【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2856
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>842
有限とはいえ羽100万在庫あったら気軽に☆4から天空とか疾風迅雷作れるし楽しいわ
数体なら☆5の10凸も出来るし 敵ターンBGMがなくなったのって覚醒から?
そもそもなんでこんな無駄なものがあったんだろうな >>835
うぉおおおっっっっっっっぉおおお!!神ブレム! 流石に原作ナーガはロプトウス有利でしょ実質特効だろ >>857
あの狂ったステ補正のおかげでロプトウスに有利に見えちゃうんよね
でもやっぱりナーガはロプトウスに有利にしてほしかったなって これからは3戦目にボナキャラ先頭がいたらボランティア降参してやろう あれってユリアを全く育成してなくてもユリウス倒せるように調整してるんだよな
逆にユリア使わないとユリウス本当に強い
当時の俺では倒せなかった ナーガはかわいいエフェクトなのにロプトウスはかっこいいのはなんでどすか >>854
そもそも一番上と一番下の聖貸報酬の差がたったの20て
ストレス溜めてまでやるもんじゃないよ 闘技場のボーダーとかもうプレイヤーの1割にも満たない人がやってるだけで
すでに毎日毎日デイリーで闘技場で、大半の人は飽きてるから今更テコ入れしてもデイリー強制がある以上
今後上がらない現実 召喚されたらロプトウスの攻撃半減能力が消えちゃうんだろうな
あれFEHならエンブラの加護みたいなもんだし ぶっちゃけ学生モデルでもやってない限り、その辺のJCJKのケツのラインってきったないよな 聖戦時代の三すくみだと光と闇は他の魔法に一方的に強い特別待遇だからね
ライトニング以外はやたら重いんで作中ではそれほど実感する機会もないが >>429
首長は使ってる人いるしな、しおレベルくらいでお願いしたいが >>872
これって5はいってるの?20はいってるの? ロプトゥス側に竜特効持ち以外の攻撃-6がついてるからfehでもナーガはロプトゥス無効なってる >>859
半減無効化なだけでただの殴り合いだぞ
だいたいロプトだけ殺すマンじゃなくて、12魔将も普通に狩るから >>873
その辺のJCJKのケツのライン凝視するのは流石に引くわ 縛鎖は初日に初級7戦して毎日3勝リタイアして終わり >>877
これよく考えられてるよな
文句言ってるやつはここまでやってもらって何が不満なのか 原作ユリウスは怒りもあるから見切りないと基本相手に出来ないからな
普通はユリアで倒し頑張る人はセリスで倒す
玄人はもはや何でも倒す やっぱ兵舎眺めながら誰を強化してなんのスキル食わせるか考えてる間が一番楽しいな 平民プレイだとバーサク手が入るからツェーンにバーサクかけてヘル撃ってもらうって手もあるんだってね >>878
でも他は攻撃半減されるし相性有利なのは間違いないでしょ
ヘルとかスリープとかは置いといて >>877
落としどころとしたらこれが最良だろう
ナーガのみにしたらお祭りゲーの意味ないし
問題は青の竜特攻持ちがいないことだな
……いないよな? 3人とも覚醒させる気にぎりぎりならない絶妙な弱さの強化だよなあ こうしてみると怒りとは別に歩行魔法用に別の怒り上げてもよかったと思うw >>886
飛行パに入れてから本領を発揮するのさ… せっかくのフレンズのもろこしが錬成してないかなしみ >>876
きっちり20入る
タップバトルならなんとたったの250回で英雄値MAXにできちまうんだ! ラクチェだと力の関係でダメージ通らないんだっけ
相手に見切りも付いてるし最後の最後で戦えない悲しさ 凸れない配布キャラはロプトウスみたいに原作設定拾ったオリジナル神器の方がファンはうれしいよね ユリア抜きで原作ユリウス倒そうと思うと普通はセリスだわなまぁ回復して支援してもらわないとまず勝てない
ガチタイマンで勝てるのはユリアだけ 【2マス以内にいる時】を馬鹿みたいに乱発してるけど
これ制圧戦のせいだよなっていう >>902
3マス以内とか隣接してないとか出てくるぞ ん?攻撃-6って
竜特攻を食らうキャラに無効じゃなくて
竜特攻武器を持ってるキャラに効かないのか? >>890
光オーブは闇オーブに相性が良い
スターライトはマフーに相性が良い
って言い張っているようなもんなんだが ナーガ、ロプトウス、トールハンマーから類推するとフォルセティも大したことはなさげやな
緑の歩行魔に冬の時代でも来れば反動で加速できるかもしれないが >>899
オーラをもらってリザイアもらい損ねるとまじでレベル上げ機会無いに等しいからしゃーない ナバールとか重ねず素材にせずに腐らせてた方がタップバトルで楽に英雄値を稼げてしまうのか ナーガはロプト特攻というよりロプトメタと言った方が正しい 今日はルナのカン太ブレムをひたすらするか
ルフ子のルナが欲しいなぁ 4コマ今だから笑い話だけど初期配置固定のころにやられたら割とイラッとしただろうな タップバトルの羽重複マジかよ
ゴミみたいな余り物でもナバブレム出来ない時に使えるな タップバトルレベル1でも5:00入るね
なかなかいいぞ 音ゲー100階確かに英雄値稼げるけど時間かかりすぎて草 ナーガは聖書が弱すぎる
普通のナーガに錬成くれ
受け時に守備魔防+4
自分のHPが90%以上で自分から攻撃時、絶対追撃
これで >>922
なんだかタワーディフェンスみたいになりそうだな タップバトルにおまかせと自動リピート機能付ければ神コンテンツになるぞ
急げ ナバールさんにも挑めないようなド底辺の☆3Lv1キャラでも稼げるという利点はあるな
そこまで羽に餓えてる人もそんなに多くないと思うが >>900
攻撃-6回避できるから原作通りロプトゥスに対して他よりユリア強いよ
ガチタイマンでユリアしか勝てないなんてキャラ作る運営じゃなくてよかったよ タップバトル1階放置で羽いっぱいもらえる神ゲーまだ? ナバールで会話スキップおまかせ押すのですらめんどくさいのにこんなもの出来るか 1Fに1回ボタンを押してくれるタップおまかせ実装はよ 大英雄戦は最初の会話オフが出来たらやるわ
あれのせいでおまかせがあってもやりたくない >>907
そうよ
竜特効ないとまともにダメ通らない 次の戦禍、解析に無いってことは花嫁でやるっぽいな
つまり花嫁キャラは5人いる 今はじめてエキスパートやったけど
ラインタップしなきゃだめってクソ面倒くさいな 次回からはタップバトルやめてラップバトルにしてくれ 来週アンナ使うのやだなーと思ったけどステボーナス入るんだったか
でもそろそろ三馬鹿に錬成武器ください >>934
1.2倍vs1.2倍
ナーガはロプトゥス無効
相性不利ってどこが? >>934
でも実質的には特攻があるから1.2倍同士で
ナーガ側にはおまけにもうひとつスキルが発動するわけだから武器としては
普通に有利になってるじゃんか >>947
色の相性なんじゃねーの?
それをぶち破ってユリアでもユリウスを倒せる仕様にしてるから
問題ないと自分は思うけどね 流石にナーガでユリウス倒せないのは駄目だろと思ってこんな仕様にしたのか
面白い >>948
というかデイリーで腐るほどやらされてもう見たくもない 原作ナーガは弱体無効化要素はあれど特効自体はないしまあ再現じゃね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。