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【有利誤認】グリムノーツ Repage740【Re】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (ササクッテロラ Sp07-aKoN [126.199.25.253 [上級国民]])
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2018/04/16(月) 20:17:00.64ID:pdcJaRhop
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ジャンル:すべての世代の「大人」へ贈る新解釈RPG
価格:基本無料(アイテム課金あり)
サービス開始:Android/iOS2016/1/21
メーカー:スクウェア・エニックス
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※次スレは>>950を踏んだ人が「必ず宣言をして」から立てること;
>>950が無反応だった場合は>>960>>970が引き継ぐようにして下さい
※次スレが立つまでは減速推奨

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立てる際、本文1行目に
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をいれてください
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グリムノーツ粘着荒らし(通称ダクソ)
NGname推奨IP
113.154.168.209
182.249.245.(変動)

【お願い】
≪不正者について≫
一度の通常攻撃だけで画面全ての敵に同時にヒットさせる不正者が居ます
見かけたら(可能なら)フレンド申請してIDを控え
ユーザーランク・ユーザー名
何時ころ・どのマルチで・どの主人公に・何をセットして・どのヒーローで
通常攻撃が画面全体にヒットしていた
と運営に通報して下さい

※質問はテンプレに目を通した後で行いましょう

マルチ募集スレpage2 (したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15436/1465664023/

※前スレ
【有利誤認】グリムノーツ Repage739【Re】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523284807/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0074名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FFe7-U25k [106.171.72.252])
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2018/04/17(火) 12:58:39.05ID:xfDHEP/BF
ちなみに経験上は開発陣が入れ替わったり辞めたりしてゲームの根幹に手を入れるコストがバカ上がりした後、
既存の資産を使ったイベントを連発だけして飽きられていくパターンが多いかな

昔のチョンゲなんかにはよくあった
彼らは初期開発終わるとドロンする人が結構いるのが原因らしいけど
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3ca-LJHW [218.45.161.241])
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2018/04/17(火) 13:26:17.01ID:nWFH9wLH0
オリジンの魂は一個しかないから一回こっきりなんじゃね?
でなきゃリパゲ前の最終回にあんな大仰に去っていく意味わかんないし
オリジンじゃないシェインはシェインの物語を引き継いだ別の誰かだから
呼び出されても何すればいいか知らんやろ
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-6uDI [49.98.212.241])
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2018/04/17(火) 14:40:29.71ID:/c43A4nfd
災厄の魔女は空白の書の持ち主に乗り移る忘れ去られた物語達の残留思念で本来はフィーマンの一族がその依り代となるはずたったけれどモリガンによってカオスに歪められ、ただ物語を喰らうだけの怪物と化
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-6uDI [49.98.212.241])
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2018/04/17(火) 14:40:59.89ID:/c43A4nfd
エクスが身代わりになることでレイナを逃がし、調律の力を超越させ、カオスを改変できるようになるまで成長させるために元モリガンであるエレナに託したって筋書きはどう?
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a347-jlMf [124.241.72.26])
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2018/04/17(火) 15:04:55.64ID:nAt2uhct0
ボスラは餌コアや鍵落ちる
本来皆が周回すべきイベだと思うが
チマチマ避けて吸ってが好きな層が喜ぶ難易度設定寄りなのがいかんの
適正キャラさえ持ってればよそ見しながらでも
プレイ出来る難易度用意しないと専用武器育たない鍵開けられい層はする事無くなる
塔イベは惰性で毎日登る層がいて
見た目のアクティブが増えて都合良いのだろうがダラダラ長くて大した報酬も出ないクソイベ
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-U25k [182.250.243.16])
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2018/04/17(火) 15:30:21.50ID:tT9xri+Ya
ボスラは難易度2つにして、上の方に上位コアとアクセ、下の方に下位中位コアと結構な数の銀メってパターンがいいな
それなら下はメモリアの為に周回だと思えばいいから
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp07-aKoN [126.199.25.253 [上級国民]])
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2018/04/17(火) 17:46:50.83ID:lsGzn8CWp
メール来ないな。またオフ会落ちたみたいだ
文句言う気満々だったのに残念だ
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp07-aKoN [126.199.25.253 [上級国民]])
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2018/04/17(火) 18:11:44.62ID:lsGzn8CWp
初回はお断りメールがあったんだが2回目以降はお断りメールすらないとか
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-59Jl [153.205.227.11])
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2018/04/17(火) 18:48:10.92ID:TmJQD0lW0
惰性で塔の初日登頂してるけど、よく考えたら今はアクセ配ってるし、終了ちょい前に登れるくらいの適当さでいいんやな
飼いならされてたわ
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f70-EaDI [131.129.88.32])
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2018/04/17(火) 19:44:51.65ID:LqSOgw1V0
>>127
せやで、土曜以外でのレベル上げにはいいがクソつまらんからやらんほうがええぞ
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfec-59Jl [153.205.227.11])
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2018/04/17(火) 20:33:24.64ID:TmJQD0lW0
胸ぐらいまでは好きだけどくびれの位置がおかしく見えて全体絵だと好きになれない
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6f09-ffqK [111.217.25.152])
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2018/04/18(水) 00:21:39.84ID:5nLx2wou0
新職創造主が売れるかどうかによるだな

蘇生持ちだとしても闘技場が更にダルくなるだけだし
闘技場のみ蘇生無効だとしてもボスラは効率厨の溜まり場だしわざわざドジっ子の為に蘇生を入れる枠がない
襲来は時間が命より重いし
案外、バッドアイデアかもしれんのう
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6faf-uP0X [103.2.248.111 [上級国民]])
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2018/04/18(水) 05:06:37.22ID:iAjU3BBw0
>>168
前で言うところの錬成
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