【糞運営】クラッシュフィーバーver.259【クラフィ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
女王-システム-が暴走した仮想世界-ALICE-
信じられるのは自分のスキル
フィーバーは決して裏切らない
ブッ壊し!ポップ☆RPG『クラッシュフィーバー』
よくある質問等は>>2-3
次スレは>>980
立てられない時はレス番指定、踏み逃げの場合は宣言してから立てること
スレ建てに興味が無いなら踏まないようにしてください。
■公式サイト
http://crashfever.com/
■公式Twitter
https://twitter.com/CrashFever_PR
■アキヒデP Twitter
https://twitter.com/crash_akihide
■公認Wiki
https://game8.jp/games/303
■アプリ内お知らせ
https://jpn-appnotice.crashfever.com
前スレ
【糞運営】クラッシュフィーバーver.258【クラフィ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527213168/
●ワッチョイ機能について
スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」は外して)
入れると自演・連投荒らし対策に効果的な強制コテ表示をすることができます
下記のように機内モードでIDを変えても強制コテは変わらないため自演を防止できると共に、「ga24-469g」の部分をNGにすることでNGする手間が1回で済みます
・例
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:15.93 ID:M9Oo34gBa
フーコーはくるりん巻角かわいい!!
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ ga24-469g)[sage] 投稿日:2016/11/18(金) 16:45:58.10 ID:je84Rghda
>>2
それな!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q,リセマラはどうやるの?
A,マルチプレイで初顔合わせボーナス10回(50個)もらえます
マルチプレイは全国マルチ、またはLINEで募集、参加出来ます
Q,どのガチャ引けばいいの?
A,月半ばか月末に来るフィーバーフェスってガチャ。そこでフェス限定ユニットと呼ばれるユニットを引けばいい。場合によっては季節ガチャ(水着など)やコラボガチャも
それまではポリゴン温存推奨
Q,同じユニットダブったんだけど使い道ある?
A,同じユニットを合成すると「バグ」と呼ばれるものが付加されます
バグの値に応じた確率で『バグボーナス』が手に入ったり、アビリティが解放されます
ガチャで手に入れたユニットは売却時のゴーストが溜まり易いので売ってしまってもよい
また、『ヌルポン』というバグ上げ用の素材も存在します。週間ミッションやイベント報酬などで手に入れることが出来るが希少価値は高め
Q,スキル上げはどうやんの?
A,秘術の果実というスキルレベルが上がる強化素材を合成させます
・スキルレベルMAXは5です(例外ユニットもいます)
・進化してもプラス・スキルレベル共に引き継ぎます
Q,攻めの果実?癒しの果実?生命の果実?
A,それぞれ攻撃力、回復力、体力を増やすことのできる強化素材です
上限は3種合わせて99です
それぞれ99(合計297)ではないので注意しましょう
ちなみにログインボーナスで貰える「超越の果実」を使用すれば+10まで追加でパラメータを増やせます
Q,バフは重複する?
A,攻撃力などの数値的なバフは重複するが、「赤パネル出現率アップ」や「Cパネル生成短縮」などは上書き
Q,マルチのホストにメリットある?
A,ゲームが異常終了してもホストだけは途中から再開することができます
(ユニットそのままでソロプレイになる)
Q,フレンドへ貸し出すユニットは誰になるの?
A,メニューの「フレンド」→「フレンド使用ユニット」で指定したユニットです。
ここで指定したユニットは、ソロでプレイする際に
「自分のパーティーへの助っ人」として選択することも可能です。
ただし、すでにパーティ内にいるユニットと助っ人指定ユニットが
同じになる組み合わせは出来ません 【初心者脱出の心得】
一、まずはこれをみろ
https://youtu.be/gvuv2ESKFnc
二、スキップを覚えろ
http://i.imgur.com/UeMuyGN.jpg のボタンを押せばパネルを消さなくても1ターン消化できる
敵がカウンターを貼っている場合や、これ以上整地する必要がない場合などに使用する
ちなみに攻撃中にhttps://i.imgur.com/6f4FCJu.jpg のボタンを押せば攻撃演出をスキップできるのでカウントが多い時には押すと良い(設定でオートスキップも可)
三、慣れてきたら整地や各ユニットの役割、スキル/Cスキルタイミングなどを覚える
攻撃ユニットが回復パネルを割らない、
回復ユニットは回復を済ませたら攻撃ユニットへのトスに徹するetc...
高難易度のマルチでは必須になってきます
マルチでうまい人のやり方をマネするのも手です
四、カウンターに攻撃しない
一撃で確実に倒しきれる確証がない限り、カウンター解除のスキルを使うか
上記にある「スキップ」をするか、別の敵がいるならそれをターゲットして攻撃を当てないようにする
ただしボスで次ゲージがまだ残ってる場合(宮本武蔵の2Gなど)、
一撃でゲージ一本吹き飛ばしても反撃が飛んでくるので攻撃してはいけない。
特にフィーバーを打つのは厳禁(カウンターが4発飛んでくる)
★おまけ
台湾版 八仙篇最終章 闇炎東海 PV
https://youtu.be/bSwJv7fMryg いちおつ
セルラン309位まで上がってるぞなにやってんの! スレ違いですが質問いい?
ソウコッキュウのステージでリテッカイのスキルの爆風強化効かなくない? >>9
りてっかいのスキルの爆風強化は特定種族に対してだからとか? >>11
攻撃とテクニカルだけなんですね
理解いたしました。
せっかく当てたのに信長の方が使えるじゃないと思ってました。
有難うございます。 ここで糞プラだの言われてるのはつまりそういうことだ 以下妄想
アキヒデは前の会社を実はメンタルでトラブって辞めたのでは? 1回目のライブで「自分メンタル弱いんで批判いらない」とか言った時はまだ少しは自分ヤバイの自覚はあったと想像(行動はすでに伴ってなかったけど)
でも結局は自分にも病気に負けまくってまた現状どうしようもない状態に(自分に賛成しないものは全部敵状態、客観視不能)
ただし前の会社はちゃんと人を管理して対応したけど管理能力ゼロの糞プラゆえいつまでも放置状態 だとしたらどうすんだろほんとに、妄想だけど みんなの意見を反映させるならガチャをもっとゆるくしてくれ
清明爆死フーコー爆死でしかも戦力一切強化なし
ホントお金返してほしい
別にギャンブルがしたいわけじゃないんだよキャラが欲しいのよ なんか超ウィザのバグマとかオーディン襲来当初は信じられないくらいのもんだったのに今では普通に初回襲来終わった直後にはバグマが頻繁に見られるようになったのが残念 >>17
流石にヤバすぎ
そんなら妄想思いつく17も怖 >>18
コスト58実装以降ガチャがますます当たらんくなったわ
いままでそれなりの課金額で月1体は目玉を引けてたんだけど先月のパブロフからめっきり清明もフーコーもダメだわ なんだよ フェス回してやろうかと思ったら終わっとるやないかい。売上厳しいなら常に置いとけもう。 >>21
同じく
まあ0.5%も低いけどそのとおりに設定されている保証もないしね
前に誰かも書いてたけど、ガチャだけミスなく運用されてるって信じられる運営じゃないし
クラフィを楽しくやりたいだけなんだけど
お金だけ払って対価が得られないなら、やってることは振り込め詐欺と一緒だよなあ 全ては等価交換でなければならない
エドアルの時は実質天井があって、おや?って思ったけど気のせいだったね 海外には天井あるのにね(´・ω・`)
やっぱり日本は集金用だね(o´∀`o)
コラボの内容でさえ海外の方が良かったからね(❀´ω`❀) いつも思うけど星6化って誰が使うの?
新規も増えないのにゴミ覚醒したところでって。
唯一ウリエルはランクエで使ったくらい タマちゃんは赤ちゃんいるのが気味悪くて全捨てしてたけど
つか運営プロブレ好きだよな 何か上方修正レベルばかりだよね 中には初期の当たりキャラを前線で活躍できるように押し上げている所もあるのに たぶん使用率みて、使われてない≒保持していないキャラを選んでる気がする
光を当ててるつもりなんだろうけど、元がゴミだから大きくは修正できないし
ユーザーに対してただの嫌がらせにしかなってない
いつもどおりのクラフィ運営 そもそも☆6ゲーにしておきながら当面はハズレ枠としての☆5キャラを追加、それも使い道を見いだせない性能にしてくるのが間違ってた アザゼルのスキルからデメリットが無くなってからこいつもバグ重ね始めた俺歓喜
まあ結局出番無くて倉庫番だろうけど コロンブスは何であんな焦げ付いた炭火焼き鳥みたいになっちゃったの? 星6のタマヨリヒメちゃん
お胸大きい……
クラフィーの星6の中で1番大きいんじゃないかな?
麒麟ちゃんは1番小さいけどね
あぁ、ハーシェルちゃんも小さいか よっしゃ!強いフェス限ひいた!
種族〇〇以外に致命的なダメージ!
5ターン強力なウイルス付与!
超強力なダメージパネルに変換!
お邪魔パネルを吸収して大ダメージ!
ハート属性パネルはプロテクトしてドロップ!
こんなんだもんな。
上方修正きた!と思ったら種族縛りでボムを1個ドロップとかだし 一生懸命に時間とお金をかけて属性種族ギミック対応をそろえても、それは単にクエストへの参加券だからな
マシン4体で攻撃〇〇%アップとか特攻あるからマシン推奨だよってんならともかく
現状は基本プレイ無料が息してない ハロウィンマーメイドが一番おっきいんじゃね
どうでもいいけど モンストが似たようなことで今炎上してるけど、今のクラフィってやっぱとんでもないことしてんだなって キャラ適正の絞り方似たようなもんだけどモンストのあれは既存のコンテンツのクリア後にできる超高難易度の新クエストだからな
既存のタワーを適正激絞りの糞改悪したアキヒデには遠く及ばない ほんそれな
既存タワーに追加で高難易度クエを入れるべきだった
アキヒデが言うコンセプト(笑)の何回も女王に合わせたくないなら15階はクローズするようにすればいいだけの話 改悪タワーを4つ建てるという凶行は中々真似できないだろう
よほどの死にたがりでなければ 16回以降をコピペじゃなくて高難度でちゃんと作って60への覚醒素材泥とかにしときゃよかったのに 木曜日のアプデでジューンブライド復刻クエの一部キャラに対してアビ追加、上方修正だとよ 今までのタワーのままで報酬だけ今のやつに変えればよかったんちゃうんかい
なんでこんな手抜きで階層増やして更に制限加えるとかしたのかほんとわからない俺にはまだご理解力が足りないようだ 荀子ちゃんバグマンコにしたわ、可愛すぎてやばい
スキルがアンデルセンくらい強ければもっと最高なんだけどなあ >>54
周回パテおせーて
久々に好みのキャラデザだから俺もバグマにしたい せめて、
マシンor ファンタジー
アニマルorデーモン
ゴッドorドラゴン
ヒューマンorサムライ
みたいに
贅沢言わないから、せめて2種族から選べるようにしてほしい フーコー2とバグマ2で余裕
バグ枠にはトライデント使ってた 助っ人にフーコー置いてる人ほんと少ないな
仕方ないか 特定のキャラでしかクリア厳しいの腹立つ
そいつも当たらねえし 既存タワーに手を入れるなら全体見直しが先だろ
さんざんフェス限ゲーやっといて、さらに種族乱立のせいで層が薄すぎるんだよ 荀子もせめてボム降らし2Tならね…
ブレイクアビもウィルスしかないし何よりサムライキラーの限定的な事よ
あと可愛いに異論は無いが星5の方な
6絵はニコラと被るから嫌い ユーザーがどんなに真摯に改善策を考えたところで、「エアプ運営が考えた」って理由が全てを差し置いて第一優先とされているので、全くユーザーの意見は運営には届かないしそもそも一顧だにされないのであった >>55
フェス限マシマシだけど
ペリー(バグマ)パスカルマリフーコーだよ ソシャゲなんてヤクザな商売だぞ
ましてや無名の企業にモラルや常識を求めるだけ無駄 そういやバレンタインイベントで決まった3キャラっていつ出るの つかバレウェポンとは一体何だったのか?
アビも解放出来ないしどいつもこいつも息してねえぞ
使う気ないから置物、趣向品、記念品として図鑑埋めにはなったけども… そもそもハレーチャレンジはランクエリニューアル前のだし復刻されないだろうな
下手すりゃ2月までサービスもたんし実質もう入手機会無いのでは アキヒデのおかげで他のソシャゲ運営にビックリするぐらい寛容になれました!!
ファッキュークソヒデ >>65
手持ち潤いすぎやろ敵わんわ…
夏ルピカ全開放トライデント夏ファラ風子でやってるよ、トライデントが活き活きしてて嬉しい >>73
ムラクモ緑ってバレンタインじゃないっけ?団結でよくつかうけど。 ウェディングフーリエだから
花嫁の衣装…素晴らしいわ!とか言うから待ってろ えもう漏れてるの?花嫁verファラデーの画像しか降りてきてないけど ☆5イラストで後ろのロボットに姫抱っこされてるウエディングノイマンなんだよなぁ… やっぱソウコッキュウ何回みても笑うわ
話し言葉をキャラ名にしちゃう糞プラ小学校 他のゲーム探す
マジで今から再開するのはおすすめしないぞ
悪いコト言わないからもっと面白いゲームいくらでもあるんだから他所いけよ とりあえず重複してるフェス限以外のガチャ限ユニは売却して1体だけにする
売却で得たゴーストはまあ適当に使え
フェス限は優先して☆6レベルMAX&スキルレベルMAXにしとく
アヒルは簡単に集められる様になったが覚醒素材は気合で集めろ
フーコーは青さいつよだから赤りんご全振りでバグもヌルポで10まで上げろ >>83
せっかく言わないでやったのに……
まあ1番がそれって言うのは紛れもない事実だが >>83
まじですか
唯一続いてるソシャゲがモンストとバンドリくらいしかないからいいかなと思ってました
>>84
キャラ貧だから複数体持ってても良さげなキャラとかいますかね? 今からこのゲーム復帰するのはマジでオススメしないぞ…
他のソシャゲの合間にやろうとしてるなら尚更 とりあえずフーコー育ててフレンドフーコー探してスキルループしてれば大抵の赤い敵は死ぬ
あいつやべえ お前らが嫁に挙げてるアカデミアの中身全員BBAだから覚悟しとけよ
メビウスがALICE初期からの開発に関わってて改革派とか誰得設定だよ… ネカマという可能性もある
まあ、仮想世界だからね(白目) >>92
キモデブおっさんがネカマやるときに好みそうな外見だよねメビウス メビウス→娯楽主義者を排除しALICEの実権を握る→アキヒデ
メビウス=アキヒデ アカデミア全員が24時間365日PCに張り付いてる中年男女のピザデブなのかと想像したらクラフィやる気無くなった ハッピーあいつ目ぇイってるし
メビウスもリリース当初から思ってたけど目死んでるよなそういや ハッピーがうさぎっぽい鼻とうさ耳っぽいのつけてるの最近知ったわ
今回のコラボ異世界は放送中しにならなかったのかな このすば擁護じゃないけどアニメくそ面白いぞ…
普通のよくある異世界ハーレムかと思ってたらギャグだった コラボってガチャ爆死したら初見は作品チェックしないからな
ガチャ渋くてユーザー離れてるソシャゲだと効果薄いよね
今日のクラフィのセルラン400位圏外だけど残り13時間で上昇できるかな?
http://appgraphy.me/graph/?appid=950175410 パネルチェイン?マルチチェインのことだろ?
呼び名は統一してくれよ紛らわしい >>109
同じ匂いがするとは言ったものの、このすばはまあキャラはかわいいと思ったよ
ゆんゆんにはお世話になってるしなんか愛着湧いてきたわ
今度のデスマは…なんだろうな、それすらないな 今日サービス終了に関しての言及があるかと思うとワクワクするな 生放送どうせコラボの話するんやろうけど何でお知らせに書いてないんや? サプライズのつもりなんだろ
いかにもあの糞眼鏡が考えそうなことじゃん そりゃお知らせに載っけたら生放送でわざわざ紹介する必要性皆無だからな ライブ前回300人とかでしょ
儲しか見ないから荒れもしないと思う でもおそらく前スレで話がでたアキヒデが把握してるユーザーの評価って
ライブの視聴者アンケートじゃないかな コラボ明日なのに今日の生放送まで情報隠すとか最高に頭アキヒデだな
イベント情報無いと話すことありませんって言ってるようなもん ライブで、どうせ俺はみたいな事や、俺は映さなくていいからとかの件はやめてほしい。
単純にイライラするし、盛り上げていきたいのならテンション上げて精一杯頑張れよと思う >>125
ニコ生の前回放送は半数以上が良くなかっただった気がするぞ コラボの度に団結走らなきゃ行けないのめんどくさいから今回なくていいよ 普段から情報が遅い、運営の意図が見えないのが問題だから定期的にやるって話だったのにもはや情報出さないようにしておどろいたでしょ?みたいに生放送でサプライズ()発表してそれで尺潰すって本末転倒もいいとこ
普段定期的にお知らせ出来ないやつがサプライズしても怠慢にしか見えないって前々から言われてんだろ 台湾の無料100連やってる動画いくつかみたけどフェス限でてるの1人もいなくて笑うわ
これ販促になるんかね >>100
パネルチェインってマルチチェインなの?それともまた違う感じなの??? 歴史上の偉人をモチーフにした表現物を見るといつも思うが
これ本人が見たらどう思うんだろうか...
美少女になれて嬉しかったりするんだろうか >>134
いつもの誤植かもしれんし指定された色同士だけ繋がる劣化版マルチチェインかもしれん 何がしたいのか分からん運営の事だから、コラボ情報も結局15時にお知らせに出すだろどうせ 最近コラボ強いからなぁ…
課金はしないつもりだけど
初回25ポリとかならんかね だーかーらー
マイブームみたいに連発すんのやめろや コラボキャラ情報きてるけどどれも可もなく不可もなくだわ
ブッ壊れではないけどなんか制限クエに使えるかもしれないって感じ ハート無くす赤とかさ…バグ20の35チェインとかさ… 上方修正はほぼアビ3,4が追加されただけやな
リリィのアビのCP泥が極低確率から低確率になったくらい?
スキルもステも変化なし解散 上方修正っていう必要ないじゃん、嫁テラスもガーネットも大して強くならなかったよ… マルチチェインST8とか重くない?って思ったらコスト53だった
これならコスト58なら5ターンでいけるよな 53なんだし性能はこんなもんだと思うわ
排出率も53並みにするのが普通じゃないのか? エドアルの完全下位互換じゃねーか
予想通りすぎてわらえる ガチャも襲来もゴミだった
このすばの時はユニットの性能は良かったな プランナーがコラボを取り付ける→アキヒデ「これ僕の趣味じゃないから弱くしといて」
これに100ガバス賭けるわ >>154
襲来ユニットであるバニルも未だに現役だしな ヒデアキには感謝しなければならん
ソシャゲ廃人になりかけてた私を救ってくれたのだから。。あんなに金注ぎ込んでた自分がログイン勢になるなんて本気で思わなかった。ありがとうアキヒコ。 サトゥーってスキルで隕石降らせてフロアクリアできるんじゃないの? 全体的にゴミユニットばっかり
どうせならサトゥーをガチャユニットにしてエドアル並みの性能にしとけや >>125
儲しか来ないライブの評価をゲームの評価にすり替えて利用してるとしたら、さらにクソオブクソのキングオブど畜生アキヒデという評価が高まるな >>155
ケモ耳娘いるようだからコラボする理由がわかった気がしたけど なんでワンプラ日本語不自由なの?
ソウコッキュウの名前も良くないけど、今日のストーリー(1-10)も主語述語接続詞の組み立てに違和感あるわ ナナは活躍できる可能性ありそう
ただ単体に大ダメージって最近あるっけ? さとぅーってチート並みに強いはずなのにログボって…ログボのコストってよくて50だいたい45だし
本当なら58でもいいくらいなはず…残念だわ
ポチタマやアリサのコスト53にも負けるとか終わってるな…いや初めから終わってたわ >>169
まずアキヒデ自体が日本語不自由だからそういう会社何でしょ。荀子とか孟子をカタカナ表記する理由もわからん 今更だけど新装開店したタワーのシャルルって1回しか手に入らんの? バグが1か2しか上がらないタワーに意味あるん?
リターン無すぎて誰もガチャ回さんよ アリスパニックみたいなぬるぽばらまきイベやってくれ 仕事ができないワンプラ社員
ちゃんとやろうってネタじゃなくてマジなのかもしれない ちゃんとやれてなかったからそのスローガンになったわけで… それはそうとLiveまであと一時間だぞ
今日もご理解していけよ、お前ら 見るならどうせアキヒデ涙の演説がありそうだから口に飲み物含んでから見るんだぞ コラボ情報はお知らせに載ってるしライブ何しゃべるの olポアソンみたいなんあったよな
いつ出るんだあれ それは15日からのALICE in worker landってやつじゃない ネタぐらいあるだろ
例えばラクシュミーのcp倍率変更の件でアヤ氏と揉めるとかな クソタワー 鬼畜ランクエ 58実装すんなら55以下緩めりゃいいのに頭固いから絞って客を逃す 今回でLIVE終了はガチなの?
サービス続ける気があるのかどうかだけでいいからその辺公言しれ蛇足はいらん LIVEは荒れるだろうな・・・
つか荒らすか?みんなでwww >>187
そんなイベあるんか
コラボじゃなくてそっちのがよかそうかな >>191
んなことせんでも勝手に荒れるだろ
今の運営というかアキヒデに不信感持つなって言う方が無理がある 本当に終わりなのはこの運営状況で荒れもせず視聴者200人とかの場合だけどな。もはや荒らしすらいなければ末期。 流石に今回は視聴者増えるんじゃない?
コラボ前だしデスマなんとかのファン分増えるだろ
まあ俺は見ないが ベスト3ガチャ全力だわ
マクスウェルバグマンコにする アヤホワイトとかいう女が糞みたいな落書き公開したので
嫌気が差して見るのやめたわ
ざっくり言うと
・皆の意見はちゃんと吸い上げてる
・皆が思ってるよりデータ上のアレはちゃんとアレしてるから大丈夫
・先の事についてもちゃんとアレを今度こうして〜みたいな感じで進めてる
・三周年に関しても一ヶ月ベースで
イベントもログインボーナスとかもちゃんと準備してる
・タワーについても
そもそもタワーとはなんぞやとかいう視点からも色々アレしてる
・3周年は色々あると思うので期待してください
ですってよ これホントにこんな感じでしか喋ってなかったわ
具体的なこと何も決まってないんだなっていうのは伝わってきたw https://www.youtube.com/watch?v=C6OF2Q-iOxY
【放送内容】
・ttps://gyazo.com/d7868f94e6eccb68ceb3ea8772aca6e4.png
【6月の予定】
・デスマコラボ
・明日15時から
・原作者監修(台詞など)
ttps://gyazo.com/3c8685a0407e90cf3084067e3be5bab4.png
・6月の予定
・タワーに赤い子が…?
ttps://gyazo.com/b3bc415fa03601c72857004fa2920c13.png
・デスマコラボ
ttps://gyazo.com/e5bf33c0eb0dd712174717d38579873f
・超越の来訪者サトゥー(ログインボーナス)
ttps://gyazo.com/b6babb065694f79646210c5720f408d4
・ベスト3ガチャ
ttps://gyazo.com/6c47f4ceceb512d7e760e87666b4e2a2.png
・バレンタイン
・初回10連無料!
・10連ごとに三体の内一体確定!
・一度に二体以上出る可能性もある
・【※重要!※】今後出す予定はないのでバグ5以上で配布予定
・Aya Whiteさん曰く「配布じゃん」
・この決定には悩んだが皆さんが頑張って投票したということで…
・ALICE in Worker Land
ttps://gyazo.com/1e352d3847742d0fd9b2b6f48d080aad.png
・交妙なる監察者 ポアソン
ttps://gyazo.com/d6e08240e1d3b7f0fe02e2c628f709da.png
・握技の大将忍 猿飛佐助
ttps://gyazo.com/e6f39205198f77c470674afbfc719312.png
・恐診の監護神 ネメシス
「最近爆風強化が人気のようなので」
ttps://gyazo.com/7fbecdb9d4378a2ae28fcc4dce5866ce.png
・凶権なる執務子 ギルガメッシュ
「インサイト持ちなので、クリアしやすくなるクエストも出てくると思う」
ttps://gyazo.com/8a9853dbd10ca2a74f440e12171a2784.png
※ガチャかどうかは内緒 ・新ウエポンユニット鋭意制作中!
ttps://gyazo.com/2c512044ae743d6ce221acb8badd8022.png
ttps://gyazo.com/49e3a4cd71d4712d609b7e846cb0e07c.png
※もう一人髭の生えたおじさんがいる
・次は盾シリーズ
・ランキングクエストの予定について
・種類が増えてきたのでウェポン交換を統一する予定
・盾シリーズは初回なので盾シリーズのみ「5ポイント」で一体交換可能!
・コスト60の盾もいる
・【※重要※】チケットピースは端数処理をお願いします。
・新アビリティとして被ダメージ → 防御上昇を考えている
(インサイトで防御軽減ができるなど体力タイプの役割をアップ)
・イラストコンテスト情報(18日まで)
ttps://gyazo.com/94ee63f934d6c5efd259b17b6dfb2e86.png
ttps://gyazo.com/14a7533db0ebffb80ae0a9669f318783.png
・Aya Whiteさんのイラコンチャレンジ(放送終了までに)
ttps://gyazo.com/04591bba06a3c6b01e7429e30b5907a7.png
ttps://gyazo.com/ee64fb54c357268a689a68c8f5067ec5.png
ttps://gyazo.com/e0d1c5692a8037d03df28b887768f367.png
・三周年イベント情報
ttps://gyazo.com/5957f056774abfda3abfa26a725b774f.png
・オフラインイベント開催決定
ttps://gyazo.com/f33e26009b792c5cab546e897a6ae471.png
・場所:ニコファーレ、日時:7月1日
ttps://gyazo.com/4c5801dd4f1d6adb1f214939990b67a1.png
・ゲスト:百花繚乱
ttps://gyazo.com/946606a90dd34fa0748308b3e3f2bb61.png
・BGMの生みの親も来る
ttps://gyazo.com/687c515785538d8585d8b07894b5915e.png
・詳細は放送後にお知らせ
ttps://gyazo.com/1132bb1198d17fbbb503e58581f5ecd1.png
・参加者は100名程度、要応募
・さまざまなものを用意している
・2周年イベント記念のような物も用意している
・ツイッター、ゲーム内でも何かお渡ししたい
・3周年に向けて色々発表
ttps://gyazo.com/e10a04bb5840a7c6f99557e254b12368.png
・3周年はリリース当初色々あったので7月7日としている
・ゲームの機能など発表予定
・今回たっぷり色々準備している。ゲーム外でも準備している ・最後に
・皆さんからの意見は目を通している。
「反映されていない」「聞いていない」と思われているかもしれないが、
そうでもなく、一つ一つやっている。
・ゲームで反映されている数値を見ながら改善していきたい。
・タワーについてもストーリーがもっと分かるようにしていく。
・過去編セカンドも準備中。「来月ぐらいにできたらいいなあ」
・何月に何をするかは決めてある。お待ちいただけたらなあと
・ヒントというか、ファーストはベリアルだったが
セカンド以降はまた別のシリーズに。例えば円卓とか…
・クラフィLIVEはこのスタジオ・この形では最後。
これまでの感謝を込めてポリゴンを10個配布予定
(明日のギフトに反映予定)
・Aya White「関わらせて頂いてありがたかった。3周年も楽しみ」
・次回は3周年オフイベスペシャル
ttps://gyazo.com/9afcf01ab819ba7a246e3cf5442add3f.png カラーハザード何とかしろ
3連続アノマノカリスとかどういう事だ 252人www
この数字見ても、危機感持たないんだろうなコイツら・・・ ほんと何も身にならない放送だった都合悪いコメは無視、自分の都合勝手に押し付けてご理解しろ。つまらないコーナーで尺稼ぎ。 だーからー「みなさんの意見聞いてます、改善ちゃんと考えてます」じゃなくてそのユーザーの意見に大してどう応えていくのか具体的な案、予定を言えっていってんの!
おまえの糞みたいな改善(改悪)を首長くして待つ気ないの!!! 3周年ガチャの前にベスト3ガチャやってね
はよ引きたい 怒ってくれるユーザーがいるうちが花だってんのにマジでやべぇな… やっぱiOSセルラン400位以下に転落したアプリは違うね 多少危機感持ってるふりぐらいしろや
ホントやる気が見えねープロデューサーだな タワー大改悪やウィークリー削除などの様々な悪評を呼ぶ行為の謝罪から入るレベル
見る気もおきんかったが 本当に目を通してて反映させてるなら250人とかそこらの高校の文化祭以下の人数にならないだろ 必死に「文句言ってるヤツはユーザーじゃない」とか連呼してる奴がいて
草生えたわ >>224
アヤホワイトのイラストアンケートの時バックグラウンドに対して投票云々の事言及してたからPC触ってたスタッフが複数いるのがわかった
十中八九運営サイドのコメントだろうな 割とマジでこのゲームやってんの恥ずかしくなってきたわ とりあえず三周年までは遊ぶが、それ終わったら辞めるわ
どうせもう長くは続かんだろうし早めに見限った方がいい スタジオからの放送今回で最後だったのか
あっふーん…… ニコニコって前回300人位だったよな?
なんでコラボ前日の放送なのに前回より視聴者が減っているんだよw Vt上位ガチャ初回無料で出てくるとは一言も言ってないだろうし出たとしてもコスト50の微妙性能なんでしょ 初回無料で1枠は限定確定
それだけでもかつてを考えると、かなり魅力があるハズなんだがな…… まてまてまて
コスト55と決まった訳でもなく加えて使える性能であると分かってもいないからな ランクエポイントが武器ごとから共通になるって点は評価する
今回の収穫はこれだけ 流石にコストは55だと思うんだけどな…
アキヒデのやる事だからわからんが 一人はもらえるのな
>>235
コドモランドのアカデミアみたく55じゃなければ劣化版でくると思う 今回は属性選べる限定チケットは無いのね
かわりに限定確定10連があるのか? >>236
これ
コスト60最強のグラムを早く使いてーんだよ こいつらユーザーの意味わかってないだろ
そのユーザーからどれだけの金を絞っているかもわかってないだろ
で視聴者数3桁が答えなんだけど、わかってないんだろうなあ クエスト中のリセット機能ついたな
タスキルしなくて済むぞ 生放送やっても全然スレ伸びてないのが運営の糞さを如実に示してるな >>208
まとめは乙だけど胸糞悪いだけだった
タワーについてもストーリーをもっととか、今すぐ永遠にタヒね以外の感想がない しかし何がすごいって
今までこれだけクラフィをめちゃくちゃに破壊しておきながらまるでふつうのプロデューサーみたいなこと言って、しかもそれでころっと騙されるアホがようけいるんだからなぁ
楽しくってたまらんだろうな こんな適当に仕事するだけで金貰えるアキヒデが羨ましい 今まで文句言ってたやつが「何きても文句しか言えないなら辞めたら?」とか言ってて草生えるんだけど ようこんなゴミくそプロデューサーを擁護できるわ盲目にも程がありますね😱😱😱こいつらアホのせいでアキヒデが勘違いしちゃうんだよなぁ(・ω・`*)†悔い改めて† 今回ランクエで、リザルト画面の数字の表示の桁が揃ったのは良かった
でもこんなの最初から揃えるか、2回目には修正されるべき所なので、この運営がいかに仕事が雑で気が利かなくて遅いかがわかる部分なんだよな おおお!
マジで元に戻る機能付いてるじゃねーか!
ヒデアキに変わってからUIはかなり良くなった
が、そんなもん帳消しにしてマイナスになるくらい
クエストが酷いんだよ・・・・クエストのデザインしてる奴を切るべきじゃね? リセット機能付いたのは嬉しいんだけど使いづらいなこれ… 糞コラボ開始でモチベただ下がりなんだが
引きたくなるユニ0のコラボガチャとか逆にすごくね 外見ちろっと変えただけのユニットいい加減飽きたわ
なんとかVer.とかいって
お前それダンジョンの後半に
名前と色とパラメータ変えた雑魚敵出すのと一緒じゃねーかよ >>257
逆に考えろポリゴンを無駄に使わなくて済むんだぞ もう3周年でフェス確定チケ配られても嬉しくねぇな
使い所ほとんどないしアキヒデならバグ1で配りそう アヤが無料ガチャからのユニットはバグ1ですよねって言ってくれたのは良かったわ。なんかアキヒデには通じてなかったが どうせサービス終了するんだから好きなバグマユニット配布しろよ >>256
だな
ワンタッチのリセットボタンでも
画面上にありゃいいんだが・・ アキヒデ以外の社員は仕事を離れたら全くクラフィ関心ないのかね
今のこの状況を見てもなんとも思わんのかな >>266
念のため言っとくがアキヒデ自身は仕事オンでもオフでも関心あるのは大好きな自分のことだけで、クラフィに一度たりとも関心あったことなどないよな デスマ次郎とか誰得コラボだよ
当然サトゥーはクエスト連れてくだけで勝てるような性能なんだろうな?
ってかもうちょいサイバーな作品とコラボしろや
デュラララハガレンこのすばKOFどれもファンタジーやんけ アキヒデ以外は関心あるだろ
仕事離れたら関心ないのはアキヒデの方 アヤ「これはバグいくつで排出されるんですか?」
アキヒデ「えっと…どうだったかなぁ?」
は? デジモンとかサマウォとか.hackとかとのコラボあくして サトゥー強いのか弱いのかよく分からんな
まぁ初心者の救済にはなるやも ポチタマよく見たらスキル8ターンか
モールスと競合するし思ったより使いづれえ 配布ユニットのスキルターン12くっそわろたwww
スキルターン10のちびデミアですら倉庫番なのにサトゥーとかいうの使う機会はないな 今時st8の継続2tなんて言われてもな
使いどこあるとしたらランクエ団結くらいか レベルデザイン見直しで
毎ターン攻撃はやめるから12でもよゆうなんだよ 方向性が全く違うけどサトゥーよりゼナのが使えね?
バグ枠で5t周期バリアとお邪魔対応、cスキルで回復バフは結構便利な気がする 配布ゼナはプロテクトも対応できるからな
サトゥーは全色+マイナスのギミックパネル吸収して回復ならもう少し使い勝手良かった なんでサトゥーのスキルターン12なん?終了終了
なんで上げて落とすんだよ
サトゥー配布だしどうせ弱いんだろ
↓
おっコスト55やん (やるやん)
↓
スキルもええやん (確率がどの程度降るかやな)
↓
スキルターンは秘りんご15個使う感じやろか
↓
スキマ12… あ〜!おもんねー!
初めから期待してなかったのにパッと見強そうでテンション上がってスキマ12で凄いガッカリつまらん
そりゃそうかもしれんけどさ…
大多数のクラファーは同じように感じたんじゃない?? クソプラやアキヒデがユーザーを楽しませてくれるわけないやん スキルターン12って重いの度を超えてるよ…既存のユニットで8でもかなり重い9は重すぎ10なら論外のレベルだぞ…
アビリティ3が全ユニットが18チェインした場合サトゥーにブーストならまだ…いやそれでもダメだわ その代わりにゼナが配布の割には使えそうな性能してるし多少はね? おい!!アキヒデ!!これでええんか!!
原作者の愛七氏から運営になんか言ってくれよ… ログボも同然で手に入るキャラだしこんなもんでしょ
とはいえこんなロマン砲もどきよりもっと手堅い構成のキャラのが欲しかったわな、原作で強設定だからこんなぱっと見は強くされたんでしょ? いやログボだから強くできないってんなら
そんなゴミ投げつけて来なくていいんだわ
べつにこのコラボだって誰も頼んでないし、もっと優先してやってもらいたいことは五万とあるから
たぶん忙しいって理由でまた無調整クソローズタワーやらされるぞ
まあここの開発は相当人格が歪んでるんだろうね、常人の発想ではないよ エルフラムを作り変えたのは(新しいのを別に作らなかったのは)元のを残したら誰もクソコピペタワーなんかやらないってわかってるからだよね こりゃ図鑑埋めしてお終いだな
バグマ作るまでもない あれ?!10連無料じゃなかったっけ?
10連で確定の勘違いか・・ >>301
クソコピペタワーにするとユーザーが暴れるから、わざとやってると思うね
怒ったり悲しんだりするユーザーを一顧だにせず無視するのが楽しくってたまらないんだよアキヒデは >>304
それはジューンブライドのやつ
コラボは10連無料でもなければ確定でもない
確定は40連目から 20連星4のみってふざけてんのか
思ったように集金できないからって絞りすぎやろ すぺりおるせう゛ん()が次のイベのガチャキャラかな
メビウスがコスト58になるのか ここの運営はケチだよね。
本当にケチ
お金返して?🤗 どうせ一体強いの出したところで現状のクラフィじゃどうにも出来ないんだから、気分良く遊ばせてくれよ どうせ使わないからいいよこのままで
下手に強くなってこいつに溢れかえられても困るわ (いるのかわからんが)新規がドヤトゥーしちゃうからな C倍率高いから団結行けるかなと思ったけどアビがほぼ死ぬな せめてガトーみたいな被ダメ短縮みたいなのなら良かった
まあアキヒデだからしょうがないよね コラボ何て1回クエストクリアして終わり!ログイン勢に戻ります! サ終までにデジモンとロックマンコラボ頼むわ
テラフォーマーズでもいいぞ ランクエポインツ共通になるとか言ってたし
交換は控えとくか・・・ 上からのレーザー10本とかにして流星雨再現すればよかったのに3ターンくらいで >>326
これ
wikiざっと読んだだけで原作知らないけどこういうユーモアが欲しいよな
メジェドくらいのスキルなら配布でも特に問題無いだろうし もしかすると主人公が超絶TUEE設定なのかもしれないけど一回もスキル使うことなくクエ終わるじゃん
なんか原作者もファンの人たちも可哀想
ほんとクソ運営タヒね サ終ムード満開で超絶過疎なせいで、このすばの時みたいに何も知らない中高生からクソガチャで有り金巻き上げて泣かせるみたいなことにはならなそうなのがせめてもの救いか > また、ランキングクエスト及び団結クエストの中断復帰回数の制限が無くなります。
これマジ? マジ
これからCPの数競うランクエ来たらそりゃもう大変なことになるよ >>333
そんな心配する必要ないだろ
最早そんなことを気にする段階じゃない >>320
量産型なろう系よりテラフォコラボの方がよかったわ
あっちは作品自体が面白いしガチャにしたら絶対強いだろってキャラばっかだし 最近のなんてcpの数競うランクエばっかだし
もはや称号に価値無いな テラフォはキモいから勘弁!
映画は続編中止、アニメも爆死、アプリも開発中止になったばかりだし。 >>340
漫画も休載前に迷走しちゃったから以前ほど勢いない
(この辺はテラフォーマーズ 迷走でググれば色々出てくる)
コラボ期間中に一度でもセルラン 200位以下になったらアキヒデクビとかならいいとは思うが そもそも次のランクエとか次の団結とか、あるのかすらおぼつかない 以前のランクエはどうするんだろう
その時の特攻はどうすればいいんだろう もう特攻ユニットはコスト58の覚醒ルート用意するしかなくないか サンリオコラボ復刻して
ウルトラウィザード級ぐでたまやりたい ぐでたま襲来!
こいつだったらボイスつけてもいいわ どうせ今後はデスマ二郎と同レベルのコラボ先しか付かんやろ もっとランクエの回転上げてくれよ。1週間開催で毎日やれば過去ランの復刻も含めて色々解決するだろうが おいカラーハザードってバグ3で落ちるんだな
知らんかったわ >>351
これな
消滅都市ぐらいの頻度でやってくれるのが理想 白アヤのユニット欲しい
星6で超強力スキルで美少女でお願い >>352
なんか途中からサイレント仕様変更したね
目当ての素材が狙えない上に出現キャラが偏るし、必要バグのために何十周もできないからな 私服ゼナは連れていけばどのクエストも黄色出現しない感じなのか どうしてもカラハザにしてスケジュール管理サボりたいなら、せめてものせめて、バグ3くらいでで落とせっていう人多かったんやろね 確率でって書いてあったわ
常に確率でってこれもうわかんねぇな 誰が先頭でもってことだろ
ハート止めて消してみれば分かるが変換率は高くない というかアビで黄色出現しなくなったらぶっ壊れすぎるやろ アビだしましてや対象が全体なんだからこんなもんだろ ホントつまらねーコラボだな
バグあげする価値あるユニットいるか?これ >>356
お知らせ読まないやってしまったごめん
体力タイプとか存在する意味あるんだろうか
9000あってもタワー17階あたりの一撃で消し飛ぶ程度の体力と引き換えに攻撃3000回復1000とかいらないでしょ >>362
頭アキヒデだからその効果だと思い込んでてなんでこんなヤバいのに騒がれてないんだ?って本気で思ってたわ… >>365
体力8000ぐらいで攻撃4000回復2000ぐらいが理想だな。降臨とかラクシュミーとか 上方修正後のメルセンヌの性能超好みなのに、使う機会全くねぇんだもんな今
縛りまくりか行く価値ないクエの二択で潰されてる ちなみにペリーは行く価値ないクエです 一応後半あるけどゼンのウルトラウィザだけで終わる可能性 赤い子、スキル的にアクアに寄せようとして失敗してる感ある >>368
それだとバランスの立場が…
攻撃、バランスはいいとして
敵の攻撃が痛い割に回復もなぜかターン重めだし役立たず
テクニカルはどうしたいかもわからないし
まあ体力はなにか考えててじょじょに色をだしていくみたいだけどね アクアはコンパクトなスキルが強みと見せかけて本体が強いパターンだったからな
降ってくるボムの量がバカに出来ん
じゃあコンパクトに見せかけて雑なだけの魔女はなんなんだよ 失敗つかわざとだろ
全員あえて中途半端な性能でリリースしてる感ある。コスト的にもな
もうコラボ締めていいからはやくオフィスイベントやれやー ランクエもやれやー 社長ギルはインサイト持ちだから体力タイプでステはある程度低いんだろうけど、ST7でSCP(大)10個生成+全員攻撃てことはコスト58のガチャ限なんだろうな クエスト産がガチャになったことってある?ガチャユニがクエスト産になったことはあるけど 高コストの理想
●攻撃タイプ
体力6500
攻撃6000
回復1500
(Cスキルは超大倍率加えてバリアや固定回復あれば尚良し
●体力タイプ
体力10000
攻撃4500
回復2500
(防御持ちインサイトか防御持ちカウンターなら尚良し
●回復タイプ
体力6000
攻撃2500
回復4500
(CスキルやスキルにHP回復あれば尚良し
●バランスタイプ
体力7000
攻撃4500
回復3000
(??
●テクニカルタイプ
よくわからん ブレランかDetroitコラボはよ
サービス終了までにサマウォコラボは実現するのか 誰かデーモンロードのゼン戦での使い道教えてくれ
スキルターン重すぎてインサイトの効果を使いこなしきれない
こいつ抜いて自前のパーティでやったら勝てたし
こいつの存在意義は何なんだ? 最近ちょっと非理解多すぎちゃうか?😅😭
おじさんもうおこやぞ😤😠😡💢 だよね!?無いよね!?
薄々気づいてたけどこういうことなのね!?
しばらくクラフィとこのスレを離れてて、ここ一月で復帰して
なんかスレの様子もずいぶん荒れてるし
うわぁ嫌だなぁ〜...怖いなぁ〜...と思ってたんですよ...
あ、そうか、これはこういうことだったんだなぁ〜... 先日の生放送で「インサイトで楽になるクエストが出てくるかも〜」的なこと言ってたから、デーモンロード君は多分それの第一歩として作られたんだと思うよ でも、運営は訳の分からないクエストを作るのうまいから 作っとかないと後々後悔するかもよ。。。
「初めが肝心だもんね」
(次のターン大ダメージ)
みたいな、ノリで1ターン目超ダメージたたきこんでくるクエスト平気で作ってくるよ そもそもコラボ超ウィザはデーモン+適当でもクリアできる難易度だから サトゥー配布による制限付けるためにスキマ12にしたんならガチャで出して欲しかったわ
コスト58できっと超強で劇渋だったんだろうなあ… なんのためにコラボしたんだろ
作品も、ファンも、既存ユーザーもみんな得しないしむしろヘイトだけ貯まるイベント
スタッフはリリースするときなんの疑問も持たなかったのかテストしないから気がつかないのか コラボ取り付けたガイジに対してノーを言えない社風なんでしょ そうじゃなくてやるならやるでちゃんとしたものを作ればいいのに
デーモンの攻撃2000ターン10とか初期でもいない雑魚じゃない
まあコレにOKだすプロデューサーも頭ん中にカビでも生えてんだろうなって そうやって現時点で使い道ないからと文句いってるとエルフラムみたいな糞縛りクエで無理やり出番でてくるぞ 終わったコラボキャラ必須とか新規にどうやって進めりゃいいんだよ
そういうことばっかやってきたから人がいつかねぇんだよな エドアルの活躍の仕方も入手手段のないコラボキャラとしてはえげつないと思うわ
必須かどうかまでは知らんけどモリアだのタワーだの活躍の場多すぎる 大体季節限定が人権化すると大荒れするのなんて分かり切ってるのに強硬するのがな
クソフィよりも規模が圧倒的にでかいグラブルで水着ver.のキャラで荒れに荒れたの知らないのかね
知っててやってそうだけど コラボキャラ必須にすると今後に支障が出るからわざと弱くした説
ところがどっこいピンポイントで必須にしてくるのがここの運営 ひたすら期間限定で煽って儲けるのがここの手法なんでしょ 一時的に金は入るけど手に入らなかった人が辞めてくからジリ貧で過疎っていく コラボにはポリ使わずジューンブライドか3周年に備えろという糞運営様の優しさ()だぞ
噛み締めていけ 修正ゴミだったからジューンブライドはスルー
新規バレユニ3体は楽しみ ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛嫁テラスが良い調整されてたらババババ 今日でサトゥーバグマになったな
強いのにスキルターン重すぎで使えないのが歯がゆいな
しかも12ターン待つほど強いスキルでもないから話にならない
配布になに言ってんだって話だけど9ターンなら使うかももしくは3ターン持続したらギリ使うかも
今後使うことはたぶんないな 今からでもいいからサトゥー修正しとこう運営さんよ
スキルターン短くするかせめてアビ4を各ステージ毎にして持続3ターンとかさ
ゴミすぎるよ サトゥーの性能が気になる人が随分いるな
コラボ元が好きなのか、コスト55ってところが引っかかるのか、それともアキヒデに頭をやられてしまったのか それはやりすぎ感…
でも12ターンってパスカルだと3ターンボム降り+パネル強化が約2回使えるわけだし… >>417
全部かなあコラボ元アニメ見てたしコスト55でぬか喜びしてたし嫌いな人ほど気になっちゃう 超ウィザバグマですら鑑賞用が多い中配布キャラに性能期待してもね...
始めからガチャ産、そこそこ性能にしときゃいいのに 降りに左右されるが一応単独100万クラスのスキル
合わせで200万は狙えるし持続したら結構違ったな
現状だとウシュムガルに1発、ギル3gに1発くらいの使い道しかないか フーコーは規格外としてそもそも青がST短いやつらで組んでひたすら回していく色なのがな
その時点でST長いやつらは基本噛み合ってない ウシュムガル倒すのに10かけないからなあ
アヒルなんかでも出番あり得ないし
まあなんとか分かり易いマイナス面を与えようとするのはこの運営の癖というか性格というか
でも結局は活躍できないそれらを古参ユーザーの財産みたいに言ってくるから腹立つんだよな >>424
初回は8ターンだし整地してブースト出来れば7だから十分だろ たしかに
この性能で1ターンだけならヒューマン限定とかハッキング無効必須じゃない限りスキマ8でも使わんかも 幸い青はスキブ掛けられるユニ多いからトラやらセトやらフール、セルシ、4ターン整地出来る奴探して介護しまくってやろうぐへへとか思ってたら突然ふと我に返りアホくさくなってやめたサトゥーまじつっかえ 今の性能のまま9tだったらまだ使えたかな
スキブあってもさすがに重い
それはさておきフー子ループ強すぎ
制限による即死なけりゃ、他色だろうが超ウィザだろうが
余裕でいけるな 強いと思った?ざーんねん⭐ゴミでしたーっていう運営のいつもの
てかもう55はゴミなんで58引いてけよってことなんだろうな
お断りだが ってかいつの間にかアレキまでフーコー2体パに蹂躙されたのかよ まああの性能なら追加でパネル強化タップ回数アップくらいあってもいいくらい
でもそんな贅沢言わないから!!スキルターン改善しとくれや…デーモンロードはブスだし性能も全体的に微妙だからどうでもいいけど
サトゥーはそこそこ強くてグラも悪くないじゃん
なんか勿体無いんだよ悔しい 風子も虎婆もセ氏もいないわし涙目
強いのクリフェルくらいしか居なくて青だけ糞雑魚だわ 28万ほど課金すれば一体くらい当たりそうなんだってよ
次のガチャきたらがんばれ❤ 55のコストの意味合いが無くなったんやな 58以下は全部お飾り 実態のないコストってことや 55にしときゃ見かけ上特別感出るしな リンジーベルベットとかだってお飾りコスト55だったじゃん
設定によせて強キャラ感だしたいならガチャユニにしとけとよ話だし糞運営なのはわかるんだが配布ユニ強くしろ強くしろってわめきだすのは流石に気持ち悪いわ フー子持ってない方は人権無いのでご理解ください!
くらいの強さだわループヤバすぎ >>438
そんなことには屈しねぇよ
伊達に2年半クラフィやってないわ 佐藤は原作でチート級のさいつよキャラらしいから期待しちゃったのかもね
本名鈴木さんだった件 ゼンたそ〜
ギミック2種対応けっこう優秀
2体ぐらい作っとくかな おいおいお前ら、ちゃんとご理解していけよ?
💃💃💃 バナーのゼンが微妙にデザイン違うっぽいし、別キャラとして手に入るんじゃないかな
そうでもないと特にやる意味がない・・・ でもそういう「クエストをやる意味」っての全く理解してない運営だしな
多分ドロップ率が高いクエスト程度で終わるよ ほんとこれよね
バグマエフェクトでやる気失くした人多いんだろうな… >>448
あんな誤差レベルのステータスの為に頑張ってられるかってな。なんかもっと特殊な効果とか考えられなかったのか >>446
夜ピカみたいになるんだろうなと思ってる
全く別物として出てくるならそれはそれで 攻撃力50%の全体攻撃とか?うーん
まぁウルトラの周回だるいから雑魚くてもいいや。 最近ではイベユニも弱くなってバグマ作業すらしなくなったわ
暇だしジュンブライベはよ 別ユニとか言ってる奴はクソプラ舐めすぎ
ユニットカタログに空きなんてない >>454
あーマジだ…カタログ見てなかった
でも魔法銃と羽が番号飛んでるしこのあたりはどうなんだ? >>456
改悪したのにそこは直してないのか
糞プラは相変わらず詰めが甘いな 緑ウイルスデーモンで絞り込みかけて空いてる枠が引っかからないからだめか… ま・・・まだアプデで追加されないと決まったわけじゃないから… カタログ見てたら配布キャラのバグ上げ素材だけやや下の方に入れられてた
企画の変更で後からそこに入れたんだろうと予想
ゼンのウルトラウィザード級も追加で考えられたんだとしたら
そのあたりに追加されないかなあ… >>462
ゴッド縛りならまだギルとか使える分救いがある
デーモンとかきやがったらどうしようもない >>464
お前エアプか?
デーモンは軒並優秀やぞ エルフラム20階の攻略パ教えろください
フェルマーは持ってない まだこの糞コラボに期待してる奴いるんだな
糞アニメに糞運営の最強コンボである事を忘れてはいけない カラハザ目当ての素材が全然でないんだけど
20回やって一周しないってなんなんだよ
これなんで実装したの? 最強×最強でまさに最強コラボだな
お前らゼンバグマ100体つくれよ >>469
スケジュール管理がめんどくさいから以外の理由があるとでも >>469
ある一定範囲のキャラ内だけでランダムに出ていると思われ
日数が過ぎると別のテーブルに変わる仕様か?
俺も蛟龍待ってんだけど、多分現在のカラハザじゃ1万回やったって出ない・・・
全ユニット内でランダムにしろよクソプラ >>473
クエ詳細で出てくるユニットのリスト見れるだろ ヘングレ (というかマシンユニット全体)の上方修正とアビリティの実装してほしい
レベルデザイン??そんなの後にしなよ
アビリティも上方修正も出来てないユニット必要とするクエストだったりガチャでピックアップするならせめてその辺さきに調節してくださーい いやクリア前提じゃないんだってさ
つか本来ならレベルデザインなんてそんなかからないでしょ、ワンパラはどうせテストしないんだし
とりあえず実装してユーザーの声をひろって微調整でも良いんだし、それすらないってことはやる気が無いんだよ
アキヒデの忙しさは知らんけど、うちの会社ならそう判断する クリア前提じゃなくていいけどそれは21〜30階にして欲しい定期 クリア出来もしない設定なのに豪華な報酬ぶら下げられるとマジでおちょくってるようにしか見えなくて殺意沸く沸く ついこの前まどマギを観たんだけどクラフィとコラボして欲しいとか思ったわ。
ワルプルギス団結で殴りたい 多分必殺技3回しか使えないっていう原作の設定に基づいて12tとかにしたんだろうよ
それなら1クエにつき3回しかスキル使えないアビつけてst短いほうが良かったがな 3回しか使えないアビリティってちょっと面白い
でも低コストのユニットの丁度いい制限に使われたら嫌だな (最終フロア全ユニット大短縮1度だけ発動)とかね 短縮しまくって使い倒したる
クリア前提じゃないって言っておけば誰がどこで躓いても調整関係ないからな
自分は17階がクリアできないわ、根本的に使えるマシンが少なすぎるんだよ サトゥーのスキルターン12はどうかと思うけどよくよく考えたら10でもちょっと微妙じゃないか?
ガトーは強力なCスキルとアビリティに加えてパネル強化があったわけで >>492
19まではスキブゲーよスキブということはアビリティ必須でもある
とりあえずカカシアラジン (スキブアビ解放)を適当に3体とフレにいい感じの選べば絶対いけるよ敵の体力も高くないから 逆に強いイベ産キャラってガトー、ハロロキ、栗ルパン
あとなんだ? ユーザー「クリアできません
アキヒデ「クリアできないように作ったんでw
ユーザー「それはオメガでは?
アキヒデ「クリアできないのではなく、クリアする必要がないんです!はい論破!w >>504
クリアする必要がないなら実装するなよ
マジで頭クラフィだなアヒヒヒ クリアする必要がないって言いはればアキヒデ何しても許されると思ってる感あるよな ほぼほぼ
そもそも(ほぼほぼと同じイントネーション)
とは言え(ほぼほぼと同じインt(ry
辺りはソシャゲ運営がよく使うイメージ
何かのゲーム生放送で「これはもしかするととは言えですよー!」って言ってたときはさすがに驚いたわ 彦星優秀なので最近のウィザードレベルまで難易度あげますw
とか絶対やってくるな
彦星きたのもう2年前のはずだし 超覚醒 ()に必要な専用の覚醒素材はリニューアルしたウィザード級から低確率でドロップします!とかありそう >>494
とりあえずスキルブーストできるのを集めて
フレ水メビで1ターンスキルでなんとか行けました、ありがとうございます
でもこんなのゲームじゃないよな… ああ、そうかあと一ヶ月で七夕か
去年彦星にアビ付くと期待してたら全く付かなくてガッカリしたのももう一年か ここは一度売り終わったガチャ限に厳しいのにイベ産なんか強くするわけないんだよなぁ 恵まれたイラストから糞みたいな性能、コドモランドパターンか この肩透かしぶりがワンプラクオリティ
あーつまんね サトゥーも配布お察しだろう→コスト55性能よし→スキルターン12でしたwwだからな
コドモランドからよくわかんない流れだな
なにがしたい ベストオブゴミオブゴミな性能で草
今回だけのユニットならコスト58の強ユニットにしとけや ザッコww
熱心に投票してたヤツザマァwww
とんだ糞企画に終わったな
わざわざ4ヶ月ねかせてこれはアホらし過ぎだろ 生放送のイラスト見て、たまには課金してやるかと思ってからのこれですよ…
コスト58並みにしろとは言わんけど、コスト55の強ユニくらいの性能にしとけや こんな状況でもまだ信じていてくれた想像を絶するほどピュアな儲までもバッサリ切り捨ててタノツィーね くっさ
3周年を控えたこの時期にポリ温存出来るに越したことはないだろ
性能弱くて安心してスルーできるから逆に有難いわ まあこのままベスト3ガチャ強行するんだろうねww
ツイッターでも「ご理解Okです(^-^)どう舵を切ろうとも賛否両論、大変な仕事だと思いますが頑張って下さい。運営さんの信念を持った選択なら、不満もろとも楽しく踊ってみせます。」とか励まされてたし勘違いしててもそのままだと思うわw このシラケムードwww草に草ァ
もう好きにしたらいい個人的にはレベルデザインよりさきに今まで通り上方修正アビリティ実装した方がいいと思うし
ピックアップしたユニットは上方修正アビリティ実装した方がいいと思うし
サトゥーはスキルターン改善 (10以下)した方がいいと思うしせめてエルフラムタワーに向けた対策 (現在のマシンユニットに最低限アビリティ実装)も居ると思うし
今回のベスト3ガチャもコスト55性能に練り直した方がいいけど好きにしてwww 確定枠以外の確率も酷いもんだな
コンプしたい奴は確定枠以外期待出来ないから覚悟して回せよ
それじゃあ解散! >>533
ポリ温存だけでは活躍できません
その先にあるコスト58のみ活躍できます
ご理解ください ☆5確定で☆6にならないゴミ混ぜるガチャ復活させやがった
これあかんやつや コストがそのまま強さを表すとは思ってないけど
今は60がある以上、公式には四線級の強さのキャラなんだよね?
10連するのに三千円として、選べない確定ならむしろ高いと思うけど
クエストはまた忘れて一万越え毎ターンボカンボカンになってるし
使いにくいキャラ量産して何がしたいの?日本だからなのかな? ムラクモ赤のC降らしかと思ったら自身のか
流石運営様はマイナス方向の期待は裏切らんな わかりやすく強いキャラを出すためにコスト60にした→ロンギヌスやから何も考えてない 嫁イラストなら性能クソでも回すだろう
ってことでしょ コスト55ならムラクモは先頭cp降らしグングニルは黄パネルゼロマクスウェルは確率ボム大になってたのかね 相変わらずユーザーガッカリさせるのが上手ですね、アキヒデ流石です❗ タワー26階の動画見てたんだけど新BGMついてたぞ 性能を良くすると排出率が下がるから結局出なくて叩かれるんだけどね
運営が良ユニをばら撒きたくないって考えが根底にあるのが問題 いやもう絞りすぎなんだよ
もう課金無課金では分けられなくて
10万掛けてもゴミの中の当たりが来なければ
なんにも強化できない設定が狂ってる
そのくせコラボや今回みたいな時にも
ケチくさすぎるんだよ ほーん
本当はALICE利用者20億人いるんだってよ
ほーんwww 仮にもゲームなんだからゲームでやれよ
あーアキヒデにとってゲームとは我々の世界で言うところの耐久テスト持ち物検査反復作業のことだったな、どうでもええわ 劣化ウェポン入り10連無料ガチャ(笑)
海外版のフェス限入り100連無料ガチャ見習って まじアキヒデのお陰で国内版あらゆる面で良いことないな マジで何で劣化させるんだか謎すぎる
ここの運営はほんとユーザーが得することを嫌うよね
確定1体だからユニット弱くしてやろ!wwwってか? 55どころかコスト58とか60が出てる現環境でコスト50目玉ガチャやるとか頭おかしい
2年前ならよかったけど本気でエアプすぎ マクスのステータスすごいな
アビ3あっても悲しいでしょこれ 弱体化は予想出来たが、まさか確定枠以外が激絞りの糞ガチャになるとは思わなかったw
本当にここの糞運営は予想の斜め下をいくなw タダで強ユニを手に入れられたら悔しいのでwwww
これ3周年で去年みたいにフェス限確定貰えるかすら怪しくなってきたな…
例年より下回る周年イベとか見たくねぇぞ… ノマクエ1-3を難易度調整した麒麟襲来に差し替えます。
????????????? ノマクエ改修が思ってたのと違うんですけど、既存の超ウィザ調整して入れるだけ?ストーリーの解説クエストとか入れるのかと思ってたけど凄い手抜きだな 変な感じはするけどこれまで超ウィザでストーリー展開してきたし どういうことだってばよ?
つまりノマクエで順序良くストーリー追えるようにするつもりか? へぇ……そういう……
結局、ストーリーの設定やらの仔細はノマクエとは別の形で補完されると……?
usagi-chanが持ってきてくれる、と? わいはそんなことよりベスト3ガチャにガッカリだわ
サトゥーにもガッカリしてたしワンプラここんとこ益々どうしたの??
ヌルポン実装したのにだれも求めてないレベルデザイン ()優先して毎週の上方修正やめちゃうし
エルフラムも改悪しちゃうしペリー以降の超ウィザぬるすぎだしオメガとかウルトラとかわけわからん…
ハガレンにデスマのイベユニも微妙だし
はあシラケ まさか10連確定ユニットがコスト55以上だと思ってた頭アキヒデおりゅんか? コスト自体はどうでもいいがウェポン勢は元に多少色つけた性能になると思ってた
確定ユニットとはいうがそもそもが無料のキャラたちだしまさか劣化や同程度でくるとは 使ってて面白いという性能すらないとは流石に思わんかったわ
クソヒデさん?これゲームですよ? ベスト3ガチャに対する反応5chロビツイッターどれもポジティブな書き込みがないwww >>529
運営の信念を持った選択だから不満もろとも楽しく踊ろうずwww >>573
反対する奴はユーザーじゃないのでご期待ください!w
こんな回答で大丈夫ですか? なんだろうな
バグ枠にできたとしても微妙なトリオだな 確定以外3人の排出率合計1%はさすがに笑った
簡単にバグマにもさせませんよ? ユニが強ければ強いほど引けなかった時に割を食う
お金使いたいやつばかりなのかここは >>577
1%なのは星6のユニットの合計値だぞ
確定枠以外は当たらないと思った方がいい 流石にいまになって課金してる馬鹿はここには居ないでしょ ノマクエまでアキヒデのクソコピペの餌食に
バカで無能でセンス0のくせにオレ色に染めたがるキチガイって困りものね 本当気持ち悪いクソリプだったw
しかしこれでもアキヒデには評判良く感じるのか…? 「不満もろとも楽しく踊る」なんて表現初めて聞いたんだけど何かのセリフ? ノマクエ改修ってことはボーナスステージやっといた方が良いよな
またフォルダ圧迫される >>575
こういう奴は100%どっかからもじってる 団クエなんか早いもんがちのパターン繰り返しゲーじゃねーか
ガーディアンもほぼうんち 恐らく今このゲームで1番「ブッ快感」を味わえるのは団結だわな
まあ実態は>>589の言うとおりなんだけど
関係ないけど「ぶっかいかん」で変換したら「仏界感」って出たわ
あながち間違ってない せめてクエ始まってたら最後までやらせてあげてもいいと思うけど
途中のパリーンもそれはそれで趣あるしなあ
もう少し団結することの意味が見いだせる何かがあったり
あと全体のダメージランキングみたいの見られるといいな 団結はスキルアニメーションが長ければ長いほどイライラするわ 嫁ユニコスト55のステータスにして先頭cp黄パネルゼロ確率ボム大に変えてくれ 性能とかどうでもよくなってきたからむしゃくしゃしてテラベルぶん回してた エルフラムは20階の動画見ただけでこりゃ無理だと悟って放置してる 団クエでバグマに出来るユニットまだ一回も使ったことないわ
何かいたっけか アヒル用にハカド3号からお父様に乗り換えたが
今のほうが捗ってます 唐突にVR押し出してきてるけどVRChatの3Dモデルでも配布するつもりなんかね ご理解が足りない私に教えて欲しいのですが
結局、今後麒麟ちゃんはノマクエでget出来るようになると言う事ですかね?
麒麟ちゃんが超ウィザメンバーから外れるのはサンリオコラボからやっていた私からはちょっと寂しいです(´・ω・`) ノマクエじゃドロップしない書いてあるだろ?もっとちゃんとお知らせを読むんだよ!! アキヒデ#タワーなおしてをリツイートしてるwこいつ畜生にもほどがww どうせ使わないからなんでもええわ
バグマ排出でも使うかどうか ムラクモ出たけどこいつのcダメなんて火力でねぇだろ
倉庫行きですわ >>621
これ
ムラクモのcパネが弱くて許されてたのは先頭キャラの降らせられるからなのに 単体性能はムラクモが一番マシだけど使い道はマクスの方がありそう。引いたのはグングだけど マクス使ってみたけどハロロキと合わせると結構たのつぃー ムラクモのCPは結構普通の威力で低いわけじゃないよ
高くもないが ムラクモの表記単体大+全体大は1.2+1(1.4+1)にならないといけないんだけど全体大が0.75になっていてオイラーとヴォルタの複合全体ダメージと同じ倍率になってる
それに複合単体大だって1.4や1.2が混ざってるからこれを不具合として修正させられるかは微妙 >>630
赤ムラクモはHP回復付いてるからそっちで倍率落ちてるだけ
複合型の大は単体1.4全体1が基本値だと思うよ そういうこと
てかオイラーとヴォルタの全体は大ダメージじゃなくてただのダメージなので1段階下 複合の複合で確かに下がっていた 知らなかったから助かる
全体ダメージの方は勘違いだったわ ダメージ表記の詳細ってgame8あたりで見られるんですか? gomi8自身がコラムで書いてあるのは単体ダメと全体ダメだけだった気がする 複合のやつはなかったかと
各ユニットのコメ欄にあったりは書き込みするけど自分で調べたほうが早い 聞いてばかりで申し訳ないんですけど
皆さんどうやって判断してるんでしょうか
ちなみに11CPが基準になるんでしたっけ…? 社長ギルはイベント産なんか…まぁ色的にはそうだわな
ST7でSCP(大)10個生成とかインフレを感じざるを得ない >>638
ソレかなり怪しい案件だと思ってる
たぶんCP (大)の誤植なんじゃないかね??文章トレースしてSCPのSを消し忘れたんだと睨んでる イベント詰め込んでるなー、あと紙襲来って何ぞ?知らない海外クエストや >>637
等倍の敵に11連鎖サイズのCP当てて出したダメージとステで割るだけ
1万ダメージでステが5000なら威力は2倍というわけ >>639
もしくはSCP(表記なし=ちびボム)とかな笑
まぁインサイト+プチ全体攻撃でもユニークな性能してるからいいけれども
イラストも悪くないし デスマコラボでダウンロードした皆さん初めまして!
クラッシュフィーバーでは毎日のように新たなイベントを開催しております!何卒ご理解ください!
みたいなかんじだぞ >>641
ありがとうございます
11連鎖を作るのが手間掛かりそうですね 6連鎖で作ってダメージ倍にしても良いよ
紙襲来が誤字ではなく本当に紙が襲来するとは思わなかった ST7でSCP(大)10個はやばいが倍率糞雑魚だろうからそこでバランスとってるつもりなのかも
そもそも実装時には減ったりしてそうだけど ケモノガウスとボム降らしでどっかんどっかんたのつぃー出来そうな性能っすね Cスキルが全体にダメージとかそんなんだったりして
でもCP大の間違いだと思うぞ >>639
もしくは周回させる気なのないクソみたいなクエストになるかだな Cスキルにダメージがないユニットいるし攻撃力1もロンギヌスでやった
本当に10個だとしてもカウントしか稼げないやつだろうさ なんでどれも弱くしたんや…ほんま
コスト55性能でいいやんか3人とも絶妙に薄まってて弱い
なんもぶっ壊れにしろって言ってるわけじゃないし
3人ともステータスとcスキルの倍率上げて欲しい
ほんでムラクモは自身から先頭グングは黄パネル無マクスは低確率から確率にしません? ムラクモ入れるくらいならルカサタン入れるしグング入れるならラヴァーズ入れる
マクス入れるくらいならハロロキ入れるわ… >>646
なるほど、ありがとうございます
使えないキャラ量産しておいて
ドヤ顔で種族縛りすんの本当に辞めてほしい クランプス襲来ではセキ先生がとっても使えるよ!^^ボスがアニマル、ギミックにウイルスあるからね^^ なんだ、社畜とかOLとか言ってるから大量の書類=仕事が襲来すんのかと思ったわ 冷静になってみたら1000万DLからこっち
クラフィやっててガッカリしかしてないことに気がついた
別ゲー探すか… 紙は中国大陸版からの輸入やな(台湾版とは別)
紙・活字・羅針盤・火薬とか、電脳世界では失われたものが襲来ユニになってる これでガチャ産がポアソンとネメシスだけだったらウケるんだけど クランプスのステは見つけられんかったけど特攻フェス眼のペルヒタ
https://i.imgur.com/r2teIM4.jpg
でもクランプスはブルハン艦隊のクリア動画上がってるから余裕そうね >>660
それでも倉庫番になるなんて思わないよなあ クランプスは―HP 6829 ATK 5439 (+990 / 1090) REC 1960
st8 大cp、緑ボム大各一個生成。敵一体に超大ダメージ(青、黄吸収して効果アップ)、1ターン自身攻撃参加
cスキル 単体超大、1ターン攻撃タイプの攻撃力アップ。アビがー、ダメパ5攻撃力アップ、ダメパブレイク、ダメパ破壊5攻撃力アップ、最終フロアバリア5000 3周年やるのに2周年イベのリバイバルするとか
アホなんじゃないの
ああ元からだったか いやそれは割りと他でもやってそう
そうでもないとやるタイミング無いしなあ >>665
これ手に取ってるのフロイトがぶん回してる電ノコじゃねこれ 伸びてると思ったらタダガチャ引いた一瞬だったのな
自分もガチャだけ引いて閉じたわ 三周年がターニングポイントやろなあ
ここがしょぼいと出て行く人多い ヒャ〜🤯
高い版権料払ったジャンプチもセルラン3桁が近い😫
どうしてくれんねん😠😠👿 社畜イベに団結に…コラボ期間中にアホみたいにイベント詰め込んでくるな
ウルトラウィザードもまだ開催されてないのにバグマ間に合わん このゲーム虚無とか言われる時期がないのだけはすごいわ
○○ヒデがアレなだけで現場は優秀なのかもしれない 合間合間を海外クエで埋めてるだけだし最近はつまらないクエしか作ってないし優秀とは言えんな
作ってくれてるだけマシかもしれんがやっぱりつまらん
社長ギルは頼むぞ >>679
やる気がある人は海外クエのバグマ作りで忙しいかも知れんが、半数以上は一回クリアして虚無になるだろうな…タワーもあんなだし 海外クエに関しては難易度がヌルくなっていく国内版とのギャップが凄すぎて、糞難易度の割にユニットの性能は地味という糞オブ糞な感じだから対抗フェスも含めてやる気も課金する気も起こらんのよ。
P様には激辛キムチがどうとか煽られるし。
味付けの違う嫌いな食材をガンガン並べられても誰も手ぇつけないだろ。学べ。 海外のキムチだろうが国内のぬるま湯だろうが結局やることバグマ作って連れてく場所なくてそこで終わるゲームなんだもんなぁ
おもんな さらにココ最近は海外クエ爆風軽減の赤3連発とかいうやる気ただ下がり要因 楽しかったタワーやランクエも改悪するし海外クエも糞クエしか輸入しないしほんと何がしたいんだろ
アキヒデはワンプラを倒産させたいのか? ????P「最近爆風軽減流行っているみたいなんで(煽り)」
流行ってるんじゃなくて確信犯なんだよなぁ・・・ 自己愛性人格障害というのがあってな
他人を自分の無茶な計画に従わせることだけが好きなタイプの人間 自己愛性パーソナリティ障害ってアキヒデと一致してて面白いな 障害の疑いがあるから通院を勧めろって運営に送っておいたわ >>687
これ。爆風軽減の発言はドン引きした。ユーザーのこと何1つご理解してませんと公表したようなもの。 爆風軽減が1番このゲームのいいところをぶっ壊してる 攻撃も回復もできるキャラが多い〜の件もだけど爆風軽減も流行ってるんじゃなくて
お前らがそういうクエストを設定するから必要になってるだけなんだよな
ここは本当に頭がおかしいと思った
そら彼女できねえよ 簡単で誰でもクリアできるクエストにしたとしても強いユニットじゃないしおまけにつまらないギミック
なら凝ってて難しいけど強いユニットが手に入る方がやっぱましだな 爆風軽減はギミック的には全然アリだと思うんだけど掛けられる頻度が多いのが問題
打ち消し方も問題
結論…いらんわ お邪魔ダメパみたいにスキルとかで流用できるならアリなんだけど
ハッキング系は一方的な要素だから受けが悪い ウィルス状態でステータス上昇とかそういう要素があってもいいと思う これがぼくのかんがえたさいきょうのくらっしゅふぃーばー クソギミやるにしてもフィーバーで対応できる程度にするべきだった >>700
ボスがウイルスに掛かっているユニットのダメージを90%軽減とか糞要素盛り込んできそう フィーバー改修も結局まだ音沙汰ないし、ほんと口だけ運営やな やった、自分の思い通りになったって思ってそう。気持ち悪い ウルトラゼンは二つ名だけか
夜ルピカみたいにしてほしかった
ゴミコラボ完全認定
デスマコラボとはなんだったのか 焼畑で人が居付かないのに、称号がモチベーションになるって思惑がすごい
ここのスタッフって孤児院で友達もいないまま成長したために、人間の感情をうまく理解できないとかそんなんなのか? バグ10ドロはいいんじゃないの
マルチやるの嫌いだから有難いわ ほんとクラフィつまらなくなったね
イベつまらんしバグマエフェクトゴミだからバグマ作りする必要ないしせっかくの別衣装ユニットカスだし
ログインだけして終わる 性能変わらんなら最初から開催してりゃ良いのに
バグ上げ終わった後に来てもなぁ 別のユニでもない、ポリもヌルももらえるわけじゃない、2つ名だけ
誰がやるのよこれ バグマエフェクトはなあ
例えばバグマ80体で攻撃+80でも役に立たないのに
しかもマルチだと何故か一番高い一人だけ適用とか 二つ名とか記念ユニットはオメガの役割じゃね
ウルウィザでこれって方針ぶれてる キャビルってオメガだったけど式部という抜け道でけっこうクリアした人多かったよな
ただアヒルウィザで黄色出ると勲章スキルでワンパン出来ないの地味にムカつく >>719
マルチだとバグマエフェクト4人分合計でいいよね
そもそもバグマエフェクトしょぼいしょぼすぎる >>711
孤児院の人に失礼ですしおすし
自己愛性人格障害でぐぐれ ん?コスト50縛りの噂が出始めてるw
コドモランドや嫁ユニのコスト50続きはそういう可能性もあるな
もしかしたらアヴァルシアはコスト50推薦なのでは? 感覚麻痺してるだけだな
そもそも運営側から縛りプレイ要求してくんのがクソ
アビリティで選出実質縛ってるのも等しくクソだからな 過疎だなあ
アビリティで縛り入れてて使えるキャラがいないっていうのに
キャラの性能も下げてくるからなあ とりあえず新規でタワー適正ユニットもっと増やしてくれ
既存ユニットの修正もな
ブーストゴリ押しクエストが好きならちゃんとブースト持ち増やせよな そもそもブーストが必要なほどの攻撃をしてくんなよ
こっちは色も種族もギミックもやっと揃えて編成してんのに
そういうのやらないって言ってなかったっけ?
純粋に自分らが努力しなきゃいけないところは一切やらないよな
そんでガチャと常設の性能だけ絞ってセールス上がるわけ無いだろ ベースがマイナスでそれを0に戻すためにアビリティがある現状面白いわけがない 次の58コスフェス見ててみ。またセールス100ちょいまで上がっから。データがそう言ってる。 一瞬100位になったってそれがなんだ
一年のうち330日くらいは200位以下なのに ここの会社のレベルデザインの奴らは仕事しないよ
俺は知ってる お邪魔ブレイクをはじめて使ったとき
お邪魔パネルを消すだけなのを見てびっくりした思い出
せめて短縮でCPができるとか周囲を巻き込んで消えるとか
そういうのがゲーム性じゃないのかな 最近はじまった不具合てんこ盛り過っ疎過疎大爆死のヴァイタルギアってゲーム
そこの社長のツイがやばい
なにがやばいって内容がアキヒデそっくり エルフラム元にもどせよ
今のはむずすぎて誰もタワーのためにガチャ回そうと思わん 回しても現在タワーに必要なユニットはでない
最適性はフェルマーとかアラジンあとはエドアルでしょ? 確かにお邪魔ブレイク持ってたらお邪魔をマルチチェインできるようにしてもいいよな
お邪魔だけ消す1タップは本当に勿体無いと思うわ 最初はそういうもんだと思ってた
ワンプラはそんなに甘くなかった…
ふと思ったけど今後お邪魔マルチブレイクとかアビリティ来そう お邪魔は読んで字のごとくほんとに邪魔だよな
あの圧倒的なうざさ 種族に価値を持たせてクソユニに役割を与えても
こんな面白味のないタワーじゃ登る気がせん マルチチェインでお邪魔→マルチ色→お邪魔が繋がらないのはおかしいと思うんだが エドアルのマルチチェインは緑とダメパネのマルチチェインだからな まあわからんでもないけど
ユーク (お邪魔ブレイク持ち)にフーコーの青のマルチチェイン使用時とかでしょ? 黄色→青→黄色→(…は繋がるけど
ttps://imgur.com/FLz2Gx0.jpg
お邪魔だと最初の塊だけしか繋がらない
ttps://imgur.com/CUz3LtY.jpg ダメパネ時限は繋げてscp作れるけどお邪魔はマジで何もないからな マルチチェインで繋がるのは指定対象のパネルと最初にタップした色
しかしお邪魔には色がない お邪魔の仕様もゴミだけど
時限パネルブレイクとかいう存在意義の全くないアビは色関係なしに時限パネルなら繋がるようにして欲しい >>762
せめて「アビ持ち先頭時はカウントダウンも止まる」とかだったら多少は存在意義も出てくる……かな?w すげえいい提案いっぱい出てるけどこれって運営にちゃんとメールしてるんか? ね。ここに書いても意味ないよ
運営に送っても意味ないけど 散々ここでも書かれてるけど
「マイナスを打ち消してさらにプラスの効果がある」
くらいはやってくれないとね メールできる知能あるやつがこんなクソゲーしてるわけないだろ メールしたって不具合の問い合わせですら返事ないんだから無駄 お邪魔破壊したら攻撃力アップアビ持たせたりとかやってまーすw
こんな回答で大丈夫ですか? >>760
その理論自信満々に言ってる人game8にもいたけど全然納得行かないんだが公式説明? マルチチェインでふと思い出したけど暗闇になった時も作用しなくなっている気がする
ロキにフーコー連れて回ってみたときに気づいた >>773
荀子でフーコー使ってたけどそんなことはなかったよ ユニットの名前間違えてるっぽい人をつるし上げていくスタイル嫌いじゃないよ >>772
公式ではないよ
ただエドアル単独で黄→赤ダメパ→赤で繋がらないのがおかしいとは誰も言わないだろ?
再接続の条件が起点の色としてお邪魔が繋がらないのはなぜかと考えたらお邪魔が色情報持ってないからとなる
お邪魔をお邪魔色として設定すれば繋がるようになる >>784
言いたいことはわかるがその例えはおかしくね まあ流石に大scp10個は壊れすぎだったよな
それこそコスト58みてえなもんだし
おう、紛らわしいことすんじゃねえよオラ まぁcp大なら妥当かちょい弱くらいか
scp大はぶっ壊れすぎや SCP大はねえなと思ってたけどCP大は草生えるわ
しかもまーた体力タイプで特大ダメだよ
恵まれたグラからクソみたいな性能 体力も回復もCPステ依存じゃねえしいい加減赤りんごばっか使わせんなや ネメシスCP倍率も付加効果もクソすぎだろ
CPの継続回復はゴミなんだよマジで どうせ体力タイプだろうと思ったら、体力タイプだった上にさらにCPを下方修正されてて草 どうせグロ版は下方修正しないんだろ?クリパンの時のように ※
Liveにて公開のユニット性能は開発中のものにつき、実装とは異なる場合がございます。
何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。 クリパンてグロ版と性能違うの?
しかし星4以上確定とかよく平気で記載できるよな こういうコスト53以下のユニはこれから常設になってくから回す価値ない
ところでフィバフェスは明日からやらないのか? ポアソン今回だけだったら回すかと思ったけどその内出てくる仕様ならいらんし
チケガチャも子供ハップル出るなら買うかと思ったら坂本ダルタニャンあたり以外ゴミしかいない仕様だし
誰が金掛けたくなるのこれ >>802
元のクリパンはCスキルにCP3個降らしが付いてた
CP倍率が2(現在は2.5)
回復バフが無くデバフ解除も出来ない お知らせよく読まないクラファー多いから引くよきっと 黄ポアソンの絵は好きで使いたいんだが
いかんせん能力がパッとしないから、ガチャすら回さんだろうな・・・ みんなイベント迄後半月なんだからご理解深めようよ(白目)
そんなんじゃイベント楽しめないよ!
ところでイベント行きたい人ってこのスレにいるの? >>807
ポアソンより黄色ネメシスの方が使い勝手良さそう
ポアソンと言えば回復なんだけどまさか回復抜いちゃうとはね…… >>811
仮にそうでない難易度だとしたら事案だろ
季節イベントなんだし >>808
パネルひとつ壊しただけで麒麟消しとんで笑う
新規でも全部ワンパンでストーリーもくそも無いんじゃないかと思った ポアソンよく見たらコスト53か
そりゃ微妙なはずだわ >>784
ありがとう。おかげでなんで納得できないかわかったよ。
その説明は「なぜこのような挙動になるか」の技術的な説明であって、
「青色パネルのマルチチェイン効果付与、の文言でこの挙動は正しいか(想像できるか)」ってことが問題だと思う俺はご理解できないんだわ。
他のパネルでは青パネルが起点と同一パネルになるような動きをしておいて、お邪魔だけはそうならないってのはあの文言じゃ俺には想像できない。
これが仕様なら、ランクエ対抗ガチャと同じで、販売対象を実際の価値より売り文句で大きく見せて誤認させるのは問題じゃね?って思う。
どっかに公式で説明出てたらすまん。 社長ギルより下のスペックの天一神がコスト55とはこれいかに 初心帰って麒麟やってみた
これ多分青の☆1で縛っても勝てると思う
https://i.imgur.com/w4eQyJJ.jpg 邪魔パネルだけマルチチェインの動作違うのはバグだろ
さっさと直せよ ついでにお邪魔6個以上繋げたらCPできるようにしやがれください >>817
設定を大事にする()
……分かっちゃいたが、余計な事しかしないな こういう時こそエピソードでもはさみゃいいだろうに…… それなのに薄ら寒いウサギチャン設定語りだからな
この冷えっ冷えの状況でデカイ設定をブッこむ神経はさすがだとは思うけどw むしろ少ない良ユニを使い回されてる状況を見て
最近のキャラデザインが良くないことを反省してくれればいいけど
まあタワーをみればユーザーが得してる悔しいキラーが関の山かな
それだってお金と時間をかけて獲得したキャラなんだけど理解してないからな >>823
アニメでいきなり長々テキストで説明
漫画でいきなり長々テキストで説明
ドラマでいきなり略…
と考えると、ゲームでいきなり長々テキストでやることの愚かしさが分かりますね マジでノマクエの超ウィザ入りはなんの意味があるの
超ウィザクリアできない人にストーリー見せる用?
新しい要素があるわけでもなし、くだらねえ 社長ギルのスキルで攻撃力20%で攻撃って激烈弱くない?120%で攻撃よね? >>828
たぶんここまでのアリスの話の流れを順番に並べてノマクエで表したいんじゃないかね?目次みたいな感じ
で詳しくは超ウィザで語られてる的な >>829
はい
カウントを稼げるスキルでもないので激烈弱いです >>805
グロ版だけ元のままってことではないんですね >>829
ユーザー「7ターンでSC(大)10個に20%とはいえ攻撃機参加は強い」
???「よくわかんないけどこれ強いのか…うーん…下方修正!w」 >>833
回復アップを考えたらどっちがいいんだろう
というより、国内版とグローバルで違うとかでいいのかw >>828
上方修正したくないから今までのノマクエの流れをぶち壊して脈絡なくお得意のコピペねじ込みでなんらかの仕事をしてるように見せかけててるんでご理解ください せっかくヒストリーアーカイブとか施設の設定あんだからそう言う所に全部ストーリー突っ込んで見に行けるとかやっとけば良いんだよ
アリスの誕生とか超ウィザとか読み物として置いとけよ >>837
気付かれてるかは分からんが、
ゴーストユニ交換所の背景は「ヴェーダ・アーカイブ」の奥部(カーリーやブラフマーの背景)である
恐らく、ブラフマーがユニットのデータ修復をしてるからの選出だろうけど
……小ネタがしっかりし 途中送信……
小ネタがしっかりしてる所としてない所の落差よ……
ノマクエの1-3(ALICEの入り口)のメチャクチャ早い段階で「麒麟襲来」を持ってきたのは設定も何も無いぞ、と
ALICEの入り口にあるのか?クリプト・ゲートは? >>839
マジだゴーストユニットの背景は気付かなかった
一応麒麟が不正アクセスしたユーザーに然るべき処置を取るとかどっかに書いてあったから入口(ログインする場所)でも問題は無い…のか? エルフラムがマシン限定になった設定な理由はありますか まぁ、ALICEの入り口にクリプト・ゲートも並んでる、は分からなくも無いが、
順当に進めていくと、「火之柄神社」で「ユグドラシル・ウォール」となる訳で……
いや、そこどう考えても近くにあるの「タカマガハラ」だろ……となる
まぁ、ノマクエに沿った流れで言うなら、最初のヒュウガとかで適合者は「勝率0%」の重要システムに挑まされてんのか……と
どういう経緯で麒麟と戦う事になったか、くらいはエピソードなりで補填しろよ、と 今世界観の設定が続々と出てるわけだけど、どれだけサマウォリスペクトしてたか分かるな 運営の味方をするわけでは無いが
麒麟はルパンのせいで暴走してて正規ログインしたユーザーでも不正とみなして攻撃していたと予想
そんでノマクエの方は暴走の影響で力を発揮できずにくそ弱いって所か
クエスト内で麒麟の姿が歪んだとか書いてあるし色んな強さの麒麟が至るところに居たんじゃね?
だから超ウィザの方は強いみたいな
まあストーリーはある程度文書にしてほしいね >>835
元の方でメリットと言えるのはスキル使わずにCP降らし出来るって事くらい
艦隊なんか組んで永続デバフ食らったら即詰み >>845
それだと四神が襲いかかってくる意味わからんし、そもそも超ウィザの時系列をわかりやすくするためのノマ改修なんだから「ノマクエの方は」とかやってたら方針ブレブレだろ 色々な強さの麒麟が居た、ってのは非常に面白い考察だけど、
セコムもとい、麒麟に付属するセキュリティの四神があんなに弱い訳がない
ルパンのハッキングで弱体化した麒麟に合わせて四神も弱くなったとか、シャレにならんぜ。そもシステム(麒麟)を正常化するならしっかりと大元を叩かにゃなんだろうし、それなら尚更弱体化したのじゃダメだろう
あくまでノマクエをメインストーリーとして添えるなら、なおの事、あの難易度ではおかしいし、その方が設定を蔑ろにされてる気がしてな……
話を戻すけど、沢山麒麟ちゃんがいるなら1人くらい持って行っても誰も気付かんじゃろ……? 四神は麒麟守ってるから麒麟を攻撃するやつを排除しようとしてんじゃね?
ここの運営だしあくまで「時系列」だけでストーリーまでは補完しないじゃないかと思ってる ここの住人でさえ熱く語ってるしやっぱ麒麟ちゃんは愛されてるんやなって どの道それルパンの後ってことになるから時系列破綻してね
というか、麒麟はまだしも今後ルシギルロキあたりは前ストーリーにあたるベルゼティアヘルすっ飛ばしてぶち込まれるんでしょ?
アキヒデなんも考えてないなこれ だってユニットに罪はないし
悪いのは全部ゴミひでだし つまりルパンのハッキングは麒麟だけでなく四神にまで及ぶマジやばいやつってことになるのか…
こうやって考察してるときが一番楽しい気がする
ゲームの方は使えないユニットをバグマにするしかやること無いし >>851
ルパン襲来は麒麟襲来で失敗したからリベンジする話だぞ
麒麟暴走の犯人がルパンだってのはそこでわかる ルパンがハッキングした動機とか説明あるんかいな
なんか貧しいところに救いを、みたいなこと言ってた気がするけど どのみち入口入ってすぐ麒麟出てきて、負けイベならまだしもヒュウガだけで麒麟倒しちゃっても「何これ…」ってなるだけだろ 今ってチュートリアルでボナ様出てくるんでしょ?
その辺もストーリーの一環なのか? どういう経緯かはサッパリだが、ルパンにはALICEの中で「故郷」とも呼べる地域があって、そこは女王暴走後、アクセスが困難になってるようで
その故郷のアクセスを正常化する為に、元締めの麒麟システムを拝借(ハッキング)しようとしてた……と
仮想世界の中に故郷があるとか、AIじゃ無いとしたら闇が深そうな案件
そして自分と自分を待つ人々の為なら、より多くの人が犠牲になっても仕方ないという歪み
ブッ壊し!ポップ☆RPGとは あれだよなクリスマスのツリー事件もその類だったよな ルパンは初期にフルダイブでアリスにログインしてそのまんまだったりして
ルパンでフルダイブってなんかルパンダイブみたい 正直ユニットの扱い方に関しちゃスミPの頃の方がしっかりしてたわ
なんだかんだハッピーちゃんが好きだったみたいだし
クソヒデは上辺だけで絶対既存キャラの事なんかどうでもいいと思ってるだろ
こうすれば嬉しいんでしょ?みたいな考えが透けて見えて雑 なんで半端にノマクエ回収なんて手を出したんだろう
こいつらは一気に全部やらないとまた中途半端に中断するぞ
どんな問題がおきてようが休日は保守人員も割かず完全に止まる意識の会社だからな ヒトカゲ手に入れただけのサトシが1番道路にいる四天王をボコボコにするガバガバストーリー 社長の20%全員攻撃って全員攻撃力同じだとしたら、1.0+0.2×3=1.6(倍)ってことだよね? ワイがクラフィと麒麟ちゃんのことは一番よく分かってるんや!までが信者 1-3に麒麟襲来そのままぶっこむんじゃなくて
麒麟襲来につながるものにすればまだストーリー性()は保たれてたんじゃないかな
アカデミアの誰か出して麒麟の居場所わかったから行ってこいぐらいの案内入れて 20%で攻撃っていうのがよくわからん
信長の場合は100%ってこと? 信長なら100%だったはず
ギルの場合おそらく攻撃参加するユニット3体の攻撃力が20%換算になるんだろ 蛇足だが、海外版では「攻撃参加(小)」っていうアビがあるらしい
攻撃参加頻度が高いかわりに倍率が抑えられていると思われる
具体的な倍率は知らんけど、とりあえず前例として 面倒くせえなぁなんか…ネイピアとか種族縛りといえ100%で常時攻撃参加だろう?
つか、どうせクエストによって縛られるんだからいい加減に他色の信長だせや鬱陶しい 海外版のなんかのコラボの奴もたしか号令持ちいたよね
それが信長より倍率が低かったって聞いたんだけどそんな感じかなあ コスト60のぶち壊れ剣ウエポンは倍率どうなってるんだろうな。2t号令だから低いんだろうか >>879
やだ同じこと考えてる////
検証出来てる奴まだひとりもいないのかね >>878の唐三蔵も60%だって前誰か言ってたよな
だけどどこにもそんな表記無い マルチで何回か覚醒後見たことあるなぁ、多分同じ人だが パネル強化もよく分からん
今んとこ大強化まであるんだが全然ピンとこない
その内激烈強化とか出るんだろうけど見た目変わる訳でもないし体感出来る程の効果になるんだろうか? >>885
動画探してみてきた。フロイト先頭で他猫ビルダー、唐三蔵、キンドラ。
でカウントダメが、フロイトが60万に対しフロイトより攻撃力高い猫ビルダーは38万だったから制限かかってる ちょっと何言ってるかわかんないっす
勝手に始まって勝手に終わる感じ? 何やチームせんて
チームにニート多い奴が勝つ感じか? てかこのイベントが成立するほどアクティブユーザーいるのかっていう話 つか見た感じオフラインイベに行った奴が2.3回戦やるっぽいなこれ
関係ねーや timeアタックとフィーバーとかは台湾2周年オフ会でやったのとほぼ同じか 俺もアヒヒヒのチームだったんだけど?
最悪だわチーム変えてほしい >>888
無印が1.24で大が1.4かな
ガトーでジェリー相手に黄色1枚割った時のダメージ
無強化1349
強化1677
大強化1893 下二桁0〜24じゃなくてスゲー嬉しかったわ
Uウィザやってみたけど黄色出現しないじゃなくなってるしダメパは超強力だし1ターン行動だしで5ターンもたなかった
超ウィザでバグマになりそうだし見なかったことにしよう コラボイベ中に復刻と新規の嫁ガチャ開催してさらにイベガチャやってその上フェス予告ってまじ? >>901
検証サンクス
結構な倍率で少し驚いた
派手さは無いが案外伸び代あるスキルだね Uウィザは
モールス、ローズ、エクスカリバー、ロイリザ
で行けた 何もしなくても運がよかったらヌルポン99個貰えるってことだな?どのフェス限をバグマにするか悩んどくからお前らせっせと頑張れよ。 超ウィザと同じローズカルダロイリザカルダで簡単だったわ
特にクリアしてなんかあるわけでも無いし躍起になってするもんでも無いな uウィザクリパン、ノッブ、モルモルでいけた。
ポリ回収すればいいわこんなん。
IDとか久々に確認したけど何か変わってる気がする >>911
気付いたんだよ。
現状バグ15も60も変わらないって 私もあヒヒヒチームだった(´・ω・`)
アヒヒヒへのご理解が足りないから同じチームにさされたのかなぁ…… 俺もアヘアヘのチームだったんだけどスレ民多すぎないか アキヒロ=デキレースだと騒がれるのでアウト
白アヤ=同上
知らん人=知らん奴勝たす訳にいかんのでアウト
以上の理由から勝ち確は我らがダイヤチームのメッシュアシメだ!!! 無難にダイヤチームだった
オレもアヒヒヒチームだったクッソムカつく言いたかったわ カーマチームやったわ
なんやかんやあの人もようこの運営に付き合ってくれるわ カーマチームでホント安心してる
勝てるかは別にして、アキヒデのもとで頑張るなんてまっぴらごめんだわ ツイッターだとクラブチームが多いらしい
まあどうせ偶然でしょうけど 勝つかどうかは別として何となくカーマチームが一番良かった >>931
わいスペード押そう思ってクラブ押してもうた…
取り消せないんやね ハート勢はいないんですか…?(小声)
取り合えずオレァクサム(アキヒデ)ヲムッコロス! >>934
やだ…メール欄と名前欄間違えた…くっそ恥ずかしい… カーマの人なんだかんだ他のゲームとかでも浅くでもやってくれてるからな 80ありゃフーコーバグマにできるから2位まで頑張ってくれダイヤチーム
俺もほどほどに頑張るから みんなフェス限バグマにするのな
バグ80貰ってもアビ解放の為に使うわ そもそもフーコーがいない
フレ欄見る度に苛々するわ そりゃバグ80のユニ作っても差分のバグ60は無駄感強いからね。 ヌルポンバグ99じゃなくてヌルポン99体くれよ
フェス限一体バグマにしたところで連れて行けなきゃ何にもならん 残念ながらヌルポン99体もらえるわけじゃなくてバグ99のヌルポンが1体もらえるだけなんでそれはできませんご理解 ぶっちゃけヌルポンとかどうでもいいレベルまできてる。 ギル社長君ラース艦隊とバニル艦隊どっちもやったけど
明らかにラース艦隊の方が楽々なのにバニル艦隊に拘る人って何でだろう…… ラース集めてない人いると思うんよね
バニルよりめんどくさかったしあんまり使えなさそうな微妙い印象あったし ヒデチームだけは嫌だと思って調べたらクラブだった
とりあえず一安心 次のフェスの10連提供割合の☆6排出率の10.582%って何が出るんだと思ってよく見たらゴミみたいな奴しかいないのな
確率表示しても糞分かりにくい表記で糞過ぎだろこの会社 確率0.5%の目当てのフェス限当てんのに必要な回数は140連(約3.5万)で50%
320連(約8万)払って80%
460連(約11.5万)払って90%
表記分かりやすくするまでガチャの度に確率計算機で出した概算金額はっつけてやるからな糞プラ もうだいぶ課金しなくてポリの値段どんぶり勘定だったわ
175個9800円の最安値で調達したとして、確率0.5%の目当てのフェス限当てるのに必要な金額は、
38920円で50%
90160円で80%
128800円で90%
余暇の何割をこのゲームに費やすか良く考えた上で課金してくれよな フーコーが人権キャラすぎてやる気駄々落ちするわ
今度のフェス限パスカルピックアップて >>949
バニルは艦隊である必要性薄いのに艦隊でって言われながら蹴られたわ バニル艦隊の強さは死なないことだからな
今回みたいなのは火力で押し切れるから艦隊である必要性無い
ウィルスしてくるならとにかくバニル艦隊みたいな風潮ある >>958
そう思うだろ
数ヶ月後にあの時我慢して良かったと思うからソシャゲの闇は深い >>955
人権ってなに?
マルチキックされる、フレンドから借りてもらえない、クエがクリアできない、赤敵ランクエで勝てないってこと?
1匹借りれば済むことばっかりで、そこまで気落ちするのわからん 全力出したけど運だからね
天井ないからどうしようもない
一番はクソアプリを辞めることだなあ バニル艦隊が 最適解じゃないにしろ
周りがそういう風潮なので そうする
これ、人生の賢い生き方な
(異論は認める) ラースでちまちまスキル打つのダルいからバニルの方すき。しかも艦隊じゃなきゃリズム崩れるから面倒。ラースの方が早く倒せるから楽って考え方は違うと思う。 たしかに4ターンスキルは忙しくはある
演出もつらくなってくるし クリパンはOKでラースはめんどいとかワケわからんな >>958
パスカルもつい先日までそういう扱い受けてたんやで…(ニッコリ) クリパンも面倒ってかあと少しで倒せるのにCP踏みまくるやつ、謎にスキル貯めるやつ、ピンチなのにハート拾う前にスキル打つやつ、もうクリチンパン多すぎてマルチは嫌になった。 バニルは艦隊だとフィバゲ100%でCP生成8短縮になるから使いやすい
ラース言うほど楽か? どっちでもいいけどもうホストがバニル、ラースならそれに合わせて入るのが常識みたいな流れなんだからさ。
艦隊でいけるクエにわざわざ違うキャラで入ってくる人って本当空気読めないなって思う。リアルでもそうなんだろうなあって。 >>984
ワッチョイW 4d4b-VHAQ
みんな遠回しに君が邪魔って言ってるのわかんないのかな? 一階は勝手に自滅するのにバニルみたいな火力なし艦隊をする意味がわかりまてん(笑) 意味は分からなくても部屋は立つ
世の中の人はバカだと思っていいけど、思っているよりちょっと賢い
だからこういういざこざが起きるんだよな、思ってる理想とちょっとズレてるから
数には勝てねぇんだからそっちに合わせれば効率がいいぞ だから大多数に合わせた方が面倒臭くもないし結局早いんだよな
対戦ゲーでもなければ周りを出し抜く意味は薄い ここまで反論してるって事はバニル持ってないんだろう察してやれ >>991
日本とか高齢者の数のほうが多いから高齢者優遇ですもんね(笑) バニルとかラースいないならおとなしくグングとかガトーでホストすりゃいいだけ このスレッドは1000を超えました。
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