【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part255
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○前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part254
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525956329/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
突然の1乙
魔法少女筆頭ははニノかデューテか >>1
おつです
100階にいるのはセ(あれ?誰か来た) エリーゼメイしおえもんニノと来てるから
デューテかなぉ セシリアさんに決まっておられる
美しい少女だ・・・ 聖域って野球なんかでもいい年して居座ってる輩に使ったりするよな… ルセアっていう美しいシスターだと思うわ
エリーゼがありならありだろ
ん?あの人女だよな? 作品ごとにバラけさせそうだし、ニノの次はリンダかリリーナ辺りじゃね ここまで青青で来てるから残りはデューテとリンダじゃないか >>17
フォルブレイズ追加されたし被ってないしでリリーナが濃厚かね
まぁ三時間後にはわかるか 魔法少女とか言っておきながらハロノノが来なければ嘘じゃね? >>220
なんでそんなにハーディン様のこといじめるの? 花嫁ニーナならすでにハーディンの物になってるだろ
やってないけど >>23
花嫁ニーナ絆
カミュ絆
ハーディン
でパーティー組むんだ ニーナは闇落ち花嫁で良いよ
属性豊富で目玉になるんよ 正気に戻った時にターバン巻いてから喋ってたのは笑った 正気に戻ったのを確認してビラクがハーディン様にターバンを巻いた説(今思いついた) H↑なハーディン様なら違う未来があったかもしれない 連トラ消化してるが2部の5〜6が難しくない?
マークスヤクザ弓リンセシリアの脳死騎馬パで行ってるけどギムレーハーディンあたりで削られてしまう。
次のパーティーを上手く組めっていう話ではあるのだろうけど。 連トラはティアモ+踊り子3人でやってるわ
戦力1箇所集中させた方がやりやすかったりする よく考えてみろ
今のガシャの目玉は誰だ?最上階にいるのはイシュタルだよ 連トラは11〜12がクリア出来れば後はどこでもいけるはず あれはほんと死闘だったなあ
クリア出来た時の達成感半端無かった 最近の大英雄ぬるくない?
まあこっちの戦力が強くなったってのが大きいんだろうけど 新規でもクリアできるように配布でクリアできるように調整してるからな 予想よりモリッと増援出てきて笑ったわ
数えてないけどちゃんと12人居るんかね それでいいと思うよ
大英雄戦なんて難易度求める場所じゃないし新規がクリアできてやる気になるほうが大事 >>54
え?
じゃあ難易度求めるトコは何処になるの?
何のためのインファナルなの? >>55
無凸縛りとか配布縛りとか未継承縛りとかやればいいだろう >>54
大英雄戦で難度求めなきゃ何処で求めるんだよ う〜ん、ルナティック以上はそれなりの難度欲しいなあ ユリウスの声が想像より低い。もうちょい無邪気な若者声イメージだったわ コスト0になったし何度か死ぬくらいで丁度いいのにね >>63
縛鎖こそ最初の一戦用の査定パで750くらい出せるようになったら
後は無凸☆5の激化殺し揃えるゲームになるんだぞ >>55
闘技場とか縛鎖系じゃね
キャラが手に入る期間限定クエは難易度低くてもいい
この前の伝承リンみたいなのは報酬がオーブだけだし難易度高くていいけどね 難易度の低いゲームもまた廃れる原因になるぞ
別に復刻がないわけじゃないし最高難易度はかなり難しくするべき
新規と長くやってる人の差がないのもおかしい話だろう インファ+の実装だな
キャラ報酬が出てくると無課金がうざいかもしれないから羽だけでも充分なんだが 難易度が高くなければキャラを鍛える意味がなくて
キャラを鍛える意味がなければガチャを回す理由もない
ISさんそこんとも頼むでホンマ ホントにね…
査定パ40凸完了したら
魔法系遠距離系、相互値低いのとか10凸とかよほどの好きじゃなければ作っても使い場所ほぼないんだよなあ
闘技場じゃ査定で出せないし縛鎖じゃ無凸でも10凸帯見れるし 別に強要はしないが現状のまま難易度を上げたいなら縛るしかないんじゃないかね
ここんとこ新規でも遊びやすいように難易度を下げる方向で調整してきてるからな
文句があるなら運営に言ったほうがいい
現状でも新規と長くやってる人の差は相当でかいと思うけどね
切り返し聖印がないだけでも難易度上がるし なんでお前ら当たり前のようにインファナルクリアできんの?
増援多すぎで処理できんのだが >>68
羽2000くれて難しいぐらいだといいよね
眷属タクミのインファよりもう少し難しいくらいの 俺はカンナ程度でもいいんだが
今回のユリウスはさすがにクソザコすぎる 普通にインファむずかったぞ
結局いつもの剛剣烈雷ダイム攻め違え勇者弓ロイと踊り子二人でゴリ押した >>72
10凸並べて「余裕でした^^」とか言ってるから当たり前だぞ
こういう人達に合わせてたら難易度上がり続けて初心者お断りになるしこの程度でいいと思うわ 迅雷並べて最初のターンに残り1人にまでしたのに無慈悲な造園で詰んだ アタッカーで攻めて引いて終わるだけなのに凸がどうとか >>69
闘技場20維持こそがキャラを鍛える意味じゃないの? >>83
闘技場20維持程度ならば無課金でも1年もやってれば羽だけで査定重装かマム30凸そろえて+ボーナス無凸でも
730〜740出るからかなり余裕だぞ >>83
20維持はキャラを鍛えるというよりも純粋な課金力の世界じゃない?
サービスインから今まで遊んでれば★5の10凸くらい無課金でも用意できてしうなもんだけど
おれは半縛りプレイでなるべくキャラは凸らず来てるからなあ >>74
ユリウスとしての意識がどこかに残ってるんだな >>86
無課金でもちゃんと毎日プレイしてる程度で考えて、18〜19往復程度でも
多分羽総数は60万枚以上は一年で超えてると思う いつものメンバーだと苦労して、オルエンリン踊り踊りだとすごい楽だった
わりと良い塩梅なんじゃね? >>88
1819勢だが、だいぶ無駄遣いしてるから羽40万だ セリスユリアアレスリーンでインファやろうとしたが無理だった(がっくし 縛鎖難しいって相手がユーザーが作ったPTじゃねぇかwww
しかもMAPはランダム
運営が作った鬼畜PTとMAPでクリアしがいのあるインファナルを作って( ゚д゚)クレ >>93
それが大英雄完全制覇だろ
報酬も美味しくて期間ものんびり
はよ3来て欲しいな
1・2にミッション追加でも良いよ 縛鎖の迷宮って相手がユーザーでマップランダムだったのあれ インファの兵種縛り増えないかな
なんだかんだであれ攻略してるころがおもしろかった >>94
兵種縛りで「はい高難度ね」もなーんか違うんだよなあ。工夫の自由度が違うというか
遊んでみると楽しいには楽しいけどさ このスレの池沼の意見聞いてたら大英雄戦でも錬成武器持ちとか来そうだから勘弁
高難易度やりたいならなら伝承英雄戦でもやってろ きほんてきにインファしんどいからナーシェンもらえるやつだけ取って放置してる 大英雄戦インファナルは報酬羽1000のみとかでいいんだよ
難易度高くて容易くクリア出来ないけどクリアできないひとは
そもそもクリアする必要が無い、みたいな扱いでいい
そうすれば歯ごたえを求めるひととクリアできなくて困るひと両方の要求を満たせるのに 玄人向けにし過ぎたジャンルが廃れるのは格ゲーとかの時代から繰り返されてる事だしなぁ
FEHの配布縛りでクリア可能ってのは良い塩梅の難易度調整だと思うよ どんなクソ報酬でもクリア出来ない勢が騒ぐから無理だぞ 確かにキャラじゃなきゃある程度スルー出来る人いるだろうな
闘技場だって戦禍だって最高報酬狙ってない人多いだろうし 対人が絡む対戦ゲームじゃないんだし
10凸でも苦労するくらいのインファナル+ 報酬は羽だけ
を望むのも嫌なのか? ユリウス君えらい声渋いことなってるな
斎賀みつきみたいな声イメージしてたわ
まあ親父も渋いいい声してるからこれはこれでアリだけど HP100↑のしっこくが出てくる制限ターン2倍のしっこくハウスマップとかちょっとやりたい 課金に見合ったことを望むなら他に行ったほうが幸せになれるぞ >>104
そういう意見がでる度に話題と関係なく忠告してるけど
格ゲーだのSTGだのが廃れたのはゲーセンて環境に依存したマネタイズが時代にそぐわなくなっただけで
高難度化先鋭化とは別問題だからね? 俺は強くなりすぎてしまったんだと虚無るより無凸微凸で試行錯誤するのが楽しいんだなっての改めて思う 無課金のクズ共がいかに声だけがうざくて邪魔くさい存在
なのかと言うのがよくわかるよな
高難易度を望むことすら許さないのか
課金勢が課金してきたからこそ続いてるゲームなのに
まあこう言うと無課金がいなければソシャゲは成り立たなくなるって返されるんだろうが まあ多クミインファくらいはあってもいいと思う
クリアできなかったものをいつかクリアできたら嬉しいし張り合いがあるし
10凸で固めたら余裕でした^^は知らん たかが数%にも満たない声を聞いても価値がない
難易度調整も苦労ばかりでメリットがないから誰も得しない
そもそもFEHのゲーム性でどうやって難易度上げるのやら
クソMAPクソステによるクソ待ちハメも、チート杖チート踊りで終わるやろ >>116
無凸・絆なし・継承なしな状態を強制させられるインファ+とか用意してくれねーかなーっつったら
「縛り環境を運営に用意させるとかd怠惰過ぎじゃね」て言われて、ええ……てなった ま、どんな編成で簡単過ぎてはあ?ってなったのか…まずはそこからだわな… >>118
大抵のソシャゲは常に1割未満の重課金に運営を支えられてるんだぜ 単語↑とか単語↓みたいなのって
頭の中でどういう読み方で訳してるの? レンタルキャラ12人から4人選ぶ詰将棋的なの面白そうかなーって思ったけど自キャラ使えないし本末転倒か
難しいね考えるの 今回に関しては12魔将出尽くすか最後の増援で城にユリウス登場でも良かったと思うわ
蓋を開ければ攻撃範囲に入ると速攻動くラスボス… 何か違うで重課金データ消してまたやり直したたわむれおじさん ユリアユリウスサイアスセリスの仲良し兄妹パがやっと組めるのか >>110
忘れてたけど手持ち的にあれのインファはクリアできてないな >>120
おれが「はぁ?」て笑ったのは増援がもりってでてきたからだけど
まだ開始数時間で攻略法ネタバレするのもアレだから詳しくは書かないけど
聖印なり紋章なりで速さ35の青遠反切り返し要員を用意できたらそれだけでクリアは近いと思う 櫻井さんの声好きだしユリウスもいいと思うけどユリウスは英語版が合いすぎててそっちで使いたい
血祭りだの英語版めっちゃすき 任天堂はソシャゲに力を入れる方針とはいえ
FEはマリオゼルダ並みの人気版権を目指している
ソシャゲで作品愛キャラ愛を利用して金儲けするだけなら、課金率6割超えてる日本や中華富豪相手にすればいいだけ、FGOみたいにな
海外は課金すら批判的な国もある
家庭用の日本市場は1割、ソシャゲは日本6割のアホさ
課金じゃぶじゃぶする連中の意見なんてゴミでしかない >>134
そもそもお前がぐちぐち言わなければこんな流れにならなかったろ >>137
すんません。
次は大制圧戦でヌル化にぐちぐちいう予定です。 マム30凸+ボナキャラで20維持余裕、縛鎖は40凸にした
次は誰を10凸すればいいんだ?
↓
伝承10凸で高みを目指せ
↓
課金したくない、微課金なんで、伝承ガチャは闇
↓
なら誰を10凸しても報酬は変わらないから好きにしろ
廃課金以外40凸したらみんな同じ価値 制圧戦はヌルくてええわ
ハード以下は増援も1ターン遅れにしてほしいくらい 一部ガチの要望を入れて難しくするより
圧倒的に多いライトなプレーヤーでも手が出せる程度の難易度にするほうが
「間口を広く」ってコンセプトに沿ってるんだと思う
運営的にはがっつり難しいのがやりたいならコンシューマやれ、ってことなんだろう
コンシューマ新作、早く発表があるといいな お前らどうした
こんなレス乞食普段なら相手しないだろうに ワープの応酬でドラゴンボールか何か?って思うような戦場で無くなっただけマシな気がする制圧戦 もしも運営が「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwww」思考になったら 廃課金の人達は高難易度クリアしたくて10凸してるの?
10凸した能力値見てニヤニヤしてビクンビクンするのが気持ち良くて10凸してるんじゃないの? >>148
このゲームって完全情報ゲームだから難しくするのは簡単だもんな
行き着くところは○○持ってない奴おりゅ?の世界だけど 大英雄稼ぎしてたらそういや一度クリアでもうSP減少無いんだったと思いだす
死んでも経験値入る仕様と合わせて
大英雄戦でレベル上げも出来るようになってるのな…… >>122
うえ、した
シコ↑性能↑の新キャラはまだですかねえ というかアウアウ回線でも突然の長文マンバレバレで草
759 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-k37M) sage 2018/05/13(日) 16:19:41.14 ID:WPYpm39E0
理想 ○○は査定が低い
現実 ☆34を30凸+☆5無凸ボナキャラでも闘技場20維持余裕
縛鎖は☆5を50凸しても1000位以内は無理、3000位なら余裕
○○は査定が低い、廃課金様伝承10凸泥沼コースご案内
伝承廃課金しないと査定の価値も無課金と同じ インファはこっちの平均凸数分、敵も凸ステ補正したらどうかな。10凸同士の大激突とかなればガチ勢もにっこりじゃないの >>154
それすると今度は轢き潰し出来ないて怒る層が出るからな…
設定項目で難易度調整機能でも入れて任意でやらせるしかないのだ… インファのボスなのにAスキルすら埋めてもらえないユリウス君かわいそう >>154
自分のレベルに合わせて敵のパラも上がってくRPGとかあるけどあれ最高に糞だと思うわ
何も面白くない ロマサガの悪口ですか
もっと言っていいぞ
実際んとこ、このゲームで理不尽でない高難度を作るのは難しいわな 好きなキャラを御膳立てしてクリアするのが楽しいから
大英雄戦の難易度はそこそこで良いよ >>155,157
ままならんねぇ・・・インファに対するアンケート取って公表してもらいたいもんだ コンシューマだと敵が緩いのは嫌だからそういうシステム好きな方だな
それはそれとしてこのゲームでそれやった結果凸数少ない方が簡単だったってなると怒る人が出るからダメそう ぶちかまし引き戻し射出して弱いキャラ殺しに来るだけで難易度上がるんじゃねw
逃げ場はないw 正直敵に踊り持ち複数とかになったら無理ゲーだと思う 今週縛鎖5108で2980位か…3000位以内無理そうだな。ボーダー5120くらい? 高難度が欲しいと言うより高難度がクリアできない人が居て欲しいの間違いだろ?
回りくどい事言わずに素直にクリアできない人が多ければ多い程優越感に浸れてンギモヂイイ!!って言えよ 「ぬるいわーインファでもヌルブレムだわーとか上級者アピールしてドヤ顔したいだけだろ?」とかならまだ「まあそうかもね」くらいの返答がもらえただろうに ホモエクラだけどどうしてもアレスきゅんほしい…
股間のミストルティンティン無限にタップしながら永遠の眠りにつきたい…
(二人目のリーンちゃんを引き当てながら) スタミナ消費0なんだし試行錯誤してやればいいのに
めんどくさいのであれば、いずれ攻略動画見上がるだろうし待てば良い話 今回のはクリアできなくて文句言ってるのではなくクリアしてから簡単過ぎると文句言ってるパターン 昔ほどのやる気が出ないから眷属タクミとこの前のカンナはインファクリアしなかったな インファ難易度は同じで祝福絆凸とかのステ無効にしたのを作ればいいんじゃね 母が速さ、父が守備、息子が攻撃
寝取られた女に策謀だらけの親子とかムラムラします めんどくさけりゃヤクザ、馬リン、歌踊りx2でだいたい解決できる 完全趣味枠なら報酬なしスタミナ0でインファの上作れば良いんじゃないの インファの上の難易度
・報酬は闘技メダル
・全員聖印持ち
・総パラ合計300以上
・全員ABCスキルフルコンプ
・全員錬成武器or神器持ち
・エンブラの加護orムスペルの炎持ちの敵がいる のんびり勢だけど久々にヤクザ強化してみたー
ガチな人は10凸で同じことしてそうだけど…
https://i.imgur.com/yBmapee.jpg
けっこう強いよ! >>185
個人的には待ち伏せより魔防封印の方が嫌い >>186
魔防封印欲しいけど、ギム男も凸ってる最中だから難しいのです… 簡単に騎刃乗せられるのに攻撃の波とかもったいねえなあ レス乞食や頭がアレな奴が湧くのは仕方ない
それよりスルーできずにそいつらにいちいち絡む自称のんびり民こそ厄介な存在だと思う >>180
同じこと思ってた
スキルはさすがに仕方ないがインファは凸無効で十分な気がする 新キャラ出る度に詰めブレムで新キャラ貸与すればいい宣伝になりそうなのにな それアンケートに書いたけど叶わなかったわ>新キャラお試し ??y「レナ…お前は今どこにいるんだ
死ぬ前に一度でいいから会いたかったな…」 NPC救出マップをやるなら大制圧戦マップで使うような若干広いマップの方がいいかも >>195
市民…ダークマージ…リワープ…うっ頭が! >>201
これはなんか笑った。3行目の豹変っぷりよ >>201
成功したらSドリンクくれるなら喜んでやるわ
かつぐとか来たら歓喜だけど多分一生来ないんだろうな トラキアで顔見せた時とか一言ごとに一人称と人当りが激変してたからな 制圧戦の様にマス目小さくできるなら聖戦みたいな地続きマップの連戦とかやりたいんだよなぁ
タップバトルとか改変しないでいいからさ頼みますよ任天堂さん 本来は心優しい少年だったんだなあと思えて悲しくなるね >>206
原作ゲームしか知らんけどあまり掘り下げてないんじゃない?
昔ユリアに優しかったとか、急に怖くなったとか噂話を聞くくらいだったような
ディアドラを殺したってのもゲーム内情報だっけ?あまり自信がない ユリウスキャンセル持ってるのにラインハルト天空でワンパン出来てなんでだろうって思ってたけど
剛剣とキャンセルって相殺しあって通常の奥義カウントになるのね
初めて知ったわ リオンフィヨルムバレヘクエリーゼでユリウスインファクリア
今回ヤクザも弓リンも踊り子もなしでクリアできたから簡単な方なんかな
まあ受けブレムしやすいマップっていうのもあるか 制圧戦は手動でやると目の疲れが尋常じゃないからほぼオートでしかやらないですね(40代男性) >>213
そらカウント2にする、カウントが進まなくなるじゃなくてカウント+1とカウント-1だし… やっぱユリウスと戦う時はツェーン先生がいないとダメだな
何かが足りない感じがする 実は今までキルソ系武器ちゃんと使ったことなくてアレスとイシュタル引いて初めてカウント-1って奥義そのもののカウントを-してくれることを知った ユリウス使うなら魔受け特化かねぇ
謀策とロプトウスで攻撃-11は強いと思うけどうーん ついさっきユリウスやったけど確かに簡単だったわ
カゲロウを右端に押し込んだら終了した
強くなりすぎるのは良くないね
しかしスタミナ使い道ないなぁ
光の加護も使い道ないからしんストーリーのミッションで適当に使ってるわ >>211
ディアドラ殺すのは何週目かのクリア特典OPデモで見れる >>217
多分増援で出てくる増援のシスター(ペイン+)がツェーン先生の再現 最強の種馬レヴィンに敵の幹部が確率の壁を超えて勝つんだよな、確か >>201
ユリウスは無邪気さと残酷さが入り混じったキャラだからなかなかうまく台詞で表現してるな ユリウス「私」っていう時と「僕」っていう時があってなかなか細かい 今回多分一番ボーダー高いよ
当たり前だけど著しく簡単になったからボーダー付近で諦めてた勢も頑張ってる ぬるくした結果厳しくなったのか
防衛もつきにくいみたいだし 5戦になったからボーダーが読みにくい
ボーナスキャラバフもあるし結構変わってるんかね ぬるくすると厳しくなるのは戦禍でわかってた
ライトの方が駆け上がる人数増えて上位維持厳しい ボーダー高いか?
いつもと同じPTで同じような順位におるぞ
防衛も10超えとる
気のせいだろ トラキアだとぼくと私に加えて俺も使ってたから、レベルアップ台詞とかに一人称俺も混ぜて欲しかった感はある みんなが自分と同じ立場じゃないんだぞ
ボナキャラ強化と戦闘数減少で防衛がつきにくくなってるのは確かでしょうよ つーか>>229が言うようにボーダー付近で剣折りまくってる勢が本当にいるのなら
事故ってるヤツもそれなりの数いるはずなんだから防衛もそんなに減らんやろ
俺は初日5連戦して放置してるけど 同じような順位って維持or昇格ギリギリのラインじゃないんだろ?
ギリギリのところじゃないなら最低ラインが上がっててもそこまで順位は変動しない
まあ階級19なんで20のことはわからんから本当にボーダーは変わってないのかもしれんが20昇格のラインは上がってる感じだったよ 今回、平均727〜730の間に2000人ぐらい居るけど、
今回って別に査定爆上げするようなボーナスキャラ居らんよね
今後重装がボーナスに入って来たら辛いわ 闘技場1819勢だがもう二度と19に上がれない位のボーダー上昇を感じる
ユリウスもルナですらやっとクリアでストーリールナも最後まで終わってない
長いスパンで全体的な難度がじわじわ上がってる気がする >>242
自分も1819勢だけど3490でこれだから1戦700いかなくても上がれるし
今までとあまり変わらない気がするけどなぁhttps://i.imgur.com/gAczfEp.jpg ノーデスにこだわってるやつは明らかに増えてると思う
防衛一覧枠がはみ出るなんて半年以上なかったもん うーん
自分は階級16でスコア1678
階級内順位は38076
維持には35763位が必要
ガチ勢を諦めてた人の一部がガチ勢を目指そうとしてるだけじゃないかな? 縛鎖ランキングにアレス10凸が現れない……
リーンはたくさんいるのに 今期3630(前期5082相当)では20維持できないから間違いなくボーダーは上がってる 3648で現在3198位の安全圏内だから今回は727〜728がボーダーかな 3644で3765位
この辺りがギリギリのラインだろうか ユリウスってある意味こんな無邪気だったんだと何かしみじみ思うわ イシュタル使ってると波が奇数ターンしか働かんのが結構使いづらく感じるな
バフしづらい歩兵魔のイシュタルだからまぁいいかって感じはするけど他のバフ手段ある奴に付けるもんじゃないなこれ >>242
今なら1戦あたり694点目指して頑張ったら17000位くらいになるよ。ただ正月アクアとか重装パにガンガンぶち当たるから対抗出来る戦力ないとノーデス連勝は厳しい
というか察するに始めて日が浅いんじゃないのか?よくやってる方だと思うが タイミング見計らえる重装相手とかだと凄く使い易い
ちょび髭とか消し飛ばせて爽快 https://i.imgur.com/LIy8PfO.jpg
スッゲーやられててウケる
どうやら1.8倍に乗れてるみたいだな
どんどん挑んでくれ 防衛つかねーんだけどまたマッチングバグ残ってんのか?
しっかりバグ取れよなー(現実逃避) うちのイシュタル速↓とかいうひどい個体なんだけど一体しかいないから餌にもしづらい
>>259
どっちのスレも見てるから一瞬スレタイ確認したわ 防衛は1個早めに付いて驚いたがその後
ネタパに変えたから多いのかはわかんねぇなぁ
正直防衛はもう諦めてたんだけどな、ありがたい >>254
一年以上毎日欠かさずやってこれですまぬ…
査定を上げると勝てなくなるのでもう諦める 30凸しちゃえば相手は40凸で10凸同士だから95%勝てる 速↓イシュタルって攻め時バフ無しで速43だし十分じゃね 中途半端な査定帯が一番キツい
踊り子とか弓リンとかのパレード
20維持狙えるくらいまで査定あげれば騎馬踊り子が激減してぬるくなる 騎馬踊り弓リン使ってるから同じ相手とマッチングするだけだもんな
強いキャラを使って楽しようとすると逆に辛くなると言う調整は中々 >>265
ミドリンと組ませれば鼓舞でさらに+6だ
赤剣相手に確実に追撃とれる数値ではないけど縛鎖ワンポイントとしては十分すぎるな >>267
始めたばかりの初心者が凸した騎馬踊りに叩きのめされかねない仕様だし良い調整かと言われると微妙な気がする 殺しに依存すると高速化したマムの対処に困るからなぁ
何だかんだで速さ高いキャラが居ると便利 ファルシオンは強化し増やしたから大丈夫だけど
ナーガ足りねぇ、ディアドラ引けなかったの今響いてるわ ディアドラ一度もピックアップされてないからなあ。確か伝承に一回入っただけか >>273
ファルシオンは青竜に返り討ちくらう時あるから怖い
ノノカム子を相手に安定する受けキャラって緑竜かシーマ様くらい? 受けなら激化切り返し月虹とかでいいんだから攻撃高い緑近接なら大抵いけるでしょ 1つでも神将器に竜特効を付けちゃうと
他の神将器に竜特効が付かない道理が無くて収拾が付かなくなるから無理無理
封印の剣は神将器とはまた違うから何とか竜特効付けてもらえたけど レスありがとう
ホークアイさんとカミラに激化切り返しつけてきます ホークアイの深緑切り返し本当に頼りになる
レイヴァンに深緑奮迅もいいぞ 激化武器の採用理由って攻撃能力が並以下のキャラに役割持たせるイメージ 唐突に幼チキノノミルラみたいな神ガチャ来ないかな
この前の大チキノノギム男もなかなか良かったけど 学園ラブコメの爽やかだけどちょっとやんちゃな王子様系転校生感(暗黒神)
https://i.imgur.com/Z9xvsCd.jpg >>290
トラキアで、シルクのドレスとルビーのティアラで美しく着飾ったイシュタルを見せて皆を驚かせてやるんだ、楽しみだし君と一緒にいられて嬉しい
って言ってたユリウスを思い出して涙腺に来るぞえ… その直後に俺口調でキレてたし、ロプトと本来のユリウスが混濁してるイメージなんかね アルヴィスサイアスユリウスって最近の大英雄似たような奴らばっかやな
魔防と謀策がうりな赤毛のロン毛野郎はもう飽きたぜ >>292
ユリウスはギムレーやハーディンと違ってちょいちょい自分の意識が残ってる感じがあるよな
変に人間味があるというか
台詞が年相応でちょっと可愛いと思ってしまった
レベルアップの時もパラが多く上がると楽しそうだし >>295
こいつら親子だったのか・・・
まさかまだ赤ロン毛な兄弟とか叔父とか甥とか従兄弟とかがいたりしないよね? サイアスはアルヴィスと愛人の隠し子
ユリウスはアルヴィスとディアドラの子
アルヴィスには母違いの弟アゼルが居るのとディアドラとも母違いの兄妹だっけ
聖戦は複雑すぎる 政略結婚とか大量にあるだろうし5・6個傍系持ってるのが居ても良さそうなんだけどな。 ヴェルトマー家バーバラ王家シアルフィ家も巻き込んだ家系図を今見てみると
この時期の家庭用ゲームとしては冒険してたんだなあと 聖戦は子世代の時点でロプトの血がバラまかれすぎだから孫世代でもロプト教団暗躍してそう
大体シギュンとヴェルトマー公とクルトが悪い >>304
昔の貴族なんて嫁が何人もいても当たり前だよな ifのガロンパッパとか何人の女に手を出したんだろうな
あの4人だけで全員母親違うわけだし アルヴィス「血を残すのは貴族としての義務。私は悪くない」 アルヴィスは生まれもアレだしディアドラのことは知らなかったし仕方ない。
権力を笠に臣下の嫁を手籠めにしたクルトが真のクズ。 アルヴィス自体は自分の出自があるからなんやかんやで信念持って国作りしてたしな。まあ体良く使われちゃった系ボスキャラ。ある意味ハーディンの同類
まあハーディンと違ってよろしくやって子供作ってるけど 最後にセリスにティルフィング渡した上で対決するのすき >>313
ゲームでは語られてないけどアルヴィス統治時代は結構いい時代だったんだっけ?
ユリウス覚醒で滅茶苦茶になったけど >>312
人妻に手を出したのは事実だしクルトをフォローする訳ではないけど
アルヴィスの父親が物凄い屑なんじゃなかったっけ アルヴィスにも信念があるというだけで人格的に
は正直酷い
晩年はユリウスともども哀れとしか言えないが >>315
何時から狂ったかは判らないけど徐々に圧政と子供狩り(子供狩りはセリス発見もあるから初期からだろうけど
他の国も碌な領主に任せて無かったし
まともなのってイシュトーが収めてた辺りくらいじゃない? クルトを筆頭に聖戦の皆さんは王族としての自覚がなさすぎる
出自不明の女とホイホイ結婚しすぎ >>316
ヴィクトルもクズだが掟破って森から出た挙句幼いアルヴィスを置いて
家を飛び出したシギュンも今思うとそこそこなクズに見える
お前母親だろと思ってしまうな その辺は裏でマンフロイが暗躍して結婚させたんでしょ
多分裏のロプト教団結構内部に蔓延ってたろうし リボーの族長は一体いくつの罪を被らされているんだらう… >>315
アルヴィス卿によって世界が統一され、
グランベル帝国が生まれてすでに十五年
初めのころはそれほど悪くはなかった
アルヴィス皇帝は絶対的な法治主義をもって世界に君臨し
少々きゅうくつではあったが、平和でおだやかな時間が流れた
しかし、ここ数年のあいだに、皇帝のやり方は一変してしまった
力による支配、民への弾圧、そして・・・邪教の復活、
大体ユリウス覚醒と同時に圧政開始だから
十年近くは良い治世だったっぽい それほど悪くはなかったってそれ間違っても良くはなかったって事ではないのか プレイしてた当時は何とも思わなかったけど、今見ると本当に酷いなw
https://i.imgur.com/cYSdggN.jpg (聖戦ネタバレ注意) その後にちょっと窮屈だったが平和で穏やか言うとるやん・・・ >>328
???「セリス様とわたユリアの間に線が足りませんよ?」 シャナン、アイラの子供より明らかに強いガルザス親子 セリス-ユリア、アルテナ-フィンをやろうとして駄目だった初回プレイの思い出 >>327
万人にいい世界ではなかったかもしれないし、自由ではなかっただろうけど、それでも上がしっかりと力持って国を治めてる法治国家ってかなりまともだと思うぞ ユリウスくん、親父やリオンと比べると赤魔大英雄の中では微妙感あるけど
何かいい運用方法あるんかな フリージに占領されてた北トラキアの人は窮屈な生活してそうだけどな ロプトウスにブレスの2距離有利計算無効なんかが付いてたら高い魔防も有利に働くんだけどな ユリウスって光と闇の竜の血を引く
チキかイーリス王族とルフレの子みたいな厨二設定なのか リンインファは超苦戦したのにユリウスは初見クリアしてしまった
ノノミルラ飛アクアで終わり リボーって馬の血統みたいだな
聖戦もインブリードだらけだし >>328
シグルドとエスリンの間に線が無いのが救いだな >>332
6月に絆結婚式英雄戦が来るからお待ちなさい 親父はリカバーリングなんてチート引っ提げてきているんだし
ユリウスくんも何かもう一つあってもよかった 未だにシャーロッテさんをいきなりぶっこんできたのかわからない シャーロッテちゃんとブノワちゃんの実装が待ち遠しいな >>348
玉の輿関係で結婚に関しては人一倍ギラギラしてそうだからじゃね?
あとはifキャラは知名度あるし 勘違いしてる人多そうだけどセリスとユリアは普通にやってると恋人同士にならないぞ
バグ利用でくっつける方法はあるけど ヒーローズでも異父兄妹名言してるし勘違いはしてないでしょ流石に 愛してしまったまでは出るけどくっつかんよな
結局初回プレイ時の最終パートナーはラナになっていた セリスとユリアは初期状態でほぼカップル成立状態で
嫉妬システムだっけかで無理矢理恋愛値上げてカップル成立させるか、常に隣接でもさせておかないと毎ターン恋愛値下がってくんだよな セリスとユリアは会った瞬間くっつく寸前で、会話は全部恋人っぽいがシステム的にはくっつかないよね。目つぶって、とか言い出すのに。 >>355
何かそれだけ見ると初対面で一目惚れしかけたけど
ほんとは兄妹だから徐々に通常の感情に戻って行ったみたいに見えて草 最初は兄妹だと知らなかったんだったかな
>>328
この四角形何回見ても笑う 聖戦リメイクとか難しい話だな
今の任天堂でそのまま出すとは思えないし下手に弄るとストーリーが成り立たなくなる 正直FC時代は流石にアレだけどSC以降はドット絵の動きの良さがあるから
リメイクじゃなくてまんま移植で敵ターンスキップ、攻撃範囲可視化、細かいバグ削除、紋章なら必殺上げの乱数調整
特殊会話を追加 等簡易的なリメイクで充分なだけどな 親世代を全員生き残らせて親子共闘の第三部とかやらかしそうで怖い 親世代生存(まあ素で生きてるのも結構いるけど)やユリウス救出とかありそう 近親は流石にまずいだろうし聖戦のリメイクはしないと思う
アルヴィスとディアドラを従兄弟って設定にすれば〜とか以前見たけどストーリー弄ったらファンの怒りも買うだろうし
そこまでのリスク負ってまでリメイクは厳しいと思うわ 近親ってイカンのか?CERODで出せば問題ないんじゃないの 今のFEは海外でも出すし海外が問題になりそう
ifだってソレイユの設定弄られたりパルレ出来なくなってたり散々修正してたし >>365
向こうの神話とか近親とかしまくりだよなぁ? バーハラ生き延びたのが確定してるのはエーディン、ラケシス、ティルテュ辺り
ブリ姐とレヴィンは竜の契約がどうので一回死んで生き返ってるんだっけ? >>365
だから今の任天堂がそれをやるかって話
そこそこの知名度の作品ならまだしもFEはかなり有名になったし年齢層も幅広い >>369
生死不明はアイラくらいで女はほとんど生き延びてる
後半開始前にフュリーティルテュは死亡確定してるけどね… 聖戦リメイク難しいてよく言われるけどCERO Aじゃなかったか… >>369
フュリーは生きていたが病死
アイラはバーハラで戦死
シルヴィアはうろ覚えだなあ…
明確に最後までシグルドと最後まで一緒に居て戦死はアイラだけじゃないかな シルヴィアはリーンをダーナに預けに来たからその時点までは生きてるはず。そのあとはわからん。 最後まで男性陣に混じってアイラだけは戦ったみたいなのをどこかで聞いた アイラはシャナンを託せる人間さえいれば死ぬまでシグルドに付き合いそうなイメージではある アーダンは何も言わないんだよな
バーハラより前なのか、記憶を失っているのか、別世界から来たのか、
それとも全てを知った上で変わらぬ態度で居続けているのか… 確か5章の恋人会話でも他の女キャラは逃げおいてくれと言われてる中
アイラだけはシグルドの会話と恋人会話でも最後まで一緒に居る という会話しか無かったような気がした 大制圧のおすすめはバグってたのかい
へーそーなんだー() 聖戦リメイクって加賀が居ないのに無理じゃね?
って、思ったけど新暗黒竜と新紋章とエコーズ考えると、別に関係ないか ローロー4人でタップバトルやったらBGMが頭に入って来なかったわ 倫理的にまともなリメイクができないゲームとか割と前代未聞だわ 3人のアイクに囲まれたアイク好き好き救援引き寄せセネリオにぶち当たったぞ
いいぞもっとやれ 縛鎖で救援リリーナにやけに出会ってワロタ
7戦中6人とかリリーナ率高すぎや 成程ボーナスだったのか
どいつもこいつも救援でびくびくしてたわ・・・ 大制圧戦、全エリアにエリア効果ってどういうこっちゃ
歩兵奥義カウントボーナスとかあのへんの効果が永続するってことなんかね
このうえまだヌルくするのぉー? 全エリア1回戦は騎馬絶対追撃、2回戦は飛行編隊、3回戦は重装+1歩とかだろ
飛行救援脳死パ組んだらおまかせ押すだけだったのが救援脳死パが4種類に増えた
自操作でやる人はパーティ組む楽しさと撃破してスコア稼ぐ楽しさが生まれたから
難易度低下なんてどうでもいいぐらい当たり前のことかな ユーザー数に比例して参加人数が少ないんじゃね?
結局自分が頑張ってもどうしようもないし
運営もそれだけはどうしようもなくてせめて戦いやすいようにテコ入れ頑張ってるんだと思うわ やっぱり敵を壊滅してスコアを稼げるようにしないと面白くないね
世の中にはびっくりするほど下手な人が当たり前だし
課金じゃぶじゃぶするだけでろくに育成もしなかったり
そもそもソシャゲ1日に1時間以上プレイする人の方が圧倒的に少ない やっぱ活躍した人には地域で見れる上位三人くらいには多少報酬付けて欲しいわ あの仕様で頑張ってプレイしてくれると思うなんて
フェーちゃんはちゃんとテストプレイをするべき まーた、大制圧戦やるのかよ
この前やったばっかじゃんか 他のゲームだとイベント前に事前登録すると
スタミナ系のハムる用アイテムが貰えたりする
だから槍5本とか下さい(前回階級24民) 長文マンは課金者叩きを毎度ぶっこんで来るな
課金者に親でも頃されたのかw せめてキャラ変えようぜ
初期3人組嫌いじゃないけどマンネリするから次はロキ軍、スルト軍、ヘルビンディ軍にしよう
雰囲気だけでも変えて欲しい 大制圧戦という絶対に真面目にやってはいけないイベント
俺は過去2回を経てそれを悟った
さっさと階級25まで上げて後は放置ブレム 制圧戦自体は割と好きだけど戦況がどうのは自分ではどうにもならんしあんま気にしてないな 終了数時間前プレイ可能ならまぁまぁ制圧はおもしろいけど報酬糞だから無理してやらなくて問題ない 階級25に必要なポイント数教えてくれねぇかな
オートハードだけじゃ無理なの面倒なんだよなぁ なんと2時間毎にランダムでアイテムが貰える!
(睡眠時間を削ったところで内容がショボい)
戦闘を頑張っただけ羽などもたくさん貰えるぞ!
(ただし午後に時間取れないとアウト) それまでにかなり攻められてたらあんまり意味無いかもしれんが2ラウンドぐらいは1人でどうにか出来るぞ
相手が有能軍師だったら厳しいが 大体の人って日中は仕事してるしまともに参加するの無理ぞ 制圧戦自体の難易度下がったしハードオートやってた人はルナオート回せるんじゃないの 大制圧戦の制圧戦そのものが面白いんで
報酬ショボいとかエリア制圧とかはどうでもいいです
ただその面白かった大制圧の制圧戦がヌル化してるという恐れがなー
ワープ後攻撃なしでターン制限が相当厳しいぞみたいな展開ならまだ救われるんだけど >>416
ワープ後待機のおかげで敵が陣地(防御床)に居座ることが多く
例えば防御床に陣取ったマムにおまかせプレイが群がって壊滅ーみたいなことになりがちで
おまかせは余計に厳しくなったとかいう話 騎馬のペインW吐息&疾風迅雷派だったから修正されて簡単になりすぎてるわ ワープ攻撃がなくなったおかげで
自操作だと楽に殲滅ブレム出来るようになったが
オートだと受け殺しが出来なくなってるから
まあ一長一短か(それでも難易度は大幅に下がってるが) 理想はむしろ逆じゃね?
おまかせでお手軽にプレイしたい層は低難度を求めるだろうし
わざわざ手動でやりたがる層は歯応え求めるだろ 闘技場しんどくなってきた
遠反剣ハルトや攻撃隊形重装や呼吸マムクートとか増えすぎ
もうランク18まで下げますわ 修正されておまかせでもインファも余裕になってるわ、手動なんかマジでいらん
疾風迅雷とペインでワープして来たの一網打尽だし
ワープからの相性事故死もないしな 1819って査定どれぐらいでいけるの?
自分も1920に疲れたからランク落としたい そっか〜ありがと
690ぐらいなら凸してない好きなキャラでも行けるかな >>328
どうでも良いけどライン公式でキャラ名言ったらもらえる画像の方が綺麗だと思うぞ 710くらいで1920ブレムするより690くらいで1819ブレムする方がストレス溜まると思うぞ
間接たっぷりだし >>434
俺も欲しいな
普通の大英雄戦とかだと手持ちでクリアできるのかどうかやってみないとわからんけど運営に決められた編成なら必ずクリアできる方法があるから安心してできるし楽しそう まぁ人によるけど俺も710ぐらいで1920ブレムの方が楽だわ
710ぐらいになると関節と踊りがかなり減るから楽 それが今日は710〜720の間で踊り子も間接も結構出て萎えたんですわ のんびり1819行き来してたらのんびりし過ぎて先週17落ちしてたわ
毎週火曜に5連戦一回するだけだったからだな 710〜720って相手がバラエティに富んで一番大変そうな帯域な気がする
弓リンハルト斧アクアマムアーマー…… その辺りだけど楽だぞ
4以下排出の10凸ワラワラなだけで大したことない
ガチ重装とか居ない >>434
俺もそれやりたいな
普段出ない二軍とか使うからたのしかったんだよなあれ 長い事698〜706くらいに居るけど、この辺だとお気に入り10凸してる変態が良く出てきて相手してて楽しい
まあ幼稚園も多いんだけど 普通に730以上で20ブレムが一番楽でストレスもないような気がするが 730〜740が混成の指揮パ40凸相手多くて一番ウザったい 10凸ブースト掛かったイシュタル使ってるけど滅茶苦茶つえーな
ファを月光で消し飛ばしたわ
ちゃんとファのステ見とけばよかった 凸で一撃で落とせない耐久になると一気に危険度が上がるね
青魔殺しは貴重だし激化無いと受けはなかなかやりづらい ラインハルトで仕留めきれない相手をイシュタルで仕留めたりできるね
それでも一軍には厳しいか シグルドを倒せてこそ一人前の青魔だから(無茶振り) 前回の闘技場だとシャロンがHP58で燃料タンク最高ぐらいにしか思わなかったけど、
このボーナスキャラ10凸ブーストは悪くないわ
10凸マム勢を一人で壊滅は夢が広がる >>451
闘技場ではシグルドのためだけにヤクザに剣殺し持たせてるわ
なおたまに仕留めきれない模様 正直リーンよりイシュタル様のがいい
胸を強調するようなポージングがセクシー、えろいっ 5chはガチ勢多いんだなぁ
自分は闘技場なんか転落の一途よ 171819行ったり来たり勢だけど査定とか気にせずのんびりマイペースに楽しんでるぞ〜 これだけ介護されてなおボナキャラ入れない(特務隊育ててない)ってもはや縛りプレイのレベルだと思う 特務はちょくちょくミッションに使うからさっさと5にしたほうが楽でいいね 今後お兄様はフォルクヴァング覚醒ですっごい強くなりますからね、☆5おすすめです
あなたのシャロンもよろしくですよ!エクラさん! >>463
シャロンちゃんだけ☆4で止まってる…ごめんね 全員とりあえず星5にはしてるけどビルドが旧石器時代クラスの古さだわ ゲイ何度も貼られてる画像だけど実際に見るとほんと悲しくなるステータスしてんな
そりゃ心も壊れますわ
https://i.imgur.com/OW1jjQI.jpg ア達は星5にしたし殺し付けてるから役に立ちはしてるんだが
マジで今や化石みたいな性能してて笑う >>458
大制圧戦でフレ申し込んどいて、あんまり☆5の凸ほとんど進んでないのんびり勢ですが・・・(19←→20往復) ヘンリーとオーディンはパラメーターそのものを見直してあげてもいいと思う スコア730〜が1番楽勝、重装なんて1番雑魚だから >>461
たしかに
俺も特務隊は全員☆4にしてるわ >>461
そうは言うけどね、
ボナキャラ入れずに初級やって階級15ってのが現実なのよ 今回はアメリアンがボナに居るから初の20残留さえ狙えそうだわ ヘンリーとおでんはステ振りの重要性を教えてくれるためのキャラだから
何やらしても割とどうしようもないフロリーナとかも誰か救ってください 僕はもう19前後のみで…
20の人たちはどういう構成してんのよ。10凸の☆4で査定水増しじゃ20やっぱ不可能なんですかね? 初心者なら無理せず初級でやってりゃいいんじゃね
それでもボナキャラ入れない理由はよく分からんけど >>476
フロリーナはクリサーリャ相手に役割持てるだけ遥かにマシだろ イシュタルは他の青魔より絶妙に紙装甲具合が補強されてて開発ちゃんと見てんだなって思いました
https://i.imgur.com/voo8adg.jpg 星410凸はあくまでお手軽用だからなあ
維持したいならやっぱ星5の10凸が必要になるな >>483
やっぱり?
最近、縛鎖の1万以内もだんだんキツくなってきて…。やっぱ☆5を凸していかないとダメなんだなって
エルフィおいで…… >>484
俺はマム3体+ボーナスで20維持してる
地道に☆5を凸が早道だと思うよ ☆4凸しようってキャラは優秀なの多いから結局☆5で凸り直すってパターン多いよね
アサマとかは☆5に上げる事はまずないから良いんだけど 今はナバール等の大英雄先生によって英雄値による羽ももらえるからねえ
それこそ暇な人しかできないけど ミドリン5凸暁アイク10凸馬ラム10凸と無凸の斧アクアで前回は20維持出来た
10凸複数はともかく合計25凸はそこまでハードル高くないのでは
運良く凸進めてるキャラがボナキャラになる必要もあるけど うちのアル君は勇者剣+と剣殺し持って元気に赤と緑と魔法を葬ってるよ
縛鎖で大活躍で助かってるわ >>486
ペイン+貰うのに星5にするでしょ?
あ、でもルセアだと祈りも取れるね 最近のエルフィの流行りはなんだろう
ありあまる腕力であらゆる槍を使いこなすからなあ >>491
セインツ+も貰えるアサマの方がよくね?
祈りは星4からも取れた気がする >>492
エルフィと言うか槍はベルクトと火薙の二択じゃない?これに一部がキラ鍛持ってる感じ うちのアサマは育成補助にしか使わんしペインもセインツも☆4のままだ
所詮は廃材利用だし羽使うなんてとんでもない エルフィは勇者攻撃隊形かベルクト守備隊形か迎撃隊形くらいしか見ないなあ
ウェンディちゃんは迎撃か守備しか基本無いのに
やはり攻撃隊形にはゴリラ力が必要なのか・・・ 貫きの槍もウザいゼルギウス相手などにいいよ
査定で遠反シャニー使ってるけど、正直火薙ティアモの方が使いやすいが 闘技場で無凸イシュタルが10凸ニノに撃ち勝ったのは感激した エルフィの大槍追加で鬼神の構え3でも内蔵して
受けでも攻めでも攻+6とかにならないかな
特殊錬成で剛剣内蔵されて新隊形要らずとかになるとなおよし 最近だとスキルよく見ないでウケたら火薙の槍鬼神攻撃隊形エルフィちゃんにファたそが串刺しにされたな… おすすめ不具合扱いされてて笑う
単におすすめ消してくれればいいだけなんだが >>504
そうすると何していいかわからんライトが困るんでしょ
ライトは何も考えてないぞ 自軍が接戦のとこでいいのにね
惨敗必至のとこオススメしてくるからなアレ ガチャおすすめ機能
召喚された石5つのうちどれを選んだらいいか教えてくれる ガチャオススメされるなら
タップで中身見れるよね?フェーちゃん? ドラゴンボールで願いが叶えられるなら常に5つの石の中身がわかるようになるって妄想なら毎日してる 常に5つの石の中身が☆5の方がと思ったけど、それだと引き戻しが取れないか 5つの中に星5がある時の確定演出は欲しいかも
演出が出ればどれかに星5が入ってて、演出がなくても入ってるかもしれない奴 >>514
「協力な英雄さんの気配がしますふぇー!」
そういえばガチャムービー演出出さなくなったんだってね また大制圧戦が開催される不具合が発生してるんだが
報酬差が不公平だからせめて20以上制圧と本拠地のみで500くらいの差にしてから開催しろよ 槍使いきれなかったから今回は各戦のラストスパートで使ってくようにしよう >>516
投票大戦の順位と総合順位の差も500以内にしてほしいな >>519
投票は勝ち負けの報酬差が500でしょ
論点理解しよう 今更だけどレストには1回限りでいいから予防効果も欲しかったな
大抵の異常と弱化って相手ターンにかかるわけだし 今週730-740出せてるんだけど、普通に踊り子や騎馬10凸いるんだけど…重装ばっかりってのは今は740以上なのか。 個体変更&10凸に踏み切れない…やってしまえば楽になるんだろうけど
入手順ソートの位置が変わってしまうしめちゃめちゃ後悔しそう >>522
740超えると確かに重装増えるけどマムも居るし歩行もたまにいる 大制圧戦未だにルールわからん。どうなったらエリアを奪えるのか。 単なるステダウンだけなら一喝の方がリターン大きいしなあ
レストは反撃不可、パニック、グラビティとか消せるのは利点だけど
それらは大体が範囲でばら撒かれるから治療が追いつかない
天照の異常回復版とかあればなー
ついでに回復でカウント減少量増えるスキル欲しい 復帰したらアーダンの城とんでもないことになってるんだが
どこ見にいけばいいのだ >>525
せめて説明無しで解るレベルのルールにしてほしかったな
現状おすすめに槍束ねてぶっこむゲームになってる 1:ラウンド終了時点で1Pでも多かった陣営のものになる
2:10万PT上回ればその瞬間その陣営のものになる(ノックアウト)
3:ラウンド開始時点での帰属陣営に5000ptのアドバンテージがある
そんなに難しいルールか?
攻めるべき場所は信長の野望とか三国志とかやってたら自分が攻めたくなるところ 結局は張り付き必須のニートゲーなんだよな
ランダム応援でもらえる報酬やめてくれ
一度もスタミナドリンクもらったことねぇから報酬固定してもらっていい ルールはもう理解したが
一番重要な最終版の時間帯が昼間以降のせいで
時間が取れずに昼休憩で終了する悲しみ 14~16時は人が多過ぎてやるだけ無駄
人の少ない2日目の10~14時に槍を全て投げるのが賢い 14時16時に槍使わなくても12時14時のときに槍使えばかなり貢献できるぞ
まあでも昼休みってなると12時から13時ぐらいでラウンドの前半になっちゃうって人も多そうだけど >>530
このレス読んで初めてルール理解したわ
ありがとう ニートゲーとか理解してもいないのに分かってるふりしなくていいのに
大英雄のどこに張り付く要素があるのか
適度にハードお任せしてるだけでいいんだぞ
ただ25階級は適当過ぎると逃すので注意 前回と同じならハードでは真面目にやっても階級25には届かない
半分ルナ全Sが取れれば届くかな、って感じだったと思う 全部ハードで後ちょっと届かなくて悲しかったな
楽になったしルナ回していくか・・・ ワープ後攻撃なくなったせいでこっちの侵攻速度遅れてハードオートのポイント下がりそうなのがダルい 陣取りは最終日の残り4〜5Rくらいから勝負だと思っていい
個人の階級は初日から自然回復分くらいはこなしとかないとあとが厳しくなる
>>537
役に立ったならうれしい
あとはちゃんと守るべきところを守る意識 現時点でルール理解してないのは単にお知らせ読んでないのかお知らせ読んだうえで理解できないのかどっちだろ 知能のんびりは本当にダメなやつだと何度言わせるんだ… お知らせ読まないやつすっごい多いと思う
俺もたまーに読んでる程度だし 知能↓のんびり個体だからおまかせさんの方が強いです… 長文お知らせは読まないか流し読みなせいでルール理解してない奴ならここにいるぞ >>530が理解できれば、くそ細かい↓あたりを
4、自分がそのエリアで獲得したスコアの何パーセントかを、戦闘可能な隣接エリアにも加算できる
大制圧階級が上がればそのパーセンテージを上げることができる(例えば、大制圧階級25は60%)
5、ノックアウトが生じたエリアの隣接エリアは、次のラウンドを待たずに戦闘可能エリアとなる
6、参加人数が多ければ多いエリアほど、自分がそのエリアで獲得したスコアが多くなる
参加人数は応援でも増やすことができる(ランダムだけど) 参加人数はエリア戦況の右にある数字 (5,000 1人←これが参加人数)
7、ラウンド跨ぎで獲得したスコアはエリアスコアには加算されないが、大制圧階級を上げるためのスコアには加算される
(例えばラウンド終了5分前にバトルして、次のラウンド開始5分後に終了した場合、そのエリアで獲得したポイントは無効になる
但し、大制圧階級を上げるためのポイントには加算されるため、その大制圧階級のポイントゲージが一杯だと大制圧階級が上がる)
うん、やっぱり長文になるわ >>511
めちゃめちゃハズレだけだって ふいに なぜか
ぶち壊す 怒りとPOWER 沸いてくるのは >>554
これ
長いよな
ある程度長くしないとイベントとして日数稼げない都合があるんだろうけどさ 日数と言うか、特定の時間にしかできないプレーヤーへの配慮として
24時間未満にはできないんじゃないの >>553
フェー「(課金)アリガトゴザイ〜マス」
微笑みの爆〜弾(冨士原絵)
ユリウスは黒髪にして目を少し変えれば幽助っぽい ユリウス→デルムッドの間違いか幽助→蔵馬の間違いかどっちだろ 海外勢がいるから日本にばかり合わせてられない
日々の16時更新だってその影響だろ >>528
ふたば民専用だったのにお前のように他所でその存在を語る奴のせいでああなったんだよ 働いてても帰ったらできるだろ
その時間に槍ぶっぱして終わり
短くても構わん
海外だって終わる時間帯が変わるだけでやる事は変わらんよ 帰ってきた時間にやってなかったら槍ぶっぱできないだろ
だから24時間未満にはできない
24時間未満にできないのと開始時間と終了時間を一定にしたいのとラウンドごとに集計時間が必要なので
どのイベントも1ラウンド44時間とかになってるんじゃないだろうか
個人的には、1ラウンド24時間の1日おき開催なんかでも良いと思うけどねえ 世界で配信しとる限り時間の問題はどこかで不満でるから諦めとけ 制圧戦は地域数の羽の違いはもう100枚前後にして
全部個人報酬にあてりゃあいい 投票大戦と違って異界が複数あるんだから終了時刻もいくつかのタイムゾーンに分ければいいのに なるほど。大まかなルールはわかった。
それで得点表記はリアルタイムなの?それなら終了1分前に凸すれば確実に勝てそうだけど 階級報酬には隣接するエリアへ与えた得点も入るはずだからそれを考慮すると階級あげる効率が良いぞ バージョンアップ後の制圧戦インファナル
どう遊べばいいのかよくわからんかったがやっとわかった。
編成変えながらおまかせしていいところまで進むパターンを発見したら
そこから途中で止めたりして派生する流れを探せばいいんだな。 あれおまかせしたら毎回同じ動きするから
詰まったところだけ自操作でおけ アーダンの城なら移転したよ
ふたばのログ見ればわかるよ >>568
552を読んでやれよ可哀想だろうが・・・ お知らせ読まないんだからここの説明も読むわけがなかろ いまここを見て初めて応援の効果を知った俺はのんびり民の鑑
参加人数増えるとポイント増えるんだ… 1分前に相手本拠地潰してクリアして寸前でスコアを上げることもできるが、相手も似たようなこと考えるし、味方も同じことする人がいて結果オーバーキルになることもあるし
最悪は1分前に終わらせたらそのエリアが既にノックアウトされてたってこともあるなw 下手したら手間取って時間過ぎてからクリアもあったりする ラウンド19〜20でエリア確保するのが大事だよ
2122で悠長に終了間際自操作インファなんてやっても
な
日本人と違って海外なんて敵エリアに突っ込む脳筋しかいねえから
生真面目な日本人の俺らは防衛してればいい >>578
余裕を見て10分前ぐらいに制圧戦を始めて、後1回本拠地を攻撃すればクリアという状態を作って1分前まで放置する
そこまでしてと思うがやる人はやる(自分は>>576の理由でもうやらない) R19~20が大事というのは同意だけど
今どき外人勢が脳筋ばかりという偏見もどうか
redditあたりだと同じ異界の同陣営のプレイヤー募集して結託したりする試みもあるそうだし アクティブが少ない異界なら後半に貯めた槍ぶっ放するのが有効なんかな
逆に多ければ早めに階級上げて隣接するエリアへの影響力を高めて仲間に託すのもありかな どっちみち数の暴力には勝てんよ
一人ノックアウトにも限度あるし >>39
一回もしてない可能性も十分にある
自分はしてないと脳内完結してる ハーディンはアカネイア戦記でミネルバとルート築いてればよかったんや・・・ 大制圧は途中の陣地数の報酬追加してほしい
22ラウンド合計で250陣地確保なら羽3000とか
最低は50で羽1000とか そういう格差やるとまた荒れるから
個人報酬でいいよ エッチなハーディン様だったらアカネイアも平和だったはず ワープ即攻撃がなくなると更にマップ兵器やヒーラーが重要になってくるな
おまかせだと進軍速度の問題でオールS取れなくなるかも >>599
ペイン吐息吐息を前に前に運ぶだけでクリアできるヌルゲーっスよ
ワープ攻撃アリだと、受け攻めどっちも考えて編成する楽しさがあったのに ワープ即攻撃は嫌だって言ってる書き込みも何件か見たし、要望も多かったかもしれない(ここは妄想)ところからの変更だから
まあしゃーないとしか >>598
ミディアとか側室にして内乱が起こったりしてなw まあ盗賊の血筋など1部で根絶やしにしとけば一番だったのは確かだ >>603
つまり闇のオーブは童貞にしか扱えないと じゃあガーネフも童貞の可能性があるのか
あんなジジイになるまで童貞とかそりゃ歪むわな
ミロアは可愛い娘までいるのにさ クレア(昨年の7月以来3回目)
カミラ(今年の4月以来6回目)
カムイ(男)(今年2月以来3回目) 漫画ちょっと笑った
セネリオとかサイアスとか各世界の軍師が来てるけどエクラはどう見られてるんだろうか
https://i.imgur.com/i1IwGR3.jpg 単にちょっと追加だけしたいつものステージだったブレム…… >>620
ざっまああああざまあああああああ
くやしいのうwwwwww 無料分でカミラ出て来たからオッと思ったら星4だった >>620 >>627-628
おいお前ら
間違えてヘクトルピックアップされてる可能性があるふぇ〜 結局今飛行斧はどれが有力なんだ
アクアは別枠として ボナキャラアメリアに変えたら防衛一気に3個ついたてたわ
特別改造してるわけではないんだがなぁ >>632
どんなタイプがいいか言わないと答えようがないぞ 連トラのノーマルハードを自然回復だけで消化し始めて2週間とちょっと、遂に全て終わった >>627
>>628
いつのスクショなのか正直に言えば次は伝承英雄引けるってフェーちゃんが >>632
闘技場1軍に起用するとしたら重装ともマムとも安定して殴りあえるカミラが使い勝手いいんじゃない?
セルジュミネルバミシェイルあたりは縛鎖向きな感じ >>632
飛行緑斧は遠反しつつサポート、青マムに追撃する速さ耐久は必要だからカミラがいい
ミネルバでもいいけど頼りないし10凸するなら飛行アクアに課金するし
セルジュベルカだとバフや防御床に乗った呼吸ノノに奥義込みで倒されるし、レアなカム子がいたら速さが低すぎて話にならない
インファナルだとさらに戦える敵が少なくなるから、速↑なんてのも視野に入るがカミラでよくなる
飛行緑はアクア、ミルラ、カミラの三択 >>639
ジェロームさんは控えめで大人しいと評判ですよ カミラ4枚ツヤツヤパって戦闘中攻速25上がるの?
ヤバくね? カミラは速↑しかないかな
昔セルジュ攻↑10凸勇者剛剣疾風迅雷楽しんじゃー!
にするつもりがなぜか見間違いで剛剣をティアモに付けて
アイク2人消えた後の3日後に剛剣の聖印が来て微妙な感じになりながら
意気揚々とセルジュで呼吸ノノ殴りに行ったらワンパン出来ないと倒されるし、インファだと使えない置物と化した 10凸ドガ帯相手に無凸でほぼ重装粉砕できるハンマー錬成攻め違いセルジュ
運用次第だぞ セルジュさんはハンマーでアーマーを圧殺するのがお仕事だからかなり助かっている あとは弓絶対殺すウーマンのバミラとか
ぶっちゃけどいつもやべー奴だから羽と雫と好みで選べば良いと思う お堅いベルカちゃんに決めました。ありがとうございました。 リーン手に入ったからかガチャ欲がとんと失せたな。なんか物寂しい ベルカちゃん魔法ダメージを守備で計算する武器持ってきて 俺のナーシェンは今日も有能な青魔を殺しまくってるゾ まだ星4のナーシェン様美しいから星5にしようか迷ってるわ まず手駒がレベル40まで育ってなかったわ
レベル上げめんどくさかったし あの頃本当にしんどかったな
何するにもスタミナが足らん足らん ナーシェンクリアはできたと思うけどどうクリアしたかは覚えてないな・・・
カミラとクレインあたりがいたようないなかったような・・・ クレインはまだいなかったんじゃね
カミラはあんとき絶賛されてたな 初期ナーシェン戦ならカミラ辺りで山越えで弓殺して誘い込んだ記憶 入手順で見たら確かにナーシェンより後だわクレイン
ナーシェンより前の☆5だとカミラ、剣リン、小チキ、サクラくらいだがよくクリアできたな
全く記憶にない 唯一の☆4青のジェイガンに守備鼓舞かけて釣ってもらった覚えがある
期間も短かったからなあ ボナキャラをカン太からリーンに変えた瞬間防衛ついた
踊り子つえーんだな 大英雄戦ミシェイルを何日か前に数時間だけ先行公開!みたいな謎采配もあったな…
一生懸命クリアしたのに後日クリア済みマップとして始まったのが悲しかった(もう一回貰えるんだと思ってた) ユリウスは守魔大覚醒に遠強化無効、可能なら攻撃紫煙が究極かな 大英雄完全制覇終わったー
重装だけ残りっぱなしで気持ち悪かったけどスッキリ
配布だけど漆黒もエリウッドも十分過ぎるほど役立った 炎の伝承英雄が来ないので完全制覇てきません(半ギレ どうせ引いてくるのに何が悲しくて伝承なし祝福パなど組まなければならないのか バカ?
あまり余ってる祝福をご大層にに残してる様なバカは手に負えない 10凸作るよりも色んなキャラ星5にした方が楽しくないかなあ >>668
あまりPCに詳しくない上司が離席した隙にCapsLockをオンにしておきました!えっへん! >>675
大英雄のミッションは1年あるんだしそれこそのんびりさせてやれよ喰うぞ >>676
それは人それぞれじゃね
好きなキャラ強くするのも楽しいよ 低レア排出があったら全力で凸ってたキャラならいるんだけど
5限はつらいわ さあ10凸するぞ!と意気込んだらこの間整理した後で足りなかった
つらい お前ら一番多い凸誰よ?(1人も10凸してないやつの会話) >>687
そうかーそうだよなー。色々試してみるわありがとな >>684
煽ルフレの攻撃速さの大覚醒だな
つーか俺の妄想してた殴り杖ビルドに近いわ >>695
大覚醒はいまいちだろう
わざわざ敵の攻撃受けなくちゃいけないし 最大値が違うからさ
闘技場じゃ活躍できないだろうけど連戦系なら強いと思うんよ セインツ使うならどうせ殴られにいくんだし都合いいんじゃない? 僕はサナキ様…ですかね
自分の意思じゃないんですよコレが セインツなら壁運用だろうけど回復する度に覚醒切れてあんまり効率良くないと思う 10凸サナキとか見かけたら即フレンド申請するレベル 軽課金騎馬ブレムやってるからセシリアさんラインハルトが10凸7凸だわ、あとは3凸以下
セシリアさんには天空もまわした
ドガブレムはちょっとかったるすぎてやる気にならん ユリウスインファは色んなPTで行くとまた違ったものが見えて楽しいな
今のところ飛行パ、指揮パ、歩兵パで行けたわ シャニーニノ10凸して次カザハナ10凸目指してるけど全く出てこなくてここ2ヶ月くらい8凸で止まってる
カザハナPUください >>702
激化レイブンサナキ様でもよろしいでしょうか? クラリーネはルトガーとディークとハーレム私怨だろ
それか親兄弟パでクレイン、ホークアイ、ルイーズ
上記の編成が出来ない程度の奴はクラリーネの人などとは名乗れない >>708
ルトガーとかルイーズとか実装されてないもんとどうやって組むんだ
あとホークアイ場違いすぎるだろ
あいつ父親の友人であって親でも兄弟でもねぇぞ
面識あるかどうかすら怪しい >>708
そこまで挙げて何故パントが居ない?
貴重なアイテムを根こそぎ横取りされた恨みだとでも言うのか >>691
今月の伝承で弓ジョーカーがわが兵舎初の☆5になりました(苦笑 将来的な兵種ミッション視野に入れて、色と兵種分けて凸進めたほうが良いのかな。
赤 エリウッド 騎馬
緑 カミラ 飛行
青 ウェンディ 重装
白 クレイン 歩行
みたいな感じで >>701
エアプ計算だけと祈りで耐えてあだん全回してもセインツだと30回復程度で済むから
8割キープはできると思ったんだ…… >>713
クレイン凸るってことはつまり鬼神とか切り返しとか投げ捨てるってことだぞ
カミラの吐息も微妙なラインだけど
そこらへん考えたほうがいい気がする 兵種ミッションは凸数あんま関係ないんじゃないかな
査定上げたいなら重装かマムから凸って行くと良い >>715
ごめん一例あげたかっただけなんだ。今は大人チキとノノだけ10凸出来ていて、大英雄戦とかはそれでゴリ押しできてるんだけど、兵種縛り来たら厳しいなって。騎馬と重装ほぼ全員無凸なんだよね。 速↑プリシラと攻↑クラリーネだと、クラリーネの方が速1高いんだよな
耐久はだいぶ違うが >>716
各兵種1人くらい10凸いたら攻略楽になるかなーって思って。日次開催の大英雄戦兵種縛り相当苦労したから。 全席指定9000円
未就職児参加不可
無職Pに厳しい時代 >>714
そうか回復しても8割キープできるなら確かに強いかもしれん >>691
星5限ならカム子10凸、タクミと弓リンが9凸、レオンが8凸かな >>691
マルス様とオグマ5凸
次がエルト兄様3凸 セインツじゃねーと回復出来ないからでいいじゃないか
1戦しかしないなら杖なんて最強にしても無凸でもチート乙で楽勝だし
ここはテンプレ意見しかしないなら完璧最強目指すなら自分で考えた方が楽 原作ではほとんど使わなかったジェイガンを育ててるけど
獅子奮迅のデメリットが凄そうで取得させれてないの巻 >>734
俺も最初はそう思ったけど存外便利だぞ
通常ルールなら1マップで何回も戦闘しないからな マムは何だかんだで雷が鉄板だけど、カンナちゃん程のバランス型だと光遠反風薙ぎ紫煙も強そう
高いけど >>735
なる
増援の多いところでは獅子奮迅を外して、通常ルールなら獅子奮迅を装備って感じで使えばいいのか
魔防が高くて近接で殴れて騎馬であるキャラがいなかったから育ててみたくなったんだ
☆4のままの運用になるとは思うけどね 良かった……10凸してない人結構いるね
俺はリンちゃん6凸とナーシェン6凸のツートップ
こないだの伝承でいっぱいでてきたハロウィンファッキンガキはもし育てたら5凸になるよ 1戦しただけで-12自傷ダメ入る兄様とかいるしへーきへーき ミストルティン錬成出来るようになったらアレスからスキル奪って自傷お父さん卒業する予定 蒼炎でお世話になったからオスカー7凸してる
次にセネリオ6凸かな 攻↑魔↓カミラ引いたからこれベースにのんびり凸っていこうと思うけどやっぱその内速↑にした方がいいのかね
飛行パ運用だから飛刃と艶斧効果入れて無凸A枠なしの状態で最低攻59速42だしそんな悪くもないと思うが JGは速↓魔↑激化剣ころにキラー氷華のロマニック瞬間爆発力を目指してる(実行してるとは言ってない)
槍騎馬星5が十分に居るからほったらかしだわJG。マークス来てからじじパでも作るとしよう >>733
水のままで近接受けオンリーでも良いんじゃないかな
カンナちゃん攻基準値で雷にすると42しかない
鬼神構えのままならいいけど他のスキルにした場合、低H低守の青魔達ですら追撃取れなきゃ討ち漏らす相手が出てくる
そうなるとカンナちゃんは速い方だけど確実を期すなら切り返しになる
せっかくの速さが追撃取られないくらいしか活かせない
魔防が低いから有利相手でも痛いのもツライ
ファたそと運用が一緒になるなら凸り易いファたそで良い訳で、差別化図るなら>>736みたいにしてみたいところ 羽も有り余ってるし10凸したいんだけど意外と凸用のキャラって集まらないな ステ的に魔剣ミストルティンで鼓動遠反待ち伏せ緋炎するならエルトシャンの方が良さそう と思ったが奮迅抜くの忘れてた
やっぱアレスの方がいいかも 俺ももうすぐノノとファが完成しそうだから赤枠も考えとかなきゃなー は?
カンナが可愛いのは否定しないけどもそいつぁどういう意味だ?
ことと次第によっちゃのんびりできなくなるぜ? 赤枠ババチキ守↑速↓を10凸したいけど金呼吸が1枚しかないから困る
代わりに余ってる明呼で両受けって後悔しそうなんだが
両受け運用してる人おる? それならロリチキでいいんじゃないの、は野暮か。愛するババチキを強化したいのか、赤の両受けが欲しいのかもう一度見直すべき
何度か貼られてるの見たけどどれも意地でも一軍運用する気じゃないと使うことなくなりそうな感じだったぞ 大チキは両受け作ったけどやっぱり半端だったから
やるなら守備特化が安牌 あーでも鬼神の構えから呼吸に変えたことによって、
ディアドラをワンパンできずに殺されるようになった
査定優先だしボーナスでも無けりゃ逢うのはほぼ無いからあんま気にしてないけど 鬼神の呼吸とか来ないのかな
それだとまたアイクさん増えちゃうか 鬼神の呼吸、飛燕の呼吸、金剛の呼吸、明鏡の呼吸
鬼神飛燕の呼吸、鬼神金剛の呼吸、鬼神明鏡の呼吸、飛燕金剛の呼吸、飛燕明鏡の呼吸、金剛明鏡の呼吸
アイクはあと8人出る予定(適当) アイクさん何で変な呼吸ばっかりするの
波紋の使い手なの? >>762
見た目的にはむしろ風の拳とか波動拳とか使えそうだし、呼吸キャラなのも納得よ なんかニンドリのサイファページで見たことあるな闇堕ちアイク
メダリオンうっかり持っちゃったってことだよな 闇落ちしてないキャラをヒーローズオリジナルで墜としていただきたい ソーニャのコスプレした闇落ちニノ出してくれてもいいよ 光輝ウード(仲間の死を乗り越え闇の呪縛を解き放ち輝く光の翼を纏った伝説の剣士)ください 覚醒とifで2枠取られるの早く無くなって
おっぱいキャラは許す 花嫁リネアはよ
あ、燃えてないバージョンでお願いします 今聖戦のシーズンなので花嫁ラケシスと花嫁ディアドラ(記憶を失っている)でお願いします
残りは覚醒とかでいいです 今フレンド整理してたんだがミカヤ10凸してるフレンドいるんだが3週間以上INしてなかったんだよな
少なからず課金はしてるんだろうけど凸キャラとフレンド登録してINが1週間以上ないと心配になったりしない?
生存確認できんからなぁ 覚醒if推しではないけど和装ヒノカはちょっと見てみたい
来たとしてもどうせアクアだろうが >>772
これだろw
こんなの来たらアスクの城破壊されそうだよなw
何とかエクラ洗脳で大人しくしてるんだろうが
https://i.imgur.com/ffxlEGu.png ここの運営は出番のサイクル考えてないから
既に余所で出張ってる花嫁エイリークは可能性高そうだな 超英雄カチュア来た時狂ったように金つかっちゃったから
ある意味覚醒ifで超英雄のが財布に優しいと気づいた
まあ誰でも絵が良けりゃ一人は欲しくはなるんだけども 前回はカゲロウとかいう搾りとる枠がいたが
今回は誰になるのやら うさカゲロウには耐えたがその後のギムレーには耐えられず300オーブを溶かした 花嫁ディアドラと花婿シグルド、花嫁ラケシスと花婿フィン、これで次の超英雄はいける 真面目に予想すると花嫁ルキナ(青弓)
個人的には花嫁スミアさんとかエフィちゃんが欲しいけど ここの運営システム面に関しては改善が早いけど、ガチャ絵の不満は改善遅いから(恐らく発注〜リリースに半年以上かけてるせい)
半年前の意見がそろそろ反映されるかも。シグルドアイラの売り上げが良かったならマジで聖戦超英雄ワンチャンあるぞ 伝承は何度もPUしてくれるから気付いたら10凸できてるのがいいね 新召喚紹介動画でこないだの伝承リン英語版動画がブッチギリで低評価多いのには流石に何か思うところあって欲しいです
ちなみにイシュタルアレスリーン英語版動画は歴代トップクラスに高評価多くて低評価の割合もトップクラスに低い 超英雄誰が来るか楽しみだがイベントカレンダー見ると6月8日に新英雄来るんだよね
二連続財布にやばいの来ないといいが 伝承リンの件は弓に地味キャラしかおらんから仕方ないって面もあるけどなぁ プレイヤーは絶対嫁にできない花嫁ルフレ、花嫁カムイでもいいぞ
可愛いし新鮮じゃん
https://i.imgur.com/doWkTcr.jpg ピックアップされてのにガチャで緑属性自体がこないのは仕様ですか? >>810
絶対嫁に出来ない♂ルフレと♂カムイを花嫁に?
確かに新鮮だわ 実施されても微妙に反応に困るガチャその1
ピックアップ赤ルーナ緑バーツ青オルエンの引き戻しガチャ >>812
男で花嫁を名乗る奴は全員まとめてゼロに引き受けてもらえ 攻↓守↑馬クロムとかいう攻↓馬ロイ並に残念な存在引いたけどどうせ騎刃乗せるし奮迅封剣で64まで上がるからなんか一周回ってこれはこれでって気がしてきた 左は完全にニニアンの髪飾り付いてるね
新武器種や新移動タイプパターンの踊り子かな
右は誰だ、二連続でアマガイ超英雄? ニニアンっぽいのブーケ持ってるからまだいない歩行赤魔踊り子かしら 踊り枠って売れるんだろうな
踊りってだけで便利だもんな シルエットだけ見ても全然わかりません!(開き直り
ミギハエストカナ? 近接踊り子なら欲しい
遠隔踊り子なら絵↑じゃない限り要らない 踊りはもう7人以上いるし査定の問題で闘技場には適さないから二二アンは踊り以外で再登場の方が嬉しいな
踊りで再登場の方が喜ぶ人おおいだろうけど ニニアンとエリウッド、どっちも別の兵種で支援組めるからありがたい
あとは引き続き切符画なら文句無いわ 今回はスルーするんだ、大事なオーブを取っておくんだ、なんとか耐えきるんだ… エリウッドはデフォで絵↓がついてるせいでニニアンと一緒に運用しにくいのが欠点 明らさまに被弾絵だから千切れてるのでじゃ
しかしかわいいって事は男はいないのだろうか
去年女性だけだったから今年はと期待してたけど地味にショックだ
絆英雄戦に合わせてセリユリジューンブライドできないじゃない どこも割引やってなくてつれぇな
15万分ぐらいは買っておきたいのに ニニアンとニノ?
シルエット出てない2人が花嫁フォレオと花嫁レオかもしれない
ポリコレ的に アメリアはまだ新人兵士とパラディンとグレートワロスナイトっていう変身を残してるから花嫁はまた今度に… 未婚でウェディングドレス着ると婚期が伸びるっていう迷信は日本だけなんだろうか 踊り子リーンからのこっちは踊り子超性能ニニアンの流れはあるな
なんとかガチャ引かせようと運営はやってくるからな 専用武器餅ならそれだけで価値が跳ね上がるからな
ニニアンだったとして絵は切符なんだろーか 左の髪飾りがニニアンっぽいけどニニアンってもっと髪長くないか?
やめてくれニニアンだったら課金不可避だ >>846
被弾画の衣服の千切れ方とか見る限り同じっぽい
まぁ切符画も人気の要因の一つだし変えないだろう(願望) 結婚して旦那の馬に乗りながらブーケ投げて踊るニニアンか
色々な意味でヤバすぎ のいぢ絵で更に人気上がったのに水着で絵変わった人がいましてね 超英雄ニニアンで踊りとブレスの技量で集金だな
踊りと技量の組み合わせが便利って運営も思ってるだろうし 取り合えず絵描き批判でのんびりできない勢をしばき倒す為のハンマーで素振りしとくわ リーンが色かぶりの時点で俺は冷静に水着に思考をシフトさせてた 前回未実装のシャーロッテがいたし
今回も未実装組の実装ないかなぁ
花嫁リネアでお願いします シルエットはニニアンではなくかわいいニルスとルゥの可能性 一年かけて花婿マルスがシーダを迎えにくる展開に期待してるんだけどなー
無双のアレはデザイン再調整してほしいが
なかなかコスプレさせて貰えんねあの英雄王。 >>861
花嫁ニーナでカミュと絆結ぶ原作再現なんだよなぁ… おるだん氏が新超英雄ツイートいいねしてるしアマガイ枠ありそう >>864
今年は花婿クロムが実装されてあた…花嫁ティアモを迎えにくるイベントだって聞いたけど? 束ねてお団子にしてるとかじゃね。本当にニニアンならな
ニニアンじゃなかったら200オーブでも何も出ない呪いを次スレの全員にかけてやる(八つ当たり) ニニアンの話題でふと思ったんだけどニニアンって踊るときに恥ずかしいとか言いながら踊るタイプだっけ フェーちゃんがボスとか可愛すぎて皆さん攻撃出来ないですふぇ〜 >>876
タップバトルのボスとして出てこい
闇堕ちパで叩いてやるからw 「シネエエエェエェェエ!!!」
今年も水着が2か月連続なら
蒼炎暁とif白夜だったりせんかな
人選は
アイクミストサザミカヤ
リョウマカムおヒノカサクラで 人気ヒロイン枠 シーダ→ミカヤ
覚醒人気枠 ティアモ→サーリャ
ネタキャラ枠 シャーロッテ→リンカ
主人公の正妻に相応しいヒロイン枠 リン→セシリア
完璧だわ 他はともかく、ミカヤの嫁入りという状況がひどく想像し難い リンに正妻ってイメージ言う程あったっけ
主人公とか相棒とかのイメージならあるが・・・ キャラはなんでもいいけど武器が気になる
やっとブレスにもネタ武器くるか? ネタブレスってどんなのだ、レモンの香りのブレスとかか >>893
前もレスしたことあるけど無数のハートを吐き出すブレスが欲しい… >>890
セシおばの妄言をまじめに考えてはいけない 超英雄だしってことでブレスじゃなくて斧振り回したりするんじゃね
まぁでも斧振り回す儚げヒロインなんて居るわけないか >>893
はじけるレモンのブレス、マムレモネード >>899
竜特効だからミルラやギムレーを消し飛ばせるな 子チキのピックアップ全然来ないな大人チキはよくあるのに 無理でした、>>910さんお願いします
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
こちらはFEヒーローズのんびりスレになります
○このスレッド内のいずれの書き込みも転載することを禁止します
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
○即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
英雄たちの日常
https://fire-emblem-heroes.com/ja/manga/
○前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part255
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526225614/ インファナル スタミナ15
次の スレ立て
☆LV40+
クリアしました(ニッコリ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part256
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526543587/ 右サーリャ説あるけどまたサーリャだったらガッカリだわ
サーリャ嫌いじゃないけどシャラと合わせてもう3人いるからこれ以上枠取らないでほしい 色んなキャラ出して欲しいのはわかるがシャラとサーリャを一緒にするのはどうかと思うぞ サーリャってドレス着用するイメージ皆無だしな
ただ、おっぱい枠として入ってくる可能性はある
運営もおっぱいキャラがいればガチャが回りまくる事はもう理解してるだろうし 黒無垢シャラと白無垢カム子のセット出してくれてもいいぞ ニニアンなら踊りにマム技量持ってそう
マム技量持っていたらガチで欲しい 異質なのは分かってるからわざわざ「シャラと合わせて」って言い方をしてるのにそこにキレるのはなあ
設定上別キャラとかそんなことは置いておいて8割は同じなんだかからそういう人がいるのも理解は出来るでしょう あの程度で8割同じとか言ってたら
ペガサス三姉妹シリーズがいつまで経っても滞ってしまう 覚醒は超英雄で実装しないで欲しい
アズールとか傭兵で使いたかったよ でも夢を叶えたアズールはちょっと涙腺にきたんで必死に回しましたよ
こないだの伝承であっさり被ったけど キレたつもりはなかったんだがな
超英雄は色んなキャラ出してほしいってのは同意だし
というか盛り上がってるのはあなた1人でしょう >>934
アクアもリンもガードしまくってくれたアズールぇ 同色被りは悲劇しか生まないんだ
ヘクトルが欲しかったのに4体も出てきたリリーナは悲しみなんだ 桃髪マー子と黒髪マー子も2割くらいは同じだがもっと出せ 攻撃の指揮持ってるジークベルトくん伝承で当たりまくったから凸ったわ バレヘクといつものヘクトルとが一体ずついるけど
遠反を継承させるのにどっち残すか悩む
バレヘクのが貴重ではあるんだけど
通常トルは錬成前後のアルマーズ使い分けられるし、凸れるし…… マムって別に全距離反撃楽につけれるし
一人で訓練突っ込めば結構貯まらない?
ニニアンだけは攻撃低すぎてキツイけども
雷無印回復3で聖印強いの付ければもあんま死ぬコトはないし今じゃ死んでもSPもらえるし >>952
最近のアプデで変わったからね
以前は死んだらダメだった 杖も特別訓練と祝福であんまSPに困らなくなってきた ええー……なにこれ。ずっと騎馬ボーナス付きっぱなしなんか……
ここまでヌルくする必要はなくない……? シャロン軍やったぜ
今回なんか攻められやすそうな地形してる気がするが気のせい? 引き戻しとぶちかましの連携で騎馬魔とかを敵陣に射出するの楽しい これ最初ハードしか選べないもんだから
おまかせにすると撃破数ボーナスが稼げないという罠が 7倍ハードで今日のノルマ終わり
寝る前に覚えてたら残りをルナに使うか シャロン軍しかいねーなwwwww
俺もだわwwwww 金枠は隣接エリアに特殊効果つける地点ってことか。分かりやすくした言うのはいいがどう変えたか言ってくれないと戸惑うじゃないか のんびり民はシャロン隊に誘導されてる説
シャロン隊異界6672なんだけど数字大きいな ラウンド9かラウンド11には超英雄の発表が出てるころかな 7001の穴シャロだわ
ヌルブレムのお陰で余裕を持って撃破数を稼げるけど拠点1個落とすの忘れた もうずっとシャロン
一度だけ下半身
アンナさんに入りたい 大制圧戦→おまかせ
戦禍→おまかせ
投票→おまかせ
さすがにちょっとどうかと思うでフェーちゃん…… インファぶっぱして放置しようと思ってたのに出鼻を挫かれた 下半身軍だった
敵のシャロン軍が既にノックアウト出してて笑う
戦闘民族か何かかよ >>983
騎馬は一回戦通じて全ステ+4みたいね
はーヌルブレム…… 過去1回だけアンナで5回下半身
今回も当然の如く下半身なにこれ おまかせで放置すると撃破数20になる前に本陣落としちゃうから手動入るだろ! おまかせ強要されてるわけでもないのにどうかなってのは流石にふぇーちゃんも困惑するだろ
時間無い時やめんどい時の為に用意してあるんだから感謝しろふぇー ルナインファ封印する必要性があったのか疑問だ
序盤で階級上げとく作戦が… >>986
こっちはキレイに分かれてるがボロ負け陣営 >>990
まぁ階級4まではハード7回分でいけるから ノックアウトの効果って1ラウンドしか持たないの?
序盤にノックアウトする意味はひょっとしてない? けっこうノックアウト発生してるな
開幕でレベルあげておきたい勢かな あなシャロ軍だけど、自陣横がいきなりノックアウトされてまともに動けないとか何だこれ ないよ、ただまぁ前回とか結局槍使い切れずに階級25逃した人とかいるだろうし
序盤でサクサク階級上げておこうって層が一定数いるから序盤はノックアウト多い >>993
極端な話序盤に陣営確保する必要もない
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