【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2885
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2884
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1526225813/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>559
あれはおっぱいもだけどもっこりも目がいく
シャロンより気合い入ってるしやはりコザキは ケンチキファたそ〜
ファ「キールは入れないで下さい」 タップバトルは新ガチャと連動させればいいのにな
SDキャラとか立ち絵が見られたら最後が温泉でもテンション上がる気がする 今って最強キャラ四天王
ゼルギウスギム男ギム子ミルラかな? エコーズの薬売ってそうなやつはこっちでは普通に好い人そう 原作だとフォルスバルボに使い勝手で負けてて空気だからなルカ ギム子は過大評価だと思うのでアドセンスクリックお願いします 最後までルカ同行するのにクリア後あっさり死んでびっくりしたわ ホント回したいガチャないとこうも意識貯まるんだなはじめて500超えそうだわ 何でこんな頑なにブレス殺し実装せんのやろ
ブレス系だけ継承ガバガバやし安い☆3ユニットでも強いしそろそろきてもいいと思うけどな アフィとかそうゆうのはそうゆうサイトに文句言えば良いのに タップバトルはあれやろ
そのうち攻撃成功ごとに奥義カウントたまって
フィーバーモードとかやるんやろ 質問に答えてくれないときはアフィってつけると真面目に答えてくれるよ 竜特攻、歩兵特攻に加え殺しまで加わり迫害されるマムクート達 ドラゴンころし出したとして持てそうなガチ筋肉ダルマの剣士いたっけ… >>613
初手コットンガードじゃないとボァたそなんだよなあ 竜特効が主役勢の特権だから殺しはよほど環境進まないと出ないよ >>606
竜には2距離攻撃も勇者武器もキラー武器もなければ特攻無効盾もないからなぁ
だいたい遅いのが多いんだから、素直に受けて切り返せ
相手がギム男なら死ぬがな アレス結構強いけど我が友を錬成した方がいいよなこれ
無駄に速さがあるのがいけない 我が友エルトシャン
なぜ息子を強化パッチ扱いするのか… >>606
少なくとも青の竜特効は早よ実装して欲しい >>625
カムイとかバヌトゥとか弱い奴も稀にいるぞ >>626
いいよ、行こう。楽園に
俺がニノを連れてってあげる!
尚楽園は >>632
アルヴィス→石田純一
サイアス→いしだ壱成
ディアドラ→東尾理子 竜特効なんて本来有利のはずのユリアディアドラがファに勝てない時点で現状機能してないしファルシオンはそもそも見ないし歩行特効にいたってはそれよりも見ない
現状歩行重装限定の呼吸装備できるというメリットしかない GBAのマムクートは石の回復手段ないのがね…
ハマーン神竜石に当てようとしたら使えなくて絶望したわ そういえばヤマザキマサハルがモノリスソフトに入社して
ヒロインのモデリングやってたらしいね
イラストより凄いおっぱいだった理由が明らかに 我が父ってステータスはそこそこだったけどスキル0って身体能力は高くても戦闘の才能無かったんですかね 竜と村人は覚醒でやり過ぎたからかifで弱体化受けたよな
ISお得意の振り子調整 そもそも特攻(1.5倍)と殺し(相手追撃不可、自分絶対追撃)は違うし ばくさとかマムクートだらけでまじおもんない。ノノは原作好きだったけどfehでは爬虫類みたいできもいし嫌いになったわ。 当時は若くハマーンはレイピアとか主人公専用ばかりに使ってたな
大体中盤でもう一本手に入って足りるのに >>644
ミルラは妹みたいなもんだし、一緒に寝るくらい問題ない バヌトゥは序盤のお助けキャラとして見れば悪くはない ミルラは卵で養殖できるけど他のキャラに食わせた方がいいしからな 初めからユリウス、イシュタル、12魔将の計14人初期配置の神マップで頼むぞ
大英雄ユリウス戦インファナルは バヌトゥ→お助けキャラ
チキ→文句なしのぶっ壊れ
ファたそ→30回しか戦えないのがネック、強いことは強い
ニルス&ニニアン→踊り子運用だから便利だしバフも強かった
ミルラ→中堅
イナ→強いけど化身システムで安定しない
ナーシル→強いけど化身システムで(ry
ノノ&ンン→中堅
鹿→中堅
こんな印象 怒りってわとうと組み合わせるのが鉄板でいいんかな
ワユに持たせてる人見ないけど 緑竜殺しとか出されてもピンポイントすぎて防衛で嫌がらせするくらいしか使い道ないしいらんわ ンンにぶっ壊れのイメージしかないのは俺がドニキと結婚させてたせいか? >>630
そりゃどのユニットも倒す方法はあると思うが明らかに他より少なくとも歩行近接より大幅に優遇されてる時点でもう殺しなしはおかしいと思うけどな ミルラは加入直後は放置しとくのが最善
魔物マップだけで楽々カンストするしそのマップの活躍っぷりが圧倒的 >>669
そういやアイラの時も張り切ってた気がするけど聖戦おじさんなのかなミネオ ユリウスとアルヴィスだと使い勝手どう違うんだろうね
アルヴィスは既に3凸済みだ ニルスニニアンはそもそも兵種としてマムじゃなかったしな
加護がクソ強かったからお助け枠ではあるんだろうけど if竜は追撃不可とかふざけんなよっていう
神竜石?あんな使うたびにデバフかかる呪いの石は売った タップバトルはハードも報酬あればなぁ
あとデイリーは最初は〇〇で倒せでいいが、後半はボスを倒せにして欲しい
前半は△△ステージをクリアしろでいいが、後半は1回クリアでいい 覚醒は全員むらびとループできるから、成長率より職資質とステ上限で語られるね >>648
むしろ追撃連続待ち伏せ持ちのグラーニェが戦闘民族すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています