WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)365
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前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)364
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無賃トラベルは許さんと北国の帝王さんが言ってた
>>196
ガイナー君がなんもかんも悪い
あーたっく♪あーたっく♪かえして 下手にペリ対策にガーディアン入れまくったら対ラピスもといガイナーで不利になるおまけ付き コスト論が段々破綻してるんだよなぁお前(ガイナー、ソドム)のせいでよぉなぁ
ソドムはまず6コススタッツ計11のケツデカガーディアンにアンタッチャブルで+1(.5)でコスト軽減さえ無ければ多少適正
ガイナーは擁護不可能 マージクソゲー
逆さうんこ出すぎなんじゃ今日は3戦に一回のペースで自爆してるんだが
おま環言うてもこんなゲーム他にはねえから! ガイナーはソウルの消費量を間違えて実装されたとしか思えない ソドムの最大の糞なところは軽減だからそこなければって仮定はおかしい >>202
最近マジで多いよなうんこ出まくるのウォーブレぐらいだわ 止めの一撃の上位互換内臓5/4/4とかハースでも余裕で必須カードになれる 事故った人に追い打ちをかけるカードなのでデザイナーはきっとドS デュエマコラボしてシールドトリガー入れて欲しい
5コストで相手のカード破壊するデーモンハンドで
5ダメージを食らうとそのターンコストが減って0PPで、4ダメージなら1PPが残ってれば発動可能的な 逆さウンコは鯖負荷増えてると出て来る
つまり住民が増えてるって事
なおその逆さウンコで追い返す模様 対戦が始まる前のお祈りフェイズがソドムよりペリドットより遥かにストレス
回線弱者の自覚はあるけどだからTCG選んでる訳で ホワイトアウトは無いけど通信環境変わってないのに逆さうんこはめっちゃ出るようになったわ 対戦相手の名前見て自爆してるとか思われたら嫌だなあ
3連続で同じ相手にマッチして全部爆発したりちょいちょいするから mini3ではちょくちょく出るけどPROでは稀にしか出ないから性能差でも有りそう逆さウンコ wimaxが頻繁に切れるから逆に気にならなくなった 以前から対戦成立する前にエラーでホームに戻されることは多かった
最近は相手の名前でて先行後攻がクルクル回るタイミングで落ちる
自演問題でマッチングの仕組み変わったことが関係してたりするのかもなあ noxでやれよ
そもそもiPhoneでも逆さうんこなんて電波悪いトンネルくらいでしか見ねえぞ
どんだけ回線貧弱なんだよ
あと月末の通信料制限でゲームすんな死ね やかましい
カードゲームで多少通信悪かろうが問題ねえウォーブレ以外はな
精神衛生のために最近はもっぱらフリーだからセーフ そもそも外出先で携帯回線使ってまでやるようなゲームじゃないでしょ
ウォーブレをバカにしてるわけじゃなくてDCG自体が 新八重ちゃんがパワー不足とか時の流れってほんと怖いですね なんだ自分の落ち度を全部アプリに押し付けてるだけか
ウォーブレのアプリの出来自体悪いけどこれは見苦しい 出先でお手軽DCGを確立させたゲームがあってな…
まぁ仕方ない ちょっとした事情で今wifi環境どころかPCもないんだよ
おれ自身現代人じゃねえとは思うよ HSはアプリ容量はでかいが通信量は少ないから外出先でも普通にやってたぞ
電車での移動中にちょうど良い暇つぶしだしな 村にインターネットなんかあるわけないだろ
印刷してバトルしろ >>229
印刷機なんかあるわけねえよなあ?
手描きでバトルやぞ バトル中にwifi切ると確定でホワイトアウトするのは知ってる
俺は逆さうんこから落ちたことはそんなにないけど今時ポンコツ携帯で落ちるのはアプリ側の落ち度だろ
まぁエピクソが全部悪いよ 今ならディアマンテの胸ナーフ前に戻しても許されるだろ でもウォーブレも今回のパックで本格カードバトル化してしまったな
先にパワカ出すだけのゲームになったしそういうデッキばかりになった よく持ったほうだよウォーブレは
これでナーフしたら薄味に逆戻りだしもうサ終しかない あれって確定なのか?
wimaxが切れて逆さうんこ出たらwifi切って携帯回線に切り替えるけどそのまま続行出来るときも有る カードゲームである以上効果を派手にしないと売れない(=効果が強くないと売れない)からな
インフレは不可避なのだ 末Pの戯れ言真に受けんなよ
カードゲームはプール増えればどうしてもインフレが必要になるんだから この程度でサ終してたら突破さんやマギアちゃんに失礼だろ
突破さんなんてスレでカードの話すらないけど頑張って生きてるんだぞ 弱ってると洗脳にかかりやすいってのでガイナーの能力があんな感じなんだろうから
いっそ体力1のユニット限定にしたほうがそれっぽくなっていいのではとは思う。 そんなんガイナー耐性持ってたアゴウ様の実質ナーフやん タマゴエモΣ使ってると3ターン目にタマゴ出ただけで詰みのタオシンとマグナがかわいそうだと思った(小並感) そりゃいつまでもA環境続行されても困るしインフレは良いんだけどちょっと急過ぎかな >>244
タオシンとマグナもタマゴ使うようになってるからセーフ
クラスカードなんて雑魚よりニュートラルに頼るべきだ B3ではニュートラルに手札と場のニュートラル+1/+1するアリス出すか 贅沢にクラスユニットの方を強化していいぞ 東大で使いまわせるように軽めのコストにしよう マグナはやってることは強い流行りのウイルスユニオンにまず勝てないだけでシェドやラピスにはワンチャンある アルトオルト抜いてからサリが怖くないわ。まさかコイツが要らなくなるとも思わなかったけど記憶がチート過ぎる アルトオルトは未だに強いけど今それを打つ必要がある場面がない マグナは下手にラピユニ見ようとするよりシェド一点突破の方が全体勝率上がりそう
金太郎どころか差し押さえ枚数減らしてそうなデッキによく当たる アサオルでシンジェリソドム2とか倒せるから採用型もアリじゃね フリマ潜ったら初心者ウォーブレニボアイコンに
オカマディアマンテヘルヘイムアラディア順繰りで出されたでござるの巻
フリマはランクマより魔境すぎて困る 昔のウォーオブタオシンはマジで異常だっだ
0コスト罠が顔面に4点食らわせるわ
6コストドラゴンシナジーあり3/3が盤面制圧してくるわ
最速4ターンで王龍降臨してくるわ
やりたい放題だった 5T王龍なら分かるけど4T王龍ってよほど変な事しないと無理じゃないか? コンシェド相手にアサオルはそんな向いていない
アルトオルトが4コスで活躍することが少ないしアサオルしたとしてもスポルティング 制裁やらで返される タマゴって環境上位のシェドやらユニオンやらラピスには対抗策あるのに環境下位のタオシンマグナには無い当たりが国家間の差を広げてるよな 初心者ウォーブレニボは環境デッキでフリマでミッション消化してるやつ多いからな >>262
昔の王龍は7コストだった
だから後攻でジャオロン二枚と王龍があれば
二ターン目にメモリ、ジャオロン
三ターン目にジャオロンが死んで、ソルバ。ジャオロン出して
四ターン目ジャオロン三回ログアウト効果で王龍が4コストで出せた ランキング100位以内にも初心者ウォーブレ3人いるし多少はね シェド本当つまんないな…
脳死でランプして卵ペリドットソドム2急襲シンジェリプリケツ投げるだけ 理不尽を押し付ける環境なんだろうけど正直つまらないよな
個人的にはイナセツキアニー環境に匹敵するつまらなさ >>272
そうだっけ?
出来た記憶はあるんだが勘違いしてたらすんません >>272
エアプ乙
王龍ガウのナーフとメモリ実装は同時だから 定期的に沸いてくる脳死雑魚には今後のウォーブレに対する希望を聞いてみたいな 脳死辞めてミラクルユニオンにしたら毎ターン時間いっぱいまでかかる試合増えたんだけど
これはこれで相手さんストレスでは… >>279
草 メスイキしたりSEXの練習したり忙しいな >>278
相手にストレスぶつけて勝つゲームだから何ら問題ないな エミリー解禁されたらウイルス増えるだろうな
それらの対策で卵が更に増えて最高の糞環境になりそう >>284
一応擁護しておくとタキムラ最近結構勝ってもいるからな タキニキはウォーブレと関わってない方がいきいきしてるようにも見える デザインはタキムラだろうけどさ、調整は丸太とかのホビージャパンもやってんだよな?
社内でどんなデッキで新カードの調整してGOサイン出したのか気になるわ ハズレカード多いわ一部OPは極端に強いわでどうなってんの ソドムペリガイナーはどんな状況でOK出したのか気になる
正気なら弾くだろ 調整は4人でやってるって言ってたな
カード開発部の意向で調整後にバフもナーフもされるらしい ソドムペリガイナーは影の刺客がこっそり忍ばせたんでしょ ペリはまぁお洒落感重視でわからんこともない
ガイナーは気が狂っとる >>291
4人ってマジ? そりゃオモチャパーツばかりでガチは度外視した趣味カードが量産されるわけだ ソドム→アグロに間に合わないだろうし先に殴り倒せばいい
ペリ→どうせテンポゲーだしマウントとって守護置けばいい
ガイナー→ラピスはさっさと殴りきるしこんなの使われんやろ
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