【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2884
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524874296/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525879499/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part254
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1525956329/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2883
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526213113/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔法少女の聖域
終了まであと28日
え・・・
月間縛られるん? アレス2人目来たけど2人揃って攻↓速↑ってどんな確率だよ
10凸ブレムしてないからもう攻撃マイナス2で済んだと考えて使ったほうがいいか >>10
俺も攻↓速↑だけどこれ以上金使いたくないしログボで当たるの待つわ 錬成ロイくんは受けから入る前提だから追撃もらわないように速↑がいいと思うの >>1乙
前スレ>>992
確信したわ・・・
よく茶菓子持って挨拶に来てくれるよ
俺も今はギム子リーダーにしてて同じ個体使ってる >>4
「敵のダメージを50%軽減」の小学生感が好き
敵の受けるダメージだったらどうすんだよ >>13
編成と絆次第だな
どうせ超高速帯は剣ばっかだから、青が強ければそこまで気にしなくていいという考え方もある >>15
ぶっちゃけ盾系統と一緒に使われない感やばい >>12
範囲奥義息子シャンやりたかったんだけど攻撃↓じゃなあ
なんかいい使い方ないもんかね ロイを汎用赤剣枠に入れるなら速↑だろうけど
赤枠にしては速↑でも遅すぎるからな >>4
仮にこれで出されても
盾鼓動(笑)とかいう産廃外して
天空と優秀Bにする未来がみえるみえる 雷剣ジークリンデの奥義カウント−2、月の腕輪で奥義カウント−1、奥義ダメージ+10の伝承エイリークはよ ネタに突っ込むのもあれだけど、ターン開始時に回復とターン開始時にダメージだとどっち先に解決するんだろ ロイ速↑にしたところで何を見るんだっつー話よ
ロイの基速で高速赤剣対面させるとか正気か? ロイは速度基準値だと遅すぎてマムや緑を受け殺す時に追撃食らう可能性あるから速↑はわからんでもない
だがそうすると今度は攻撃低くてうげえとなるという あああああフェリシアがヤクザにワンパンで縛鎖連勝ストップ
縛鎖も5連戦にしろよやってられるかこんなクソゲー
フェリシア魔防低すぎてヤクザ受けらんね 前スレで思ったけど
いまだに会話でコンプガチャに引っかかると思ってる奴いて驚いた >>1乙
やることニャーブレムのうちに
塔ミッション終わらせとこ ×フェリシアの魔防が低すぎる
○ヤクザの火力が高すぎる 極まったヤクザが等倍で受けれるわけねえ
おとなしく激化緑だ 月曜休みなのに眠れない
目が覚めたら大英雄始まってたとかだと笑えない ギム男に救援付けたら1時間弱で3つも防衛ついた
攻撃性能落としてるのに最近の重装救援付いてないのが当たり前過ぎて油断するんだろうな 魔防受け想定なはずの
フェリシアやゼロを焼き尽くすからなやつは コンプガチャって割とガバガバらしいからなあ
ドッカンバトルのサイヤ人同士で組むと能力値上がる、みたいなのもセーフなんでしょ・・・ 最近は優秀なBが増えたせいで救援待ち伏せはめったに見なくなったな たかが魔防40の無属性でヤクザを受けられると思った自分が間違っていた
遠防付けるかあと魔防10はないとヤクザは受けられんわHP低いし おいお前ら、タップバトル一切やるなよ。
楽しいからやるならいいが、くだらん報酬目当てにはやるな。プレイ率下げろ。 最近復帰して気になるんですがみなさんsp上げは連トラか訓練どっちでやってるんですか? うちのフェリシアは指揮込みで51だからハルトは致命傷で済むわ >>44
ユーザーの9割が1日2回プレイ評価最低で終わらせてることくらい把握してるよ
ただの嫌がらせなんだから止めるわけない >>40
攻↑10凸馬バフアリで攻撃ちょうど60だったはず
魔防40なら馬バフなければ余裕で受けれるでしょ 粉塵から遠防+遠防聖印にかえたら魔防60まで上がるのか
うちのはわわならハルト倒せる気がするわ え?お前らもうタップバトルしてるの?
20回オーブ3ミッション出てからやるのが賢明だろ まさかファルシオンがここまで人権になるとね
当時のヤクザと同じポジションでミルラギムコギムヲのどれかがほぼ7戦とも入ってんだから。
ファルシオンの竜特効とか回復2のおまけだったのにね >>49
縛鎖始まりたて皆用意してたね
結局7人揃えてたけど当たらなかったわ
その当時用意したやつらもしかしたら今のヤクザ受けられないやつもいるかもね 俺はヒーニアスがセリカに焼き殺されてから
無属性の魔受けは諦めたよ
こいつらHP低いから魔盛っても奥義食らって死ぬ >>48
10凸してても3×2の6しか食らわんだろアホ 氷蒼とかその手のスキルは食らうと大体死ぬってことは
サイアスインファで思い知った ガチャすり抜けの死神こと某暗器使いが何か言いたそうな顔してる >>39
条件発動の入手手段が課金ガチャ以外にあればOKなんじゃなかった? 神剣ファルシオンと炎の紋章(笑)
マルスが伝承くるならもっとマシだろう 攻め違えアレス面白いけど剣殺し、守備隊形には無力なのと
差し違えの条件で反撃できない2距離相手には追撃できないのが痛いな >>62
でも速↑にした場合の具体的な仮想敵とか考えてるか?
緑見るなら封印剣に付いてる金剛明鏡構えと切り返しで十分だ
それより攻↑で特効の打点上げたほうがギムコの勝率上がって遥かに良い >>65
だいたい炎の紋章て盾なんだから奥義なわけないんだよな
Aスキルにするのが妥当だ >>67
遠反継承して遠距離の敵みたり色々あるじゃないの
剣だって高速タイプじゃなく中速もたくさんいるわけで 攻め違え迅雷はエルトシャンで充分楽しんだから
アレスは別の運用でいいやってなる 弓リンあんま強くないと思ってたけど
7戦全部に出てこられると受けワンパン出来る駒尽きてキツくなるな
特にスリーズとセットで来られると赤魔は大体封印食らって動けんし >>67
仮想敵が具体的にいるわけじゃないが速36以上なんてゴロゴロいるからそれから軒並み追撃もらうのは流石に不安かなと
まあそれが39になったらどれだけ減るのかなんて数えてないが
むしろ切り返しで追撃前提なら攻撃もらなくても倒しきれるかなくらいに考えてた
防衛にいるギムコは速↑風薙ぎばっかりだしどっちみち、、、 激化駒いくらでもいるから通常ミドリンはどうにでもなるんだけど
稀に鬼子の相殺エフラムとか相殺ミドリンが出てきてまいる 最近CSゲーム何時間も長く出来んわ。ヒーローズのせいかスマホゲーに慣れてしまったんだろうか、なくなりゃ出来なくなるわけだしスタミナ制は割と悪くない。 ファルシオン・ナーガ・封印の剣という各大陸最強武器のみ竜特効がついてるから
竜特効が人権クラスの効果になってるのは運営の意図 ミドリンなんて
リョウマ
アイク
アイク
大人チキ
少なくともこんだけいるし十分すぎるわ
そもそも別に対策するほど強くないという てか特効関係なくロイの基攻30はちょっとな
俺の経験上、基攻30+神器16切返は色々とワンパン撃ち漏らす
ソースはA抜きピヨ >>68
特効しか相手しないなら概ねそれでいい
けど10凸するとなると話は変わってくるんだよね
特効専用機にするなら10凸させる意味がほとんどない ああ、やはり聞いても無駄だったか
この手の質問はアフィの養分にしかならんもんなあ ミドリン舐めてて同色でも大丈夫だろうと迎撃隊形ギムレー置いたら撃ち抜かれた
意外と火力あるのね ミドリンの特徴の受け強化は
自操作じゃなきゃ発動しにくいから敵だと弱く感じるかもな >>83
自軍が4体しかいないから
特効専用機なんて普通は限定的な場合しか使わない
それはまた別の話だと思うぞ 超英雄ならともかく伝承で来ちゃうと
廃課金が10凸して闘技場の誰を受けるの?ってなる ミルラギムレーゼルギウスが伝承じゃなくて良かったよ 緑リンは闘技場で見かけるとボーナスみたいなもんだな・・・
追撃はもらいやすいけどダメージほぼ食らわないし紙装甲だからか青以外の遠反物理ならほとんどのキャラで受け殺せてしまう
攻撃が低過ぎるんだろうなやっぱり >>39
コンプガチャってコンプすることで何か景品が付いてくるガチャの事じゃないの? チンコと理性がマルスとシーダどっちを凸するかで争ってる ギム男とジョーカーに攻撃隊形上げたいけどリズ一人しかいないから無理だわ
fehナンバーワンの絵を犠牲にすることなど俺には不可能 >>98
文字通りだとそうだけど
コンプガチャ規制時に同時に規制、自制された物も合わせてコンプガチャとか言われる
ありがちなのは違うガチャ景品同士を合わせて別の景品得たり利益を得る物
これで言えば前者は規制対象だけど後者は自制してるだけで規制対象じゃない クレア☆4で凸ったけど糞強いわ
シーダも☆5はやめて☆4で凸るかな >>101
オリヴァーとナーシェンとマケドニア王がそっちにいったぞ >>107
いやどういうくくりか知らんけどナーシェンはねぇわ
なぜ絶賛されてるか未だにわからん fehで言うと
ガチャクロムとガチャルフ子を入手するとマークが手に入りますはアウト
ガチャクロムとガチャルフコを入手すると両者の奥義が強くなりますはセーフ
ガチャマルスを進化、強化するのにガチャシーダを使うのはアウト
ガチャマルスを進化、強化するのにガチャマルスを使うのはセーフ ナーシェンはコミカルにしてウケ狙ったつもりなんだろうけどきったない漫画絵すぎて使う気も失せる 公式立ち絵がナルシストで、普通にまあまあ顔の整った描かれ方してるせいで尚更な >>108
ある意味オリジナルのキャラがそのまま来てるみたいなものだからね >>112
あれは漫画版だろ
あれがオリジナルとは認めないわ
ぶっちゃけ山田の絵が好みじゃないって理由もあるけど >>113
いやオリジナルって原作って意味のオリジナルじゃなくてオリキャラって意味の方だろ多分 >>110
そういえばスキル継承はアウト例に引っかかってるな
自分の覚え違いだろうね、上のは忘れて
まさか任天堂がその辺やらかすとは思えないし ガチャで出るAとBのキャラを組み合わせるとキャラクターやアイテムが入手できる場合だけだろ
拡大解釈していくときりがない >>115
ガチャマルスの進化にガチャシーダが必要→アウト
ガチャマルスの進化に何使ってもおk、ガチャシーダもおk→セーフ
こういう事だろうか、よく知らんけど >>113
お前が山田が好きじゃないのと逆で山田版の漫画が好きでその中に出るナーシェンがそのまま来たら嬉しい奴も一定数居るのは当然だろ タップバトルから逃げてる訳じゃない
力を溜めてるだけなんだ ガチャ引きたいけど引きたいガチャがない
超英雄と伝承のメンツの情報はよ
苦しい・・・・・ >>117
違う
コンプって意味を考えろ
二以上の種類の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、異なる種類の符票の特定の組み合わせを提示させる方法を用いた懸賞による景品類の提供はしてはならない」(いわゆる「カード合わせ」の禁止)としている 鍛や二周目の武器ってじっと見てたら刃先に添って青く光るようになるけど
烈剣デュランダルは赤、魔剣ミストルティンは紫で光ってるんだな
ついでにキラーランスやキラーアクスが鍛になると柄の色が変わってるのも今気付いた ベルギーとハワイとオランダでガチャは賭博認定されたからなあ
このまま世界各国でガチャ規制が進んでこのゲーム死ぬかもな 夜更かしファたそ〜
4時だ、はわはわしないと...(震え ぶっちゃけ攻め立て刺し違え運用するのならアレスよりもマスターヤクザでよくないか?
アレスである必要性はあまり… 規制しようとした人が謎の死を遂げる日本で全世界の半分近く稼いでるから大丈夫だ FEHはガチャ規制されて終わるかもしれないから今の内に搾り取るふぇー
新たな規制をかいくぐったFEH2でまた搾り取るふぇー
人気キャラ何周も出せば楽ちんふぇー
梟殺す >>121
いや知らんわ
とりあえずあれがオリジナルではないのは確かだろ だからガチャに異議を唱えた夫婦は元々敵を作りまくってたから直接の死因じゃないかもって言われてるだろ! 漫画の設定持ち出してるとかならまだしも書いた人が漫画の作者だから漫画版は無いわ EUはなるべく加盟国内で商売関連の法律を統一しようねって約束があるんだけど
それで標準化するならオランダ対応(外部経由でRMTできちゃうルートボックスは賭博)の方であって
ベルギー対応(トレードの可否に関わらずルートボックスは賭博)は極端過ぎて賛同得られなさそうな感 アレスの本領って攻め違えじゃなくて待ち伏せ緋炎だよな ガチャ中毒で悩んでるから日本でガチャ規制されてガチャゲー消滅してほしい >>132
手前の勝手過ぎるだろ
思ってても口にすんなそういうの
少なくとも何も知らねえ輩だが山田絵は個人的には好みだ >>139
は?
俺の意見じゃなくて、あれは原作絵でも何でもない以上
オリジナルでも何でもないだろw
山田だってナーシェンなら原作からは離れても崩して描いてもいいだろうって
思ったって認めてんじゃん 山田は覇者の剣の作者だから一応原作っちゃ原作なんだぜ? > >>108
> ある意味オリジナルのキャラがそのまま来てるみたいなものだからね
まぁそもそもこのレスの意味が分からんからどうでもいいけどな >>141
いやコミカライズであって原作ではありえないでしょ >>143
そういう見方もあるけど
山田ナーシェンが大半の人間に受け入れられちゃってるからな
それにそんなこと言ってると極論コザキやワダしか描けなくなるってことだぞ 原作やってると山田ナーシェンがブサイク過ぎて使いたくなくなる >>146
そんなこと一言も言ってないからね
アスペかな? >>147
端から見てるとそういう風にしか聞こえんぞ 俺は覇者の剣好きだから山田ナーシェン好きだけど、言ってる事はわかるぞ
ナーシェンは封印の剣本編のイメージというより、覇者の剣のキャラデザで描いてるしな
誇張表現入ってギャグっぽくしてるから、苦手な人もいるとは思う
少なくともゲーム「封印の剣」の原作再現してるわけじゃないからな コミカライズやノベライズも公式に含めると聖戦あたりは独自設定だらけでややこしいことになるな
まあ原作とは別扱いやろ >>140
別オリジナルとかどうとか知らねえよ
お前のオリジナルはそうだろうよ
そこは自分だってそう思ってんだろ?
勝手に決めつけるなってのこれだって公式だぜ 実際ゲームよりコミカルに描かれすぎているのは事実だし
まぁ漫画知らない人的にはイメージの乖離はあって当然でしょ
それで漫画のナーシェンが原作扱いされるのは違和感しかないって話
あと個人的に山田が好みじゃないのとこの話題は別に関係ない
リンは原作通りだねって思うし 原作やオリジナルのニュアンス違いで話が拗れてるだけじゃね
絵が好みかどうかで終わる話 まあそう思う
そもそも元のキャラ知らん奴にとっちゃこれがオリジナルと言われても公式だから別に文句はない気もする
まあCS知ってたらウンチクのネタにはしてやりたいが ゲームキャラのオリジナル絵、原作絵って言ったら普通はゲームのキャラ絵のみを指すと思うんだが
コミカライズをオリジナルって言うならFEHのキャラ絵も全部オリジナルって言うことになる 今更マルス錬成したが縛り無し2マスは使いやすいな。
この運営のガチャチョイスだと2週目マルス、オグマですら
ないのかもな >>157
なるほど納得
ただ、俺は声を大にして言いたい
カチュアはウサギが似合うと思う 銭ゲバで考えてもマルスは知名度の高いガチャ回せるキャラだし、2周目はあるんじゃない
しかし海外スマブラ勢は今のFEにおけるマルスのいじりにくさを理解してくれてない気がするな 原理主義的にはCSキャラデザとドッターのみを公式絵師とするってことでしょ
べつにそれでいいよオリジナルとか横文字使うから変なことになる 個人的には紋章リメイクで全員財布落としたような顔しててすげえテンション下がったんだけどああいうのに比べたら山田絵はすごくいいなあと思ったぞ >>169
強さのベクトルとしてはソニアの開幕奥義に近いから
リンダじゃ太刀打ちできない イシュタルは先制時に速+6が付いて追撃で月虹が発動するリンダ 青魔中でもラインハルト水着カム子の次くらいには強い 二種特効のミカヤや封印内蔵の兎カチュアと較べてもやや劣る気がするが
まあ言うだけ野暮やな 右腕のせいで青魔対策が皆出来てるから単純に強いタイプだとどうしても空気になってしまうな
ミカヤとか春カチュアみたいに特徴無いと既存キャラで良いってなるし 今日はユリウスか
アルヴィスと同じ牢屋に一生幽閉したるわ >>178
牢屋(ポスト)
しっこくとかも居て狭そう シンプルな戦闘力は高いけれどそれだけというイメージ、付加価値がないというか Reddit眺めてたら無駄に本格的なガチャシミュが話題になってた
https://feh-stuff.github.io/summon-simulator/
連続で引いた際のオーブ割引や確率上昇にも対応したうえで
目当てのキャラが引けるまで自動で結果を出力する機能付き
Snipeの欄のSummon until〜のチェックボックスでAnyを選ぶと
緑狙ってる時に緑玉がツモれなかったって状況まで再現するみたい 青魔対策って言っても所詮ヤクザ想定だから殺し入れてないし、そういう緑相手にこそ追撃狙える、奥義で吹っ飛ばせるイシュタルはいいんじゃないんすかね イシュタルは歩行魔であることが減点になってるけど
ヤクザは馬に乗ってることが減点になってるんだよな
赤ヤクザは呼吸待ち伏せができていたらどれだけやばかったか… そういえば稼ぎ用にクリアせずに残しておいた
連戦トライアル9-10章ノーマル(めかアイクとかの増援MAP)ってもうクリアしちゃって問題なくなったんだっけ? 運用方法にもよるんだろうけどミカヤカチュアよりちょい強い印象だな、ただカチュアはブレードに変えてるからフギンの使い勝手はわからん >>187
大丈夫
ガチャシミュレーションしても結局は実際に引くしかないだろぉ? 月末の伝承次第だけど今回はオーブを大分吸われたから今月は溜めに専念なのじゃ 青魔多すぎだしイレースちゃん待ちだからイシュタルはスルーしたな >>101
その二人10凸で攻撃隊形もったらスキル次第で闘技場で落とせない相手居ない
まぁリズは本当に絵良いからハーディン待つのが良いね >>154
サイファでも封印が覇者のオマケみたいな感じで凄い違和感あったわ イレースは一回攻撃する度にHP10減ってく仕様にしろ イレースちゃんやらシェイドちゃんやら、FFの魔法の名前の人物も結構おるんやなぁ。 来月の英雄は選挙の可能性が20パーセントくらいあるのでジューンブライドは様子見だな… アレス引けたし撤退
あとは超英雄次第だけどギム子為に温存だわ イレースはレクスボルトでも持ってくるのかな
あの武器に大した思い出がないけど アーマーの速さと魔法少女の守備を併せ持つキャラだから
こっちに実装されたら行き場を失った総合値が全部HPに乗りそう 今やってるアニメでデュランダルって名前の戦闘機が出てくる
あとガンダムSEEDでデュランダル議長ってのがいるらしい デュランダルなんてファンタジーじゃ珍しくもなんともないぞ そのへんはローランの歌からの借用やな
ファンタジーの元ネタ本は興味本位で読んでみても大体散漫でツマランのが多いが
佐藤輝夫訳のローランはふつうに文学として面白いよ 併録されてる狐物語もいい 花嫁ニノ花嫁ニニアン欲しいなー運営さんお願いします!あとシルクとエレンとマリアベルください! いま、聖魔やってるけど闘技場楽しいなぁ
序盤のうちにルーテちゃんとロスを育てるんじゃぁ〜! 80年代のゲームボーイのSAGAにもデュランダルいたしな >>211
まだ持ってないのかよ、アクアファンなら必携やぞ 連戦ノーマル1-2を3回やって計羽500を稼ぐだけの簡単なお仕事
スタミナの放り込む先がこれだけになったな >>218
クレーべとかクソ雑魚も育つのがいいよね ねえカムイ、左と右…両方にウインカーを出してみたらどうかしら? できた
あとは聖貨100枚貯めれば完成
体に似合わずステは平らになるのね
https://i.imgur.com/uAeEmKm.jpg カムイ、逆走してこちらに注意を向けてみてはどうかしら? ガチャシミュの意味がわからん
パチンコやスロットのテレビゲームをやるようなもんじゃね? パチンコやスロットのスマホアプリがあれだけ売れてるんだから需要はあるんだろ カムイ、左にウインカーを出しておいて右に曲がってみたらどうかしら? 車は醜い…!
やはり世は鉄道に明け渡さなければならぬ ねえカムイ、高速道路で急ブレーキをかけてはどうかしら パチンコパチスロのアプリは初期投資だけでいつでも遊べて好きな演出も見られるって利点があるでしょ
それに比べてガチャシミュは何が楽しいのかよくわからん まさかのカーナビアクアの流れで草生える
カーナビファたそ〜 あっちです(ドゴォ!)急ハンドル
むにゃむにゃ(ドゴォ!)居眠り運転
いこういこう!(ドゴォ!)信号無視 あたしニノ!
ジャファルは魔法少女じゃないから助太刀に来れないんだ〜 こういう急に始まる変な話題好き
絵師叩き作品叩きフェー叩き嫌い 今までためた700オーブで青一点狙い。イシュタル3のすり抜け5…10凸なんて無課金が夢見るものじゃないんですね。 どうすべきか…!?(イギリスの交差点、ラウンドアバウトにて) ガチャシミュはセンサーが働かないせいかよく出るな… シューターが後世まで残らなかったのがよくわかる流れ ★☆☆☆☆ これはひどい
対竜武器と銘されていますがウドの大木とは正しくこれの事を指すのでしょう、重くてまともに扱える代物ではありません。
しかも血を吸う魔剣なのでしょうか、妻も命に関わる大怪我をしました。
リキア一の騎士 トヨタパ
マーク アクア セリカ ガイア(アリオン ノア レビン)
ニッサンパ
シーマ リーフ(フーガ セレナ アトラス シルビア ラルゴ ルキノ)
スズキパ
ボーイ(ウルフ イグニス ランディ エポ) 歩道を走るか、反対車線を走るか、選ばせてあげます。 この個体じゃあんま活躍できないかなあ
一応速さ上げなんだけど魔防が…
https://i.imgur.com/OnvwUF8.jpg >>260
勿体無い使い方を…
ドッカンテーブルあるからガチャは同じ時間に一気に引くなとあれほど 赤引けば子チキ速27だし、青は暗黒童貞が来るという何のガチャ引いてたのかわからん結果になったから撤収する
リーン☆4落ちてー 総選挙(Brave)アイクをB!Ikeと略表記してしまったことが悲劇の始まりだったんだ… >>278
無凸ならスズカゼでええよ
星4の10凸以上作るなら氷皿持って攻↑で魔錬成
そ ふぇーちゃん見てるか
GW明け虚無とエンドレスタップバトルでエクラがこんなことになってしまったんだぞ >>211
ねえ、センターラインを走行してみたらどうかしら
後続車も対向車も私たちを無視できなくなるわ ???「ライディングデュエル!アクセラレーション!」 魔車ミストルティンは人の血をほしがる…
むざむざと餌食になりたいか。 >>282
やっぱり今回はついてなかったんですよねぇ。上のガシャシミュやって吐きそうになった。700あれば平均5人くらいは出てたわ。 クレーベはクレーベでいいとして、コンラートお兄ちゃんが来たら何持たせるんだろう
魔物もいない世界で聖なる槍ってのも気の毒だし、太陽いけるか エコーズの聖なる武器必殺高かった気がするし
奥技−1と回復3で出せそう >>308
#FEだと馬がバイクみたいになってるしいける >>110
継承はかなりグレーだと思うよ
将来的なモノも含めて「シーダ」以外でも同じ強化が出来るからOKなんだと思う
遠距離反撃はヘクトル限定スキルです、とか明記しちゃうと危うくなりそう >>302
明日は縛鎖7連勝の一大イベントあんだろ
終わったらあと初級3連勝、虚しい >>184
これいいな
試しに今回のピックアップ出るまで回して見たらレオンストップ食らって草
現実じゃなくて良かった >>321
シーダしか持ってないスキルだとしても
マルス以外にも継承可能ならいいんじゃね ロプトで武器に被特攻とかカードゲームじみた仕様を追加してくるし、そのうち光闇みたいな擬似属性みたいなの追加してきたりしてな シミュレータは大体こんなもんを知るにはちょうどいいんだ〜 ギュンターおじいちゃんや肉には強力だけど重装弱点がつく新武器を与えてやればいいのか >>305
ついでに警察車両も無視できなくなるなw クレアでいろいろシミュってみたが攻↑守or魔防↓のロムファイア速錬成+月虹が最優秀だった
柔剣錬成だと肝心な相手に発動しなくて倒せぬ
キラ鍛+氷蒼とも比較してみたが↑のがわずかに戦績がよい toi8の元絵だとみんなアブカワだったろ
モデリングの限界だな これでタップバトルの次はカーナビ付きのカーレースや!(白目) レオン馬鹿にされがちだけどうちの場合魔リークより使えるわ
ちなみにレオン守備↑速さ↓のレイヴン
魔リークは攻撃↓速さ↑のブレード
やっぱ攻撃↓はカス 個体はマジでせめて攻撃↓は消してくれ
許容できるのが踊り子ぐらいしかいない。そのうちのアクアネキシリーズも攻撃下げられないし 絵で惚れてアレスがんばってひいてリーンと支援組ませて強くしたい…と思ったんだけど1凸程度じゃステータスが(すり抜け4凸の)我が友の劣化で心もとないなぁ
はぁーあ10凸したいなぁ☆4に落ちないかなぁ そういやチュートリアルでレオンがリストラされたんだよな
今だと近接反撃さんが出てくるのか >>266
はよ行けってクラクションめっちゃ鳴らされそうw アレスとリーン、PUされてガチャがよりたくさん回るのはどっち?
このことを思えば☆4落ちはアレスで当確ではなかろうか ギムレー♂くらい攻撃高ければ攻↓でもなんとかなるが
そんなの稀だしな 大抵はダメになる
あとはアサマクラリーネとかの攻撃切り詰めたタイプの杖職か
そうそう、ずっと前にすり抜けてきた守↑攻↓サクラちゃんを仕上げたら中々いい感じのバランスになったよ 赤2PUな今アレスを10凸狙えばリーンも10凸されるし二度おいしいのです いやリーンよりアレスのが回ると思うが・・・絵がいいといっても所詮初期配布キャラから何もインフレしていない歩行踊り子だぞ? リーンは劣化オリヴィエだからなぁ
ステ↓絵↑ミニキャラ→でとんとんレベルだろ リーンなんて回らないでしょ
少なくとも一体いれば十分だし 基本的に野郎よりおっぱいだけど今回はアレス目当てで回したよ
貯めてた700石と5フェーでアレス11 リーン5 イシュタル4だった 攻↓アレスはまあ基準値我が友より攻撃高いし普通にまあ強いんだが
それでもこれより攻撃3や6高けりゃ随分違うだろうなとは思う 守りの剣は悪くない素材だとは思うがそのためにガチャ回そうというほどのモンじゃないしなあ
技量なんて言わずもがな 赤二重PUの場合、フェーちゃんはどっちがより回ったかどうやって判別するんだろう
目当てのキャラが入手できるまで課金するって回し方なら任意に抽出できるか >>331
冗談抜きでエリーちゃんしかかわいいキャラがいない凡ゲーだから困る いずれにせよリーンは星5でも排出されるから
外れ扱いされるようになるだろう 守りの剣と技量が星4落ちしたら嬉しいけど多分ないだろうな そろそろプレゼント企画欲しいな
総選挙→フィヨルム→アイクってきてるしころあいだと思うんだけど
でもタクミもらったんだっけか
ギム子くれたら楽になれるんだけどな ほぼ受けでしか使わない魔防を上げるベルクトは優秀だけど守りの剣はちょっとキャラを選ぶところあるからね
4落ちの可能性高いと思う >>366
というかシリーズやってるとジェイガン系使って詰んでイケメンと女の子が大正義って調教されるんだよな
たまにゴンちゃんみたいな例外もいるけど まーだアレスとリーンどっち落ちるかみたいなこと考えてるやついんのか
性能はともかくスキル構成見てみろよ
如何にも4落ちのために付けましたと言わんばかりの守魔封じというゴミがある方が落ちるに決まってんじゃん
今まで運営の何を見てきたんだ?
騎馬剣と踊り子じゃ踊り子の方が希少価値高いしな キラーや倭刀とくらべて強いかというとね
正直ベルクト槍もそこまで強いとは思えない俺 単純にイケメンと美女のほうが強いことが多い
それだけの話である >>380
ぶっちゃけ今から見るとただの初見殺しだよな >>379
英雄値65なのにそんなSP貯まるんだな >>375
リンとルキナが欲しい
初期からやってるのに引けてない ベルクト槍をウェンディにつけてるのたまに見るわ
あれ強いんだろうか >>381
え?まだ長文読んでもらえてると思ってんの? アレス強いけど後々エルトシャンにもこの武器くるだろうな >>381
斧アクアですら大して回らんのに踊り子のガチャ需要過大評価しすぎだろ >>381
大覚醒っていう有能スキル見えないの?
そうじゃなくても魔剣はかなりスペック高いじゃんか 昔は特に顔面偏差値と性能が直結してたな
そういうFEの常識が変わってきたのはやはりトラキアからやろか >>374
星4で排出されても守りの剣と剣の技量2までで剣+と技量3は羽20000必要になるんじゃね? ジェイガン系って言っても最近のは普通に育つからなあ
ギュンターさんでまた戻った感あるけど >>390
なぜか歌えないシグレはあっさり落ちたあたりやっぱり価値はあるだろ
あいつ歌えたら絶対落ちてない >>395
正直一番いらんのはイシュタルで間違いないがどう見ても運営は当たり枠のつもりで作ってるからな・・・ 顔のわりに強いマカロフ
育ちそうで大して育たないヨファ オーシンとかもまあ余裕でイケメンの部類だからな
ゴンザレスは知らん。あとマーティは再加入前にセティオードが手に入るのが何気にやばい >>391
大覚醒は強いけどカン太郎で既に配ってるしな(個数制限あるけど)
攻速だったら絶対に落ちなかっただろうけど攻守じゃ微妙だろ
鬼神金剛は落ちたのに鬼神飛燕の一撃は落ちないのと同じ >>400
当たり枠なら単独ピックアップにしないと思うけどなぁ >>399
前例に従えば落ちるのはシグレだったから何も不思議はないよ
まあカンナが悩ましいレベルで弱かったのは確かにあるが 何故かというかまあシグレは歌えなくて順当ではあるが イシュタルはあたりだろ
武器も強いし奇数の波がなかなか強い
個人的にキラー神器って無条件で強いと思ってる ベルクトウェンディは鉄壁だろうけど無駄に高すぎるだけかも
ベルクト使うなら素の火力があるエルフィが良さそう イシュタルが落ちるとかアホだろ
どう考えても今回の目玉だし性能以前に攻撃波の時点で100%落ちないから フェーちゃんにだってある日突然血迷って
ガチャ回せる優良キャラを☆4に落としてみたくなることがあるかもしれないだろ
召喚師のみなさまラブなんだぞ まあリーン落ちるか星4落ちなしでしょ イシュタルが絵的にはいらんけど波強そうだし かくいう自分も波目当てで引いたし最強村娘すり抜けて終わったけど >>407
>>406
ガチャ回させるためには歌わせたほうが良かったろうに
落とすキャラには歌うを持たせないってことよ トラキアもカリオンよりフェルグスのほうがよほど優秀だがカリオンのほうが使うやつ多いからな
顔で決めるのがおまえら 守りの剣が4落ちするわけないみたいなのよく見るけど、
守りの剣ってそんな強いの?
キル鍛とか倭刀持たせた方が強そうに見えるんだけど >>400
絵はともかくスキルは当たりそのものだしなあ 鴉王を差し置いてビーゼちゃんを育成して投入する
ファイアーエムブレムとはそうしたものにござる 魔剣は父親も錬成で入手出来そうなのでそれなら既に凸が進んでいる父親の方が良いとなる人が多そう
アイラの時に10凸させた人とか結構いるのではないか ガイツはハンサムに含まれますか?
バアトルはハンサムに含まれますか? >>408
攻撃守備封じならアイクの性能と噛み合ってるからまだわかるけどアレスの守魔だと魔防部分完全に無駄だからな シグレが歌う持ってたらまぁ☆4落ちしてないだろうけど
歩行近接踊りなんて今更すぎて何とも言えないわ 傍系のリーンを差し置いてアレスとイシュタルが落ちるなんて考えられない >>417
いやフェルグスもカリオンも余裕で両方使うが
つーかフェルグスはイケメンの部類だろ そもそもifでシグレ歌えたっけ
シナリオで歌ってるだけで再行動できないキャラだった気がするんだけど 攻撃守備の大覚醒はアレスの待ち伏せ緋炎に合ってるんだけどな >>429
魔剣の性能的に奥義でワンパンしてねって感じだからそこを考慮して付けられたとは思えない
そもそも奥義ダメ軽減の為に封じ使うやつなんていないだろ 完全受け機能とは言え瞬間7乗るのは何となくロマンを感じる
華炎を受けで使ってみて一瞬だけそう思った
ルカで良くね?禁止 リーンも守りの剣だから絶対落ちない
間違いなく全員残留 スキル餌的に落ちて嬉しいのはアレス凸りやすくなって嬉しいのもアレス
リーンはイラスト目的で1体いればいいから落ちて旨みは少ない アレス10凸で出てきたらウザイし☆4落ちは無いかな…
逆にリーンが10凸で出てきてもふーんってなるだけだし リーンが落ちるならカンナも落ちてたろ
2キャラ以上落ちないというルールは無かったはず >>397
ブサイクが強いというより、イケメンなのに弱い奴が急激に増えたな
暁は強さを最優先するとオッサンだらけになってしまう
>>422
愛でなんとかするのがこれだからな
そういう意味では誰でもステータスカンストさせられるトラキアは転換期だった リーン落ちたら今の羽全部使ってリフ10凸してやるよ
フェーはそんなに甘くない >>439
いや完全に無駄って言われたから突っ込んだだけ
別に有用なんて思ってない >>449
もしもの時の為にちゃんとフレンドID出しといて 舞踏祭の時のシグレアズールは本編で踊り子になれなかったキャラが踊り子に…というメタなネタ
原作だと再行動はアクアさん・オリヴィエの専売特許で他のキャラには使えないね
アクアさんもホントは歌姫やめて天馬武者にパラレルした時点で歌えなくなる >>451
やめてくださいお願いしますカミラねぇさん10凸用なんです勘弁してください >>433
父親がクロードだとリーンも直系になるけどな おいおいおい、貴重な羽でマルス5にしたばっかりなんだが? やっぱ総選挙リンは自操作時は勇者弓に限るな
騎刃鼓舞で攻撃57速50だから剛剣天空で守備隊形じゃなかったら重装もワンパンだわ ログボのあれで並んでるのアレスとリーンだしイシュタルはスキル埋まってるしで
今回は誰も落とさない方向で見といた方がいいかもな 闇落ちみたいな特殊なものでもないのに誰も落とさないのはさすがにズルいよ
しんごろいど見てるか? 原作にも性能にも査定にも素材価値にも興味ない層でさえ回すのがおっぱいだし
リーンが落ちる論は絵↑の影響力を軽視してるな
アレスイシュタルは早々に型落ちするのも想像に難くないが、おっぱいは永遠なんだ >>462
ぼく月光派
ステ依存しないからこっちもええぞ
黒の月光ほしい 誰も落ちないは絶対にないわ落ちなかったら素材として集めた斧アイク5凸する 今回のキャラ落とさない代わりに既存の星5限から何体か4落ちさせるふぇーwwwwwwwwwwww
これくらいしてくれてもいいんだぞ焼鳥? >>470
それいいな
ルークとかセーバーとかとっとと落ちてくれ >>470
落ちるだけじゃなくて出ないようにしないと意味ないぞ? 現在一番ハズレの星5限ってどれやろ
・本人が弱い
・まともなスキルがない
で考えると・・・ 歩行魔の時点で弱いって言う奴は一体なにを想定して言ってるのかわからん
縛鎖ではないよな? またエルレーンか
お前もマリクコンパチ性能で悲しみ背負って実装されるから震えて待て >>479
単にスレの受け売りでなんも考えてないだけだろう >>425
ハンサムでは無いけどジョージには気に入られるかも >>478
間違いなくミスト
二人落とすからとりあえず残しとくかってだけでしかなかったし ジャファルさんは☆4排出で特殊錬成+風薙付けれれば割と強いはずだから… ジャファルは厨二感のみある絵でガチャから出ると死ぬほどがっかりするが1番嫌なのはルークかカレルだな 星4から出るロディよりルークの方がレアリティ高いのは
原作から見ても意味分からんセイバーは錬成ワンチャンだからまだな カレル錬成終わったから餌行きしてもいいか?問題はそんなに欲しいやつがいないことだが… 青歩行魔の中でもさすがにイシュタルは強いぞ
ACスキルと武器で攻速+10で弱いわけがない
青魔でもトップクラスだがどっかの右腕がハードル上げすぎたのが悪いのです のじゃ様はとりあえず斧殺し付ければ大英雄で仕事するから初心者無課金には有用 カレルさん攻↑H↓10凸ならソレイユ程度には強そう 青魔はそもそも騎馬が強すぎるからな
趣味で歩行青魔カスタムする者だと思ってるあと2体で
ふーーんが10凸だが出ないななかなか やることないから連戦の闘技場やったけどすげーめんどくさいな
途中で投げたら12000位だったしこんなに頑張ってる人多いんだな 「雷神イシュタル・・・そう呼ばれていました・・・今は右腕が雷神です」 イシュタルはステ盛り重装レプトールが来るまでの命だから 持ってないんだけど迎撃隊形って切り返しの完全上位性能ってこと?
重層につけたいわ 一応スキル継承なし標準値で殴りあったらイシュタルのが強いから… >>496
こいつのせいで俺のリンダが下位互換にされてしまったユルセン
だからとっととスターライトくれ そもそもラインハルトの最強ポジションは原作尊重でも何でもなくただの設計ミスなんだからイシュタルが比較されんでええのにな
同じ雷魔法でラインハルト越えるにはイシュタルにダイムサンダ持たせるしかないぞ、それでも機動力で圧倒的に勝てないが アルム好きだしようやく来たから育ててるけどセリカとかいう女の名前出すのは嫌い
アルムの相手はエフィでしょ? グレイド氏が総選挙2で順位爆上がりしてトラキア内7位につけたんで
総選挙3が来ればブルーム兄さんもイシュタル越えはまず間違いない レプトールとイシュタルってどっちが強いんだっけ?
このゲームだとレプトールのが強くなるだろうけどさ 英雄図鑑を開いて
目をつぶってタップ
出たキャラを愛でるという遊びしよう >>515
こっちの世界だとサザが普通に団長に勝ったりするし気にしすぎだよな そもそもユグドラルの神器は原作とFEHで強さが違いすぎるから比較できない
ラインハルトのイシュタルには敵わないっていうのは原作ならその通りだろうし >>524
途中送信してしまった...
バインディング ブレードって見るたびダサ...って思ってしまう >>523
ナーガにだけは勝てるようにした結果、他の奴らに普通に負けるようになったロプトウスさんも今日来るしな 初期から天才大魔導士マリクが弱い時点で原作もクソも無いしな >>510
そうだぞ
有効になるHP量はもちろん、奥義カウントが切り返しよりも1早くなるから
その点でも強いぞ
被追撃なら天空だぜる >>529
逆じゃね
ナーガ竜特効には負けるけど他には強く出れる まぁ外国語表記はこっちとあっちで感じ方違うだろうし
ラインハルトだってドイツじゃ新右ヱ門くらいの古くさい名前なんでしょ ナーガとロプトウスは実質相性互角だけど激化すればロプトウスが勝つな >>534
FEH的に考えたら激化付ければ負けない。さらに殺しも付けられるしな
その代わりにこっちではナーガ以外の敵の攻撃力半分というチート性能を手放してるけど しかし攻撃性能が銀の魔道書と大差ないロプトって正直あんま役に立つシーンが思い浮かばんのだけど >>539
俺はフィンあたりでも平気で負けそうなユリウスを見たくなかったよ… 運営聖戦エアプだからなぁ昔から
ラスボスここまでゴミにしてくるのはどうかと思う
ワカメは結構いい性能だったのにファラフレイムのエフェクト良かったしなんでユリウスこうするのか? 言うてユリウスは原作でもラスボス()
な扱いだったし…ナーガのせいで 一般市民のフィンに倒されるユリウス
なぜフィンが伝説の槍騎士なのだろうか...? ユリウスの性能が底辺でも特に痛痒は感じませんが
大英雄戦としての難しさは一定ラインをキープして欲しいです
アルヴィスサイアスはどっちも凡作だった とは言えナーガ青だったら結局ヤクザでいっか
ってなるからな 回避の概念がないせいで大体の剣士組が弱体化してる世界だし何ら問題はねーな FEのラスボスって単体でそこまで強いってのは割と少ないんじゃね
MAP併せてってのなら変わるが >>551
結局ヤクザでいいかになりそうだけどな
システム的に一部除いて相性の差はほぼ覆せないんだしせめて原作再現に近い設定にして欲しいわ 聖戦エアプだけど、セリス×ユリアだと子供は1人はバルド直系としてそれ以外はナーガかロプトになる可能性があるの? >>553
まぁ準ですしお寿司むしろ強い方ですし…
ユリウスさん青以外誰でも殺されそうですし…
赤魔殺しつけたらお手軽に狩られそうですし… ギィの二つ名がサカ一を目指す剣豪なんだけどリキアー現象来るかな アシュナード頑丈な上に飛行で移動してきて一度復活&パワーアップ持ちだもんな アシュナードは専用スキルで攻守速魔の大覚醒もって来ればいいよ >>566
下手したらバルド直系は産まれないかもな
逆にO型なロプト直系は産まれやすいけど 聖戦は直系傍系という言葉の使い方を間違ってるので
まあその代では比較的血が濃い人の中から
なんとなく聖痕が出ちゃって直系と呼ばれる、程度の認識でいいです >>569
聖戦、紋章、暗黒竜はほんとこれ
しかし聖戦は準ラスボスのおじいちゃんの方が強くなりそうで嫌だ
サラ実装されたらおじいちゃん大英雄できそうだな >>566
男児はバルド直系で女児はマイラ直系になると思われる レプトール 神器が使えるだけ
イシュタル 雷神と呼ばれ、第2子なのに神器を継承する
ラインハルト トードの血を引かないが雷神トードの再来と呼ばれる天才 >>566
そうだよ、だからセリスとユリアがチョメチョメしだしそうだから周りがハラハラしてるんだよ >>563
神視点(竜族)
神器使える聖痕持ちが直系
基本的に各世代に一人ずつしか存在しないけど近親交配すると血が濃くなって聖痕が出たりする 床に乗った大人チキ10凸にうちの攻↑1凸ヤクザが返り討ちにあったんだが…
わりと何が起こったのか分からなかった
大人チキ用の縛鎖キャラがノノとニニアンくらいしかいない
対抗キャラ他に誰かいる?
激化カン太? >>556
マルスの速さカンスト前提調整のルナメディウスは中々ひどいと思うの >>585
だから二人がKINSHINすれば自分らの世代の繰り返しになるんだよな ユリウスに怒りが付けられないのが不満
これもヤクザが悪いんだ ラスボスだから強くしろってほうがおかしいだろ
全員条件同じなんだぞ >>556
多クミ…って思ったけど弓殺しつければそんなに強くなかったな >>565
戦闘すら起こらない可能性のある最弱ラスボスだあ そろそろ歩行遠距離にも呼吸と怒りを移せるようにしていいとは思うが大英雄のモブが嫌がらせに使ってくるだけだしなぁ ぶっちゃけFEってラスボスよりもちょっと前くらいが難しさのピークだよな
カミユとかアルヴィスとかお仕置き部屋とか
それも育成しきってればヌルゲーなんだが >>582
ディアドラ由来のナーガは傍系にはなり得るけど直系にはならない感じ? ラスボスはだいたい竜で特攻あったり今まで温存した神器とか気がねなく使えるからねぇ ファラフレイムみたいに神器がそれっぽく再現されてれば十分かな
色相性言い出したらキリがない 大人チキって魔防低くない
遠防聖印と明鏡でもついてたんか ああ、傍系の質問の意図が分からなかったがそう言うことか
エルトなんか正しい意味での直系ではないが聖痕が出たからミストルティン託されてるんだよな >>582
そこは男子ヘイム直系、女児マイラ傍系だな 何なら序盤が一番難しい
一軍皆がCCしきるくらいから雑になる FEHのロプトウスのアニメーションはもっと評価されていい イシュタルさん育て終わり
無事ベンチウォーマーに着任 敵将よりマップ配置とモブ兵の方が難易度上げてるのはあるあるネタ ブレード、レイヴンも錬成来ないんだろうなぁ
両者ともに神器の性能がそこまで大した事ないからステアップだけでも汎用の方が強いということになってしまう イシュタルは遠反付いてないキャラには滅法強いが、マムには得意の大人チキにも負けるだろうな、守魔ガバガバだし
この辺もユリウスの夜の攻めに弱い再現か 元ネタがダビスタだから、血の濃さがどうこうっていうのは作中の人たちによる大まかな認識で
遺伝子の中のある表現型(=聖痕)が血族中でランダムに出たり、出なかったりするってことなんでないか
インブリードを繰り返すことでそれを固定させられる可能性が増すけど、それも確実ではないんやろ イドゥンはびっくりするくらい弱かったけど、封印の剣使わなければ強かったりするのか? 正直ラスボス(終章)が必ずしも一番難しくある必要はないと思うんだ
まずシナリオ的にラスボスの保有する最大戦力はすでに前章あたりの会戦で使ってて最後の足掻きであることが多いし
ゲームデザイン的にもラストはちょっとヌルめの方がプレイヤーにとって良いゲームだったと記憶されやすいと思う >>603
>>610
すまん女児はナーガ直系マイラ傍系だろうね
まあ推測でしかないけど >>617
というかマムクート多過ぎて最近の魔は速いやつは攻め立てデフォじゃないときつい
逆に攻め立て発動できれば勝てるとも言える この前闘技場でファと無色3人で遊んでたら
敵の無凸リオンに詰まされました、つええ激化ナグルファル >>608
人間として見てもヘズルの直系の子孫だよ
たまたまノディオンに嫁いだ末の姫に聖痕が現れたってだけの話 封印もなかなかだぞ
イベント戦闘ってよく言われるな >>619
射程1の時点でどう足掻いても弱い
イドゥン戦はすでにエトルリア軍の勝利は確定してて、「イドゥンにどう勝つか」がテーマになってる >>607
魔防補強したいよな
下手な槍より魔が怖い 攻め立て発動させるのは意外と面倒だよな
まあ竜は魔防高い近接に任した方がいいわ
無理して遠距離で戦う必要ない >>623
実質二人同時攻撃とか卑怯だぞお前
攻陣防陣同時発動やめろ 明日でようやくギム男、ギム子、ユリウス、多クミでラスボスパが組めるな
あ、ニニアン入れて5人いたわ 竜とか遠反ゴリラとかからの反撃で死なない為に粉塵攻め立てが欠かせねぇや
柔剣聖印はやく 封印23章で使いもしない銀武器とかキラー武器買っちゃう奴〜〜
わたしです >>596
あいつは本人よりウェーブや無限の杖メイドとかの方が凶悪だから 多クミくんせっかくマップは良かったのにストーリーに殺された感はある 攻撃の順番がこっち→マム→こっちだからイシュタルはさすがに大人チキには負けないぞ
いくら大人チキの攻撃高いと言っても雷なんだから54が限度だったはず
ここに多少の鼓舞が入ってもまず落とされない。イシュタル意外とHP高いし、守備も捨ててはいないから 暗夜ルナのラストはマジで難易度高すぎるわ
後タクミ前のガロン王戦もめんどいわ簡単だがあれは 敵フェーズBGMオフにできるようになったんだから多クミインファナル復刻はよ >>636
24章はひたすらリリーナがファイアーしてれば神将器使うまでもないしな 封印の剣の最終決戦は実質マードックとファイアーエムブレムを巡って戦うところぐらいな気がするな >>616
自前で持ってる奴らには新しく武器追加でブレードとレイヴンは錬成こなさそうな気がする セリスとユリアの子供が結婚して子供産まれたらどうなるの? 多クミの話してたら終章BGM聞きたくなってきた
はやく大英雄に常設してくれ 多クミは杖に対処しつつスカディの全体攻撃を龍脈で防御していくのが重要な訳だが
防御不可の全体攻撃はクソだと思いませんか?ねえドーマ様 もしセリユリの子供がロプト直系でもロプトの書を渡しさえしなければ大丈夫ですし >>652
それ以前にどこか知らないところでサイアスが子供産んで、その子がセリスかユリアの子供と結婚してたらやばいよな…
ずっと傍系の血が継がれるなら、子孫が結婚するだけで100年後とかでもロプトウス復活しかねない
全部シギュンが悪い ユリウスも薄い本の影響であんなんなっちゃったらしいし
悪書さえ追放しとけば案外平気なんじゃないかって気もする
そう思って安心してたらどこかからスッと写本が出てくるのがむかしばなしのお約束ですかね キャラ専用じゃない神器を勝手に専用練成で持ち出した場合 後続のキャラはどうしたら良いの……魔王様そのフォルブレイズ返して……カエシテ…… ラスボス勢も増えてきたな
ベルト君は多分出ないと思うけど >>659
ロプトの血が混じってないヘイムの血筋をもつ聖女リノアンという存在 >>662
アトス爺さん、それファウダーの前でも言えるの?
マジでなんで魔書ギムレー持ってんのあいつ >>662
フォルブレイズ(アトスver.)
奥義カウント-1
戦闘時、敵の魔防を0として計算
とかが追加されるじゃろ、多分 このスレずっと同じ奴がやることある?かやることないブレムってずっと言ってるのに気付いて怖すぎて小便漏れた アトス「ネルガルに通用しなかった時にフォルブレイズは捨てた。今の相棒は…これだ(ルナ)」 アトスじいちゃん、そのフォルブレイズいつも捨ててるでしょ >>662
普通に同じのを最初から持ってきたりしてもいんじゃないの。同一の神器を持ってるヤツがボチボチいるんだから
カアラとか出たら無銘の剣持ってこない?一人だけカアラの剣持ってくるかな? ヒーローズ調子悪くて再インスコして思ったんだけどみんなヒーローズからの通知って付けてる?
何が来るんかねスタミナがたまりましたとかかな >>668
>>669
アトスおじいちゃんはどうせ強い真フォルブレイズみたいなの持ってくるから心配してません
問題はルゥ、ヒュウだよ >>623
弓がラスボスでしかも強いとは思わなかったわ リーンはH40、攻35、速5、守35、魔35くらいのステで実装してほしかったわ 2つだけって、今ガチャやる気なさすぎだな。運営稼ぐ気ないブレムじゃねーか フォルブレイズも原作では幸運+されるだけの魔法なのにヒーローズでは魔防の封印だの鬼神の一撃だのやりたい放題に GBAシリーズは理魔法の選択肢が少なすぎなんやな
まあリリーナからしてボルガノン持ってたし、原作再現は諦めて血が騒ぐ感じの新魔法考案していいぞ >>678
その辺は何の武器持って実装されるかなじゃなくてそもそも実装されるかどうかを心配しないといけないレベルだぞ ドーマさまのメガクエは初出じゃなくて前戦の中ボスも持ってるから一応・・・
ていうかあのジジイ何者だったんだ >>687
ドーマの塔の手前あたりにそう言えばなんかいたな
クソ面倒だった そもそも神器を1人しか持っちゃいけない掟なんて無ぇ
ファルシオン何本あると思ってだ >>657
マップの端に隠れてればサナキサザの雑魚コンビには女神ウェーブ当たらないからまだいいよな >>677
固有スキルもっと増やすべきだよな
インフレはするかもしれんけど持たざる者たちが弱すぎる ドーマより近くにいるメドゥーサ持ちのジジイの方が面倒だった
最終マップにヌイババのクソ魔法持って来るな 全体攻撃来てクレーべとかいう奴が消し飛んでた思い出 >>701
白夜勢とか元々敵として生まれたユニット達はどうすればいいんだよ いちいち報告しなくていいから黙ってk37MとSijCをNGネームにぶち込んどけ >>706
乙
カアラはさすがに剣姫の流星使えなきゃかわいそう カレルにも剣姫の流星ください
スカートまでならOKですから 友達の会社で良いことがありボーナスが出て
友達「イシュタル出るまでガチャさせて。残ったのあげる」妻「よーし千円で当たれ」俺つまんない
5万入れても出ない
妻「もう私は要らないから止めとけば?」友達「お前イシュタル出るまで良いって言ったろ!」俺きまずい
10万入れても出ない
妻「もう止めなって!」友達「うるせえんだよ!」俺わくわくしてくる
もう値段申告しなくなっていくらか分からないがまだ出ない
妻「もうお前シネ!」友達「お前がシネ!」妻出ていく俺追いかける
俺「深夜だしこんなとこいたら危ないですよ、うち泊まって下さい俺カプセルホテル行くので」妻「そんな悪いですよ」
ここからは友達が見てたらまずいから書けないがイシュタルは出たけど攻↓だったしスマホは叩き割られた >>686
あーんあーん!
お父さんのコネでついでにヒュウが実装されんのずっと待ってんだよ〜〜〜頼むよふぇ〜〜10凸するって約束するから〜〜エクセル管理して良いから〜〜 >>706
乙
>>710
何が?付ければいいやん そもそもメガクエって死ぬっけ?
1で止まるような
全体攻撃って止まるイメージ サイファでアイラが呼ばれるより先に剣姫って称号もらってるわけだしカアラは確実に貰えるとして
あとラクチェとマリータ辺りも貰えそう 中国以外にもFEHをパクったゲームが出てくれないかな
そうすればしんごろいどももう少しまじめに運営するだろうに 速さ参照奥義とか3カウントだろうし、そんな産廃誰に付けるんだ
どうせ天空、月虹、凶星しか使わないじゃん >>706
おつおつ
ヒュウの武器はメンバーカード+で
特別仕様として無課金でゲットすると総合値が下がる仕様に エルトシャンに魔剣錬成来たとして、アレスと住み分けできるの? >>706
乙
>>718
白夜エアプかよ
アサマとかヒナタとか自軍で生かせなくて敵で出てきた時に厄介な個人スキル多いぞ >>719
うん、1で止まる
しかし毒沼とビグル&魔女無限湧きとのコンボで気付いたら全員死にかけてたりする
そこに何か一発もらって死亡が割と多い >>726
奮迅シャンと魔剣シャン選べるシャンのほうが活用しやすいかもね なんやかんやで奮迅エルトの堅さ捨てられんなという結論に達した 魔剣強そうだけどエルトシャン持ってるからアレス引く必要ないんだよなあ
イシュタルは絵↓だし、リーンは4に落ちそうだし聖戦好きだけど今回は引く気にならなかった >>730
見てきた。
歴史上の人物でも、マルクスとか出てくるのか
あとはDMMでR18FEH出してくれないとな ラケシスに救援リバース付けてシャン専属介護にしたい セネリオの親父とセネリオのお爺ちゃんの大英雄はまだか >>732
ティータがリザーブ覚えるの知らずに「杖足りてるから」って二軍にしたせいで酷い目に遭った
キャラによって習得する魔法と杖が違うとは
イリュージョンも使う奴が違うと別物だし >>727
何もそのまま実装するわけやないやろ
あと旧キャラ救えじゃなくてこれからの実装分の話やぞ 全スキル粉塵にしてる(コラ)エルトシャンクッソ強かった 50年後くらいには総選挙上位にヒュウが来てワダサチ絵でパパの服着たヒュウ来る予定だからな……… ヒナタにも奮迅ミストルティン錬成させてやっても良くない? トリプル奮迅はホースキラー以外の槍だと落とせそうにないなw
恐ろしい救援マシーンに アイラの関係とかもあって我が友の凸が結構進んでいて、かつ今回のアレスはあんまり引いてない人なら普通に魔剣我が友ありなんじゃないかな アレス40会話で信義は大事、でもそれにとらわれてはいかんというけど
それ父に刺さってませんか ただ我が友攻撃32だからな
待ち伏せ爆弾では弱いので他の使い方になるな そういや昨日エルトシャンをラケシスで説得するとこまでクリアしたけど
あれエルトシャンがもう一度説得しに戻るとか言い出してびっくりしたわ
エルトシャンがアグストリアの王になる気は無かったのかね ヒナタの猛刀 守備・魔防-3/攻撃時武器威力2倍/戦闘後能力減/追撃不可
実装されたら剣版のリリーナみたいな武器になりそう >>735
引く必要あるぞアレスとエルトシャンじゃアレスの代用にはならん 錬成死神の暗器と蛇毒持ちのジャファルでトリプル奮迅エルトシャンを攻撃したい
戦闘後38ダメージとかいう絵面になる >>756
その潔癖さがエルトの美点でもあり、首にかかったロープだったわけだ
名(シャガール)も実(ラケシスやシグルド)も捨てきれない中途半端な男、だがそれがいい 今日からユリウス、羽6万突っ込むか。アルヴァス、ユリウス、ユリア、サイアスの家族パーティ面白そう。色のバランスバッチリやで。 パパの悪いとこを直したらパパほど人気キャラではなくなってしまったアレス君… >>764
うせやろ
一回戦闘したら待ち伏せ速発動やん隙無さ過ぎや ピエリの小槍はキラたんに殺戮本能内蔵してると嬉しい イシュタル4体目でようやく速↓じゃない個体引いたわ
〇ねよしんごろいど イシュタルの話するとまた荒れちゃうよ
やることないから仕方ないけど >>761
騎士道に殉じすぎてびっくりしたよ
国民のことを思うならエルトシャンがアグストリアの王になって1からやり直した方がいいのにな
もう周りの貴族?たちもみんなやられてエルトシャンしか残ってないしシャガール討つのなんて簡単なのに とりあえず、アレス5凸、イシュタル5凸、リーン4体で今回は終了
あとは伝承で凸ろう >>756
おつおつ
エルトは根っからの騎士だからな
それがベストと分かりつつ主君を裏切れない
せめてシャガールが父王を暗殺したって事実を知ってれば話はまた違ったんだろうがな リンダは通常オーラ錬成で周囲2マス回復するようにして差別化して欲しい
劣化イシュタルとか言われて悲しい ある意味シャガールが小物で良かったというか
もし有能で大物っぽい敵が王だったらエルトはもっと厄介になってたかもしれない 忠誠心を失った君主に対して大義のために不忠となるか最期まで忠義を貫くかの対比はいつ見てもいいものだ
だからデュッセルとセライナはやくして エルトシャンを戦闘で倒そうとするとかなり難易度上がるからいつもラケシスで説得してたな
悪いが大人しく首斬られてくれ 進行形で聖戦やってる人の話って何か新鮮だな
無限ループが日常になってるから >>775
それは世界観の話になるんだろうな。聖戦の世界で騎士は名誉と忠義を一番に重んじるんだろう。まあ、他のアグストリア諸国がだらしないから自分だけでもと、人一倍そうなったのかもしれが バイロンがさっさとシグルドを帰らせてればあんな悲劇は起こらなかったのにね >>769
物理耐久下がるけど攻め立てるなら関係ないよね。それに魔受け出来なくはないし。
おめでとう。 俺も3DS買って聖戦やってみたいけど絶賛リボブレム中だから買う余裕ねえ >>783
FEHも特殊会話欲しいな
別に説得とか贅沢な事じゃなく専用のボイスが聞けるとかでいいから >>786
当時のシグルドに命令してたのはグランベル(アルヴィス)だからどうしようもないのだ
アグストリアを我が物面して占領したのもアルヴィスの策略よ >>783
エルトシャン倒しても特にイベントがあるわけでもないんだよな
やり込みプレイの一種だよ あとエルトシャン処刑命令してすんなり処刑されちゃうとかシャガールにカリスマ性がそれほどあったのだろうか
いくら王でもあそこでエルトシャン殺せとか命令されたら周りは反発すると思うんだが
唯一の希望がエルトシャンとクロスナイツだけなのに >>790
特定の奴揃えると手に入るイベントはコンプガチャ規制に引っかかるんじゃなかったっけ >>787
既存性能+αなら強いけどSSランクさんみたいに既存性能ポイ捨てだと辛いな グランベル帝国皇帝がロプトウスってどうやっても将来戦乱なのにハッピーエンドはないよな >>786
バイロンでなくてアグストリアに駐留してたのは王都からの指令だから帰ってはいけないはず、破ったら処罰される。駐留の命令がなんでか気がついたら謀反人にらなってるし可哀想 >>791
それでも人の悲しみを知れと言うんだからシグルドは大人物だわ 聖戦3馬鹿は親より人気のある子供いないからなあ・・・ >>794
手に入るアイテムで状況が有利になるわけじゃないからボイスとかはセーフ >>794
揃えてイベント程度だったらセーフじゃないっけ
揃えてようやく手に入るアイテムやキャラだったらNG
ポケ森は特定アイテムゲットしてイベント解放だからNGだったら規制されてる 銀の剣一本で馬車馬のようにシグルド働かせるアルヴィス有能
ある程度まではシグルド軍に勝って貰わないと困るしな
リメイクするならあそこでついでに銀の槍三本くらいくれてもええんやで まあ聖戦の三馬鹿は愛すべきバカなのかもしれん
無能なのは1人だけだしな 奮迅印ってそろそろ来そうな気がするけど
遠反W回復奮迅ルキナってやばいよな
デメリット実質無しで全能力+7やで 発売当初聖戦やったときエルトシャン大好きだったわ
敵なのに親友で強いし絶対仲間になりそうなのにならないし
だから子世代になってアレスが仲間になったとき目茶苦茶嬉しくてすげぇ育てたのオモイダシタ 魔道訓練の重装に行軍を付けた意図を小一時間ほど問い質したい シグルドは下手に軍人として優秀過ぎたのと、敵が何枚も上手だったから仕方無いと言えば仕方無い
エルトシャンは状況把握出来て無かったわけではないだろうけど、自分の騎士道に殉じた
キュアンは・・・友達思い? >>789
リボブレムならいくら買っても支払いは一定ではないのか? 鬼神飛燕奮迅火薙ぎ弓みたいなものも生まれるからダメ >>806
使えるのキュアンとフィンぐらいじゃね
あとはフュリーとccラケシスか
アーダンはccで武器レベルAなるか忘れたけど赤緑とエスリンは使えなかったはず >>794
揃えるとっていうか単純に相対した時の戦闘台詞を専用台詞とボイスに差し替える程度でいいねん
もっと言えば飛行で弓に狙われた時とか不利属性相手に仕掛けられた時とかもそれ用のボイス欲しいわ 訓練マップはもっとこう一本道にして敵の動きを制限しやすくきして欲しいブレム
つーか無双カミラのマップでええよ 今冷静に考えるとエルトシャン仲間になってもスキルなんもないから使わなそうなんだよな。ミストルティンの修理代だけかかりそうな金食い虫トシャン シグルドもラケシス助けるまではいいけどアグストリア全部制圧はさすがにやりすぎだwww
そりゃあエルトシャンも怒るよwww >>795
相手に攻撃された時守備+7かつ奥義カウント発動量+1ですね 聖戦リメイクするなら、傭兵稼業で心が荒み、リーンとの爛れた性生活に逃避するアレス編を入れるべきだな >>805
いっそタップバトルでレベル上げさせて欲しいわ
それならセリカ一人でもこれだけの重装相手にできるやろ >>805
そこと弓の利点は敵には物理しかいない点だ
近距離はマムがいるせいで魔防紙だと落ちる ただでさえまともな会話もないのに専用会話なんてこの運営が用意できるとは思えない ていうか訓練マップはどれも嫌がらせみたいな要素がある
さっさとカミラハード常設しろ >>805
物防紙のキャラに行かせるステではねえよな >>805
ここはルカとかマムの専用育成マップになってるわ
2距離ユニットは遠距離マップでしか楽に育成できなくて辛い >>818
ああ〜育てるの面倒なソシアルズなんとかしたかったんだが
じゃあ勇者の槍でいいや沢山くれアルヴィス、ついでにアゼル用にエルファイヤーもくれ >>775
エルトシャンのあれは騎士道じゃ無くて武士道よ(゜ω゜)
武士道特有の例え死んだとしても成すべき事【主君を諫める役割】をしないのは恥と言う概念
武士道だから下剋上がヤバい >>837
エルトシャンがガチ武士だったらシャガールに直訴する時は陰腹切ってたよな >>805
そこヒーラーでもSP稼ぎやすい良マップだと思うけどな俺は
なんでそんな状況になったのか分からんけど最低でも踊り子1ヒーラー1連れてけばそんな状況にはならんでしょ 魔道訓練マップはもっと言うと四方から敵が迫ってくるのがクソ
育成用なのに無駄に嫌がらせ仕込むんじゃねぇ 寄せ集めの軍でヴェルダン制圧。アグストリア制圧・シレジア制圧
本国では各公爵家の当主が率いるバイゲリッター・グラオリッター・ゲルプリッターを撃破し王都目前
騙し討ちが成功しなかったら危なったな 訓練マップといいつつ楽に訓練させないのがここの運営の糞なところだよなぁ 特別訓練魔道は踊り子3人連れてって行軍はがすように倒してけば余裕
操作が面倒なのは確かだけど そろそろ「そうだ、きみがほしい」が炸裂するかと思うとニヤニヤが止まらない 4方から攻めてくるのも耐久高いやつなら構わないんだが最後の方行軍つかないアーマーがのそのそ歩いてくるから周回に時間がかかるのもムカつくな >>832
草
壁杖要員でリズかアサマ育てとこうかな 訓練で殺しにかかってくる超スパルタ式
修行マップに改名したらどう? 連トラノーマルのどこの面が捗るんだよ
どれもつれぇわ エコーズもマミーの攻撃と必殺無駄に高くしたり嫌がらせに余念がないんだよな
経験値稼ぎそのものはリスキーであるべきって思想があるのだろうか
昔の闘技場の延長的な感じで育成マップを作ってんのかね 連トラノーマルオート、最後スルト様が全員倒してくれるから途中確認しながら降参もしなくていい神マップ知らず? いまむしろSP貯めるのもぬるい気がするんだが、すぐに作りたいスキルうまるからやる事すぐなくなる 今リリーナのSP稼ぐために魔導訓練周ってるけど
リリーナ+踊り子2+ヒーラーの構成で
2ターン目に踊り子が1発殴られる以外はまったくノーダメでリリーナで全部食えるよ
ヒーラーは全く必要ないから踊り子3かもしくは3人で行ってもいいかもしれない クリアマップ半減が撤廃されたついでに死んだら没収もナシになったから、今はだいぶハードル低いよな >>858
今は降参しなくてもいいんだぞ…
降参なしなら1部1〜2とかが無難だろうか >>854
弓で行くと囲まれて殺されるのマジでクソ
だから訓練させろよ >>859
あれおかしいよな
弓の訓練になってるの敵ちゃうんかと 昔スペシャルマップで孤島に配置されて飛行や遠距離が襲ってくるマップあったよね こっそり書いてかったから
気づかなくても不思議ではない 近距離→マムいらねぇ
遠距離→重装いらねぇ弓か魔法か統一しろ
弓→弓いらねぇ
総合→飛行いらねぇ
はーほんま 降参しなくてもいいってマジ?
冗談はよしこちゃんだぞ 弓訓練で弓育てたことないけど近反持ちならちゃんと稼いで帰って来られるんだろうか? >>873
クリア済みマップでも経験値SP半減しないようになったぞ
お知らせ読め イシュタル速↓守↑x2、速↓魔↑、魔↓守↑と見事にクソ個体しか来なかったけどもういいわ
はーほんと自分の意志の弱さに嫌になる >>873
サジです
こないだのアップデートを確認しよう 運営が訓練マップ行くはずないもんな数字いじるだけだろうし
そらエアプにもなりますわ >>867
楽したいなら装備外した固いやつ二人連れてL字の壁利用して鍛えたいやつ囲むといいぞ
踊り子連れるのが手っ取り早いが操作がめんどい >>793
小説版だとシャガールが兵士に首切らせようとしてたけど
兵士や周りの奴はエルト死んだらアグストリアが終わるのわかってたが
反発はできなくて最終的にシャガールがエルトの首切り落としてたな https://i.imgur.com/x0lqEQh.jpg
こんなアイクいたんだけど明鏡と遠防ならそれなりに魔法耐えるのかな
アイクの理想個体わからんけど魔↓はいかんのかな レベル上げマップは覚醒ifエコーズヒーローズと全部使えないし一向に改善されないな
闘技場ライクにしたいというのはわからんでもないがそれならDLCで金とるのはあかんよな
ヒーローズは育てきってからがスタートなんだからそこのハードル上げても意味ないと思うんだがな キャラ配布されても全然嬉しくないとこまで来たな
ヒンもまだ育ててない >>884
耐えるだろうけど
そこまで面倒見ると他が疎かになるからなぁ
魔受けでわざわざ起用しないわ あんま甘い蜜吸わせすぎるのもどうかと思うけどな
訓練はアーマーと飛行のところ以外は悪くないと思う
溶岩面と砂漠はやりやすい 連トラは知らずにクリアしちゃった人が損するだけで不満があっただろうからそれに対応した感じだな 今の段階でレベル上げやSPためるのきついってこのゲーム向いてないんじゃないか? >>882
あそこまで追い詰められても反発できないとはシャガールも中々大物だな >>846
右下1マスをハロジョで塞いで後ろからちくちくするだけでいいからな
遠距離の育成はあそこが一番向いてる まあ連トラ降伏なくなったせいで訓練の出番はほぼないわ 12時前のはわわ
どうせユリウスのお知らせとかだろうけど 訓練は初回の報酬がうまかっただけ
全てはカミラハードの劣化 >>878
攻と速下がってなきゃいいんだから守↑魔↓使えよ
マムクート耐久上がると思えばいい アーマーのところは引きこもれば遠距離キャラなら楽に稼げる優良マップだがなぁ
おまかせも可能だが調整めんどすぎる >>896
こっちの絵やっぱオリジナルより格好いいよな >>884
耐える必要なくない?
アイクの理想個体は魔↓速↑で金剛呼吸搭載だぞ 良個体イシュタル引けたけど超英雄と総選挙あるから凸るのはまた今度だなあ 弓訓練は近接キャラの方がオートで楽出来る
アーマーマップはブーツ履いてるとかいう嫌がらせ 遠距離マップはある程度の耐久があれば切り返し聖印で稼げる
全方向から押し寄せる弓マップと行軍持ちの重装マップは稼がせる気皆無だろ 何だかんだでイシュタル10凸してる人、結構多いんだな >>884
攻撃ギムレーだけ耐えれない
それ以外は大丈夫だろう >>913
むしろ遠防と後ろに大紋章とリブロー+持ったヒーラーの2人出撃とかのが安定しないか? 特別訓練魔導は武器なし救援踊り子×3に魔導士の構成で稼げる良マップだぞ
魔導士は守備20前後あれば近防聖印付けるだけで最後まで生き残れる程度の耐久が付くからオート稼ぎがめちゃくちゃ快適にできる こういう個体値糞で戦闘で汎用性ないキャラは全部激化殺しにしますわ
https://i.imgur.com/HKl0ElX.jpg 攻撃隊形ギムレー強すぎじゃね?
獅子連斬以外でどう倒すんだよ ユリウスの立ち絵から溢れる「中世ものに必ず一人はいる嫌な貴族のガキ」感 相手のミュウツーやメタグロスに対抗する為に自分も育てただろ
こちらも攻隊ギムレーを使えば良いのだ 近反天空持たせれば楽だけどそんなスキル付けてるのは限られてるしオートはしにくいよな
訓練全般誰でも彼でも気軽にSP稼ぎ出来る感じじゃないから一部のキャラ稼がせるだけでカミラハード程使おうとは思えない >>934
攻撃60くらいの剣で自分から殴ればいい ユリウス様はまあまあの完成度じゃね
居ても変じゃない >>934
激化アーマーキラーで倒せるだろ
問題なのはこちらから倒しに行くから、倒した後の位置取りによっては危険なことだが 攻隊ギムレー縛鎖なら対処できるが通常闘技場でこられたら詰むわ たまにスヴェル持ってて返り討ちにしてくるギムレーたそ〜 今ならリリーナでギムレーは消し飛ばせるけどボーナス期間過ぎたら無理っぽい >>862
踊り子2体なら一発も殴られずいけるだろ
2ターン目にヒーラーで右壁壊して射線確保しとけ ユリウス戦はユリアで倒してみたいけど多分死ぬな
普通にダイム使うか 訓練が難しいのはわかるがすぐ運営叩くのやめて工夫しようぜ >>957
タイマンできるなら遠距離防御と切り返し、ついでのバフでユリアでも倒せるだろ
基本先手取ったほうが不利な対決だ
相手の雑魚がどう出てくるかによってはタイマンしてる暇ないかもしれんが >>956
ヤルギウスヤムレーヤルラ
ボーナスは誰だろう ギム男は対策簡単すぎて闘技場ですらカモ枠になってるような 訓練難しくはないよなオートさせないようにしてるだけで
手動で難しい言ってる人はもうちょっと考えた方がいいが マップ真ん中にバーハラ城がちょこんとあったから
ユリウスはその直下にいるとして、こっちのスタート地点は上端なんだろうか
ベルクト戦みたく初期配置で分断されてるかもしれない >>884
暁アイクの魔防↓は当たりだぞ
速さ↑だったら10凸も視野に入れても最良の個体 なんかイシュタルの立ち絵が絵↑に見えてきた
口だけこっそり修正してくれないものか ギム男10凸呼吸攻撃隊形切り返しは受けから入るかなあ
呼吸のせいで相手の個体値次第で殴ったら倒せん時があるからめんどくさい 修正してくれって思ってる時点で絵↑ではないのでは‥ 地味に封印の剣も竜特攻付いたけどロイじゃいかんの?
彼露骨に受けブレム性能になってたよね イシュタルはよく見ると唇が描かれてる
化粧くらいは頑張ってもらいたい ギム男は先制で仕留めた方が絶対良い
火力バカだし受けるのは普通に怖い クリリズ速↑だからいまだに倉庫でお留守番してる 速さに特化させれば役に立つのかな 迎撃じゃないなら遠距離で仕留めるまでよ
一発くらいなら耐えられるし ギム男とか弓ヒノカでワンパンなんだけど
火力足りないとか悪質なステマに踊らされた人が案外おおい 攻隊迎隊スヴェル呼吸で型が多いのがギムレー
ハンマーで返り討ちとかあってビビるぞ >>989
込み60はないとワンパンできんやん
10凸以外想定は知らん 赤は魔防捨ててるの多いからな
ギム男にやられることもないことはない
そしてその記憶が後を引く >>989
うちの攻↑無凸ヒノカだと10凸ギム男ワンパンはバフ盛り盛りにしないと無理だ 自分で使うと弱いけど敵だとイヤらしいんだよなぁギムレー このスレッドは1000を超えました。
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