【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2727
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523712057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 飛び地できると何故か飛び地死守し出す謎の連中いるのなんなん スタミナも出るから欲しい人は応援で出るの祈ってるかもしれんな >>142
一人でワープ潰してくれる戦力整ってなければ救援ゲーになるね
でも相手が持ってなければそれで良いって話になるんだろう
どっちにしろ○○ゲーって言われるのは変わんないんだろうけどみんなマウント取りたいわけよ 錬成エイリークって強い?
なんかちょっと計算したら3種鼓舞乗っけて返して貰った程度じゃ物理方面アイラと大差ないって出て軽くドン引きなんだけどさ シャロン土地ずるいから股間は攻めずにシャロンだけ攻めてる これが2日間x3ラウンド続くわけか
やることあるブレムやな フレンドに貸し出してるキャラのスキル構成変えたら迷惑かかりそうで躊躇う
ひき逃げ型に救援付けた方が使いやすそうだから変えたいんだが >>169
まさか今のラウンド18/22が22になったらおしまいじゃないのか
22ラウンド×3セット?mjsk? >>134
察してくれよこれがいちばんいい個体なんだよ
もうちょい回そうにもリーフ君もう10凸済み&乗り換え用個体まで確保済みで
トラキアガチャもう回せんのよ
>>151
紋章餅の近くに置いて運用か
バフ掛けてから短期特攻かね
ありがとう!
絆結んでみるか...? このスレ見てると何も読んでいない人間が大半なことがわかる >>160
応援報酬がよかったら取り逃した分損した気がしない?
1週間くらいあるし仕事や睡眠で20〜30回とか取り逃しそうだしさ >>167
アイラは単騎で戦力になるから残り3枠好きに使えるが、エイリーク運用するなら残り3枠全員エイリーク介護のために使ってオタサーの姫プレイしなきゃいけない 1時間毎の趨勢だけでも気にしたらめんどくさいので1日で終わらせてくれ 未だに階級10のやつwwwwwwww
はい僕でしゅ
オートで8倍ハードしかやってない 救援いうほど使うか?
本陣攻めるときはもう数でおすしわりと近くにワープあるから無くて困ったことない ここにきてわがアンナ軍が勢力を伸ばしてる
能ある鷹だったのか アイラ→ボッチ
錬成ルキナ→カップル
錬成シコリーク→オタサー >>174
スマホでも家電でも取説読んでから動かす奴なんかいないって話よ >>179
必須だとは思わんけど切り込んでダメージ負った騎馬ラムとか奮迅持ちに続けるから序〜中盤何かと便利だと思うよ ルナで8割は本陣制圧できてるけど
まだ階級16だわ
これ20きついね >>183
それはいいんだけどその状態で何か疑問に思ったなら取説の存在を思い出してほしい >>179
本陣近くが狭い時困ることがあったからさ
このルールは救援強いから腐らなさそうだし あたしむずかしいこと分かんない!
あたし字が読めない!
るんるんるん うちのアンナ軍弱すぎてやる気でねえ
バランス考えろ糞鳥 フェーちゃんねるで大制圧戦の情報出た時は
あーやっと遊べる神イベ来たなって思ったけど
タダで羽と聖貨貰えたりキャラ使える以外は
そうでもなかったな 異界多くて共感できんし
はじまると同じ陣営同士で全然統率取れないし
かなりのスコア稼いでも廃課金には勝てんし
わかりにくいルール多すぎて理解できないし
インファナルとか敵によっては運ゲーすぎるし
いい加減に作ったのが伝わりすぎて辛い スマホで困ったことがあったときに取説読む奴いるの? 熱心なプレイヤーなんて一握という事実を
運営は把握してなかったのか… 闘技場の階級をまんべんなく分散させればバランス良くなるんかね
連中そんなアルゴリズムも組めなさそうだが >>187
いいかね、山本五十六の名言があるから良く味わってほしい
「やってみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ。」
取説投げつけて理解しろってのは愚策中の愚策、こんなやり方じゃ人は育たない
学生脳の机上の空論だ 異界が多すぎるといわれる件だけは、自分の動向なんて実質全く勝敗に影響が無い投票大戦よりはマシだし改善点だと思ってる 今まで大部隊編成適当に強い順で突っ込んでたけど
おまかせで敵軍本拠地前で大渋滞ってのよく見るからもう少し考えて組もうかな
マップ兵器持ち・口臭持ち・救援持ち・一撃離脱持ちを増やすか >>198
伝わりにくかったか
お前みたいな何も読んでもないくせに開き直る無能は死ねって言ってんだよ 制圧戦とかいうカミカゼコンテンツは毎週更新程度で良かったのにな
なんでアレンジして定期イベントにまでしてしまったのか
皆グループバラバラだからスレオンしてても盛り上がらないしひでえイベントだ 暗黙の了解で優勢を劣勢2色で攻めればいいんだけどそうはならんのよね
現状弱いものいじめだったり
おすすめに従うだけ 1ラウンド内でなら個人で戦況を動かせるっていう状態にするには異界増やすしかねえもんな
今でも文句言うやつが多いが考えてみれば仕方のないことだわ バトル中にラウンド変わったら点数加算されないっぽいな 対人で面白いかっていうとAI固定だから微妙だし…
強力してるかって言われても味方のプレイが見れるわけでもないし >>201
死ねとか簡単に言っちゃうバカが拳銃で上司を背中から撃ち殺したりするんだろうなあ 真面目に戦略性考えてるプレイヤーなんてほぼいないだろ >>210
努力が埋没したらさらにクソゲだからな
問題は埋没しても問題なくね?と感じ始めるほどのくだらなさ >>203
掲示板機能つけるだけで
神イベントになるけどね
イベント限定掲示板とかできないのかな? すげえつまんねえけど報酬もショボいから
忘れた頃にやればいいのは気が楽 >>198
ろくに調べもしないでギャーギャーうるせえって話のはずだったのに何言ってるの 大制圧戦つまんね
結局1人でやってる感よ、他のゲームである仲間と一緒に考えて戦う感じがない 我がアンナ軍はなかなかの精鋭揃い
これ右下に全力した方がいいのか?
https://i.imgur.com/qZFraoS.png 18まで上がれば、一気に20いけるんだがなぁ しまった17でちょい足踏みしちまった ア軍ねる前3だったのに起きた14
外人がおおいのか? 限定キャラ貰えるならまだしも
このイベントで別にフレンドと会話出来ようがなあ オーブを取り逃すのはしょうがないとして
階級の錬成石逃すのは痛い 掲示板とかやめとけ
このスレみてりゃどうなるかわかるだろ というかお前ら異界を一つにまとめてほしいの?
自分の動向が全く勝敗に影響しなくなったら今より更にやる気もなくなって個人報酬以外見なくなるだけだと思うが
投票大戦で「11時に旗振らなければ勝てる」とか言ったってその書き込みしたやつも含めほぼ全員旗振るのと同じように >>216
それいいな!
最悪フリーコメントは無理でもスタンプコメントみたいの使えるだけでも面白くなりそう
「ここ攻める!」とか「撤退〜」みたいなスタンプ打ちたい >>218
「大制圧戦は遊びじゃねえんだぞ!」らしいぞ 質問なんだけど覚醒ifエアプなんだけど覚醒のカップリングは基本女性側で子ども決まるからハーレム系同人でも違和感ないけど
ifのカップリングは男性側で子ども決まるから例えばリョウマ×エリーゼカミラカゲロウの場合シノノメが三人生まれる感じで描かれるの? これでまだ一回戦が終わっていないという事実
何でこんな長いのよ FEHは遊びじゃねえんだよナメてんのか
手始めに仕事辞めてこい 19日まで続くんだぜ
初戦は割と楽しめたけどもう面倒になってきたな
次戦からはハードで全部使い切るかな
マップの構成も敵の構成もばらけるからインファとルナで回すのはキツすぎる 掲示板はモラルが心配だけどマーカーとか打てるようにしてほしいね 全3回戦で全ての軍をローテさせてくれ
アンナ軍本当にきついっす 投票が個人の力ではどうにもできない分大制圧はこんな作りにしたんだろうか >>210 >>230
個人の力は小さいけど戦場が1つな投票大戦と真逆の大制圧
中身は置いといてシステムとしてはどっちもどっちなんだけど
他人と話すなら戦局を話題にできる分投票大戦的なほうがあってそうかなと思う この過疎大戦ですらそもそもの槍少な過ぎて個人の力の発揮のしどころなんてないんだよなぁ ソシャゲに掲示板つけると強制コテみたいなもんだから居座って古参面するキモいのが出るんだよな
プロ野球PRIDEやってた経験上 適当に8倍をハードお任せでぶっぱすればなんかおまけが貰えるイベント以上の意味はないだろこれ
暇ならインファ回して本拠地制圧すんのつれーって言ってりゃいいし 槍貯めておけばぶっぱで一つはノックアウト取れるでしょ
ラウンド終了に近づいたら祭りやぞ 今のが大して面白くないからそれならスレオンで話題共有できるほうがマシってことじゃないの 敵も味方も槍がつきたなw じじばばのファックみたいな攻勢しかしてねぇ…
どうすんだよこれ… 自分が動かないときも他人が戦況維持してくれるし、個人でも局地的には戦況を動かせるし、バランスは悪くないと思うけどな
同軍チャットで戦略共有などできるようになればいいんじゃないかな こういう陣取りは激戦区のエリア13を
守り抜いた所が有利 味方にやる気勢が居なければ個人の力(笑)で終わるしな >>243
煮詰め方が甘すぎるまま出荷してるのは他のミニゲーム同様だな
それでいて大英雄戦は激減らしさせるという悪手の連続
誰のせいでこんな運営してるんですかね 階級持ち越しだった場合もう階級20になってるやつは2回戦からは放置だろうな 「槍槍槍!軍師として恥ずかしくないのか!」
「10凸以外の発言は認めない!」 いまさら遅いけど槍を貯めてあれば実際に個人で戦局を変えられるんだよな
10万ポイント離せばノックアウトで戦闘不可になるんだからある程度勝ってるところで槍ブッパすればいい
相手もやってきたら?
それでも同じことだ
相手だけ槍ブッパしてきたらこっちのエリアがノックアウトされちゃうんだから
どっちにしても槍は貯めておかないと どんどん煩雑にしてくるくせにスキル聖印付け替え周り放置してるのが最高にクソ
防衛縛鎖祝福攻略やらで何人がスキル拘束されてるのかもう把握できねえよw 大制圧戦やっぱり22ラウンド毎にリセットくさいな
ゆっくりやってても到達できる範囲だし、3回分の報酬が他イベントの配布と同じくらいになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています