【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2620
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart36
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527629750/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525348253/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2619
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528272602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヒット稼げないのは事実だからそれについては何とも
嫁レイミや周りに何とかしてもらうしかない ヒット数という概念を捨てた9Sが弱いわけないんだよなぁ 9Sの50%回復侮れないよなー
ヒーラーの席が少ない今高難度でラッシュバフ回復はふつうに有難い
ただ剣投げだけだとゲージ溜まんねぇからって兜割してペロってる9S見るのは悲しくなる 嫁レイミ蹴ってセリーヌとメルかメイドクレアを確保した方が楽な気がする サブ垢でガチャしたら昇格演出からのパディヌでわろた 覇級はイチソのバフ解除が強すぎて席ないだけなんだよなあ >>68
たぶん嫁レイミの方は9SよりJKJKか汁を求める
つまり百合オーシャン 覇の青は非有利耐性ない限りイチソ固定やし
それ以外なら剣投げとけばいい 9Sはミカエルでも良くはないよ
結局敵との相性が出るスキルだから敵選べば良いだけ 覇級超初期はヒット稼いでゲージ爆速にしてエレバハメって戦法が主流だったからJKJKが最適って言われてたけどその時の話ね 良く分からんけど今回は真顔も婿も蔑ろオーシャンなん?
遠距離接待だったらSAも属性バフもいらんよな >>83
弓レイミ自分で稼げるから何でもいいよメンツ見て立ち回り変えるぐらいしか楽しみないし フェスティブアヴェンジャーしたいからミラージュで行くわ。
しかしながらミラージュでも型落ち感半端無いとは
ナックル界の救世主は何処におわす 覇の青に求められてるものが
ヒット稼いで周りのゲージを加速させてメインスキルがほぼ必中かつゲージ貯め効率も高くゲージ容量も軽いことだからなあ
赤が2B固定だったからヒット数の不安もあって要求が高すぎる 嫁レイミ使うときラッシュ1回めまではいいとして2回めヒット稼ぎしてる間に婿フェイトが
ハイパーぶっ飛ばしタイムでゲージ一人でイグッしてるんだけどお前らゲージ溜め優先してる? >>94
ボーマンだな
ペリシーは猫モーションだから宛にならない >>88
今回は無理じゃねぇかなぁ
張り付き続けるのマゾいしATK与ダメ枠は光はどうしてもメルの方が優秀だし 結局9Sの弱点ってヒット稼げないのもそうだけど維持が全く出来ない事だと思うわ >>94
来週嫁レナ調整で赤サーの姫に返り咲くからみてろよみてろよー >>94
2人目のナックルクリフに期待するしかないな >>97
ヒット優先
最低100は稼ぐってか、ラッシュ後燕ワンコンボに駆使するだけだし そもそもニーアトリオはヒット数とかいらないのが強いんだと思うが 嫁レイミ婿フェイトパならラッシュバフ持ち越しする意味もあんまりないし気にせずやればいいんでない? >>103
フェイトみたいにお知らせでスキルを魔改造してもらえればなぁ >>97
お前らってのが婿のことなのか他の人のことなのか分かんないけど
婿は脳死で300%でスキル打ち切るだけで8割ゲージ溜まってるだけだから気にしないでくれても ナックルは本当に型落ちキャラばかりで悲しくなりますよ
ボーマンはよ >>93
手早く稼げるに越したことはないからやっぱタゲ取りつつハムちゃんでヒット数維持と稼ぎが楽なJKJKかヒットカウンター持った汁が個人的には嬉しいねぇ ミカエル滅のとき
スタートするときにミカエルが炎まとってウゴゴゴーてなるよね
あのときアイポンの人なのか
既に画面内では攻撃してて
こっちはまだワーニングってのがまだ画面に出ててスタート遅れるんだけど
なんなの ニーアはヒットがいらないタレントだけど9Sだけちょっとゲージが微妙
メインの剣投げとミラージュさんのカーレントが同等のゲージ回収量っていえば現状だと微妙なのがわかると思う >>110
俺以外の嫁レイミ使うやつに対してだった
獄はどうせラッシュ1回しか打たんからどうでもいいんだけど
絶になるとゲージ遅えわって言われそうだなと思ってな 嫁レイミ一人で稼げるのにjkjkとか役割被りすぎだろ
どっちも稼ぎメインで火力は控えめなのに >>74
空に向かって適当に撃ったあとポイ捨てしてたやん… >>113
覇以外のミカはとんでも同期だけどそこまでのラグなら端末な気がするけど他のマルチは快適にできてる? ダディの時稀に味方が先に動いててああ俺の端末もそこまでいいんじゃないんだなとわかったわ
他ではなったことないけど 弓と片手剣のピックアップガチャやってくんないかなあ
地弓だけ持ってないんだよね >>113
俺も使うキャラによってそれなる
ミカだけなんだよなあ ビームと剣投げ交互に連打してるだけでも9Sがゲージ遅れることなんてめったにないだろ
通常やジャンプ挟めばもっと早いし 片手剣とナックルが真逆の道を歩んでてつれぇわ、いやある意味初めから逆だったけど立場の変わり方が酷い 俺も地弓だけ無いんだけど地弓っていつの間に出たんだよ どんだけ爆速マンでもHITはいるぞ
HITなしで20秒ならHIT稼ぎマンいれば10秒で溜められるんだから 通常もっさり、ATKバッファーの奴隷扱いでその立場すら赤チンに奪われてた片手がレイン登場、通常修正、フィデキ覚醒、2B登場してる間にナックルは何をしていたのか >>113
皆が回避してる中で一人だけスピキュール来ないラッキーステージ 負けないこと 投げ出さないこと
逃げ出さないこと 信じ抜くこと←どれが一番大事なんですかねぇ 高価な道具を使うより ゴムでも中でした方が素晴らしい 絶になったら婿のぶっ飛ばしてやるタイムなんかエレバ中以外無意味のレイン√確定視点だから普通にヒット稼いでから溜めればいいぞ 妊娠するオナホを開発すれば億万長者も夢ではない…? >>139
信じ抜く事だって本人が言ってたぞ(マジレス >>137
チサト(非エース)実装と猫レナとJK猫か……
桜マリアを双剣でなくミラージュさん仕込みのナックルキャラで出して欲しかったな あの...下品なんですが...
ラバー化ベルダちゃんやゴム化ベルダちゃんを想像すると...セット完了...しちゃいましてね...ふふっ... イカない事 中出さない事 手で出さない事 芯でヌク事 ラジオーシャンよろしくね!って梶田のツイートの中村のスマホが横持ち(アナムネシス完全にやってない)なのジワるな ジエ覇級は嫁レイミがあふれていたおかげでマリアループはめがラティいなくても安定するようになったわ
ヒット数って大事だなーってすごい痛感した すまん! 酔ってた! もうやめます サヨナラ〜ノシ どんな話も並列して処理できるスターおっさん
実はハイスペックだった……? >>165
中にちっちゃいおっさんいっぱい入っとるからな ATKバフを持ち覇級で輝くDEFダウンを持ちヒット数も稼ぎやすい
アルベル覚醒には夢があふれている そういやCXに中村出るんだよね、作業着無駄に似合ってた >>150
猫おじに「セット完了」をさせるなーッ! >>159
ラティマリハメでも最初のラッシュまでのゲージ貯めが早くなるからなかなか快適だったよ コラボでナックル使いが来れば一気に強くなりそうだけどねえ
いや、ヒーローベルダちゃんに期待してない訳じゃないんだが、前例がね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています