【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part261
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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
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○前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part260
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527815167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>737
まじかよ最初からやり直すわ
聖戦みたいにカッコいいorかわいいキャラいなくて不思議だったがそういう話だったのか。 トラキアはなにやっても詰まないからな
仕様がつまらなすぎて積む瞬間はあるかもしれないが仕方ない リーフは意外と火力でるし速さと守備高いから結構強いよ
原作序盤のイメージで弱く見られてるだけだね お前らBスキルにダインの書もって三マス移動する新リーフ見てチビるなよ >>739
ロナンは力がのびにくい代わりに魔力が成長するから、うまく育てば魔法系相手に大分強い
ただ、タニアのほうが伸びがいいからなぁ…最終的に使わなくなったし
>>740
聖戦は神々の血をひく上流貴族達による華やかな戦いってイメージだから
その後のトラキアだと確かに落差はあるかも
抵抗がないなら素直に攻略見るのをおすすめする。
トラキアがシリーズ最高難易度って謳っているのは伊達じゃない トラキアはそもそも仕様上絶対捕獲ができない弓兵って微妙な立場なんだよなぁ 個体値に気にしないとか言ってる奴も同じキャラでHP上げ攻撃下げ個体HP下げ攻撃上げ個体2体引いたら後者使うって言うしそれは気にしてるって事じゃないの?
ガチで何も考えず最初引いた方を育てて2体目を素材とかできる奴いるの? トラキアも聖戦もFE全体の中ではそれぞれ別方向に突き抜けてるからな トラキアは難易度もさることながら一部のキャラの仲間の仕方が攻略本見ないとわからんレベルなのはなあ
ダグダやタニアを予備知識なしの初回プレイで再度仲間に出来た人いるのか 攻や速下がってもまあ使えるってユニットもそこそこいる
ラインハルトみたいに何するかはっきりしてる奴は別だけど オーシンとか見た目は使い捨てモブ顔なのに斧界の革命児だもんなぁ ニノもカアラも攻↓で十分強いと思うけど
使おうとは思わない >>752
予備知識なしの仲間加入が一番無理ゲーなのはゼーベイアじゃない? ゼーベイアとかリフィスの体格を19まで上げないと安定して仲間に出来ないからな >>756
ミーシャさんじゃなかろうか
次点イリオス
ゼーベイアは難易度こそ馬鹿みたいに高いけど仲間になるであろうこととやるべきことはわかる >>750
理想個体が出るまで粘ったりせずに出たやつを使うよくらいの意味じゃないかな
たまたま複数引けて選べる状態ならそりゃ知識ある人なら比較するくらいはすると思うが >>750
そりゃ1体ならって前提はあるでしょ
複数体引くことを想定する人はそこまでいない ゼーベイアはわかっても難しいってだけでまあ予想はつくと思う >>740
いやそのまま進めてみたら?
攻略見ないならどうせ数度は詰むだろうし >>758
なお説得して緑になったNPCアーマーは実は死んでも問題ない
メンバーカードがほしいなら生かさなきゃダメだけどね 今更気づいたけど、スズカゼが☆3☆4排出になってる
恒常ガチャで攻撃の紫煙が☆4で取れるようになったのか 攻撃下げでも高速キャラで速さ下げでも使えるキャラは使えるってわかるよ
わかるけど生理的に無理気持ち悪いしもやもやするから引けない方がマシ トラキアで一番可愛いのはセリスだよ
次点でオルエン、ミランダ、ラーラ 来ないよりは来た方がうれしいが
キー能力値が下がってるとやっぱがっくりくるよ
そういうユニットは調べなくてもあからさまに使い勝手悪いし
ただいちいち個体値チェックしてユニット管理するのくっそめんどくさい >>758
ミーシャの仲間の仕方は訳わからな過ぎた… サラは相当かわいいけどリノアンととんとんくらい
マー子には勝てない >>773
貧乏性にはあれ絶対無理だわな
わかってても抵抗あるし 攻↓速↑
H↓攻↑
オーブ300突っ込んでニノちゃん二枚
……下かなあ >>784
ブレードなら↑
耐久下がってないしギガス+7あるからそのままも悪くない
無難なのはH↓やね カアラ速↑で一瞬やったぜ!と思ったら攻↓…
攻は武器とスキルで上乗せされるから使えないこともないのか? >>785
攻がネックで倒しきれない場面と速がネックで追撃し損ねる場面どっちが多くなりそうか微妙で悩んでた
下が無難だろうと思いつつも魔が通って追撃取れる相手なら攻↓でも届きそうな気もしてきて考えれば考えるほど頭ファになってきた >>786
固定17ダメがあるから追撃出せれば誤差だよ誤差 >>786
攻撃↓でも兄さんより高い上に専用武器で速さが上乗せされるんだぞ?何の問題があるというのかね? >>787
速は防御にも有効だから迷ったら速↑にしてるわ
魔なら最悪ブレード持たせれば攻↓は誤差だし
まぁワンパンした方が被害はないって考えもあるし10凸すれば解決よ 暗器のデバフが刺さる場面が無いんだけどもしかして暗器って要らなくね >>788
>>789
ありがとう
ちょっと凹んでたけど育てる気湧いてきたw フレンド様のミルラちゃんが貝殻の髪飾り着けてるけどデフォルトの髪を結わえてるところと位置がぴったりで可愛みがすぎる尊い…
うちにはいないからできない…(涙目) 暗器は敵にいるとウザいんだけどな、味方だと制圧戦とかでは強いな
ただ最近は封印スキルとかいるだけでデバフ多いのも… 暗器は敵が使うとかなりうざいから
そのためにあるようなもんだ(棒) >使えないこともないのか?
オーディンも使おうと思えば使える 釣りだして反撃で殺すだけだし薙ぎでもなけりゃうざくも無いよね 特効じゃない暗器は攻撃前にデバフ掛かるくらいの上方修正入れてもいいと思う
>>790
速で殴れってステータスしてるから本気で迷う
両方軽く使ってみて回せそうな方に重ねるかな… 緑風さんはたまに塔10階とか戦渦で出てくると即死させられてビビる。強すぎる
デバフ?あんなもんオマケですよ >>800
攻撃前にデバフかかったら紫煙が強すぎるわ アクセサリーミッションの騎馬でLV30以上を40体倒すのだりーなー、と思ったが、大制圧戦やったらあっという間に終わったぜ! 暗器ブレムになるよりよかろう
扉と宝箱がないのが悪い ifからして暗器は魔を受けられて一人の敵をタコ殴りにも出来るから便利だったんだしな アクセサリーもそうだけどいつになったら城の模様替え増えるの 暗器使いは紫煙持たせれば誰でも制圧戦のエースになれる 制圧戦だww
ありがとう制圧戦
ありがとう騎馬フレ アプデでソートからお気に入りが消えたのはミスかな?
すごく使いにくいです 理想 お気に入りごとに整列
現実 優先以外はごちゃ混ぜ
個体値更新用にマーキングした連中があらぬ所にいて混乱したわ 1ふぇーで速さ↑ニノ一体
10凸するのは後10倍か…高い女になったな そういやマリクカリバーはほとんど話題にならんかったなぁ
飛行特効、キルソ効果に攻と速+5だから悪くはないんだけどステがアレだから強くもないよね マリクは武器は強いが本人のステがな…
リンダは武器弱くはないがイシュタルやミカヤには及ばないかなぁ 錬成カリバーをもらったのがニノだったらとんでもないことになってた
マリクでよかった 強いけどね
攻撃高め 早い 自分と相手バフ出来る
とてもいいよ
でもね優秀だよね止まりだわ リンダはバフ強いんだけど指揮と波がある今だとちょっと乗り遅れた感ある
他2人に合わせて何か特効でも付いてれば分かりやすかったんだけど えっお姉ちゃんキャラが来るのか?!?!?!やったlあ! エリスってよりオームの杖(死者蘇生)がfehでどんな性能になるのか気になる オーム再現するとしたらどうなるんだろう
味方に祈り効果付与(1バトル1回)とか? リンダは中途半端な性能もらったよな
バフかけるならせめて自分にもかかってくれたら攻撃性能いかせるのに
支援なのかアタッカーなのかどっちつかず やっぱり僕こそ最強の青魔なんだね、アルム!
リュートお兄ちゃんもよろしくね! >>826
サナキから察するに実装されるのは花嫁マリクだ 武器は後付け錬成で強化できるが素のパラメータはさすがに増やせんから仕方ない…
まぁ今のふぇーなら初期キャラ限定で増量とかしそうだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています