【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2710
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>249
ココンは塗りがなぁ…。誰か塗りが上手い人に任せるんだ!
というかfehって原画いいのに塗りで残念なことになってる絵師結構いるよね。
納期の問題とかもあるんだろうけどさ。 >>212
伝承白枠とかどう使っても強いキャラを目玉に据えるだけでしょ FEHって対人戦のない自己満ゲーだから人権キャラとかなくていいね ナンナ育ててるとおしとやかすぎな気がしないでもない
裏表がなさそう ベルクトエルフィは自操作なら切り返し3の方が安定すると思う >>262
聖戦verでちゃんとしたの実装し直してほしいな フィンは辛かったからね
自分から言い出せない所が良いんだけど 勇者迅雷剛剣行軍ブーツエルフィは確認忘れてたまに事故る >>262
攻撃絵が案外格好良かったので妥協しよう
伝説な要素がなにも見えんが >>262
スキルだけ見ると1年前のキャラみたいだなw 遠反エルフィに恐怖してた頃が懐かしい
今じゃなんとも思わなくなってしまった これ言っちゃなんですけど攻↑アベルに勝ってるとこあります? >>262
これ勇者じゃなけりゃ速33あるってことだから勇者やめて錬成武器持った方が強そうだな
スキルは勇者+以外は素材にもならぬゴミ 騎刃の紋章は貴重・・・と思ったらダイムヤクザ星3で出るんだよな どんなにガチャスコスコしても相手するのは
ギムレーギムレー >>262
どうでもいいけどハコ絵の右手胸率たっけえな 近接汎用勇者は性能低すぎて原作愛くらいでしか使えない
完全に置いていかれてる フィンはその内錬成か聖戦バージョンでキラー内蔵の勇者槍★で来るでしょ
現実は3章終わる前にフュリーに勇者槍渡してたけど 性能・素材価値でいったらフィンは戦渦キャラワーストを争うレベルだと思う リーフはドリンクを戦渦要員に継承して攻撃大紋章素材にもなるよー
っていう技マシンポジションだと思ってたから5限は意外だなぁ
なんとも言えねぇ スキルは別にこれでもいいけど、せめて専用勇者もってきてほしかった アーダンは改造し甲斐があったけどフィンはいまいちやる気が湧いてこない Bに勇者武器をマスターソードテキストにする専用スキルとか持ってれば別なんだけどな
追撃と祈りしか持ってない男なんだし追撃にまつわる何かをくれたっていいじゃないか 40会話見たらエルフィに勇者+渡して帰ってもらおう >>262
こいつどうしようかね
☆4はギュンターの代わりかな >>277
攻撃守備2はうちの攻↑ルカが欲しがってる
カチカチだから奮迅の自傷は避けたいし
攻↑に城塞は無駄すぎるし >>267
剣相手に事故ったりするし殺しで良くね
ベルクト槍持たせるととっちらかるから他の槍にした方が良いだろうが 遠反ヤクザって防衛じゃ弱そうだな
鬼神の一撃がないから攻撃力下がってるし あークライネ虐めたい
とことん優しくしまくって懐柔して心を開きかけたところで突き放して棄てたい 勇者+はかなりの価値だと思うんだが
素材としてゴミなやつなんてほかにいくらでもいるやん もっかい言うけどリーフは強いのに技マシーンにもならんとか言ってる奴は頭ニノかよ ガッカリ性能な専用武器よりは改造する気おきるから悲惨なステ振りじゃない分いっかな 青重装は遠反デフォで一撃が重いハーディンくらいしか怖くないな
栗の内はフル改造だと怖いんだけど使ってるやつを見ない スリおば燃えたマップ林多いからハルトたちあんまり動けんしスルトおじは移動1だしで飛行パでお気楽だな 星4落ちするとしたらオルエンじゃね?
ヤクザだったら面白いけど
グッバイ、セシおば ナンナは落ちないと思うんだよなあ
白少ない+ミストクラスでさえ落ちないのが杖 星5アベル一杯余ってるけど勇者槍移植したいような奴は大体勇者槍持ってんだよな
エルフィくらいじゃね?移植先 マスターソードは守備高いやつのほうが多いから微妙だよなと言うなら光の剣どう評価してんのって思う >>301
戦禍でこれ以下なのクレーべくらいだろ
せめて大紋章とかもってこい リーフはキルソ鍛練鍛ドリンク奥義の鼓動で開幕3カウント奥義ブッパ出来るからな つーか使ってねーのか?どの辺が強いのとか言ってる奴?
わかるだろ? 落ちるなら杖だと思う
待ち伏せは怖くて使いこなせない >>313
個人でできるのは確かにすごいんだけど歩兵は周りの歩兵に鼓動もらえばいいだけだからな 待ち伏せ強いと思ったのは過去にはバミラの近反待ち伏せブレードだけだな 守備高い剣はアイラで間に合ってるからな強いことは強いよリーフ >>301
今となってはほぼ重装専用武器みたいなもんだから
火薙どころかキラーや貫きにももう素材価値としては負けてる気がする オルエン落ちたらクソ個体から乗り換えられる
鬼神飛燕持ち☆5限ばっかだし☆5からしか取れないとしても落ちてくれたらなぁ
普通にナンナナンナンダロウケド 杖はほら、伝承ガチャのストック貯めないといけないから 最近復帰したけどシグルド実装された時のここ見たかったわ 凄そう 埋まってるのは落ちない、埋まってないやつは新スキル持ってようが落ちる…セリカ?知らない もう2周目入ってるしナンナ程度を残されて伝承に混ぜられても正直困る 勇者槍は混成指揮パなら選択肢にもなり得るかなぁってレベルで
大体の場合において火薙ぎが勝っている >>317
使わねーだろただでさえ赤剣なんて渋滞してんのに
で、リーフの強みは何? >>316
初クライネ戦とベルクト戦は待ち伏せリョウマがイケメンな活躍できたなぁ
尚攻↓ めんどくさいスキル抱えてる奴はいないから誰でもいいや >>330
シグルドよりアーダンのほうが衝撃的だったんだよなあ 待ち伏せはつけても忘れてて発動した時びっくりすることある >>330
ダイムに剣殺し付けなきゃってくらいだけどなんか盛り上がるようなとこあった? 来月の伝承要員白は消去法で弓ジョーカーミストで決まりだろうが後続繋ぐために白は今後かなり増えるよな
属性弓は伝承か超英雄かどこに入れるか気になる >>343
お互いカウント1で受けから入って奥義で返して余裕やろと思ったら待ち伏せで自爆とか稀にあった アイラ騒動が凄くてその少し前のシグルド実装時がどうだったかまるで印象にない もう色揃ってんだし伝承とか三ヶ月に一回とかでよくない?
有難み欠片も感じられないよフェーちゃん? うーん、残りルーナバーツがそれぞれ1人しか残ってないぞ
3に大量のキャラが追加されたから逆に引き戻しが手に入り辛くなった感が
ガチャのレアリティ改正は大歓迎なんだけどね シグルドなんで盛られてんの?
主人公優遇していくんじゃね?
ヤクザ対策でヤクザ以外死んでるのウケる
こんな記憶 アイラの件が尾を引きまくってぶっちゃけ性能的にはどっこいどっこいな
ワユちゃんが空気になっていた記憶ならある ところでストーリーでマーククロムラインハルトオルエンあたりがムスペル側にいるのはなんでなの
ヴェロニカの契約のせいなの?なんか唐突に出てきて戦う流れになるのあんまり納得いってないんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています