WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)364
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できなかった時はアンカ指定
前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)363
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526260396/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マグナとタオシンもウイルスユニオンとシェドに普通では勝ち目ないからタマゴに染まり出してるしな
タマゴは国家間格差を是正する神カードやで ゴリラさん正体暴かれて軽量化してくれませんか?
天空神もっと欲しいんです タマゴで生放送凸不可避 それともウイルスユニオンかな? >>8
いま天空神がそれほどでもないのは種類が少ないからではないぞ?
ほかのガイジカードの方が単純に強いだけ 俺の中の>>1乙が増大し続ける……
天空神はゴリラとかピーナッツとか入れないといけないの邪魔だからもうちょい欲しいね ゴリラのメモセは無能過ぎる
やらせたいことはわかるんだけど他にやりようなかったのか ペリドットってサルベージしてもクイック付かなくなったのね
ドヤ顔で棒立ちペリドット召喚して恥ずかしかったぞ ピーナッツバターとかいうガイナーにパクられる雑魚使うやつおんの?
ソドム第二形態でよくね? 不具合って明記されてたのに今までバグ利用でドヤってたのか… 生放送でまた過剰なストレスから私怨ナーフするのかな 1コス上にソドムが居て環境にガイナー君が跋扈してるから
ゴリラ2バター1にしてるが四種切れが頻発するのがどうもね
真カマ便利なんだが枚数増やしたいカードでもないし悩み所
>>16
コロス鳥で二枚目のケツサリ送られてきたから必要(決意 まあソドムもアサギリ般若、盤面さえ制して居れば記憶でも瀕死に出来るんですがね。やっぱり清楚でかわいいシノちゃんがナンバーワン! ソドムでよくね?になるからピーナッツもゴリラも弱いんだよ
天空神コントロールはしらんけど、ミッドレンジだとこいつらで詰ませるしか勝ち筋がない なーんどもなーんども言われてるがなんであのスタッツと能力でOK出たんだろうなソドム2
止める奴さえいなかったのか 婚活戦士ベラ登場で強くなるかと思ったらじょばんがちょっとマシになった程度だったしな天空神 >>17
余らすってことは要らねえってことだよなあ? 何しても中途半端すぎる天空神は
2/2/3は強みだけど見た目きっついし無理してるし ソドムさえいなきゃ天空神もうちょい見るようになってたと思うよ
あいつがいるから他のデカブツわざわざ置く意味が無い おばさんが無理してるのが興奮ポイントなのを分かってないにわかシェドが多過ぎるな… マグナ使ってると他の国とカードパワー違いすぎてアホらしくなるからもう中立のカードで戦う
中立のカードでクソゲーした方が何倍も強いわ ギルガメッシュ「あの歳でウェディングドレスとかマジ無理」 ソドム居なくなったら今度はラピスがどれだけ流行るかかねぇ
カマイタチ以外ガイナーの餌すぎる 言うてベラ三桁歳ぐらいでしょ?未成年みたいなもんじゃん 褐色エロ衣装お姉さんなベラすき
ウェディングもすきではあるけどもっと褐色お姉さんください 借りて着てるベラと違ってデフォで着てるウェディングブレードはどうなるんだ? ウェディングドレスが戦闘服のキャラがジル、ベラ、ブレードで3人もいるウォーブレ意味不明ですき こうなったらゴリラの力でムキムキになったゴリラベラを出すしかないな 人妻陵辱モノやってそう 表ではギルガメッシュとプラトニックな関係だけど裏でギルモアに良いようにされてそう 通信不安定だしといて先にタスキルしねー奴さっさと死ねよ 「この味がいいねっ!」と君が言ったから五月十五日はショットちゃん記念日 ギルモアは娘がいるし奥さんどういう人なんやろな
娘さんは性癖が歪んでそうだけど >>52
1500円払えば無bitでニセコイが作れちゃうんだ ほんとシェドカスアホくさいわ
どうせソドム急襲マルチレイで封殺できるから適当に顔面殴ったりタマゴ投げてたら勝てる まておちつけ1600円あればニセコイ単行本3冊買えるで良く考えろ タマゴ→1/1、復活したら2/2
エミリー→ログインはソウルを1消費
ソドム→4/5
急襲→全ての相手ユニットに起動(0)このカードを破壊するを付与するを追加
ガイナー→3/3
だいたいこれでまともになるだろ 起動0ってシステムに組み込めるんだろうか…またバグる予感しかしないゾ… >>60
ペリカス蜃気楼見えてるぞ
3/3になっとけ ガイナーはラピスミラー怠いから2/2でも良いぞ!バルビー入れ辛いのムカつくんじゃい! >>63
おっとペリカスを忘れてたわ
2/3で相手の場にユニットが無いときのみ+2/0で 3/3でもまだ高い
ペリは4/3/1でいい龍圧で死ね 既に起動をもっているユニットはどうなんの?
起動効果をそれに書き換えるの?急襲されても暴れられる冥龍くんが泣いちゃうぞ
東大やママ、あと自力で攻撃できないを外せるパグノスケとか可哀想
ペリドットはケツ1になったら龍圧やラピッドファイア、コードネームBなんかの
微妙カードだけどメタカードで入れるかどうかって感じに構築悩ませてくれそうでいいのにな ペリドットはログイン無くせばなんとかなると思ってる(LAPIS感) 書いて気付いたけどラピッドファイアじゃ既にトラベルしてて効かないやんけ! >>67
全ての起動を持たないユニットでいいだろう
起動メタなんてピンポイントだしな 急襲はこのユニットが攻撃するときこのユニットに7ダメージを与えるを敵ユニットに与えるとかでいいんじゃね 次の最果てはタキニキはなしで研究員Sが来るんだと
タキニキがいねえと卵で突撃しても面白味にかける よく考えたら追加起動付与したら俺の好きなロイヤーブラウンおじさんが死んでしまうな。やっぱりダメ! フリーでおもちゃ使おうと思ったらあのクソブスの不快な音楽でさっぱり遊べん
必ず握ってるのホントやめろ おもちゃ使うのはランクマにしとけブレイン帯ならおもちゃ増えるぞ 結局マキもアスカも適正になっちゃったな
一括ブレイクしても良さそうかな、未だに保護無いのキツイわ >>60
タマゴは復活のみでスタッツ増加なし
ガイナーは単純にコスト増
ソドムはアンタッチャブルを削除か2/5
急襲はターン制限
ペリはケツ1にプリケツはケツ6くらい
エミリーはエミリーより
ソルバ(まぁ今更感があるけどぶっちゃけユニオンが毎回上位にいる諸悪の根源だけど多分無理)か
ミストメーカーにミストメーカーが場にいる時ウィルスのコスト増とか付与した方が効果的にウィルスユニオンが減ると思う(2体いるとウィルスが3コスになる感じ) ロイヤーブラウンはアサギリブーストすると結構悪さする
まあ確率だからダメなときはダメであきらめるしかない タオンシ使ってるとカードパワーの差を感じて辛いな…
ラダーで使うのはナメプってことか。 ぶっちゃけ急襲って相手のみ全体破壊の上位互換なのになんのデメリットも無いのはおかしいよな ニセコイナーフしたところでニセコイ基準の4コストがたくさんあるんですがね ロイヤーおじさんはシュリとのシナジー、急襲を撃たれても起動で仕事したり場持ちの良い3/1/5種族持ちと中々いぶし銀な活躍をしてくれるぞ!
でもソルジャーズだったらもっと嬉しかったかなぁ!! ぶっちゃけ今ニセコイそんなに強いカードじゃないからな
シェドから出てこないのは当たり前になりつつあるし ガーディアンとシステムユニットが有るから上位互換では無い() タオンシだったならデッキ名もそのまま入力できてたろうに… 2以下全沈黙で対策出来そうでできない感
マグナはソドムきつすぎる >>89
ミアでもう3コスソルジャーズは蓋されたからな ソウル奪うラピスでシュリが偶然1/5になったがこうなるとファジー欲しくなる。くれ 強いだけじゃなくて害悪カードが多すぎる
ソドム2のコスト下げるのとか引きゲー加速させてる 負けてるストレスのせいかおかしくなったわw
ミッドだとミラーとマグナ相手以外まとも戦えんのだがそんなもんか? タオシンは諦めて上振れ顔面狙いするしかねぇ…まあそれならバキシェド握った方がよさそうだけど… そうか…
B1の時といい滝村はタオシンをどうしたいんだ… >>87
さすがにその意見は頭悪い
ユニットが残るからたとえばラピスなら餓狼や記憶や般若の玉や鹿で動かすことができる
攻撃不可が破壊の上位互換っていうなら相手全体破壊に変えてくれていいぞ、これでナーフ成功だな! CMで正統派美少女のわたシノちゃんからメインナビを奪い取ったメイヨーとかいうクソブスの国家いい気味シノ >>103
実際それの方がラピス以外は嬉しいと思うよ シャックフロストがもっと強ければ楽しかったんだがどうにかならんかな うーんやっぱり2コススペルも駄目な気がする
ケツプリもだけど使用時にデッキ内の学問参照で良かっただろ 急襲はリバーサルウェーブも変えないといけないのがな
もとからないようなもんだけど効果の変え方によってはナーフの補填がいるか揉めるし ペリドットと急襲合わせて対応出来るシャックおじまじ有能
対策も現実も知らないガイジは永遠に縛られててくれwww ペリはタイムトラベル時にソウル1消費でなんとかなる ところで結局なんでCMはメイヨーちゃんだったんだ?
パッと見まともっぽいから? メイヨーちゃんが実はヤバい奴みたいな言い方はやめてさしあげろ 7/2/5とか誰が使うねん
>>106
今でも十分強いと思うがなあ
ピン挿ししてるが割と便利よ この効果で5に下げたら強すぎる >>105
ほんとにこのゲームやってる?
例でラピス挙げただけでマグナならディアマンテ訂正や東大で回収とか対応しようと思えばメチャクチャあるぞ?
脳死でユニット並べてクソクソ言ってるだけにしか見えない 急襲は攻撃止められるだけじゃなく自陣の処理なり効果消しなりで更なるテンポロスを強要してくるのがなあ
普通にこっちの盤面の全滅なら相手の1ターンロスとイーブンな感じがまだあった シャックフロストはラピスのクイック共もミストメーカーも止めてくれるからな ソウルの獲得もシナジーとして使えるし自爆全体除去な癖に高コス貧弱でなければ本当楽しかった 単に一番ギャラ安いのが角本さんなだけじゃないの
ベイ先輩一応主題歌とかやってるし シャックさんはコストもきついけどログインも無視できない
ログイン消して5/3/4ガーディアンとかになってくれ >>116
コスト軽減持ちのガーディアンアンタッチャブルだと7/2/5でも十二分に強くない? 急襲の返しにディアマンテ訂正かスタートオーバーするためだけにマグナ使ってる あのログインでプリケツ戻してリーサルとかもあるので ベイ先もしーまるもウォーブレ公式出る声優はちゃんとやってる感あって嬉しいわ
勿論伸也さんもな 角元ちゃんの栄養しっかり摂ってそうなメイヨウコスプレだいすき >>126
そういう場面と邪魔になる場面ならログインが邪魔になる場面のほうが多くない? >>130
シェドで6の動きがジャックしかないという場面があまりない >>130
すまん無意識にコンシェド想定してた…
ジャックはニュートラルだわな ツイッターアイコンが今メイヨーちゃんだからCMのナレーションに起用された説 不具合ってどこで報告すればいい?
さっき、鹿で無効になったバルビーがガイナーで奪われたらガーディアンついてた。フレンドリンクはしてないように見えた。 急襲とライブラどっちが糞とかどっちも糞としか言いようねえだろ >>132
気にすんな こっちもペリドット対策だけを想定してたわ >>136
村あったけえな
俺はウォーブレを続けるよ インキュパスサキュパスも間違えられ続けてるし多少はね ソドム2くんはギルガメッシュさんと同じ効果にして♥ ジャックフロスト実装したDCGがあったらしいぞ
あれマグナにあったらヤバそう シャックフロストとかウルボロスみたいに微妙に名前変えてるのとソドムとかメデューサみたいなまんまなのがいるのは何故なんだろ
どれも神話ネタのやつだし別に全部まんまの名前でもよさそうだけど 実際のとこ今のマグナって本当に訂正なんて積んでんの?
全然見ないけど 氷影フロストくんは使えそうで絶妙に使えないポテンシャルはあると思うんだ
センチュリオンは…… ラスクロといいCOJPといい昨日のバンやろといいアトラスとコラボしたゲームは近日中に終わる法則でもあるんですかねえ・・・ ・ペリドット確定ストップ
・急襲撃たれたユニットの回収
・沈黙食らったシンジェリスやプリケツプルンの再利用
割とミラー用の役割多くて重宝してるがあんま見ないな
シェド以外でもガイナー君でシステムユニット奪う
→フロストおじでガイナー君ともども再利用とかゲロ楽しいんだが >>143
シャックおじさんは映画の方に元ネタがあるし インド神話は全部ひねってない名前かな?
現実世界()のシェドがインドだったりするのかね フロストおじはスタッツ普通に高いのが良さげ最速ペリに間に合うかちょっと怪しいけど ペリドット対策には厳しいと思ってたけど案外そうでもないのか
流石にテンポ型にはきついと思うがコンシェドに入れてみるか B1期に急襲メタでシャック入れてたけど、シャック出す頃にはシンジェジル引かれててどうしようもないってパターン多すぎてな ジャックがピンポイントメタおじさんすぎるんだよな
戻したカードの数に応じてアンタッチャブルとかパワーアップとかすれば良かった >>150
ぐぐったら北国の帝王って映画が元ネタだったんだな
知らんかったわありがとう シャック出されて負けたことない
そもそもB2なってから3回くらいしかみたことないけど コンシェドに入れる分には少なくともボグズ様よりはマシだと思う
ボグズ様実質バニラみたいな動きしかしないもん >>157
もうポジシェドなんだよなあ
シェドの味わった辛酸に比べればタオシン以外は何で文句言ってるんだろ?って思ってるぞ >>153
シェドで入れるカードに困る生物学枠も埋まるし
プリケツサーチ以外価値のないボグズよりいい仕事するで まぁラピスでも盤面5でロックされて射程圏内なのにアルノー狐出来ずに詰んだ事ある
ユニオンソルバメタでソウル奪取軸は今後増えて欲しいわ
今でもガン周りすれば1すら貯まらないねぇっての出来るが、それでも普通のラピスでいいって話なのが悲しい >>145
そもそも、今の環境で勝ちたい人はマグナ以外使うし、勝てなくてもいいからマグナで遊びたい人はおもちゃを入れる
「マグナで勝率を高められるか検証したい」という人は訂正者入れるがそんなに人数多くはないだろう 音のなるワンゴロウより音のならないワンゴロウのが生物学的に優秀だから マグナでシェドとか環境トップと戦うとパワー違いすぎて本当萎える14日の新規ログボのシルヴィアまだ貰ってないのにもうやめそう 音の鳴るワンゴロウもイデアンマルチウェイでvoidニキ絶頂してたけど、3と4がアホみたいに強いから音ワン入れるまでもないという… >>169
だいぶ前は相性逆だったんだぜ 信じられるか? 一昔前だったらマグナでシェドボコボコにできて楽しかっただろうなぁ >>171
嘘だろって思ったけどキツいのソドムとかだしそれなかったらマグナ有利だったのか B1ですでに五分だと思ってたけどB1でも大体はシェド側がマグナアンチしてたな 今までサンドバッグだった相手が殴り返してきたから腹立ってる人もいるだろうね
そういえば音ワンだけ種族付いてないけどやっぱ最終的に天空神になるのかね B2で別ゲーになったとか言われてるし今までナーフしたカード戻してもいいやろ イデアンマルチウェイが許されるなら訂正ぐらいへーきへーき 対ソドム2のためにジャッゼロが3積みなった俺氏
トチ狂ってマリコ投入を考えちゃったほどマグナでシェドとやってると頭おかしくなってきた ソドム2にも急襲にも頼らないコンシェド組むわ
やっててつまらんから自分で工夫せんと 王龍ガウヨウユウキバレピ辺りは戻した所で特に環境変わらなさそうなのがまた
日傘ヴォルカは今のシェドじゃアウト でもクラスカードで卵メタれるのってナーフ前訂正かGCのアンジェリカ位しかないんだよね 騎士団で雑に強化されたプリーストのような状況が今のシェド
だからヘイトも高い >>182
別に破壊しなくてもええんやで?
なんと卵以下のお手軽コストでバウンス出来るカードがB2で実装されてるらしいぞ
実戦で見たことないけど タマゴはアウトレイジダウンかイプシロンでパワー0にして放置すればいいじゃない
やっとメスじゃ駄目でアウトレイジダウンにできることが出来た あーデバフがあったか でも大抵裁定やらリサイクルやらで自壊してくるからなあ 卵、ソドム3枚、プルン3枚、ミネルヴァ2枚、急襲2枚、ジェリス様、フローラ2枚、
全部凌いでセンチネルマグナでLOさせて勝ったけど心底疲れ果てたゾひゃっはー
後半にシェーラ様の効果で卵が復活可能になってピンチになったの完全に予想外すぎた
タオシンとシャドウドラン虐めるだけのカードだし抜いてカシュウ増やそうかな…… 地蔵ビームの減少量2にしてくれ。地味にソドムやシルヴィアバフに届かなかったりしてジャッゼロと組み合わせたくてもどうにもならねえ >>189
裁定された卵に何の価値が有るだろうか?むしろそんなことに貴重な1枚切ってくれて感謝しなきゃ
マグナマンは創意工夫というか自分で考える事をした方が良いな シュリにボコボコ殴られるだけでさりげなくタオシンがメタられてるんですけど…
シュリに2,3回殴られたらもうユウユウも生き返らないしダッキも奪えねえし場残り性能高くてソルジャーズだし記憶でマウント取られてボコられてひどい ユニオンの場合は黙らせてもデバフしてもリサイクル、クローンフィーバーで意地でもタマゴで殴ってくるからな
シェドに至ってはそもそも繋ぎでしかないから対策させたり無駄にカード切らせるのが目的という >>192
裁定で壊してくるって話でしょ
自分で考えて >>190
ロゴシャリオン入ってるならインフェルノさんどうだろう。出したくてもライフ満タンな時に出せんしな >>195
裁定で壊すよりデバフ解除の方が有用じゃない?普通に考えたら >>173
4メモリまでにテンポ取られてからの東大が辛い
→タマゴパワーで逆転 メタモール使ってマグナ側のテンポロスはむしろ万々歳
シェド側の高スタッツが軒並み能力変更で弱体
→はいソドム 対抗策はGCか東大ジャゼロくらい
アンタッチャブル持ちのフルパワーオズワルド辛すぎ
→イデアンマルチウェーイ!
まあ環境変わりすぎね タマゴもシングルじゃなくてマッチ戦とかなら全く問題にならないカードなんだけどねぇ マルチウェイ並みのgcスペルが欲しかったら自分の国の乙女を全員音ワンレベルに弱体化するしかない なぜ誰もジャンプ子ちゃんをタマゴメタ候補に出さないのか私は理解に苦しむね(ペチペチ) >>200
サイドボード使いたいならMTGやりなはれ
マジックアリーナもオススメだぞ!まあデュエルズと同じ末路辿りそうな気がするけど まあ2/2/2アブソって時点で弱くはないけどシェド式ディスターンはゴミだろあれ 国家で見てすら三強を環境取ってるとほざくのはかなり作為的だな? >>203
あれ効果あるの?
卵ってデッキから出てるわけじゃ無いよな インフェルノはエミリーと相性いいから2枚入ってるゾ
ロゴシャリオンは何故か敬遠してたけどこっちもエミリー後にケアに使えんのか……投入考えてみるか 音ワンはログインでUSBでよかった
オトヒメはターン終了時でよかった ジャンピンガールは手札以外から場に出たユニットにダメージ飛ばす仕様にしてくれればな……
龍圧で確定ペリ除去とかできんのに ジャンピンガールとかいうテンマイム妨害ウーマンすこ もうタマゴに魂を売ることにした。
タマゴタオシンでラダーやるぜ。 >>198
いや流石に3/3/3が立つんだし墓地に卵落とせるんだから自壊させるやろ普通... エミリーインフェシャリオは面白そうだな
種族ごちゃ混ぜラピス辺りに突っ込んでみようかな 卵は破壊されたら次の自分のターン開始時に出てくればいいんじゃね 旧プリノウズも一応デッキから出たユニット破壊するって効果持ってるんですけどね ジャンピンガールの効果の対象の範囲拡大するのはやばくね あいつスタッツも平均以上だぞ >>214
わざわざ2コス使って?メモリ数に余裕あって敵のシステム生物処理出来てるなら選択肢にも入るだろうけどそれで3/3/3卵が立つデッキが勝てる気がしないんだけど
まあ無いな 種族ラピスにセンチネルはぶっちゃけ相性良いぞ。壁女で卵対策出来るし共通効果の起動でメモリー無駄にせずにデッキを掘るのはソドムへの対応にもなるしな タマゴシェドおもしれえな
フリーで潜って楽しむからよろしくな やはりノヴァリストは悪
ラピスとセンチネルこそ正義 ベーコタオシンで遊んでるからフリーでタマゴはやめてくれ >>221
確かに壁女いいな盲点だったわ
けど渋滞気味のラピス5コスにシャリオの枠あるかなあ
あと壁女と跳女ってキャラ付け被ってるな >>227
すまん タマゴベーコタオシンってちょっと想像できない
フェイロン捨てんのか >>225
俺が今使ってるのはケツプリ以外は壁女だけしか入ってないけど仮にセンチネルを数枚入れるなら壁女2〜3、壁女から順番にサーチ可能なセンチネルを1〜2に抑えればいいと思う
ただ俺の場合そういう組み方したデッキもエミリーシャリオンは入れずに3マナ以下のセンチネルで構成してたからそいつらが有用かは分からないかな マグナやタオシンからもタマゴ出てきてもう何のゲームか分かんねえなこれ >>232
クラスカード使うよりウイルスやシェドを両方見て勝てる確率があるからな タオシンはわかるがマグナはわからん
タマゴ入れるより序盤厚くした方が安定するんちゃう? 結局卵上手く使えるは低コストユニットが貧弱で序盤しのげばなんとでもなるシェドだけなんだよな他は構築歪めないといけないけどシェドは変えなくてもいいしな >>234
キュアサンソドムで死ぬしエミリーやブラスクも越えられないぞ
事故ったシェドやエモΣには勝てるけどな マグナは実は横並べ能力は未だに最強クラス
だが環境が横並べアンチになってるから勝てない やっぱハルベニーの3/3/4って頭おかしい
条件キツイなら分かるけどさ
2コスに当たり前のようにバフかけれたらダメだろ 今までミッドレンジ系ユニットの戦闘力はラピスが高くてそれ以外ごった煮だったんだけど
B2でシェドがたった一枚のおかげで最強クラスに踊り出たからな マグナは25連勝()デッキがサイトに上がってるからまだまだいけるな 今こそウイルスマグナを研究するときだな
行くぞ!
レッツゴー!
マッテヨー!
ナンナノヨアンタ
クツウデアソボウゼー! ペリドットナーフしろって思ってるけどパーツ揃わなかったエモΣペリドットで殴り倒してたら必要悪だと思えてきた ハルベニーは起動1で自壊しながら付与にして
じゃないとほかの奴らが馬鹿みたいじゃん ドルオダガイジのせいでドルオダやりたくなってきたんだが面白いん? まあそのエモΣがペリドットで殴りかかって来るんですけどね ユニオン3コスの強化がどうしても必要だというならオーダー烏よりハルベニーの方がマシ感はある まぁシルヴィアがあるゲームだし諦めるしかないよ 卵ペリドットプリケツを作ったタキニキは素晴らしいね >>248
キャラデザはまあまあ ゲーム性はウンチ
回線を操る盤外戦術で勝利を掴め! 害悪カード全部乗せのタマゴシェドをタキニキにぶち当てて私怨ナーフして貰おう 自壊起動組は起動コスト低い代わりに自壊してるんだろうけど何か足りねえよなあ 除去が馬鹿みたいに強いからな既にB1の時点でワンキルゲーになりかけてたし
だから卵やらペリドット、ソドム2みたいのがトップに立つんだろ
でも大概の強除去は今更扱いだし新しくガイナーとかいう新入りも入ったしどうするんだか ハルベニーは作った奴が2を素数だと思ってなかった説 卵は破壊後3/3になってもいいから元のスタッツを1/1にしろ。例えば相手が後手メモリ卵出した時にこっちがメタモールプラネット握ってたとしても自分の2/2と沈黙した卵が相討ちになるのは幾らメモリを使うとしても卵が持つデメリットそのものが小さ過ぎるわ
その上通ったらカードを失わずに計5/5が生まれるのはやり過ぎ 実装前にそこそこ騒がれてた4コス高スタッツズ1回も見てない気がするなあ
まあゴンズくんはナーフ食らってたけど 賢いふりして素数にした結果、ハルベニーはクソ強いしイムのロックはガバガバ
やっぱ普通に偶数か奇数で良かったような ドルオダスレに行ったらウォーブレ民は帰れって言われたどういうことや アグタオくんじゃん
125 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa92-A14s [111.107.151.30])[] 2018/05/15(火) 22:23:50.74 ID:/NgCrwDSa
ウォーブレスレに来た奴が居たせいでやりたくなったんだけど面白いん?
127 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b170-4Ye1 [114.160.125.203])[sage] 2018/05/15(火) 22:27:06.75 ID:Nb+9f8b20
>>125
ウォーブレとドルオダは国交断絶の関係
もちろんそっちが韓国な イムのロックはアンタッチャブルついてないから微妙なだけだよ 素数自体は別にいいんだよ
3ターン目に2コストにデメリットも無しに1/1の強力なバフかけるのが問題
特に2コスには場持ちのいいキングボーンが居るから尚更
大体キングボーンもおかしいんだよ 普通ソウル溜まらないってテキスト付いてるはずなんだが ドルオダくんもガイジだけどわざわざウォーブレスレから〜って言う奴もガチガイジでしょ
最近酷すぎるいつからこのスレガイジ乱舞になったのよ 最近ツイッターばっかでこっちは寄れてないんだ…すまんな
でも動画うpしたからよかったら見てってくれ…
今後も動画とか剥ぎコラとか作ったらこっちにも投下するつもりやから
sm33214960 ガンヴィート先輩オッスオッス
じゃあ俺、視聴して帰るから… ウォーブレ動画も投稿されなくなってきてるな
さっさとナーフしろよ マルチウェイとかいう1、2と3、4を使う盤面が明確に分かれてるせいで3つ目の選択肢が特に必要ないスペルひで
ほかのgcスペルが3つ目いるかって言われれば微妙なとこではあるけど 初期のシェドはソウル参照したり、バフしたり回復したり搦手使う国だったのに一番雑に強くなっちゃったな。 シェドのカードパワーが高まるのはSBがうんこだからしょうがない
他の国家はカードプールが広がるごとにSBのタイミングやらの選択肢が増えていくんだがシェドに関しては永遠にA1のままだからな
頼みのUSBですらユニオンのSB残ってたら使えないって最大の弱点もあるし(タオシンもだが) 初期のシェドは微妙な中型連打しながらボコられるデッキだったような 評価を付けるなら
ラピスSB◎USB1✕2✕
ユニオンSB◎USB1○2△
マグナSB○USB1◎2✕
タオシンSB○USB1✕2✕
シェドSB△USB1✕2✕
タオシンはよく分からん麻薬販売 シェドはカードパワー不足の典型だったからな
ランプあるから調整が慎重になるのは理解出来るけどはなから絶対にナーフになる様なカードは作らない調整だし面白味も薄かったよね
日傘はオーパーツヴォルカは巻き込まれ事故 >>271
いつからってIP出るようなスレだし昔からでは?
てか改めて考えるとブラスクって存在していいカードなのか?
ソルバとブラスクどっちの方が悪さしてるかって考えるとブラスクの方が悪さしてるような気がする 対タマゴシェド最強のDDD
ケツサリ落としてタマゴも復活できない >>288
現環境の最強格ウイルスユニオンにはブラスク入ってないぞ 初期のシェドは飛び道具が炎神の息しかなかったから盤面取られてスナイプアサギリされると詰むからグオラスやら何やらで早期に決着をつけないと勝てない今のアグタオの下位互換みたいな国だったよ。
ランプカードは今と同じのがあったけど碌な大型生物がいなかったよ。 たまに使われるDDDは的確にペリやらミネルヴァやら新レヴィ落としていくから嫌いだよ フリマはええわ
タマゴ出されたらギブ、ペリ出されたらギブ
ホンマストレスフリーや ランプに強い大型生物入れたら壊れるって誰だって分かるからな
タチニキは分からなかったようだけど シェドの大型は簡単に除去されるのに奪われると簡単に詰むのは草生えたわ アグロシェド組んでもミッタオの序盤の方が強くてもうね 壊れ2枚3積み出来て三国拮抗という現実
そもそもでヤバカードが多すぎる はーペリドットで勝つゲーム負けるゲームどれもが微塵も面白くないからこのカード影にでも追放してくれねえかな
あっちでも余裕で採用されるだろこいつ あっち進化あるしアグロ相手に4ターンパスしたら逆に死ぬだろうから大して騒がれなさそう イムのusbって狙う必要が全く無いだけで効果自体は大分頭おかしいと思うんだけど 格安ウイルスマグナ普通に勝てて草
これがメタの外ですか 旅ガエルの上位互換みたいなもんだしあっちでヘイトめちゃくちゃ稼ぎそうだがな >>303
でもあれバフや進化があって輝くし…ペリがバフを受け継いだままタイムトラベルしてたら尚ヤバかった B2は買っても嬉しくないけど負けて虚しくなる試合が多すぎる >>303
あっちは盤面殴っても隠れられるし別物でしょ >>302
実はニュートラルスペルで密かに強化されているよな、後ペリドット コピーデッカーじゃないと楽しめないだろ
中途半端なデッキが生き残れる環境じゃないし ペリドットは手札以外から出たときに攻撃出来なくなるトラップとか作れば割と丸く収まるんじゃね マグナ弱いって言われてるけどNスペのおかげでめっちゃ勝ててるわ
マキとミサイルと差し押さえサーチのシナジーがやばい 玩具がそれなりの勝率保てる環境がつまらないとか本当小学生の見栄っ張りって嫌ね Aシリーズのウォーブレ好きだった人は環境云々じゃない部分でB2環境は合わない人もいるかもね
でもB2でウォーブレが変わっちまった事実は変えられないし合わないなら素直に離れるのが一番いい >>295
カード作ってる奴がそれ分からないってもうおしまいだ… ミサイルは丸太よりビルドアーマーの方が強い場面も結構あって面白い >>314
文句いいながらAからずっとやってたけど最近アプリ起動とこのスレ見るのすら少なくなってきたわ
確実に猿が引き殺してた頃よりましな環境なのになんでだろ
やっぱ環境にも合う合わないあるんかね チマチマアドや盤面取り合うの楽しみたいなら大人しく将棋やるしかねーな
自分に合うとこ行くのが一番 味付けを塩しか認めない人はチェスか将棋に移るべきね 切り札を叩きつけて逆転するのはカードゲームの醍醐味では? でもペリドだけはゴミ タマゴってこのユニット以外落ちてないときじゃなくてタマゴマスターが落ちてないときなのか
2枚一気に落とせば復活しないとかあればいいのに こっちのライフ10でペリドット白獅子豪虎でワンキルして申し訳なくなった 卵は色々な国で試したし使うけどナーフしていいよ
ガイナーケアで自分の卵に除去スペル撃つとかそういうのは割と面白かったが 切り札叩きつけて大逆転!(ソドムで詰み ペリドットで顔面殴り勝ち ソルバエミリーで1発リセット 白獅子ぬぅおおおおお)
楽しいねー そういえばペリドットで殴りきられるか殴りきるって最近見ないな 最初からバランス崩壊ゲーだったろ
ここに最初からやってた奴なんてほとんどいないだろうけどな >>330
除去できないのを理解した瞬間に爆発するからじゃない センチネルマグナミラーかと思ってウキウキしてたらひたすらペリドットぶん投げるだけのクソに当たって溜息…しかも負けてやがるしパワカに頼る前に構築しっかりしろよ… まあ確かに一時期がバランス良く見えてただけだな。
システムの面白さでごまかされてただけなのかもしれん。 また影ガイジか?Twitterのアンケートじゃ
満足の人がほとんどなんだが…笑 まじでソドムはコスト減が意味不明すぎる、タチニキの顔にソドム2連打しなきゃ気が済まない ギルモアをクロノスに突っ込んだら6メモリになる頃には10コス越えだして草 ここのナーフ案見てるとクソつまらないゲームになりそうだけどな バルビー以上のスタッツとガーディアン→6コス
アンタッチャブル→+1 おっ適正かな
コスト減←!?ww?!?wwwwww ドローかメモリ選択のシステムはアグロの助長にしかなってなくね?
A2みたいなスピードならまだしもどっちかが早い段階で詰むし クソアプリとバランスを面白さで覆い隠してた感はあるけど最近はモチベ微妙
タマゴ投げて嫌がらせするのが一番楽しいくらいか 別に環境は面白いし
ナーフしろってパワカもあんま無い
でもストレス溜まるカード多すぎなんじゃ エミリーの存在が10点バーストの価値を上げてる気がする 「ストレスになる」カードとパワカの明確な違いはどこにあるの? ナーフしなくていいとかほざいてるキチガイは今の過疎化をどう説明してくれんの ギルモアUSB難しすぎんよ
シェドミッションが出るたびにフリーで使おうとするがいまだに2回しか成功してない >>346
信者にそんなこと言っても無駄無駄
ナーフしたら手のひら返して絶賛するから ここのスレ民ずぅ〜っと見て見ぬ振りしてたけどさぁ
今更この運営がクソゲーしか作れないの気づくのバカじゃねぇの 中立2コススペル大量に積んでる相手からユニットオンリーのウイルスまでいるからなぁ
ギルモア安定させるのは難しい……というかほぼ無理だと思う
早期にソウル9貯めつつギルモアサーチまではできるけど出せるかは運というか流れ次第だわ クソかクソじゃないかで言えば普通にクソ
快便か下痢かの違いでしかない このゲームすげぇ理不尽に死ぬからな、ラピスだと15あったライフが一瞬で消し飛ぶとかしょっちゅうだし
そして一発屋かと思うと全然そんなことはないと言うね 少なくとも来週の公式放送でナーフ情報なかったら終わりだなこのゲーム A2環境がかなりもてはやされただけで、DCGなんて結局クソゲーに収束するからな
それわかってやってるけどストレスカード作りすぎだろ もう終わってる定期
ナーフ来るまで別のdcgやってれば良くね?
なんかいっぱい出来たんだろ? 俺も環境の構図はいいけど
一つ一つのカードに目を向けるとうぜえって思ってる
最近ぴよ将棋インストールしたけど将棋超むずい シェドよりもユニオンが無理ゲーなんだが
タマゴ使わんといかんのか? >>359
ええんやで
みんなでバカになってGCSR叩きつけ合おうぜ まあでもウォーブレ本当に好きな奴はツイッター行ってもうここ見てないだろうし許してくれ
ここに残ってるのはみんな半分ウォーブレアンチだろ? プロモにフィールドに曲を残して消えたユニットを探し出して追放する出ろ ここは負けたときのストレス発散する場所だから意味ないぞ
ひたすら相手が使ったカードクソクソ言ってるだけ
感情で書き込む場所 娯楽にまでストレス溜めるのはアホらしいからな 逆に相手にストレスを与えて発散するしかないその循環なんだ 卵だってエモΣだって使ってる方は楽しいやろ? ほんとに脳に汗かきたいなら将棋が安定
マジで選択肢ありすぎで全く読めない 過疎とか実情伴ってない事を言っちゃうのはナンセンスだな
事実上の敗北宣言でしかない むしろなんでアンチがスレに残るんですかねぇ…
それこそツイッター行って目の届かないところで愚痴っててくれ こんなマイナーでニッチなゲームにアンチか執着する理由がわからん
もっと自分が好きなこと探すかもっとアンチしがいあるとこ行けばいいじゃん 何だかんだいって好きやからな 特に音楽これなきゃ続いてなかった てか今のウォーブレの差別化要素リブートフェイズとこれしかないだろ 元々好きだった奴がなんかのきっかけで闇堕することもあるしまあ
だったら他ゲーすればいいと思うけど 別のDTCGに避難するならぜひ突破Xinobiに来てほしい
ゲームシステムが大分違うからいい気分転換になるよ
環境よくなったらまたウォーブレに戻ってくればいいからさ >>319
A2の理不尽→特定国家がテンポとってからの上振れクソゲー
B2の理不尽→1枚で盤面返してパワカドーン
1国家がクソゲーするのと全ての国家からクソゲーカードとんでくるのはかなり違う気がするわ まあどのゲームのスレも愚痴しか書いてないけど皆そのゲーム好きだからな
オタクの歪んだ愛情表現 愚痴のあるうちはまだマシだろう…
ホントに下らないと感じると書き込みもしない ツンデレ多いからな
ただの荒らしもいるのがやな感じだが >>378
理不尽そのものの
A3とB1忘れてますよ 突破ってアクティブ少ないネタばっか聞いて肝心の面白いかどうかの話は全く聞かないんだよな
そらアクティブ少ないんだから話せるやつも少ないんだろうけど カードコマンダーみたいなシステムらしいんだけどカードコマンダーより面白いのかな 実際イナセツキアニーB1後期はガチ過疎だったしやってない人も多いだろうから仕方ない シリノウズが物欲しそうにこちらを見ている
挿入しますか?
はい
いいえ もはや環境に文句言ってた時期のほうが長いからな
やバ詐 B1→ボックス配布&2倍
B2→17パック配布のみ
GC増えてるのにおかしくね?俺の感性がおかしいのか? チロルみたいなクソガキ感ある女の子すき
もっと増えて 多分シリーズ初段だからだと思う A1の方がゴミカード多いのが皮肉なもんだが イナセツ期はプロモも更新されない最果てで新情報もないで割と先の見えない地獄だった Aだって1だけボックスあとパックやろ
そういう方針なんじゃね ヘヴン状態のプレゼン作ったやつは人の痛みが分からなそう イナセツ3か月放置だっけ?完全にプレイしてなかったから覚えてないけど タダで配れとは言わんけど、新パック出たら一回だけ1ボックスの値段で2ボックスとかは欲しい >>391
絵師さんPixivでロリ絵多目にあげてるしワンチャンある ヘブン状態と大会で判断?だっけ?は一生許しちゃイケないと思うわ 確か9月の上旬に大規模ナーフがあってイナバナーフが11月末だったと思うから まあ約3ヶ月だなしかもその間にvictorやっちまってるし 突破は対人に関しては間違いなく面白い
カードパワーを読みでひっくり返して勝つと脳汁出る
人がいないのが最大のネックだから人口を増やしたい
カードコマンダーより面白いかといわれるとなんともいえないけど、スマホで遊べるのが大きい 大会まで碌な情報すら無くて
大会終わってからもナーフまで結構待たされたからな
イナバは適正か大会で明らかになったか? イナセツ放置は本当に長かった...
途中のvictorの盛り上がりがなかったらこのゲーム終わってた
いやvictorがあったからナーフできなかったのか >>400
まったく興味ないけど見てくるわ
まったく興味ないけどな 俺も興味ないけど突破見てくるついでにpixiv行ってくるか 過疎期は本当に終末感やばかったな 回り続ける地球、微動だにしないランキング、ドラライ疎開民、スレも小ネタとたまに好きなbgmの話題とかで愚痴すら出ない >>406
>>407
股間ダンダマイトになってますよ 突破さんDCG板の本スレの勢いヤバすぎて草も生えない
過疎とかサ終とかそういう次元じゃないヤバさ >>399
1ボックスダダでくれっていってるじゃないか 判断じゃなくて明らかになるだったか
明らかになった結果何も起こらなかったのは素直に驚愕したもんだ
ぶっちゃけA3で終わるもんなんだと思ってたけど仕方ないよね? >>412
ん?今世界を見渡す戦亀3枚デッキに入れて連勝するまで帰れまテンするって言ったよね? 勝敗判断するタイミングが全体的に早くなった気がする
ペリドットもその要因だけどそれに限らずさ ギルモアフローラセイレーン見てから相手が爆発していくと最高に気持ちいいんじゃー 本当の過疎期は去年のA2の時期だからあの時は本当に何もなかった虐待する者も 100人近くいてマグナの使用率一桁だったのホント草 今開いたらどうなるんだろうか そうか? A3イナセツ時代はマジで人いなかったぞ
キアニーは暴れて1ヶ月だったけどイナセツはクソだと判明してもそのまま大会を強行して更に数週間後にやっと調整入れたからな ショットちゃんいなかったらスレの勢い2割は落ちてると思う
ショットちゃんはウォーブレの救世主 Victorは面白い試合こそ観れたものの国家バランスは大半の予想通り酷かったな
しかもそのバランスでナビゲーターアンケートバトルとかやってたし >>425
公式ツイッターがCOJPやマキナ終わった時に「サービス終了しないDCGはこれだ!」ってツイートするようなクソゲーだよ
今は消されてるが A3以前はスレ書き込みがない日がまれによくあった(昔話) 実は卵を雑に投げつけるシェドが楽しいあの嫌がらせ感まさにカードゲームしてる >>428
これホント草 ウォーブレのが長く生き永らえたら逆に煽り返してほしい B1後期の話だけどスレの勢い鯖スロにぶち抜かれた挙げ句50切ったりして本当酷かった リリース当初もほとんど人いなかったな
当時は影が全盛期だってのもあったが キアニー存命期よりナーフ後の方が明らかに過疎ってたよね まあ単純に飽きただけか ヒヨ殴って寝る 新しいバグ見つけたぞ
金鳥二世衛門ぶんぶく伏せた状態でペリドット出されてもぶんぶくの効果が発動しない
ちなみに次のターン戻ってきたペリドットには反応する
ペリドットの効果処理後に相手の場にペリドットがいないから効果発動しないのかな 仮にサ終決まったとして瀧村の反応はどうでもいいけど伸也さんやベイ先輩の哀しい顔見たくねえわ シャドバスレでダイマしてた奴おったけど今思えばタカラトミー渾身のステマだったのかもしれんな ログイン処理したあとに発動するからそうなる
キンタロウがギルモア反応しないのと同じくUSB持ちにも反応しないはず >>437
>>438
見つけれたよありがとう、突破って何かの略称かと思ってたわ >>444
なるほど、ありがとう
ちなみにキンタロウはギルモアUSB後にはナイトメアとギルモアどっち破壊するか分かる?
それとも効果発動しない? ペリドットに発破は反応するのにタヌキは反応しないのか
よく分かんないな >>443
いや普通に影民がサイゲへの当てつけのために騒いでただけでしょ チャンはどうでもいい 刺身についてくるギザギザの葉っぱのような存在 >>382
A3とB1はそもそのクソカード国家の使用率と勝率が高すぎて評判悪かったしここの話題はA2とB2の比較だしな 発破との兼ね合いは謎
>>447
ナイトメア破壊だった >>416
返す手段に汎用性が無いのはストレス強くなるしな
ディアマンテが一番わかりやすいと思うわ >>457
もしかして検証してくれたのかな?わざわざありがとう
これからワントラ軸マグナ作ろうと思ってたから助かるわ B3ではイムちゃんは過酷な国家捨ててナミとマグナへ来て戦隊モノでもやろう
プリも合体ロボ枠で、音ワンはワンゴロウの着ぐるみ着たらペット枠で来ていいぞ さっき25連勝してた人倒せてウレシイ...ウレシイ...
そういえば前US絶望イム出してきた人いてログインボイスでなんとかかんとかの砂漠?的なこと言ってたけどどういう意味なんだろ エリエリレマサバクタニ?
ヘブライ語で神よ何故我を見捨て給うたのかって意味 >>462
はえ〜カッコいい…俺もUSGCほしいなぁ タオシンとかいう国とうとうアグロでも勝てなくなったんだが このおもちゃ王国何使えば勝てるの なんかアリスシラユキベンテン大好きデッキでウィルスユニオン相手に連勝出来てて楽しい
クソ雑魚ランクだからってのもあるだろうけど >>467
マグナ相手ならガン回りで勝てるぞ 相手がご都合ムーブして来たら知らん マグナミッションだるい 明らかにパワーがシェドユニラピスと違わないか? >>471
つけてないしはいてないぞ
俺は詳しいんだ HS、nerf発表あったけどダメそう
村も早くソドムペリケツガイナーなんとかして… まあ今の環境があれでもカードパワーとしてはA3よりデフレしてるよ
豚訂正メモリバレピの方が豪神タマゴより強い
訂正が強すぎるだけかもしれないけど >>441
気になったので検証してみた
ペリドットに反応しなかったけどおそらくこれが仕様だと思われる
ぶんぶくの効果は"ぶんぶくを場に出し、場に出た敵ユニットのステータスをコピーする"なので
相手の場にユニットが出た後ステータスを参照できない場合はぶんぶくが出ないっぽい
ちなみに類似効果のコトネにもぶんぶくは反応しなかった >>472
その唯一勝てそうなマグナはランクマにいねえからおしまいだ シェドユニ合わせて7割くらいだし
やっぱ勝ちたいならタオシン諦めるしかないかなー一番アグロっぽくて好きなんだけど 卵から余裕の表情でソドム出されるとプリケツのケツ叩きながら躍り狂いたくなる 卵から余裕の表情でソドム出してペリドットプリケツのシャドウバースだぞ 「今回のシェドはつええぞ」ってタキニキ言ってたし意図してシェドは強くされてるんだろうけど
ソドム2は事前情報出てたら村民騒いで4/6になってたかコスト減削除かしてた気はする つええのはいいけどソドム2と急襲が強いだけで選択肢がないのがな USイムはログインボイスがサバクタニ、
変身が「セカンドヒューマンよ、立ち上がれ!」だったか
絶望の先でも黒幕博士の遺志を継いでるイムちゃん健気やん
ところでプロモ新弾まだ? 新ヒヨはやけくそバフでちょうどいいくらいの強さになったな
事前公開のままだったら誰も使わんレベル ログアウトで相手の墓地にいく2コス2/2とかくれないかなあ なんでガイジ運営はUSクリエイト出来なくしたんだ?
ビットダダ余りなんだが ウォーブレは音の出るカードがだいたい独特の威圧感があるから良いよな
だからこそ音の出るワンゴロウやアゴウのネタ性が引き立つ
ドラクエは良くある効果を強くしただけみたいなのが多くて残念
キャラものなんだからその辺頑張って欲しい 毎回特定の国家露骨に強くするのは影で萎えたから勘弁して欲しいがな 急襲、ソドムナーフしていいからへなちょこ神を強化してくれ
ナーフだけじゃなくバフもするようになったのは飽きへの対策なんだろうな まあパワカ増えたおかげでブレイン帯でも誰でも10連勝くらいならざらにできるのはスマホアプリとしてはいいことじゃね?
負けた時の不快度もヤバイが… 急襲やソドムの効果って要約すると『このゲームに勝利する』だからな
あほくさ 急襲も一枚だけなら良いんだけどな
急襲→出す→急襲
これで警戒もクソもなく負けだからアホくさすぎてな 急襲はタオシンの罠みたいに相手ターン終わりで解除くらいでいいんじゃね 急襲は入れ得メタカードが増えれば問題なさそう B1で既にタオシン以外ならなんとかなってたしな ソドム2とかの壊れは知らん 自国メタ理論なら次のプロモでシェドにランダム沈黙が配られると予想 急襲とタマゴはプロモでメタカード配ればいい
ソドムとペリドットはナーフが必要 >>497
急襲撃たれただけで負けとかクソ雑魚プレイングすぎる タマゴのメタはすでにあるだろ
でもタマゴを例えばガスとかで除去してテンポロスすること自体がシェドの思うつぼ
トイガールの上位互換の用なテンポロスせずにタマゴを殺せるカードが必要だが、それだとログアウト持ち全部死ぬ
だからタマゴナーフ必要 もうバワカ叩きつけるゲームなんだからナーフよりバフした方がいいんじゃないか?
ナーフで薄味になるのは嫌って人もいるし >>502
例えば一回目の急襲で三匹出ているとして、その後ソドムも考えて構えるには少なくとも二匹は出さないとダメだろ
そこに急襲を打たれれば5匹ロック
もう負けでしょ、急襲の異常さを理解してないな >>505
全く急襲ケアできてなくて草
これで文句言ってるのは呆れるなあ >>506
いやソドムの登場で勝利を見据えた急襲ケアなんて不可能になってるから
お前こそ環境みろよとしか 場に出てる限り破壊されたユニットは追放される効果持ち出せば卵メタれるな!
なおタオシンが巻き添いになる模様 >>505
こういう時に起動でアド稼げる奴居ると便利だよね。最近起動持ちをちょいちょい積むようになった 流石に急襲ソドムがI Winレベルは盛りすぎだけどね 他の国家は雑な強カードもらってるのに大してタオシンは割と丁寧に強カード貰ってるから他の国家の雑な強カードがナーフされたら一躍トップに出るぞ なんもかんもオルディアさんが頼りなさ過ぎるのが悪い USのこととか環境とか嫌になって新弾出てからずっとリセマラで箱剥いてたら箱中毒になって気付いてたらエミリーUS欲しさに本垢でしっかり3箱買ってた(謎) オルディアにタイムトラベル付けて出てくるたびにスペルコスト増やせ >>504
バフしたらそれこそバグらないハースやシャドバでいいって話になって終わりそう 「〜着地したら勝利」って極端なこと言いたがる人、いつの毎環も必ず現れるな アニーとセツナは着地したら勝利カテに入れていいですか? 猿と兎は着地じゃないでしょ 手札揃ったらだから余計悪い 実際ラピスユニオンに対してはソドム2着地しても雨戸レベルだしマグタオにバフした方がいいだろ
ていうかニセコイナーフしなかった時点でインフレ確定してるのに今更 ネタにしてるんだろうけど着地したら勝利って言いたい人はotkとかじゃなくて
(その時点で対策握れてなかったら)ペリドットが着地したら勝利、(盤面壊滅+4/12だから)ケツプリが着地したら勝利みたいな感覚じゃないの ソルバやディライトでやろうと思えば倒せるじゃねえかユニカス調子乗んな >>515
納税乙、JKUSは出た?みんなJK出してくるのに未だに見たこと無い 試合終了時に流れてるBGMの統計とったら圧倒的に「mirage in august」 ユニオンでソドムって1体はソルバで余裕だけどソドム一体にソルバ切らされたらシェドとしてはありがたいんじゃないの
2体目以降は普通にユニオンでも辛そう 一体にソルバ切るのはまあタイミングによりけりだけど基本ガイジでは? >>531
出てないぞ
でもジルのシクは出ちゃった許して GC2倍もUSクリエイトのどっちも無いし
ましてやペリみたいなのはパックよりクリエイトで入手した奴が圧倒的に多いだろうからまあUS見る割合が低いのは当然じゃね >>531
フリーでドヤ顔エモしてまでUSJK出して来た奴なら居たな
無賃乗車お断りなんでフロストおじ呼んで逮捕したが
3箱買ってUSエリカとイム引いたはいいが使い勝手がどうにも
今や全国家から沈黙飛んでくるのにエリカのスタッツ貧弱すぎませんかね ドラクエみたいに倒されてもBGM継続してくれ
すぐに音やむの勿体ない 試合終了後も音楽流れるようにしよう
検体さんのbgmも聞けるようになるやろ どんなにインフレしてもニセコイは使い続けられる気がしてならない シェドみたいな雑強化貰えない国はニセコイ現役やろうな トークン発生させる生物が出ればシェドでも使うさ
現状相性いいのアニラかペガサス位だからな 何度聞いてもHadel Zoneが凄すぎる
頼むから内製の曲も作曲者紹介してくれチャンと伸也の部屋でいいから White rose好き というかAシェド医学GCbgm好き ソドム2のコスト軽減仕様ソドムと同じにしろ
それでも使うけど とある配信で勝てる国家についての話があったんだけどさ、やっぱ一番勝てるのってユニオンなのかね
タオマグは無いって言われたけどシェドラピはユニオンに並ぶくらいの認識でいいのかな ソドム2はどのくらい弄れば選択肢の一つになるレベルまで落ちるかね どんな相手にも対応できるのはユニオンだな
ラピスシェドはメタられたら弱くなる
マグナタオシンも構築練れば普通に戦えるんだけどパワーが足りない感はある コスト8にして軽減削除すりゃいいんじゃね 急襲と同コストにすりゃ事故率懸念するやつも、おるやろ でもソドムってシェド強化のためのカードなんでしょ?
ナーフするにしても東大とか麒麟とかクロベエゴッツみたいな必須級のカードの強さは残さないと ゴミにした後プロモで補填すればセーフ
参謀おじさんも死んだんだしさ(同調圧力) ソドムがやたら強く感じるのも急襲のせいだと思ってるからナーフするにしてもコスト軽減無くすくらいでいいと思う やっぱりユニオンか 生まれ変わったハイボルト君使いたいし組むか ソドム第二形態が強く感じるのはコスト軽減のせいだぞ
あれでカードゲームにおける「温存」って選択肢がプレミ扱いになるからま マナ温存しないで出せるだけ出すとかカードバトルしてんなって思う ソドムに急襲ってマジ鬼畜だよな
タキニキが作ったカードだから適正なんだけどな(笑) ウォーブレBGMが容量食ってるのかと思ってたけど実際BGMは245MBでカード画像が1GBなんだな 今の低速シェドはコンシェドなんて言わずソドムシェドって呼んだ方がいっそ清々しい 解説ないとストーリーが理解できないフレーバーテキストって意味あるのかな 生えてるってクレイジーサイコレズ白髪おばさんと国を出てピッチリスーツ着た変態レズが言ってた >>568
産廃をメタる意味
これが私にはわからない
B2でメモセ強化来ると思ったらそんなことなかったし B2マグナはディスカでファッティ作れるような気がしたけど見たこと無いからそういうことなのか >>577
びっくりするぐらい安定しないし相手にキレイに対応されただけで厳しくなるぞ >>577
思い付いたコンセプトはどんどん研究していけ
結局元のデッキに戻ってしまうのはよくある話だがそれはそれ >>577
鶴亀も小梅太夫もガーディアンとアンタッチャブル両方ないと使えないわ
まあそんなぶっ壊れカードはタキニキ作らないだろうけど ムキムキワンスアポンくんは出てきたらいろんな意味でビビる >>577
ムキムキワンスアポンが3/6で出てきて素直に負けた 急襲ソドム2を3積み出来てようやくラピスユニオンと同等
何かおかしいよなあ? ワンスアポンはb3でどんな感じになるんだろうな
戸愚呂100%みたいになるのか意外とハート様見たくなるのか、それともギャルファリオンみたくなるのか >>579-581、>>583
ロマンは感じるからいろいろ遊んでみるわ なんかパック買えない
課金させないソシャゲとは斬新だぁ Bシリーズのタオは全体的にスタッツ上げてくれ。
他の国が効果付きで標準スタッツなのにタオのは下げられてるの多いし。 弱くてもオモチャとして楽しめる国を作りたいって言ってたから
センチネルの事だと思ったらタオシンの事だったんだね ニュートラルの害悪共はナーフ必須としてソドムガイナーミスメイハルベニーに思うところはあるけどこいつらナーフするよりかはタオシンとマグナバフして世紀末環境作って欲しい カスミはインパクト重めに見てた今までの調整と比べればだいぶ強いんだけど4コス枠はなあ…
取り敢えずチロル、パロポロはヘルス+1して🤗 シェドの不快度が高いのは除去大量に持ってるのくせに回復まで持ってるからなんだよな 流石にパロポロ3/2/3はナーフ不可避なんだよなぁ
オモチャ配るにしてもラピユニみたいに下地がしっかりしてからにして欲しいわ でもシェド民は「ソルバ弱いから許して」って言うよ?
一番弱いマグナには許さないけどな タオは自傷すれば高スタッツが許されるのではなかったのか…
シェドに関しては順調に影の轍を踏んでるということか。
あっちのドラゴンもそんな感じで暴れてたし。 ドラゴンというよりヴァンプ感あるまあどっちでもいいけど タオシンはソウル関係でmtgのエネルギーみたいな方向に シンくんでさえあれだけ自傷して不安定なガーディアンとバニラ+0/+1だしなぁ
自傷をデメリットとしては安めに評価してんじゃね ガイナーはソウル4くらい使ってもバチ当たらないと思うの B1のときシンが強いとか言ってたガイジがいた事実
なんで4点自傷したのにすぐガーディアン辞めるへなちょこが強いと思ったのか意味がわからない なんか俺の当たるシェドは絶対2メモリで豪神撃ってくるんだけど卵といい豪神といいあいつらシャイニングドロー会得してんの? ちょっとカードパワーもソルバも差が酷くて萎えたから何か調整なりパックなりくるまで引退する調整来てもダメだったら引退しか シェドアンチの頭の悪さは異常
ゲームバランスではなく憎悪優先なの怖いわー B1タオシンは並べられると返せないからそこそこ場持ちの良いシンは普通に使ってたわ
自傷は痛いがどうせ負ける時は4点なんて誤差なくらいオーバーキルされるしな シェドのソルバは安定はしないが強いとは思うわ
シヴァ様でさえここで投げやりシヴァ様きたらやばいなって場面多いし マグナはペリドット出して相手守護を除去しまくるしか勝ち筋ねーな ウィルスユニオンはエミリーとかミストメーカーとかハルベニーがめちゃんこ強いから強いのではなく
全部が噛み合わさった上でソルバがやばいから強いときづいた
というかレベル1とレベル2は下方してもいいんじゃない?
特にレベル1 ユニオンソルバLV1は味方全体タフネス1にするでいいよ ショットちゃんのおならはいい匂い
スプーンちゃんのおならは臭い ウィルスのレシピ半分くらいPRカードになってるの流石に草 そういやソドム2とシンジェリス様のバグは直ったの?
あれが直るまでモヤっとするから使いたくないんだけど シェドは強いんだから組むならサリヴァンに3万払うのは当然義務 素数ユニオン作ろうとして今の今まで1は素数だと思っていた恥ずかしい間違いに気付いた
ウォーブレは教育ゲーム 前に使ってたGALAXYを引っ張りだしてウォーブレいれてみたら
、端末が壊れたわwww
動作が重くなって、急に電源おちて、端末の電源がつかなくなった
ワロタwwwwwwわろた.... 確かに最近ミッションでシェド少ない気がしますねえ! >>627
6勝達成するまでに大切な何かを失いそうだな ユニオンは強いけど圧倒的最強シェドカスとユニオンと同レベルのラピスがいるから
ナーフ順としては微妙な位置だと思うがな ログボしか貰わない人いるから仮に全員がデイリーミッションしかやってなくても使用率は偏ると思うんですけど・・・ えぇ… ユニオン使ってユニオンの強さの評価がその程度ならだいぶ毒されてるぞ >>633
いや今の強さって
最強シェド
強ユニオン、ラピス
弱マグナ、タオシン
こうだろ
じゃあまずシェドを叩き潰すべきでは ふと思ったがエミリーユニオン増えたらラピス天下取れるんじゃね?
エミリー撃ってきたら獅子で終わるだろ デイリーやるのも怠い位モチベがない 新弾出てそれ程たってないのにだが もうどこの国もカードパワー高まり過ぎてるし最強国落としたところで次の国が暴れるから厳しそう シェドが最強だとしてもユニオンも最強格だろ
エミリーとミストメーカーをちゃんと持ってれば、だけど プリケツはケツ下げて全学問のユニットじゃなくてセンチネル限定でいいと思うよ >>639
流石にそれはラピカス贔屓しすぎ
三強で中で頭一つぬけてるのがシェドが現環境 まーたユニオンさんが他国を盾にしてナーフ逃れようとしてる >>545
あれ滅茶苦茶いいのに人気ないのおかしいよな 上位三つの差もあるけど下位二つの差もそれなりにあると思うんだよなぁ
少なくともタオシンと並び立つほどにマグナが弱いとは感じない
そもそもタオシンが絶望的に弱いという訳でも無いし >>642
アグロウイルス組んで実際に回してみたか?
ソドム着地前にリーサル届くぞ 嫌がらせしあう、まさにヲタクのカードゲーム!
最高にヲタクしてるぜ >>646
そんな分回り言いだしたらラピスは常に7ターンでリーサルだよ
まぁラピスがユニオンより弱いとしてもシェド>ユニオン>ラピス>マグナ>タオシンは確実
シェドがナーフを回避するのはあり得ないな ミストメーカー2枚引けないからシェド轢くき殺せないわ >>648
ラピスの上振れに比べて比較的達成しやすいのがユニオン の上振れだし、それがウイルスユニオンの強みなんだよなぁ ランカーで配信してる人はウイルスユニオン最強説を語ってる人が多い印象だし実際勝ってる
でも雑に使うとソドムとタマゴか急襲ぶん投げて勝てるシェドが強い
プレミしなければ強いのがユニオンとラピスで、多少プレミしても誤魔化せる強さがあるのがシェドなのでは ユニオンつかってる時に限って相手が最速タマゴを100%決めてくるんだから温まってくる いや普通に考えてユニオンナーフしたのにシェドナーフ無しはあり得ないと思うんだが
まるでユニオンだけナーフしろみたいに言う奴多くね? ラピスユニオンシェドは完全に同格だぞデッキタイプで相性はあるかもしれんが
B1後期の実はマグナ断トツだけどなんちゃって同格とは桁違いに同格なんだから認めとけよブーメラン返ってるぞ >>656
いやユニオンだけだと思ってるやついねぇだろ シェドがここでどんだけ嫌われてるか知らんわけないだろ? >>656
じゃあ最初からそう言えば良かったんじゃない?
ユニオンはナーフ順として微妙 とか言っちゃうから「何言ってんのコイツ」って思われても仕方ない レヴィハンニャオトヒメエリカ
好きな曲ほど弱くてつらい 後安定感の話もよくわからんな
ユニオンにはミストさんが走るかという運要素が絡むわけで
常に安定したパワカのラピス
発破で加速できてミネルヴァで逃げられるシェド
少なくとも安定性に関しては同クラスでは? やっと5500行ったしとりあえずシクレジルとプリケツ出たからそれらが無理なく入るデッキ教えてくれ
エミリーやらのセンチネル多めに入れた種族ラピスとか強いかな?ジルは入らんだろうが >>661
序盤の安定感をご存知でない? お前フルパワーのウイルスユニオン使ったこと無いなさては エミリーは課金要るし組めないのは致し方ないが >>660
新レヴィは強烈にデッキ選ぶだけで弱くはないぞ一応 >>659
実際俺はナーフ一位は不動のシェドだと言う意見を変えるつもりは無いからな
安定性なんて大して変わらんよ
7並べの時点で途切れたら終わりなんだしむしろ後半から無限に巻き返せるシェドと甲乙つけられない
序盤の安定性なんて低コスの枚数を考えればラピスと何が違うんだろうな >>662
それこそコンシェドでしょ 無理なくどころかレギュラーカード >>662
プリケツは早くないデッキならだいたい入るしジル活かすならやっぱコンシェドかな >>662
ラピスとセンチネルは相性良いけどセンチネルベースで組むのはデッキパワー下がるかもね。俺はケツプリと壁女しか入れてない >>666>>668
やっぱコンシェドになるよなあ
コンシェドはシクレサリバン持ってないから作るか迷ってるんだよ 環境初期にコンシェド大増殖したのはシクがどっちもコンシェドしろって言ってたからだよな >>665
それ本気で言ってる?コストと枚数だけで語ってるの?
カード同士の噛み合いとソルバを加味してもラピスと何が違うかわからないのか
いっぺんお前がどんなデッキで戦ってるのか見せてくれよ 気になるわマジで >>669
エミリーインフェルノシャリオあたり入れようと思ったけどパワーは下がるか
エミリーのバーンでガイナー補助とか考えたが悩むな >>673
ガイナー補助するだけなら普通にアルトオルトで良いってなるしなぁ でもマグナタオシンも事故った相手倒せるポテンシャルあるしナーフ要らなくない? >>665
3コスの安定
ハルベニーミランダハイボルト
ラピスは3コスが弱いから >>674
確かに
けどエミリーの能力とか見た目好きだからなんとか使い回したい
ウィルスは飽きたしコンシェドにエミリーと適当な自傷カード挿してみるわ >>675
他3国は事故った相手も事故ってない相手も倒せるポテンシャルあるんだよなぁ >>678
タオシンももちろん考えたが回復カード少なくね?
センチネルシャリオ詰め込めばなんとかいけるかな 俺は白獅子、急襲、ペリドット、ソドム2、ユニオンソルバをナーフしろってお便り送ったぞ 宝に送ったところで意味はないんだよなあ
タキ凸していけ >>682
お、タマゴは見逃すとは中々メンタル強そうだな
最近増えまくってるけど もう最近はタマゴでクソゲーかますことがB2環境で一番楽しい
B2からは楽しみ方を切り替えていける奴が楽しめる 生放送冷やすか
タキカスの配信を荒らすかしないと修正入らんぞ シェドってタマゴ運ゲーに頼る以外で序盤の強い動きあるんですか? >>687
ラピスはちょいちょいパーツ足せば全く問題無し。SRに必要なカード集まってるけど アラディア東大ニセコイガイナーアスカコロスが入ってないのはわざとか? >>688
ウェディングベラ、グオラスあたりも強い
コンシェドに限定してるならそらタマゴよ エミリーユニオン語る奴はデッキ名にワッチョイかid貼ったエミリー3枚の画像最初に貼ってからにしてくれ
俺は持ってないよ 壁女とプラネットメタモール積んだラピス卵へのストレス少ないからオススメ。ただ卵を沈黙させても2/2やクロベエと相討ちになる可能性があるのはムカつく だねぇ コンシェドにとっては沈黙でテンポロスしてくれるなら時間稼ぎ成功だし、エモΣでも同様 アスカとか気兼ねなく投げれるように変わるだけ タマゴに一番強い国がタマゴを使うのはケソゲー感ある ウォーオブたまご時代の到来か…
復活だけでもアレなのになんでバフ付けたんだろうな。
流石はタキニキじゃな。 ミラーさえなければラピスマジで最強なんだけどミラーがクソゲーを超えた何かになってるのがダルすぎるからガイナー1/1にして♡ 今期はバシュー先輩もキレ散らかしてたしGC紹介動画上げられないかもなぁ
ランカーでも賛否両論でギスギスしてるし ユニオンのソルバナーフしたらスペルテンポが死んでしまう てかA3B1B2ずっとクソなんだけど
今更クソゲーとか言ってる奴はにわかか?
てかA1A2も普通にクソだったぞ >>702
ペリドットが映った瞬間クソコメで溢れる未来が見える見える… シンヒヨのバグが無くなったら俺の八宝菜ワンショットキルが火を噴くぜ 前期までテンポゲーだったから1,2コスを出せないタマゴを過小評価してたのかねえ
失ったテンポなんてすぐ取り戻せるわけだけど 八宝菜も現状キチガイ性能だけどタオシンだからまぁ…って感じよね たまごは顔面殴る大切さを教えてくれる神カードだぞ
盤面取る大切さを教えてくれるニセコイとユニットを並べる大切さを教えてくれるペリドットも神カード 全体的に効果しょっぱいDDDにそもそも運悪いとゴミな上テンポだと途中から手札溢れかけて腐るギャンブリングが微妙過ぎるからな ライオネルフラッシュだけ3コスで仲間外れは良くないよなぁ…? DDDはコスト参照してる箇所全部素数ではないコストに置き換えて良くない? 1tメモリクロベエ2tライオネルゴッツは心停止するのでNG
DDDも序盤に2コスト除去と3コストハンデスは強すぎたんだろうけど今のは微妙過ぎる 6コス落とせるだけで十分強くないか?
ケツサリ、ウィット、クロホムラ、ディアマンテ落とせるの偉すぎる
落とせなかったらハンドにあること確定だし DDDは双方のカード参照にしてしまえ 落ちる数もドバーっと増やそう GCスペルは産廃乙女救済がメインだろうし性能差は仕方ないわ DDDはギャンブリング・デュエルよりはマシじゃね?
運だけカードで効果も数字だけ合わせただけのシナジーもクソもない雑なカードよりは素数ユニオンで使えるDDDの方が良い 2マナの呪文で1マナの生物落としても正直嬉しくないから
素数じゃないコスト2つ(3つ)選んでデッキとハンドと墓地から根こそぎ追放するみたいな能力だったら使ったかも >>722
DDDって対素数で役に立たないだけで素数シナジーは特に無くね むしろ上の方のユニオンのコンボデッキは全員DDD積んでるでしょ >>725
こっちが合成数コストのカードを組み込めないというハンデを埋めるカードとしては有用
4コスト落としと1コスト破壊、又はデッキ内の 6コスト破壊は悪くない
Cは滅多に使わんが DDD使えねーって砕いたから再評価するのやめろ 俺に効く 再評価といっても環境的に相対価値上がってるだけで単体性能はカスだから環境変わったり調整入ったら一発で終わり 1枚しか無いGC砕くってのが理解出来ない
たかが1400bitそんなに欲しいか? 八宝菜とイデマルが同等かな
シェドが強すぎるからイデマルばかり評価されがちだが 八光剣のバーンダメージ破格だぞ普通の構築から2コストで5点とか平気で出る DDDは育ったシュリやエデン潰すのにたまに役立つ
1T目イム出せてるとなおよし 八光剣は強いけど環境での暴れ具合はマルチウェイかなー
殆ど3、4しか使われてないけど テンポマグナふつうに強いけど使う気にならん
いい加減飽きた ペリプリ入れてスプーンアリス辺り入れて終わりだもんな マルチウェイは撃ったあとはメモリー全消費してくれ
あるいはメモリーいくつか割る 「普通に強い」程度だと「理不尽に強い」にボコられる悲しみ
ウルザですら今期のマグナに渋い反応してたからな… GCスペル最強はライオネルフラッシュなんだよなぁ
上振れムーヴで5ターン目に白獅子飛んでくるし マグナで一番強いテンマグがペリドソドム2ソルバエミリーあたりに対して弱いから
こいつらの対策に寄せると結局デッキパワー足りなくて負けるっていう 今回はテンポマグナよりリワードに寄せたコンマグのほうが勝てるイメージあるわ シェドが遅いデッキに蓋してなけりゃもっとミッド〜コントロール増えたんだろうけどな
現状はアグロやタマゴ、ラピスやミスメみたいなバーストが正義になってる D.D.Dはタマゴシェド相手の時にいい仕事する
デッキの6コスト(ほぼケツサリ)を落としてタマゴの効果条件満たせなくできる イデアンマルウェアの沈黙ロックからの急襲が最糞だぞ >>749
バグってるぞ 復活時のバフの加算がおかしい 最強はマルチウェイだしライオネルも大概だけど発行権の小回り効く性能はすごいわ
複数枚絡めて除去とバースト、回復で遅延しながらユウユウの残機増やしたりダッキ準備したり 攻め攻めにゃん攻め攻めにゃんこの悲しみどうすればいいの妾を助けてーん好き DDD環境的には刺さってる
ケツサリ落とせるの強い
上手くいけばペリドも潰せる シンくん龍人村襲ってヒヨ追い回して逮捕されたってマジなのですか? 使われてる4コス帯のやつ大体面倒だから何かしら落ちたらラッキーな所ある気がする ウルザラピスと連戦して1勝1敗だったから
ドラゴンタオシンはガチデッキ(暴論) 各色に墓地利用来ない限りハンデスは許されない
エスシミュって意味ではない チェンジしたアニーが死んだ時エスシミュで出てくるのはチェンジ前?それとも後?
後だったら悪用できそうなんだけど 1cp1:1で破壊された時に手札一枚捨てさせるカードマグナにくれ なんで玉子をブーストしても墓地になにもない扱いでもどってくるんだ…
つか墓地参照するんならプレイヤーに墓地確認させろ そんな細かい事は気にすんな
先に特大うんこひねり出した方が勝つゲームだ 4/4にはならぬ
グラント君のバグ見てたらなったりしそうだけども 定期的に模倣者使いたくなって沈黙くらって諦めるのを繰り返してる 7コスのラピスのスペルアルノーとシナジーないとかクソかよ シェドが強かろうと弱かろうと、カーリーとシヴァはまともに使える性能にしてあげて欲しい
ソルバ使っても有利になった気がしない 今ソルバ強化してどうする
個々のカードナーフが先だな ブーストは追放扱いになってるからな
テキストだと墓地にいってるけどエスシミュでも戻ってこないし、墓地の数も増えない 小手先のナーフだとミルフィーユの皮を剥くだけB2壊滅ナーフだと糞ゴミB1後期に完全体ウイルスユニオンが加わったゴミ溜めに
統合整備計画とか台打って全カードナーフバフするしかないな カーリーはアグロから盤面取り返した後の蓋くらいは出きるけどシヴァ様はなあ……
アンタッチャブルとかつけるのはダメだけど手札全捨てくらいは削除してもいいんじゃなかろうか、そうすれば運命オバヒモルド様シヴァ様メモリ4/8バフで16/20アブソーブインパクト最強シヴァ様が出来るぞい ハンニャも風の石も使わせる気ないよな
今回ソドム以外の高コストカードがことごとくgmなのが
しょうもなさに拍車をかけてるわ >>779
ケツプリがおるやろ
しょうもなさに拍車をかけている側だと思うけど 種族は沈黙で消えないからな
風の石刺さるデッキとかあるのか? ケツプリでバハムートして勝つとペリドット笑えないな右連打で誉めてくれるの馬鹿にしてるだろ シェドソルバはそれぞれ使い道あってぶっ刺さるからマシ
マグナほどじゃないしタオシンも結構怪しいと思ってる >>776
それ新たなバフカードが害悪化して堂々巡りするだけじゃね?
DCGはデジタルだから調整が速いと言われるけど3ヶ月後に新弾出したりブロモ出したりでカツカツすぎて速いフットワークに期待は無理
大規模調整は補填が絡むから大量ナーフはしない
プロモで誤魔化すか少ない調整で良環境をお祈りするくらいしかない シェドのソルバは強い弱いはともかく仕事する場所はちゃんと用意できてるしから大丈夫だろ
ソウル参照のカードもあるからソウルが置物なってたりもしない
そこ弄る前にさっさとランガージェ様調整した方がよっぽど良い マグナソルバはマジでゴミ
っていうか大抵ヒロパ系で回復はうんこ ククールさんを馬鹿にするな💢安藤とかナーフ後tier1予想されてるんだぞ! マグナのソルバはオズワルド
タオシンのソルバはユウユウ >>786
全カード見直しって事で個別補填へ無しで全パック1BOXずつ配るんだよ
石は糞影は塩で疎開チャンスだったからこのタイミングで出来ればよかったんだが
人手も無いし無理とは解ってるけどな?現実見えてないナーフ案多くて文句の1つも言いたくなるのさ マグナは1でお互い全快2で自分だけ全快3でドロー付与でいいだろ ユニオン>ラピス>タオシン>の後はなんだろうなシェドとマグナどっちが上か >>764
ミイラくんはハースライクだと強すぎるからNG
ありえねえドローができるゲームと違ってハースライクはハンデス強くするとゲーム壊れるから…… レベル1の時点で最強のユニオンがぶっ壊れ過ぎる
せめてレベル1はランダム1体にしろ みんな強いっていっても対戦ゲームである以上当然相対評価されるからな JKパンク強くね?
それはそれとしてテンマイムしたらターン相手にわたらないんだけどなにこれ >>803 乙
B3でアルノーは風の石を体内に取り込んで化け物GCになると予想 >>803
乙
風の石は般若のおもちゃに使われちゃったけどストーリー的にはこの後どうなるんだ >>810
白獅子をベースにしたキメラみたいになりそう 八宝菜を巡って口論、殺人未遂、ってニュース見て笑ってしまったのは全部シンが悪いよシンが >>803乙
エリカの作った八宝菜は油っぽくて食べられない、すまない…… >>813
俺も笑ってしまった
八宝菜の印象強すぎる 俺はエリカの作る八宝菜好きだけどな あんな甲斐性無しのクソザコメンタルなんかに構わなくていいぞだから俺のモノになれエリカ キメ顔で八宝菜出したら八宝菜苦手なんだエリカすまないって言われて憤涙するエリカ
なんか闇落ちしてるグラント >>819
あんなのが主役張ってたりするのがおかしいんだよな
Aシリーズも小生意気な娘のシークレットじゃなくてわたジェリス様を作るべきだったと思う 音ワンがベラ姉さんに主人公の座取られてて草
無能の娘だし当然 正直アグタオって八宝菜抜いた方がいい
ソルバさっさと切って展開した方が勝率いいわユニオン相手でも ベラはカードだけで何をしてたのかなんとなくわかるけどレヴィは何してたのかよくわからんから何か影が薄く感じる この前ソウルタオシンからムスカ飛んできて八宝菜再利用してたわ
2回使われるとなかなか強かった シクサリはBBやシュガスパと同様キングママの玉を持っている
これはノヴァリストがサリヴァンに力を貸しているということ
つまり白髪おばさんが勝つ物語はつまらない 飢狼・記憶(ラピス) メディケ・ファジー・炎神(シェド) ボイル・リサイクル(ユニオン) 竜変・応援・魂削(タオシン)
カニゾウさんマグナ以外だと凄いな? これでシェドにナーフ来たらタキニキまた叩かれるんだろうなかわいそ
シェドなんぞマイオナの立ち位置でほったらかしときゃいいのに変に救済するからこうなる ノヴァリストが小娘を支援するのであればという事はOWSはジェリス様を応援する形になるのか
あの甘ったれのシェーラが小娘と敵対するのは見物だわ タキニキ叩かれてストレスで痩せ細って可哀想…
八宝菜を胃ろうでいっぱい詰め込んで太らせてあげたい ショットちゃん存在や由来が謎すぎるからノヴァリストの可能性が微レ存 ほんとシェドクソすぎて萎えるわ
カードパワーインフレしすぎ 影の里からの交換留学生です
今はどんな環境でしょうか?影の里の言葉でお願いします >>845
今やってもシェドかユニオンのクソゲーでいつぞやのキアニー再来だろ
シェド来たら泥仕合確定だからなお質悪い ショットちゃん夏の水着プロモにするつもりが冬に実装する ショットちゃんって銃持ってるからショットちゃんなんだよね
じゃあ銃取り上げて刀持たせたらどうなるのかな
スプーンちゃんからスプーン取り上げてお箸持たせたらお箸ちゃんになるのかな >>852
サマラァイ…ブレードちゃん
チョップスティックちゃん は割り箸か 次の放送タチニキ居ないのでタキ虐出来ないから注意な シェドカスがインフレを押しつけてたまにタマゴがクソゲーしてくるのが今のブレイン帯だな ショットちゃんにオナホ持たせたらオナホちゃんになると思うと興奮します 後攻3tペリからの止まらず5回殴りフィニッシュ見てえなあ俺もなあ ショットちゃんは掴んだものすべてをEランクの銃として使用できる タマゴは一度使うと色々駄目になる
オモチャ組んでタマゴ入れて学問揃えて2コススペルペリケツプリ入れて完成
これで割と戦えてしまう 単一学問のみで構成のパターンがそろそろほしいけどカードプール狭くなりすぎて窒息するな 流石に最速タマゴシェド三連戦は萎えるわ
タマゴラピスにまで遭遇したしクソゲーすぎてやってられねぇな BOX開けたらベラ様出てきたんやけど、今のベラ様デッキってただのおもちゃよりは強くなった? >>848
影やってたの半年以上前までだから伝わるか分からないけど説明してみる
今箇条書きで書くからお待ち いろいろ言われてるけどエモΣは環境の解の一つだよな
シェドとまともな盤面勝負して勝てるわけ無いけどタマゴは潰さないといけないからテンポデッキは無理筋
じゃあタマゴ壊すカードが無理なく入るワンキルコントロール タマゴにイラついてる人は早く"こちら側"に来い
脳ミソを溶かして卵合戦するのがB2の楽しみ方 >>864
ベラ引くまでに耐える必要があるので、それ用に入れたソドム2と急襲が強いよ そういえばB2初期にタマゴがナーフ筆頭っていったらスレで馬鹿にされたな 卵1枚目は結構引けるけど2枚引いてゲーム破壊はなかなかできないわ
2枚並んだ時はフィーバータイム突入 タマゴは初日にエモΣで使われてこれやべーなと思ったけど 安定しないとか構築縛られるとかいう意見も結構あったな 最初は上振れストレスカードだと思ってた 卵にクローンフィーバー連打するデッキに当たったけどあれ卵エモΣの別ルートとしては正しいの? 以前からエモΣはクローン邪魔になること多くて2積みか3積みか悩ましかった
卵のおかげで何も考えず3積みできるし掘っていったら手札で邪魔になるから適当に卵増やしていい エモΣは別に圧縮してパーツ引いてるからいいんだけどペリタマエモΣは圧縮すらしないでたまたま引いた強カードで勝負決めてるだけなのが本当にしょうもない >>875
正式ルートだったのか
まあそれなりの圧はあったしアレで詰むデッキも有るだろうな >>848
影に近づいた
影が面白いと思ったら楽しめると思う 1回クローンできればソルバ切った後のドランシャドウとかオズワルドとかプリケツ超えたりダンダごと焼いたりしない限りは余裕でリーサルだしな エモ博ゥ体はGCに依存してるし一度クローンが罰は受けてるから良いのかなって気はする
卵からのエモ狽ヘ踏んだり蹴ったりって感じで辛い エモΣは2コススペルのせいで安定感がクッソ高まったのがマジでクソ エモΣのムーンクソカードすぎて笑っちゃうからな
残った奴ごと次まとめて流すだけ バカッターのBGM投票モルドマルド様が優勝しててワロタ
シェドはソドム2ナーフモルドマルド様上方修正だな ソドム。その最終形はゴモラとの結合にある。そして結合した日、それが世界最後の日になる。 〜ガーデン〜
つまりb3でソドムゴモラ出てサ終ってことでいいか? キメラ圧縮とトーチェンムンスマスパラ3積みで割と安定してデッキ掘りきれるからな
タマゴエモΣは邪道 今の卵エモΣは純度120%の害悪糞デッキだから国家ごとはよ消せ モルドマルド様強化があるならば
ついでにBGM残るようにしてくれ ペリドットとか良い曲なんだけど脳の奥の方で拒否反応出てそうだし
その点マイナスイメージの無いモル様は評価高くなりそう ソドムゴモラの結合とはちと違うが
特定ユニット同士のブーストによる合体システムはもっとキメラ連中にもやって欲しいな ヘイト集めるの判ってて糞寝取り野郎の曲にして可能性が…? ペリガエルはウォーブレの長所であるBGMを強制的に上書きされるのが最高にイラつく ブースト合体はラピスの機械にこそヤってほしかったのに 全く来なかった crankyといいTatshといい
何故大物が作曲してくれたのに限って無駄遣いしてしまうのか >>848
現環境を影やってる人に説明するとこうかな
・明確な一強デッキはないしワンキルとかもほぼない
・クラス間のバランスは取れてるとか、デッキタイプが多くて面白いという声もある
・一方で、一部のパワーカード1枚でゲームが終わったり、強いニュートラル連打ばかりでつまらんという意見もある
・デッキに1枚ずつだけ入れられる、ニュートラルのナーフ前旅ガエルとバハムートがあるイメージ
・シェドというランプするクラス(ドラゴンが近いか)がメタの中心
・シェドはコスト軽減できて対象にも取れない大型守護を出したりするし、相手ユニットを攻撃不能にするスペルとかもあって強い
・何度も墓地から復活するニュートラルフォロワーと相性が良い点もうざがられてる
・ラピスというミッドレンジ(ロイヤルみたいなものか?)も強い
・1体1体のフォロワーの質が高く、疾走持ちの大型フィニッシャーもいる
・ラピスは対象を取らない除去があるので、前述のシェドの守護を楽に倒せるのも強み
・ユニオンというコントロール寄りのアグロ(現環境に関して言えばヴァンパイア似か?)も強い
・ユニットの質が高いのと、除去が豊富だから盤面有利を作りやすい
・1ゲームに1回全体除去も使えるから、前述のシェドの守護もなんとかなる
・ちなみにガチで組むには課金者先行配布カードが必要でこの課金要素に賛否ある
この3つが上位にいる
で、その下にまあそこそこ戦えるデッキタイプが10種類くらいある
総括すると、勢力バランスは取れてるものの、クソカードが暴れている ムウルウを初めて合体させた時はすぐに動けなくて目を疑ったものです >>897
Tatshwさんのブチ切れエリカの音楽ほんとすこ マグナ使ってるけどガチで7コス以降のシェド相手にできることなさ過ぎるな
ウイルスでクソゲーぶつけるのが一番勝てるレベル
カードパワーなんでこんなに低いんだ
タキムラはマグナはやっぱ腰を据えた闘いがうんたらかんたらいってたぞ アゴヒゲ様ビルドで取ってみたけど癖になるな
燃えてるかァてめぇらァ🔥
へいへーい🔥
好き タオシンは答え出たわ
龍風辺境トータル八宝菜のセットつっこんでブルトバシューペリドット必勝で適当に打点出すアグロ 今ならアラディア6コスにして3積み可能なスーパーレアでも全然許されるレベルだよなあ・・・
まあラピユニじゃないからバフはこないだろうけど シェドは先手1ターンにレッツゴーって言われたら積むまであるからな
スペル依存度が高すぎる ぶっちゃけB1末期の方が環境は良かったな
ここでは下げられまくってたが普通に王龍が通用してミッドタオシンの勝率がなかなか良かった
一強もなかったしな タオシンはB1より見なくなって草も生えない
刑期長すぎんよ フリーにはタオシン結構いるよね?
不人気国家なんてなかったんだ! 前の急襲はストレスもあったけどいつ使うか使わせるかの読み合いがアツいカードだったのに
ソドムというウンコのせいでここまで変わるのか タオシンの辛いところは恐ろしいほどのアドリブ力を求められることだと思ってるわ
ソウル残すかソルバ切るとか何が正解かわからん >>912なおランクでタオシン使いたくない奴のデイリー消化の模様 いつかシェドとタオシンの相性差縮まると思ってたのに広がる一方なのほんと草 イナセツエモΣキアニーの頃のがましとすら思えてくる
一部の国家とだけすぐギブアップすれば不快にならなくて済んだけど今はどこからでも糞が出てくる
ただでさえニセコイで不満たまってるのに卵ペリプリで一気にニュートラルげーになった B1末期はマグナが断トツのクソ環境だったでしょ 長過ぎたA3からやれることが増えてなくて虚無感キツかった タオシンソウル軸は新カードたくさん貰って強さと面白さも揃ってていいと思うよ
マグナの新カードはさっぱり見かけない ウイルスってB1B2で無かった事になってない?
溜めて悪用してる国家はともかく B1の頃から急襲は下らんカードだったろ
ケアがどうの語るような高尚なカードじゃねえって >>898
ありがとうございます相対的良環境に見えましたがミルフィーユだと思うと吐き気がしました
今の影の里は味のしないガムなのでここに住もうと思いますリセマラはしません タオシンは結局アグロなんだわ
必死にミッドレンジ模索して首かしげてたのが馬鹿みたいに勝てるんだもん B1の頃はスタートオーバーや訂正とか再評価されてたのに、ソドムくんのお陰で死にました
第2形態でこの性能だから、最終形態はゲームが壊れるくらいすごい性能なんだろうなぁ ゴモラと合体事故起こしてバフ前獅子王ルートになるよ 最終形態は融合失敗してカスみたいなスタッツに劣化第一形態の能力がつくだけだから平気だよ 糞ミルとはちょっと違う
全部の料理に卵とケツが入っててタイムトラベルしてる ユニオンボグズを使っててエミリー出されたんだが面白かったわ
こっちは4点AoEを喰らうが相手ライフは6になりウィルスを4枚プレゼント 3分クッキングとかいって、何回も何回も3分前にタイムトラベルしまくるぞ タオシンって結構強いスペル多いよな
ユニットも追放されるし
やっぱりタマゴ? ハーレムものばっかり読んでると女キャラ=主人公に惚れるってなるから怖いわ
新キャラ出たり、女キャラと友達的な関係になったりした時になんだ惚れねーのかと思ってる自分がいて震えた >>931
そいつら剥いでもやれニセコイイプシロンソドム急襲ヨミ白獅子と糞カードがたくさんいるんだよなぁ
ヨミは適正になりつつあるけど
やっぱり糞のミルフィーユじゃないか(呆れ) オトヒメめっちゃバフしてやっぱマグナはGC頼みだなって言わせてくれ はよニュートラルのクソどもナーフしろよ
あと2コススペル特にプラメモな
これと同じ弾にエリカ出すとか馬鹿じゃねーの? ウォーブレ界のハーレム…ウィットフォード様とボグズ様の2強かなぁ タマゴはこのカードが自分のカードの対象になったとき効果を失うようにしろ ウィットフォードはネタっぽさあるけどボグズは割とガチでハーレムものの主人公だよね
もっと言うならペルソナの主人公だよね ボグズはなろう主人公してる どうでもいいけど闇堕ち前グラントが物語の阿々良木に似ている ここでメイヨウ来たらやべぇっていう場面で全然出てこないからみんな構築買ってねぇな
獣より普通のメイヨウ入りアグロの方が絶対強い ボグズ様は真面目なのにやることがシュールな笑いを誘う遊戯王の遊星と同じフィールを感じる オタクにとって主人公以外に惚れるイコールビッチだから Nスペル
タマゴ
エミリー
ペリドット
ケツプリ
ニュートラルが活躍出来る初心者に優しいゲームだな!
露骨にゴミなのロゴシャリオン位しか居ないし マイって誰だよって思ったら使い勝手でスペコンに負けてるおもちゃか メイヨウはドラゴンと機械の子を産む変態ってシノちゃんが言ってた >>950
影と同じ轍踏んでて草も生えんわ
その内進化でも導入するんか >>952
ケツプリはどう考えてもデッキから外れそうになかった
効果もだけどスタッツの暴力は凄まじいし >>954
それ言ったらシノは機械と獣に囲まれてデカくなってるだろ?
挙句に上から被さってデカくするし ショ虐とかヒヨ虐誤爆しちゃった人っているのかな
カエデコピペなんか誤爆したらヤバい事になりそう >>958
つまり医者と化学者ででかくなったりするホワイトさんは... >>958
かわいい獣と機械に囲まれてテンション上がってるだけだしー アニラちゃんは象さんの神を召喚するって事はつまり可変ふた
シェドは変態だな シノカスは夜は獣だからなあいつ まるで機械のように腰を振りまくってる ナビゲーターはホワイトちゃんが最高!
ユニオンはオバハンだから無理 >>951
勝ちたいならベラ様要らないし楽しみたいならベラ様必須かと ダッキでコンシェドからペリドット奪って殴るの楽しい! 戦士と医者がいると強くなりつつ4人パーティにするとかまさしく勇者の風格ニラ
1/1アブソとかふざけんなニラ 正直メイヨウが龍の子とか牛鬼とかリトルブラザーとか産み出してるの興奮する ボテ腹メイヨウ
アニラちゃんは頑張ってタキニキの咥えたんやろなあ なんかアラソメ様増えたな
シェド的には割とキツいんだが? B1じゃ守りきることも出す余裕もなかったヘッドショットちゃんも
今の環境ならソドムブッ殺せるしそこそこ使えそう…
と、思ったが全然見ねえな
誰も買ってないか 俺も買ってないが 抱き合わせのアニラが弱すぎるからかなり躊躇する スポルティング減ってるし結構生き残りそうだけどねガデの裏に置ければ センチネルってメタ性能で役に立ったことなくない?
リーダーがメタに関係ないボグズだったり、デッキ破壊が本体のプリノウズだったりしてる時点で破綻してるけど
自分達が次元を守ってると思い込んでるだけで今回から破壊しに来てるし
一番頑張ってるのウォールガールか? シェーラは何と相手のタマゴデッキのアシストが出来るぞ >>976
盤面に居る間はメモリ余っててもソドム出せないからそういう意味では仕事する
でも今除去多すぎ+タマゴに無力 シェーラでダンダ消したり、ウェザリポとか入れたおそらくシャドウドラン使うであろうユニオンを意図せず殺したりできる 新弾になって低コストからうんちが溢れて来たのは痛いな ジャンピンガールと素プリは手札以外から場にユニットが出た時に条件変更されねーかな 適当に4〜5枚挿すだけで無理なくゲームエンダーできるモニーと違って
ガッツリ専用構築を要求する素プリはそんくらい強力でもいいと思うんだよな
何気にカシュウはけっこう罠破壊する場面は多い
タオシン、シェド、マグナがだいたいの対象だけど ウォールガールちゃんが頑張ってタマゴ割ってるくらいね
エミリーに関してはもうインチキカードのメタどころか自分がインチキしてる始末 シェーラはAシェドの重要人物なんだし、もっとなんかこう、あっただろ!とは >>990
今までのシェーラも全部使い物にならんかったし伝統よ
医者軸なんていう存在するかも怪しい軸のパーツにされたりしてるし 俺が知らんだけでシェーラも結構頑張ってるのか
案外報われてるな メンバー脱退前のシェーラはちょっと強いと思ってた
ミッドシェド自体が死んでたからアレだけど GC化してピンチの監禁調教されてるケツサリを救出したりすんのかと思ってました シェーラはケツサリいた時の特殊ログインボイスの「お久しぶりです」がめっちゃ他人行儀感あってなんか興奮する (ぶっちゃけシェーラって何もせずに家出しただけだからさほど重要人物でもないよな) タキムラ何公式放送から逃げてんだよふざけんな糞骨さっさやめろカス デヴィくんちゃんが百合の華はまた咲きますって言ってたし このスレッドは1000を超えました。
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