【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2725
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523681287/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 暗黒竜エアプなんだけどジェイガンって原作でも魔防おばけなの? 今週はシャロンピックアップだから
水加護最強パをぶつけてくる奴多いんだろうな(俺
普段704とか限界なのに、今週は704-714くらいだわ >>70
リセットって一回戦ごとって話?
俺も最高速で今16段だし、これでもしリセットあるなら
全体の8割くらいのユーザーが20段到達できないよw フレ77人で10凸カム子で助けた回数701回だなぁ
昨日なんか250で喜んでたのに。多い人はもう助けた回数1000回超えてるんだろうな 助けた回数だけどんどん増えてくけど本当に助けてるのか心配だぜ
ワープで即死してそう うわぁ… 貸し出しのために引き戻しをぶちかましに変えてるの忘れて闘技場出て
敵陣に味方吹っ飛ばしちゃった なにもかもお勧めが悪いわ
攻める理由ないところにでてくるし ヴァルタールナでも地味に面倒だな
祝福のせいで面子固定されてて悩まされたわ
死線リンダに近距離防御聖印なんてつけたの初めてだわ >>93
スタミナ消費ないおかげでいくらでも試せるからいいわ
付け替えなくてもなんとかなる 運営も見切り発進なのは分かってるでしょ
じゃないとフェーに色々改善していきますから〜とか言わせないだろうし おすすめ(死地)
かんたんUI(一種の縛り)
ほんとこういうところ詰めが甘いぜ ヴァルターは歴代でも屈指の糞ゴミマップだわ
受けなきゃ動き出さない癖に火薙とか置いた奴死ね ヴァルターは左下が青、右上が赤で対処できるので
中央のヴァルター及び火薙ぎ槍どもを確殺できる奴がいれば、増援3回目くらいで全滅させることは可能
最初右下から来る斧と弓をどうにかしたい >>83
無凸激化2弓殺し3のセシリアじゃ受けれなくて
ロイ喰わしてなんとか行けた記憶だから本当にギリギリに設定されてるんだよな とりあえず大英雄戦に火薙モブたくさんいれるのやめてくれ >>100
あれ?そうだっけ……すまん
でも火薙が糞な事に変わり無い
火薙考えた奴はマジでクビになれよ >>103
鬼神勇者弓と踊り子いればなんとかなると思う
とりあえず手持ちがわからんとなんとも 大制圧はほぼ個人プレイと割り切るのよ
20まであげて適当に応援するのよ
エリア?しらんw まぁ今後次第で楽しくなりそうではある
投票大戦よりゃよっぽどいい ヴァルターにしろベルクトにしろ多クミにしろ
本人は大したことないのに取り巻きが厄介だな
大英雄本人が手強いって言えば誰だろう ヴァルター難しかったけど今はスタミナ無しで色々試行錯誤できるし
最悪動画トレースしたらいけるいける >>111
多クミは、本人(の装備)に苦労したぞ。 >>109
槍一本、1220を確実にとっていくのが大事かもな。 階級20到達してさっさと離脱したかったら敵陣2ヶ所のぬるマップに籠るよね >>58
フレになってあげてもよくってよ
てかなって下さいコノトオリデスカラ 大体大英雄自体は皆ワンパンだったけど、個人的に強いて挙げるなら得盛りゼフィールくらいか 大制圧戦、砦にワープ後の即時攻撃を禁止するか、砦に移動後の歌う禁止してくれ
敵アクアがずっと後ろで歌い続けて面倒臭い
運が悪いと踊り子2人とか出てくる上に、こちらは踊り子が落ちると二度と出てこないのに >>58
突然のフレ申請どうかお許しいただきたい!
友達になって!! ルナとはいえ祝福ヴァルターそこそこムズいな
深く考えずに祝福付けた火と風がつらみ >>106
どこもやばいから分散しちゃってるんじゃない?総合戦力が低いだけに見える ミシェイルルナ単騎オートは無理かな
置物3人が途中でやられてしまう 2時間に1回の応援でいいアイテムもらえることあるの?
闘技のメダルとかのどうでもいいようなのじゃなかったっけ >>126
最近攻撃↓ばかり出るせいで1残りばかリ発生して怒りマッハになったけど何とかクリアできるようになってるな 昨日の感じからしてこのくらいの時間から明日の朝までは我が陣営は勝負にならんから触らないでいいわ マジでオススメエリアの基準がわからん
軍師アクアの仕業じゃねーのかこれ シャロンだと21が楽かな。
ファルシオンがいなければ開幕で左下砦の範囲に10凸天空マムを置いて飛んでくる連中を返り討ちしまくって、3ターン以内に落とす。
上の本陣へ進軍しつつ右上砦が手薄になったところを騎馬遠距離で落とす。
後は本陣落とすだけな感じか。 杖と遠反マスターヤクザのコンボは核兵器だな
2体だけで前線を押し上げられる 18000点とかスコア出してる人いるけどどうなってんの? オススメ攻めてるアホが多くてもう負け陣営なんだなって悲しくなるわ >>140
なるほど上書きされずスコア重複するんだな 踊り子×騎馬魔のワープからの再行動はちょっと理不尽すぎて萎える うちのシャロン軍フルボッコにされてて草も生えないわ こんなの戦況とか関係なくスコア稼ぎやすいマップでぶっぱしてりゃあいいんだよ
どうせ寝てる間に戦況なんかガラっと変わってる 大制圧の敵は敵軍から選択されてんのかな
聖印まで付いてるし おススメに攻撃したら負けるってベストゲームとしてどうなのさ >>145
爆風剛剣リンダが味方を瀕死に
→他の敵ワープで敵拠点前味方全滅
→リンダにワープで踊り
→別の拠点にリンダ
これはちょっとイラっとした 制圧戦が重装ボーナスだったからフレから借りようとしたが、
俺のフレはみんな気が効くやつらだったので多凸の騎馬魔しかいなかったわ あいさつが出来なくなってるんだが、自動化でもされたのかな? >>157
前から受け取るときに自動でやってくれるでしょ >>153
2体以上居る状態になったり、再出現するのはどうにかして欲しいよね
こっちは踊り子落ちたら二度と復帰しないのに インハァは一回クリアしたら満足した
総合点稼ぐならルナ全Sの方が遥かに美味いしな インファ全落としは運いいと結構決まる
むしろルナでも全落とし安定しないから、インファトライした方がいい気がしてる ふぅつれぇわ
あ〜つれぇわ
はぁつれぇわ
くぎゅう
ずっとつれぇわ とにかく戦禍報酬のキャラを10凸させてください
1人480円で無制限でいいんで...
10凸4800円程度と考えると安すぎる >>164
同じキャラが3体出てるのに出てこないぞ?
落ちたタイミングが2体目出た直後だったからか 剣ヤクザって凸らなくても使える?
今は新オルエンしかもってないんだけど >>168
来訪者ポチーすると挨拶したことになってるよ >>167
大制圧のスタミナ枯れたんで普通の制圧で確かめた
全員死んだら順番がまた最初からになって踊り子も復帰した 奮迅つけるだけで7凸ぐらいのステにはなるから凸が絶対のゲームじゃないよな 祝福シール貼ったキャラの統計って運営はもちろん持ってるだろうけど
トップ10とか見てみたいな、うちは↓なんだが
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org520193.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています