【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part79
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>>950が立てられない場合は有志が宣言して立てること
次スレが立つまで減速して下さい
※前スレ
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【キャラスト】CARAVAN STORIES キャラバンストーリーズ Part78
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527778459/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>715
チートもなにも自分でそいつチート自慢してる奴だぞ
旅日誌にも数値弄ったの載せてる >>716
そうなんだ、知らなかったわ
それにしても、いまだに生き延びてるってことは運営仕事していないのか >>715
すげぇな、こんなあからさまなのにBANされんのか。
星5ビースト100%テイムとかしてそう。
台湾版だっけ?
これが普通になりそうだな。 前は和気あいあいとしてたが、招待コードがきて、スレに必ずコードを張り付ける乞食と化したタタリガミが出現してから悲しい掲示板となったな。そして何故かその乞食を擁護するやつが同じ時間帯に出現するのも不思議な現象だ。 デュエルの戦歴から他人のキャラの能力見ると、限凸してても36/30とか表示されるよ クソコテはコード厨始めてからは課金してねぇだろ
昔課金してたんだろうが、今はただの乞食 犬一杯育てたら、ロディやエッダのクエをクリア出来ますか ついでにもう一つ。
課金石はガチャよりもアニマや星5武器の購入に充てた方が良いですか このゲームってチートに対してノーガード戦法だよな? >>727
上でも出てるけどデュエルの対戦リプレイ画面から限凸してる自分のキャラを見てみ このゲームの戦闘は位置取りとタイミングが肝なのに操作しにくいことこの上ないな >>714
おはようございます。
ぷりんちゃんが良ゲート判断した
オバヒ セルラン7位
レジェンズ セルラン1位
ぷりんちゃんのゲーム目利きはたしかです。 操作性はどうにかしてほしいけど開発は手をいれる所って認識なさそう キャラバンのアニマタップとかいつまでやらせるつもりなんだろうな >>728
いや、自分の言う通報というのは俺達か動画検証するんじゃなくて、運営にチート行為の疑いありって連絡すること
チートしてるかどうかの判断は運営がやる仕事だから あとコラプターのターゲットに位置あと何ヶ月放置するんよ こんなことでチートの疑いありって報告されても運営困るだろうな
普通に対戦相手にこんなにビースト強化してる人がいたよ!ってだけじゃないの? >>734
別に中華何てどうでもいいんだが、日誌見てきてみ?全くチートでも何でもないSSしかないのに通報する意味がないじゃん?ってこと
単にSS取る場面が違うだけでだめなら限凸してる全ての人間がチートしてることになる ギャレットはデュエルで単体バフの対象にならないのはなんでやろ
ガラッドで強化したいのに隣に置いても自分にバフ撃つわ デュエルでガラッドはAI弄ってもらえないときつそう
ってかガラッドもう使い道ある? 補足すると、単体に対してのバフ・デバフって性能は属性強化タイプの下位互換になってると思うが なんで関係ないソシャゲの画像こっちに張るんだろうな かまちょにもほどあんだろ >737
過去の日誌のキャラバンレベル99のこと言ってるんじゃない? ガラッドはバフに継続回復をデバフに毒をつけてもクエストでワンチャンないレベル ガラッドはノーマルにデバフ解除、アクティブにバフ解除付けたら有能になる キャラバンレベル99とか昔からあった表示バグやん
ネタで言ってんだよな? >>747
表記バグだよ
コロシアムでアホみたいにポイントが貰えるのと同じ奴 オバヒ神イベ開始された。
キャラストもイベント頑張って高屋敷? ガラット唯一の★5なんだけど、キールデーン★4より硬い
★4と★5の差なんだろうか てか同じ鯖の人、検索して見てみれば解決するんじゃないのか? てか何て読むんだよ
意味は?
お前の意見は無効だぜ? コードの数を制限しておかない運営がダメなのは当然として
そこまで必死に敵作ってまでコード貼り続けるのと、全然関係ないソシャゲの話しつづけるのやめたらいいのにとは思う
1ヶ月くらい前に始めたときにコード欲しいってここでいったら、マスターズ行けと言われた身としては、そういうタイミングでパッとはってくれた方がありがたいわ >>757
それやめたらなんでもないのにな。養護してる連中は全く関係ないゲームを一人で語ってることに関してはスルーなのも不思議な現象だ。早くそのゲームに移ってほしいわ >>755
俺へのレスかな
検索のやり方が分らないけど、そこらの人のキャラバン覗くって事ですかね
自分で調べろって言われたらその通りなんだけど、ガラッドの話題が出てたから興味本位で聞いてみただけです アンカ付けないから分かりにくいけど、表記バグの話しだと思う >>754
ガラッドは糞硬いだけが取り柄
タゲがAS,NSで敵と味方別で手動じゃないときついし
初期星5と思えないぐらい微妙
あと頭でかすぎ。眼鏡ずれすぎ 安価なしのレスで輻輳してるけど、自分が通報したら?って言ったのは本レスでチート公言してるってレスがあったからそう言っただけ
バグならそれでもいいし、チートなら対処するだろって事 クソゲーすぎて相手にされてないだけでゲームガードもないしいつぶっ壊されてもおかしくないよな >>762
ガラッド、タンクでもないのにキールより硬いから★の差かなと思ってたけど、やっぱ硬いのか
今月から始めて三賢人ガチャでゲットして、まだ★5はガラッド以外いないんだよね
挑発必要ないクエ、特にタイマンは重宝してます
早く★5のタンクほしいなー >>765
今のソフィアガチャしてソフィア☆5にしたらええやん
ソフィア挑発付いて、神様仏様になったよ! ソフィア物理に対してはめちゃくちゃ固くなったな
初心者はソフィア育て続けるだけのコースでいいわ ソフィアは両手揃える価値あるな。ボグスの方が固いけど汎用性はソフィアに軍配があがる。全体の生存率が飛躍的に上がる。武器修練17で知力22、ダメカ44。常時ダメカバフ付与はタンク最強。ボックス10%まで上げるとかなりいい。 今のガチャならゴルドーとソフィアならソフィアの方がいいですかね? このスレって煽り耐性ない奴多すぎたよな
まあ句読点がワラワラいるじてんで察するが みんなキャラストでストレス溜めてんねん
察して優しく取り扱ってくれ ソフィアはパッシブがヒューマンでかかりやすいのもいいわ。 ゴルドーは両手星5あれば圧倒的に固い。固すぎる。単体で自己完結してるから、クエストではヒーラー抜いて火力いれれる。はず(エアプ)。ラルフのせいで使ってる人少ないし、強いよ。今のガチャならアニマ10貰えるのもでかい。 使ってる人少ないから面白いって意味ね。単体としてタンクとしてみるならゴルドー。使い勝手でみるならソフィアかな。ソフィアは知力ふらないと常時ダメカ維持できないから、タンク単体としては性能落ちる。 https://i.imgur.com/Ld5PvJj.jpg
カーニバルでエミリーロンヴァルトが強すぎ
ブルーギルだかは育ててない なんかデュエコロのランキングの人数やたら増えてるけど
台湾版稼働してるんだっけ デュエルは台湾の影響出るかも知れんけどコロシアムは関係なくね https://masters.caravan-stories.com/posts/mydyebse
ゲームに関係ない話をよくまあこんだけできるな
ワルチャで「常識だろ」とでも言われてトラウマスイッチでも入ったんか?
ほんと常識ないな >>775
脳筋なもんで的外れな事言ってたらすんません
ダメージカットいまいち把握できてないんだけどソフィアで言えば(得意属性は置いといて)オフェンスラインで15%スキルの2スタックで35%?(前スレで見た)の合計50%だとすれば85%まで武器強化分はあと35%でいいって事?
その分を知力に振ればスキルが切れる4秒を縮める事が出来る?縮めたらいいってもんでもない? >>779
いうてお前も晒しとプリンの話しかしてないクソやん? >>780
ソフィアを有効活用するなら星5剣知力22スキルレベル5は大前提
オフェンスのみで使うならとりあえず35%でもいいけど挑発されたりして
シールド張れない時もあるから、高めにしておいても損は無い
全体の生存を考えるならボックス陣形で85%を維持できると尚良し >>780
その考えであってる。しかし、タンクは状態異常にかかる機会が多いのでスキル打てない時が多々ある。そんときのためにダメカはなるべくふれるならふりたい。ソフィアは知力22上げないと常時スキル打てないのでその分ダメカにふれない。でもまあ35振れれば充分だけど。 あ、かぶった。
つまりはそういうことよf(^_^; >>780
その考えでいいけどデュエルでも使うつもりならオフェンスラインなしで計85%になるようにしておいた方がいい
デュエルはCT半分になるから常時スキルも発動できるしな 半分だったらソフィアほぼ4スタックカットで45%?そんな都合よくスキル撃ってくれるかは知らんけど ちょい聞きたいんだけど、みんな近接アタッカーにはダメ増ルーンだけ詰めてる? >>778
そういやそうなのか
コロシアム放置気味だけどいつもよりランク大分低いから
統合されてるのかと思ったけど、アクティブ増えてるならいい事だな ソフィアのステータスには問題少しあって、タンクにしては攻撃力が高い=防御ステータスが低いってのがある。ソフィアとラルフのステータス取っ替えてほしいわ。ラルフなら攻撃力高いの意味あるがソフィアはアクティブスキルで攻撃しないのであまり意味なし。 >>787
それ最近悩んでる。生存率上げるダメカの、ほうが優秀な気がしてきてるんだがどうだろね。ロン36でもすぐ落ちるから使いどころなくなってる。 他のプレイヤーが乱入してきたとき、戦闘?攻撃?が早くなる時あるけど何かのスキルなのですか?(´;ω;`) >>791
クイックバフ。ロロミュやアルメイダルを入れてみるとわかるよ ソフィアの知力だけど、俺は剣、盾強化19でダメカ60%
オフェンスも合わせると常時75%カット
盾の攻撃デバフでスキルのリキャストは十分埋められてると感じる。
今は黄金の鉄の塊になってるよ、ソフィア >>791
ロロミュは討滅、レイド、ストーリー、ほぼあらゆるシーンで
スタメンになる必須キャラだから、育成しておくことをオススメする
アルメイダルの方は一部のストーリーなどでタンクを維持する
戦闘には重要なキャラだけど、攻撃くらう機会はほぼないので
スキルレベルだけ上げとけばOK ソフィアの件みなさんありがとうございます
知力22の数字はどうやって出すのですか?単純に知力5.5毎に1秒? 100/[合計知力]*[短縮前のCT ]= 短縮後のCT
100/122*22= 18.0327868852459
シールド効果時間が18秒なので、知力22で隙が0.03秒になる >>800
切り上げ説よく見かけるけどされないぞ
きちんと小数点以下まで有効になる検証結果がでてる ミンミの場合、知力、ダメ増加、魔攻アップのどれをルーンで積むのが良いでしょうか。
ダメ増加は火傷には効果ありませんよね・・・・? ビーストゴミデュエルやって分かったがビースト育ててる奴の方がすくねーよこれ
もう3度目無くていいわ 基本、遠距離アタッカーはダメ増。一択といってもいいほど。しかし、円範囲中心の遠距離アタッカーはダメ減も必要?なのか?使ってないからわからん。ミンミはダメ増でよし。 >>792
クイックバフですか!!
中々いい攻略サイトが充実してなくて、困ってました、
ありがとうございました(*´ω`*) >>794
まだ始めたらばかりで右往左往でした!
教えてくださってありがとうです(*´ω`*) まだ☆3LV30しかキャラ居ないウチで、LV1バフン相手してるとミンミちゃんだけが範囲レーザー?一撃で落ちる ビースト育ててる奴が少ないなら何故ヒーロー強化で炎上するん? 自分はクエスト勢なんだけど
なにを重視してるかで変わるんよね ビースト専用クエストとかビースト専用ダンジョンあったらもう少し育てる気になる
デュエルそんなガチでやってない奴コレクションにしかならんのが勿体無い クエストなら武器に引きよるよ、やはり
だからテンプレなんかない
ここが割りと落とし穴でクリアした編成をマネようとしても遠回り ビーストデュエルあっても良いだろ。
イヌ、シバイヌさえいなければむっちゃ楽しい。
イヌシバイヌはまぁ、消えて オオカミと比較してイヌ、シバイヌはコスト5で妥当だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています