【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2894
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524874296/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526216963/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part255
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526225614/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2893
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526395163/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 性能ガチャ外しても錬成ガチャ当てればいいからヘーキヘーキ >>635
スイッチでGCのVCがでると思ってた時期もありました >>633
どう考えても前者だよな
なぜ人は争いを始めてしまうのか FEHはあと数年は持つんじゃないの?
ゲーム性が他のソシャゲと明らかに違うしある程度のポジションは確保できたんじゃない? >>610
緑の影薄すぎる
聖魔やり込んだのに今マジで顔が思い出せない ぶっちゃけ理想個体なんて環境で変わるし
耐久も重要だから
攻↓か一部除き速↓さえ出なきゃ全部当たりだと思ってるんだが
ミルラに関しては守↑が絶対正義一択すぎてつれぇわ 俺の風を感じてみないかはちょくちょくネタになってるような ミルラは守↑でH↓と速↓と魔↓どれがいいか未だに迷う >>638
ループ頻度が多くてうんざりしてるってのはあるでしょ
何回同じ話してんだよ的な
ID変えだか別人か知らんけどその時限りで乗ってくる奴も多いしな アレス強いけど
回り回って獅子トシャンが強く思えてきたしかし獅子奮迅外さないといけない アンナさんは隊長ではなく課金のお手伝いするキャラとかなら
いろいろな意味で人気が出て、フクロウが焼かれずに済んだのではないだろうか 新作FEでレディプレイヤー1みたいなVR出たらどうなるだろうと映画見て考えてた >>654
なんだ!ループ嫌ならユリア、ニノ論争するか?
俺はユリアの方がつおいと思う >>653
速↓じゃね
死にステは文字通り捨てて長所に振りきった方がいい
ソースはポケモン 攻↓もひどいがH↑も漏れなく外れだよな
この2つは無くしてほしい >>654
覚醒アンチが絡みに行くのはあまり見ない
覚醒ファンボーイが発狂してる図ばっかじゃん そんだけ覚醒に対しては思うところがあるファンが多いんだろ >>656
アンナさんにヘイト溜まったらいけないからなぁ
スケープゴートの焼かれるフクロウは必要 >>655
準備いるとはいえ受けでも攻めでも奥義必ず発動ってやっぱぶっ壊れに近いと思うなぁアレス 何気なくシミュ回したら守↑H↓ミルラが二連で出たりして笑うわ
俺の持ってるのは魔↑守↓のクソ個体なのにな ディアドラセリスユリウスと並べたいからユリア欲しいのに全然引けてないわPUはよ >>656
アンナさんにヘイトが行くのを避ける為にフクロウが導入されたんじゃないかな(適当) >>661
運用次第でしょ
縛鎖なら攻めのニノ、受けのユリアみたいな竜相手だとユリアも攻めるが 無凸なら魔↑H↓ミルラが強い
10凸帯なら守↑魔↓が強い ネガ×原作話×ループ
3つ揃ってるとやべー奴
ファたそ〜とか弓リンがーとかなら別に何億年でも話してていいぞ 実はH↑個体で10凸したいキャラもいる
とはいえ完全に趣味枠だが 個体値ってせっかくあてたキャラがくすんでみえるゴミシステムのこと? >>677
ニノの利点は安くて凸りやすいこと
最近の紋章運用見てると鼓舞使わないのでユリアの方が出番多くなるとマジレスしてみる もうトレード機能解禁しようぜ
阿鼻叫喚の地獄絵図になるのを見てみたい 10凸遠反待ち伏せアレス強すぎるだろ
マジで壊れてる >>666
いや普通にいるじゃない…
そもそも被ってる側がなんで発狂だの揶揄されてんのよ >>685
追撃受けにくいキャラのhp下げはどうかな
スコアにもよるけど凸るなら今のとこ魔↓が無難だわ そろそろ来月当たり火薙斧持ちがピックアップされる頃だ
リンカかシャーロッテとかで☆4落ちするんだろうけど HP↑は確かにハズレ多いけど
HP↓にすると流石に耐久低すぎて見れる相手が激減するというユニットがいるという事実もご理解いただきたい
あ、奇策と生命は死にスキルです
インファ盛り敵ユニットとエンドコンテンツの闘技場が重装ゲーなので... 重課金ですら頭をやられるのはクソすぎると思うしとっとと自由に変えられるようにしてほしいものだがな
せめて基準値に戻してとか関係ない、金払ってんだからさ 個体値ははっきり言ってゴミだけど普通の人間は個体値とかそこまで気にしないでやるって言われてそれはそうかなと思った
でもやっぱり個体値システムはクソ >>599
コラボとかルイージとかリンクのコスプレしたリンとかきかねないだろ >>697
普段使いは元より、闘技場ですら複数受けする機会あるからギムレー受けること考えてたら魔↓もどうかなぁと 古参様に逆らったら何されるかわからんからそこらへんにしとけ (リンカは守備の波奇数とか持ってて5限になる未来が)みえるみえる >>695
なんでもいいけどさ
いちいち覚醒ファンボーイがブチ切れてるのがうっとうしいってだけだよ 普通に10凸結構作ってるけど
理想個体とか気にしないよ
何でも強いキャラも居るし
アイラとか攻↓でもどうせ必殺だし変わらんじゃん?
弓リンと斧アイクは10凸したけど理想個体なんて居なかった。 >>703
俺のリーンもHダメで早いからお似合いだな 魔↓ミルラはハルトにやられるぞ
って流れをここで何度みたことか >>690
確かに出番はユリアの方は多い
たまに指揮とエイリーク組んだニノを見るぐらいだな 奇策は別に死にスキルとは思わんけど生命系はやべえな
最近気づいたけどHP1どころか3多くないと発動しないとか 個体値は±2だったならまあ良かったかも分からんが最大で7も差が出るとか無茶過ぎるわ >>691
マリク放出ミルラ希望みたいなどうにもならん募集で溢れかえる予感しかしない
後は似た名前のキャラを出して詐欺るパターン そういやコラボって俺のやってるゲームヴァルキリーアナトミアと今コラボしてるけどわりかしいい
結局コラボも運営のサジマジだけだと思うの
世界観壊しすぎないなら別にな >>750
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2895
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
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ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
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■避難所
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>699
しかし大抵のキャラでどこ下げるのが一番無難かと言われるとHPになるのも事実 全員HPだけ2倍にしても良いんじゃないかと思ったことはある
その場合救援がアレなことになるが 緑の4落ちとかいう最早都市伝説レベルの話
数えてみたらボーイ以降10人連続5限(超、伝承15人)で震える 凸アイテムか凸キャラ出れば大英雄や戦禍報酬が凸できるようになるな 制圧が死ぬほどカオスになるからあと奥義復讐がオーバーキルになる 生命スキルは大体敵の為に出てきたようなもんだから… >>691
トレードよりオク形式で羽で売買するのがいいんじゃね
送還しても羽になるんだし 生命スキルはHP↑が糞なことに対する運営なりのフォローだったんだろう
鼓動は歩行が弱いことへのフォロー
最近はどっちも諦めたらしいが 廃に課金させまくるシステムだから緩和はないんだ・・・・・・ 実はメダルを報酬かさましで配ってるのでそれで凸アイテムと交換とか…ねーな 個体値がHP↑の場合5アップ程度の修正は今すぐにでもやっていい
1ステの価値が他と違いすぎるんだ
もしくは個体の上下からそもそもHPだけは除外するか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています