【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2712
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523485349/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>351
あっ
そうかあ
なら水じゃねーかな
水で緑なら色々いそうだ
俺はそういうのと関係なく属性弓かなーって思ってるが >>351
最初の予定が4月末伝承だったからGWにずらした分1週足し忘れただけだろ 封じと封印って日本語的にもどう違うんだって感じだしな… とりあえず、ラインハルトはちんこ小さそう
固そうだけど >>339
属性弓のわざわざ守備が高いほどダメージが減るって記述なんだろうな
物理扱いではないのだろうか イシュタルのトールハンマーは手抜きで上位互換ブレード神器かな
緑に転向してダイムサンダ捨てた上位互換ブレードのオルエンがおるえん
ティルテュはブレードだし流れは出来ているのでは >>361
うおおおおおおおみなぎってきたああああああああ 土風
土水
土火ときて
風土に入れ替えてるし
風水
風火と続くよ 結局漆黒パックの値段はいくらなんだ
とりあえず1500買ってきたけど1600とかいうオチが見えるんだよなあ 頭ニノではなく紛らわしいネーミングをするフェーちゃんが責任を取るべき >>363
魔防じゃなくて守備参照(物理扱い)って言いたいだけじゃね >>366
ブレード&ブリザード効果
デメリットとして追撃不可
これでどうだ 絶対無理だと思ってたローローインファがこんなに簡単になるとはなあ 大制圧戦って張り付きブレムなんか。
説明読んでもさっぱり 赤弓の子にふつうの銀の弓とか渡したら白くなるんだろうか
それとも赤弓というのは生まれつきで、何を持ってても赤弓は赤弓なんだろうか >>363
ブレスには敵の魔防が高いほど
剣とかには敵の守備が高いほど
ゲーム内でも見れるよ >>349
もしかして属性弓って大制圧戦でのみ追加される要素なのでは… >>384
エアプがバレてしまった
みんなよく読んでるなあ まあトールハンマー原作であんまり強くなかったし
歩行青魔だしぶっ壊れだしたら叩かれるし
微妙性能におさまるやろ
絵↑で速さ36有ればなんでもいい 赤引いててリーフ来たわ
しかしヤクザ狙いだとこの性能差は落胆を隠し切れない
もっと色々盛っても良かったんじゃないですかね 予想通り青アルヴィスか リカバーリング無い分
ステ配分が優秀だったりするのかね >>394
あんまり強くなかったって
イシュタルの連続発生して生き残れるの神器持ち以外で居ないぞ 物理参照の2距離攻撃ユニットって需要あるのかがいまいち分からん
需要を作ってくるのかもしれんが
そうなると魔道士は冬の時代を通り越して絶滅するけど >>398
そもそもスリープで終わりなんじゃないですかね! 白マム特効追加からの白マム伝承英雄だったからな
緑弓かもな >>402
フリージ家はそればっかだな、杖に運命を狂わされた悲劇の家 トラキアプレイした人なら分かるが
リーフは後半主力になるのに酷い扱いだと思う。
光の剣が間接攻撃出来るのを運営知らないだろ 1試合44時間、6日で3試合開催
2時間ごとにラウンドが更新され、エリアの制圧判定が行われる
スタミナは1時間に1回復して8までスタック、回復アイテムあり
スタミナはまとめて使ってスコア倍率を上げることもできる
最終ラウンドまで終わったら、制圧してるエリアの数に応じて勝利報酬配布
投票大戦と同じで、2日目朝までの流れは勝敗にあんま影響しなさそうだなあ
累積スコアでも報酬があるらしいから、それを回収しとくくらい 聖印は攻撃の大紋章かー。うちの錬成サナキ様わざわざミカヤから大紋章奪ったから楽しみだわ。 >>381
ローローに追撃取れて1ターンで処理できる赤がいると楽な感じだった
火力が出しにくくて奥義頼みだった重装飛行パが苦戦したな >>402
イシュタルに杖かけるの結構ハードル高くないか まー俺は次の伝承英雄は伝承英雄祭だと思ってるけど
赤 アイク
青 エフラム
白 ギム子
なので緑を緑弓リンにすれば男2女2でポリコレ人間を黙らせられるんだよな
サービス開始から結構このへんバランスとってきてるので俺は期待してる 制圧戦の特別ルールかな
騎馬は自分から攻撃したら絶対追撃
ヤクザとブレード騎馬が猛威を振るうんじゃないのこれ >>77
マスタベソードとかスペルマドリンクとか俺らのスキルだろいい加減にしろ トールハンマーは毎ターンセーブできる聖戦だからそれほど脅威に感じないけど
フォルセティ持ちでも運ゲーを強いられるぐらいには強いぞ 戦禍ボーナスもガチャキャラ優遇無くすけど
個体値は無くしませんて辺りがよく分からん
広く浅く搾るのを諦めたのか 赤ユミリンは〜反撃不可〜♪
青ユミリンは〜反撃不可〜♪
緑ユミリンは〜反撃不可〜♪
白ユミリンは…反撃不可〜♪ >>412
魔防27だからマジックリング持たせればよゆーよゆー https://i.imgur.com/jd0fWcu.jpg
昨日このサザと当たって詰んだ
マップは森で、先導持ちのミルラ、ギム子がサザビュンビュン飛ばして殺しにかかってくる
デバフ風薙ぎが極悪性能すぎてほんもぁやばい 使われてないキャラを使わせるようにしたい!
っていうコンセプトを出す前に
使い所が微妙な個体値システムにステとスキルだから使わないだけだという前提が有るせいだっていう 伝承英雄シャイニングエポニーヌ…
こくほこで傷害事件起こしたのを伝承されてしまったんやな ぶっちゃけ個人的にはリカバーリング>>>Sドリンク
最初99回復とか要らないから、毎ターン20回復か、毎ターン10回復+1ターン目奥義カウント-1にしろ
無料配布の大英雄にすら劣るとか草生える ラインハルトが主人公ならイシュタルは伝承英雄でもおかしくない
緑でもギリ許せる 緑で伝承イシュタルくると確信してる
だから貯めブレムに入る キルソ鍛鼓動で初手月光しろ
もしくは倭刀かアマキラ鍛で受けろ
光の剣は投げ捨てろ 自操作だと関係ないけど敵のSドリンクはこっちが先行1ターン目にで与えたダメージも回復するとかいう仕様
それでも発動することはほぼ無いだろうが 真面目な話、戦渦運用だとしても
回復3>>ドリンクだよね
初回ターンのみって まあ奥義カウント-1が本体で99回復はおまけだから… リーフは切り返し聖印と相性抜群
どんなにダメージ受けようが次のステージ使用可能になる >>443
奥義-1もあるし回復3よりはずっと強いだろ ファルシオンと併用しないならSドリの方が使い勝手よかろう 戦闘中にドリンク飲もうとしたら
こぼしちゃうかもしれないからね
仕方ない リーフは初手で流星撃てるようにするとダメ+7もあって事故らせれそう まぁリーフは戦禍のアタッカー兼ヒーラー役が一人増えただけって感じだね
英雄値稼ぎ終わったら縛鎖以外で出番なさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています