【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2617
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart36
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527629750/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525348253/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2616
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528184912/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スタオシャ限定キャラは申し訳程度の上方修正だけで覚醒ないことほぼ確定したの辛い
恒常が渋滞待ちしてる覚醒を上方修正済キャラに回すなんてするわけないだろうし
そう思って今回のガチャも引かず終いだわ ちょくちょく宣伝見かけるけど今回青レイミ入れて何かいいことあんの?
タレント見てもスキル見てもラッシュ見ても何も惹かれんのだけど >>236
一生コラボガチャだけ引くつもりなのか?
性能に関してはそれが最適だとは思うが >>230
覚醒じゃ素材無く新規は覚醒できなくて復刻ガチャ回らないから強化にしたんやで
え、覚醒に戻して素材くばればいいやんて?
簡単に覚醒されたら悔しいじゃないですかーwだから無理 >>235
ネルは犠牲になり過ぎじゃないですかね?たかあき? まぁでも、ちゃんと調整しないと結局は回さんよな
俺も去年の水着スタートだからある意味新規だけど旧嫁には全く惹かれないです ゴミ拾いのフレイ
自己犠牲のネル
トライエースが誇る二大女神 >>238
悪クレアとか水レイミソフィアとか性能度外視なのは引く
ヒーローは引くような気がする シングルに水ミュリ入れるくらいなら鬼入れてラッシュ繋げた方がいいな >>239
結局タレント修正が微妙で覚醒も来ないってなると復刻ガチャも回らない悪循環
新規用に修正したのはいいけど、型落ちなのは変わらないから覚醒は欲しかったな 復刻は水着に突撃するんだ…ソフィアが欲しい、3つの福袋に福はありませんでした ところでハーピーに近接タゲとるとハーピーが頭上でうろうろして
通常攻撃が当たらなくなるのは普通にバグだよな 嫁レナはタレント強化してもどうしようもない気がするからきっと覚醒する >>250
復刻ガチャ回させるために覚醒じゃなくて調整にしたのは正解だと思うんよな
問題は調整がうんこ過ぎた事だな >>253
でもリアルに考えたら攻撃の当たらない頭上から攻撃した方が安全じゃない?
リアルを忠実に再現した敵AIかもしれない 一年前のキャラだからいいだろ
性能厨は新キャラ引いてけ ゾンビ化して飛んでる巫女に攻撃が当たるのは経験上あり得ない 体感だけどゾンビ化して飛んでる巫女に攻撃を当てるには銃を使うといいよ 嫁レナは空中回避付いたらちょっとは触る
水レイミも同じく 赤バフ過剰供給な現在フレイ来られるとホント微妙だな 嫁レイミに空中回避つけてこなかったような奴らが調整で空中回避を付けてくれるとは思えない
もしくは空中回避に全ての調整力を奪われるかもしれない 嫁レナはイラストがきつい
狼も嫁リーシュもだけどあすこまでいくときつい
イチソはまだ耐えれたけど >>268
嫁レナはうちの受付嬢なんだがそんなに変かな イチマリはイチクレとセットで本領発揮だから
最近では滅多にないけど最初の頃といえば… 嫁レイミ空中ダッシュあれば完璧だったのにもったいねえ
上方修正まで1年待ち長すぎ 結局ラッシュゲージタレントはよく意味が分からなかったな
あれで空中回避が犠牲になったのなら頭たかあき 来年の為にワザと空中回避付けなかっただけだからなあ エアプとか言うつもりも悪意もないけど原作やってないと特にイチソ嫌がらないと思うぞ
積年の思いを恨みに変えて爆発させないと
俺だってイチソクレア見てイチソアンチになったし 技のゴミ箱の代名詞のフェイトさんも普通に強くなったんだ。
嫁レナの強化を信じろ、嫁ネルのことは忘れろ で、スターオッサンとヌァン的にコイツの股間はどんな判定なのさ?
https://i.imgur.com/ERWC67w.jpg 復刻や恒常もちゃんと強くした方がセルラン上がると思うんだけどな レナは他人の不幸に浸り過ぎた、裁きを受けるべき時が来たんだよ マリアだけならまだしもクレアで吐いた
あれ以来イチソアレルギーであらゆるイチソがダメになった まぁ人それぞれ違うしな…
共通認識でイチソだけは無理だと思ってたわ
アマガイタローの絵はネルとかもそうだけど高画質なスマホ映えする色使いで好きなんだけどね 最近の恒常は結構いい感じなんじゃない?
黒アルベルは激戦区の枠だから限定と比べるとちょっとってところはあるけど十分機能するし 自分の好みは皆同じ感想持ってる前提で話をするんじゃない 嫁レナが技のゴミ箱脱出したらメリクルが一人になってしまう
そんなことが許されていいのか 最近の赤バッファーはいい感じ
準フィニッシャーは死んで ATKバフはわりといい感じに条件ばらけてるからマシ
激戦区って意味では与ダメ青がやばい
9Sデイアスオペライチマリ青チン水チン、全員一線級すぎてもう イチソも夕立時雨の改二辺りは結構良いかなと思ってた
そんな時期が俺にもありました >>299
光弱点に出せるやつ抜けば大したことはない SOシリーズの主人公は勃つと全員スゴイものもってる 嫁レナも猫もゲージと火力両方朧車とかミャリオット依存なのがダメなだけで他スキルは無難な感じだぞ 嫁レナは覚醒したらクレセントローカス貰えてたんだろうか オンボロ車はパンモロが無ければぶち切れてた
あれのおかげで頑張れる インフィニットアンディスカバリー
コラボ第二弾
覚醒
カペル、アーヤ、シグムント
新キャラ
エドアルド アタッカー(大剣)
ミルシェ ヒーラー(魔道書)
コマチ シューター(ダガー) 去年と比べて片手剣キャラとナックルキャラの評価の逆転がすごいな あんま言われて無いけどカーレントも連打したら普通に運送技だぞ >>312
(ミラージュの息の根が止まるので)ダメです 嫁レナは仮に覚醒来てたとしても、L技追加じゃないかね >>281
デフォルトは人並みだが戦闘状態の膨張率で外人に勝る。色彩感と温度が良いがモッサリ遅め カーレント410%だっけ?
猫のクレッセントとほぼ同じぐらいなのか あ〜真顔楽しい
そこまで強い感じしないけど通常フェイトってだけで楽しい
クロードも早く使いてえ >>311
グスタフだせば当時のゲハ層に1mm位は話題になるんじゃない >>314
あんま言われないどころかギャラクシー級のガイジ湧いてたじゃん ロール指定変わらんとディアスと同じ事になる
ラッシュバフも弱い リムの覚醒はどうなったのよさ
本気のリムを見せてくれ ナックルは隙の少ないガイジ技持ちでないまま
インフレにのまれていった クロードの覚醒ずっと待ってるのにまさかエッジの方が先に覚醒するとは アマガイ絵好きだけど嫁レナはなんか違うんだよな…プリシスとかは良いのにどこがダメなんだろうか? >>325
赤黄緑オーシャンが帰ってくるんだぞ
青も紫もさよなら クロード青にもATK撒くようにするのかそれともマルチは諦めて赤黄のみを貫くのか >>321
とりあえず最低限のATK40に赤被りでもまぁ妥協できる属性バフ、個人属性付与でW特効狙えるしそれ以外でも属性豊富な片手剣。
操作性はCA連打に慣れればゲージも通常火力も良好でとにかく使いやすさの塊だな覚醒真顔 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています