【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2893
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2892
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1526378260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 遠反撃+激化武器は縛鎖で便利だな
確実に倒せる安心感が違う >>722
ワイもそう思う
メタ対応という意味ではもはや負の遺産だから 激化マニキが評価されてるし同じようなもんでしょ
あっちはクッソ安くてお手軽だけど 遠反激化そりゃ便利だろうけど遠反が高価すぎるから縛鎖のためだけには使えないよね… >>722
マークスカミュの激化切り返しの安さと使いやすさよ >>724
乙
FEHのデューテたそエコーズと首回りのデザイン違うよな キャラを個体で見るかチームの一人で見るかだろうな
個体で見るなら激化は魅力低いけど
ガチッと決まったチームの中で、その人の仕事が決まってるなら激化は強い
相手キャラの強弱で影響は受けないというか >>733
縛鎖で使わずどこで使うんだよってなるぞ 突然のフレンド募集どうかお許しいただきたい
制圧戦が近くてやめたであろうフレンド枠をきって10空いてるので募集します
こちら星5で10凸の遠距離反撃シーダ、速さの諜策、守備の諜策
置いておくだけでも魔防40からおデバフで仕事します
ID 4230431588 です
よろしくお願いします TCGプレイヤーからすると激化殺しみたいな役割がはっきりしてて強いのは好き
当然一番良いのは何にでも強く先制攻撃で相手を崩壊させられるのだけどそんなの持ってないし >>724
乙ーテ
マークスは今でも激化切り返し、時々斧か緑魔殺し >>724
おつ
☆4オリヴィエを激化アーマーキラーで使ってるけど結構つよい >>732
>>735
そら武器に遠反内蔵してたら有りよ
特にマニキなんか受けキャラだし多凸出来ないんだから役割限定した強化である激化は相性良いよ
ヘクトル食わせてまでやることかよって話だよ 激化武器に遠反って話がスライドしてきたな
都合でも悪いのかな >>744
先導で突っ込んでくるギムレーとかそんな感じだな 構えガチャ
花嫁ガチャ
クリスマスミルラ含む伝承ガチャ
新英雄ガチャ
この先散財ガチャ目白押しだわ 伝承アイクって全色受けられるんですけど
強すぎませんか 実際、戦禍お任せブレムや制圧戦のような
とにかく多種多様な大勢の敵と時間制限ありで戦わないと行けない場合は激化は弱い
しかし大英雄インファナルや闘技場ならば、相手がどんなチートステでもいつもどおりの戦い方でいつも通り勝ってくる側面もあるから マニキで激化いけるなら、適当な星4竜に雷プレス(+じゃないほう)と激化を継承しておいておくだけでも結構仕事しそうだよな もっと言うと縛鎖で使うなら激化だけあれば遠反いらなくね >>699
カンナくん
水のままなら近接には赤マム含めて見れるし
雷なら赤はほぼ任せられるし
縛鎖用の青としては文句なしだよ
使える子だから嘆かないでくれ 取り敢えず総選挙で第三世代のぶっ壊れボチボチ来そうだし石もリアルマネーも貯めブレムが正解なんじゃないだろうか? >>757
カムイ子だと攻撃40切るし救援呼ぶだけになりそうだが… >>759
そうかたしかにゼルギウスとか受けるのも安全だし使ってあげよう 無呼吸ババチキでナバブレ1ターンいけるけど守備の指揮使わないといけないのがネックだな >>757
錬成してなくて+でもない雷ブレスとか相手倒せないぞ カンナくんは、ノノと全く同じスキルをつけて運用してる
当然、ノノと同じ働きするから縛鎖でかなり心強い >>704
そういう杖は操作性の問題もあるんだろうね
1-2射程がないのもスワイプだけでユニット動かせる操作性を崩さない為だろうし(ゲームバランス的な面もあるだろうけど) >>766
うちはノノと同じ呼吸は付けてあげられなかったから
奮迅と迷って激化3にした
奮迅でもこのステなら十分強いだろうな 支援はその時組んでる組み合わせで適当にやるのが正解だと思う
本当に毎回一緒にくむことの方が少ない 激化武器ってローローやクライネの初インファナルの頃は必須と言っても差し支えない程猛威を奮って
あまりに極端だったから相性相殺なんて専用カウンタースキルまで作られた
けどその後激化が弱くなったわけではなく、とにかく重装が大化けしたから
受けに秀でた(重装以外の)キャラの重要性が一気に無くなった
それで飛行パなどの兵種固定パで依然と需要あるって感じかな ワープは補助スキル扱いにしてリカバー的な回復もできるのと、
自分に隣接する味方は自分の2マス以内に好きに移動できるとかになるか 引き戻しヒール→レスキュー
ぶちかましヒール→ワープ
こうだな 魔↑ティアマトに遠反付けてマニキカミュと組ませて
3色激化遠反で使ってるけど縛鎖は毎回安定して勝ててるな >>771
単に錬成追加で激化武器+Aスキルより錬成キラ鍛+相性激化のが強い場面が多くなったのでは >>691
つまりロイくんこそが遠距離反撃切り返し最強と! ワープ何てあったら騎馬ロイみたいなスキル構成の奴飛ばして逃げるみたいな事できちゃうから色々ぬるくなりそう 激化キャラに遠反ってひと昔は余裕で需用性高かったからな
ティアマトなんてもっともたる例だし
そうゆう過程を経て遠反ついてる人も多かろう
今現在遠反があってティアマトに付けるか?って言えばそれも違うだろうからどっちも正しいんだけど
踏んできた過程の違いでしかないよね そっちに布団あるのでロイくんは寝ててもらって良いですかね クレアばっかり優遇しないでマチルダさんにもサウニオンをクレーべ うさシャロンの取ってつけたような恥ずかしいです発言よりうさフォンスの全体的な羞らいを感じる雰囲気の方がはんかやらしいんだよなあ… 蒼炎ミスト
暁ミスト
ロリミスト
フードミスト
初期設定ミスティーヌ
これで5人に増やせる マチルダは結構悲惨なステしてるからそのうちサウニオン来そう
遠反武器なら無駄に高い魔防も活きるしな おまかせ大制圧だと激化が〜って言う人見てて思ったんだけど、皆はフレのキャラ借りないの?
俺はスキルを変えるの面倒だから自前の10凸は一切入れずにフレの10凸だけで構成してるわ 大制圧なんぞおまえらの10凸キャラだけでおまかせルナよ お前等のフレンド助けた回数何回?
俺は228回だ。多いのか少ないのかわからん。 激化って殺しとセットにして使えない奴無理矢理使えるようにするスキルってイメージしかないわもはや
縛鎖の迷宮みたいなスキルないけどインチキステータスの敵相手にするにはお手頃で便利 同レベルが集まってるのか微凸程度ばっかだよ
闘技場で当たる関係上基本廃クラスは廃クラスと固まる仕様だろ 闘技場ランク低いフレはけっこうな確率で辞めるから悲しくなる アルティメットファたそに
マルス添えるだけで天下無双だわ フレンド3人だけ借りてるわ
いつか自分で作る目標として入れてる
ただ聖印の関係でフレンドのやつ使った方が良いキャラは多々居る
w吐息とか剛剣迅雷とか >>811
>>813
>>815
>>816
ありがとう。俺は雑兵だな。
4000台だとトップクラスなのかな。 お気にキャラ絆仕立てのマルス添えはFEHオススメの一品ですな 置いてるキャラも大事だけどそれよりもアクティブフレの数だからな使われた回数は
3桁の奴とか絶対フレ100人おらんやろ 今更ながら、カムイの錬成はバフ要員としてではなく、速さ錬成で良かったわ。
普通にHP速さ5、他2上昇で剣士単体として使いやすい気がするわ >>823
トップクラスはw吐息の杖10凸でアクティブの良い無凸フレンドが多い人だろう
10000は越えてるはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています