どうぶつタワーバトル part15【DTB】(2)
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どうぶつタワーバトル - のんびり対戦ゲーム
▼▽かわいくリアルな動物を積んでいくゲーム「どうぶつタワー」がリアルタイム対戦できるようになりました▼▽
世界中のみんなと楽しく対戦しよう!
子供から大人までのんびりゆるく遊べる対戦アプリです!
▼▽ルール▼▽
順番にどうぶつを積んでいって先に落とした方の負け!
・Contact
Mail: yuta.yabuzaki@gmail.com
Twitter: @planet12app
・素材
BGM: http://www.senses-circuit.com/
iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/id1173389241
Android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.planet12.AnimalTowerBattle
作者Twitter
https://twitter.com/planet12app
■次スレ
・次スレは>>950が建てること。建てられなかった場合、宣言して重複しないよう立てて下さい。
※前スレ
どうぶつタワーバトル part14【DTB】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519607047/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■5ちゃん用の部屋
あいことば 「ごちゃん」 です
フレンド対戦であいことばに ごちゃん と入れる
AndroidとiOSはフレンド対戦(あいことば部屋)でのみ現在対戦可能です
■よくある質問
Q.数字+動物名ってなに?
A.その数字の数だけ回転ボタンを押した状態のこと
0がそのまま 2トラなら90度回転トラ
Q.いきなりこっちが勝つんだけど
A.同期ズレを起こすと両者勝利
Q.AndroidとiPhoneで対戦可能?
A.フレンド対戦(あいことば部屋)のみ可能
Q.太陽をタップすると。。。?
A.釣りです 何も起きません
Q.ひよこ?ペンギン?
A.ひよこは1/3000くらいの確率で出現(作者発言)
マッチング中の待ち時間にタップしたり長押しするとヒヨコで遊べます
ペンギンは新どうぶつのレアどうぶつです(旧どうぶつのひよこ的ポジション)
Q.他に人が居るあいことば部屋は?
空白(無記入)、あ、う○こ、ち○こなどがあります 別スレだけどここによると
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517651179/
>・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
とあるのでとりあえず20まで伸ばせば安泰なのかな そういえば昨日、空白でレート2600見た…やっぱりバグってんのかな? 夜な夜な誰もいない時間帯に二台使ってしこしこ上げたんだろ アクロバティックな置き方する人にほとんど当たらないんだけどそういう人ってどこにいるの?
ちなみに今のレートは2450くらい >>18
iOSだけど調子よくて2200〜2400のときも頻繁には遭遇しなかった
しっぽ立ちみたいな1ターンキル技はかけてもかけられたことは旧どうぶつで数回ぐらいしかない 空白でも0置き多すぎ問題あると思う
右崖に6ゴリラ半身置き?とか左崖に1ヤギの半身置き?を
自分以外やってるの見た事なくて悲しい 覚えてる限りで1ターンキル(振動落ち)かけられたのはサイの左崖お尻立ての一回だけかも
ライオン(オス)しっぽ立ち
https://i.imgur.com/ftnShO1.png
ライオン(メス)しっぽ立ち
https://i.imgur.com/tOAjIVk.png
アフリカゾウしっぽ立ち
https://i.imgur.com/jPF8S38.png
メガネグマ前足立ち
https://i.imgur.com/3kfFHRU.png
どれも次ターンでどこに置いても振動で崖外に倒れる位置
ごく稀に倒れない場合や反対に倒れる場合もある
先に置かれたどうぶつが安定していればその上に立てることも出来る
出現したらほぼ毎回チャレンジするけどされたことはない
リスクがデカいからしないだけかもだけど ミスったら死ぬし自分にも掛かる罠は意味ないかもしれないけど、空白で高レートは強いんだから遊びを入れて楽しませてほしい
ワンキルはダメよ 最近空白部屋では足引っ掛け多用して遊んでる
ガチで殺しにかかってくる奴の多いこと 初手5ゾウされて負けたんだけど修正されたんじゃなかったの? カバが一番置きづらい気がしてきた
アフリカゾウ除いて 2600とかになればそういう人も居るのかなあ
もしくは空白か
2600はまだ無理そうなので空白行ってみます そろそろアプデたのむでー
新どうぶつ出る確率を半々くらいにしてくれ
旧どうぶつの確率の方が高い気がするので 空白って高レートプレイヤーの溜まり場だからザコお断り的な空気とか無い?
2500行っては落ちる程度の腕なんだけど練習する為に空白使うのは問題ない?
ある場合オススメのワードとか教えて欲しい… >>41
何書いてても高レートは狩る気で襲ってくるから気にすんなし
積み専でやってるから練習プレイしたいのなら攻撃しないでって書いててくれたら手伝うよ 空白部屋は最近はガチ部屋になってるけど初心者お断りとかはない
ただ、ガチで殺しにくる人ばっかだから、初心者は勝てなくて心が折られると思う よく見たら上の2つの画像リアルタイムで見た事あるやつで草 てゆうか2500行ける腕があれば空白部屋でも余裕で戦えるでしょ
空白部屋でレート2100行ってる人たちはマジ強い Android、トップ集団はもう3000が射程圏内に入ってそうだわ。
ヤバすぎ。 初めて2650超えた
3000いってるやつはまじでバケモノだろ 一本立ちの時置いた動物に触れていない動物が落ちることもあるんだ ごちゃんべやひさびさ
>>56
一本立ちの振動落ちのことかな
次ターンでどこに置いてもほとんどの確率で倒れるやつ なんやお前ら本当はごちゃん部屋で集まりたかったんやないか 普通に自爆してったぞw
てか今も72連勝中と当たった。
名前欄空白だったけど、何か連勝する裏技とかあったっけ?
久しぶりにやっててわからん。 とりあえずリプレイ動画のスタート画面
名前、レート、勝敗が写った画面だけスクショ撮っといた。 空白で積みプレイ見かけたら手伝ってくれんかのう…
102積み、ハーベストの人以外とは50以上積めなくて困ってる 昨日だか今日お手伝いしたけど20くらいで相手が勝手に落ちてったよ
君となら50なんて目じゃないと思っていたのにがっかりだよ 左右の崖の状態が悪かったら無理矢理にでも修正したくなるから自爆したかな?覚えてないや
相手を殺さないようリスク覚悟で崖際に足場を作らないといけないから別ゲーになるよね 前にも書き込んだけど協力部屋作ってそっちでやればいいのに くそわかる
この前2497まで上げたのに2100に積み負けてゴッソリ落ちたときの凹みよう
いや負けたのが悪いんだけどさ >>79
レート意識すると急にいつものプレイが出来なくなるんだよな プロスポーツ選手はいつもそのプレッシャーに晒されてると思うとやはり尊敬するわ
eスポーツでも同様だよな どうでも良いところでミスって死亡
↓
ならばと安全に積んでたら相手が必勝パターンの動物積んで無事死亡
↓
ならばと積極的に行ったら無茶な置き方して死亡
↓
以下ループ
今までと変わりなく積んでいたはずなのに、上みたいな流れで自分の感覚がグチャグチャになってしまったわ…。
今日は寝る。。。 たまに高速回転したり簡単に0.5回転してるやつってどうやってんの?
pcでやってるのか? >>83
小数点起きは、
・どうぶつ移動中に(移動を離さず)別の指で回転ボタンタップ→回転中にどうぶつを掴んでいた指を離す
・回転ボタン押す→回転中にすかさず落下させたい地点タップ
・カウントの終わり際に回転→回転中にカウント終了(終了時の角度で落下)
の三通りになるのかな
高速回転は画面見てないからなんとも言えないけど間髪を入れない回転なら単純な連打かな 昨日チートっぽいのと対戦した
・ちょうど5000勝の相手が出現、こちらの負け
・次の対戦も同じ相手だったが、5010勝になっていた
1勝で10勝扱いとかあるの? 相手のひよこで勝利とかこんなこと初めてだわーワロス 空白で協力積みプレイが全くできなくなったから
合言葉「協力」にいるんでだれか手伝ってください >>78ですがようやく2700突破しました
しかし未だに2700以上と当たったことないんだが当たったことある人いる? 昨日2400なって思ったけど、今はもう2300程度じゃ大したことないレベルなん 適当にやっても2300まで落ちることはないなぁ
2450〜2650のループだわ 未だに2700以上と当たったことないんだけどなんで?
いつもランキング入ってるワンダーフライトさんとかと一戦交えたい 集英社がパクリアプリ出してる
作者の久しぶりのツイートがこれか 勝率5割切っててレート2500イケるとかどんな運してるんだ レートの近い相手と当たりやすくなった気がする
気のせい? >>106
ありがとう
林檎でレート2300ぐらいじゃ2400の人とマッチングしにくいのかな
このスレみてると2400越えばっかりだけど、全然見かけない チーターと繋がったまま回り続けるなんて、頭ふっとーしちゃいそうだよー(><)
https://everyplay.com/videos/54179245 (せやからやったことある人いるか聞いとるんやろ…)
やってないよ ジャンプ+のお知らせ見て祭りの予感がしたので来ましたが全くそんなことないようで残念です どうぶつの作者に許可とったのこのバカ
画太郎先生に喧嘩売るとはなあバカなことをしたもんだな 作者は公式に直接言わずツイッターで愚痴愚痴言ってただけらしいな
そのつぶやきを見て公式から連絡が来たらしいが
不満があるなら直接言えよ
遠回しでしか文句を言えない典型的なジャップで気持ち悪いわ あのパクリは法的には何も問題ないんだから文句は言うわけにいかんだろ。
ゲームのシステムとかアイデアを保護する法律は日本にはない。
道義的には知財で食ってる会社がなんのリスペクトもなしにパクるのかって非難されるだけ。 おまえらさ、オレアンドロイドでランキング80位にはいったから敬え ランキング80位のオレから言わせると2100は赤子 林檎だけど2500になかなか戻れない
苦しくて辛い 2400までいった途端に負け続けて2200ぐらいまで落ちる タワーに積みまくると相手が簡単などうぶつなのに自分だけやたらとハードルの高いどうぶつが出てくるという思い込み
そして負ける 泥レート爆上がりしてんなぁ
レート2650いかないとランカーになれないのか なんでキリンに置いただけで弾けるんだよ…
と思ったが「置いた」ではなく「めり込んでる」のな
納得 うおー今さっき2700越えとマッチングした
しょうもないミスで自爆してしまったけどやっぱり高レートさんとぶつかると燃えるな 2日前始めてやっとレート2000超えた
太陽タップすると動物変わるって名前にハメられて落下した…w 新規とは珍しいね
楽しんでくれ
もう我々にはモチベがあまり残っていない ところで崖引っ掛けはもう古いのか?w
なんとなく崖引っ掛けはダサいという風潮を感じるんだが やって優位に立てるならやるべきでしょ
それで自爆してたら世話無いが 引っ掛けを活かした積み方考えてるならともかくレート高い人でやってる人は見てないわ
相手側からしたら只の自己満足の遅延行為だし普通に積んで返しにくい場面作った方が強い 崖引っ掛けじゃなく頭引っ掛け、朝引っ掛け、尻尾引っ掛けの方が楽しい >>150
未だに開幕2象によく当たるんだが・・w 引っ掛けは上に乗せて遊べるからいいよね
引っ掛けより崖の上に置いて罠張ったりするのがさらに少ない、ほとんどの動物を立てられること知らないのだろうか? 左右にスペースあるのに、真ん中だけにタワー積みするチキンレース
ヤバくなったら横へ逃げて落とす奴って何なの
最後まで一本積みのチキンレースしようぜ! >>155
あらかじめ左右のスペース埋めれば一本積み勝負出来るんじゃないか? 左右ぎりぎりを攻めるチキンレースもたのしいよ
って言っても大体はできた谷間に落とす安置置きプレイばっかりだけど 俺はこれから、「チキンレース希望」という名前でプレイするからよろしくw(泥) 2500オーバーとの勝率が悪くてどうしても2700に行けない。
この辺になるとみんな重心わかってるし凡ミスしないから当たり前なんだけど、2700オーバーの人たちと何が違うんだろうか。。。 すでにそれ系の名前で1ヶ月以上やってる。
1度だけ、チキンレース系の名前で相手とかぶってわろたわ。 20積みたいとかいう目標の低い奴がいて最初手伝ってやったらメッチャ攻撃的な置き方してきたから返り討ちにしてやったわ 俺は30積みたいって名前にしたら相手が協力してくれたけど28体目で自爆しちゃって申し訳なかった… できるだけ少ない手数で相手を転落させたい派です
多いのめんどい 最近は耐久力無限の引っ掛けで足場作って20〜30ぐらいまで無理やり積ます存在になってるな…
延々と積んですまんのう バグ技使われてフリーズするのは分かるがなんでこっちが負けんだよ 初カキコども…
「BGM2」っていつからありました?
今朝初めて存在に気付いたんですけどもしかして最初からあった? 横方向でどこまで判定が有効なのだろうか
画面外でも引っ掛け続けて横に伸ばしたらそのうち壁にあたって落下しなくなったりするのか
それとも、場外として落下と同じ扱いなのか
上と同じく事実上の無制限なのか ひよこぶっ飛ばして中々数が減らないあたり相当距離ある ゾウが大爆発して落ちるまで15秒かかったからかなり広い 普段はOFFにしてるものの、自然と聞き続けてしまう良い曲 ばばあバトルの話は聞いたけど
右回転左回転があるだけユタ神より誠実だな オレもパクリアプリつくって一儲けしようかな。炎上すれば有名なれるし ユーザーにとってはパクリでも改良ゲーが出てくれた方が有り難いしな 改良の余地はあると思うけど、逆回転には否定的。
一方向にしか回転できないことの面白さというのもある。
便利にするだけじゃなくて、制約の中での工夫とか駆け引きもいいもんだよ。 >>183
これわかる。
なんでも便利、簡単、親切が良いとは限らない。 23連勝で2750の壁突破
負けたときはあっさりだったわ >>183
どういう事か?
7ウマとか7シマウマとかボタン1回押すだけで実現できるなら
その方がいいじゃん ウマが何か分からんが将棋で歩兵が1つ後ろに戻れないのと一緒だよ >>186
時間制限があるから、回すことには制約があった方が面白い この詰み方だと7シマウマじゃないとまずい…
っていち早く判断しなきゃならないそのハラハラ感が失われるっちゅう話よ >>188
えー?
7回ボタン押せるだけの根性が先ず求められるのはフェアじゃないと思うなー
ゲームは基本的に知的作業だから実動作は楽な方が良いし
まあ、製作者側も7回転一発実現ボタンを実際に入れた時の
制限時間設定には確かに苦慮しているだろうけどね
個人的には現在の7回転に当たる形が1回で実現できるのなら
制限時間は5秒でも良いと思うよ
試験的にそうやって不満の声が多ければその都度改良して貰えると助かる ゲーム開発ってのは利用者の要望を聞けば聞くほど駄目になるんだよ 7回まわして置かなければ負ける、という状況を一瞬で判断する
そういうゲームだと思ってやってる >>193
開発パワーがそもそも存在しないってのもあるだろうけど、どうタワは要素の削り方が素晴らしいよ
変に要望を聞かずにミニマムな構成でいい どうぶつの森と同時に始めたが、もうこっちしかやってない 単純に連打がめんどいから逆回転欲しい
あと動物をめり込まない高さに出さない意味がわからない 新どうぶつはめり込む高さに出る事多いね
もう慣れたから今のバランスでいいよ めり込む→バグる→再起動→負け扱いだけど相手も負け扱いになってるのかな? 置きポイントを見つけられるかどうかで
楽しむモチベーションが変わるな
千変万化の面白さがある たしかに人減ったせいかレート2300から2500くらいまですんなり上がった 2700オーバー相手より2000以下の奴とやる時の方が緊張するわ
まぁまず負けんけど 今更だけど
0ウマより7ウマの方が落下時の地盤動物への衝撃が大きいとかあるのな・・・
やっぱり接地面の大きさの違いか・・・ どうぶつタワーバトルは地震で崩れ落ちる建造物を連想させるため不謹慎!!! ニュースの消化が早いな
今日になったらもう地震のこと覚えてないわ・・・ サッカーやりながら見てるよ
テレビ見ながらやるとすげー勝てる 2600届くかって時に2200と当たってタワー積んだらゾウで自滅して
挽回しようとしたら次は2100に当たってまたタワー積んだら致命的なタイミングでゾウが出てきて自滅して
これはもう負けられない落ち着いて対処しなきゃと気持ち新たに行こうとしたら通信エラーでTOPに戻され負け扱いで2440まで落とされた木曜日の朝 >>216
1日何戦くらいしてるの?
半回しとか崖引っかけとか使う? ゾウさんが好きです
でもキリンさんはもっと好きです 2673まで行ったのに、2500切るまで下がってしまった >>217
30位台だけど半回しは出来ないし崖引っかけもほとんど使わないよ ゾウさん2.3回転くらいで鼻で立つのね。
知らなかった。 サッカーのせいでもう地震が忘れられたってのが凄いな >>217
自分も100位内になんども入ってるけど小数点回転や崖引っ掛けは使わないよ
でも小数点回転は本来詰んでいる場面で積めるようになるテクニックなので無理に多様しなければ
使えた方が強いよ 小数点置きは6.3置きをよく使う
余程追い込まれて他には手がない時以外は普通使わない
遊びでプレイしてる時はメッチャ使うけどね まぐれながら最近iosでレート2位になった
攻略サイトとか掲示板とか見たことないけどこれから色々見ていきたい 自称ios1位のやつもこのスレにいたな
ハイレベルや みんなレベル高すぎる
俺はランキングガチ勢になるのは諦めてエンジョイ勢に徹することにした このスレに出入りしてる時点でもう君は上位数パーセントに入っているプレイヤーだ思う レート2位を獲得するまでに考えた私なりの戦略をまとめる(おそらくみんな知ってる基礎中の基礎も含まれる)
もちろん、自分より強い人はたくさんいると思ってるし、まだまだ研究途上
・それぞれの動物をそれぞれの回転で平地に落とした時の、@最初に着地する点、A自立の可否、B倒れる場合の方向と勢いをまずは知る
・落とす時は他の動物にぶつからないようにし、手を滑らせないようにする。使用端末は色々あると思うが、私はiPad Pro 12.9インチの大画面を使用している。
大画面だと、ぶつかりやスリップには細心の注意を払える(ただ、縦がiPhoneに比べて狭く、高いところから落とす時は大きなハンデにもなる)
・危険の伴う崖の引っ掛けは、稀に自滅するので、避ける。
・10秒の時間中試しに1周させてみて、8通り全て検討する(回転をせず眺めている人もいるが、個人的には良くないと思う)
ただし、リスクを承知であえて高速・雑置きプレイをし、相手を自分のペースに巻き込み、ミスを誘う戦略をとることもある(うまくハマれば気持ちいいが、リスクの方が高い気がする)
・回転ボタンは人差し指と中指で高速連打する
・イライラすると雑になるので、あんまりイライラしない。相手をリスペクトする。飲酒しない。冷静にやる。連敗すればその日はやめる
・先端を尖らせるように置くと強い。相手がそうしてきた時は、無回転ではめるように置けば対処できる場合が多い
・相手の番では、どうぶつの落下による場への影響を観察する。どこに負荷がかかっていて、どこが崩れやすいかを把握する。
・色々な置き方を試して試行錯誤する。端末が2つ以上あれば通信プレイで研究できそう(自分はやったことがないけど非常に有効な練習だろう)
・相手に詰ませる置き方をいろいろ学び、効果的に用いる。
・自滅リスクの高い不安定な置き方をいろいろ学び、よほど確信がある場合以外は避ける。
・あまり知られていない不安定置きは、無知な相手をそこに誘導することにより罠として使える。が、自滅リスクも高いのであまり用いない。
・相手のターンで相手が置けなくなれば勝ちのゲームだから、
勝ちにこだわるなら次の「相手の番」(か、3手先の「相手の番」)に置けなくなるようにすれば良い
逆に言えば、まだ場に余裕がある状態の場合は安定に徹し(平地があれば平地に置くことが多い)、際どい置き方をするべきではない(自分の首を絞める)
・界隈ではディレイというらしいが、回転中に落下させることによって、反動を最小限にすることができ、プレイの幅が格段に広がる。
本来平地に自立しないどうぶつをディレイで立たせたり、常に最適な角度で落とすよう心がけること等を通じて訓練する。
ただ、何でもかんでも回転途中で落とせば良いわけではなく、かえって自滅を招く場合もあるので注意する。 ためになると言えばなるけど結局は
@重心を知る
A基本は安定置き
Bイライラしない
まぁ本人も言ってるけど基本だわな 確かにそうだけど
書くの大変だったんだろうから
そういう身も蓋もないことを言ってやるなよ たった今、R2840の奈落のなんちゃらとか言う奴に勝った
たいした技も繰り出さなかったし、案外ヘタだったぞw 楽しけりゃなんでもいいんだよ!
わざとめり込んで来るやつはマジやめてくれ
オリックスのツノはハマりやすい なんか新次元が2700になったみたいだな
2600になっても、それより下のレートの人しか出ないから
以前の2400台みたいに負けたら大きく減って勝っても微増状態になっているわ
過去スレで予言されたようにインフレは進んでいるね 2600代で1900代の人と当たった時が一番燃える さっき2,900台の人と当たってビビったわ。
なぜか勝ったけど、あれでレート維持できてるんだろうか。 インフレが進んでるという事は
競技人口もやや増えているようだね
やっぱり基本的に経験を重ねる程ポイントを発見できるゲームだから
飽きそうでなかなか飽きが来ない
今は2300〜2500台の人とも当たり易いしね
一試合の歯ごたえはあるよ にわかや新規が減って、ベテランの古参が残ってるだけだろう >>246
意外と無回転は難足場での汎用性が高いから
残っている人はそういう方面の面白さにも目覚めたのだと思う
後は6ウマや7ウマ、6ウマの尻尾を無回転トラに乗せたり
ちょっと微妙な起伏、凹凸にパズルを合わせるように乗せるのが面白い 8ヶ月もハマるゲームは生涯初
今までのはどんなにハマっても2ヶ月
考えられないウルトラ神ゲー 昨日夜、iOSで1日のプレーヤー数11000人だけだったよ
もうオワコンだね 久々に自己記録更新して2700超えた
でも、今はもう2700だとランクインすらできないんだな
インフレしすぎー 別機種で新動物版は数回プレイしたみたけど
吸着率が高くて旧動物版に比べると
ゲームバランスがヌルゲーなんだよな
あんまり経験値が入る余地が少ないから
次はこうしようとハマる事が出来ない ボディラインにピッタリフィットするとか引っかかる組み合わせが多いということかと 物理にそんな曖昧なパラメータないだろ。
吸着率とか独自用語じゃなく、物理用語で説明してくれ。 それにしても良くできたゲームだよな
物理法則崩壊してる訳じゃないし、程よいバランス 「物理用語で説明してくれ」って言い回しがダサカッコいいので
「物理用語で説明してくれ」って名前でプレイしますね 新動物のは積み木をしている感じでつまらない
全体的にカクカクした体型の動物が多いのは
明らかに積みやすくする為のゲームバランス
旧動物は丸かったり小さかったりするからシビア
虎などはサイズが小さいがあれはカクカクタイプな分
小さくしてバランスを取っている
シマウマがデカイのは体型が丸いから 両方ごちゃ混ぜ
ごちゃまぜかつ、登場動物はランダムに制限あり
この2つがあるといいな ごくたまに動物1種類モードみたいのも出てきたら面白いかも ステージ上で常に太陽が出てるから季節柄、動物が日射病にならないか気になるんだが
雪が降ったり夕暮れになったり
季節や朝昼晩のアニメーションの変化があったら嬉しい 空白部屋で2万戦ノーネームの人ってもう1万戦以上無回転でやってんのね…ちょっと怖い >>270
半放置1万5千戦の人も謎すぎる
なんのためにこのゲームやってるのか
botか何かかな 旧版の方が積み置きのバランスを取るのは面白いわな
新版は一回やっただけで投げた
以前のスレで旧版やった人は新版でもそのまま動物を積む際のノウハウは生きると話があったけど
流石に難易度が違い過ぎるよ 名前パクられた
偽物のクソ弱がイキっておる
キッズかな? yutayabuzakiと当たったんだが、偽物だよね?
結構弱かった 昨日から初めてやっと2300到達
2000超えてくるとレベルの高いバトルになってくるな その辺からは時間帯の方がプレイヤーのレベルに大きく影響するな 数ヵ月前2200だった俺もついに2600いけた
インフレしてるだけかもだけど PKGっていうハンドルに意図的にめり込みフリーズされた。 太陽タップの名前の奴には意図的にめり込んでやる、こともたまにある 低レートは相変わらず本気で高レートを狩りに来るからやはり手強い
動物のブレの無さで相手の本気が分かる
1800辺りは失う物が無いから堂々としてる 一勝一敗ペースでレート2500維持できるな
明らかに楽になってる https://i.imgur.com/icY3WVZ.jpg
レート2700届いたー!!
上振れした結果だけど素直に嬉しい(≧▽≦) ダメだ一時期2600半ばまで上がったけどここ最近どうやっても2500どころか2300に落ちる有り様だわ
イライラが一番の敵とは分かってるが悔しい 林檎と泥でレート別っていうのさっき知ったんだけど、レベルや人口違ったりするのかな?
自分は泥なんだけどね レート200溶かしてイラついてアンインスコしました
さようなら 3桁匹以上積みたいだけやねん…空白で高レートにしたいわけちゃうねん… 3桁以上はとてもじゃないが積んでられないわ。やろうとしても多分無理だし。ごめんな 昨日2700中盤まで行ったけどすぐ100溶けたわ。
5ずつえっちらおっちら上げて、30下げるってのを楽しもうぜ! 大体びびったら負けるように出来ている
相手が置く間に自分が置けるスペースを把握して
自分のターンでは的確に回してスペースにはめ込む
冷静に対処して相手にプレッシャーを与えるのが大事 俺はなるべく時間をかけずに高速で置くようにしている
リズムよくポンポンと置いていくと、相手もだいたい高速で置いてくる
そうすると相手に考える時間をあまり与えなくなるので、だいたい自爆してくれる
上原のピッチングみたいなもんですわw 空白でレート2100にしたいわけちゃうねん…無回転さんに勝ちを返したいだけやねん… http://iup.2ch-library.com/l/i1920552-1531525654.png
この状況下でと高レートさんだったら切り返せるもの?
この相手はこのまま転がり落ちてったけど、自分でも無理にしか見えない
そもそもこの状況を作らないようにするとは思うんだけど何か手があるのかなぁ、と思いまして 亀の上に4置き
でも亀も斜めになってるからほぼ無理に見える
ツモによっては詰む事もあるでしょ 1クマの角か4クマの頭を鼻の頭にぴったり乗せてみるかな。
象が跳ねてサイが滑り落ちるとアウトだけど、 サイの縦置きって全然攻撃力ないぞ
重心ずらして寝かせる方がまだいい このケースで縦置きしてその上に亀立てられたら同じ状況じゃね? 亀の出現場所によるだろ
サイの脚と離れてれば縦置きできないケースもあるわけだし 多積みに参加したけど旧動物で50ちょいが最高だった
100積むのは難しいな てか全体的にレベル上がってるよな
にわかやミーハーが抜けた結果強い人しか残ってない たしかに最近強い人とよくあたるな
2500維持すんのがもうすでに厳しい 助手席でやってたらバウンドした衝撃でスライド中に落としてしまった
車でやるもんじゃねぇな サンクコスト効果により負けが込んでしまう
よくある事
重心を把握して置き掛けのポイントを探るのが大事
ポイントを探る過程での負けも前提とした試合なら気持ちは楽だが
勝って当然という傲慢な心理はサンクコスト効果に陥りやすい 意味がわからない
近所のサンクスはファミマになったけど 教えてくれてサンクスコ
漏れともあろう者が死語使っちまったでつ >>333
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' ____(,,゚Д゚)< 逝ってよし!
UU U U \________ Androidは機種変のときデータ引き継ぎできないってマジ? 新動物追加キタ?
まだ新動物当たんないけどみんながまだ更新してないからかな 別機種でアップデートしたが
基本的にタワーを作らせる為に台の幅を短くした路線は変わらないんだな
メインデバイスのどうぶつタワーバトルはやっぱ旧版のままでいいや ハリネズミってこれひよこ枠なの?いきなり出てきてびっくりした
ホワイトタイガーがペンギンぐらいの確率?…1回出たきり出ない… 最初から新旧混雑させとけよ
片方のみとかつまらんわ 1800ぐらいになると明らかにマッチングに時間がかかるようになってやっぱ過疎なんかな...って思いながら2000越えたらめっちゃマッチするようになりよった
インフレしてるだけだったんやね ホワイトタイガーは頻繁に出てくる
ハリネズミは稀って感じかな 試合前のひよこ出せるところ、でかいひよこも出るようになってるやん! ホワイトタイガー、なんか雑な見た目だし
可愛くないし浮いてる
ユキヒョウとかのがよかったんじゃ
ってかなんで二つだけ追加とか中途半端なアプデなんだろ 七連続で不戦勝っておかしくないか?
アプデしてないバージョンなんだが >>359
何かおかしいよ
まともに試合できない
ドロ版なんだけどiOSの旧バージョンは異変は無いのだろうか なんか新旧混ざってる?そこに更に白虎と針ネズミ追加か それでロバの引っ掛けがやりやすくなって地味にうれしい
左ロバ右メガネグマとか最強の積み布陣ができるようになった >>365
ほんと駄目だわ
諦めさせてアップデートを促してるのかな
ツイッターで連続の不戦勝や不戦敗の話を調べても出て来ないし
もう去年12月レベルの古いどうぶつタワーバトルで今までやって来た人はごく少数派なのかね
俺は古い動物のデザインや形が好みだから、ここは死守したいんだが
もうDTBから離れる良い機会と割り切る位に1ヶ月は旧版でねばってみたいわ タワーバトルでツイート検索したら
色々面白いコラ画像が出て来る 清水の舞台から飛び降りる気持ちでフルアップデートしたら
何とアンドロイドの旧版より動物の画像が鮮明でビックリ
どうぶつタワー並の高精細感だね
一先ずはこの面で大満足 その中でホワイトタイガーだけ浮いてる気がすんだよね クソゲーすぎる!!
位置修正で何と失敗した置きが成功するようになっている
旧版には無かった現象だし相手のターンでこれが起こるとウンザリ ホワイトタイガーの引っ掛けは右崖1後足、左崖7前足で挟み込むいつものやつができた
左崖は真ん中の隙間にも引っ掛けられそうな感じ、あと後ろ足回転は無理っぽい ハリネズミは右崖に2で尻で立った(ゾウの右崖の立たせ方と同じ)
背中にはアルパカを0で乗せられたのでゴリラの頭みたいに平面になってるみたい、あと痛そう
引っ掛けは無理だった…誰かお願いします 新動物の面白さが全然分からん
とにかく重心の位置がイージーで
旧動物のサイの耳と角の間や
トナカイの角の微妙な凹など、
微妙なパズルポイントがことごとく消え失せて
全体的に体の丸みが多かったり凹のくぼみラインが広かったりするから
攻略の難易度が著しく低くなっている 相手も同じ条件なんだから、その上で勝ちに行くのを模索すればいいだけじゃん
それが嫌なら黙ってアンインストールしてろ 新旧混合になってから
土台ごと崩れて転がっていく終わり方が増えた気がする 新動物はゴリラだけ重心も形も適当な気がする
ゴリラ排除してくれたらなかなかの神ゲーになるんだがなあ
お気に入りはメスライオン
姿を見るだけで激しく興奮する
それが三体も出て来た時は・・・まあっーー!!! ホワイトタイガーが落ちてく時のこっち見てる感じの顔笑った
https://i.imgur.com/oRjsRE9.jpg
これが旧版の動物にもあった面白さなんだよ
ハナからウケ狙い造形の新キリンや象が転がり落ちても面白くないが
真面目な顔をした動物が滑稽なアクションをするように転落していくからそのシュールさが面白い 四十路にして脱童貞した人がせっくるについて
熱く語るみたいな遅さ >>387
これはしまうまの鼻立ちと同じようなもんかな 自分より200も300もレート低いやつとばっかりあたるんだけど まあ人口も減ってるだろうし……
と言うかレートはまだiPhoneとAndroidで別々なままだよね?統合するのはそんなに難しいんだろうか 新どうぶつ追加と聞いて復帰したけど100戦やらずにまたアンインスコしました
またそのうちやりたくなったら入れるわ 今回のはマジでフル神アップデートかもしれんね
土台が広かったり狭かったりしたり
新旧動物が入り乱れたりランダム要素が多くてなかなか飽きが来ない
あんまり土台が広いと試合が長引きそうだなって時に
狭い土台ステージが提供される塩梅が絶妙に上手い
ストレスが溜まりかけた所でカタルシスが来るこの感覚
掴んで離さないよねえ やっと右崖ハリネズミ引っ掛け
https://i.imgur.com/lKjMcD2.png
小さ過ぎて端からの座標確認できない+足の間狭すぎ+出現確率低いで苦労した ひたすら置きの検証とか練習したいんですが、
常に人が居るあいことばの部屋とかないですか?
バトルじゃない方のどうぶつタワーは仕様も法則も違うし… >>413
>>414
パソコンあるならAndroidエミュレータ入れて2個起動すればOK iOSから機種変して泥版に来たんだけどレートの変動具合変わってる?
2800台に初めて達したわ >>417
自分も2700にはタッチしたけど
あのレベルは相当な罠を張らないと辿り着けない
2800となると実力は本物だと思う 酒飲んでボーッとやってたら2600から2300に…この際1500からやり直したい アップデートしてから動物がめり込む位置で出現すること増えてないか 振動機能追加ってなってるけど全く振動しないのはなぜなんだぜ ・タワー建設障壁の白い雲を消す
・自分の出番での動物出現時の白い煙と音を消す
これだけでも大分やりやすくなる
白い雲と白くまの白色が被って動物と形を合わせにくくなったりするのは多分意図したゲームバランス
なので動く白い雲を消すのはバランス的には危うい レートあまり当てにならないから勝率至上主義を唱えたい
2700台にもヘボはたくさんいるが勝率7割超えはほぼ確実に鉄強 このゲームって、相手におおって思わせる積み方するのが楽しいんであって
単にレート上げようと思ったら、危険な積み回避して安全に積んで
最後に先端尖らせてりゃ勝率は上がるよ
でも、それはつまんねえんだよなぁ >>427
凄い、30分位かかってるんじゃないかな動画で見たい
新旧と混ざったら旧が使えなさすぎキリン出なすぎで困ってる >>430
すげーな
4つ揃えたら消える落ち物パズルみたいなノリで積み上がってやがる 2600に落ちたわ
調子悪いときに漫然とやるもんじゃねえな 既出だったらすまん
マッチングの待機画面でタップするとヒヨコ出るじゃん
たまにアレで遊ぶんだけど、今さっきビッグヒヨコにあったんだけどこれ前からあった??
http://iup.2ch-library.com/i/i1926959-1533948976.png ごめん>>355で既に報告あったわ
先に調べるべきだったすまん >>430
やべえよやべえよ
公式で協力プレイモードとか積み上げ数ランキングとか実装してほしい
>>433
>>434
画像は初出かな
貼りおつ >>433
でかいひよこ自体は少し前の大型アプデの時から居た気がした デカひよこたった今きづいた、既々出だったのね
ひよことは(哲学) 引退したけど暇すぎてまた始めてしまった
手を離す瞬間にめり込んでいる場合かなり上から落ちるように修正が入ったようだがイマイチ
Tanakesan は未だにいるけど襲って来るようになった
ボットか何かなんだろうかレートも勝敗も常に変わらんそう 5しかあがらへんねん
ごぉーしか
勝っても5上がったらええほうや
せやけとまな
負けたら25とか30とかドーンゆうて下がるんや
アフリカ象やらゴリラやら知らんけど大概にせえやほんま
さんじゅーゆうたらおまん、6回分や、勝ち6回分
な、7/8の確率で勝たんと上がっていかれへんねん、87.5%やん、ほんなんいつもいつもできひんやんそんなん
なんやねんほんまエエカゲンにせーやほんま藪崎コラ 常に2500くらいでキープが一番ストレスなくていいよ
2600くらいになると、変な積み方してわざと負ける 一昨日2400台まで落ちてからようやく2680まで復活
コンスタントに7,8連勝しないとキツいねー 2824に復活してえよ
2496だよ
文句あるかクソ 空白部屋の事で俺のことだったらすまん
新旧動物同士がどう引っかかるのか試すのが楽しくてつい 本戦で引っ掛けなんてほぼやってこないし、崖で色々立てたりするのは皆無だよね
初手0置きばっかりだからBOTかな?って思う むしろ初手から回してくる奴の方がうぜえよ
さっさと置けやって感じだわ 俺が神置きしたら相手数秒固まるんだけどチビってんのか? ちょい聞いて
空白部屋で0戦の奴とマッチングしたんだけど、初手でホワイトタイガーが出た瞬間、重なる形でゾウが出てきたんだけどこんなバグある?
動画を上げたかったんだがいかんせん機械音痴なもんで…わかりにくいがスクショあげとく
http://iup.2ch-library.com/i/i1928038-1534379106.png マジか…幸い引っ掛かって負けずに相手ターンになった瞬間こっちの勝利になったんだがかんぜんには????ってなってたわ 人の表情見分ける馬 英研究で明らかに
馬が人のうれしい表情と怒った表情を見分けられることが、英大学の研究で分かった。
馬に心臓モニターを付け、男性の笑顔と怒った顔の写真をそれぞれ30秒間見せたところ、怒った顔を見た時に心拍数が上昇したという。
https://www.bbc.com/japanese/video-35557122 どちらかが置くときに待ってる側が画面タップ連打とかしてたら重なって出現することがあるけどそれかな 「仏道バルトアワー」とかいうのに当たった(勝った)(たいあり) オカピ尻立ちはなかなか成功しないんだよなー
しても自己満だけだし >>464
3枚目どういうこと!?まずこの角度でゴリラ立つの!? 曲芸立ちは数あれど、攻撃に有効な序盤の手は限られてるから皆の攻め手教えて欲しいです
自分がよく使うのは
・6シロクマ左端
・2ウシ左端
・2アフリカゾウ左端
・6.5(?)サイ右端
あたりです
・4ダチョウ右端立ち
・5トナカイ右端立ち
・0.5(?)前足立ちラクダ左端
・2ロバ右端顔立ち
とかはやりやすい曲芸だけど、引っ掛けと同じで攻撃に向かない無駄な手
かといって
・1.5(?)ホワイトタイガー尻尾立ち
・1.5(?)ライオン尻尾立ち
・5.5(?)アルパカ顔立ち
・2.5(?)アライグマ前足立ち
あたりは攻め手としてかなり強いけど決めるのが難しすぎる 最近のアプデでめり込み回避ロジックが変わって、まっすぐ上に補正されるようになり動きが予想しやすくなった結果、2キリン立ちがやりやすくなった
2キリン立ちは難易度高くないし攻め手としては比較的強い 座るといえばオリックスの尻がいつの間にか平らになってて
左の崖やゴリラの頭に簡単に立てられるようになってるね >>470
これ浮かせ技だよ
最初からゴリは浮いてなくてアルパカを乗せて傾けることで浮きます >>471
端に曲芸立てても実用性あるやつ少ないですよ
0新キリン右端で片足立ちが唯一使えます、触ったら即死かつ判定がでかく画面端にケツ触れて落とせば確定で決まるから簡単です
自分がそこに積むはめになっても7ゴリ等で微動だにせず積めて触ったら即死状態が維持できるので全く隙がありませんね manzipapaさんが上位5位陥落してる
かつては長らく3033という数値の暴力でAndroidランキングtop独走だったのに
今や一位の方は3169、怪物や
一回マッチングしてみたいなあ >>474
ディレイの使い方教えて下さい
最近は2500台とかでも使える奴いるからできないと引きずり下ろされそう 空白部屋来ればほとんどの奴が使ってるから、それ見て使い所覚えれば良いのでは 狭い足場で左右に置きスペースが無くて
0シロクマの上に6キリン
これは対処法が無いよね
https://i.imgur.com/3YDk9zb.jpg iOSのがユーザー少ない?
Androidと同じ土俵にしてくれたらいいのになあ めり込む位置に動物置いたときポンって上に乗る仕様に戻されたんだな
地味だがナイス修正 ねえねえ聞いてほしいの
休み時間ご飯以外ほとんどどうぶつタワーバトルに費やしてる私に最高レートを訊いてきた人がいたの
とっさに2720くらいって答えたわ
次の瞬間から私のあだ名は「どうぶつ廃人」に決定(彼の独断)よ
どうしましょう
2720くらいは平常時の維持レートで、最高は2824のランカーだなんてとてもじゃないけど言える雰囲気じゃなかったの
だから私はあくまで爽やかに
「いや、これくらいは基本に忠実にやったらすぐですよ」って事実を言ったの
とっさの嘘を事実で覆い隠して、嘘に嘘を塗り重ねる悪循環に陥らないように
声を出すのは久しぶりだったわ、それにしては詰まりも吃りもせずうまく発言できたつもりよ
どうしてかしら
場の空気が「これでもか」と言うくらいに盛り下がっちゃったのは
押し黙るしかなかった
でも黙れば黙るほどさらに8月の空気は冷えていったわ ゴリラちゃん、アフリカゾウちゃん、私はあなたたちに謝らなくてはならないわ
負けが込んで、ヤケを起こして、私は何度となくあなたたちを口汚く罵倒したわ
でもやっと最近分かってきた
あなたたちもまた優秀などうぶつなのよ
あなたたちを、天を呪う前に、あなたたちを少しでも理解しようと努めるべきだった
誠心誠意誤るわ、今までごめんなさい レートの話題の時、ほぼ全員Androidだな
iOSだと2500台でトップクラスになるよね あと少しで初の2800
でも負けてレート急落するかも…が怖くてプレイできない >>500
ちょっと前に2800突破したからよくわかる
でもどうせすぐ急降下するよ
数週間2600台とかひどいと2500切ったりしながら、
やっと2800に戻して、また下がり始めた
これがいいのよ >>499
iOSの方がドロでは100回戦っても出会えない強敵と会いやすい気がするな 多分相手側だとこっちが負けの試合だったっぽいけどiOSでついに2600到達できた嬉しい
https://i.imgur.com/OSJlR3T.jpg
Androidレートだと2600でも全然上位じゃないんだろうけどなんであんなに差があるんだろうな iOSで2,600台って、もはや特定されるレベルじゃん笑 レート更新、28**
3歩進んで4歩下がってまた2歩進むぜ >>504
場数4000回以上、大先輩ですわ
勝率自体は、計算すると2/3を切るんですね
その辺りが苦節してきた歩みを物語ってます iosの人に昔「2500越した程度でイキんなks」(要約)みたいなこと言っちゃったの思いだした
今さら恥ずかしい >>509
あわてんぼうさんね
次からはちゃんと確認するのよ iOSだけど2500ちょい行ってからもう下がるのが怖くてずっと空白部屋にいる >>513
全く同じ状況
空白部屋で殺し技を練習しながら、たまにガッチガチに堅い手で打って連勝を狙う日々
トリッキーなプレーヤーばっかりなのに、15連勝あたりからみんな全力で潰しに来るから凄い練習になる 空白部屋の上位レートってどれくらいだろ
前に2200くらいと対戦したことあるけど、良くわからない
ちなみに自分は2050くらい >>508
何度も上がって落ちてを繰り返したからね!
2570くらいから2100台まで1日で落ちたこともあった 空白部屋もレートちょっと上げといたほうが面白い人と当たりやすくなったりする? 空白部屋はレート関係なくマッチングする
夜遅い時間の方が面白い人が多くいるがキッズもいる 目指せ勝率33%
https://i.imgur.com/5g91SRj.jpg
(負けを増やしながらレートは下げすぎず横ばいにするプレイスタイル) androidでも本人にとっては難しいってこともあるだろ、2400台相当の実力なら
「よっしゃ!2500に到達できた!(キャッキャ」言うてた時代は誰しもあるわ
iOSならandroidでいうと2800くらいなんかな? Androidだと現在、3000越えればtop10入り
対してiOSは2600くらいがtop層なんかな?
単純に比で求めると
2500×(31/26)≒2980
うん、雲の上の人だわ 算数できないから恥ずかしいんだけど、
なんで30/26じゃないの? >>534
あかん普通にケアレスミスや…(レートの溶ける音) その応用でホワイトタイガーをここで転がせると
https://i.imgur.com/OBX9nzD.png
新しい右崖引っ掛けになります
https://i.imgur.com/l1EyF7K.png
成功確率激低、多分コンマでズレたら失敗して落ちるので超使えない… >>537
多積みに使えそうか試してみます
ありがとう 前のバージョンとの互換切ってるんで?
何様だこのクズ調子に乗ってるな >>540
アプデしないとかいうクズが出てくるからこれでいいよ うざがらせるためか無意味に大量に送ってくるアホがいたのでオフにした。 こっちがあいさつしまくっても一切返さんかったのに勝ち確心した途端💦送ってくるやつうぜえw 突然の死刑宣告。俺の化石スマホでも遊べる良いゲームでした。アプデどんなんだったのかな。さようなら エモート機能の試運転に空白潜った
まあええんとちゃう、礼に始まり礼に終わると気持ちいい試合ができるよ
度が過ぎる連打はできない仕様だし
それとやっぱ、dtbの民度は高いな
通常のレート戦いでもエモ煽りしてくる奴なんかいないわ 不満点としては、数ある中でお気に入りどうぶつに選べるのがあの6種って…
なにあのメンツ、2軍陽キャグループって感じだわ
ラクダくんとかゴリラくんとか、もっと適任はおるやろ! 今回のアプデいいね!
うまい置きが決まった時にイイねしあえたりして楽しいわー
尖った山の上にゾウが出て同時に汗とかも一体感がでる エモオフにしたんだけど、相手にはどう見えるの?
オフの相手にはオンにしてても送れない?
それとも送っても相手には見えない? エモがいい悪いはこれからだと思うんだがエモ賛美の声が多くてサクラじゃねーのと疑心暗鬼になる少数派カコイイ勘違い俺が通りますよ… 淡々とプレイしてた試合が画面越しに相手がいる感がより強まって良い
個人的にはとても良い機能実装 エモいらねえ…こんなの実装するなら好きな動物出せるトレーニングモードはよ… エモートはいらんかったな……
相手に意思を伝えられるようになった瞬間、それは煽りの道具になるんだし
まあオフにできるからいいんだけど。 このゲーム始めてまだ2週間ぐらいだけど楽しくて気軽にできるしかなりハマったわ!で質問なんだけど
このゲームiOSとAndroidで別れてるのか?
Androidの友達と対戦出来ないんだけど >>556
フレンド対戦のとこで同じ合言葉入れればできる 気のせいだと思うんだけど0ゴリラとか0ライオンとかこんなに不安定だった? オレの端末は古くてアプデできねーわ
遊べなくなるなら事前告知くらいしろ! >>557
そうなのかありがとう!
ところで今のレートが2300ぐらいなんだがこれってどこまで上がるんだ? AndroidかiOSでレートのインフレ具合が全く違う
iOSなら2500行けば上位100位以内
ずっと放置してるワシがまだ30位になってた エモート機能ええやん
これはキツいなっていう場面は相手も同じなんだなって分かって良いわ
うまくいったら相手も返してくれるし お前はいいやつなんだな
俺みたいにひねくれてるとキツいときにエモート出してきたら
ぁ゙?煽ってんのか???
とか考えちまうと思うんだ 返さないとって気を使うから嫌だ
あと意味がよく分かってない
グッジョブ=相手が上手い置き方した時
ハート=いつ使う?
汗=自分が苦境な時、負けた時
これでいいの?
最初からグッジョブ送ってくる人は挨拶?なら同じの返しとけばいいよね
こっちが負けてるのに汗飛ばしてくる人も多いし、今一分からない いやもうエモートこれなんだよ
こっちは殺伐とした生きるか死ぬかの戦いをしてんだよ
馴れ合い機能なぞいらん お気に入りのとうぶつにヒヨコ希望
これから増えるんだろうけど 相手が負けたときにグッジョブ押してたけど煽りになるんか >>573
それしか使ってないわw
汗とハートなんて一切使わんし、挨拶も一切なし
ザマーミロカモンベイビー一択w 自分のちょっといい置きにグッジョブ使うやつがいたがあれなんだ? 今まで5手目以降(だっけ?)でしか出なかったロバが今回のアプデからか初手からでも出るようになってる
https://i.imgur.com/LCe4A2i.png それ前のアプデから
ホワイトタイガーとハリネズミ追加の時からだ >>578
そうだったんだありがとうありがとう
お礼に逆さダチョウ一点立ちゴリラ乗せどうぞ(スクショタイミングはあれだけどこの後も立ったまま)
https://i.imgur.com/v7OS6I7.png 相手へのポジティブな評価目的向き+コミカルな動き、で煽り要素が低くなってるのは上手い事作ってるね
特に汗は危ねぇ感や無茶しやがって感が出せて使い勝手いい アホみたいにエモ使う人いて笑うw
いらねーって思ってたけど、結構笑えるw 音符♪♬をエモで送れるようにしてほしいです
上手く置けた時に使いたいです 動物の挙動が変わったのか土台が変化したのか分からないけど想定外の動きに慣れない 相手の絶妙なお気に対してサムアップ
↓
ハートで返してくる
ここまではまあ、百歩譲って良いにしても、
そのあと崩したら汗エモート飛ばしてくるのやめろや
俺はお前と馴れ合いたいんじゃなくて、
お前が一瞬見せた技術を賞賛しただけなんだよ
それに対するレス(ハート)もそもそも要らないし、
お前が自分でミスった時の言い訳じみた汗エモートとか醜くて見たくないんだよ >>587
これはお手本のようなアンチエモカスですわ 試しに女っぽい名前にしたらめちゃくちゃエモられる なんのアピールだよ あれ?このゲームもしかしてどのタイミングでどの動物が来るかの運ゲーなんじゃ… いわゆる【詰み】状態はあるが基本的にはどちらかのミスでしょ 常に次に熊象が来ることを想定して相手に置きにくい状況を作れば早々詰みなんて状況は発生しないよ 次の手が分かるシステムだと詰みパターンが編み出されて
一部の超上級者以外誰も勝てないゲームになる気がした エモート出てから初めてスレ覗いたけどそんなマジに使ってんのかwあんなのいっつも適当にやってるわw
自分が落とした時でもグッド押したりw エモはそもそも戦力が拮抗してる時に楽しめる
こっちが一方的に神置きしても向こうは戸惑うだけ 空白無回転の人がエモート使ってきて驚いた!でも何の脈絡もなく全種1回使っただけだからやっぱりCPUなのかな?
普通の人間じゃ無回転で3万戦もできないよ…無限に湧いてくる1500といい謎が多い 対戦相手を検索
あなたの番
相手の番
この文字が小さくなってるんだな
あんなに小さくする位なら無くせばいいのに というかコレ挙動全体が変更されてるな…全体的に左にずれて力がかかる…
ゾウの後ろ足を出すと落ちるようになってるなど、おかげで左崖にずらしておくとすぐアウト
引っ掛けが成功しなくなったものもある…なぜこんな仕様にした?
できてたものをできなくして何の意味がある? クソゲーになってるじゃねえか
エモボタンのせいで左端置き縦パンダやサイがやりにくくなってる
指を画面中央から左にスライドさせて
エモボタンに指が乗ると動物の動きが止まる!!!
わざとなのかミスなのかとりあえず遊びの幅が縮まるクソゲーになったのは確かだし
そもそもそんなボタン付ける余裕があるなら左回転ボタンから先に付けろよ お前クソゲー言いたいだけだろ
タッチ位置少し変えりゃいいだけじゃねぇかちまちま鬱陶しい アプデ以降、レート上がりやすくなってないか?
今までは2500〜2600でウロチョロしてるのが日常だったけど
アプデしたその日に一気に2700台後半まですんなり行った
対戦相手が高レート出やすくなったのが原因だと思うんだけど エモで煽られまくって凡ミス連発
ついに2300すら切ったorz
煽られ耐性なさすぎワロス でも煽るのほとんどいないね
感じのいい使い方してる人ばかり
まだ2人くらいしか屑エモ煽りに遭遇してない 左崖で立てたりバランスをとるのがことごとく高難易度になってる…戦術の幅が狭まってがっかりだよ…
これはオスライオンのワンキル修正?しっぽ立ちできる人いる? >>613
次ターンで倒れないパターンだったけどしっぽ立ちさせることはできたよ
倒れないのは前からありはしたけれどまたチャレンジする 情報ありがとう、ライオンが特におかしいからやっぱりそうなのか…?
検証のやり直し痛い…ちなみに失敗する引っ掛けは
0オリックス前足の間引っ掛け、何度も右にずらしてやってみたけど無理っぽい どうも地盤が改良されたっぽいな
アルパカも跳ねやすくなった
改悪じゃなくて改良だと良いのだが 6,5パンダ?はどうなの?あれもタワーで使われたら反撃ほぼ不可能の閉口する置き方なんだけど… ワシが確認できるのは地盤の変更のみだな
各どうぶつの重心は変わっていない気がする
0dラクダは失敗の確率が高いができなくはない
代わりに4dアルパカが極たまに成功するようになったっぽい このゲーム接地点に対して垂線を引いたとき面積が多い側に倒れるって単純な物理ロジックしかないから重心という概念で理解しない方がいいよ。
3旧キリンが左に倒れるのは有名だが、突起に口をぶつけて口から着地すると右に確定で倒れる。
1トナカイは左に倒れるが後足のかかとから少し左にずらして着地すると右に確定で倒れる。
という感じで分かってれば同じポーズで左右の二択とれたりします。 おまえらハート使えよ💕
こんなゲームでまで硬派気取ってんなよ💕 >>625
それって結局幾何学においての重心じゃね ゴリラはいろんな回転での重心に慣れてくると面白いな
初めは排除して欲しい動物No.1だった >>625
>>630
鼻が左を向く3キリンは頭と地面がぶつかると鼻は地面から浮くから
左に倒れるというのは分かりやすい
両足だって左側にあるし >>630
確かに重心はあるけど実際のムーブは接地点を基準に考えた方がいいです。
どうぶつ2体なら2体を合体して考えたとき下のどうぶつの接地点から見て面積が多い側に倒れようとします。
これらが分かるようになれば自分の積んだタワーが崩れにくくなり、ディレイをしなくてもアドリブであらゆるルートからどうぶつがタワーに乗るようになり、わざとタワーを崩すムーブもできるようになり、相手はそのうち落ちていくので勝率7割超えられます。 あーくそ
左端縦サイまじで置きにくい
俺の十八番だったのによーーーーー
あがが… 勝率7割切ってしまったことにイラついてスマホカバー破壊してしまった
ヤヴァイ… 7割以上出てるワイが言うのも何だがトータル7割って難しいよ
まずサイドにスペース開けて初心者殺し
7象とか5キリンとか強テンプレの単技で攻めて初心者殺し
5パンや1トラなどを半身立てして中級者程度ならもう見切れない
それでも6割6分がいいとこじゃない?
常時7割以上ってなると日常的に神技や極意や天空撃ってないとむり
1象見て迷わず頂点に6トナカイ最速とか、4シマウマ見て7トラ余裕でしたとか、天空は9割決まるとか、それくらいやりこまないと >>639
画面がスクロールして下の盤面が見えない状態で画面の下にどうぶつを積むのを天空落としって言います
上手くなると何ターンも連続で見えない下の世界にどうぶつを積み続けられます
端のスペース開けて肝心な場面で天空すれば相手に(積んだら終わる)頂点を押しつけられる
僕は天空やり放題で相手はできないからドヤァしてる 空白部屋なら7割は余裕
レートで7割維持は結構大変 >>643
撮影のために無理矢理やってきたからな()
どんなに高くてもできるよ
俺のスマホは画面端から5ミリが盤面の端だから暗記しておいてやってます
盤面が縮んだら回転ボタンから何ミリかをスクロール前に確認しておきます
後は天空可能なポーズと左右の別を調べて使えるときに落とすだけ >>644
あ?いいぜ天空落とし普通にやれるならフレマやろうぜ
合言葉「かんぞう」10時くらいまでな
俺の名前肝臓だからやろうぜ (天空落としは知ってたけどそれとは別に天空って技があるのかと思ってたなんて言えないな…) セオリー通りの鉄板守備プレイだった、空白レートで言えば2000ぐらいかな?
これに小数点ディレイ付けるのが最強だとおもうよ
空白で遭遇する、れよまるの弟子よりは強くない感じ >>646
まいりました!
大口叩いてすいません!
うまいわ、この人
天空以前になんでも返してくる まあ泥で最高レート2965なんすけどね(―3―)
空白はほとんどやってない
3戦じゃ見ごたえなかったかもね エモート機能飽きたしまた消すわ
置いてあったら延々とやってしまうからな
また新機能追加されたら呼んでくれ iOSってレートどのくらいから上手い扱いされるん? >>654
確かにだらだらやるのよくない🙆
またきーや ドロ2849だけど1919の子に当たってまけた
もぅマヂ無理 回転する人が少ない気がするけど
やっぱ古いスマホで動作がカクカクするからとかあるのか?
俺は去年買ったスナップドラゴン835搭載スマホでサクサク回転なんだけど >>652
いい加減にしないとオーパスに凸るぞいらじ >>652
かんぞうさんすごく強いんですね!
色々と手解きしてほしいのですがTwitterとかはやってますか?私、DTB初心者なんで笑 ワシ、4キリンを立てるのに執着しすぎてレートを溶かす 何故か格上の2300とか2400の人とばかりマッチングするんだが
因みに今のレートはこのくらい。仕様なの?
https://i.imgur.com/zqL9zAb.jpg 多分1850超えると1850以上としかマッチングしなくなる
1900くらいで留まってる人が少なく、レートが全体的にインフレしているので格上とマッチングする事が多くなる オフにしていると思いきや、負ける瞬間グッジョブ腹立つw >>667
筋はいいです
これから適切に各回転の重心も見極めて
負けを恐れずに果敢にパズルポイントを追求して下さい
自分の上には絶対に乗せられないというアンバランス感を追求しつつ適切に乗せる事が鍵です
結果的に負けても過程での勝ちを重ねればそれは大きな財産となりトータルとしての勝利にも繋がります あの行為に天空落としなんて名前がついてるんだな
カッコええな >>675
別に大したことない
こんなんで自慢してんの?w たまに必死に涙だけ飛ばしてくる奴は
試合の妨害行為だと分かるな
脈絡が無く一定の感覚で涙だけ飛ばす(笑)
多分、涙の方が若干画面を覆う範囲が多いからだろう アルパカに汗やらせたらツバ吐いてるみたいにならないかなぁとか考えてたりした 他の書き込み見ても、ズレてる感が凄いなwそういうキャラ設定とか?
アスペ持ちの友人とすごくよく似てる。 ひねくれ者多いなって印象
まぁそういう人の声って大きく聞こえるから仕方ないけど 満足してる人は何も言う必要ないし言わないからね・・・ サイは2.5くらいにすると頭で立つけどカバも同じ要領で立つ? >>691
2.4カバくらいで立つよ
アプデ後はやったことないけど サイが立つのは2.1くらいのケツと5.5くらいの頭じゃね? >>693
>>694
すまん、こんがらがってた
2.5くらいで立つのを見たのはカバで、サイが同じ感じに立つのか聞きたかったんだ
耳の補助ありなら立つけど頭単体で立つんかな?と まさかトラ尻尾立ちできない雑魚はこのスレにおらんよな >>698
なぜかオスライオンの図を想像して
ハードルたけーなと思ってたら
>>701 を見て
勘違いしていたことに気づいた アルパカをここにポイしたら
https://i.imgur.com/dcEvurC.png
回転して特殊な引っ掛けに
https://i.imgur.com/4SXPiNG.png
左のダチョウはそこにぶつけるとこうなる
https://i.imgur.com/UTQAIcO.png
ダチョウは割と成功しやすかったのに
地形が変わってシビアな死に置きになってつらい…
アルパカは簡単なのでたのしいよ ちげえよ
トラの立て方はこれ
ここの住人ならできるよな当たり前に
https://i.imgur.com/zqyBJtX.jpg なんでこのゲームのプレイヤーは発達障害みたいなやつ多いんだよ 悲しいことにレートで勝つには曲芸はいらないし、引っ掛けや崖で立たせるのも必要ないのがね…
妙な引っ掛け貼っておいて何言ってんだって思うかもしれないけど よくわからんけど楽しめばそれでいいんじゃね????
レートも引っ掻けも半回転もあくまで楽しみ方の方向性の1つなだけだと思ってやってるわ なんか白いトラみたいなやつ出てすぐやめてたけど
いつ物理演算変わったんや
平地のカバの端っこに動物載せたらカバが浮いたりしてビビったわ
あとやたら滑る まあレート2680行ければ上級者でいいだろ
https://i.imgur.com/XVifMc8.jpg
2900で上級者とか無理にハードル上げなくていいだろ? アクティブユーザーの上位10%行けば十分上級者だよ ふーんで済まされるか変な人にしか見られないから駄目 アプデ前にiOSレートのランキングで熾烈な1桁争いが行われてたんだけど
今見たらその辺りの順位がだいぶレート低くなってた
みんな上目指しすぎて自爆したのかなんなのか分からないけど上位陣がそのまま居座り続けないのはいい環境なのかもしれない >>714
その白いトラが出たとき微妙に土台が変わった
次のアプデでもっと変わった え、やめんのか
やめんでくれ
人少なくなってきてる 大部屋自体人が少なくなってねえか?
マッチングに時間がかかることが少し増えた スマホをあえて高負荷状態にしたら同期ミス頻発してる
ある意味必勝法 なんだこりゃ、ライオンのキル修正されたと喜んでたらチーターでできるようになってんのね
結局左崖の方で立てたりしにくくなってディレイが有利になっただけか… 象は左端で後ろ足ハミダシで前両足だけで置けなくなったな >>742
6ディレイは前からあったけど別のやつ? >>744
それはかかとでバランス取るやつ?でワンキルされたよ
多分土台全体が左に傾いてて、何気に右端でダチョウとかゾウを立てるのも難しくなってるんだよなぁ
代わりになにか新しい置き方あるかな?と探したけど皆無でデメリットしか増えてないし泣ける 今までレート厨で空白部屋でも負けると発狂して神経すり減らしてたけどエンジョイ勢に戻れて今はまた楽しくなった 今日、毎回トップ画面に戻らないと
対戦相手すら見つからない
もうみんなやってないんだな 頭がおかしい
DTBで負けたからといってスマホを地面や壁に叩き付けるプレイヤーはいない
https://media-groove.com/nishikorikei/ マッチングしないんで、デカひよこアタック
7個同時までできた
https://i.imgur.com/kuivhGC.jpg 結構やってるが初めて見たやつ
https://i.imgur.com/FzqE2pX.jpg
こんな引っかかり方したっけなぁ... 前は画面の端の端まで置けたのに途中で止まるようになってて、コレのせいで縮小地形じゃないとできなくなった引っ掛け何個もある
今回の修正は制限されすぎ、できなくなったこと多すぎでしょ…なんで工夫する方向を潰すのか…萎えるわ…
ただでさえディレイ極めたら勝ちとかいう状況なのに作者は何考えてんのか??? 左右画面端から枠外にスライドすると以前はフォーカスが外れるだけだったのが落下になってしまったため端の端までは行けなくなったね
確かにこれは別に修正してくれなくて良かった
それよりもたなけさんと連打バグどうにかしてくれんかな 送ってくるのは激しい馴れ合い目当てか
または煽り系
煽り系には煽りで返す 雨粒が動物の後ろを通って、地面の手前を通るんだけど
どういう構造してんの
https://i.imgur.com/eEgnLO0.png 半年くらい前にしてた復帰勢で、iOS版でgame centerに成績が反映されないんですけど原因とかってわかる人いますか
game center IDとApple IDは同じやつでやってるんですけど 今日対戦した相手が「男同士のSEXが一番」ってユーザーネームで対戦中ずっとハートのエモ飛ばしてきてなんか怖かった。 iPhoneXSにしたら画面カックカク
iPhone7ではiOS12でもヌルヌル動くから
ハードウェアと相性悪いのか ホッキョクグマの当たり判定のない飛び出た部分の足、後手で裏側に行くパターンもあったんだ
後に出したどうぶつがレイヤー的に手前側に来ると思ってたんだけどそういうわけではないみたい
シマウマ上に後手ホッキョクグマ(ホッキョクグマが裏側)
https://i.imgur.com/X17jVcy.png
シマウマ上に後手ホッキョクグマ(ホッキョクグマが手前側)
https://i.imgur.com/PSXDDlA.png
どうぶつによってレイヤーの前後が決まってる場合もあるのかと思ったけど同じどうぶつでもやはり後手が裏側に来た
ホッキョクグマの上に後手シマウマ(シマウマが手前側)
https://i.imgur.com/PSXDDlA.png
アフリカゾウの上に後手ホッキョクグマ(ホッキョクグマが手前側)
https://i.imgur.com/re4RmUE.png
基本後手が裏側なようだけどそうでないパターンがたまに現れるのはなにか法則があるのだろうか
ホッキョクグマが裏側に来たのは旧のみのとき
>>772さんがあげてくれていた雨がどうぶつの裏側にくるのも見ると単に設定がガバガバなだけだろうか このスレの人が他にハマってるゲーム教えてほしい
このくらい手軽かつハマれるゲームに中々出会えない… 通報とかできるの?
ずっと唾飛ばしてくる奴、うざすぎ
むかつく うわああああ、アンドロの新しい奴にしたらOSが新しいからかDTBが動かないいいい
これは致命的だったわ…… >>792
そもそも起動しない。一度目はそのまま落ちて、二度目も落ちるっぽいけどホームか表示された状態でbgmか流れつづける。
機種はessential ph1 で osは Android pie 通報機能、いつ使うんだよ
こっちが落ちた瞬間にザマーミログッド
してくる奴を通報すればいいのか?w 通報されたらマッチングしにくくなるんじゃね
某チャットサイトにみたいに 通報って何
不適切な名前ならわかるけどマイルールで気に入らなくて通報?
煽ってくるのがいるとかレビューにあるけど具体的に意味わからんわ もすぽオフにしたいんだけどできないの?
通報が付いたから連打めり込みして来るやつは通報できて良いね
最近見ないけど mspoダメだわ
対戦相手を探していますのまま動かないしそれで引き分けになる サクッとやれるメリットなくなってるからMSPOはダメね mspoってやたら固まるしアプリがクソ過ぎるな
お小遣いになるとか言っても効率悪いし時間の無駄だろ
何よりサクサク次の対戦に移行出来るこのゲームの良い所台無しにしてるな mspoやってみたがレートのマッチングとか無視なのかな?余裕で連勝中
だが広告うざくて続ける気力無い… ところで3500000ポイント山分けで何ポイントもらえると思う? とりあえず350万クリアしたが1万人クリアしてたら350pにしかならんのだよな
待ち時間だるいし最低2000pくらい貰えないとまたやる気にはなれんわ 4戦勝ち抜き2回、コイン使う8戦勝ち抜き1回クリアしたが流石に飽きたわ
通常版同様に相手を検索中..がmspo版でも発生するからたちが悪い
待ち時間だらけなのに200戦近くやってる奴はよく続くと思うわ コイン山分け8戦勝ち抜きは16勝0敗で4戦勝ち抜きは1敗だけしたけど余裕の勝利
テンポが悪すぎる待ち時間長すぎ
面白さが分からん 今日初めて殺意の2キリンを1トナカイで返された
そして負けた
お前らうますぎだろ アマギフ500ポイント戦は玉石混交
めちゃ強いのと弱いのが混在してた
とりあえず500ポイント獲得、もう1セットは面倒くさい…
とにかく広告多い
勝ったのに負け扱い
マッチングした相手が現れなくて延々と待ち
長くは続かないかな 自分も相手もプレイ中なのにマッチングしないことがたびたびあるのがなあ...
あれは萎える mspoテンポ悪すぎて連続でやる気にならん。
CMつらいわ mspoやってみたがこれはダメだな
このゲームすぐ次の試合行けることが大きな強みなのにそれが死んでいる ポイントをウォレットに追加しています→15秒CM
死ねよゴミシステム
こんなん導入するとかどうぶつタワーバトルにはガッカリだわ
アプデしなきゃよかった mspoの仕組み自体エントリー料課金して広告無しの方がいいんじゃないかなあ 起動しないと期限とか確認できないのにまず起動に時間がかかるのがなあ mspoやってみた感想
まず待機時間がうぜえ
30秒の動画広告or静止画広告が毎回毎回毎回入る
通常のレート戦でも広告はあるけど毎回ではないし、静止画広告の場合×タップで消去できるが、それでも30秒待たされることには変わらないという糞システムはなかった
テンポよくサクサクとリトライできるシステムが、どうぶつタワーバトルをどうぶつの森というビッグタイトルすら抑えた要因の1つなのに
それを台無しにしてしまうmspo運営は無能すぎる
youtayabuzakiも、仕事相手は選ぶべきだったと思う
次に、勝敗判定がおかしい
引き分けなんぞどうぶつタワーバトルのシステムにはない、これが2回あった
勝敗が逆のことすら1度あった
不愉快な思いまでして、そこそこ時間かけてまで得られるものがアマギフ
もうやらん >>838 はい結果論
やらなきゃ感想書けねえだろ
感想を既にに書いてるやつに「やらなきゃ良かったんだ」 こんなアプデ望んでおらんぞ八武崎
新動物追加頼むで 試みとしては面白いけど向こうの担当者はもうちょい仕様を揉むべきだったな 初回の山分け額期待してたけど全然こねーな
勝利者少なすぎてこっそり今やってる方と混ぜて割るとかやめろよ 本当集計終わり次第っていつだよ
あまりにも少なくて渋ってるの?
吉本、ガンホー、サイバーエージェントの合併会社だし適当な事してそうだな
すぐサービス終了しそう こういうチンケなシステム触ってるとイライラする
世の中にない方がマシ >>848
吉本、ガンホー、サイバーエージェントの合併会社ってマジかよ・・・
期待できねーなこりゃ 結局3500000ポイント山分けもらえたやついないの?詐欺だな これまで二回確認してるんだが
初戦負け→次の試合入っても検索中のままマッチングせず→一旦抜けて戻ると両者プレー中のまま→制限時間来て同点→三戦目も同じ→1敗2分で負け
ってパターン
これ意図的にバグを起こして初戦取れれば必勝って感じなのかな
わからんけど 何か企業が絡むとロクな事にならない良い例だな・・・
発表会見もズレた内容だったし、従来の楽しみを打ち消してるのが凄いと思える
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20180928181/ こんなクソだと分かってるシステムなのに景品に目が眩んでやってる奴って将来詐欺に引っかかりそうだな やっと山分け来たけど1万2000ポイント手に入ってワロタwww
ほとんどやってなかったんだなw 1ポイント1円扱いかな?
てゆうかYuta Yabuzaki氏のご尊顔出とるやんけ
一体いくら儲けたんだろうなぁ 登録した時に開催してた3500000の山分けがようやく届いたけど6108mポイントだったな
人少ないから美味しいっちゃ美味しいのか?
アマゾンギフト券6000円分ありがとうw
流石に初回以外やる気おきねーわ 交換申請したら申請確定のメールの件名が「おめでとう!」とか迷惑メールみたいだなw
片手間にやってコツコツ稼げてる人もいそうだな・・・テンポ悪くてイライラする自分には無理だけど 6千うめえ
メールで問い合せたら24時間以内に配布されますとかいうテンプレを24時間経ってる状態で返されたのは忘れておく 573人しか8人抜きできなかったって事だね
次はもう少し人数増えて1000人くらいはクリアするかもしれないね
割りに合わないからパスするよ
待ち時間が長すぎて辛い そもそも今何人くらいアクティブなの?多いのか少ないのかよくわからん mspo3回勝負で1戦目に負けて残り2試合相手がプレイ開始押さなくて(?)2回不戦勝になったんだけど、1回目の有効点が相手にあるから負け判定になった
こっちは負け判定だから再チャレンジ回数1回減ったんだけど、1回目で勝って放置した相手は勝利になっているのかな ポイント交換申請してから4時間半くらいでギフト券受領手続きのメール来たけどこれも件名が「おめでとう!」でやべぇわ・・・
流石に詐欺メールの可能性がありますとか言われる始末w 「おめでとう!」
「おめでとう!」
「おめでとう!」 ただ遊んでるだけで6000円も手に入ったのか
うらやま レスポンスの悪さとか不条理な負けとか長大な広告の代償の6000円だよ 安いバイト1日分ぐらいだから
バイト探しすら困ってる人ならぼちぼちなのかなあ 怪しげなメールだから申請通るまで日数かかるかと思いきや当日受領には驚いたわ
まぁ、さっさと交換した方がいいな 相手が崩して落としてCM行ったから勝ったと思ったらノーゲームになってた
他のグダグダはまだ我慢出来てたけど賞金掛かってこれはないわ
意図的にやってる可能性高いから君島みおとかいう奴に当たったら注意しとけよ >>878
こっち画面では相手落ちてるのに相手画面では相手生きてる同期ズレパターンかな
こっち画面で相手生きてるパターンでおそらく同期ズレで試合終わったのに両方勝利になってあいこもあった
同期ずれに関しては落ちてないパターンでは修正入るのに落ちたら修正無しであいこは改善してほしい
あとmspo勝ち負けの有効判定が実際に勝利した票優先で決まるぽいけど、
一戦目 - (0) : ☆(1) (試合あり)
二戦目 ☆(0) : - (0) (相手側がプレーにならず試合せず終了)
三戦目 ☆(0) : - (0) (相手側がプレーにならず試合せず終了)
これで残基減ったから相手に勝ち点入ったと思ってるけど納得できない
相手側に勝ち点が入ったのか意図してプレー開始せずに起こした現象かはどちらも検証できていない
相手に勝ち点入ってないなら残基は減るのはおかしいし、相手に勝ち点入る場合で意図して起こせるなら一試合目で終わりそう(未確認) どうしたらゴールドコインもらえるんだ?
誰か招待しなきゃいけない? >>879
捕捉
自分がプレー押して相手が押さなかった場合 → 0 : - で自分の勝ち(チェックマーク)
自分も相手も押さなかった場合 → マッチング自体が無効(三試合目で確認したので一試合目からそうなるかは未確認)
相手がプレー押して相手押さない0点勝利×2 : 試合あり相手1点勝利×1 の場合負け判定
表上の勝利ポイント合計数 > 表上の勝利(チェックマーク)合計数
例えば一戦目で相手が試合ありで1ポイント取った場合、次の試合以降では相手がプレー押すまでこっちが押すべきでない可能性(自分が押して相手が押さないと勝ちチェックはもらえるがそれが2回続いてもポイントがないため合計で負ける) >>878
今やったらこっちではちゃんと置けたのにConnectingになって(同期ズレ?)、終わったら引き分けどころか負けになって相手に勝ち1ポイント入ってた
更に次の試合でもさっきのConnecting状態で終わった試合の最後のままだった
アプリ再起したらちゃんと試合始まって継続できた さんざん煽ってきて詰まされたら切断とかダサすぎて逆に好き こういうのってサービス初期は普及させるために赤字覚悟でばら撒くもんだし
この金額の賞金がいつまでももらえる物だとは思わない方がいい 次も山分け参加したいんだけど、ゴールドコインが足りないぞ
友だちいないから招待もできない 大抵の人は初回だから参加しただけだしな
この仕様じゃとてもやるに堪えんわ 1000円分のアマギフおめでとう!メール来たんだけど今すぐ交換をタップしても何も起こらないのだが? >>890
単に何かブロックしてるとかじゃないのかな
自分は普通にコード貰えたわ >>890
最初gmailで迷惑メール扱いされてて、そのままだとクリックできなかったよ。 500ボイント戦も合わせ、6500ボイント交換完了
同じくゴールドコイン欲しいけど、友達招待して勝ち抜き戦を開始しないと入手出来ないんじゃ厳しいな…
これからは通常対戦に戻りそう
昨日も勝ち抜き戦やろうとしたけど3戦くらいで面倒くさくなり、時間切れになった >>892
正にGmailなんだけど、解決方法ある? >>894
「迷惑メールじゃない」にして、ふつうの受信トレイに戻したらできたよ Pcから迷惑メールではありませんを選べたよ
お前ら意外と優しいなありがとう ちょっとmspoの将来が気になって計算してみた。
30秒のCM 1本見せていくらの収入になるんだろうな。1円行くんかな。
仮に1円としよう。
完全にランダムあるいは均等に勝敗が決まるとすると、
8試合勝ち抜けできるのは、1024人中56人。偏りがあると増える。
この1024人での試合数は5594回。偏りがあると減る。
1試合で動画CMが平均2.5回×2人に見せられるとして、
1024人につき27970円の収入。
56人がルーレットで平均250ポイント得られるとすると、14000円の支出。
参加費100コイン獲得するまでにもCM見せられるし、妥当な収支かなと思える。
それなりの企業が出資してこの程度の売上げってどうなのって話はおいとく。
しかし、300万ポイント山分けはどうだろう。
300万円のCM収入を得るには、11万人参加しないとペイしない。
初回で570人が勝ち抜けたということは、1万人くらいしか参加していない。
対象ゲームを多少増やしても、参加者10倍増は相当厳しい。
Gを得るために招待させても、このゲームじゃそうそう増えないだろう。
Gを1000ポイント程度に有料化し、山分け総額も減らす方向に行くかもな。
でも、1000円相当を掛けた上で勝利報酬が2000円ぽっちなら、参加者減の悪循環だな。
mspoの将来や如何に。 amazonギフト6000円貰えたのは本当に有り難かったが、今当たる相手がその時の比にならない位強くて今回の山分けは諦めたわ もっとシンプルに考えると試合ごとに自分と相手がが見た広告費を勝利者に全分配するとトントンだから
1試合あたり5円以上賞金払ってしまうと運営は赤字って事かね
今の6000円払ってる状態は明らかに赤字だしどうするんだろな 6000ポイント入っててワロタ
交換申請確定メールは来たけどアマギフはいつ頃届くんやろか 2ラウンド先取モードは緊張感あって普通に好き
広告抜きでやれるモード欲しいわ 5000円と1000円を数分違いで申請したら先に申請した5000円は4時間
1000円は1日以上後だった、まだ始まったばかりだし割りと早く届くよ てか数日振りにmspo版やったがやっぱり挙動おかしいな
明らかに自分が崩したのに対戦結果では勝ち扱いになったりする
そしてまだ意外と新規が多いし負け越してる奴も普通にやってるし余裕で勝てるな ちょっと前に名前出てた奴と当ったが自分もおかしな事象に遭ったわ
1戦目負けて2戦目勝ったら広告に移行せずにそのままの画面になった
仕方無いのでタイトル画面に戻り再ログインしたらライフも減ってなく勝利も加算されておらず結局試合自体無かった事になってた
通常だと再ログインし3戦目に間に合えば続行出来る筈だが・・・
相手は700戦近くやってて戦績の数字も勝ち越してて動き的にも2700前後だと思う
意図的に無かった事に出来るなら運営対策しないと不味いだろ 広告30秒待って消す→勝手にアプリ落ちる→負け扱い
時間取らされてこれ、やってられるかよ 700戦、平均1分だとして700分
そして一試合毎に入る30秒の広告で350分
あ、17時間か意外と大した事なかった
けど普通のRPGなら終盤になってるくらいの時間を費やしてる事になるな >>913
現状、参加に必要なコインの入手方法が
初回登録or招待だからそうなるね mspo気持ち悪い広告増えすぎ、ハゲ頭とか鼻の毛穴、腹のアップとか勘弁
吉本関わってるなら売れない無名の芸人の宣伝兼ねて30秒ネタでもやっとけや 6000ポイントとか言ってるやつ、3敗したら終わりで8回も勝たなきゃいけない勝負に
12回も勝ったのかよ? すごすぎる 詐欺シミサプリのCMS見すぎて試してみようかと思ったぞおい >>918
最初だったからなのか、時間帯が良かったのか、初心者レベルがほとんどだったから余裕だったよ
何試合か手に汗握る好勝負にはなったけどね
今回は知らん友だちいないから招待できないし 6000ポイントってのは最初の山分け争奪の奴の報酬だね
500ポイントをちまちまは流石に自分はまだやってないな mspo版でも同じ相手と2連続はおろか3連続で当たるのな・・・
レート戦ならともかく同じ相手に3連勝してライフ3削ったのは流石に申し訳無い気持ちになる 広告見たあとに✕ボタンタップしたらたまにアプリ落ちない??俺だけかな >>924
俺も何回か落ちるよ
ながらでやってるとログインしなおしても間に合わず負けになったりするわ >>925
まさにそれだわ
30秒待ってこれは酷いよね >>924
iPhone5(iOS10.3.3)ではまだ落ちたことない
mspo試合終了後の広告切り替わりまでの間に再対戦ボタンが押せるの修正された(ボタンが消えた)
マッチング画面の戻るボタンはまだ押せるまま
試合終了後のフェイスブック投稿ボタン等も含めてmspo時は不要なボタン全部封印していいと思う 新しく始まった山分け1,000,000か
もうばら撒き終了って事かね 300万山分けがいくらになったかぜひ知りたいものだ 新機能つけるのもいいけど
新型iPhoneで画面カックカクなのははやくなんとかしてほしい 今回配布早かったな、350万の時は遅かったが・・・
にしてもマジで1万だったわ、うめぇw 山分け1万の件、これバグってないよな?
正確には10416円だったから、クリア者が288人しかいないってことだろ?少なすぎないか? 初回の350万より額が多いのもサービス開始から日が経ちゴールドコイン所持者減ったからかね
そして前回よりも強い人多かったから潰し合ったってのも単純にあるのかもね 勝ち抜き報酬のルーレットって何回かやってると外れ増える? 今日も勝ちが負けになるバグで終わった
早く直してよ... 1万うめえな
でも俺招待できる相手いなかったからいずれにせよ参加できなかったわ 茄子に招待特典のゴールドコイン与えた奴って凸したりクソリプ送る手合よりよっぽど性格悪いわ
この成功体験は忘れられんだろ 引き分けとかいう謎判定どうにかして欲しいわ
1敗2分でライフ失うとかスマホ投げたくなるわ 山分けで5万とか貰ってる人いるけどそういうことだよな 有機ELスマホを使っている方、
焼き付きはどうですか?
青色背景と土台の緑色が特に焼き付きそうで
これから新機種の有機EL機を購入するにあたり心配です やたらおもたくなったのはmspoのせいか。ガクガクする >>948
左麒麟に引っ掛けて上手いこと右に倒せば保てそう おい、ホワイトタイガーが飼育員に噛み付いたそうやないかい >>953
どうぶつタワーバトルの悪影響だよ
けものは可愛いと誤認識させる悪しきゲーム mspoのゲーム相手だけサギみたいな動きすんだけどなにこれ すごい精度の置きした相手にイイねしたら勝ってしまった時のやらかした感 イイね!のタイミング難しいよな
盛り上がる積みができて、自分が手詰まりになって落ちる時にハート出すようにしてる 煽り多いからスタンプオフにしたわ
俺はただ切磋琢磨したいだけなのに 勝ったのに負けたことになるし
ギリ置きしたら謎の同点判定になるし
まじで奈良判定しねや コイン消費する勝ち抜き人いなさ過ぎて毎回時間切れで終わる(´・ω・`) お前らエムスぽやってるか?
たった100万ポイント山分けだからやる気でないだろうが もう面倒でポイント使って500円の勝ち抜き戦もやってない
ばら撒き期間終わったらやる価値無いわ
てか、連続でアマギフ交換申請したら最初の一つはすぐ来るのにそれからが全然こねえな まあ広告は収益の柱だからしかたない。
だけど、何をするにも待たされる、
理不尽に負けや無効扱いになる、
招待以外に山分け参加できない。
モチベ続いてるやつはすごいよ。 まぁ今も好んで山分け参加してる奴は捨て垢招待してる奴が大半だろう
システム安定しないし引分け多いのも改善する気ないんかね・・ レビュー見る限り以前から同期ずれの時は波風が立たないように両者勝ちという判定にしてたっぽいけど
mspo導入の際に金がかかってるからには両者勝ちはまずいって事で微妙な時は引き分けにしたりちゃんとどちらかが勝つように修正したんじゃね
だから同期ずれ起こした時は以前は両者勝ちだったのが今は片方から見ると勝ったはずが負けてるって結果になるんだろう 自分の技術力が低い事はやぶざき本人もブログで認めてて
別に技術力なんてなくても面白いゲームが作れる事はこのゲームで実証したんだが
こういうeスポーツとしてちゃんと勝敗判定しようとすると技術力のなさがネックになってる感じかねえ
人を増やしたいならmspoとかと組まずに普通に収益の一部を広告費に回すだけで良かっただろうに 100万山分け何人勝ち抜けすると思う?
色んなサイトで時給1万うめぇwとか宣伝されたから増えるのかな 相手がミスしたのにこっちが負けた扱いになるのはなんで??まじで意味わからんのだが 勝ち抜き、2回挑戦する事もできるのね
捨て垢で複数回勝ち抜いてる人が多そうだから、もしかして実質100人くらいしか勝ち抜きしてないんじゃ adblock入れるとmspoの広告しか出ない上に×押しも不要で時間的にも精神的にもだいぶ楽 >>977
iOSだからdnscloakで擬似的に広告遮断してる
adblockで調べたらそのうち出てくるはず >>975
捨て垢で何回もコイン貰えるだけでなく、同じIPでもマッチングするみたいね
今のまったりマッチングなら先導車と後続車の3台自演やればたいてい八百長できてまう ツイッター見てると6万とか稼いでるのいるけどやっぱ複垢とか使ってるのかな 勝ちが問題発生で無効にされたあげく煽られて嫌な気分になった たておつタワーバトル
mspoうっかり触ったらアプリ落とさないと戻れないのなんとかしてほしい >>984
乙
別OS対戦はmspoでも一応出来るみたいよ >>980
PCにエミュ入れて3個窓開いておけばOK 今週も山分けは100万ポイントか、もうこれは毎週この額で固定なのか
今もなお参加してる奴の殆どはまともにゴールドコインを得てないんだから廃止か物凄く額を低くしていいのにな そらのすけのばあばって主みたいなものだな
25772勝もしている 何回か当った事あるけど大して強くなかったな
対戦数だけって感じ 会ったらいつも2500台キープしている
真面目な戦法で
同じ動物でもこっちの方が変わり種の置き方が出来たりする 楽しんで長く続けてるだけなのに名前挙げてけなすのヨクナイ ビックリしたmspoでそんなやってんのかと一瞬勘違いしたわ mspo開かなくて正確には確認できてないが、今回1000ちょっとのようだ
その程度ならやらなきゃ良かったわー
時間の無駄をした 1300だったねぇ
次は10万山分けだってよ、もういいや 最初は300万山分けだったのにもう10万まで減ったのか
ばら撒き期間短すぎじゃね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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