【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART247
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絶武器、クエストギミック、ハンマー経験値
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◇マルチ募集スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ マルチ募集スレ Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523087676/
◇前スレ
【グラスマ】グラフィティスマッシュ PART246
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526130438/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>280
そうこういうのとかグリードとかサイゾウはよく出来てるね わざわざご丁寧に誕生日まで設定してPRくんにお祝いさせてるのにゲーム内では特に何もないキャラゲーの悪口はやめろ 西城秀樹亡くなったんか。
ショックだわ。
グラスマやる気にならへん。 >>288
過疎スレのこの程度で不謹慎とはな……
モンストのスレ見てみろよ、不謹慎の塊だぞ そういえば久々にモンストの覇者でも登ろうかと思ってやってみたけど、グラスマに慣れたからか
もう蘇生の音とイレバンだけでストレスマッハになるようになってしまってダメだったわ モンストもなあ何だかんだで「同時に倒さないとお互い蘇生」と「カウントが終わるまでに突破しないと全体即死が来る」の2つしか難易度の軸として出せてないからな
何年経っても最高難易度の降臨のギミックのコアがそればっかりなのを見るにつけもう他に難易度のつけようが無いんだろうなオハジキには あと大きな違いの1つとして
こっちはボスさえ撃退すれば次のステージ進めるけど
あっちはボス倒しても居残った雑魚に殺される事があるからな
まあその反面グラスマの方がクエスト長めなんだけど クララのHSよえーなー
あの威力なら塗れてもいいだろうに
塗れれば色々噛み合って強いのに 塗りLC、塗りHSは弱点でやすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすすうすすすすすすすすすすすうすすすすうすすすすすすすすすすすすすすすすすs
s7すすすすすすすすすすすすすすs >>283
深みのある掛け声って誰だかわかれば深みがあんのか、なるほどねー クエストや遠征終了後に売却できるようになったせいでボタンタップしないとホームに戻れなくなったのが地味にイラっとする グラスマが生き残ってればそのうちキャラ調整あんじゃね? >>303
んーそれだけじゃないんだが要するに「薄い」んだがグラスマはゲーム性もキャラ設定もストーリーもイベントも上っ面感が強い
だから最初に軽妙と前向きに捉えることもできるし浅いとも言えると言った
一方的に貶めてるわけではないのよ? >>298
ほんとですか・・・初めて知りました
ありがとうございます よし生き残るためにぶっ壊れキャラ連発しようぜ
白猫ぐらいぶっ飛んでいいからさ 適度にインフレさせたほうが楽しいのに不謹慎のせいでつまらんキャラばかりに >>306
あんまりグラスマ擁護したい訳でもないけどコトダマンと比べたらセリフの数とか各ストーリーといい明らかにキャラの設定が多いのはグラスマ側だと思うが、コトダマンってそんなん無かったよな?
掛け声ってクエスト全体を通して聞ける分で十分キャラがわかるっしょ、ピンポイントで一つ抜いたら誰でも言いそうなのがあったりするが
そもそもRPGでもないのにどこまで求めてるのか
上っ面じゃないストーリーと設定とイベントって例えばどんなゲームがそうじゃないのか知りたいRPGとか明らかにジャンルが違うの以外で >>310
すまんが擁護したいわけじゃなくとも擁護してる事には変わりないから他所でやってくれ
オワスマの擁護はご法度だ わいがやってるストーリー凝ってるソシャゲは声無しだしキャラは動かないなあ グラスマは他のソシャゲの真似ばっかりしないでたまには自分達で考えるべきだ
その結果が誕生日お祝いツイートかもしれんが 結局の所他のゲームからツギハギしてるだけで目新しいさは無いんだよね。
つかオリジナリティが薄いのに深い浅い議論は全くの無意味だろ
グラスマPR君のツイートでも見てろや >>310
別にコトダマンがゲーム全体としてグラスマより深いと言ってる訳ではなくて掛け声の使い方のより効果的な例として掛け声の話題の時比較しただけだよ
世界観世界観と言うが各キャラのストーリー上でウサギや主人公とキャラが交わすのはどうでもいい世間話ばかりで一向に世界の核心に触れるような話は出てこない物語、掛け声、設定、その全てが薄味に感じるってだけ
何と比べてとかじゃなくてね 初期キャラのラメールが最強のまま終わりそうだなこのゲーム
ソシャゲでこれだけインフレしないのも珍しい インフレしないのはいい事だけどな
なにが不満なの?
インフレしまくってるゲームやりゃいいだろ知障 ち、知障… w
250 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553e-+uOs [106.72.210.64])[sage] 2018/05/17(木) 08:41:27.40 ID:NMQjRZG20
シオンの胸は貧乳でいいんだけどな
解ってない
多きけりゃいいってもんじゃないんだよ インフレしないのがいいって事でないでしょ
徐々にインフレしてかなきゃ
手持ちより雑魚い新キャラなんて欲しがる人は少数でしょ じゃあ白猫やってこいよ
99909909808みたいなダメージでてるからw
アホは考える事が違うな ソシャゲになにを求めてんの?
物語なんて薄くてなんぼだろ ましてやおはじきだぞこれ
世界の核心に触れていってそのうちラスボスでも登場して欲しいの?
キャラ間の関係性はもっとあっていいと思うけどな は?グラスマはシナリオや世界観で大人気のソシャゲなんだが アンチかよ そもそもおはじきゲーが申し訳程度にキャラ要素入れてるだけなのに深くないとか言い出しちゃうのがズレてるわ
そのセリフ聞けば誰か分かるキャラが皆無ってわけでもないし十分だろ インフレ嫌ダマン初期から居たよな
雑魚キャラばっか追加されて後からやればやるほど強キャラが入手出来なくて始められないで新規が居着かないとかある意味グラスマらしい無能さよ グラスマが新しいアイデア出さないのはモンストが出さないせい
モンストが何かアイデア出してくれなきゃグラスマ側だって真似しようがないし
そこら辺ミクシィも理解してくれないと。ホント困るんだよね >>326
インフレ好きマンなんかいるの?
頭おかしいんじゃねーの? モンストは責任持っていろいろ新しい要素追加しろよ そんなんだからグラスマに負けるんだよ >>329
貴様のようなチンカスのおかげでオワスマよサ終も近いな >>325
なんでそんな1レスで自己矛盾してるのか知らんが申し訳程度だから深くないんだろ
そして浅いことが悪いことだとも言ってない浅く薄味に感じると言っているそして元を正せばグラスマ開発には若いスタッフが多いって話で若いスタッフだからか浅い作りが散見されるねって個人の感想です インフレさせないとセルラン稼げないじゃん!っていうけど
これバカの考え
こういう奴がプロデューサーやると一ヶ月で手持ちがゴミになるクソゲーしかできない >>330
どこの平行世界だグラスマはモンストに一回も勝ったことないだろ 塗り性能はインフレしてるキャラ結構いるよな
ばんばん塗れる方が楽しい グラスマのクエスト長いと思ってたけどコトダマンて30分くらいかかるんだけど(笑)
全滅したらもうやりたくないわ >>333
でもソシャゲなんてどんな良くても最初当たらないともう駄目だろ..
ランニングコストもあるし。実際グラスマ今いい感じだけどこんなんだし >>333
ほーん、で?今のグラスマはゴミになりませんでしたかwwwwwwwww >>336
あれは長いな
長すぎて途中で4人のうち1人が動かなくなったりするからなソシャゲのボス戦で30分とか意味分からんわ 否定もせず肯定もせず達観してますっていかにもな感じが鼻につくヤローいるな
ネガガイジよりよっぽど邪魔くさいわ
社会ではいちばん絡みたくねぇタイプ そうかね俺は完全な否定か完全な肯定しかしないロボットみたいな奴の方が怖いがね >>323
一応キャラ間の関係はちょっと気にし始めてるんじゃない?
サリエルシュナイダーが友達
ラースセイテンが兄妹
クララがアマナリリィとバンド組む
って最近多い印象 ルークとラメールとかイナリホムナとか前からそういうのはある んなん知ってるわ
いや最近の4キャラ中3キャラだからたまたまかもしれないけど最近多いじゃんって 今回はなかったけどイベントオープニングでキャラ同士で会話させたりしてたし
以前よりは確実に意識して増やしてるんじゃねえの? >>332
もうちょいしっかり意味考えて欲しかったけど俺の言葉が足りなかったんだろうな
おはじきゲーが深くないことなんて分かってるから深さを求めてこのゲームやってるやつはズレてるって意味だったんだけど…
まぁ、ぶっちゃけしょうもない話題に絡んだ自分が悪いからどうでもいいや シオン周回早く終わるなって思ったらの4面だからか、最初からこの基準でやってたら良かったのに
ボスまで3面ボス3ゲージはだるい >>315
コトダマンの掛け声が効果的?深くて濃いって事?
コトダマンやってた頃はおふざけみたいなセリフばっかりだったような記憶があるけど…そういうのをそう感じる訳ね
まぁ感じ方はそれぞれだからそれはもう良いけどキャラストーリーってサブストーリーなんだから世間話程度で良いでしょ、キャラストーリーで核心に触れて話が進んだら持ってない人どうするの?
その辺は本編追加待つしかないでしょ、来るか知らんけど 今気付いたんだけど虹オーブで一括解放するとラック以外にも使われてしまうんだな
今まで相当数無駄にしてたかもしれん
はぁ >>350
一括覚醒実装された時に散々言われてたやん。まあ斯く言う自分もうっかりやってしまったことあるが
そういう罠を仕掛けて置くのも。放置して置くのもグラスマの売りなんだ これひどいよなバグに近いと思うんだけど
ラックだけにして欲しい 解放するときに何個消費するか出てくるのに気にせずやってたのか贅沢だな
無駄にしたくなくて毎回確認してるわ >>353
俺もこれ。確認してないのが悪い自業自得や。 ラック以外に使われる予感がして一括開放で虹選択してなくて良かったわ 虹オーブ一括解放するとこんな感じやね
小
https://i.imgur.com/BKUAZy6.jpg
https://i.imgur.com/3EPwWUu.jpg
中
https://i.imgur.com/oopUyoQ.jpg
大は流石に一括するほど大量に持ってる人少ないだろうけど
小だと未開放が多いと一気に吸い取られるね。でもまあ虹はだいたい最後に解放するだろうけど
でもうっかりラック以外のところ忘れてたら、しでかすかも(´・ω・`) ランクマもう88位以下はレジェンドで辞めてる勢やし
まともにやってんの87人以下しかいねぇのかw
1か月前は100位で20,000とかいたんだけどな・・・ サービス開始からロケットスタートきれたのに半年で駄目になるとはなぁ >>355
小オーブ→中オーブ→大オーブ→虹
で分けてやるチキンです 確認で何個使うかと虹オーブ使うかのチェックボックスまで出るのにクレーマーすぎて草 虹だけは手打ちで1個1個消費してるスーパーチキンです 絆ストーリーで他ハンターキャラの姿出てくるのどれだけいるんだろ?
アマナ→リリィ
イナリ→ホムナ
ギンジ→ルネッタ
クララ→アマナ、リリィ
クランプス→ノエル
クレア→ミシェル
スライン→ロッツァー
ノエル→クランプス、ニコラウス
ホムナ→イナリ
ユオ→キリカ
ラメール→ルーク
リリィ→アマナ
ローネ→クレア
ロッツァー→スライン
全部みてないから知ってる範囲だとこのくらいだけどあとどのくらいいるんだ? いや、これは流石に不用意に使った奴が悪い
欠片をオーブで代用できるのは最初から分かってるんだから欠片が無ければ自動的にオーブが選択されるのも至極当然の流れで、しかもご丁寧に本当に使うかどうかまで聞いてくれるのに忠告無視してそのままOK押すとかあり得ない ふつー虹オーブでステ開放しないだろ
そういう常識がないんだよ
開発のバカは なけなしの500個使ってピンクキャラ
アーベルとかいう今更感丸出しの雑魚だけでした
サリエル出たからもう少し継続してたけど、さすがに見限りました… >>362
そんな手間暇かけて育てられた低カロリー・高タンパクの鶏肉みたいな言い方してからに・・・ 白猫パクってキャラゲー感出してるんだし
ストーリーイベントとか出してもええんやでそれなら堂々と特攻出せるぞ シオンクエ最初は厳しかったが手順さえ踏めばクリアできるしボス雑魚短いしリリィより楽だわ 別にお知らせ出すのはいいけど更新箇所わかんねえんだよ何とかしろ リンクコンボ不具合のお詫びきたけど
誰のリンクコンボなんだろう リンクコンボの不具合で石が15BOXに入ってたがどれかわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています