[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ60デッキ目
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■本スレ
【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part214
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1513826883/
■PCゲーム板本スレ
Hearthstone Part1171
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516937025/
■PCゲーム板質問スレ
Hearthstone:HeroesofWarcraft質問スレpart42
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505833724/
ハースストーン無課金スレ[Hearthstone] Part24[無断転載禁止]
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1516523766/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立てられない場合は安価で指定してください
>>1の1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※前スレ
[Asia鯖]ハースストーン初心者スレ59デッキ目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1517148893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 後ひと月ぐらいで新拡張だからそれまで魔素取っとくのもあり >>190
今のレクサーくんならレジェ無しでもミッドレンジ組めば勝てるよ
自分はこれで今月ランク8からランク5まで行ったし
http://imgur.com/3PUFIAV.png _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
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| リ、 ,リ |
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丁 |
| | >>193
久々だなサバンナハイメインさん
最近はDKレクサー入れるからサバンナさん入れないことも多いし これから始めようと思ってんだけど、回しやすいtier1デッキのおすすめある?
予算はいくらでもいい 使いやすくて強いけど奇数パラはメタカードが積まれてる事が多いから逆に勝てない気がする >>198
そういうのは気がするだけじゃなく、データを調べる方が良いよ
まぁプレイヤー経験値次第で割と変わるんだけどViciousSyndicateや
HSreplayあたりは環境での勝率、期待値というべきのもだしてくれてるからね もちろん偶数ウォーロックやトークンドルイドの比率が高いなぁって
ときは避けるほうがよいんだけどね 基本的にランク戦は自分のデッキで相手のデッキに対してどう戦ったらいいか理解していけば勝率がガンガン改善される。(レジェンド100位以内に入りたいとかそういうレベルなら別だと思うけど)
なので、環境を見てコロコロデッキを変えるより、
フィーリングが合う、使ってて楽しいデッキを選んだら、じっくりそのデッキでどう戦うべきか考えてランク戦を繰り返した方が結果的にはよくなると思う。 奇数パラのメタカードってファイアフライダイアモールとか?
メタデッキは困るけど、メタカードに困るってことはあんま無い気が >>202
各種全体除去呪文、始祖ドレイク、凄まじき焦熱の悪鬼、広がりゆく虫害、バロンゲドン、ダスクブレイカー、ウィッチウッドのグリズリー、ウォリアーに山ほど
今週のトップデッキから適当にみても奇数パラのメタカード結構沢山あるな 普通の全除去とかダスクみたいな奇数パラ流行ってなくても積まれるカードはメタカードとは言わないつもりだった、まあそこは人によるか
こんだけ困るカードあってまだtier1なのがすげー 奇数パラはメタカード1枚でどうにかなる感じじゃないけど、AoEと挑発が多めに入ってるデッキは苦手だね
それでも相手がもたついたら新兵展開からキノコパワーとレベルアップで押しきれちゃうから強いんだろうけど メタが強いデッキにはかなりボコボコにされるけど
メタの意識が弱いデッキにはもう反論の余地なくボッコボコのノシイカにするって印象 まあ使うデッキやクラスの存在率や相性含めてみてかみないと判断には足りないしな
つっても奇数あたりはランク5まではそこまで下手に気にするなら
回数増やせな面はあるが、少ない回数で上がりたいならメタ対応するために
いくつか持つのもありなんだが ローグ使ってるけど奇数パラ相手は上手い具合にナイフ雨と退散が手札に来ないと詰む まあ基本不利なはずだからね
レベルとかきのこ絡むと体力3になるし しかし 奇数パラ強い!←奇数だらけ
いや偶数パラのが強い!←偶数だらけ
ナーフ後奇数パラ強い!←奇数だらけ
と、露骨にみんなが同じデッキ使い出すの面白いな 1ターン目にわかるから尚更 メタゲームや環境による淘汰ってものを考えたら自然なのはわかる話だろ?
とりあえず試されてそれが不利な勢力増えたり環境が洗練されたら淘汰されるもんだぜ
んでまた再認識され試されたりするんだ 掘り尽くされてるようで日進月歩研究が進み電波は飛び交うわけだからなぁ
シャダウォックなんてつまりどの辺にいるんだかわかったもんじゃないし あとナーフもあるな
まあ偶数パラ自体はまだそれなりの力はあるくさいが
シャマ使えばよくねとはなるんだか 招集ハンター使ってるけどなかなかランク上がらなくなってきた
ケレセス型と秘策型とどっちが良いか悩ましいなぁ >>214
当たった相手が不利なのが多いとかでもねぇなら
レジェ1位とった人のガイド、その翻訳をしてくれた人がいるぞ
ttps://note.mu/hiroki1128/n/n68428589060b
マリガンやプラン、相性の感想もある ただでさえ手札事故率高い招集ハンターで秘策型なんて >>215
ケレセス型の方はデッキほぼ一緒だったわ
最近秘策型に変えたんだが、挑発ドルイドに先越されて負けるパターンが多かったんだよ
ケレセス型に戻して頑張ってみるわ
参考になった、ありがとう 初心者で配布とかも全然ないからカードプール結構つらいんだけど
オススメのデッキある? ここ2週間ぐらいはクエストで魔素がもらえてたでしょ?
きちんとこなしてたら初回タイマーとログインレジェンドで砕きつつで
奇数パラあたりはリロイが微妙だけど、他はかなり完成しそうなはずだけど まあとりあえず安価にならハンターかな
ttps://beerbrick.com/2018/06/15/witchwood-11-2-legend-helloleeroy-s-midrange-hunter/
ttps://beerbrick.com/2018/06/29/witchwood-11-2-19-legend-bazzs-midrange-hunter/
上が長期戦用のデスナイトレクサーなし、ただドルイドだけは厳しい
他は立ち回り次第で勝てる範囲 >>218
あとソロモードの凍れる玉座の騎士団、プロローグやると
レジェンドのデスナイト1枚もらえるから忘れちゃダメよ >>220
元々少しだけ以前やっていたのを久々に昨日くらいから
始め直したばっかなんや、サンクス 初心者は格安で組めるミッドレンジハンターでハースを学びランク5を味わうのが習わし >>225
二ヶ月くらい手探りで作ったメイジで頑張ってるけど、やっぱ最初はお手本使った方がいいのか
ランク20から上がらないし 独学でもいいけど、勝ちたいとかもっと上手くなりたいとなるなら参考があった方が勿論良いよ
ゲーム以外、社会人や学生にだって教科書や教えてくれる人がいるんだし、まあ前者は場合によってはないときあるけど…
eスポーツに扱われるDCGじゃ現状一番の規模だから、配信や記事って資料が非常に多いからね >>226
ハースって課金しないと初心者の内は結構つらいし
ラダーするなら1000魔素ちょいでDK無しミッドレンジハンター組んでみるのはかなりオススメだぞ >>226
まだ始めて10日ぐらいだけど無課金スレで見たハンターデッキでランク16まで来たよ プロや世界の強豪が配信で手の内をみせてくれたり、簡単か詳細かは差があるけど
かなりマイナーなデッキでもないならガイドまで書いてくれてるときもある
上手い人が蓄積した知識と経験をやらずに吸収できるって凄い贅沢だから、活用しないのは勿体無いのさー 独自のデッキを組むのも楽しいけどデッキ組むのは色々なデッキの知識あってこそだしね 皆様ありがとう
とりあえずDKなしで7月やってみます! 対戦してあまり勝てねぇデッキの配信なんかも見る価値あるからな
自分がそのデッキ回さなくても知識がつくのはでけぇ 誰でもいいからプレイしてる動画見るのはプレイスキルぐんと上がるから初心者にホントおすすめ 永遠の終わりって奴が達成できなくてきついんだけど
誰かフレンドになって手伝ってはくれないだろうか……変えようかと思うが
100Gがもったいなくて (って、これ1回の対戦に25ターンじゃなくて累積か……勘違いしてごめん) あー自分も最初そう勘違いした
あと今の状態は確か今日明日ぐらいなはずだからクエストのクリア忘れないようにね トキの闘技場のおかげで全然ランクマできなかったわ
報酬アホみたいにおいしいし割と楽しいしドラゴンカードも強いからクエストこなしやすいし
またやってほしいわ トキのアリーナはパラで0勝2敗の時点で自分だと大赤字になると諦めた ランキングみればわかるけど平均7勝とかしてる人らもいるし、
まあそこまでじゃなくても収支プラスでゴールド増やせる人もいるよ
カードゲームなんて少ない回数だと運が大きく、回数増えてく実力差が大きくでる
それだけといえばそれだけの話 来月くらいに新パック来るらしい?ということなんで、今月はGためといた方がいいのかな それでいいよ
そのうち慣れてくると、新パックでたときに全ゴールドや課金でパックを開けて
その日からまた次のパックまでの約4ヶ月間に貯めてくってサイクルになったりすると思う 挑発ドルイドどうしようもないんだけど
どのデッキなら勝てるんだろう なお、これからも挑発ミニオンが出るたびに強化される模様 よし、これから新しく出す挑発ミニオンには獣をつけよう! ランク4からレジェンドまでの2週間データなら
テンポメイジ、ビッグスペルメイジ、招集ハンター、コンボプリースト 奇数パラディン、ミラクルローグ、奇数ローグ、偶数シャーマン、シャダシャーマン
あのデッキ自体は統計的にも相性きついのが今は多いんだよね
HSの夏季選手権でも負け組デッキじゃなかったかな あと今週は回復要素いれた新型Zooウォーロックにも狩られている感じかな
もちろんマナ加速連打からのオークハートは圧倒的なんだけどね 60:40で有利、レジェ帯だと65:35に広がるから根本的にミラクルを
使いこなせてないか、対挑発への立ち回りを理解してないんじゃないかな?
あのデッキってきっちり使いこなしてなとこは昔からあるんで使う側の差がでちゃう もしくはミラクルに有利なトークンやマリゴスドルイドを挑発と勘違いしているとか 少し探したけどミラクルのガイドは日本語だと前のしかないかな
英語ならTOP100いったってのがあった
ttps://www.reddit.com/r/CompetitiveHS/comments/8sxse6/almost_top_100_legend_miracle_rogue_guide/
競売人と逃げ足は人によるけど、マリガン周りにはあまり関係ないから気にしなくていいと思う
あとはもう大会や上手い人の配信でプレイを見た方がいいと思うよ
特に夏季選手権はミラクルがプレイさえできるなら最適解だったはず 昔ほどスペルまみれじゃないから競売人とニゲアどちらがいいのかよくわからないね
アジア鯖でミラクル大好きで上手いといえばGyongだけど、たしか両方を切り替えて回していたし…… あと逃げ足のみにして、微調整のいわゆるテンポローグの記事があったけど
NGワードで貼れない…
nanoseconduのブログって検索して、そこにテンポローグ 簡単ガイドってのがある ミラクルローグは昔より中盤厚みが増えた分でだいぶ難易度下がっちゃいるんだがな
ただそれでも難易度高めだから各種情報は見たほうがいいぜ
上にあるようなガイドやHsreplayのようなデータサイトもあるしな シャダウォックって出されたら終わりだとおもっていいんでしょうか
ハンター使ってて速攻で殴りきろうとおもっても削りきる前にしのがれる感じです 出されたらほぼ終わり
雄叫びの順番事故でワンチャン ハンターでもキューブハンターとかOTK内臓型ならシャダも余裕ゾ 招集ハンター系統以外はやや苦手気味だな
まあそれでも勝てないほどではないが
コンボデッキは慣れた対戦相手かどうかがでかいしな 前年で辞めて、ワタリガラス年にようやくデビューなんやけど、今の環境ってどんな感じ?
挑発ウザいらしいから、AOE系でラダーした方が良いのかな >>263
シャマでカエル潜り込ませて嫌がらせするかプリでOTK狙うか 各クラスなんだかんだやれるデッキ自体はある感じ、ただメタが影響しやすい
たぶん使われるとは思われなかったカードが見かけるってのが妙に特徴的な環境かも レイドリーダーとか旧神からやってて初めて見るようになったわ あと挑発自体は虫害が積めないんでアグロの奇数パラとローグ
ミッドの偶数シャーマンあたりなら有利側、全体でも偶数シャーマンには特に不利
今月の新型Zoo、回復Zooはどうなんだろね >>267
あー今は偶数、奇数で構築考えなきゃならん時代か。
一応、偶奇意識しない構築も息はしてるんか? >>268
先月末の統計だと奇数パラディンと偶数ウォーロックの8%ずつ、次点奇数ローグ6%弱、他奇数偶数込み25〜30%ぐらい
全体でみたらそもそも奇数とか偶数以外のが規模は大きい
ローグやシャーマンなんかもミラクルやシャダ、使えるなら強い組が主流 ただパラディンだけはどうしても1マナマーロックの失いが補えなくて
ナーフ前は偶数・ナーフ後は奇数、というかまあ強化ヒーロパワーの強さに依存しちゃってる
それでもそれなりにパワーあるけど、なら今はリカバリーが効く奇数でよくないかって感じ あーそれと7月12日、日本だと13日?空けといてねとDot esportsあてに
ブリザードから詳細不明の広告が送られていてね
8月予定の次拡張のアナウンスがくる時期だし、フレ戦や酒場の喧嘩でクエストしつつ待つか
過去カードがあるならワイルドで遊んで待つのがいいかもしれない 挑発ドルイド相手すんのクソつまんねえから9:1有利くらいのアーキ使いたいんだけど偶数シャーマンがいいのか? 9:1ほど極端なのはデータとしては存在しない、偶数シャーマンでも63:37
ここまでいけばプレイヤーに差がなく、引きが極端に違うでないなら勝てるはずだけどね
ただ挑発は割合が7%前後な状態だからレジェンド付近で全体数が少ないとかでもないと
特定狙いはあまりおすすめしないけども 挑発は最速オークされるとクソゲーだからな
そういう点の不快度が印象悪い原因だろう
かくいう俺もオーク出されて勝てた勝負ない、なんやあのインチキは 繁茂滋養からだけは処理しきれないと泣く
まああれ事故ると割と悲惨な手札になっちゃうし、でても戻ってもらって冷血とかリロイで決めれなくはないけどね その考えられる中で最高のぶん回りを簡単に返されてもな 挑発ウォリのためだけにクエ作りたく無かった時同様、挑発ドルのためだけにオークハートと蜘蛛作りたくない症候群 >>269
とりあえず復帰勢だから素直に奇数パラ、偶数ウォロ作ったわ。
後はンゾスまたはヨグ様の再来のアイツを入れたシャーマン作るかな >>279
とりあえず1ヶ月もしたら環境変わるはずだから、その2つで回して
あとは下手に動かず待ちでよいんでない? 前回ランク11行ってランク15になったのはいいけどやる気が起きなくて20におちそう 回復ズーと奇数パラ流行っているからこれへの対策したデッキやりたいんだけど
あまり高すぎないデッキで何かいいのないだろうか
ミッドレンジハンターだとちょい戦っていて体感辛い その2つは攻めの方向性が違うから一括は厳しい
ただ一番はコントロールやそれに近いデッキを使うことだ
つまり必然的に高め、具体的には偶数ウォーロックあたりだな
安価にしたいならそもそも同系を使うのも手だ、特に今のZooは
ドレッドロードの存在で奇数パラディンには有利気味だ まあ偶数ウォーロック自体は同系や挑発ドルイドへの対策カードの黒騎士が積まれて
少し上がったが、コントロールデッキとしてはそこまで高いデッキではないんだが
ただミッドレンジハンターでもZooなら立ち回れるみたいだな
ttps://twitter.com/hinayaHS/status/1014864493019529216
Bazz__0って人が作って先月末にレジェ29まであげていたデッキ
それを日本のhinayaって人が使ったZooを狩ってレジェった 王座の時にあんまり良いの引けなかったのもあるんだけど、ケレセス公爵などの公爵シリーズって作るべきなん?
ぶっちゃけ王座で今も活躍してるのってDKとリッチキングぐらいの印象しかなくてな >>286
ケレセス以外の公爵は外れレジェンドだぞ。 ケレセスは今流行りの回復Zooにも入ってるしずっと何かのデッキには使われている印象
タルダラムはキューブロックでよく使われていたけど今はデッキの使用率自体が少ないかな
玉座で活躍してるレジェはハドロノックスが挑発ドルとビッグドルに必ず使われているし
ドグサレガオもコンウォリにはよく入ってる感じ(使用率自体少ないけど) >>284
秘策未搭載型か、これでしばらく遊んで見る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています