【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part201
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↑スレ立てする時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を三行コピペ
【公式サイト】
http://colopl.co.jp/alicegearaegis/
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アリス・ギア・アイギス ご意見・ご要望
alice-goiken@colopl.jp
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alice-kessai@colopl.jp
[キャラクター監修・デザイン]
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柳瀬敬之
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無理なら安価で代わりの人を指定
>>950までに宣言や指定がなければ>>950を踏んだ人が立てて下さい
前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part200
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526021409/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ホスト規制でダメだった
>>910お願い
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【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part201 ・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1526173830/ ☆3は戦力不足の時とか活用してるよ
ファン数+20万専用もその組ほぼ揃ってるなら下手に調査使い続ける気にならないし 今月31日に来るであろうアマ女PUに備えてカード貯めてるけどまだ17枚
10日で10枚稼げるとして、PU終わるまでになんとか50枚貯めたいわ リンちゃん探検隊の20式バズーカってなんか特殊能力あるの?
とりあえず爆発は綺麗だけど… 弾速が早い・チャージや前射撃等の範囲大きい
爆発の持続が長い
詳細なこと知りたければアリスギアPの解説動画でも観てくれ 信頼5万あるから怜ちゃんの隙間に手を突っ込んでもメンバーにならない筈…! 探検隊デュアルは焼夷なら実用品だったのに
重力デュアルなんておらんやん >>524を調べてきた
鳥の爆発は1ヒットで吹っ飛ぶからダメージ低いけど
スーパーアーマーがあると吹き飛ばないで多段ヒットしてクッソ減るわ
アームはダメージ軽減率も低いからシタラが溶けるのも納得 フォローフォロワー見てると29さん結構いるけどにんにんかなりレアキャラだな
あとふみふみ設定してる人が意外と多いっていう キャバイベ序章今日で終わりにした意味がまっったくわからんおかしいだろ
普通なら直前までやるか、本編に重ねて残しといてもいいくらいだろうが ふみふみSPとギアスキル優秀だから今なら出していても恥ずかしくない性能してるしな
自前で使うのは苦痛でも 最近うんこマップの調査ばかり出てきてつらい
虹も落ちないしコンプ報酬に虹入れてくれよ >>925
来弥は焼夷のデュアルだから既に綾香とか持ってるから育ててないって人が多いのでは >>925
ニンニンは多分サポ能力で言ったら突き抜けて最弱だと思う 当てやすい一条と火力のリンちゃんいるから忍者のサポ使うことないし
ふみふみはバズがごみなだけだからサポとしては価値がある 近接格闘SP持ちはそれだけで有能
ゲロビ勢はかなり微妙 サポート能力見るとニンニンはその二人よりおっぱいおっきいだけか めーきょーしすいーー!
ライヤは蛙型の大型マシンに乗っての火炎放射だと思ってたのに 当てるの術wwww
アイエエエエエwwww
忍者声もかわいいし楽しすぎるなにこれ 楓さんのサポを想定していない性能よ
自分で使う分には強いがサポは役にたたたないってふみふみとは逆だな 忍者リローデッド持ってたら
かなりいい感じだったんだがなあ >>928
all70の怜とメガネ以外Lv70で汎用砂持たせた眼鏡がいるけど、雑魚戦は眼鏡の方が使いやすいから結構眼鏡使用率高いわ >>941
ごめん
✕ メガネ以外
○ ショット以外 ゲロビSPは追尾がうんこすぎる
ふつうにゆっくり横移動してるだけのやつに掠りもしないとかあるからな >>924
鳥の爆発はピッピスキルの吹き飛び無効つけても多段ヒットするみたい
回復した以上にHPもってかれた
本来有利になるはずの効果が罠になるってどうなんだろう >>942
リロは1ステージ目の10秒後に発動で2ステージ以降は発動しない
すぐにボスが出るわけでないならほぼ意味はないよ 開幕ポイゾネルモスのマスは綾香連れてくとバンバン撃ってくれるから楽やね 出る虹ギアがことごとく被ってメインキャラの専用が全く揃わない 楓ちゃんとニャーさんのくっころ本とかまだですかねぇ >>942
サポだと大して意味ない気がする
便利なのはステージ開幕直後にボスが出る所ぐらい 星3汎用ギアって残してる?
二個づつ残してるんだけど、所有枠がしんどい リローデッドも他のゴミスキル群に比べて多少マシなだけで
開幕ボスステージも少ないし控えに入れるのは虹シェル要員だし大したアド無いよな
ある意味当然だけど恒常スキルが1番活用率高い HP一定以上発動は下回っても回復すれば再発動なのに対して瀕死組は一回こっきり制限時間付きなのはな しばらくしたら虹シェル要員は入れなくなるし控えでリローデットはいいぞ >>954
全種類一つずつ持ってるけど、確かにキツイので一部捨てるか悩み中。5キャラ×4の専用増えるの見えてるし。。 汎用星3と星1は一部だけ2つ残して後は1つだけのこしてるな
星2は全部売ってる サポってフレンド選択して呼び出せる奴の事だと思ってたけど違うのかな?
それだとリローデッド関係なくSPブッパしてくれる気がするんだけど >>960
リローデッド持ちはSP2回撃つ場合があるらしい。10秒以内に1回と、10秒経って1回。 >>960
開幕呼び出ししたら連続で二回使ってくれたりする 10秒の間にSPが終わらない29を除いたの2人は10秒以内にSP使ってくれるとリロが発動して再びSPが溜まり(呼び出した段階で1回分は溜まってる)帰る前に2発目を撃ってくれることがある >>954
残してるけど大抵1個ずつだな
普段からある程度使うものは2個残してるが専用も集まってくるとそれでも枠ギリギリ 80パッシブはリローデッドと条件満たせば常時発動型以外使いづらすぎて空気
辛うじて10秒無敵が保険として機能するくらいか >>958
>>959
>>967
やっばそんなもんだよね
回復脚と砂だけ2個であとは1個にしようかな 初めて膝関節と遭遇したけど神々しくってカッコいい…… 中野組はずいぶん引っ張るな
全ての焦熱デュアル組を過去にする放出のデュアルラッパーに違いない 近接メインで接近と回避中に押しっぱでダメージ稼げるアイドルは悪くないぞ
近接すらランスのラッパーは…… というかそろそろ武器間のバランス見直してくれないと
新キャラが☆4実装前からお通夜になりかねんぞ ランスは三段目で前に進むか、前方に弾を飛ばすかできたら化ける
三段目の三連撃の攻撃判定がちっちゃな球くらいなので、ちょっと動かれると当たらない >>980
いいもん見せてもらったぜ釣りはいらねぇとっときな
っI(ギアメダル キュクロプスと戦ったけど頻繁に弾幕を張ってきてノーダメで倒すのはめんどくさそうな敵やね 視界外から飛んでくるビームもあるしあれノーダメはニュータイプ 着せ替えゲーなのに着せ替えなさすぎ
生存法則の方がおもろい 何となく身長設定見返してたんだけど
やたら背低いイメージあったリンちゃんさんがよろちゃんと同じで
社長がそれより低いとかいう事実に初めて気づいた デュアルはメテフラをチャージで倒せるのもいい
ただ押しっぱで移動しないといけないから汗っかきには辛い
ケルベロスのイライラ棒とかよく引っかかるわ これだから単発アウアウは…着せ替えゲーじゃなくて付け替えゲーなんだよなぁ只専用一択なだけなんだ 着せ替えしても戦闘中は背中しか見えないしギアと合わないのが多いのもなー
衣装にシナリオとミニゲームついたら衣装ガチャでいいよ アクセ2個しか付けられないし同じ部位には複数付けられないのがなぁ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。