【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2730
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523771884/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最高得点出して名前変えれば簡易チャットできるのではなかろうか 応援先を指定出来るだけでも結構違いそうだけどそこすらランダムだしな
ユーザー同士で協力させる気はない チャットで煽られてもふーーーーーーん返しとけば荒れないぞ 羽5000って挨拶1年分だぞ
悲観するほどの量だろ チャットは罵倒や差別用語に対応するのが面倒そうだからきても定型文じゃないの 大制圧戦が覚えるルール多すぎるのはふぇーちゃんねるの段階で分かってたし…
長々と梟が喋っててあっ…ってなったろ チャットできても頭ファたそはちょうちょ追いかけてバラバラになる未来が見える ・制圧戦の大味さ(ワープや無限増援)
・陣地割りの不公平感
・結局勝負を決めるのはラスト数時間
・取り敢えず参加しただけで1〜数日に1回ぐらいしか触らない人が味方に多い場合、個人の努力ではどうしようもない
・説明不足(階級や槍は持ち越されるのか、応援の仕様)
・ガバガバなおすすめ
ざっと挙げるだけでこんなもんか >>446
君、頭いいな
そんな言うなら高得点取って、名前に○○攻めて!とかつければええな オススメの位置を陣営内での投票で決まるというのはいい気がするが
リアルタイム処理行けるんかな >>457
そいつは海外だと嫌われてるからダメです チャットなんかあったらハズレ軍と当たり軍の差がとんでもなくなりそう
ハズレ軍はチャットがあれば動くわけでもなくそもそもまともにログインしてやらない
当たり軍はチャットがあればそれに会わせて動くのでさらに効率よく戦う
1:16:13とかそんなんなるだけやで 正直、イベとしちゃ現状だと投票大戦の方がマシな気がしてるわ
大制圧戦は今まででダントツに練りこみ不足な気がする 外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。 定型の絵文字やスタンプみたいなやつならいいんじゃない
言葉も簡単な単語で各言語に変換して見えるようにすれば 次はシステムを変えてセネリオルフレアクア軍に分けてCPU軍師が指定した場所しか攻められないルールにしてくれ 階級報酬に羽いれて結晶と勲章陣地報酬に入れて欲しい
必死でやっても報われない 報酬微妙すぎて大多数がどうでも良さそうだが
これ下手に報酬よかったら暴動だからそれはそれで良調整なのか 勝敗の報酬差を羽500枚程度にして個人の貢献度で手厚い報酬用意しろよ >>461
嫌われてるの!?メインヒロインなのに何故
じゃあマンメンミするしかねーな 所詮は羽根と聖貨だからそこまで痛手ではないけどフリーライダー多く引いた方が負けるだけの運ゲーで
動いた所で個人報酬はほぼ変わらない今の仕様はイベントとしてどうかなとは思う 絆英雄マルスとマリクでピックアップターバン入りとかして? >>445
ちょっと前に同じ流れあったけど
なんでずっと負け続ける前提なのよ >>419
そんな極端な例を出されても困るけど
ガチャも大制圧戦も実力関係なしの運ゲーなんだから
大半の人が収束すると考えるのが自然 勝敗による報酬に差があるのは当たり前
ただ、この勝敗が運1点のみで決められてしまうから問題なんだよな 完全に放り込まれた運で報酬差が付きすぎなんだよな
投票大戦はまだ自分で選んだ陣営というのがあるけどこれは自動だし >>457
おい!見ろや!聞けカス!
訳すとこうなるんだよな >>463
結局当たり外れ全部運だから報酬は収束するな
運ゲー大戦亜種として楽だし助かるわ Hey! Come On Come On!(おすすめ) おすすめは初見をナビしてるだけだろ
あれが無いと「え、何これ」って何もせず逃げられる可能性が高い チャット実装するくらいなら廃止の方が良い
どんな形だろうとチャットは開発者マップ以上に現実入って萎える とりあえず戦闘は相手の戦力ループが短すぎて腹立つな
踊り子とか耐久シーマとか待ち伏せヘクトルとかどうにか片付けて攻めてるとまた沸きやがる >>454
ワープは全然悪くないよ
結局のところ、ポップする敵ユニットがランダムだから大味
ぶっちゃけ制圧戦の本質は
ワープ受けからの殲滅が決まるかどうかの運ゲーだから
3色重装とか弓リンヤクザが偏ってリポップしたら
どんなに神軍師でも詰む >>430
縛鎖で17〜19がデフォの自分はそういう面でもイラつかなくてセーフだと考えれば心が軽いわ
配布羽根のせいで下一桁が3なの気になるけど >>484
なんかだいぶ悪意がこもった翻訳のような 昔、オンゲー日本人ってだけで妙にモテる謎の時期あったよな
珍しかったんだろうか >>473
報酬必要なとこがスカスカであっちゃいけない報酬が山盛りってどうなのよ エリア支配権を奪取した時にポイント加算とかしてくれればな
戦闘参加人数で重み付けして
競って負けても重要拠点争奪戦に参加した方が評価が高くなるとかさ 大制圧戦ってチーム組んでやるイベントだよね。
チーム機能を追加して欲しいとは思わないけど そもそも最終ラウンドで殆ど決まってしまうから
その時間帯に入れない人達はなんも出来てないと同様だからな
個人が結果を変えるというのもその時間帯にブッパできるかだけという 大制圧戦は頑張った人が適当にやった人より報酬が少なくて報われないというのはモチベ下がる要因だね
そこまで気にするもんでもないのも事実だけど、必死にやってたら不満は出るだろ >>482
言い方次第だろ
「大制圧戦は制圧地域を選べて個人の影響力も強い」とでもなんとでも書ける
根本的な部分が運ゲーなんだから諦めろ >>496
Pay to winで金持ってるからじゃね >>496
昔は金持ってるってイメージが強かった
海外に行くときもあえてキッタナイ格好して行かないと襲われるほど 運ゲーで長くてつまらなくてラスト数時間以外無駄
あれ?これ投票じゃね? もっと報酬を階級報酬に寄せるべきだったかもな
制圧数報酬はもっと下げて 軍師対決ならレヴィンエルフィンセネリオあたりの三つ巴を見てみたいぞ >>418
無課金者にとって羽根は死活問題
俺の襟とハルトは全部覚醒で凸ってるからな
オーブ要らねえから羽根くれよ 常設の制圧戦はランダム湧きだけど、大制圧戦の方はユーザーの大部隊データを使ってるっぽいよ
なので敵も味方も指定の20人がループしてる
一番最初に倒した奴はその後21人目として終盤あたりに再登場する 全員云年前に信長の野望,鬼畜王ランス,civでも事前に遊んで予習しよう
これで大制圧ハジマリブレム >>498
実際これ働き損だよな弱小大名の家臣みたいな気分味わえる >>496
昔はゲームと言えば日本だったし
今じゃ家ゲ板の連中ですらナチュラルに洋ゲー>>>和ゲー扱いだけど >>157
まあ、そういう風に楽だからいいと考えてるやつが多いから謎理論が展開されるんだよな 休日だから最終ラウンド参加できたけど
平日は無理だからな!がんばってくれア軍のみんな 勇者弓リンと守備隊形クリクロは許さん
つーか全体的にスキル構成がいやらしすぎる >>504
ほんそれ
fehやってて一番むなしい思いをしたわ とにかく次はシャロン陣営にしてください
よろしくおねがいします 待ち伏せ明鏡呼吸ギム男が防御床に乗ったまま動かせなくなった時はクソゲー感半端なかった
もうハードでやるわ めんどくせえ てか無駄に冗長な運ゲーだから余計にストレス溜まるんだろうね。今回のをβ版と捉えるとしてもクソゲー過ぎる 無理は嘘吐きの言葉なんだ
途中で諦めるから無理になるんだ 廃人ギルドの異界とかそれはそれで壮絶にギスブレムなるかな
運ゲーでもいいけど報酬のバランス調整を >>298
>>332
すまんカウント-4だったわ
呼吸のとこ遠反でもいいし
誰と組ませても受け即天空だったわ
https://i.imgur.com/tyHegUy.jpg
>>294
聖戦大好きだからね
仕方ないね
ただ、こんなに速くはなかったけどね 投票対戦を2回クリア 聖貨30
等級20でも陣地1 聖貨1
投票対戦って神なのでは? 海外ブレマーはみな日本人がリョウマかリンみたいな見た目だと思ってるからな 聖貨は参加賞扱いにして枚数固定で羽の量で差を付けたらええんでない 大制圧は早急にテコ入れすべき
最低でも事前登録時に全体マップ開示した上で所属陣営を選べるようにしてくれ 階級20の報酬さえ貰ったらあとは適当でいいのよ
槍余らせない程度に適度にぶっこんでればそれなりに楽しめる 怖いのは今回は羽たくさんもらえたけど陣営ガチャに外れるとゴミ程度しかもらえなくなるんだよな リリース直後は命中率無くしたりして運要素減らしてたのに最近は糞スキル糞システムのせいでイライラすること多い
ゲームでイライラさせたら終わりだよ運営さんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています