【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2722
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 面倒ってやつは大した報酬じゃないしオートでやればいいだろ
わがままがすぎるな 元となった制圧戦自体いろいろ不満が出ていて、でもブラッシュアップしていけば面白くなりそうな可能性もあったのにそこをしっかり改善しないうちに新コンテンツ導入だもんな
戦渦も最初は酷いもんだったし今後に期待するしかないか >>897
ワイルドアームズも新作ソシャゲって出てきて絶句した
もうどこも開発はコンシューマなんか誰も興味ないんだろうな >>878
ハルト並べたかったからマジで引けてよかったわ
一体引いたら撤退でええとちゃう
なんで白馬に乗ってるのか謎すぎるw
https://i.imgur.com/gzttCpJ.jpg アイテム一覧にも制圧槍表示しろよ
どうでもいいけど手抜くならアイテム一覧いらないだろ >>901
逆だろw
普通こういうときは札束で殴るゲーなんだから格差つけんな!って言うもんだぞ >>906
あれ?なんだか他のイベントでも同じことを考えていたような...
あれは確か投票... よく分かってない大半の参加者の為を思って適当にランダムにおすすめってつけとくか… >>914
今回のイベント作ったはいいが課金につながらなくね? 制圧戦にシューターつけてくれ
後ろで隠れてる踊り子にぶちこみたい >>919
これから大制圧で有利なスキル持ちが出てくるんやぞ >>879
ハードおまかせ8倍砲で
手間かけずに報酬面でも戦略面もある程度カバーできるし 大制圧戦ろくにルールも読まず3戦でめんどくさくなった
剣兄上出て嬉しいけどマスターソード継承できないのか 階級はリセットされるのか
槍は持ち越せるのか
これは明確にしてほしかったな 暇だからすり抜けで出た闇セリカ育て始めたけど動かすたびに左上にキチガイフェイス表示されてツライ これ最終的に全異界のトータルの結果だすんかいな?
アンナ軍が勝った異界がどれだけあるのか気になる 3回もやるのは陣営がランダムで運要素高いから数こなすことで報酬の差が少なくなるようにするためじゃない? パワプロみたく、ソシャゲで一発当てた余勢でコンシューマ復帰する例もあるから… 10凸アルティメットファたそと10凸遠反アイオテミルラはどっち置いとくのがいいかね?
自分で使う時は呼吸ある分ファたそのほうが使いやすいんだけど >>917
オルエンに恵まれてないのよ
青オルエン攻↓速↓でもいいから欲しいのに出ない
いつも出るのか星4ハルト ☆4,5ピックアップもっと頻繁にやってほしい
素材にならないキャラも凸ってみたい >>924
よくルールを読むと挑戦権を一気に消費しての○倍戦を
自由に設定できる
8回も戦うのめんどくせ〜って人は、8倍戦で1回やるだけでok >>910
どこも元のスタッフいないしから、
据え置きで作れるほどの力もないんだろう
ワイルドアームズなんて開発元のメディアビジョン現役なのにノータッチ >>922
最初から出せばいいのにと思う
前にリズムゲー作ってたけど課金に繋がる要素ほぼないよね
好きなキャラの声聞きながらやるためにガチャ回すやつがいるかもしれないくらいで
羽はスタミナ0で無限に集まるようになるし課金者が泣いとるで 戦場の参加人数を見てると
システム理解し始めたのが半分、おすすめ通りが半分て感じだな もしかして次回開催もこの三馬鹿なんか
流石にキャラチェンジはするかなぁ >>939
ありがとうそれは楽だね
ルールは読むべきだったか ツイとスレの情報集めてるが
シャロンが勝ってるところがかなり多いな
初期位置の差がかなり出てる 二度目にしてネタ切れしたタップ温泉の悪口はやめてさしあげなくてよい >>930
パワプロソシャゲ関係なくコンスタントに作品だしとるやん >>934
あれなめこばっか出世して元主役は影も形もないの笑うわ
執事の方が出番ある これガチるときは8倍使わず各エリア一回づつ攻撃すべきだな 新ガチャのキャラは大制圧戦のボナキャラになりますフェー
ボナキャラを出陣させるとスコアが40%アップだフェー
次はこれだな 言うても他に三すくみキャラおるの?
フリおば・スルトおじさん・ベロニカになるんか? >>941
5,000*239=1,195,000
英雄値で得られる羽根だけだと約120万だから10凸キャラ5体しか作れんぞ ふぇーちゃん
色々不満はあるが
とりあえず支店と入れ替えろ
な? 脳筋エクラ多いなぁ
飛び地ほったらかしで奥に進軍するからルートがひどいことに 戦渦が実装された時点で「戦渦専用スキルのオームが来るんじゃね?」と思ってたけど
そういう各モード限定スキルみたいなん全く来ませんね
勲章/結晶を集めやすくなるスキルが塔限定ってくらいか 槍は終盤用に貯めなきゃならんし8時間に一回やる以外は殆ど見てるだけだな 推しキャラが来ても三分の二で敵対することになるつらみ マルス、カミュ、ミシェイルとか
エリウッド、リン、ヘクトルとか
エフラム、リオン、ヒーニアスとか ニーナがいれば
ハーディン、カミュ、ニーナの三人になるんだがな >>955
戦場の参加人数でボーナス付くみたいだから
ボトルネックになってる自軍の要所には顔だけでも出しといた方がいいっぽいんだけど
具体的にどんなボーナスが入ってるのかいまいち分からん >>957
ジバニャンコマさんUSAピョンでええやろ >>970
マップボーナス的にはかなり優遇されてるから
ボーナス適応のマップならマジで強い
ただそれ専用の編成なんてめんどくせ ポンコツアンナ兵共は防衛って言葉知ってるか
何で俺以外攻めることしか考えてないんだ 寝る前は絶望的な状況だったのに起きたら盛り返してた
意外とルール把握すると面白いかもしれん
大制圧戦用のスキル構成別に記憶させておきたいな >>966
戦禍スキルことドリンク持ってきて数日で忘れられるリーフよ >>977
どうして劉備孫策ときて仲達なのか
絶許 飛行魔
飛行or騎馬迅雷
ラインハルト
杖
範囲奥義火力
耐久近接歩行飛行
ここら辺がバランスよくいればインファもそこそこ落とせる >>979
面倒だからお任せブレムしてるだけじゃね?
真面目にやってるやつの方が少数だと思うぞ キャラ変わったところでランダムだぞ…
何にも意味ない >>978
強いよりガンガン前に出て詰める方が大事だからなあ 領地が減るとモチベ下がるから更新直前に接戦エリアの加勢する方針にした ちょっとエッチな挿絵を見付けてガン見してるだけやぞ ランダムなのは変わらんだろうな
格差作ったら下が参加しないし このスレッドは1000を超えました。
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life time: 8時間 58分 0秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。