し育てる気になる
デュエルそんなガチでやってない奴コレクションにしかならんのが勿体無い クエストなら武器に引きよるよ、やはり
だからテンプレなんかない
ここが割りと落とし穴でクリアした編成をマネようとしても遠回り ビーストデュエルあっても良いだろ。
イヌ、シバイヌさえいなければむっちゃ楽しい。
イヌシバイヌはまぁ、消えて オオカミと比較してイヌ、シバイヌはコスト5で妥当だろ そろそろびーすとていまー的な職スキルはこないかな? ソフィアでタンクやるなら知力3、2とダメカ5%×2をメインとサブにつけてオフェンスライン
ソフィアにそこまでコロPやデュエルP使うならだけど >>805
レス読んで分かったがお前さん頭わりーわ
もうキャラストしないほうがいいわ むしろデュエルの報酬を無くしてくれてもいいんやで?
強制感なくなってデュエル好きな人だけできるだろ そもそもビーストってこのゲームの売りにする積もりはないんだよな
せっかく色々いるのに勿体ない >>824
俺つえーする場所が無くなって課金層が課金しなくなるから駄目です デュエルで俺つえぇーとかほとんどの人が気にかけてない件
課金煽りたいならRvRのほうが良いぞ 制限的に難しいから無いんだろうけど衣装の上下小物の別パーツ化を クエストだとロロミュで問題ないのに、アッザリアを引いてる人は結構いるからな
デュエルがなかったらあんなに引いてた人はいなかったはず 通常攻撃で他のキャラのアクティブスキルみたいな威力連発するんだよ。。。 >>806
ありがとうございました。ダメ増積んどきます! メインで育ててる遠距離アタッカー(マジシャンだけど)にダメ増可能な限り積んで余った分は知力にしてるけど、知力やめてダメ減にしといた方が良かったかなと最近は思ってる。
まぁその気になればいつでも入れ替えられるから試してみるのが一番だね。 ☆4(シヴァ)のテイム率ってどれくらいなんだろ?
オデッシアじゃ単体凍結だから、ロッコマンモスで代役にもならずにフルボッコされた。
キリン2頭とベビードラゴン1匹いるけど、同じぐらいの確率でいいのかな? レアリティが同じなら基本は捕獲率も同じだと思うよ。
けど突然変異で生まれるビースト(キタエットルなど)はそれらより少し低いんじゃないかな。
ただの経験則だけどね。 >>837
テイム5倍使って30分に1体って感じだったよ頑張れ
シヴァは凍結の時間が10sなところが強いわ >>838-839
ありがとうございます。
体感キリンやベビドラと同じ感覚でいいのね。
ゲーム内夜間しかわかないし、1回のバトルもまだ長いので気長に頑張ります。 >>837
オデッシアは直線範囲凍結だぞ
どのみち効果が確率だから代用にはならんが オデッシアの範囲って横幅狭すぎて相手が少しずれると1体にすら当たらないんだよなあ
溜めも長くて2回に1回ぐらい空振りしてる。モーリーみたいな円形の超範囲スキルと比べて直線系スキルの範囲狭すぎ
当ててもあまり凍らないし、ASの距離が売りだったのにNSの距離まで自分で近づくし 毎回トップ20には入ってるし、デュエルもコロシアムも面白いからいいんだけど、回復に関してはもう少し遅くてもいいな。2時間で全回復くらいでちょうどいいわ。ニート向きにしたいんかこれ? デュエルは回復あまり遅くするとマッチング更に厳しくなるし仕方ない
でもコロシアムこんなにやらせるのはストレスしかなくね?もうスコアも上がりっぱなしでニート専用コンテンツになってるじゃん 回復が早かろうが遅かろうが関係ないぞ
ビーストデュエル以外はスタミナなくても戦えば戦う程上のランクにあがっていくわけだし ああ、すまんスコアはスタミナ無くても上がるんだったな。これもどうかと思うけど 課金してまでオデッシアの星五武器とったけど
役にたたないままアッザリア実装で終わった
ギャレットやガラッドの挙動とかもだけどちゃんとテストして実装してるのだろうか オデッシアとゲッシーアバは可愛いから育ててるけど
上方修正こないと産廃すぎてつらたん キャラの下方修正だけは迅速なのにな
バグに近い挙動はずっと直さない レーナの水着、スク水体操着がブッチギリ人気だろうと思ったら違うんか ていうかあのアンケの仕方で決めちゃだめだろ
せめて票数多かったのだけで再度やれよ
ていうか高屋敷のツイッターで決めるな ユーザー「ロッコマンモスはアリエッダで突破可能ですよ」
運営「アカン 呪い弱体化!!」
ユーザー「呪い弱体化されましたがダブルバインド戦法で突破できますよ」
運営「アカン バインド修正!!」
ユーザー「ダブルバインドできなくなりました シヴァで凍結させましょう」
運営「」←ここに入る言葉を答えよ 呪いは仕様変更だけど、バインドは不具合修正だから全く別物だけどな >>853
何のための、マスターズサイトなのかと
>>854
運営「シヴァのテイム率を下げて、プレミアムポイントショップでシヴァを販売しましょう」 ビーストは簡単に下方修正するからシヴァの凍結時間を3秒とか5秒にするか、効果時間を25s→50s
または凍結を確率に変更だろうな このゲームやってるユーザ何人くらいなんだろ多いって言われてるヴァラで600人くらいか? >>858
少なく見積もってその10倍くらい
マスターズサイトの登録人数増加数から見たら一ヶ月1ワールド3千人くらいだったかな
ちなみにマスターズサイトは一度連携石貰うとそのメアドは二度と使えない コロシアムを全くしないエンジョイ層もいるからもうちょい増えそう マスターズサイト登録者数が1鯖あたり2万いかないイメージだったから
アクティブ1万近くいるのは意外
ゲームやっててマスターズサイト未登録っているんだろうか 連携方法がわかってない奴はそれなりにいそう
お子様勢とかメアド持ってるのかも怪しいし
マスターズの登録者数は全サーバーで15万人くらい。1鯖平均4万弱
数えて記事にしてくれてる人がいたけど誰だったか忘れたわ コロシアムは毎シーズンスコア10%減されるだけで、ゼロスタートじゃないから非アクティブも含まれてるぞ
例えば2ヶ月前に1000でやめたら0.9^8=0.4くらいだから今スコア約400になる
正確にはわからんけど1鯖のアクティブは5000より下じゃないかな >>861
デュエル/コロシアム/レイド/討滅はエンジョイしない層でも
キャラ強化に必要だから必要最低限は参戦すると思う。
自分がそうだからw
>>863
PC版で始めた人は、マスターズサイト連携で幻魔石x1000の特典説明があったから
ほぼ登録しているとは思うけど。 ロッコマンモスはタンクがあのバ火力マンモストリオの攻撃を耐えて後衛で削る正攻法になるまで修正され続ける >>868
ベテラン以下も結構いるんじゃないか?
一番下のランクまで下がったのを見て見たいな 今日初めてビーストデュエル参加したけどスコア0のときで3700位くらいだったかな 参加してなくても絶対数に入ってるんじゃなかいかと予想して、前回のビーストデュエルから今回のビーストデュエルまでにやめた人が何人かで現在の人数が見えるわけだな コロシアムが9000でビーストデュエルが3700
単純計算で一月757人がやめてるとして、前回のビーストデュエルって1月とかだっけ?4ヶ月で計算して3000人、3700-3000で
‥やっぱ1000人切ってるんじゃないか? ビーストデュエルやってるとレベル35以上まで育成してるビーストの多さに驚くよね
みんななんだかんだで育成するんだな 短絡すぎだろ
まず前回から維持されてるのはカーニバルスコアの方でこれはランキングとは関係ないし >>869
ロッコマンモスをクリアする準備段階としてシヴァの捕獲に時間がかかりすぎる問題
ただでさえ、フブキヒョウ→イオティとひどい難易度なのに。
これに比べたら、ブルーなんちゃら→うどんガーとか
はぐれオクトリアン→ケードス→オオヤシガニとか、グレン山林のオオカミがかわいく思える。 >>876
当たり前だけどお金使ってもらうのに必死なんだろうね。
あいつらをガチで倒すにはいくら使わなきゃいけないのかわからんが。 そもそも新規が一切入ってこない上での計算になってね?
4〜5月のマスターズ登録数=11〜3月までのマスターズ登録数
だったはず ビーストデュエルならゼロスタートになるのかな?
だとすると今季一回でもビーストデュエルした人が3699人だから1000切るはないだろう
アイムとかは人少ないから4鯖合わせて15000人くらいか 吹雪もイオティも実装直後は修正しないと来れない人多数で不満でまくるぞって散々懸念されてたけど
時間かけたら支援イベントとか出来るぐらいの難易度になってる
こう考えると匙加減絶妙か >>874
普段まったく名前見ないひとがガシガシ35凸平均くらいのパだしてきてビビるわ。普段のデュエルはやる気がないのかビーストだけで上いけるのが一部なのか このゲーム、通せんぼの難易度下がると一気にやる事無くなりそうだしな
デュエコロは報酬的にガチるほどメインコンテンツっぽくもないし
個人的には通せんぼと高難易度キャラクエのクリアが目標になってる 無課金だとアニマ足らなくてヒーローは凸れないからな
その理由で俺もずっとビーストばかり凸ってた
オオカミ38まで上げてから、それでもあまりの雑魚さに課金始めたよ 無課金はヒーロー1回凸るのに2ヶ月弱掛かる。
それだけの時間やる事ないわけだからログイン勢にならない限りビーストに行くのは必然だわな。
目標も立てやすいし強くなるのが実感出来るから好きなビーストがおるならハマる人も多そう。 俺の計算の前提は、
ビーストデュエルは、デュエルやらなくてもその期間にログインしてた場合、人数にカウントされてる
ビーストデュエルは、コロシアム同様に前回参加してたら今回参加しなくてもカウントされる
ってのと、人数の減り方が7ヶ月間で平均的に人が減ってってる
って話で1000人切ってるんじゃない?って事だからかなり概算だよ
新規に関しては、コロシアム一回もやった事ないって人いたらあれだけど、この計算方法なら加味されてるっしょ まあちょっと気になっただけだからこの話題終了でいいすよ
情報ありがとうね 丁寧に説明されればされるほど意味わからんくてわろた
カーニバルスコア0の時に3700位くらい ≒ 一回でも参加した人3699人
順位は鯖ごとだから単純×4倍は参加者がいるのに1000人って出てくるんんだ >>888
いや、だから少なくとも各鯖3699人はいるんじゃねって話だろ
順位が全鯖共通だとか思ってるん? ランキングがカーニバルポイントで決まるってのがわかってないんだろう
今回一斉に0ポイントから始まって、この期間に一回も戦わない人はカーニバルスコアが2000だろうと0Pで最低順位のまま
上で82Pの人で3355位だから最低それ以上のアクティブなのは100%確定 >>882
実質メインクエストは、オオヤシガニ討伐でなくなるし
メイン大陸も、北端の街ゲリスクが最終到着地点のようなもんだしな
ヒーローストーリークエストも中途半端だし(仲間にならないの多い)
☆5進化未実装多数。ゲッシーストーリー未完、亀ストーリー未実装だし 運営があらかじめ50体ほどヒーロー・ビースト用意してそこからデッキを編成するデュエルとか考える要素が多くて面白いとは思う
一日でテンプレデッキが出来るんだろうけど
強いビースト・ヒーローがよく使われるんだろうし、使用回数を基準に調節してくれんかな 強いビースト・ヒーローが使われるわけじゃないしなー
例えばミンミは使用率は高いと思うがデュエルでミンミより強いキャラは沢山いるだろう
先行キャラとか強いなって思ってもアニマがないから使えないんだよ イヌパーティーとかってデュエルコロシアムでも発動するの?
発動するならデッキに入れた時点で発動?場に2匹出せば発動? 最近BP70000が見えてきてやっと弱コラプターをソロ出来るようになったのですが、
中コラプターってどのくらいになれば参戦許されますか?
ソロで挑んでまるで歯が立たなかったところに
乱戦されたら体感で10倍くらいのスピードで削れていくので
軽く絶望感を味わった次第でwww >>895
中コラプターってスコットとかにいるやつ?
70000あればそこそこできるんじゃない? >>890
あーあのですね、そのカーニバルポイントもコロシアム同様の仕様だったらって話
コロシアムのランキング人数の仕様を考えた運営が本当のアクティブ人数をそんなとこに載せたりしないだろうと思っただけ
ただの仮定の話だよ >>895
変な位置での挑発とヴィンガ使わなければ乱入してくれると助かる >>895
そんだけあれば十分
朝、BP2.6万のやつが寄生しててイラついた BPよりも適切なキャラで適切な動きを出来るかが大切
火力以外は星4レベル30もあれば十分
恐怖耐性の無いタンクを使うなら逃げ出した時に挑発でキャラバンへ
引っ張らないように位置取りを最奥にする
有効な火力キャラが少ないならパルヤンアルフエッダフィロメナザラなどで
全体の底上げに貢献するとか、やりようは色々ある
ちなみに中コラプターなら完成したソフィアかボグスの挑発で画面奥に
引っ張れば、ソロでも後ろからタコ殴り攻略出来るぞ ちゃんと動けるならBP5万くらいで十分
4万だといけるけど火力ない事多いから時間かかるね
逆に敵と後衛の間、舌攻撃やグラビティ当たるような位置で挑発やアンギラの吸い寄せかますような人はBP6万でも7万でもお断り願いたい
そんな人見た事ないが ちなみに超スピードで削れるのは高火力はもちろんエッダのデバフやパルヤンアルフのバフ、ロロミュアルメのクイックなんかがフルに噛み合ってる
上でも言われてるけど編成大事だよね >>897
別にどうでもいいっちゃどうでもいいんだが、こいつの言いたいことが日本語として理解できないのが
すごくもやもやするから誰か言わんとしてることの解説だけしてくれ 余剰の☆3装備って保護せずに修練に突っ込む感じが正しい使い方?
合成してもあまりにランダムすぎて意味ないよね? >>900〜902
こういうアドバイス新規には有難い感謝ですわ みなさんご指南ありがとうございます。
弱コラプターではキャラバン守備要員としてヴェロニカ入れて効果があったのですが、
中コラプターは一撃が強すぎて全然通用しなかったのでご助言ありがたく頂戴します。
奥にタンクを動かしてからの挑発は何度か挑戦したのですが、
ヒールが届かなかったりタンクに付いて行くヒーラーを守りきれなかったりで
うまく立ち回れなかったので頑張って練習してみようと思います。
あと、強い方々に乱入するときはサポートに徹するのもありかなーと思いました(^^;; レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。