【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2613
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart36
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527629750/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525348253/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2612
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528065222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>280
オレも昔ファルコムの軌跡シリーズをそう思いながらプレイしてたわ 大人になるにつれてまとまった時間が取れなくなるんだよ そら木曜までないよ
木曜まで話題じゃんじゃん降っていけ >>289
SOAやってる人もシリーズ全部やってる人の方が少ないやろ
俺もアプリ版のBSやってないし ゼファーも2Bも居ない部屋でのメイドネル1クロードは頼りにしてる 死ぬまで〜を好きでいられる!
とか言っても最大10年です
それ以上は頭おかしい
ある時スッと本当にどうでもよくなる 軌跡シリーズは閃で死んだ諦めろ
蒼・零までの思い出だけ残して歴史から抹消しろ DQ3の勇者の母が読んでいた本に11のキャラが出てたんじゃなかったっけ
わたしの かわいい ぼうや 腰が痛くなるからCSは今日日できないけどDQ11とP5はPS初期みたいにワクワクして夜通しプレイした
SO5は背中と肩の痛みを堪えながら必死に完走した 男は女とずっと一緒にいて楽しいように作られてないと思う 零とサイレンとサイレントヒルは死ぬまで追いかける!
なお 俺はスーパー嫁レナほしくて早く10日経たないかなと思っているよ
何で二部に分けるねん
待てないだろうが
クソ
うずうずする SO5はストーリーくそ短かった記憶とクソダルい程長かった記憶が両方混在してる 殺伐としたスレにシュレディンガーのメリクルが!
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┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃ ┃< メガンテ!
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_人人人人人人人人_
> ミギャアアアアアア! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ PS2でだしてPS3とPS4でリマスター出すのに続編作られないゲームだってあるんですよ!!! 小学生低学年位の子が好きなんだけど10年も経つと愛せなくなるのと一緒か >>279
メイドイベで指定黄に来るメイドクレア絶対殺すマン面白かったな ドットハックとかいうリマスター版に続編つけたレアなケース スタオ5は行ったり来たりが多過ぎて時間が長く感じただけなんだ まあ道中は楽だった。so5は。
それに比べてso4は中盤から道中がクソ辛かった。 >>321
あれ1本で完結してるやろ…
はいだらー!やで ここでは評価低いけど5はストーリーと戦闘以外は悪くなかったと思う so5ってちょっと画面見て音楽聞いたら面白そうだなって思うよな >>328
そこ抜いたらゲームとして何も残ってないじゃないか 実際はやってる途中にこりゃはよクリアして売らんと暴落すると確信する出来だったよ >>328
ストーリーも短いだけでそこまででもなかった
ちゃんと作れてたら面白かったろうな >>328
牧場物語から牧場と物語をなくしたそんなゲームを思い出した >>308
海外版ではエマがゲマになってたな。まあGは読まないのかもしれないが SO5遊んでる時の感覚はテイルズオブテンペストと同じだった 一ヶ月で中古2000円とかだった気がする
ちなみにオートマタまだ5000円 すべて消え去ってもお前らの中に物語は残ってるんだよなぁ ダンジョンが面白いとか戦闘以外のシステムが面白いとかヒロインの顔が面白いとか色々あるだろう アナムネで結構稼げたからSO6出るだろ
時間軸的にもう出せないかも知らんが
SO3の後は無理だし、SO4の前も無理だし
その間で作っても箱庭(笑)だし厳しいなー 発売前の人気投票で1位ウェルチ2位アンヌだった辺りで不穏な雰囲気はあったな
ヒロインは一体 SO5のボリュームをFF7で例えるとエアリスを殺したジェノバがラスボスでTHE・ENDかな 少なくともダンジョンは面白くなかった
ヒロインはリリアにしてもミキにしてもイマイチ ストーリーと戦闘以外ってキャラしかないやんけ。
ああ、ブルネリ殿はいいケツしてたわ。マンボウもまあ、ブサイクではない。
キャラで思い出したけどso5で最初に連邦服のアンヌ出てきた時、民族服に比べて腰がやたら太くてテクスチャ張り替えただけなんだろうなって思ったわ。 さっき久々クロード見たけど普通に快適で何の問題もなくて草
覚醒したら2B超えるんじゃね?w >>324
ローク辺りから移動と素材集めがかなりの割合占めてたねSO4は
最初やった時は仲間入るたびにちょこちょこ宇宙船戻ってたわ ゾンビ鳥のエクスプロージョンがたまに爆撃みたいに3〜4発乱れ撃ちになるのなんでだ?
タゲ取った人が逃げ回るとなったりする? >>345
この弓なんだっけ?
ヘイロウじゃないのは分かるが SO4は100時間はやった記憶
シリーズで一番やり込めた SO5はエアリス死ぬまでのボリューム感も無いだろ
感だから感 プリズミックミサイルってさ
ミサイルってヴァルハラにあるの? >>350
新曲少ない事からも予算不足が伺えて泣けたよね… SO5は何も記憶に残らなかった
俺の中では処刑リストに登録する何とか言ってる主人公がいるRPG以下の存在 エアリス死ぬぐらいのサプライズがあったらむしろ評価してた
死ぬのダリルおじぐらいじゃないか?
鬼が裏切るぐらいの展開はあってよかった >>353
テイルズオブテンペスト2週分ぐらいのボリューム SO5をスクライドで例えると6話で劉鳳を倒して最終回 >>357
ミサイルは元々飛ばすものだかなんだかって意味だから >>357
ミサイルってラテン語で投げ飛ばすって意味なんだってさ 声優アニメディア7月号の表紙を飾るのは、雨宮天 さん!
巻頭30ページ超大特集では7月11日に発売されるニューアルバムを徹底紹介!!
さらに別冊付録として雨宮天さんの特製クリアファイルも♪
声アニ7月号は6月9日(土)発売☆
http://pbs.twimg.com/media/Dev6Q7uU8AAjc7F.jpg 鳥A2で250万くらい出ると気持ちいいな
百獣で7万石溶かした甲斐があったわ… SO2のボリュームは満足だけどアシュトンの故郷とか色々追加しようと思ったらできるからリメイクするなら入れて欲しいな
SO1は言わずもがな レイミよく見たらスジまで表現されてるやんけ
トライエース最高かよ でも2が3Dになってリメイクされても微妙だと思うんですよ 最近やったゼノブレ2で例えるなら最初に世界樹登ろうとしてサーペントの妨害にあった所で何も妨害なくシンやメツと何か絡む間もなく神にあってゲームクリアみたいな so5は発売日買って城に着くあたりまでは結構面白かったけどだんだんあれれー? となってきて…
これはやべーと3週間でクリアして即売りに行ったら2000円でした >>363
SO1は中盤まで特になんともないのに宇宙船落っこちてきてから打ち切り漫画みたいに加速するから困る
ダメイク版じゃないとアスモデウスも急に話に出てくるし SO1は闘技場の観客のセリフが左に行くほど適当になるのが草だった ガブリエルのエンドオブタイム?は2Dだから映える演出だと思います 今は婿ファテもきて青なしでも普通にはやいからクロードいけんじゃね
覚醒くれば 弓アタッカーでミキ出してほしい。
イベント武器はマン・ボウで。 PCムネシス出してくれねーかなコントローラーでやりたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています