【有能梁本】グリムノーツ Repage746 【無能石井】
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ジャンル:すべての世代の「大人」へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android/iOS2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
■公式
http://www.grimmsnotes.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/grimms_notes
■スクエニグリムノーツサポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=13301
■グリムノーツお知らせ一覧
http://www.grimmsnotes.jp/ingame/info
■グリムノーツ公式攻略ポータル
http://portal.grimmsnotes.jp/
※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること;
>>950が無反応だった場合は>>960>>970が引き継ぐようにして下さい
※次スレが立つまでは減速推奨
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立てる際、本文1行目に
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をいれてください
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グリムノーツ粘着荒らし(通称ダクソ)
NGname推奨IP
113.154.168.209
182.249.245.(変動)
【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい
※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう
マルチ募集スレpage2 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/1465664023/
※前スレ
【梁本】グリムノーツ Repage745 【黒幕は石井】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526299902/ VIPQ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q.リセマラは何がオススメ?
A.以下の物からお好みでどうぞ(恒常での入手が可能)
おすすめキャラ
(片手剣) エクス AT攻撃up持ちで必殺技も癖がなく使いやすい
(弓) シェイン ST攻撃up持ちで必殺は消費2の広範囲攻撃で雑魚狩りには最適だが威力が控えめなのでボス戦には不向き
↓日替わりガチャで入手可能
(弓) タチアナ 圧倒的高火力キャラ
(両手杖) 白雪姫(王女) 通称杖雪 武器次第では高火力も望める無属性万能優秀キャラ
(槍)桃太郎(先代) 初期装填3とバフの有能キャラ
(片手剣) 紅薔薇 高火力片手剣
【大剣】もっさりした操作性にクセがあり序盤は火力不足になる事もあるが、最終的な伸び代はピカイチ。
【片手剣】快適に島掘りをしたいならこれ。現状では新ステヒーローでも高難易度マルチでは活躍できない事が多い。
【弓】片手剣とほぼ同じ立ち位置。ただし新ステヒーローならマルチでの性能は十分。
Q.星5の必殺技使えないんだけど
A.星5の必殺技は基本3消費なので初期状態じゃ使えない。
拠点に必殺技研究所を建てる。
Q.スキル無いよ?
A.1つ目はlv10、2つ目はlv30。
Q.マルチあるの ?
A.あります。拠点で城をlv3に。
Q.どのくらいのレベルからマルチ入っていい?
【進化素材】初級〜上級の基準は特になし。超級は星5キャラ、もしくはある程度育てた星4キャラが望ましい。
【その他イベ】初級は攻撃力500以上、中級1000以上、上級1500以上、超級2000以上、絶級2300以上が目安。
絶級は火力職の星5キャラを星7レベルMAXにし、弱点に合わせたコアを複数はめた星5武器を装備。リーダースキルを発動させることも大切。
Q.拠点はなに弄ればいいの?
A.城lv4(キャラ強化・マルチ・メダルの3機能開放)、素材倉庫、必殺技研究所、武器研究所は必須。
素材倉庫は3つ設置推奨。城lv5まで上げて敷地を増やすのもお勧め。
素材不足でも石を消費して立てる事が可能。
Q.石施設建てた方が良い?
A.お好きにどうぞ。21時間ごとに3個回収できるので、25回で元を取れる。
Q.サポートに○○しかいないんだけど
A.自分がパーティに入れてないキャラがサポート欄に表示。
また、表示されるサポートキャラは、その人の最後に使ったPTから
リーダー>その他の優先度で選出。
Q.石って有償と無償のどっちから消費される?
A.無償。
Q.限界突破してから進化したほうがいいの?
A.最終ステータスや限界突破条件は変わらないので好きなタイミングで。
Q.限界突破は何が必要?どれを使えばいい?
A.星5には5紙か3紙を、星4には4紙を使うのがよい。(ロスが少ない)
(3紙なら実質4紙2枚分で星5凸、逆に星4の凸に3紙使うと4紙12.5枚分消費したことになる)
Q.銀メダルが足りない!
A.現時点では、武器作ってメダルにかえるのが良い模様。☆1で銀メダル1個、☆2で3個手に入る。
Q.武器の耐性があるけど必殺の属性が弱点なら連れて行っていい?
A.属性必殺は武器攻撃力のほとんどが必殺の属性に変換されるため連れて行っても問題ありません (魔武器は違う可能性もあるが属性で選んでいい模様)
Q.専用武器表示されないんだけど?
A.ソート→左にある表示/非表示のスキル育成上限をタップ
Q.さいかわは?
https://i.imgur.com/XVhEGH0.jpg ≪便利☆4キャラ≫
●ドロップ10%↑(必須)ジョン(槌盾)
●必殺装填2 時計うさぎ(片手剣)
●経験値15%↑ エイプリル (両手杖)
●武器経験値15%↑ ゴリアテ(大剣)
●GOLD15% アラジン(槍盾)
●Wave必殺装填小(追憶クリアに便利) クラリス(弓)
≪ドロップ↑スキルについて≫
100%ドロップ確定している品目には効果がないが、その他全ての素材・オーブ・イベントアイテムに対して、ドロップ確率を+10%増加させる効果がある。
直接獲得個数が増える効果ではないが、獲得機会が増えることによって結果的に獲得合計が増える効果が期待できる。
≪曜日素材まとめ≫
月曜日:銅/ミスリル/闇の石/忍耐
火曜日:銀/ルビー/火の石/正義
水曜日:鉄/サファイア/水の石/慎重
木曜日:木片/エメラルド/雷の石/希望
金曜日:金/ダイヤ/光の石/慈愛
土曜日:経験値/節制 ※レベリング効率が段違い
日曜日:ゴールド/誠実
※曜日クエは属性石(火や水)のドロップがかなり多い模様。
≪シナリオ素材おすすめ(回想の想区)≫
木:微→5−25/小→10−23
鉄:微→1−25/小→9−23
銅:微→2−25/小→9−23
銀:微→10−23/小→8−22
金:微→3−26/小→11−26
サフ:微→12-27/小→5-25
エメ:微→3-26/小→9-23
※曜日クエストが一番効率的 違う曜日に欲しい素材を集める時に
≪施設の素材 必要数≫
http://i.imgur.com/HAGNxTb.jpg
http://i.imgur.com/4IWnUKO.jpg
http://i.imgur.com/A3iwF5w.jpg
http://i.imgur.com/XfeLsJi.jpg
http://i.imgur.com/hjt3D0a.jpg
≪有志による闘級検証≫
通常攻撃1
必殺技発動8
必殺技ヒット数×2
切り替え技1
切り替え技ヒット2
の経験値が入る
バフや回復やリジェネは掛かった対象相手の数がそのままヒット数になる
一部必殺のバフ+回復やバフ+バフ等は1人の対象に2回かかるので2ヒット*人数となる 【資料】
≪レアリティの差と限界突破の上昇値について≫
1.無凸星7エルノア 2854/415/335
2.完凸星6ロビン 2240/321/255
3.完凸星6エルノア 2352/349/283
4.完凸星7エルノア 3136/456/389
1・4より、“完凸でステは1割増しくらい”と分かる。
従って、1・2・3とあわせて
無凸星7純5>>>完凸星6純5>完凸星6純4≒無凸星6純5
となり、“完凸してようやく1つ上のレアリティの無凸同ランクに等しい程度”と分かる。
≪限界突破の世代差とオリジンについて≫
ノーマル杖赤ずきん 2800/421/350(第一世代)
オリジン杖赤ずきん 3584/550/440(第一世代のオリジン=第二世代)
ノーマル夏赤ずきん 4284/426/495(第二世代)
オリジン夏赤ずきん 4386/436/506(第二世代のオリジン=第二世代)
※初期装備・施設なし・完凸Lv90の数値
※上記比較は両手杖と片手杖なのでいずれ職を揃えたい
元々第一世代と第二世代では限界突破後のステータス上昇値の倍率が異なるため
上記比較では第一世代のノーマル赤ずきんが数値的に見劣りする
第二世代とオリジンの数値上の差はほんの僅かであり
強力なスキル倍率や大量コンボ後のスキルなどにならないと誤差範囲と言ってもいいかもしれない
≪属性相性≫
火属性:氷、樹に有効、炎、水に減衰
氷属性:炎、樹に有効、氷に減衰
雷属性:水に有効、樹、砂に減衰
光属性:闇に有効、光に減衰
闇属性:光、砂に有効、闇に減衰
※金銀種は弱点以外の武器減衰
≪武器有利属性≫
ビースト:斬属性、特に片手剣
ナイト:打属性
ウィング:突属性
ゴースト:魔属性(魔導書、両手杖)
≪曜日有利属性≫
月曜:魔・打(ボス)、光
火曜:斬(メイン)・突・魔(ボス)、氷
水曜:突(メイン)・魔、火
木曜:魔、雷
金曜:斬(メイン)・突・魔、闇
土曜:斬・突・打(メイン)・魔
日曜:斬(ボス)・打・魔 ≪メモリアボス一覧≫
1:凍種 ハーピー イエティ (弱点:斬・魔・火・火傷 耐性:打・突・氷 無効:凍え)
2:水種 ファントム マリンタイガー (弱点:斬・雷 耐性:突・魔・氷 無効:凍え)
3:水種 ファントム シー・デビル (弱点:斬・雷 耐性:打・突・火・氷)
4:炎種 ファントム クリムゾンガーゴ(弱点:斬・氷 耐性:打・突・魔・火)
5:光種 ファントム 水晶魔神・紫電 (弱点:打・闇 耐性:火・氷・雷)
6:光種 ファントム デザートロボ (弱点:打・闇 耐性:雷)
7:炎種 ドラゴン ラヴァーマン (弱点:打・氷 耐性:火傷)
8:樹種 ドラゴン デスプラント (弱点:打・火・氷・火傷・凍え 耐性:なし 無効:毒・麻痺)
9:光種 ゴーレム ブランシュ (弱点:突・闇 耐性:打・光・スタン・麻痺)
10:凍種 ドラゴン ドゥームリッパー(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔)
11:凍種 ゴーレム ウェアバット氷雪(弱点:突・火・火傷 耐性:斬・打・魔・氷・スタン・麻痺・毒 無効:凍え)
12:凍種 ゴーレム グリフォン (弱点:突・火 耐性:なし)
13:闇種 ハーピー バンシー (弱点:魔・光 耐性:斬・闇・毒になりにくい)
14:凍種 ハーピー シャーマンゴリラ(弱点:魔・火・火傷 耐性:突・闇 無効:毒)
15:闇種 ハーピー 悪霊エンペラー (弱点:魔・光・麻痺 耐性:氷・闇・毒 無効:凍え)
16:炎種 ドラゴン 魂魄傀儡・真朱 (弱点:魔・氷・凍え 耐性:斬・突・火・スタン・麻痺・毒 無効:火傷)
1ティタニア ネコ婦人 アリババ ブルー シャクナ 長靴をはいた猫 剣王アーサー
2グレーテル モルジアナ 孫悟空 ニック 野獣ラ・ベット エルノア
3雪の女王 ドゥル姫 赤の女王 金太郎 瓦戦兵衛 モルテ 妖妃モーガン
4ドロシー マリー・アント 三月ウサギ ヴァルト 赤ずきん ファントム カオス・ドニアザード
5三蔵 ダイナ ロミオ ライオン 沙悟浄 モーツァルト
6ジャンヌ 鬼姫 浦島太郎 酒呑童子 ジル・ド・レ ジュリエット カオス・お菓子の魔女 シェイン
7ブリキ ホワイティ ゴリアテ 牛若丸 桃華 いばら姫 フェアリーゴッドマザー
8白雪姫 桃太郎 かぐや姫 マッチ ヘンゼル ジャック 猪八戒
9眠り鼠 ミーア 羽衣天女 白の騎士 Gサンド 白薔薇 ヴィルヘルム
10ゲルダ 餡子 ハッタ オーベロン イグニス ルイス モリガン
11ジム パンプティ カカシ ラプンツェル ブドゥール姫 ルードヴィッヒ
12アリス 美女ラ・ベル ツヴェルク 毒林檎 風切草之庵 シェイクスピア
13クリスティ ショパン 魔王インヴェ シェヘラ 弁慶 白の女王 エクス
14時計ウサギ タチアナ グレシア 乙姫 リヨン ガニマール
15エフェメロ ドンキホーテ ルパン キャロル 代用ウミガメ ハーメルン
16紅薔薇 パック シンデレラ アラジン チェシャ猫 ヤーコプ
https://i.imgur.com/ovMhQMk.jpg 石井問題まとめ
・プロデューサーの個人ツイッターアカウントによる無責任発言問題
ゲームのプロデューサーである石井氏は、個人のツイッターアカウントを使用し
ユーザに誤解を与えるような発言を度々行っている
しかし、運営側はその発言を咎める素振りを見せても、自由な発言を事実上黙認し
ユーザに要らぬ混乱を生じさせている
プロデューサーの個人による見解と、ゲームの運営側による見解の食い違いは他にも見られ
運営サイドによる返信メールの内容に不備がある旨を、個人ツイッターアカウントで記述するが
公式による見解の修正は今の見られない
本来ならば一致していなければならない運営による見解が異なってしまい
ユーザの不満は只々募るばかりである
3回目カオスガチャの確率に関する質問を受けた石井氏は
「普段と同じ確率」と回答を行うが、それが何を指して同じになっているかは明記されていない
現に、3回目のカオスガチャから出てくるカオスキャラの確率は
前回の同様のものと比べ確率が半分ほどになっている
これはユーザに誤解を与え、ガチャから目的のキャラクターが出やすくなっていると
誤認させる可能性がある大変危険な発言である
(参考資料)
https://i.imgur.com/SIDKuPk.jpg
https://i.imgur.com/TOB89fl.jpg
https://i.imgur.com/MhBbNEz.jpg
https://i.imgur.com/eoR0XQH.jpg
https://i.imgur.com/GpNVIWv.png
https://i.imgur.com/ZfUvsY0.jpg ダクソ荒らし (ワッチョイW cb67-H8Dq [113.154.168.209])
182.249.245.(変動)とは
つまんね、飽きた、糞ゲー、やる事ねーな、こんな糞ゲーに課金するとかアホか
過疎だな、が口癖の初期からいる粘着荒らしで他ゲースレでも同様の手口
最近は創造主引いて持ってない人を煽るやり方も追加
〜持ってないのに何でこのゲームやってるの等
誰も聞いてないのに完全無課金(過去に200円課金済み)を主張し課金者も煽る
何度も石貯めSSを貼り他人を煽ることが趣味の荒らしなのでNG推奨です
しかしそのボックスの価値は3000円くらい
https://i.imgur.com/dU1JoD5.jpg
からの
https://i.imgur.com/9wQvGNS.jpg 3年の計画が出来てるなら、糞運営から善良運営になるシナリオも出来てるんじゃないかと思うわ
まあユーザーとしては事実として改善されたことをありがたがる事しか出来ないんだけどな
ネット情報を介した顔しか知らんからリアル事情がどうであっても、今は石井がゴミで梁本が有能ってしか映らないんだよな 3年まで持つわけがないだろ
スクエニはほんとにアッサリサービス終了するぞ 結局空白持ちで本当にどうしようもないのはクロヴィスとカーリーくらいか
ロキも最初はいまいち評価だったが湧き潰し性能で見直されたしな ウィークリードロ卵ちょっと欲しいからシナリオ進めるかあ 魔理沙と夏菜とYOUとぬのねほとりんとまめみと五月雨と
kairuとみんとGenesisRとレイルズとミカエラとショウゴと
へんりとおやつとGrimmsとクオンと1000とジャック
とかいう回復しか撃たない奴ら生きてて楽しいか? 正直圏内キリギリ行き来してる程度でスクエニで2年も生きてるとは思わなかったわ
長くて一年で終わるかと コスパがイイらしいから順位だけじゃわからんよ
少なくとも黒字なんやろ フレンド救援出す時確認出来た範囲で上限が10〜20人で変動してるんだけど何で上限決めてるんだろうか スクショ撮り逃したスマンが確定10連限定か知らないけど
赤文字でピックアップキャラがキタって分かるようになったんだね
http://imgur.com/xpwjD40.png もちとかいうファム葡萄いないからシェヘラ回復連打!!w
素直にガイジなんだ…w😂死ね
https://i.imgur.com/DMiOf2J.jpg >>17
俺は赤文字見た事ないけどつべのガチャ動画でカオスガチャでレヴォルカットイン赤文字でロキ出てたのあったよ 今救援来て今回初めて行ったらヨガベルで1000万余裕で出たわ
自分の時は800超えなかったんだがどういう仕様だこれ、たまたまか デイリーもうだるくなったわはげ
メモリア3回石10個消化だけで勘弁してやる >>19
無課金っぽいパーティーに負けたのかよw
しかも劣化葡萄パにwww >>23
マジか・・・
普通にやって1000万とかまぁ出ないよな
バフもてきとーだったし 最近ずーーーーーっとエレシュキガルのCMしか出ないんだが
他にスポンサー居なくなったのか?
何か洗脳されそうな気がしてきた アンケガチャすれば20位台までセルラン上がるから 通常のガチャもこれくらい引いて貰えるようにすれば長生きすんじゃね?
明日からのガラハッドが良ガチャの後で性能良くてpu天井で確定だから引く奴多いと思う
ガチャの方はアンケするなら回数制限復活してこういう良ガチャ増やしていけば良いと思う >>19
DF4人いる辺りでだいたい予想できるやろw 良ガチャのあと引く奴多いは違うね
売上良いだった
まあ自分は明日のガチャ火力もまあまあ無いと引かないんですけどね
でも属性的に結構出そうだから引く事になんだろうな… 明日そこまで上がるか
むさい男だぞ
ガチャ上がるのは創造主かアリスやらデレラ等の主力組しか上がらないイメージ 多くても100回しか回されないからそんな上がらないだろう
シャルル40万ニキとか一人でどんだけ回したか >>34
呼んだか?今回は初回10連で出なきゃ諦めるで グリムはホモと女が多いらしいから引いてくれるでしょう でも一度だけ回数制限のあるガチャでセルラン16位ぐらいまで行ったことあったよな
ガラハドじゃ到底無理だろうけど そこまでぶっ壊れでもないしな
サンタデレラや槍壁持ってれば代用できないことないし
ボスラでもリザーブのデバフ系の必殺使うだろうからいらないしな >>20
えぇ...思わせ振りな演出させといてそれはヒドイ
別に確定とかそういうわけではなかったんですね
情報ありがとうです >>37
去年の夏のアンケガチャなら回数制限があるから、他のガチャで天井調整あったぞ
アンケを最大限引く場合
1、29回目調整
2、有償10連
3、通常29回目調整
4、無償10連
5、3と4をもう2回
天井調整中に☆5が出るとやり直しで、望まれないリヨンが大量に生まれた
ひとによっては100回以上軽く回してただろう 声も野獣や白頭巾だしな・・・
野獣の声の人が美形役やってるのは知ってるけど正直あの絵に合うとは思えない >>41
アンケじゃなかったと思う
シェヘラ絡みのなんかよくわからんガチャ・・・やぱアンケかなw リヨンな、、、もうちょっと強かったら良かったのにな、28%だったっけか、弱くても仕方なしか リヨンって復刻ってあるのかな
そもそもどんなストーリーだっけ >>45
ストーリーはイマイチ覚えてないがリヨン自体は日替わりガチャに入ってる
ピックアップされてるガチャがないから狙って当てるのは無理ゲーだけどね >>10
主人公勢だし、凸る気はあるんだけどクロヴィスそんなに弱い? >>50
女神イベにて必殺が雷打弱点の相手にククリの半分以下のダメしか出なかった
一応ステがリパゲ準拠だから女神イベでなければもうちょいマシにはなるんやが >>51
>>52
専用も微妙だし凸は保留にするわ
せめて攻撃必殺効果とかついてりゃなあ 主人公組は主人公レイナシェインしか使い物にならない あと梁本が言ってたサードのDPSが全キャラ中3位ってのは何の話だったんだろう・・・ 石井の理想が広く浅くの月額制が理想らしい
セールス上がるかは別にして
ガラハットみたいに誰でも手に入るガチャはいい試みだと思う
でもこれでセールス爆下げだともうこういうガチャ来なくなりそうで不安 いっそどっかのゲームみたいに定額でキャラ販売しろよ 明日のデイリーミッションは闘技場開催までクリアできないのか
いつも朝一でクリアして出勤してるけど忘れそうで怖いな >>59
ペローガチャからも700あたりは石貯まったしな
アホみたいに引いてなけりゃあ課金せずとも最悪2000石PU確定で手に入るのはいい 次のボスラッシュで盾役デビュー多そう
槍たがりなんつってね 最近復帰して思ったんだけど、このゲームって一人でシコシコやることがなくなっちゃうから、やる事ノーツとか言われちゃうんだよね。
例えばレベル100上限にして、レベル上げる為には難関クエスト(協力の想区)でレアドロップするアイテムが必要とかすれば良いのにとか思う。
確かにインフレは加速するだろうけど、やり込み要素が事実上闘技場しかないってのはつまんないよね。
やっぱりこういうゲームって育てて披露したいんだから良いアイディアだと思うんだけど。 たぶんモンハンみたいに常時狩りできるほど強い鯖じゃないんじゃないの
暇なら糞メモリアでもやってろってことなんやろう 最高難易度のボスラが 必要なスキルコアがほぼ手に入り周回する必要が無くなったのがね
武器錬は改修中だしボスラは難易度引き上げの時に報酬も変更か追加すれば良かった ほぼ全てのマルチにGWイベみたいなメモリアと交換できるメダル落ちるようにすればいいのにな
もちろん確率アップも同時にな 攻撃100メモリア+攻撃必殺効果↑小メモリア(HP25とかでいい)+合成素材(高難易度マルチでドロップ)
=攻撃100で攻撃必殺効果↑小のメモリアが完成
ってのやればエンドコンテンツっぽくね?
メモリア周回だけで厳選するのは無理ゲーだし もうメモリアはGWの味っちゃうと、やる気が出ないしハム周回は楽しいと言うより辛いからね・・・
やっぱり(流行ってるかどうかは別としてw)協力プレイで育てたヒーローを見せ合いたいし、協力プレイはゲームしている感じがするよね。
協力の想区のデイリーイベント廃止して開催とかしてくれないかなぁ。
今のままだとコアもお腹いっぱいだし、新たなヒーロー引いても、ほぼ闘技場の為だけだから悲しいよね。 >>72
火力不足とかじゃなきゃ、絶級が効率的だろ。 上級よりは絶級のほうが数落ちるイメージあるな
それでも1個ドロの時あるけど ジャッカスは背面カンストか
前半の豆伸ばしの威力もそこそこらしいが計何万くらい出るん? メモリアデレサマで手淫シコシコ周回してたけど無凸砲頭巾ちゃんで必殺オートで余裕やねんな‥
時間無駄にしたわ 要請来なくてプレイすることすら許されないこのイベントあと10日以上もあるってまじ? >>79
せやで、lv100到達者が増えるほど、シャドウの放流数も減り
十倍界王拳を使う人が増える品薄商法 >>75
豆3.0*5-前ツル4.0-後ツル7.0(背面10.5)
だから最後でスタンかからなきゃ豆部分の方が強い
コレ良し悪しで実質射程がほぼないようなもんなんだよなぁ みなさん想定よりも早く終わらせられたようなのでレベル飛ばしは廃止します、なんてな 半日で終わる激旨完走型の神イベ
他のイベがすべてゴミに見える 見に覚えがないモルおじLv1が増えてんだけどこれログボか
持ってなかったんやな・・・ シャドウレイド今のはレベル100倒したらそれ以降出ないから暇になるな
レベル100倒したらそれ以降は探索すると必ずレベル100が出る感じにしてもらえんかな
発見報酬は金銀メダルコアアクセからランダムでいいから 泉イベも1,2日で終わるくらいだからシャドウもこれくらいで丁度いいな
ひたすら泉でシンボル集める層には物足りんのかもだけど あんまり言うと初代みたいなHP1億超えのクソダルに戻されちまいそう >>89
そしたら梁本をボロカスに叩いてsageまくるだけに決まってんだろ
そのうち黒くろねの後を追う奴も出てくるよ ウイークリーあと闘技場を残すのみだが、これ以上はワザと負けて相手レベルを下げるしか道はないようだ
つかターンと召し上がれ連打勘弁してくだちい >>91
闘技場開催期間にきをつけろよ。今日の0時までだぞ。 >>81
ありがとう
前方2~3キャラ分しかHITしないよな
当たれば威力は高いけど >>81
専用武器使えば接触、背後つくからそこそこ上がる?、おまけに追撃もある
近くでガードされなければ意外とダメ伸びそう
まあ範囲せますぎて微妙すぎるけど… >>91
ご愁傷様連打に対して有効なのがカオグレやジャック連打で必殺ゲージ貯めさせない方法だからね
下位ランクだと接待パ少なくて大変だなぁ 天井調整も兼ねて10連したら最後にマッチ来てふぁっく 30回プレイにして闘技場やらない層の事も考えねーとガチャ回らんぞカス! シェインと初期装填さえいればある程度勝てるぞ 当たり前だがもちろん属性つけるなよ
クソ雑魚妹垢がそれで勝ってるからな 施設まで弱いのは諦めろん 闘技場専用武器持ちのカオスジャックで簡単にキングまで登れた。
専用の接触攻撃スキルが死んでたけど闇耐性ある敵もあっさり倒す...
こいつやべーな 通常攻撃係を状態異常マシマシにして、あと軸の火力一人でキングに簡単に成れる そういや昔、創造主3人もいてキングになれないとか言ってるやついたなぁ 創造主4人(モリガン含むなら)5人もいてキングになったことない シャルル、ヤーコプ、シェヘラ以外の5人なら別に珍しくないような いうてもプニキシェヘラシャルル以外は闘技場だとろくに役立たんやろ シャルル、ヤーコプ、シェイク、L・グリム+(モリガン)もいてキングになったことない
装填はカオウサしかいない。
でもさっき白猫のキャラプレでキングが出たしもういいやノシ 30戦だったら単騎負けですぐ消化できて喜ばれますね。 勝っても負けてもいい回数だけなら60戦くらいに設定するだろうな
朝と夜に自然回復使うだけで達成できるし、少々サボっても証ちょっと使えば届く マジで昔からやってるけど創造主4人+モリガンたそいてもキングなったことない
http://q2.upup.be/f/r/Y8qQKNMSVq.jpg >>111
全員専用武器とか馬鹿なことしてない限りキング余裕ですやん よっぽど施設サボってるとかじゃない限りカオウサかシャルルの必殺垂れ流してるだけで毎週キング余裕やな
闘技場全くやる気なくて本人がそれで良いなら無理にやらなくてもいいとは思うが 闘技場でオーロラ姫使ってて思ったけど必殺使用中の相手にはデバフ入ってない?
必殺中の無敵時間ってデバフもすり抜けるんだっけ? >>114
ヴニキとモリガンしかデバフ使ったことないからもしかしたら仕様違うかもしれんが入らんよ
必殺終わりの無敵時間ならダメージなしでデバフだけ入るけど 白猫まだつづいてるのかコロプラって結局裁判どうなったんだ? 30勝はキング目前レベルか
ウィークリは初心者お断りの難易度だな 勝てないなら落ちてから弱い相手叩けばいいけどそれだけの労力を使うほどかってのはあるな
でも初心者が追いつきたいならそのくらいの労力惜しんでちゃ課金でもせんと追いつかんしな リペドロシーも黒金玉みたいなこと出来るで
まぁシェヘラと組ませられるから黒金玉の方がイイけど 報酬の闘争メダルなんて、初心者ほど欲しがりそうだけどなぁ
負けがー80だから、1勝(+100)するたび2敗って面倒そうだな 楽だと思うのは初期装填10の英雄ジャック必殺で相手に吸収盾居ないかぎり大体崩せる >>111
創造主を同居させるって事は先頭以外の創造主の固有スキルを一つ殺すって事だからな
よっぽど上手に運用しなきゃ生殺しみたいなもんだよ >>111
シャルルかカオうさ主砲にして適当に盾とか装填役入れたらキングになれるのでは カオグレそんなに強いか?
今回もキングになるまで
一回も見なかったし
今までも数えるレベルしかいない カオウサ主砲で残り全員回収役やればエエんとちゃう?シャルルは副砲も兼ねて
リーダーはティムで裏はシェイクね カオすぺは消費2だから持久力があるけど耐久力がなさすぎて
ちょっとの事故でお亡くなりになるからカオうさよりはカモやな
あと人魚姫がいると劇的に弱なる 手持ち揃ってるのにキングなれないとか言ってるやつはやる気なくて闘技場レベル上げてないやつかうんこ並の頭しかないやつ 嘘つきのネタかとてつもなくやる気がないかだろどうせ
もしくはアフィのネタ作りか グリムスレをまとめてるとこなんてあんの?
なんか自動収集のゴミみたいなサイトは昔あったが >>128
アンケ前のガチャはみんな回さないからね、強ければアンケに入るし
(個人集計でカオグレはアンケに入る順位だった)
カオグレは常に必殺撃つPTだと強いよ、無敵長い、背後からの攻撃だから吸収あんま関係ないし
シャルルの登場で単体属性の運用ができる、あとコスト2だから副砲入れやすい
何よりレイドイベでは楽 >>133
今もクローンアフィがこのスレのくだらない話までまとめてるぞ >>135
なんだ、あんなん見てるヤツおらんからセーフ 救援がほとんど来ないからRPも応援ポイントも余りまくってしょうがないな
妹の方は頻繁に救援が来て盛り上がってるというのに カオグレ見ないとかいいな
ファム装填創造主カオグレの開幕タ-ンメシ連打後耐久パに切り替わる畜生に毎回遭遇して1回はあきらめるわ
純耐久よりつらい 二日目くらいまではちょくちょく救援要請来てたけどもう全く要請来なくなったな
ていうかRPブーストで○倍界王拳すれば救援出す必要すら無いってことに皆気づいたんじゃね? ボス敵としてはやたら強かった事は覚えてるけどストーリーでのキャラはどんな奴だったかまったく思い出せないカオハット くっそおお残り13回で天井調整失敗したぁぁぁ
ピザ太郎来るんじゃねぇぇぇぇ >>111
闇雲に強キャラ突っ込んでスキルブッパさせても勝てないよ
これならモリガン(ダイソン)とうさぎに中央ラインに張り付かせておいて装填7〜8でモリガンとうさぎorシャルorプニキとかで連携させるといいと思う デイリーの進化って、別のミッションに変わるんじゃなくて項目削除だったのか
銀メダルをもっとくれー デイリーは進化じゃなくて熟練度を1上げるくらいだったら丁度良い感じだと思ってたけど削除されたのか デイリーのために銅の剣10本レベルあげたけど十週分になってしまった、なんか邪魔だけどしょうがないか ガラハッドガチャが終わるのが月末だし またなんか限定来るよね? そろそろコラボかな ジュリエットのCVの人の引退に合わせて何かぶっこんでくるかもね。
もう引退済みだっけ? そろそろアンケの告知こないかな
きたらカオグレにいれるぞー! シャドウ救援頼まず終わってしまった…連携ボーナスすら不要だったからロビンで必殺打つだけの簡単なお仕事でした
ピンチ杖雪は面倒だけど数回ぐらいならそっち方が楽しかったかもしれない なんで用もないのに購入しなきゃいけないの?
マジキチ🤔 毎日購入があるからウィークリーが7個ならまだ合点がいく
だが10個ってなんだよアホか。 良くなってきてるのは確かなんだけどやっぱりどこかネジが外れてる感 梁本になってきてからだいぶマシだと思うけどな
今までがアンポンタン過ぎただけで もう石井はほとんど外されてんだろ
ミッションの内容についてすらツイで呟くだけで実際に変更するのは梁本やしな >>156
最近の梁本の仕事は良くやってるとは思うけど
去年の4月ぐらいから梁本はグリムに携わってたらしい
1年間の様々なやらかしが梁本なのか石井なのかはたまた両方なのかは分からないけど
梁本が関わって良くなったなら去年から良くなってないとおかしい訳で・・・
今回のガラハット確率も梁本の判断材料だね 顔ガラをみんなに回させてオルタでぶっこわしてくる未来が見える 葡萄 白薔薇 ファムとトチ狂ったヒーラーを作ったのは梁本だった…? >>162
これの石井と梁本の区分けをみても
石井は障害の緊急報告やアプデの不満とか方向性を決めるザックリしたところ
梁本はキャラやゲームバランスとかのダイレクトなところ
梁本に要望出した方が現実的な改善の可能性ありそう シャルル自体はそんな強いと思わないけどな、カオグレは最強火力だと思うけど これだろ
石井P …僕シナリオ畑だから(書いてるのは大泉先生
梁本 …シナリオ以外のゲーム部分全部 進化する前提で素材数を見て購入武器を決めるから、毎日やるなら進化より購入の方が面倒臭いという 素材なんて全部数百ずつ余ってるのが普通だと思ってた これマジで梁本ならクソUI改善してくれる可能性が微レ存…? >>166
窓口は一元化されてるものだろう?普通
意味不明のダイレクトアタックしても受付に回されるか下手したら無視されるだけだ >>170
闇石大とか30しか無い。サファイア小は2000個以上ある。エメラルドは大以外カラッカラだよ カオグレ強いとは思うけど必殺玉独占したら周りすぐ死んで孤立するししないならしないで必殺無敵ないとすぐ事故死するイメージ
カオグレ一人で回復を超えて焼き切れるほどでもないしやっぱ一瞬で殺しにくるトレビアンの方が敗北率高い せっかくだから銀メ稼ごうと☆3以上で進化やってるけど。普通じゃなかったか… >>176
今なら救援行った方が銀メ稼げるんじゃない?
そもそも救援が来ないけどね... >>176
★4武器(旧金メダル武器)買ってるよ。進化もソレでw。 >>172
そうだね普通は一元化された方が色々都合が良いしスムーズに行くし
でも石井は
>イメージ的にはクソリプが僕宛で、真面目に要望を出す時は梁本って感じでしょうか。
って窓口を分けろと言ってて
>梁本(@4yana1tats8 )のフォローおなしゃす!
って貼ってる
当然梁本了解済みだらろうからゲーム内の要望質問は梁本でいいんでしょ 石井の口からアニメ化の話がまた出てるから
アニメ化まではサ終無さそうでそれは取り合えず安心したわ >>182
これって時間にしてどれくらい放置すればいいのん? ウィークリーは課金者優遇って言うけど、課金者優遇なら鏡メダルの充実が先だと思う。
TSいっぱい回しても鏡メダルが余るだけじゃない?廃課金者はあれ何に変えてるの? >>184
最強無敵のゴリアテさんを手に入れるんだよ お試し雑魚倒せないやんけ
固いだけで攻撃はクリデレのがまだマシやな
でも裏周りはできそう とりあえず1天井だけ回してガラハは来なかったけど可愛いオーロラ姫来てくれた ガラハドの必殺よりにもよってこれかよw
切り替え技の方にしてくれりゃよかったのにこれじゃあかんな ガラハットくそ雑魚じゃね...?
いくら防御特化でもクリデレで十分だわ 硬いな、あと会心が出ればそこそこの火力っぽいが、、、動きもっさりしてるのと見た目がちょっとアレだな、、、クリデレで耐久足りないような火力のボスが出たら盾はやらないわ >>200
ジャッカスはお試し雑魚余裕でワンパンしかも消費2
でも吸収ないから比べらんね >>196
たしかにボスラの盾やること考えたら使いにくい必殺かもしれんなぁ レイナ4凸分の紙が欲しいから回したけど
あんまり欲しくないホモがちゃのときに限って10連でくるんだよなあ。ぐぬぬ 単体で安売り(詐取はする)するだけはあるな
使えねー。 ウィークリーがてらTSで天井迎えて終わりやな
有償10連引くほどではない 闘技場では9hitのジャッカス(装填槍持ってる場合)
ガラハドさんは裏取りスタン管理でプロ吸収盾用
荒ぶりたいならクリデレラ
でも最近の蝶々HPなら菓子槍ジャンヌか槍桃のが早そう これは裏取りに開幕必殺使って上下でスタンさせるカオドンコースですね メダルイベマルチじゃないのか。マジで回ろうと思ってたから助かるわ >>142
そうなんだよなあ
シャルルとか表出しとくと火力あるだけで実際弱いしすぐ溶ける
カオウサとかもラウンド終了3秒前とか必殺無駄撃ちしてムキーってなる。
ですのでこれからもキングには行けません。 吸収大キャラ持ってないから顔ガラをと考えてたけど防御以外そうでもないから菓子槍桃でいいやと貯蓄モード継続 暗にお前の使い方が雑魚って言われてんのにキャラのせいにしてて苦笑 槍ノアクリデレ両方いるのにノルマの10連で速攻出てきた…
やっぱ必殺は抑え目だね、紙足りないしジャックとどっち凸るか… たぶん恒常やろうけどオルタに天井回した方がマシかもな
金曜のお知らせ見てからにしよ >>215
カオドンは近くでチェストーのスタンだったからまだマシだけどガラハットはターゲット発生だから……
あと必殺の出が遅いのと歩く速度が遅いのがネック
それでも裏とり出来るしマルチでは浮沈艦でしばらくは盾NO1安泰 クリデレいるしあんまり強くないみたいだから様子見かなぁ…
結局強くて手のひらクルクルされてもまぁ結局アンケに入るよな 槍盾に攻撃を求めるのはちがくね?
下手に攻撃力高いとマルチで暴れる盾増えるからこれぐらいでいいわ それよりマルチだと思ってたのに石ばらまいてくれて嬉しい誤算
やるやん なんでこんな顔色悪いおっさんにしたんだよハゲ
Cガラさんは4凸なるまえに次の創造主盾がきて永遠の倉庫番になりそう
やっぱクリデレのほうが欲しいです。 マルチだと思ってたヤツおるんか
あんなに敵チームがあったらマルチだと人バラけすぎるやろw すぐボスの裏取れること考えたら硬さもあって普通にいいと思うんだけどガラハッド ガラハット公式のポータル上の防御が1000なんだが...スキル抜きでこれならメモリアとか耐性コア積まれたらだるい...装填ダメでもこれだけ硬かったら裏のヒーラーとか確実に守れるからな ガラハッドの進化姿だせぇぇぇぇぇぇぇ
ゲットできてないからポータル上の絵でみただけだけど。 30天井でオーロラ姫来たわ
クリデレ持ってるし評価イマイチっぽいから今回これで撤退するかな 敵のガラハド倒すのに苦戦しちまった・・・
とりまプニキオートで回るならカオス・アイランドにいるお菓子の家チームが一番楽やで 40連でガラハド来たわ
今回出やすいな
クリデレも槍桃もいないから有難い 来週のウィークリーもあるからガチャは今日がんばらなくてもいいんですぞ 天井1回目できたと言うのに評価イマイチで竹
裏取り楽ではあるが開幕ぶっぱはスタンのせいで悩みどころやな
あまりにもボスがヤバいとか雑魚いないとかなら遠慮なくぶっぱするからお前らよろしくな >>232
竹が生えて塔が生えて
今度は角が生えるのか… >>186 >>187
ごめん言葉足らずだったわ。
キャラとスタンプ全部回収してること前提で。廃課金ならそのくらい余裕やろ?
残るコアだけど、正直あふれてるしなー、って たまたま引けただけなのに今回は出やすいとか言ってるのは運営の回し者か?池沼か?
複数出たわけでもないのに意味わからん 評価微妙というか専用吸収盾としては2世代先位まで使えそう
裏をいえばそこまで生きることは無さそう 吸収盾は盾ノアしか持ってないけど引くべき?見送るべき? このポータルの防御1000ってのはLv90時のただの基礎値のみなのか、スキルの防御30%込みなのかで大きく変わる
専用武器も含めたらアホな硬さで耐久パのお供 今回も不思議の国をプニキで周回が楽かな
攻撃ガン積み専用武器でボスを二人ともワンパンできる >>247
最終形態モリガン要素を入れたんだろうけどふんどしダサすぎひん? シュガラン、デバ槍より柔らかいから微妙言われてるけど
アスルから持ち替えても防御力90ぐらいしか下がらんしこんなん誤差やんけ 80連したけど天井まで来なさそうな雰囲気
逮捕ベル来たからまあいいけど お菓子より不思議の国の方が楽やったな
コイツらストーリー上では格上扱いされてるけど一番の雑魚やな >>251
それもだけど角もださい…
星5のが1番いい ガラハッドとオマケで海老ベルオリジン、杖BBAが出た ガラハはボスラの盾役にするから必殺や通常がどれだけクソでも気にしないけどカオゲル並みの鈍足は裏周りがやり辛くなるから勘弁して欲しい ガチャ久しぶりに回したらカットインでセリフ赤くなってたんだがいつから変わったんだ?
てか何か意味ある?ガラハッド当たった訳でもないしそもそもエレナカットイン やたら防御高いけどHPはジャッカスより低いのな
赤字はおそらく☆5確定 気づかなかったけどそんな足遅いんか
やぱ100連で確実に手に入るだけあって露骨に弱点作ってあんだな あの足の遅さは必殺で移動しろというメッセージの可能性 エンペラー槍取ろうと思ったけど今回のシュガー槍でいい? >>258
俺も赤演出赤字でリペシー。赤字でピックアップ確定かと歓喜しましたよ >>263
ピンチ防御が強いから超絶位ならガード回数が増える
全体的な安定性をもとめるならペン槍じゃない
まあ現環境ならシュガーで充分カンカンできそう >>252
まだシュガーとってないけど比較対照はペン盾じゃないかな
吸収・中って結局無印吸収より多いんかね 取り敢えず初回天井でシェイン
ここの評価見てると現段階では深追いする必要なさそうだし撤退撤退 イベ終了。ソロ作業はだりーし石取ったら終わりやな
もうやることノーツ
マルチのイベ毎週やればいいのに 今週はダクソリマスターの発売日だし暇でいいんや
スキマ時間に出来るのが売りのソシャゲにまとまった時間も取られだすと大変や 言うて硬さが違うだけやから地味やな・・・オルタの方が盛り上がりそう カオスガラハより日替わり10連の方がいい可能性
狙うなら火曜日(不思議の国)カオうさ(布告ウサ、ハロハッタも) >>276
まて、グリムノーツのユーザーは若い娘さんばかりのはずだが…‼ >>280
泥棒猫がいるぞ!保健所呼んで駆除してもらおう! シュガラン3本、救命2冊は取ったは
あとはゴミやな さすがに言葉足らずすぎるわ
ガラハッドlv90のステ >>280
常に 待機 AIで埋めたPTを
マグロPT という文化が生まれそうだな マジで基礎値が1000なんだな
耐久パ捗ってしまうん? そうだ古川疾風君だぞ
面倒だからそのまま上げた気にすんな まさかの100回天井まで行ったけど紙6枚とおりゅオーロラ出たから許した
http://imgur.com/hzYtjFb.jpg タオとアイコン並ぶとカオスタオみたいな感じで似てるなガラハ >>278
明日が不思議の国ガチャか、久しぶりに有償10連引こうかなぁ
いわゆる強キャラはカオスウサギ以外持ってるけど
そのカオスウサギがいないだけで闘技場がめっちゃストレス 専用吸収盾でリベル必殺を全ガードして2ゲージ
シュガランでリベルの必殺を全ガードして1.5ゲージ溜まった
シュガランは専用吸収盾の3/4程度の吸収力ってとこやな >>280
分かってはいたがシュールすぎるw
聖夜大剣よりも酷い ガラハッドは槍盾として申し分の無い強さ
当分使える デイリー武器進化無くなったのね
大量の進化スタンバイ☆1武器が無駄になったな・・・ >>301
ウィークリーのは残ってるから全くの無駄にはならんぞ 闘技場って専用武器つけない方がいいのか
知らなかったわ(デューク並感) >>298
巻羊って遠目で見ると目の形皆一緒なんだな カオうさのとこが一番回りやすいかな?
ほかだと遠距離雑魚がいて、うまくまとまってくれなくて取りこぼす >>279
40のおっさんの記憶を持った幼女です…… 魔理沙と夏菜とYOUとぬのねほとりんとまめみと五月雨と
kairuとみんとGenesisRとレイルズとミカエラとショウゴとへんりと
おやつとGrimmsとクオンと1000とジャックとラピス
とかいう回復しか撃たない奴ら生きてて楽しいか? スコアタランキングにいるコメントでそれ書いてる奴いて草生えた 槍とカツオはスキルとネタで使い道あるけど本と杖の使えなさはなんなんだろうね
せめてスキルは全部大にしとけと ミッションのコアV状態異常も出るのか
安心してメダルを武器交換に回せるわ 今更だけどカツオの会心鮮って隠し棘と一緒だよね
紅薔薇の専売特許が… メンツ見たら確かに耐久突破するのは苦労しそうな編成してるな >>284
基礎値1000で防御スキル山盛りとかクソワロ
カッチカチおじさん現る
カオスの低防御とはなんだったのか 何だかんだCガラ強いんじゃん
盾だし堅けりゃいいところあるね ベル必殺で相手が吸収して回復必殺やられたらほぼ勝ち目無し 光も闇も耐性に引っかかるよね
白薔薇かFGMあたりでも耐えられそう
正直gn無光闇パだと状態異常バラ巻きに全振りした方が強い 創造主は抜いてるんだろ。光or闇キャラだけに必殺撃たすなら抜く意味はあんまり無いけどな 創造主無しはまだ良い、戦略としてわかる
配布でこらえてるのは涙を禁じ得ない ガラハッドが残念過ぎてカオスジャックを凸ってしまった
こいつも使うかどうか微妙だな ガラハット狙いでオリシェイン来たんだけど、シェインって周回用なの? >>328
メモリアで火力盛りまくれば一応倍くらいにはなるからそれなら >>329
カオベが浮かしてベルが撃つんだろうから、勝つ時もあるだろうけどね
必殺玉無くなったら苦しい
待機盾3つ並べて立ちンボさせてるなら知らんけど >>330
うっ
もしかして使い道無いのかな?
凸ってしまった・・・ >>332
ああごめん、周回以外に使うときの話ね
周回ならメモリアなしでも十分だよ >>332
他の所持キャラ次第だけど周回じゃ割りとイケてるほうじゃないかと
闘技場だと物足りんな
エビ反りしながら必殺撃ってたら最強だったかもしらんが >>332
広範囲消費2バースト必殺という点は便利、でもその分威力不足
周回時雑魚処理にはいいけどボスとか闘技場には物足りない感じ
あと必殺発動から着弾までが長い…その間に雑魚が死ぬw ワイはシェインの専用いらずの火力仕様メモリア完成したところでプニキとブニキが来て
周回からも闘技場からもスタメン落ちしてしまった
悲しいなぁ・・・ 凸ったならシェインを闘技場でも使ってやってくだされ。七番バッターぐらいの働きはするぜ? 有償ティムからタオ 30連でティムからカイ
ガラハトさんどこ行った?100連もしたくないんですけど このゲームかわいいキャラはあんま強くないからナ
かわいさと強さを両立できてるのはカオうさぐらいな
なおマルチ シェイン闘技でもいうほど悪くはというか、自分で使用感が分からないレベルなら普通に戦力になると思う さいかわで思い出したけど闘技場で縛りプレイするとしたらどんなのがいいかな ふつくしさと強さを兼ね備えてるのは
スノウただ一人なわけだが で結局ガラハドさんどう?
持ってないとおりゅされる? アフィだけど仮にガラおりゅされても性能ホモいらんから全然痛くも痒くもないな
マルチで4人揃ってゾロゾロ敵まで歩く様なんて気持ち悪すぎるだろ おまかせでファムプニキカオすぺのフルコース出てくんの萎えるは
こーゆーとこやぞ梁本 >>308
相手の必殺に合わせてファムに必殺打たせてはいるが
ほとんど他のキャラで必殺消費してるのになぜ俺の名前が入ってるんだ・・・。 ワイは菓子ネキ!
縛りならグリム童話の想区縛りとかちょっとやってみたいわ
菓子ネキとハーメルン、ヘングレ、薔薇姉妹とか結構有能多いし何とかなるか? >>353
HL0は地味に難しそうだね、しょっぱな必殺で流れとれれば…
>>355
やっぱ想区縛りかな、前は紅薔薇を必ず使う縛りしてたけど難しくなってきた 想区縛りとか気づかれない可能性大
今ならカオス縛りとか普通に強くできるよな 最近はオーロラ姫を使ってるけど開幕ファムが必殺うった瞬間デバフ上書きしてしとめるのが快感になってる。
スタンが入った時中央以外にいてくれればかなり長い時間拘束できるのも良い。というか回復連打するパーティって状態異常になってもファム引っ込めないのが多い気がする 魔理沙と夏菜とYOUとぬのねほとりんとまめみと五月雨とkairuと
みんとGenesisRとレイルズとミカエラとショウゴとへんりとおやつと
Grimmsとクオンと1000とジャックとラピスと雪架とピア
とかいう回復しか撃たない奴ら生きてて楽しいか? 宝島の想区縛り
AT
大剣ジョン
ST
弓ジム
弓ジム(カオス)
大砲ジム(リペ)
大砲ジョン(天空)
大砲ジョン(シャドウ)予定
DF
槌ジョン(リペ)
槌ジム(新生)
思ったより人数居たけどこれはひどい >>362
1勝するだけで大変だこりゃ……
想区別の日替わりガチャって明らかにハズレ想区あるよな グリムしかやってないから原作知らんけど
宝島ってなんかクラスで海賊と修学旅行に行きましたみたいな話っぽいのにおにゃのこはおらんのか・・・ 宝島はきついなw
一応カオス縛りならいけるかもと思い手持ちのカオス勢チェックしてみたけど
ドンキ、うさぎ、ジャック、デレラ、ガラハ、オベ、アリス、アラジン
半分未凸w
おまけでS紅薔薇はいるけど 天井でもない10連でガラハゲット!すまんな
なおイベントはまだ手付かずの模様 先生2回も原稿落としたんだからさぞかし推敲したんだろうな
自分、怒濤の急展開とか期待していいすか カオスなら全員凸してるな
3キャラしか持ってないが宝島よりはマシな編成になりそう 名前載せられるの気にするぐらいなら放置パにでもすればいい このクソ確率で神メモリア引くのが気持ちええんじゃ
https://i.imgur.com/kSI7NJL.jpg
全然草生えないし早く次の確率アップ来ないかな… >>371
ディフェンダーが一人(非吸収)しかいなくても、回復連発するようにしてなくても載るんだかららなんとも。
まあせっかくだからガッチガチの耐久パーティ作ってみるよ。 今北
クソ進化は消えてるが10回ガチャるとかいう超ゴミは残す無能 >>374
防御993?+防御+30%+強化G+必殺吸収Gの
吸収おばけ
なお火力はクソ 必殺誘発なんて実際の挙動は連発になるし区別つかんだろ
ガイジの肩を持つわけじゃないがファム使っててグチグチ言うんじゃねえよ ところでスイートGってどう?
専用の吸収G並に貯まるなら
エルノアよりエイダの方がいいんじゃないかと思うんだが >>378
専用の3/4
槍太郎や新ジャンヌに持たせれば専用吸収盾いらんかも
エイダは知らん 自防バフ目当てでエイダさん必殺使うなら切替技1回で事足りる気がしちゃうな
混沌乱戦みたいなキチガイ難易度ボスラ以外は槍ノアさんのが優れてると思う スキルコア整理してて気が付いたがウィークリーのコア3って鉄壁も出るのな ああエイダは自バフがついてんのか
まぁ槍ノアも柔くて回復回数が増える分だけ吸収力落ちるしゲージの使い所がないからエイダのがマシかもな 基本的に他キャラや裏キャラでの必殺に回すからゲージの使い所は無くても困らんでしょ
今良いと言うならリパジャンヌ以上の最近の槍まで
それ以前は槍太郎とクリデレラ以外あんまり変わんなくなったと思うよ 有能槍誰もいないから高ステ槍ならなんでもいい
と思ってるのに誰もコネ 槍に嫌われすぎだわ さいかわ槍デレラがいるからなんでもいい
産廃になることがあっても槍デレラ使いたい ガラハさんを菓子盾で即死させるとか運営がなにを考えているのかわからないよ 単体ピックは嬉しいけどピックアップ率を下げてくるこの運営のせいこさが嫌い 吸収具合の差が埋まったとしても
一番吸えるのが専用武器のままなら
全然死なんと思うけどね
メイン盾は引き続き専用武器持ちでおねしゃす >>386
即4してないだろ1000近い基本防御+防御+30%ある時点で当分追い抜かれなさそうなんだが 今までの吸収G持ちは2人共攻撃寄りのステだったんだよな…
急なステインフレの竿付き吸収とかインフレホモノーツ加速しただけやん
このインフレで色々と察した 上でも何度か基礎防御1000って言われてるのにどこから993はきたんだ? ホモではないけど円卓好きだからガラハッド嬉しい
他のも頼む 二十連ガラハさん来たわ
ピックアップが一発で来るの久しぶりだ
この運がシャルルの時も欲しかった… シャルル天井4%ガラハ16%だから、、、でも運良くないと16%も引けないのがグリムだよね 確定100回確定まで回してしまった。
もう女創造主くるまで無償石ためるからな!!石井。 お菓子盾は防御スッカスカと言っても耐コア詰めればまぁ
けどマルチはガラハ、クリデレ、槍太郎お菓子盾くらいしか居なくなるだろ お前らホモノーツ好きだよな
俺は月末のオルタナティブしか興味ないぜ しかし今回のガラハッドの確率16%…配布石を増やしたことといいこれは来週のガチャが楽しみですな(白目) >>394
聖夜アリスの時は10%で引くまで10万超えいたからな・・・
100天井で出るし確率は高いしで
これまでの搾取が酷かったんじゃねーの
でも混沌事変は時期的に梁本も共犯者だしよくわからんわ 前回のカオスといいガラハッドといい、
大して話題に上がらないし闘技場を荒らす要素になってないな。
年度の末期にぶっ壊れ突っ込んでくるパターンかなぁ はじめて間もなくてロール2枠のまま全員レベル70で上位19%てこのゲームやばくないですか。
素材素敵なのに。スクエニて貧乏なの? 闘技場のガラハドは耐久パのお供なだけでそれ以外ならシュガラン槍太郎や新ジャンヌのがええからな >>396
wave装填(大)持ちのリペジャンヌも有能だよ なんでもシェヘラが居る限り目立たないスキルだからなぁ… シェヘラに割く枠が無駄だからな
邪魔しかしない連中だし >>408
現配布の主人公でも盾は3ユニット配置できるから
部屋を立てて入ってくるメンバーにあわせて主人公を変更するのもアリだと思う
ガラハット(吸収)
先太郎(装填)
リペジャンヌ(wave装填)
でそれぞれ役目が被らないようにするれば効率いい >>412
確かにそれ良いアイディアだね。
リペジャンヌ凸したくなったけど、ノーマルなんで悩むなぁ。 >>404
スコアタの話か?金メ余ってる古参勢でもDとかEランだから気にせんでいいぞ
初心者は追憶で操作キャラのダメがカンストのキャラ、非操作キャラを常に待機でSとって金メ稼ぐんや 端っこでエクスサーガしてれば順位2桁に入っちゃうレベルだもんな スコアタに限らずランキング系ってしばらくログインしてないアカも大分含めてるでしょ、あれ
普通にプレイしてるだけでほとんど上位勢 リページ直後はログイン率が上がったようでスコアタの下位が押し上げられた感あったけど
今は完全に過疎に戻ってSランク余裕になったな。 槍桃っていまだに有能そうだけど桃太郎ピックのときに狙いにいったほうがいいの? >>418
逆だぞ
人が多いほうがSランクが楽になる 槍桃鏡堕ちしてくれ
鏡キャラはどんどん収録範囲増やせよ課金特典なんだからいいだろ リペ前の恒常キャラはもう全員鏡行きしてもいいくらいだよね 槍桃や皇帝アラジンとかちょくちょく欲しいのは居るけど
想区ガチャ回すほどでは無い初回半額10連有れば釣られちゃうかな お高くとまってるリヨンはノマよりオリのほうが断然ほしい やっぱ有能キャラは鏡送りしたくないんやろなぁ
でも槍桃とかを鏡メダル100枚ぐらいに値上げして入れれば結構課金煽りになるんちゃう ファム回復連打ボコボコにすると気持ちいいわ
ちゃんと組まれてるとても足も出ないが贅沢なメンツ揃えてファム連打しかできない知能障害はお客様だから助かる 魔理沙と夏菜とYOUとぬのねほとりんとまめみと五月雨とkairuと
みんとGenesisRとレイルズとミカエラとショウゴとへんりとおやつと
Grimmsとクオンと1000とジャックとラピスと雪架とピアとばっくる
とかいう回復しか撃たない奴ら生きてて楽しいか? 誰かのコメントに書いてあったが、引き分け時は与えたダメージの総量で判定すべきだな。
柔道とかと同じで積極的な攻めがない場合は判定負けにすべき 今回も突然確率16%に下げたしやっぱ混沌事変は梁本が主犯だわ
なるべく多くの方に100回天井までいって欲しいのなやっぱり ピックアップ1人当たり0.5〜1%(全体の)が増えてるのに時代に逆行する潔さ(白目 ファム持ってるけど使ってないな
闘技場は火力重視で短期決戦がストレス少なくていい
勝つ時も負ける時もすぐ終わって欲しい
まぁスキップさえついてくれれば耐久パやるかもね 俺はまだファム難民のままだわ
今回引いたガラハッドガチャでは5度目(たぶん)のリペマッチ
旬が過ぎる前に早く来てよ〜 トップランカーになってツイでいきりてえ〜なんて奴じゃなきゃファムいらんだろ実際
稚魚まで聞きかじった知識でファム使ってるせいでホントかかる時間だけは増えたから消えてほしいとは思ってるけど 暇人ランキングでいきってる奴がいるとかマジなのですか 初心者たまに見るから言っておくけど「ほえ〜ファム強いのか〜」とか思って使い出すのはやめてくれ頼む お互いが不幸になるだけだ
施設も闘技レベルも面子も微妙なのが耐久なんかに寄せたら時間かかる上に負けまくる最悪の状態になるだけだぞ 素朴な疑問なんだが YoutubeのスクエニチャンネルでグリムのPV上げないのなんで?
シノアリスとスターオーシャンなんかはガンガン上がってる。
やっぱり落ち目なの? どのキャラ使おうが好きにしろとしか思わないけどね
それよりメダルの手動取得をどうにかする方が大事だわ >>440
耐久パ組んでるのに属性耐性固めてなくて全然耐久になってないクソ雑魚いいよね…
持ってる装備からして全然初心者じゃない人でもそんな奴がゴロゴロ居るから草も生えん >>444
スノウ、ククリで一瞬にして溶けたら回復できんぞ スノウ,ククリ当たりの真の壊れはバフしてもマジですぐとける
会心威力とかいうアホスキルがあかんのもあるけど ククリスノウは闘技場で減ったよね
カオウサカオグレに取って代わられた感 魔理沙ってのとあたったけど砲ベル必殺連射するだけの雑魚だったぞ ボケボケして日替わりのTS回すつもりが有償10連回しちまった
尚紙になった模様 ゲーマチにのってたやつからだけど、先週の闘技場TOP100使用数(シューター)
シェヘラ68
シャルル46
ベル21
カオグレ16
ジャック6
ククリ6
さすがに減ったなぁ 相手が面子微妙なファム連打パとかそれこそ餌だから問題ないけどな
まだDuke1だけど連続でファム連打パ引き当ててラウンド1ですぐ落ちてった
面子揃ってるなら上層以外は逃げHLのがストレス感じるレベル
回復強化ルール考えた塊とエア本はタヒね >>451
シューターとか大正義カオウサのカモだからな >>453
そうでもないぞ
カオうさビームは画面端に届かないからな
ベルジャックあたりの必殺連打、バクステしながら撃つモーションのやつ(シャルル雷獣など)はなかなか当たらない ククリはだいせいこー自体は確かに脅威だけど通常弾がカスレベルの性能だし耐久面も脆いからいつの間にか死んでることも結構あるからなぁ 大砲ベルは援護で背後にひっついたやつの方向いて飛び込んで来たりするから処理楽なんだよな
ジャックは完全にカオうさスカされてメタられた事あるわ 短期決戦したいからククリ使い続けてるけど確かに安定はしないね
まぁでもかわいいし(重要) ククリは威力は現役だが近づく必要があったりゲージとバフ無いとすぐに落ちるからククリ接待パーティーにする必要があるのでシャルルに変えた人が多いと思う 必殺もちょくちょく逃げられるしな
未だにPTに入れてはいるけど カオうさ引いてからククリは外すことが増えたかな
シャルル来てからは完全に入れる余裕がなくなった ククリはシャルルと違って自前でゲージ稼げないからなぁ
さっぱり妖精とドサクサ妖精がイマジンみたいに付属してたらもうちょっと使いやすかったかも 逃げAIはククリじゃなくてもめんどい
HL+逃げるとか時間ばっかりかかってマジウザい マッチパやってた時は果敢に近寄ってこようとしてはカボチャに押し戻されるククリ、スノウが好きだったなぁ 逃げるAIだけ、やたらと高性能だし。HLにだけ仰け反らない杖を出したり
耐久パやりなさいとのPのご意向 攻撃してない時間はゲージ減るようにしたらいいのにな >>415 闘技場です、金メダル全然足りないので参考になりました。けど追憶?がわかりません。 エラー連打で卵1個のまれたわ……
>>469
よく知らんけど、闘技場なら非アクティブも計算されてそう
すでにやめてった人が下位ランクにいるから
あと証は余るので、週末にまとめてやっちゃう人もいる こいつも入れといてくれ長引かせることしか出来ない糞パーティや 自分の目で確認した奴しか入れないから晒したいなら自分でやって オーロラそんなにつえーんか!
ファムも葡萄もいねーし
オラワクワクしてきたぞ! 先週から闘技場での切替技とヒーロー切り替えが性能下がったように思える そろそろ鏡メダルが千枚超えるんだけど、これで好きなキャラ一体と交換とかさせてほしい
今のカオウサ当てる難易度とか、創造主ガチャより高いんだよなぁ すげえな
凸紙取り放題じゃねえか
日替わりも毎日有償☆5だし廃課金にしてみたら紙で悩む事って、実はないんだよな
でも、良くなりは始めたけどまだこのクソゲーにそれだけ課金する勇気は出ねえわ
財力あっても相手がクズなら金振込みたくないだろ?
そうだ。課金は振込と同じだ
ソシャゲ業界とかいう民度の低いゴミ共の口座に毎月高額振り込んでいるんだよ
廃課金ってよく考えずとも異常者だよな。みんながやってるからって自分の財布の紐が緩くなるのを狙っている 自分はTS以外は創造主の半額有償くらいしか回してないから、言うほど紙が潤沢な訳でもないけどな
鏡メダル全部つぎ込んでも8キャラしか4凸できないし
というか日替わりの有償確定引くやつなんか、いくら廃課金でもおらんやろ… 貧乏人の僻みだよ
むしろ貧乏人がやっかむほど使える金を稼いでることを誇れ そろそろ鏡キャラは増やして欲しいな
恒常追加ないと紙ガチャ引いても紙出る確率のがたかいぞ FGOみたいな狭く深く集金してくるゲームは一人あたりの課金額が多い
特に水着なんか平気でまず30万おろして課金する奴とかいるし
しかも特別裕福ってわけでもなくお祭り感を楽しむ為、その一瞬を謳歌したいがために貯金を大胆に崩すのはかなりイカれてるよ
でもそういう熱中するのは悪くはないことだが…やはりそいつらの貯金が心配になる たかが他人の出費の月5000円位によくわからん長文書いちゃうとか熱いな 闘技の景品も入れ替わりかリニューアルしてくんないかな いい加減に見飽きたわ
ラインナップを周期にしてそれなりの頻度で替えれば取れなかったーってのも次の機会にどうぞってできるし 闘技場で負けるときは絶対相手ばっかりが攻撃してきてこっちがぜんぜん攻撃できないパターンだからマジでイラつくわ
のけぞりなくせや梁素 闘技場は戦闘スキップボタンつけるか1ラウンド終了に短縮したらいいのに
ラウンド終了間際の必殺空打ちでくそむかつくこともなくなる 闘技場は石貰うだけだろ
別に作業しながらでもできるし石もらえればそれでいいや 闘技場エンジョイ勢とかピュア過ぎ
と思ったがおっさんが汚れてるだけかもしれん(´・ω・`) ごく一部の(闘技場)マニアを除いて
闘技場しか話題にならないコンテンツに問題あると思うの 創造主抜きで白ダメをゲットしたが装填効率を失ってしまった 闘技場は課金者を弱くして下さい!!って要望出した奴生きてるのかな? 「闘技場はこうしたらいいのに」謎の勢力「!」シュバババ「闘技場は石貰うだけだろエンジョイ勢とかピュア過ぎ」 広告で知ったけどプリコネ毎日10連ガチャらしいな
まあサイゲって同じ会社だからやってもおかしくはない
サ終これは近いなwww
素直に草原です。
アニメだけ待機してるから搾るだけ搾って早々に終われ >>493
ハンプティとかよく見るけど、装填効率良さそうだよね。
もうステータス的にキツイかな? >>496
ワイ「ええ加減闘技場以外の常設コンテンツだせ。報酬なしでもいいからランダムボスラ」 月1で代わるマルチでチャレンジクエほしいかな
そこで活躍したヒーロー引きたくなるやん? >>499
ハンプティは状態異常高速回復があるからね
使えないこともないけど耐性してない属性の攻撃だと即死の危険がある、衣装シャルル相手だとまず持たない 状態異常無効だと相対的に装填効率良くなるからシャドカイや人魚姫辺りは優秀
オーロラはちょっとトロ過ぎるかな
あとはエクスや剣猫、豪突持たせたジャッカスなんかは非創造主の中では装填効率良さげやな 闘技場で自分が放置パにしていたら放置パに当たる確率高いんだけど仕様かな >>428
今夏菜とかいうのと戦って来たけどクソ雑魚だったお
ファムが逃げでエクスが多分必殺逃げだったから消費2必殺ハメハメでご愁傷様や 魔理沙と夏菜とYOUとぬのねほとりんとまめみと
五月雨とkairuとみんとGenesisRとレイルズとミカエラと
ショウゴとへんりとおやつとGrimmsとクオンと1000と
ジャックとラピスと雪架とピアとばっくると卯
とかいう回復しか撃たない奴ら生きてて楽しいか? 生きてて楽しいおじが挙げてくれるPTはカモにできて助かるから続けてください ハンプティ(オリ)は三竦みだとあっという間に落ちるけど、何でもありなら耐性積めばそこそこ持つよ 俺はむしろそういうの楽しいんで、リストに載るためにファム育てようかなw
それともすでに90の新白薔薇か白雪姫姫でやってみるか まずデイリーあるし放置パに変更するのが面倒
かと言って最初から耐久パで闘技場こなすのが苦行
勝っても得がないが負けると癪に触るのが闘技場だから、結局短期決戦パにするのが多数な気がする なんでもありの場合短期決戦型が負けるのは短期決戦型だけだけど
基本的にごしゅーしょーさまーしか出てこんぞ 脳死しかいないからファム頼りのパーティばっかだよ
ファムいなきゃ勝てないのかわいそう 先週のランキングが99人中40人ファムだけど、ファム連打よりもカオウサかペロー連打でたまに回復差し込む程度のパーティ多かったけどなぁ
短期決戦じゃなくバランス型に分類されるのか。自分も似たような型だがラウンド2でだいたい終わるから割と短期じゃない? キャラを操作できないマクロノーツがメインコンテンツ(白目) ここまで闘技場しかコンテンツないんだから
週替わりで限定武器やら入れればいいのに
そうすりゃここの連中は熱中するでしょう 推測だけど相手側が殴りやすい仕様になってて常に装填枯渇かつコンボ数が少なくて必殺待機状態の片手杖の回復が優先される
だからこちらが火力で押し切れない場合擬似的に片手杖必殺が連打状態になるんだと思う
うちは開幕押切系列だからHL必殺発動してもロンゲの氷柱と衣装時計うさの回復1回くらいだな >>524
こっちのAIがうまい事決まると速攻でペローが落とせる
そうするとファム連打になる
主砲が誰でも、ファム入れてるならその可能性を秘めてる ファム使ってるくせにガイジにさらされるといらいらするやつがいるのがわかったことの方が面白い
自分はファム使ってるけど他の汚いファムとは違うんだ!()みたいな謎の自意識持ってるやつがいることがわかった
負けて発狂してるm9(^Д^)プギャーできるくらいの気持ちがないなら嫌われキャラなんだ使うな どんな手を使おうが勝てばいいそれがすべてだ!!
テンプレ以外ゴミクズ同然だ〜! まぁ別にファムリストではないんだけどな
9割ファムだけど >>528
ワイはファム入れてないけど攻撃連打の合間に「たまに」AI使って回復挟む型ってだけだぞ
連打してるのは時限AIじゃなくHPとかの条件AIのやつらだけだろ 最近は葡萄よりファムのほうが名前挙がってる感じするな ファム好きだったのに闘技場のせいで糞の代名詞みたいになってかなしぃ >>534
ファム一体で放置パにするんだ
お前の行動一つで挽回は可能だ
それが最後を迎えたファムへの餞になるであろう >>534
それな。
しかも闘技場以外じゃ出番ないし。カーリーなんてどこにも出番ないし。 対人専用状態異常特化キャラが全く機能しないのやばすぎると思うけどグリムノーツだから仕方ないな
普通のゲームなら要再調整だろうけど オルタナティブヒーロー(笑)だっけ?
あれ欲しいけどなんか正直今のグリムがつまらなくなつてきたわ
煽り抜きでマジで >>534
エクスとファムのパーティー組んで
ファムにエクスを守るのAI
これでどうや >>538
それな。いくら魅力的なキャラいてもイベントが糞だしな カーリーはボスに呪い無効って書かせる仕事があるから
一度も出番がないまま埋もれていったキャラもいるし、頑なに一度出してしまったキャラの強化しないよな カーリーはマジで作り直せよ
「呪い闘技場以外では効果ありません」ってあるからさぞかし闘技場じゃ強いんだろうなと思ったらアレとか
暴動もんだろグリマーはほんとアホの集まりやで 呪いはマルチでも10秒くらい敵の攻撃を封じるとかでいいのにな 最近は両手杖自体が残念なのばっかな気がする
シェヘラの性能盛りすぎた反省なのか知らんけどそれで微妙性能にされるキャラ&武器の気持ち考えて 呪いは闘技場でしか意味ない必殺技コスト増加だけじゃなくてテキトーになんかデバフも付けてくれればまだマシなのに… >>545
両手杖なんて必殺弱かったら通常も弓以下、ましてや大砲となんて比べるべくもないのにいつまで経っても学習しないよな 最近の両手杖ならアリス姫がけっこうよかったよ
マルチでもそこそこだったしメモリア周回もできた
シャルルが出るまでの長い間お世話になった カオス人魚姫ちゃん育て終わったから使ってみたけどまあ威力は仕方ないとして範囲と拘束もないのが残念だった
出始めが全然KBしないから普通に通り抜けられたりして笑った オルタナティブが恒常か限定で違うけどな
恒常だったらほどほど
限定なら突っ込むんだけどな 95連目で盾おじ来たわ
天井行ってないからセーフやな ガラハ引こうと思ってたけどリペジャンヌ菓子槍で良いかな、と思い止めた ガラハと盾ドロシーと吸収持ちのノーマルとオリジンで
中央ライン待機で必殺打つだけのPTとかみてみたい 「闘技場はゴリ押しやな」ってコメにあったのに、ご愁傷様連打で布告ウサギまでいて3waveまで時間稼がれた
ゴリ押しって耐久のことだったのか…… ファムとプニキとシェヘラ入ってたらあとは割と自由に組めるからナ 耐久アクセや開幕装填も火力もそれなりに多様性はある
ファム葡萄と創造主は7割セットで出てきてテンプレ化してる
創造主無しは最早レア 創造主は高ステで必殺も全体的に優秀な上イマジンによる超装填だからなぁ
そろそろ「攻撃装填・特大」とか装填力だけでも創造主並みのキャラとか出んかな >>565
シャドウ系イベでもう一度星5ヨリンゲル出るならあるかもな。
専用眠りネズミも数少ない攻撃装填だからリページしたらワンチャン。というかそういう元のヒーローの特徴を開発に拾って欲しいという願望 シャドウのページ開いたら救援5件も来てて感動した
今日全く来なかったからもう絶滅したのかと思ってたわ 海外版のグリムノーツのガチャ演出が凝ってて面白いって聞いたんだけど誰かガチャ動画持ってない? >>566
ヨリンゲルは天空とリペ星3も攻撃装填あったし出るなら継ぎそうやね
シャドウヨリンゲルはなんか想像しづらいから逆に見てみたい感
あとエロネズミにもいいかげん別職くれよ
まぁSカイがせっかくの異常無効片手剣なのに通常モッサリにされたみたいに
攻撃装填持ちだけど大剣や槌です!みたいな持ち腐れ頭塊采配の可能性もあるが… 新生ヨリンゲル → ラアアアアアアアアアアアアアアヴ!!!!
シャドウ・ヨリンゲル → ……愛 https://i.imgur.com/BaAs5Tg.jpg
アデルとか言う回復しか撃たないやつ生きてて楽しいか?
マジで回復しかうたねーやついるんだなうぜぇわ >>568
単発回してみたけど何も変わらなかったぞ >>568
白→青→赤
みたいな感じで色が変わっていくって聞いたことがある カオスベルの勝利ゼリフ1つが音声なしになってると思ってたが、「フッ」の一言だけだったんだな
聞き取れないし、短すぎるだろ フェアリーゴッドマザー一時期使ってたけど片手杖に攻撃装填特大つけてもまあ想像主にはほど遠いね
闘技場なら手数が多めのキャラに特大付いて創造主の少し下かな >>575
イベントも1時間で過疎るのに二週間開設放置だし
しゃーない 3コアもバーゲンセール状態だし、4コア実装とか新報酬にしないともうどんなイベントも3日で過疎るよ
結局ボスラは石回収して終わりって皆思ってるからガラハッドも盛り上がらんかった
せめて今週がボスラだったらもうすこし注目されてたはずなのに、何故かソロイベでしかも報酬が新吸収盾 お菓子盾ありゃガラハいらんよな
槍桃槍ノア居るし、槍ドロもいるからなぁ 槍桃はわかるが何をもって槍ノアと槍ドロを引き合いに出したのか
槍ノアはもはや型落ちだし槍ドロはマジでわからん 4コアなんかやり出したらいよいよ終わりの始まりだと思うがな 槍は11本あれば充分かなぁ、あと7交換できるけどどれにしようか迷うぜ >>585
銀メダル交換用に★4武器とか上ランクよりお得w まぁ闘技場だと初期装填のある槍桃、マルチで高速周回するなら槍桃か新ジャンヌにシュガラン持たせた方がイイまであるからなぁ
ガラハドが輝くには高火力&長期戦になるシャドウしかない
しかしそのシャドウの火力も今回ガクッと下がったしナ シャドウの火力って下がってるんだっけ?
今回バレット攻撃ばかりで相対的に低くなってるわけではないん? あーエロネズミとかゴッママ武器の攻撃装填って特大表記だったか
じゃあもう両手杖か新STで超低威力弾を散弾みたいな数撃ってコンボ稼ぐとか…
あと手数稼ぎなら籠手だがプニキのグルグルキック超えるのは浮かばんなぁ >>589
明らかに下がってるでそ
バレット防御持ってるのはクリデレだけだし槍ノアが半分も削られないレベルやぞ
以前のシャドウならLV90台なら余裕で死んでた >>591
バレット防御なくてもバレットか否かで盾のダメージ軽減全然違うやん?
それは関係ないのかなって思ったわけよ >>592
そら知らんかったな
でもLv70の餡子が事故っても2、3発は耐えるから火力自体もかなり下がってるよ >>593
軽減率までは覚えてなかったから調べてきたがバレットだと1/8になるね、それ以外は一律1/2だったかな?
https://i.imgur.com/rSlfn37.jpg
https://i.imgur.com/AhmRjU3.jpg
うちは今回餡子初使用だから今までどのくらい耐えてたか知らないけどそれだけ耐えるなら下がってそうだね 以前のシャドウは槍ノアに属性の腕輪を持たせて対策した記憶がある
今回そんなこと意識しなくても全然余裕だから下がりすぎって位弱体化してると思う まぁ直近のボスラぐらいは持ち物検査として超火力にしてくるかもな
んでツイッターで石井が呟いて梁本が調整するまでが様式美やぞ 盾はロクなのガラハしかおらんから
超火力ボスラはメモリア後に頼みたい >>597
PSO2みたいだな。あれは完全にプレイヤーからの信頼がゼロで
信者すらアンチに転生が進んでるが 今回のシャドウは状態異常も無いし、90代でも邪骨刀カオジンが生き残れるからなぁ 30天井ティムポカットイン+赤文字でなんでエイダやねんざけんなよ… 俺もティムカットイン赤文字からの虹珠でエイダやったな
次のボスラ、エイダ菓子盾の方が多かったりしてなw エイダにも吸収つけてくれよ
死産にするなら旧主人公組出さないで欲しかった 死産じゃない方が少なくないかな?
人気ヒーローを落とすのがグリムノーツの特徴だと思ってるけど。 恒常だしあんなもんでしょ旧主人公組
限定で強いと余計に荒れそうだし どうせ死産にするなら☆4とかで配布してくれたらよかったのに
そうしたらこんなにファムが叩かれることもなかった… ここも晒しが沸くほど民度が悪くなったか 晒す奴が悪いのか晒された奴が悪いのかそれとも運営が悪いのか… 来週はまだガラハガチャが継続だから次がオルタナティブだとしても来月からだな ボスラだけはお知らせして月曜開始して欲しい 闘技場だけとかやめてよね 通常想区とボスラって同時に来ることあったっけ
あと順番的に次は女神イベとかじゃねーの 今週メダルやってるからメダル系が続くことはないだろ? 女神はメダルイベだから今やってる奴がそうじゃないの?
メダルイベはソロとマルチ1月ごとに交代でやってる気がする
ボスラ 泉 シャドウは月に一回は基本開催でボスラは今月してないから次はボスラかと思われる 高火力ボスでガラハ課金煽り
とはならないんだろうな 女神はマルチで今やってるやつはマルチじゃないけど同じ扱いなのか・・・ ソロの女神イベもある つーか女神イベじゃなくてメダルイベントのが正しいかもね 今やってるイベはユリーシャイベの亜種で定期的にやってるイベとは関係ないだろ
そもそも大泉が原稿落としたから臨時でやってるのに まぁ明日っつーか今日わかるしマルチならどっちでもいいや
最悪なのは想区のみ >>624
マジかじゃあオルタ限定の可能性もあるのか・・・ GWのオフ会で大々的に告知したから始めから限定だと思ってる 恒常追加なら嬉しいが まーた新しい限定枠かよとしか思えなかったしなんで恒常って言ってる人が多いのかそもそも謎だったわ
これまでも無秩序に限定区分増やしてきた運営なのに…… あとオルタナティブヒーローとか名前付けられてて普通とは違うからかな
限定が濃厚だと思う 想区とセット?
この出し方だとバラだと思うけど
http://www.appbank.net/2018/05/04/iphone-application/1542786.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) オルタナティブ5月実装なら月曜からだと思うんだけどなぁ… 月末は何時も通りに更新するとは限らんからオルタは31日に滑り込み実装だと思う 白の女王の新規絵はオフイベより前に既出だった気がするな
フェアリーゴットマザーとかもそうだしリページの時点で良く使用される想区のキャラは新規絵あるみたいだけど実装は順次なんだろうね イラコン魔境すぎない?落書きとラフと公式トレスみたいなのしかないじゃん…
商業レベルが描ける人はファンにはいなかったんやな… 過去ログみてきた。
カオグレのことなのか。
みんなありがとう。
でもスペってなんだか最後までわからなかった。 >>644
グレーテルの両手杖…必殺…すぺしゃるミ
すぺしゃるミ
すぺしゃる… 赤王白王は個別の新規絵かわいくて実装期待してたけどキメラオルタ絵公開されさすがに個別とオルタ両方は出さないかなって思った
新規イラスト出しときながらそれだけで終わるキャラ多いし >>647
絵だけのキャラといえばニルヴェルとかニルヴェルとかニルヴェルとか…
あとニルヴェルとかな むしろ実装しそうにない新規絵はフュージョンするキャラかもしれない
妖精神母とかジョルジュとかモーツァルト辺りと誰かが合体する〜?しちゃう〜? >>645
>>646
両手杖の方が言ってるのか!ありがとう。
持ってないけど動画探してみる!
てっきり耐久弱そうだからスペランカーの略だと思ってたよ。 ジョルジュとか絵は新規だけど服装とか全く変わってなかったからそーゆーのは実装する気ないんやろな オルタとかいうオリヒーローよりも既存ヒーローの別職や没ヒーロー実装のほうが嬉しいのにな と思ったけど必殺技の回復量は下がらずにwave回復とかが下がるんかい
意味不明・・・どーしてこーゆー片手落ちの調整するかな リジェネだけ減らしても意味ないやん
そのほかは良改善だな なんで必殺の回復量下げて他が据え置きじゃないんだ…
リジェネとか誤差みたいなもんやんけ スキルによる回復量の調整ってことは白薔薇とファムが若干弱体化するってこと?
ヒーローの攻撃力アップとかもうシャルルの必殺に耐えられる気しないんだけど 時間短縮はいい改良だけど攻撃力アップでファム耐久が不沈艦になりそう ぶっちゃけ回復スキルじゃなく防バフ付きが連打すると面倒なだけ
てかそろそろ3すくみ逆にしないのか? 次回から闘技場 1wave30秒 ヒーローの攻撃力アップ リジェネ・スキルによる回復量低下(必殺・スキルは除く)
は? 火力が上回ればいいがそうじゃなかったら攻撃力上がるから回復量さらにあがるじゃん
求めてるのは必殺の回復量の調整でしょうが! 秒数弄らんでも倍速やらスキップを実装してくくればいいんだぜ
攻撃力アップが割合だとしたら強いやつがさらに強くなるだけじゃない? ヒーローの攻撃力(ヒーラーの回復力)が強化されます!
そんで必死に集めた攻撃回復メモリアが弱体化されるのかほんま・・・ >>664
スキルってのはwave回復とかのスキルやろ
回復必殺効果の倍率だけ下げるとかできなさそう
要は何故か聖ジャンヌとかハーメルンとかがとばっちり受けた形になってんだよ 短期決戦のときの表記も「ヒーローの攻撃力が上がる」だったけど
別にヒーラーの回復量は下がってたからそこは大丈夫なんでない ファムはどちらにしろ全快するんだから相対的に弱体化じゃね wave回復のおかげで片手杖抜けたのに片手杖に装填使えってことかな
いやあこのエアプっぷりもう流石に無理 >>670
ああ…そういうことか…wave回復のメモリアなんかも腐るってことか
ハーメルンは装填役として出番あるけどジャンヌはさすがにかわいそう
防バフの弱体化が欲しいのになんでこう斜め下いくかな 月曜までに修正箇所直してくれよな〜梁本
誰かツイッターでツッコみまくってくれ
スキルは据え置きで必殺技の回復量を下げてくれってな いっそ片手杖の必殺は全員両面回復防御バフにしてしまえ 30秒に文句言っててやめるとか言ってる奴いてワロw 回復については防バフ時の回復にデメリットつけてくれるだけでいいんやが
攻撃力上がって片手杖の回復量も強化されてファム連打で30秒乗り切ってくださいとかになったら竹も生えない 30秒に文句つける奴ってどういう心境なんだ?
損するキャラいないと思うんだが いっそグロ版みたいにキャラ操作可能にしてくれよ
とりあえず1週間お試しでやらせてください 短期決戦の時は
また、回復を受けた際の効果が減少します
今回の修正は
リジェネ、スキルによるH Pの回復量が低下します
(切替技・必殺技での回復量は低下いたしません) ファム引けてようやく闘技場安定したのにまた黒ウサギとカオスペとシャルルに蹂躙されるようになるのか、、、 >>686
そうだけどPT編成画面での攻撃力の数値上がってたっけ?
あそこが上がってなかったら別に回復量は上がらんと思うけど そう、この時はまだ、30秒がファム連打耐久の装填を枯らすことが出来ず阿鼻叫喚になるなんて…
誰も気付かなかったんだ
Fin 30秒は文句なしの良調整だがリジェネとスキルの回復だけナーフはイミフ過ぎて笑う
必殺以外ほぼ意味ないだろ って言うか
オルタナのバフ効果のための修正じゃね?
回復よりバフ・デバフが面倒になる予感
いわゆるファムや葡萄パ増えそう どのスキルが何パーセント強化・弱体化するのかちゃんと明記しろよっていつも思う >>692
どうせヘングレのwave開始バフの全体版だろ
大したことなさそう 闘技場の装填枠って杖時計ウサギと剣桃どっちがええんや
切り替え技がマシな時計の方がええんかな リジェネ低下は待機や逃げHL用じゃないのかな
>>688
次から更に「ヒーローの攻撃力が強化される」
ダメに作用するならいいけど単純に文面だとステータス強化じゃないのか >>696
短期決戦の方にも「ヒーロー全員の攻撃力が上昇します。」って書いてあるけど
微妙に表現が違うから結局、月曜にならんとわからんね
堂々巡りスマソ なぜ中途半端なことをするのが一番ヘイトを集めているということに気づけないのか
回復云々について何も言わなければ普通に良改善で済んだのに これ開幕ぶっぱされて壊滅する!やべえ!ってなって
逆に常時防バフ維持パばっかりになるとかない? 前は回復量も減ってたから大丈夫だったけど回復量据え置きの短時間になったことで初期装填もりもりの耐パの装填を枯らせなくて負けるとか…ないか… >>701
10秒とかならその心配もわかるけど30秒でそんなんだったらどの道無理やろ 前まではオーロラ姫のデバフ上書き+コプ衣装+シャルル衣装でも2割くらい残って落とせなかったのが落ちるようになるし、ようやく耐久一強が終わるか。
カオウサとカオグレは出禁レベルの壊れ方してるけど、うまくオーロラ姫でスタンさせた所にガラハッドやスノウの必殺当てれば多分落とせるから闘技場も戦略の幅が広まってようやくまともなゲームができるな。
梁本P神、石井は知らない4ね(直球) >>695
耐久環境だったら初期装填気にしなくていいし、好みだけど
耐久環境終わったら、回復しないから、状態異常にならないヒーローの裏に両方入れて装填数増やすのがいいぞ
初期キャラだから直ぐ落とされるけど、その必殺ゲージで敵をそれ以上に削れればいいだけだから、無駄に耐久高くてサンドバッグにされる桃より有能になる場合もある
今までは効率よく必殺を回すのが重要だったけど、今度からは効率よくゲージを削り切るのが重要になるから動きが早くなるようにした方がいい >>703
オーロラ姫が闘技場の救世主になる?
なっちゃう!?
オーロラ姫持ってない雑魚おりゅ〜www
おりゅ…………(ヽ´ω`) 梁本って動き早いし最近やる気出してね?
もちろん完璧ってわけじゃないけどユーザーの不満を解消しようとするムーブは評価できるわ ガン逃げや回復が有利なんてごみ仕様を多少なりとも直す気になったことは評価する >>706
今後色々改善されるのかもだけどどうせならrepageに合わせて色々やって欲しかったわ
勿体ないったらありゃしない >>709
これ
リページの知らせで少しの期間戻ってきたけど結局全然変化なくてすぐまたやめた人たちはもう二度とやらんよ てかガラハド引く意味がさらに薄まったな
けど次のガチャの情報出し惜しみするのはセコイは
ウィークリーの石取るか迷うからはよしてくれよ リペ化の時は他のゲームみたいにリセマラくん沢山来てたけどまだ続けてる人いるのかなあ まぁ確かにフットワーク軽い感じはすんね
とりあえず調整してダメそうならまたすぐ直してくれそうというか
ただ毎度「後で直しゃいい」ばっかで雑にやられるようになるのは困るが…
いずれ何か致命的な事やりそうでなぁ まあ塊みたいにできません連呼ばっかりよりはやらかしてもいいから動く姿勢を見せてくれたほうがいい
梁本の手掛けたタイトル全く知らないから不安はあるけど キャラ所持数90ちょいで闘技場レベルも大してあげてないやつが耐久パで勝てなくなる云々言ってて草
やっぱツイッターってアホしかいねーわ まぁアニメでいっぱい新規獲得できるだろうけど、そのときにまともなゲームになってないと意味無いから、今の内にユーザーの意見はできるだけ反映してくれ。
そんでアニメ放送と同時に第三次ハイパーインフレ起こるだろうけど
カオスエクスとかイマジンアリスとかレイナ(創造主)とかなら、許せるから、今はイベント少なめで我慢するからちゃんとかくし球の準備はしとけよ
アニメで毎週イベント出来んかったらまじで大金費やしてアニメ作る意味無くなるからな これ初期装填キャラ正義過ぎるだろ
タオ4凸するしかないか タオ兄初期装填3持ってるしバフもできるしもしかしてネ申キャラなのでは 先代のほうが強いという設定とキャラ性を守ったんだぞタオ兄は 褒めてやれ ガラハまじつえーわ
ガラハ単騎に負けそうになった
吸収でこっちの装填がたまるのとガラハ装填がほぼ同じくらい
こっちが必殺→ガラハも必殺でノーダメ
必殺使ったあと、再び壁を背負うポジにいるので吸収してループ
wave装填でタイミングズレて3wave目でやっと当たったけど、このまま押し切られるかと思った 30秒にするのはいいが、まずはラスト1秒になると意地でも必殺しようとするクソAIを直してくれ…
時間短縮で攻撃アップってことは、必殺短いキャラは有利に。必殺長いキャラはタイムアップの悪影響を受けやすくなる >>722
回復は一瞬だからギリギリ発動でも間に合ってしまうことが多いのも耐久有利に拍車をかけてるわ 友達に新しい赤ずきんのSDかわいいって騙された…
よく見ると雑だし、コピペまみれだしでなんか騙された自分に腹立つ
しかも新情報何もないしな!
https://i.imgur.com/kjZz07l.png 必殺の回復を犠牲にしてリジェネ特化したカオシーに死体蹴りとはまいったな
来週ルールもケンカ祭と同じでスキル持ちには恩恵薄いから、もともとロング持ってるSTよりもカオうさが暴れまわるやつじゃん
ロングと同時発動で超火力したかった 言うほどカオうさがイーグルアイの恩恵受けるか?
引き寄せるから最初の1HITぐらいやん発動すんの 回復スキルのみ低下とか糞調整すぎて草
今でもスキル系は回復量低下してて意味無しにされてるのに…
wave回復に緊急回復小合わせて使ってたけど流石にもうタメだな 闘技場調整入るのか
これで耐久パ晒してる奴も成仏できるかな 回復量低下よっしゃああああああああ
ファム糞が死んで心の底から嬉しいわ ファムの必殺回復で防御バフ全回復は変わらんのやで(にっこり) >>730
ご愁傷さまぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwww 来週からと勘違いする奴多そうなお知らせだな
分ければ良いのに ファムを落としたらさらにファムが出てくる糞耐パ
死ね ずっと布告のwave回復が殺されたままかよ
恒常のファムをそんなに売りたいのか
耐久パだらけにしてプレイヤー同士いがみ合わせるスタイルでずっといくのかクソ運営 回復の調整はほんと逆だよな、必殺回復を制限して回復系のスキルはむしろ強化すればいいのに
その方がまだ考える楽しみがある 仕事落ち着いたからレイドイベやりだしたけど皆が言うとおり1〜2日で終わるねコレ…
ストレス無いからいいけど救援申請少ないのは寂しいっちゃ寂しい 今更ながらガラハイベやってるけどボス倒すだけじゃなく後沸きまで倒さなきゃいけないの面倒だな
そしてカオック泉の時以上に配置めちゃくちゃすぎ
豆の木の城で宝島とか鬼ヶ島で人魚姫とか火焔山で夏夢とかどういうことなの・・・ レイドは100クリア後にも探索できてレベルランダムのシャドウ出るとか
なんかしらやれる事残してくれるといいかもなぁ
あとシナリオペラペラなのマジでどうにかしてくれ
他の想区に襲来する設定あるんだしそこで一悶着起こすとかあってもええんやで? ガラハイベ、お菓子とマグロGETしたら満足してしまった 救命って意外と人気ないんやな
クソ雑魚回復量の餡子とかに持たせたらイイと思ったんやが 餡子連れてくるようなのはwave回復で十分なやつだからデバフ強化が最良ぞ 本で回復量が増えてもな…
wave緊急回復とかあってもしょうがないし…補助効果延長ならまだ使い道あっただろうな >>745
wave緊急回復小ってメモリアで出るレベルのしょっぱさ
切替技効果も基本的に本は回復だから、回復量アップより効果が限定的で使えない
兵法書という裏に刺しておくのに超有能な本あるし、サ終まで救命の書は使わないと思う そうは言っても菓子槍は2個、他は1個ずつ確保はする 今回の武器のスキル、本と両手杖は明らかに適当に設定してるよねこれ
見た目が一番適当なのはホンガツオ君なのに 救命の書はカリス、カオ髭あたりの切替技が強化出来るのは面白そうだけど強化したところで別に強くもなさそう >>748
あれ?切替技効果ってスモールリカバーには効果ないの?
それならカッスやな 不浄の杖も毒効果中ってなんで弱めにするかね
古いやつだから素のステが低いけど、毒効果大に闇効果もついてる魔眼のステッキの方が強いのでは… 毒なんて三、四回かかったらほぼかからなくなるから大でも中でも特大でもあんま気にならん
不浄は毒追撃持ってるキャラ用なんだろうけど☆5三月ぐらいしか思いつかない そろそろ星4に降格したゴリアテさんを軸にした
サヴァン、アレン、リーニャ、カリーネの下克上イベントきてもいいんじゃなかろうか。 救援きて叩いて結果詳細見たら総ダメージ4憶超えてて草
集中しすぎでフルボッコにされるCシェリーさん ちょっと質問したいんだけどシャドウの救援行ってたら
HPの低い味方/守る
常に/待機
にしてる吸収盾の裏にいるプニキが途中で突然出てきたんだけどなんで…?
AIはちゃんとONになってたしいままでこんなことなかったんだけど >>758
レベル100終わった人は救援に10倍平気で使うからワンパン数千万だらけ
救援行こうと思ってもすぐにとけて無くなるわ >>760
キャラアイコンを誤タップしちゃったとか?
何度も起きて再現性があるようなら運営に報告した方がいいかもね、ちょくちょくサイレント修正かかって敵に向かって延々マラソンとかやり始めるクソAIだし 液晶のタッチパネルがぶっ壊れると、変なところにタップ反応がでることがある
泥端末なら開発者モードでタップ箇所を常時視覚化できるから
機器故障が疑われるなら試す価値あり お前ら優しいな
ほぼ間違いなく誤タップか誤反応だろうけど、AIの誤作動の確率も0ではないかもね
一番上に常にヒーローにおまかせにしてるのにその下に必殺設定してたからか必殺発動したことならある
闘技場では設定してない切り替え技が発動するこもあったな…それは修正されたっぽいけど シャルル手に入ったからイキって闘技場投入
防御力が一番低い敵 離れて攻撃
これが棒立ちで必殺技撃つまでうごかなかったり
未だ大砲にヒーローにおまかせ指定しても棒立ちとか
グリムのAIは特殊だから当てにしない方が良いよ 闘技場やってからシャドウやると闘技場AIが活きてたりしてな うちの装填STは壁で棒立ちキープせずカオうさによく巻き込まれるけどな
AI見返してみたら穴4つしかなかった
穴開けた分読み込み挟んで棒立ち時間増えるのまだあるのか 穴増やすのにロール鍵要るのに鍵付きの穴が増えた分読み込みが増えるとか何のギャグだよ
マジだとしたら余計なことするなって感じだな 新しい命令が増えたタイミングでヒーロー切り替えと切替技ががばがばになったきがする そういえば小説封入特典のつむぎ歌DL今月末までだぞ
まだDLしてないやつ忘れんなよ やばい、やる事ノーツのまま来週突入すんの?
お前ら勢いで引退できちゃうんじゃないの??? バーンって何個目の想区で入手できるっけ?
デイリー消化しながら進めてやっと野獣まで来た 誰か周回用のシェインのAI教えてくれないかい?
中央ラインの敵に同ラインで必殺だと必殺の出が遅すぎて裏に回られてしまうんじゃ。 >>780
シェイン一人じゃ無理だゾ
衣装シェヘラとかにカバーさせないと真価を発揮できない >>780
即ダメージが出る範囲技(メイン火力):シェヘラプニキシャルルなど
少し遅れてダメージが出るorダメージの出ている時間が長い(湧き潰し役):シェインカリスデレサマなど
残りは装填役
一応カオグレとかで背後カバーはできると思う
シェイン(中央):その場必殺
カオグレ:中央ラインの敵:少し離れてフルコンボ お二人ともありがとう!
シェイン一人だと完結させられないのね・・・
シェインは周回向けなのかと思ってたら、そうでもないのね。 >>783
言うて一人で全部できるキャラなんていないから
プニキやシェヘラも一人だと取りこぼしや焼き切れない >>784
なるほど!
と言うことはシェイン+火力ヒーローより、衣装シェヘラorエクス+火力ヒーローの方が良い感じなの? >>785
完璧なオート周回したかったらシェヘラ+プニキorシャルル+湧き潰し(本シー、ロキ、野獣ベル)が必要かな
シェインは出の遅さと範囲の広さで湧き潰しもできるので三人必要なところをシェヘラと二人だけで周回できるのが強み
ただし微妙に安定しないので上の三人が揃ってる上のセットで周回した方がイイ まぁどちらにしろ
消費2で即牽制ができてwave特大装填まで持ってるシェヘラザード様は必須なのだ >>783
一人で周回したいなら手動で画面端まで寄せろ
贅沢抜かすなチンカス レス見ただけでこいつは私生活で嫌な事あったんだろうなーってのが丸見えでワロタ
休日くらいのんびりしようや エクスもってないからわからないけど
エクス使えばシェヘラ+シェインの仕事はしてくれるの? >>791
エクスはシェヘラより衝撃波の間隔が長いから一人だと裏回られちゃうんじゃないかな
消費3でWave特大装填もないから役割的にはどっちかっていうとプニキやシャルルの代わりかと うちはリーダーを槍桃とかにして突っ込ませて、エクスは中央ライン必殺、シャルルはボスに必殺でやってるよ
プニキとシェヘラは闘技場の装填装備から変えるのがめんどいから周回メンバーに入れてない リーダーに中央ラインの敵+近づいて攻撃
エクス(無凸)に中央ラインの敵+同ラインで必殺技
シェインに中央ラインの敵+同ラインで必殺技と必殺技ゲージが2以上+その場で必殺技
これでメモリアイベの悪霊エンペラーとメダルイベの不思議の国チームを何度かやってみたけど安定はする
ただ必殺技ゲージの消費が激しいから多めの初期装填とwave装填が欲しいのとメモリアイベの楯持ちボスはきつそう
創造主は装備変えるのめんどいから闘技場メンバーに入れてない
専用で運用してるシェヘラだけは両方で使ってる シェヘラですら足の早い雑魚がいると極たまに衝撃波くぐり抜けるヤツおるからな 魔理沙と夏菜とYOUとぬのねほとりんとまめみと
五月雨とkairuとみんとGenesisRとレイルズとミカエラと
ショウゴとへんりとおやつとGrimmsとクオンと1000と
ジャックとラピスと雪架とピアとばっくると卯とモツ(仮)
とかいう回復しか撃たない奴ら生きてて楽しいか? 来週からは生きてて楽しいかおじが心穏やかに過ごせるような環境になるといいね 攻撃力アップがどれくらい上がるか次第で変わるね
しかし攻撃力上げるなら乗算じゃなく加算で上げて欲しいけどグリム運営じゃ無理だよな… 個人的には攻撃力アップはいらない
回復力ダウンだけでいい
必殺の回復力据え置きって、一発で昇天させなきゃ全回復するクソゲーじゃん
シャルルとファムの2極化だと思う 50秒耐久やるカスゴミよりはマシだろ
新ルールでも懲りずに耐久やるカスは晒すし今までのも消さないからな カツオ鍛錬施設に放り込んだけどシュールな光景になってそう >>801
攻撃力が上がるから一発KOしやすくなるんだろ 初期装填ゲーでぶっぱで即終わる方が何倍もマシなんだよなあ
普通のプレイヤーにとってはより短い時間(単純な勝ち数ではない)でキングノルマ終わるようになることが闘技に望むことなんだから >>807
敵として戦った印象では衣装ありがクソうぜえなって シャルル衣装なしと戦っても負けた覚え特にないし苦戦した覚えもないけど衣装ありは結構事故って負けてる >>807
衣装なしの方がクリーンヒットした時の総ダメージは大きいと思う
衣装アリは範囲ホーミングで当てやすい
素材集めなら衣装の方が楽だから買って損はない、両方試してみて闘技場はどっちにするか決めたらいいと思う やめろよシャルル衣装なしばっかで楽だなと思ってたのに衣装あり増えるじゃねえか! キングがノルマになってるから脳死ぶっパでも短ければいいって思考になるんだよね
俺はゲームなんだから戦略の幅は広げる方向でやって欲しいわ
30秒はいいと思うけど攻撃アップは今まで以上に必殺ゲーになるからなぁ
それよりもっと他に弄れるところあると思う このゲームで戦略の幅広げようと思ったらイチから作り直さなきゃ駄目だろ 高望みすぎ 闘技場目的の人しかプレイしない糞ゲーになったんだから
アキラメロン 今の縮めてくばっかよりはいいと思うんだけどね、1から作り直すまでやらなくてもやれることはまだまだあると思うし
スマホゲーは消化効率求められることが多いのは分かってるけどそれに寄りすぎてもつまらん
まあさんざん要望だして無視されてるし大きな声には叶わんだろうけど 時短よりもラウンド制による中断を廃止して襲来型の1分半にすれば必殺の無駄撃ちなく終われるのに
wave回復も弄る必要なくなるし 今までが異常に耐久有利だったのにちょっと短くなったらグチグチ言われるの笑える
グリムレベルの耐久回復なら対人では半減以下の倍率にも落とされてもおかしくないよ普通のゲームの調整なら 攻撃有利がまっとうなデザイン >>818
俺が言ってるのは耐久云々じゃないけどね、30秒はむしろ良いと思うし 最適を求める以上、解が簡単だとみんながそのスタイルになるのは当たり前でしょ
広まり具合は声の大きさにもよるだろうけど
誰だって自分が出来る限りの力を尽くして何とか勝ちたい(ただし手段は問わない)になるんだから
耐久が有利なら尚更飛びつくに決まってる、今の環境ならね 耐久パ擁護する人たまに見るけどそもそも非難されるのが嫌なら放置パしときゃいいのに、ワイはそうしとる
放置パを強制するつもりなんてないけど、放置パ否定派も放置パなんで面白みない!でも耐久パはクソ!ってわがままやんけ 放置パにまけたクソキャラだとかなんとかいう雑魚の喚きなら何回かあったな >>824
もちろんおったから言っとるぞ
何スレ前かはわからんが ソースはあるけど自分で探せという素晴らしいスタイル 全員放置パにすれば平和なのにしない奴は情弱か性格悪いんか?的なレスに闘技場というコンテンツに楽を求めて何が面白いんだ
張り合いがないから云々言ってたと記憶してるが…記憶違いだったか? このスレじゃなくてツイッターだけど、対戦コメ下さいとかいう闘技場ガチ勢は放置否定派いるね
あと転載だけどこんな意見も
>
手塩にかけて育てたキャラたちが倒れていくのを見たくない一心で自キャラが死なないことを最優先し続けて耐久パにたどり着いたのに、
時間短縮&攻撃力強化って個人的には改悪でしかない
現状でもゲージ回収のうまいカオグレパやメモリア厳選されたシャルルパにはバフ越しに蹂躙されるのに、
さらに死にやすくなるってことは味方が倒れるのに構わず敵を倒せってこと?
イヤだよそんな殺伐とした闘技場
「倒されず倒す」がこれまでのモチベーションだっただけに、ルール改定でやる気が維持できるか甚だ不安 知らんけど
そんな単発くさいレスを真に受けてるなら違う意味でどうかと思うよ
俺の勘違いなら良いけど 放置パありがたいけど表カオス時計ウサギ裏布告うさぎでAI切ってない放置パはせめてもの嫌がらせなのかなって思う >>833
誤爆したw
放置パ否定する理屈は分かるけど俺は放置パにしてるな
リページ直後ならともかく基本主人公入れ変えるだけだし
全員放置パだと流石に作業感ヤバイけどw 闘技場なんて石のために嫌々やってる人が多数だろうし作業なら曜日クエ周回と変わらん感覚でできるやろうて 闘技場はもっとルールも多様化してほしいけどめんどいって言われて止めちゃうからな
パーティ複数セットできるようにしてくれればまだマシだけど放置パが加速しそうだから運営としてはやらなそう 対戦相手が選べない頃から、やってない時は放置PTにしてたな
闘技場を楽しんでる人には申し訳ないけど、他人の時間を無駄に浪費させたくないし >>808
>>810
ありがとう
ここ優しい人多くていいね >>829
PvP(AI同士だけど)の時点で殺伐して辺り前なのに何言ってるんだろって感じだわ
むしろ遅延行為で迷惑掛けてんのお前らやぞと 楽しむっつってもなあ
まあキャラ統一パとかで遊んでる人も極稀にいるから全否定はしないけどそういう自称勢の殆どはテンプレパだろ 闘技場廃止してウィークリー任務で150個石配ればいいんじゃないかと思い始めてきたわ 運営が企画や開発を楽するために
闘技場をメインコンテンツへシフトさせたようなもの
コストかからず時間稼ぎもできるからな
ユーザーが飽きるのも無理ないわ >>845
廃止とまでいかなくても勝利数じゃなくて参加数とかで一定数石配布するとかね
闘技場は過去武器とか別の旨味を用意するとかで
ウイークリーが前からあれば… 闘技はこの程度のキング達成率だから150石配り続けてるのであって廃止したら石の数減るに決まってるじゃんやめてくれよ >>829
すまん言っていい?
耐久パ使いの悲鳴で飯がうめぇwww 創造主に蹂躙されるわ回復でダメージリセットされるわで楽しむもクソもないのよね >>824
放置パやめろヨリンゲル単体だとメダル1個しか貰えねえじゃねえか
っていうのは記憶に残ってる そもそも闘技場導入がかなりゴリ押しだったからなー
報酬もない暇人の道楽的な位置づけだったら好きな人だけで盛り上がっただろうけど、配布石が絡むからPvP要素が嫌いな人も手を付けざるを得なくなった
闘技場導入でフレリストの過半数が入れ替わったよ 闘技場メダルで交換できる武器も有能なのはあらかた出たしな。
強いて言えば獅子槍もう >>853
ミスった
獅子槍もう一本欲しいくらいだわ >>852
闘技場導入だけじゃなく、闘技場以外に新しいのが来なかったのも大きいと思うぞ
闘技場実装→天空キャラ弱体化→必殺変更衣装が産廃→アンケートガチャで限定キャラ大量放出→創造主降臨 やっぱり石があるのが問題なんだろうな。数多いし
石はウィークリーで配布するけど、闘技場クリアの任務は残すとかでちょうどいいかも?
ガチ勢と石だけ欲しい勢が住み分けできてうぃんうぃんやろ >>855
確か闘技場前に氷の女王とタチアナ実装だったね
闘技場実装してから火力面でのインフレは抑えられてたきがする >>857
そんなの石井Pが許すわけないだろ!いわせんなドロシイ
他部署様のおもちゃとしてデータを差し上げることで色々とごほうび(コミケとかアニメとか)を頂いてるんだぞ!
http://www.4gamer.net/games/328/G032883/20170902004/
ゲームをAIにプレイさせるというアイデアは以前からあり,スクウェア・エニックスではさまざまな試みを行ってきたそうだ。真鍋氏がセッションで事例として取り上げたのは,スマートフォン向けタイトル「グリムノーツ」 >>851
これプラスTwitterのを見て勘違いしたんかもしれんな
ミジンコレベルの海馬しか持ってなくてすまんな お前ら闘技場が無かったら
ギルドゲーに移行するがよろしいか?
ソシャゲで一番簡単に稼げる方法だからな
そしてランキング報酬作る事で
さらにガチャが回る
ユーザーの財布は空っぽに スクエニのギルドゲーとか尻の毛まで全部毟り取られそうめぇー マジで次の木曜までイベントも来ないのか・・・?
こんな一日で終わるようなイベントだけとかやべーよ マジでやることノーツだから低確率でメモリアを合成できるアイテムとか☆3紙とか落ちるマルチを常設にしてくれ おのれ運営めカオスドロシーから💛攻撃を奪い回復を奪い今度はリジェネすら奪うというのか!! GWのメモリアマルチイベを常設に追加すればよかったのにね
なぜこのゲームの運営は常設マルチを増やさないのか… ミッションを改良したんだからボスラとかのイベント時にウィークリーに○○回クリアでなんか報酬くれるようにしたら周回するモチベが上がるんだけどなぁ 石井曰くマルチはこの業界で流行ってないらしいからね、しょうがないね スクエニがマルチに力入れるとギルイベ化するっていう
まかりまちがってもそっち方面にはテコ入れするなよ梁本 ゲーム機でRPGやりながら、AbemaTVを見つつ、メモリア周回してると
メモリア周回のリトライ操作を忘れてしまう。リトライ自動化してぇ・・・。 >>872
iOSならスイッチコントロールでぐぐれ、泥は知らん >>859
「膨大な組み合わせ→新しい組み合わせがたまたまゲームバランスを崩壊」
なお
新キャラは専用武器とセット→新しい組み合わせ(1通り)がたまたま(1/1)ゲームバランス崩壊 >>872
簡単に自動化できる方法を教えてやろう
まずミシンをアマゾンで購入します。
スマホのリトライボタンの位置にミシンをセットします。
ミシンのスイッチを入れます。
スマホが壊れます。 人魚姫欲しい
常設だからいつか引けると思ったけど全然来てくれない 少数意見はけっこうすぐに反映するくせに、多数意見は無視する謎運営
無駄金使うヒマあったらゲームを改良しろよって思う 新職のヒーラーは 吟遊詩人(バード)と予想
同じスクエニのシノアリスと比較すると
・魔導書 → ソーサラーの魔書
・杖 → クレリックの杖
があるから ミンストレルの楽器(竪琴)も出てきそう
個人的には注射器が欲しいんだけどなあ…… ただでさえネタ切れ起こしてるヒーラーを更に増やすの・・・? 文句は直接送らねばな
グリムノーツ ご意見・要望
https://support.jp.square-enix.com/form_m.php?id=13301&la=0&p=0&fo=90189
報酬紙のボスラの常設化とアプリ内からの問い合わせやりにく過ぎる件について送ってきた 新職ヒーラーって何処情報だよ
そもそも既存の職すら持て余してんのに新職増やしてどうするって話だわ 報酬紙とか文句じゃなくて物乞いじゃんw
そんなのと一緒に意見送ってもなんも採用されないだろ かなり前に新職DFの話もしてなかったっけ・・・どっちだよ >>886
マジで?これ以上ヒーラー増やしてどうするんだ…
バフデバフ特化キャラでも出してヒーラー(回復するとは言ってない)でもやる気か? >>885
あー…、物乞いっちゃ物乞いだわな。 だかスキルコアはシャドウやら収集クエやらで溢れてる故にマンネリ化が起きてる事も思慮にいれたんよ。 3回に星3紙が1つ落ちる程度でいいから的な感覚よ >>880
「ヴィランと戦いすぎて力が出ないよ……
「レヴォル!新しい注射よ!
「ありがとう!新しい注射で元気百倍! 無くなる前の豆の木で出てたタチアナ母の職種が面白そうだった気がする。 暇だから闘技場ネタパにして遊ぼうと思ったが
戻すの面倒だからやめた
簡単に入れ替え出来るように後三人増やしてくれ >>886
最早石井のツイッターは妄想を語る場になってるから信用できないけどな ヒーラー新職はまだ先だけど遠からずみたいなこといってたような
クソみたいなTweet多すぎて探すのめんどい バフデバフ状態異常は今のヒーラーで間に合ってるが他のことやる余地あるんだろうか
呪いなんてお出しするセンスで 10秒くらいでいいから必殺ゲージ封印は欲しい
必殺と切り替え使えないのはもちろん封印中はゲージ溜まらないようなやつ、というか呪いをこれにして欲しい >>900
いいけどそれやるならカーリーごと作り直してほしい 移動速度upとか必殺玉使ってまでやる必要のないサポ使いになりそう デスペルてきな必殺を使えるヒーラーはそのうち出してきそうではある
その時に耐久パの時代が終わる >>904
言うても同じ消費3で解除だけだったら全回復もあるファムのが圧倒的に有利やからね
消費2でもないと対抗できない 解除ならデバフのほうがよくねと思ったけど結局バフとデバフは上書きなのか重複なのかどっちなのよ もはやデバフ回復しかないな
呪いは相手にアンデッド属性を付与して回復魔法でダメージを受けさせるようにする 火傷状態異常中に凍え状態異常かかると爆発するようにしよう 呪いは敵味方と自分自身すべてにダメージが発生するでいいと思う
これなら闘技場もボスラも機能するし
ていうかボスに対する効果用意しとけよ、なんで呪い無効ってわざわざ全ボスに書いてるのバカなの どうせ同期ズレでボスが全く攻撃してこないとかあるんだし呪いも敵の攻撃を数秒間封じるでいいのにな
カーリー通常モーションとか唯一で作り込んであるのにクソ雑魚性能なの惜しすぎる
SD班はゲームデザイナーにキレていいと思う やっと闘技場レベルを上げるのを我慢してメダル溜まったんだがどちらも未取得の場合カープシューターはどっちからの方がいい?その時期辞めてて今のラインナップぽっかり抜けてるんだけど 闘技場で大砲使うことほぼないし光付いてるほうでいいと思うよ
でも今後上位互換が出る可能性があるからラインナップ変更が発表されるまで交換は待った方がいい 切替FCは結局、突耐性相手ですらパライズか翡翠のがダメ出るしね
よほど必殺が強い大砲キャラでも来ない限りカープ使わんと思う とうぎじで大砲がほぼ機能してなかったのが大砲ベルのおかげでちょっとだけ採用率増えてるよね カープ使わんぞマジで…
どうしても今欲しいのでなければ、保留にした方がいいと思う >>913
他は全部持ってる感じ?
エンペラースピアはシュガーランスあれば要らないと思うけど、悪霊の杖は1個あった方がいい ありもしない事適当に言ってんじゃねぇぞ冷麺さんよぉwww俺の検証結果ちゃんと見れば分かんだろwwwwwもしかして俺とは違うゲームやってませんか??wwwんん??????wwwwこれグリムノーツなんでwwwwwんんんんんん????????wwwwwwww
https://twitter.com/yoga5ch https://twitter.com/hiyachu07/status/1000660476240408576?s=19 >>919
前のボスラの話をしてんだから別におかしくなくね?
あと吸収盾の検証は闘技場でリベル主砲にしてるヤツ選んで真ん中に吸収盾立たせるのが一番わかりやすいよ
たしか専用吸収盾が2ゲージ、シュガランが1.5ゲージ、その他吸収盾が1ゲージ溜まったと思う 予想だけど吸収微(1)→小(1.25)→中(1.5)→大(1.75)→特大(2.0)って感じで
リベルの必殺一回受けたらスキル一段階につき1/4ゲージ分ずつ増えてくんじゃねーかな 菓子槍を手に入れたから次のボスラで、ようやく盾役できそうでオラわくわくすっぞ 盾役
何も攻撃せず立っているだけ
ワクワクするか? >>913
カープシューターならZのほうがいいぞ
スキルが攻撃必殺効果↑大とWave攻撃↑大の時点で強いから交換したほうがいい
強い必殺技の大砲がいない?英雄ジャックを狙おう STやりたいから盾役増えてくれて助かるわ
でも参加盾はやめてくれな、ホスト以外の盾は盾役とは認めない >>914 >>915 >>917
ボスラで最後の敵三体の時にジャックの必殺連打とかで使えるかなと思ってたけどとりあえず保留にしてみる、ありがとん
>>918
悪霊とは時期が違うのか通常亜種一個だけ持ってる
どちらかというと禊と同じ時期かな
禊も持ってないからシェヘラはいまだに専用ですぐ落ちるゾ… >>925
意見割れたな…
とりあえず頑張って2万集めてラインナップの更新かボスラの状況見て考えてみるよ >>928
武器だけで最大75%攻撃スキル盛れるのはロマンはある(ボスラでも最大火力出せないけどね)
あと闘技場のジャック主砲がカープシューターよく持ってるイメージがある
現状困ってないなら様子見でいいじゃないかな?個人的には選択肢増やすだけでもメリットだと思うけどね 暇つぶしにマルチ行ったらカオ人魚とコテスがトドケートドケー言ってたわ、あとは野獣さえいれば カープptzはリロードで光属性が付くからボスラで使いがってが悪い そもそも闘技場武器ってどのくらいのスパンで変わるの?
自分が始めた頃には今のラインナップになってたから分からないわ 闘技場武器入れ替えと旧ヒーロー鏡入りは運営の匙加減だけで、特に期間が決まってない 大体パライズで済むからカープあんまり使わないなぁ
魔弱点の時はwave補鎮目当てでptz使ってたわ 応援P自演消化してきたけどカットインって完全には省略できなくなったのね
レイド毎にコメント考えるのめんどくさいな クライランスアスル・絶ほしいんだけど次手に入るのいつなんだよ なるほど
急に切り替わることもなさそうだしレベル上げつついつでも武器買えるようにしとくか 金土日でチェシャ赤王三月メモリア来るから完全にガラハの次更新はオルタだね オルタきそうだよねガラハ引くか迷ってる間にガチャ期間おわりそう。。。 >>951
乙
梁本はいつまでボロを出さずにいられるか楽しみだ >>951
おつは素晴らしい
妹が10連でガラハッドお迎えしてて悔しいぜ
無課金だから曜日待たないと覚醒もできない… だいぶ大雑把な計算だけど今の環境ならウィークリーやらずにデイリーだけこなせば一月に石1000個貯められるな
ちょうど後2月で水着の時期だと確実に水着一体ほしいって奴は今の内に貯めとけよ 皆の阿鼻叫喚が見たいから、野郎水着を一体入れてほしい。
インフレ必殺技付で。 水着はゲルダ、時計うさぎいないと回す気ならないわ。リペ後だったら人魚姫とオーロラ姫でも可。 理想は女の子水着だけど高性能野郎水着ならまだ自分を騙せる
無能野郎水着は極刑 ゴリアテさんは神話時代の人だから全裸は当たり前だよなぁ? 水着よりシャドウのほうが欲しい
再来月は水着だろうからカイくんのときみたく4人目のシャドウ追加した月にガチャかな? 長猫が人魚を狙いて爪を研ぐ
(野生の本能には敵わなかったよ… 野郎水着やるならピックアップは別のガチャにして欲しいわ
混ぜられると辛い みきね♀ヒーローストックが残りシェヘラとモーガンおばさんしかいないから♂を差し込んでいくのかな 水着は無難に行けばリページ以降の各創区の新ヒロインで
人魚、アンファン、マリー、オーロラ辺りだろうけど…う、う〜ん…
少なくともこのメンツだと相当強くない限り回さないなぁ俺は
普通に看板三人娘の新水着しれっと出しそうではある 今まで水着無しならオーロラ姫ウサギゲルダあたりいけるか? 旧主人公の女性は5人いるけど水着やるなら誰がなるのか エレナの水着が一番見たい
って言うかエレナ実装してほしいから早く死んでほしい エレナちび扱いされてるけど胸結構デカそうだよね
あのぐっと詰めた感じのぱっつん具合な >>976
妥当だと思うけどいまいちパンチ力が無いよな エレナは成長したら大きくなるのが保証されてるからいいよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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