【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart2732
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523785305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>208
アルヴィスにつけた奥義が緋炎か華炎ならお前のことを認めてやってもいい >>204
俺もだわ
ヒーラーとして優秀な男だよな 陣営内報酬は欲しいわ
アクティブ少ない陣営引いてもまだマシになる まったくルール分かってないけどお前ら真面目にやってるんだな 面白い試みだけど無駄なヘイトも貯めてしまいそうなイベントだな
次からの調整に期待だ >>143
https://i.imgur.com/UaRmG9R.jpg
嫁もちゃんと食べよう
しかし結構言われてるようにアルヴィスは最適構成が決まってて面白みはないな >>201
ワープで敵の待機場所の予測つかないから謀策系うまく使えんわ >>220
うむ、真面目に階級20にして真面目に放置してるぞ >>214
まさにこの状況で草…陣地減るまで待つわもう 大英雄ミッションをあえて全部インファでやればやりがいがあるな
尚ヴァルターは厳しかった模様 2回戦で3桁番号の異界の人っていない?
だとしたら異界番号は1回戦からの通し番号なのかな?いきなり参加者が2倍になるとか考えづらいし 必死に槍使ったから暇だからご意見ブレムするしかないのか 敵構成も陣営もランダムだから共有できること少ないよね ここまで徹底して運に頼るゲームだとあまりやる気が出ないという現実 範囲奥義ってアプデ入ってからもナメてたけど意外と使いやすいと思うのよ アルフォンス、シャロン、アンナ!
トライアングルアタックいくわよっ! >>228
ホモブレムが一番テンション上がらんな
まあ大将がなにかしゃべったしてくれるわけでもないんだが >>228
ア→シャロンに移ったけどア→アの方がマシだぞ
交換してやろうか 先発の歩兵鼓動で最大で7人のカウントを進めることができるぞ
つまりもっとうちのマリカを使ってくださいということなんだ シャロン軍、戦意喪失したのか人数比も少ないな…
逆にアル軍のアクティブ多過ぎて赤一色になりそう シャロンくっそ恨まれててわろた
アンナがア放置でシャロン殺しに行ってる
https://i.imgur.com/5GN9dSM.jpg アは8取りに行けば良い
シャロンは取りに行くとこがないな 本質は運ゲーなのに一見戦局を操作できるように見せたのが間違い >>229
どうせスタミナ0だから試しにやってみたら瞬殺されました >>202
うーんそうか
どこを攻めればいいかいまだにわかんないわ フレンドは星5限の凸10とか意を凝らしたユニットじゃなくて懸命に育てた
☆3程度の有用スキルをつけた量産型の馬ユニとか魔ユニとかのが嬉しくない? そういやうちの子チキは守備↓魔防↑だから緋炎じゃなくて氷槍つけてるんだけどこれも若干違和感ある 大制圧戦終わったら教えて
それまでランス10やってくる W臭い息フレンズが一番安定した戦力になるという事実
こっちも半端な凸キャラ出すよりW息装備したジェニーとかのほうがいいのかな 本当に異界ごとに600人いるのか信じがたい過疎っぷり ていうか拠点→拠点のワープ要らないと思うよ
無限に肉壁が供給されるから手駒殺しながらの特攻ゲーじゃねえか
そんなんFEじゃねえよ 今戦況見て来たが、我がシャロン軍はこのままだと次ラウンドで自陣入れて3や 13攻めるシャロン軍は何考えてるんだ
13はアンナに取らせてアル軍との設置面増やさせろよあそこアル軍にとって急所だぞ最悪アル軍に取られてもアルアンナとの設置面増えるしシャロン軍とってはそこまで痛手じゃない
シャロン軍は攻めるより整地を第一に考えた方がいい 背景用の地図ちゃちゃっと描くだけでいいんだし、次はバレンシアでやろうぜ
各軍の指揮官はアルム・セリカ・エフィちゃんでいいです またFEじゃないFEとしては新鮮だ議論の始まりっすか >>248
わかんないようなら、交差点になってるとこを×1で殴るだけでもわりと貢献だと思う 今日の最終ラウンドですら最高で15くらいまでしか見なかったからなぁ 勝った陣営は報酬としてその軍のリーダーの水着などボーナスイラストゲットできるようにしよう 階級1でリーダーアンナで放置されてるアカウントも振り分けられてるんじゃぁないか? アンナ→シャロンで草も生えない
ご意見じゃなくてお問い合わせすりゃいいのかな? 槍はポイント大量獲得用のアイテムにして、最小ポイントでもつねに出撃できるようにしてくれ。
色んなエリアでやる制圧戦結構楽しい。
ただ、竹槍ができるようになる…ってシステムってやっぱり投票大戦…。 仕様変えるならともかくワープ自体消しちゃったら砦アーダンが大量発生しちゃうだろ 救援の時から言われてるけどワープ後に攻撃できるのがそもそもの間違い >>242
アンナ軍でアを攻めるのはマップ的に難しいらしい シャロン軍の嘆きがだんだん不憫になってきたからちょっと戦い方を考えてみるけど
もう一気呵成のカウンター戦術しかないだろ
考えようによっては超攻撃的陣形とも言える 虚無ブレムのスレ荒れブレム
このクソイベ早く終われ 実際次の時間に陣地3になってるシャロン軍ありそうだな 無駄に1戦の期間長い癖に槍少なすぎ&回復遅すぎだから全然戦局に介入出来なくて虚無
そのくせ勝敗に関係するのは終盤数ラウンドだけだからさらに虚無ってのがね
とりあえず1戦3ラウンド勝負にしてラウンド毎に槍1本配るようにするだけでも全然違ってくると思うんだよなぁ アクティブの大勢がBを救援の行路に変えててサクサクできて嬉C
廃人は凸10固定でひで 硬派な戦略SLGがウリのFEらしさ議論でも始めようか こんな回復遅いなら平行して別のイベントをするべきだと思うんですが…? 真面目に1回戦やったやつほど序盤の戦いに意味がないことを理解してるから今全く動きがない陣営は終盤強いと思う >>272
ワープしてもいいけど、ワープ後は攻撃できないか
復活なしの20対20くらいしかもうテコ入れの手がない気がする こんなんで槍配られてもそんなやりたいか?
どうせ敵も槍貰うから何も変わらんし >>284
13でもぶつかってるけどアンナは13いらないから実質1つだな 1回戦でシャロンにヘイト向かいすぎたふぇー…2回戦では不利地形にして釣り合い取るふぇーー(振り子調整) 真面目に早く終わって欲しい
スレの雰囲気悪すぎて嫌 >>290
槍使い果たしたから2回戦以降は終盤もあまり変わらんぞ
傍観ブレム この投票対戦以上に序盤がなんの意味も無いのは不味いと思うね、これもう3ラウンドくらいでいいだろ 無駄に槍使って攻め込む意味もないしな
序盤は階級上げのために戦局無視のスタミナぶっぱ安定すぎる >>277
意思疎通ができるんならできるんだろうけど
いつやるかとかどうやって示し合わせたらいいのか…… 1ラウンドで全員が槍持ってる状態でダメな動きしてると不安だわ
アンナだけど負ける予感がプンプンする >>123
華炎にしてるなら査定全力じゃないだろうし緋炎奥義鼓動の方が良いよ
赤受けても追撃受けないで反撃ワンパンだし
赤だけ倒したら他からダメ貰わないで全滅させられる フレのだけどミルラマジで強いなみんながミルラミルラ言うのわかるステータスの暴力だわ
ファ?フレンドに1人もいないですね…… 定型文チャット出せ
自分の言語設定に合わせて自動翻訳される ワープ後に攻撃してこなかったら楽過ぎるんじゃね
ルナ以上の難度ではワープ攻撃も無限増援も残しといてくれ 真面目にやって階級20の奴なんてむしろ足手まとい
階級15〜18くらいでこれからいくつか槍貰える奴の方がマシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています