【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2710
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523449510/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔導騎士の戦いは
魔導のみに非ず。
ーーーーー雷神の右腕
普段全く話題に上がってなかったエリンシアがヤクザの登場で話題にされているが
そのへんと比較されてる時点で色々察してしまう 馬リークで遠反マスター見るにはどないすればええねん
鬼神金剛でも攻め立てないと落とされるかね アーダン 私からも頼む
城の守りを任せられるのはお前だけだ キャンセル付けたら速↑のアドバンテージである攻め立てつけれないじゃんね>エリンシア ヤクザはいざという時は受けもできるってのは強いよ
錬成アルムやエリンシアの欠点を解消できてる ヤクザ効果でセルラン5位
ヤクザいなかったら10位も入ってなかったろw 魔法計算のダイムや4連打の勇者リンに比べて、マスターヤクザは物理計算で2連が限界だからな
正直クロムシグルドの域には達してない リーフやっと来たけど安定のH↑速↓
まあ攻に傷が付かなかっただけ… 最強はミルラたそなんだよなあ
下手なゼルギウスは死ぬよな 鬼神と魔謀策入れた高火力青魔なら遠反赤剣は割と誰でも一撃粉砕できる説 >>15
迅雷エリンシアに羽アクアつけると最高に楽しい。1ターンに3ムーブはなんか変な笑い出る。編隊飛行も合わせてすごい軌道で飛び回るし >>14
攻め違え発動したら4回攻撃じゃないのか? 石120個、青無視で赤マーク、ディアドラ2枚目 青枠でフィンいれて 聖剣を報酬にしてほしかったわよお 遠反待伏マスターヤクザとかいうノブナガの円発動状態
でも体力調整すげー難しそうね ヤクザだの葉っぱだの粉だの、一体ここは何のスレなんですかね… >>30
それ勇者武器なら誰でも変わらんでしょってこと 大制圧用にフレ募集
0492888729
無凸錬成ジャファル 無凸剣ハルトに遠反つけるなら3バカか馬フラムにつけるわ
闘技場で使わんキャラに遠反はつけられん >>29
迅雷つけてあるけど正直雑魚用か防衛のいやがらせ用だよね・・・
実用性だと月虹のがいいかな
エルフィとかじゃなければ青もやれるし おまかせブレムにはマスターヤクザ優秀そうなのでそれ目的ならほしい エリンシアと比べられるなら大したもんですよ
まあたまたま並行して話が出てただけなんだが… あなたに勝利を。
この意志の力がある限り。
───マスター・ラインハルト 実際のとこマスターヤクザは星4落ちして10凸気軽にできれば強いと思うけど5限で凸狙うには微妙な気がする 実際ヤクザを自分で使っても、待ち伏せ発動させて壁にしたりして無いわ。今のところその必要性を感じない。 制圧戦で無双するコンセプトだろうハルト
10凸遠反作ってる奴には片っ端からフレ申請したい >>36
ドガブレムなんて古い、時代はドラッグブレム つーか赤引いたらソール君ばっかりなんですけど何なんですかね? エリンシアはかなり強い
まあシーダがお安く強いので割がいいかは微妙だけど 10凸するほど引いたとしても、攻↑速↓を引き当てられる確率はたった5割程度
真のマスターヤクザを作りたいならかなりの覚悟が必要だぞ 英雄値5000やったのか?やることないブレムとは
今俺はリーフ達のSP稼ぐのでハムブレム 売上シグルド=アイラ=ヤクザか
性能考えるとヤクザ人気やばいな マスターソードは受け時にも2回攻撃できるのが勇者に対するアドバンテージだけど、じゃあそれでどれだけの敵を倒せるかというと、剣ハルトの攻撃力じゃ守備高くない緑くらいまでしか倒せないんだよな >>57
とはいえ凸多い闘技でクソ速い奴今そんなに見なくなくねぇか ダイムの性能起因のヤクザ人気なのにおそらく上の下か中の上に収まるマスターヤクザがキャラ人気で引かれてるのか ラインハルトは葉っぱと敵対して敗れたところまでは史実だけど
捕獲リリースシステムがあるから戦死したとは限らないんだな ヴィオールが4たいでてもう白石はひきたくないおっぱい 大制圧戦にむけて溜め込んだ羽をブッパする時が来たな。俺はティアモと魔防↑チキに注ぐわ。 >>65
ガルザスがマスターアクスとか持ってきそう >>40
うちの迅雷エリンシアは基本増援マップの最終手段にしてる。飛行バフでHP以外盛れるし、飛行の配置を上手くすれば戦場を縦横無尽に駆け回れる
ただ引き込みか一撃離脱の聖印が欲しくなるが。編隊飛行の聖印でもいい
実用性と言うか、確実に大ボス始末する仕様にしたいなら大盾オススメしとくよ。エリンシアが殴る内にカウント溜まって、相手の反撃を半減させてもう二連が決められる
前にここでオススメされた時はあまりの便利さにびびった。攻め違えと違ってB枠削らんし、エリンシアの火力なら4連撃で大体相手は散るし エクラがクロード召喚してスリーズ生き返らせるでいいよもう 赤剣重装に魔防の高いの実装されるとマスターソードはくそほど面倒くさいけど
今はまあ継承できんから許されてる 近接特化にすれば槍の柔らかい奴は落とせそうマスターハルト
特にベルクト槍持ってるような剣対策全く出来てないタイプのとかカモそう >>74
むしろナンナ位しか落とせそうなのいないしへーきへーき ☆3クロム期待してたけど☆3カインしか来なくてリーフ引いたからガチャストップだった 先にマスターアックスとか地味にレックスに持たせてきそうだけどな
レックスの勇者斧とかへんな名前つけて
トラキアきたから次聖戦じゃないの? 槍はほぼ剣殺し標準装備だからダイムほどやっかいではないと思う ダイムヤクザは最強の一角だろうけどマスターヤクザは微妙っしょ
攻めだけ考えても物理勇者騎馬には勇者リンっていうレジェンドがいるし、下手に受けで活かそうっても待ち伏せはなかなか機能させにくいからな 全体的に魔防低いキャラの割合のが多いからダイムサンダは脅威だった訳だし物理の2回攻撃は言うほど圧倒的な強さはないよな もし騎馬にも呼吸付けられたら剣ハルトヤバかっただろうな 杖久しぶりだから4に落とさない主張の人が一定数いたからガチかと思ったけど、まあ、そうかナンナ以外落とせそうなキャラいないのか… もしかして今後の大英雄戦等でレスト必須になったりして... >>69
解放したときのセリフも「また会おう」だしね https://i.imgur.com/oovoTbY.jpg
ローローインファあんなに苦労したのに今じゃ歩兵縛りでもいけるな
飛行重装は無理だろな ヨハヨハ兄弟
メカエリ1号2号みたく1アカウントにつきどちらか一体限定 ハルトが微妙だとしたら
今回ガチャの当たり枠はオルエンか? マスターヤクザは槍当てとけば勝てるからそこまででもない
柔らかい青魔当てれば死ぬ可能性はあるがな 回復スキルの+付きの名前で☆5限じゃないのって無くね ABC埋まっててBに杖専用持ちでやっと誰が落ちるんだ?ってなる
他が神器+ABCスキルだから議論の余地もない ヤクザと言えば聖印での超進化
トラキア戦渦の聖印に震えろ >>96
安心しろそんな事はない
敵が標準装備して敵ターン中で意味のあるこちらの状態異常を回復して突っ込んでくるようになるだけだ >>97
20年くらい経ってこういう形で再会すると誰が予測できただろうか……
万一にもトラナナリメイクされたら追加の加入ユニット筆頭になりそうだなここまで来ると オルエンはデメリット消えた強化ブレードでしかも騎馬だから強い事は間違いないと思う 自操作なら強くて敵なら弱いのがヤクザのいいところ
おかげでいらんヘイトも集めなくて済む Meisterschwert
マスターの剣
これドイツ語なのか >>86
さっき挙げたベルクト槍持ちだけ剣殺し率やたら低いんだよなあ
闘技場やらフレ検索やら見てると
槍は魔受けなんてせず剣に全力しろと言いたい ミルラってクリムやクリリズやギムレー等のインフレ同色アーマーどもを受けからなら倒せる? ぶっちゃけラインハルトって星4落ちすると思う?闇セリカの時結局落ちなくてショックだったからさー、普通に考えてステータスも異常だし赤抱き合わせピックアップだし落ちる確率低いよな? >>106
いうて最近の人権レベルなんて闇落ちのギム男くらいでしょ 今年ガチで引くべきだった人権キャラって正月アクアくらいじゃないか?
無課金にとっちゃ、あれ一枚あるかないかで飛行ミッションの難易度が雲泥の差あると思う 別に水を差す訳じゃないが、
査定に絡まないキャラは全部横並びだよ
キャラが好きなら1体引けばよし
更に言うと個体値もどうでもええわ >>107
と言うか、近年のFEリメイクは死ぬはずだったキャラを加入可能にさせたりするからラインハルト加入は割と可能性高いぞ
エコーズはそう言う事一切ないけど オルエン守↑魔↓と攻↑速↓だったらどっちがましやろ
良個体狙ってたらユリア三体すり抜けできれそう 地味に星3落ちペガサスにカチュアきてるから硬いペガサス槍で可愛いから作ってもいいかもマスターヤクザバフあれば余裕で受けできるし エリンシアとミカヤほしい
ピックアップされてたときに放置してたのが悔やまれる ラケシス、ナンナ、リーフ、フィンで並べたいのに、ヤクザストップ3回目。
複雑だわ >>118
ギム男程度で人権レベルならミルラは神になってしまうぞ ヤクザ星4落ちするわけないだろww
無課金用青ダイム
廃課金用赤ダイム
わかりやすいな フェーちゃんねるで目玉にされてたしナンナだけ落ちて終了でしょ、マー子落ちずマー坊だけ落ちた例から見て大方の予想通りになる ベルクト槍持ちだと闘技場でよく見るのが遠反守備隊形エルフィ
守備魔防共に中々高いがあんまり苦戦した覚えがない ナンナは確定としてあ後一人落ちるとしたらやっぱヤクザかオルエン
リーフは落ちないだろう それかナンナだけだな >>113
トールハンマー込みのリップサービスだろうなあ ローローの完全制覇やってて考えたんだけど
高難度マップをクリアしたパーティを保存してフレンドに配信するコンテンツってどう?
パーティを丸ごと借りた詰将棋みたいな感じ
こんなパーティでどうクリアしたんだ?って
驚いたり考える楽しさもあると思うんだけど >>126
わかるわ
やっぱり同色ピックアップはきつい >>111
マイスターシュヴェルトかな
ラインハルトもドイツ系の名前じゃなかったっけ? >>120
飛行アクアいても難しい
遠反と2距離ないとキツイ
歩兵重装騎馬の遠反は配布してるのに飛行は配布してくれないんだな >>122
といってもラインハルト加入できたとしても一番難しい22章クリア後だろうから
攻略上はそこまで・・・次の章で最終兵器フォルセティ加入するし猶更 葉っぱ落ちてくれたら俺は嬉しい
でもスキルABC埋まってるやつが落ちたことあった? ベルクト持たれて嫌なのはオボロフロリーナウェンディ 人権キャラって持ってなきゃ死ぬレベルのキャラだろ?
FEHにそんなやつはいない リーフは攻撃大紋章持ってるから落ちてほしいけど無理だろうなあ ナンナだけとは思うけど+葉っぱも光の剣が露骨にしょっぱいから落ちてもおかしくはねぇかなぁとは思う
レア度整理で4〜5キャラ殆ど消えたしな 神器+ABCスキルでBが専用スキルなのに落ちるわけがない >>75
兵種縛り無いのはともかくだいたい最近の大英雄戦ミッションだと初手は2距離も受けられないと終了な気がしないでもないかなとか思ったり 最近の運営のことだしどー考えてもナンナだけ落ちて終了だろう >>117
ナンナはまず落ちる
ナンナ以外に落とすとしたら消去法でヤクザかなあとは思うけど別に2キャラも落とす必要が運営にないんだよな
マスターヤクザをダイム同様の救済キャラポジにしたいなら可能性はなくもない程度だと思う >>140
神軍師じゃあるまいし
スキル未継承のドニーオリヴィエフェリシア渡されてもほとんど絶望しかないぞw 白の星5がさっぱりし過ぎてるしナンナだろう露骨に専用スキルないし 2周目キャラが落ちることはまずないと考えていいんじゃないかね
運営も目玉になると思って出してるんだろうし つかヤクザとオルエンに比べてリーフナンナがあまりにしょぼすぎる
これはちょっと可哀想だわ 確かに正月アクアはいるかいないかで大英雄ミッションの難易度が全然違うな 飛行アクアが人権てマ?
飛行アクアなしより魔無しのがよっぽどきついわ…まさか飛行ミッションのために遠反継承なんて出来ないし このゲームに人権キャラって別にいないっしょ
配布キャラだけで十分やっていけるし
まあミルラかギム男だったかて言われたらギム男じゃね?
査定高いし無改造でも強いし H↓速↑ノノがすり抜けてきてコレを期にノノ育成しようと思うんだけどこの個体で良いのかな? オグマカインアベル緑魔三銃士とか
苦情問い合わせ多かったろう連中だけ露骨に落とされてて笑う >>116
クリリズは10凸なら速度34、守備39だから注意
攻撃隊形ならミルラに追撃可脳だから、奥義によっては危ないこともあるかも
こっちがバフありなら追撃防げるけど ぶっちゃけヤクザはヤクザ補正かかってんだよな
これで名前とイラストがルークだったらこんなに持ち上げられない 暁アイク、フィヨルム、弓林
人権を無料配布するベストゲームの鑑
てかドリンクって専用スキルだったのか
攻撃大紋章4落ちの夢が完全に潰えてしまった 飛行アクアいなくても飛行ミッションクリアしたから神軍師名乗っていいすか? エルフィは神槍ベルクト持って標準レベルの魔防になるだけだしな >>171
アベルは良いだろ
リズアサマリフ
この無職三人いい加減排出中止にしろや
あとレイくん PU一人引けたら撤退しようと思ってたらすり抜けでシグルドとルキナが来てようやくナンナを引く頃には180オーブが一桁になった…
引けないよりマシだしすり抜けの質がよくなったのはいいけどやっぱりすり抜けによる確率リセット廃止してほしいな… リーフくん落ちてくれないかなあ
固有必殺モーション好き >>161
ここでいきなりラインハルトを落とす運営なら、もっと以前にもたくさん☆4落ちしてたと思う >>151
そこまで必須ってキャラは確かにいないな
最近の新キャラは結構性能抑えがちになってると思う
一時期はもうどこまでもインフレするのかなーって感じになってたし トラキアリメイクならラインハルトはDLCマップかボーナスマップで使えるとかになりそう 飛行パはアクアの有無よりカム子ノノとかの飛行魔の有無のが重要じゃないかな >>167
踊りを受けた飛行ブレード超強い
まあ単純に踊り入り飛行が強い オグマモロコシセリスストップがセーバールークカレルストップに変わるだけ リズはいる
こいつしか☆3-4でグラビティ持ってねぇんだ >>161
そうそう懸念があるとしたらダイムヤクザは落ちてるからビギナー救済のために落ちるんじゃないかって思ってるんだよね、でもそれなら今回葉っぱと被らせてガチャたくさん引かせようとしてる運営の意図と矛盾するしこれは落ちないよなあ・・・ 最強キャラが低レアから出るソシャゲって何気にすごくね、広めていいよ >>113
ヤクザが会話で言ってた軍神も大英雄で来るし雷神も期待しちゃうな 個人的には一番世界観変わったのはクリサー
青以外の危険な敵は全部ワンキル出来るから本当に頼りになる
そしてクリサーが倒せない青はミルラが全部倒してくれる >>133
エルフィにヤクザ対策ならホースキラーでいいよな 星3ダイムマジで出るの?
青引いてもフロリーナメイで死にたい ヤクザてそんな落ちそうなの?
マスターソードだけで5限の価値ありそうだが ドラゴンランスくん「すみません、ここでは僕の持ち主は誰になるんですか?」 個人的には重装魔はかなり重要度高い気がする
ゼフィールマップを重装縛りでやろうとして思った >>198
☆3フロリーナとソフィーヤをついにリストラした。 飛行弓受けは手に入りさえすればギム子が安上がりだなBとC替えて引き戻しで完成だ どこをどうみたらヤクザが落ちそうって書いてあるんだ >>199
ここでマスターソード落としたら、マスターランスとマスターアクスも落ちて闘技場がカオスになる未来が… 部隊に加えて劇的に強くなったと感じたのは弓リンと呼吸天空切り返しマムぐらいだなあ リーフが落ちるわけないだろ?凸したらあれクソ強いぞ
今回ナンナ以外みんな強い ナンナ4落ちって言うけど
いい加減5限の恒常無職増やさんと深刻なレベルだよな
伝承の白枠の再PUゴミループがやべぇ 10凸済みのキャラが出るとホント萎える
まぁ、ならガチャ引くなって話しだが、
いや、ホントそうだなガチャばっかやってる場合じゃないんだよな… 消去法で考えて二人落ちるならヤクザってなるだけで普通にナンナ一人落ちかなってかんじ >>162
でも絶対クリアはできるはずだからね
10凸で楽々攻略できるパーティよりは燃えそう
大英雄のマップってすごい出来がいいからユーザー間で利用できる仕組みあったらいいと思った >>202
重装は弓ジョーカー、サーリャ、リン、ヘンリー持ってる奴が勝組
羨ましい 思ったけどナボールとリガルブレイドさんってどっちが強いんだ?
一応ナーバルはまだ錬成残してるけども >>74
残留できる理由があるとしたらレスト+ぐらいだからなあ、約2フェー突っ込む羽目になった身としては落ちないでほしいのが本音だが
それでも白の魔境は極力引きたくないわ
ただナンナが落ちると速さ魔防2か守備の大紋章2のどっちになるとしても、杖としては初の2種スキル持ちにして星4で他のユニットにも渡せるスキルができるのか ダイムが落ちてるからもしかして・・・って話でしょう
ダイム落としたのはエアプ運営だからマスターが落ちるなんて無いだろうけど >>212
でも今後白で欲しいのが出た時にあれに確率リセットされたらイラっとするでしょ? 今一番敵にしたくないのは無色竜のあいつ
あれを風薙10凸されると本当に邪魔
次に重装竜のあいつ
攻撃隊形もったこいつが無職の先導で飛んできたりするので縛鎖だと本当に困る 重装ブーツ配布されてるしボス級の魔はステ盛りの関係で重装魔にされそう
アトスネルガルセフェランとか 待ち伏せ遠反マスターソードは想像するだけでクソゲー臭するけどどうだった?
剛剣と月虹ついてたらアババババ なるほどね
強けりゃ4落ち0だし普通にナンナだけっぽいな >>224
何故か一投で2ストライクとれる投手と、何故か1振りでホームラン2回できるバッターの夢の共演。 >>175
そもそも剣見るのが仕事の槍に魔防は無くていいからベルクト槍いらないゾ >>199
正直ナンナ落としておしまいだと思うぜ
ダイムヤクザが落ちたからそんなイメージがあるだけで
俺はリーフ欲しくないから今回はあんま粘る気ないしどっちでもいいのだが マスターヤクザの攻↓の個体値だけでもなんとかしたいのでまた玉溜まったら赤引くかなぁ そんなマスターヤクザも
ルカ神の前では手も足も出ないんだよね >>228
弓リン「遠距離反撃で2回攻撃、怖いですね」 >>228
奥義が大盾のままだったら待ち伏せされるかもしれないけどそうじゃないなら普通に待ち伏せなんて発動せずに死ぬからな ブーツ履いたエルフィも面倒くせえ
隣に重装いないから安心してたらクソか! アシュナード闇落ちガチャで来てもいいぞ。
原作再現で、一度死ぬとHP全快する壊れ専用祈りスキルでな。
いや、やっぱ止めてください。 >>212
正直残留組の半分ナンナ以下だからな
あいつらが伝承で来た時の方がひどい >>133
その型のエルフィはよく見るけど鬼神外してるからそれほど痛くないし重装の割には固くないしで
切り返し付けて速度勝負で勝てば追撃入るからそれほど脅威でもないんだよな ダイム兄妹はまだ聖なる剣という引き出しも残されてるんだよな… 2キャラ落ちが当たり前のように予想されてるのがまずイミフ
最後に2キャラ落ちしたのなんていつの話だよ ベルクトエルフィはコストの割にかなりの駄作だと思っている
素スキルのハーディンの方がマシ ベルクトエルフィは大体守備体型外れててあんま怖くないな ナンナの被弾絵の尻たまらん。つうか履いてないなこれ ガチャ整理があったからもしかして極悪鳥が改心してるかも…?
と思っていつもより4落ち予想が緩くなってるんだろうな 遠反エルフィならキラー守備隊形凶星とかのほうがよっぽど怖い
なんだかんだ一番怖いのはブーツ履いてることに気付いてないときの鬼神勇者エルフィ 聖なる剣&ダイムサンダ
2回攻撃
遠距離反撃
物理魔防低いほうで計算
いつか総選挙1位になったらこれぐらい許されるな 隊形は守備しか無いからエルフィはシンプルにキラ鍛+月虹で使ってるわ
たぶんベルクトより強い ベルクトウェンディはまさに重騎士は無敵
なお攻撃は奥義頼り >>249
ココンは塗りがなぁ…。誰か塗りが上手い人に任せるんだ!
というかfehって原画いいのに塗りで残念なことになってる絵師結構いるよね。
納期の問題とかもあるんだろうけどさ。 >>212
伝承白枠とかどう使っても強いキャラを目玉に据えるだけでしょ FEHって対人戦のない自己満ゲーだから人権キャラとかなくていいね ナンナ育ててるとおしとやかすぎな気がしないでもない
裏表がなさそう ベルクトエルフィは自操作なら切り返し3の方が安定すると思う >>262
聖戦verでちゃんとしたの実装し直してほしいな フィンは辛かったからね
自分から言い出せない所が良いんだけど 勇者迅雷剛剣行軍ブーツエルフィは確認忘れてたまに事故る >>262
攻撃絵が案外格好良かったので妥協しよう
伝説な要素がなにも見えんが >>262
スキルだけ見ると1年前のキャラみたいだなw 遠反エルフィに恐怖してた頃が懐かしい
今じゃなんとも思わなくなってしまった これ言っちゃなんですけど攻↑アベルに勝ってるとこあります? >>262
これ勇者じゃなけりゃ速33あるってことだから勇者やめて錬成武器持った方が強そうだな
スキルは勇者+以外は素材にもならぬゴミ 騎刃の紋章は貴重・・・と思ったらダイムヤクザ星3で出るんだよな どんなにガチャスコスコしても相手するのは
ギムレーギムレー >>262
どうでもいいけどハコ絵の右手胸率たっけえな 近接汎用勇者は性能低すぎて原作愛くらいでしか使えない
完全に置いていかれてる フィンはその内錬成か聖戦バージョンでキラー内蔵の勇者槍★で来るでしょ
現実は3章終わる前にフュリーに勇者槍渡してたけど 性能・素材価値でいったらフィンは戦渦キャラワーストを争うレベルだと思う リーフはドリンクを戦渦要員に継承して攻撃大紋章素材にもなるよー
っていう技マシンポジションだと思ってたから5限は意外だなぁ
なんとも言えねぇ スキルは別にこれでもいいけど、せめて専用勇者もってきてほしかった アーダンは改造し甲斐があったけどフィンはいまいちやる気が湧いてこない Bに勇者武器をマスターソードテキストにする専用スキルとか持ってれば別なんだけどな
追撃と祈りしか持ってない男なんだし追撃にまつわる何かをくれたっていいじゃないか 40会話見たらエルフィに勇者+渡して帰ってもらおう >>262
こいつどうしようかね
☆4はギュンターの代わりかな >>277
攻撃守備2はうちの攻↑ルカが欲しがってる
カチカチだから奮迅の自傷は避けたいし
攻↑に城塞は無駄すぎるし >>267
剣相手に事故ったりするし殺しで良くね
ベルクト槍持たせるととっちらかるから他の槍にした方が良いだろうが 遠反ヤクザって防衛じゃ弱そうだな
鬼神の一撃がないから攻撃力下がってるし あークライネ虐めたい
とことん優しくしまくって懐柔して心を開きかけたところで突き放して棄てたい 勇者+はかなりの価値だと思うんだが
素材としてゴミなやつなんてほかにいくらでもいるやん もっかい言うけどリーフは強いのに技マシーンにもならんとか言ってる奴は頭ニノかよ ガッカリ性能な専用武器よりは改造する気おきるから悲惨なステ振りじゃない分いっかな 青重装は遠反デフォで一撃が重いハーディンくらいしか怖くないな
栗の内はフル改造だと怖いんだけど使ってるやつを見ない スリおば燃えたマップ林多いからハルトたちあんまり動けんしスルトおじは移動1だしで飛行パでお気楽だな 星4落ちするとしたらオルエンじゃね?
ヤクザだったら面白いけど
グッバイ、セシおば ナンナは落ちないと思うんだよなあ
白少ない+ミストクラスでさえ落ちないのが杖 星5アベル一杯余ってるけど勇者槍移植したいような奴は大体勇者槍持ってんだよな
エルフィくらいじゃね?移植先 マスターソードは守備高いやつのほうが多いから微妙だよなと言うなら光の剣どう評価してんのって思う >>301
戦禍でこれ以下なのクレーべくらいだろ
せめて大紋章とかもってこい リーフはキルソ鍛練鍛ドリンク奥義の鼓動で開幕3カウント奥義ブッパ出来るからな つーか使ってねーのか?どの辺が強いのとか言ってる奴?
わかるだろ? 落ちるなら杖だと思う
待ち伏せは怖くて使いこなせない >>313
個人でできるのは確かにすごいんだけど歩兵は周りの歩兵に鼓動もらえばいいだけだからな 待ち伏せ強いと思ったのは過去にはバミラの近反待ち伏せブレードだけだな 守備高い剣はアイラで間に合ってるからな強いことは強いよリーフ >>301
今となってはほぼ重装専用武器みたいなもんだから
火薙どころかキラーや貫きにももう素材価値としては負けてる気がする オルエン落ちたらクソ個体から乗り換えられる
鬼神飛燕持ち☆5限ばっかだし☆5からしか取れないとしても落ちてくれたらなぁ
普通にナンナナンナンダロウケド 杖はほら、伝承ガチャのストック貯めないといけないから 最近復帰したけどシグルド実装された時のここ見たかったわ 凄そう 埋まってるのは落ちない、埋まってないやつは新スキル持ってようが落ちる…セリカ?知らない もう2周目入ってるしナンナ程度を残されて伝承に混ぜられても正直困る 勇者槍は混成指揮パなら選択肢にもなり得るかなぁってレベルで
大体の場合において火薙ぎが勝っている >>317
使わねーだろただでさえ赤剣なんて渋滞してんのに
で、リーフの強みは何? >>316
初クライネ戦とベルクト戦は待ち伏せリョウマがイケメンな活躍できたなぁ
尚攻↓ めんどくさいスキル抱えてる奴はいないから誰でもいいや >>330
シグルドよりアーダンのほうが衝撃的だったんだよなあ 待ち伏せはつけても忘れてて発動した時びっくりすることある >>330
ダイムに剣殺し付けなきゃってくらいだけどなんか盛り上がるようなとこあった? 来月の伝承要員白は消去法で弓ジョーカーミストで決まりだろうが後続繋ぐために白は今後かなり増えるよな
属性弓は伝承か超英雄かどこに入れるか気になる >>343
お互いカウント1で受けから入って奥義で返して余裕やろと思ったら待ち伏せで自爆とか稀にあった アイラ騒動が凄くてその少し前のシグルド実装時がどうだったかまるで印象にない もう色揃ってんだし伝承とか三ヶ月に一回とかでよくない?
有難み欠片も感じられないよフェーちゃん? うーん、残りルーナバーツがそれぞれ1人しか残ってないぞ
3に大量のキャラが追加されたから逆に引き戻しが手に入り辛くなった感が
ガチャのレアリティ改正は大歓迎なんだけどね シグルドなんで盛られてんの?
主人公優遇していくんじゃね?
ヤクザ対策でヤクザ以外死んでるのウケる
こんな記憶 アイラの件が尾を引きまくってぶっちゃけ性能的にはどっこいどっこいな
ワユちゃんが空気になっていた記憶ならある ところでストーリーでマーククロムラインハルトオルエンあたりがムスペル側にいるのはなんでなの
ヴェロニカの契約のせいなの?なんか唐突に出てきて戦う流れになるのあんまり納得いってないんだけど シグルド非難つーよりもセリスが蹴られまくってたなって >>342
マジかあ
>>344
実装10月くらいだったらしいけどそれにしては強くねって思っただけ ヤクザ対策のシグルドが新ヤクザに上書きされて草生える リンダやデューテを可愛がって使ってた勢の荒れようが凄かった スキル実装前の柔剣を内蔵した神器とかいう絶対やべーやつ ヤクザが剣じゃなくて赤弓だったら伝説継続だったろうに >>362
蚊帳の外だし本ストーリーとガチャストーリーわけてもいいよね シグルドに粘着し続けるカスはいたけど
それ以上にアイラショックと公式セリスディスが酷かったな >>356
そうでもないぞ
今となっちゃアイラと同クラスの歩行剣5人はいるし ガチャ生理されてから緑玉がマジで全然出ないんだがなんなんだ
そして青5で泣く泣く一個引いたらしおえもん、降臨 >>311
ヨシュアマリカロビンクレーベエリウッドジェロームカムイ…素材にもならないし本人も使わないんだが リーフはお供に魔防の封印キャラか自ら装備すれば使えるんじゃない
丁度7落とせるし >>358
シグルドは主人公だから盛られてるのかな?
えっアイラも盛られてる?戦禍配布だからかな?
からの大発狂 セリスあのタイミングで戦渦ボナじゃなかったから英雄値稼げないままだよ アイラは性能の件も騒がれたが告知なし抱き合わせガチャが酷くてな だから最近青が不遇すぎんだよ
なんだよあの応募者全員サービスのフィン、あんなんいらねーよ アイラは性能より実装の仕方が酷かった
ガチャの中身も出すタイミングも 実際のところ最後にリンダとデューテを使ったのがいつか
思い出せんくらい使ってないわ そういえばそろそろ2周目主人公でセリス来そうな気がするな
ついでにカム男もきて、ほとぼりさめたら神器錬成 >>370
ヴェロニカも出てこないしな
大筋の流れは1部よりはがんばってるけど新キャラ出てきて戦うところはまんま1部と同じでなんだかなって感じ ステは他に匹敵する歩行剣が出始めてるから現状アイラのアイデンティティは専用奥義の存在だけかな
その専用奥義が突き抜けてるから結局アイラが頭抜けてる訳だけど 錬成ファルシオン勢が攻めに支援に便利すぎて
今更本体が強いだけのアイラは別になぁと思っちゃうけどそこんとこどうよ? HP↓オルエンHP31しかないんか…受けるような使い方しないと思うからいいんだが下にエリーゼとルーテぐらいしかいないのやべえな >>375
セリカ、暁アイク、クロム、ルキナ、アルム
いうてキル鍛怒り剣姫もここだと過大評価だしまぁ カム男の神器錬成よりカム子の神器追加が先だろ…
まあ同時に来るんだろうけど アイラは性能・奥義独占・実装タイミング・実装方法・インフレ嫌悪民・優遇による信者の衝突
全てのヘイトが集まったからな 赤剣は3つに分類されます
ゼルギウス
ファルシオン+ロイ
その他
その他はどれも一緒だからお好みで フィンは性能はともかく声が良いので配布されて満足
ところでこのフィンの主君であるキュアンがイメージし難いんですが 性能的には所詮歩行だからなアイラ
ぜルギウスのほうがよっぽどやばいし
当時叩かれたお名前武器も今では錬成キルソのほうが強い扱いだし
つーか錬成はほんま良アプデだった サービス開始してから1ヶ月後くらいからの3ヶ月間くらいが大英雄戦もツイッターも頑張ってたなぁ運営 >>396
?全員歩行だぞ
見直しちゃったじゃないか >>382
青魔が深刻だが槍も突出してる奴いないよな
剣殺しで仕事は出来るが剣斧みたいに激化切り返しでも追撃で死ぬし
剣もミルラ見るの辛い奴はいるが >>392
歩行じゃないって思ったけど
ルキナ入れてる辺り騎馬じゃなくて本当に歩行クロムか
ワユ入れずにクロムは過大評価しすぎと思うけど
まあ人それぞれやな ゼルギウスってそんなヤバいか?
個人的にはシグルドの方がめんどくさい ヒーローズだと砂漠でも追いつかれないと見せかけてサボテンに阻まれてナイトキラーされそう メインの青によるでしょ
こっちはシグルドなんてカモでしかないが騎馬クロムが恐怖そのもの >>407
逆に言うけども絆クロム舐め過ぎでは
ワユは役割的にどうしてもアイラの劣化になるから除外してしまった ルカ使ってたらアイラもシグルドもクロムも、ぜーんぶカモ >>413
ピンポイントメタとして便利なのは分かるが、
全てをぶっ壊すアイラと同等かと言われると間違いなく違うわ 歩行クロム強い印象ないわ
もっぱらファいじめのイメージ 騎馬クロムは今わんさかいるマムを潰せるのが大きいわな
ゼルギウスがキツイって言うのはドガブレム帯の人じゃないかな
凸無しやヤクザとか入れる辺りだとそんなにキツくない気がする 大英雄制覇ミッション見たら兵種縛りが無くなってるじゃねーか
代わりに祝福付けミッションとかほんと糞だな >>405
アイラが勝てる槍がほしいです
青魔はもうなんでもいいや、ルフレの上位互換でも来てくれたら嬉しい 歩行剣の争いはよく見るけど槍斧の話題はほとんど見ないな
槍はルカ斧は…レイヴァン? 守上げ10凸ルカとかいうやべーやつ
アイラゼルギの奥義でも全然通らん 槍はネフェニーとかルカが強いんじゃ
槍ルキナはちょっと微妙 ローロードルカスレイヴァンが3軍あたりにいるイメージ >>421
そういう比較になっちゃうと被追撃範囲が広いクロムって強いの?ってならんか 10凸攻撃隊形ゼルギウスババチキアイラは貫き怒り切り返し聖印ネフェニーに頑張ってもらってる >>416
ピンポイントメタじゃなくてそのままの意味で強いぞ
クロムは暁アイクから、ルキナはアイラから専用を外して
ステをさらにゴツ盛って回復3を二つ積んでると思っていい
単騎性能で言えばこいつらは第3世代クラス 流石に守備8割カットのゼルギウスの奥義はダメージ貰うっしょ
60あっても12で計算されるわけだからな
720〜730くらいのところで闘技場やってるけど青はエルフィが殆どなイメージだな 絆ファルシオンを一部の人がやたら持ち上げるのはなぜなんだw ルカがステ的には理想配分だよな槍
闇堕ち大戦で味方で魔防錬成遠反青魔殺しベルクト槍ルカという意味不明ビルド来た時は頭抱えた 黒月光の効果的にどんだけ守備高かろうがゼルギウスの奥義通らないなんて状態にはならないと思うんだが 流石にステオール4アップは強いっしょ
ルキナしか錬成してないけどめっちゃ強いよマジで
アイラは過大評価されすぎだわな
強い理由の1番が捏造奥義による最大効率2カウント奥義だったけど、今では宴フィルでも同じくらいの奥義火力出せるし >>434
アイラは数少ない怒りの適正者でもあるから固定30ダメだぞ 黒月は守備高ければ高いほどぶっ刺さるから強いんじゃないのか
違う次元に生きてる? 今更だけど縛鎖の対ギム子要員で使えるキャラいるかね?
弓も激化レイブンも無力化してきてつらい 例え守備が100あろうと20にして攻撃するのやばい アベルかソワレをください…昔ソワレを雑に継承してたのホント後悔 まぁアイラや強い青よりニノの2周目が欲しいんだけどね
ずーっと待ってる 青最強は物理なら攻撃↑伝承エフラム
魔なら攻撃↑ラインハルト アイラ強いよなでも俺の絆ルキナも強いぜ みんな幸せになれる
アイラよりも俺の絆ルキナのほうが強いなぜ認めないんだ 誰も幸せになれない ギム子は風薙もいるから切り返し竜か、または弱点突かれないのを利用して能力勝負のステータス高いアーマーでおk
ただいるだけで悪いことしてくるから受けで安定して倒せるって言ってもそこまで対策になるかと言ったら微妙である。 >>444
ファルシオンとナーガと錬成ロイ君がいるじゃない >>437
50を10にされるからな
HPも高い方がいい受けられないなら溜まる前に殺せ やはり2マス以内で全ステ最大6アップのエイリークが最強か… 初手カウント1なら剣殺しで受けて死ぬからいい
キルソ鼓動は存在自体がイライラブレム 一回防御床に乗ったオボロに黒月光が6しか通らなくて目を疑ったが激化でもしてたかな まだマスターヤクザに遭遇してないけど勝てない気がしてきた ルカでゼルギウス受けてワンキル食らった事無いのかもな こんな流れだから言うけどウイングソードってすごいでかくね アイラから専用外したらただのワユソレイユじゃねーかむしろ専用が本体なのに何を言っているんだ やったー、やっとこさ飛行パでルフレ大英雄インファクリアー。近接しかいないから大変だったぜ。四人中三人に救援つけるというワープゲーでした >>433
ルキナメインで使用してるけど実際便利ではある。1人だけ20凸相当のステータスで相手できるから緑はもちろん赤も割と受けれるからな。
逆に受ける相手によっては緑ですら落とされる事もあるんだが、まぁそれはどの赤でもそうなるわけだし。 あたし、武器錬成もまだだし投票大戦も未参戦だし
運営から嫌われてるんだ〜
じゃあね! >>442
わからん…
奥義華炎だったかで結局発動前に剣に殴り殺されてた
本末転倒すぎる 無料で剣リン攻撃↑魔↓の理想個体でたわ。これがマスターヤクザだったらと思うと悔しい >>433
むしろ絆ファルシオン話題にならなさすぎてビビる
アルムファルシオンよりも分かりやすい壊れ錬成だと思うんだが マスターヤクザはまだ戦ったことないけど苦戦する未来が見えんわ
待ち伏せとか発動する前に死ぬやろ
んで10凸フルバフ鬼神くらいやらなきゃ今の守備インフレしてるキャラ達にがっちり受けられそうだし
つい最近守備指揮もきたしな >>463
裏を返せば専用を外してもなお当時赤剣トップだったということでやはり頭はおかしい 相手にする分には困らないのがヤクザだよ
自操作で連撃が強いのは当たり前だしな >>449
俺のエイリークも強いぞ
ファルシオンはないけど魔防高いからマムクート受けもできるしな! 結局、絆ファルシオンってステータスだけ第3世代になるだけの武器効果っしょ
回復、特攻考慮してもそんなにって感じだわ
実際錬成して使ってるけどまあまあ程度 外伝のオーブ回収しながら適当にトラキア引いてたらエリンシアがすり抜けてきた
めっちゃ嬉しい
オルエン狙いだったけど、この赤にはなにやら運命を感じる、とかふざけて引いたらエリンシアでめっちゃ嬉しい ニノは虐げられ慣れてるから大丈夫だよ
にいちゃんもいるし 雫は無限にはないんでな
絆ファルシオンの優先度はランクで言うと3番目くらいでしょうな 絆ファルシオンって追撃とれんの?なら強いんじゃね? ルキナに粉塵と絆シオンと隣のキャラを支援組ませてるやつにするとなんかもう面白いくらいステータス上がってて笑う
ルキナは微妙に凸しにくいからクロムにした方が良かったかな?
でもあれイラスト微妙なんだよなー
クリムくらいの筋肉なら凸しても良かったんだけど ステ表記に出ない神器錬成はあまり話題にならん気がする
パッと見じゃわからんからかね 祝福でインファと無理だよ…
と思ってたらルナなのぬ
最初に言ってよー >>449
お互いの好きなキャラクターを認め合えばいいのにな
やはり世界を竜に…… ここの〜が強い発言は自操作の話か防衛での話かがごっちゃになってるから認識の相違が生まれる
絆ファルシオンは自操作で使う分には強いだろうなと思うが防衛で出されても苦戦はしなかったし 守備魔防両指揮のエイリークは頼もしい
味方をカチカチにしつつ自分もカチカチになるから受けブレムが捗る 真っ先に錬成したけどルキナの強さが分からん
激化してないから出番がない わざわざ錬成して絆シオン使うのに遠反じゃないのか… >>472
いやーアルムファルシオンは分かり易すぎるでしょ >>468
レオン「投票大戦不参加とかむしろ勝ち組だな」 今の歩行剣の頂点はアイラ、ルキナ、セリカの三人だと思うよ
なんかアイラだけやけに過大評価されてっけどな 基本的に弓リン騎馬ブレムと歩行重装ブレム以外は卸しやすいからね >>491
だってルキナなんて容易に凸れないんだもーん
闘技場で使う気ない微凸キャラに遠距離反撃は勿体無い。
遠距離反撃は闘技場用の高凸キャラにしか付けてねーわ >>494
アイラ引けなかったやつが絆クロムって上で言ってるからなんか言ってあげてちょ 暁アイクも頂点じゃない??
ちがう?
そうですか……アスタルテを復活させるしかないようですね…… ファたそ気合の防御床でヤクザを食い殺してやりたい
うー! 伝承アイクは伝承英雄ってだけで独自性があるからセーフ
シーズン限定と言うクソ制約あるけどな! >>496
それ錬成する必要あったんですかね…?
Aスキルの絆系統もだけど受けキャラ以外の絆はちょっと… 伝承アイクはアイラとかそこらの奴とは別ベクトルの強さだからな 継戦能力で言えば上位だろうよ
切り返し渡せばいい位で済むし >>468
専用貰ったセネリオも3落ちしたし神器だけどブレード強化版も出たしそろそろ専用欲しい
けど今でも強いから後回しにされそうなんだよなぁ 自操作10凸理想個体前提ならアイラ、ルキナ、セリカ、アルムあたりが剣歩行トップクラスかもしらんが
防衛含めたらやっぱりアイラがちょっと上にくる感じなんじゃね アイクにしろエフラムにしろギム子にしろ弱くはないけど伝承って肩書きに期待したほどではないというか >>501
遠距離反撃は与えられないが、雫なら与えるくらいにはルキナ好きっすわ
まあ昔使ってたキャラが息を吹き返しただけ満足よ マルスの便利さとアルムのわかりやすい連撃比べると、味方と隣接時だけとじょうけんつきだからなルキナクロム。雫やれんなー >>494
自操作ならそいつらより暁アイクのほうが普通に強いだろ
右二人は敵で出ても怖くないんだよ 不可能を可能にするシーンが多いからなやっぱアイラゼルギウスは
使っても使われてもインパクトがあるよ 伝承はステ盛られない運命にあるのがややキツイ
ミルラが異常なだけだったかもしれないが >>477 >>486
理解できたのは2人だけらしい
所詮こんなもんよね アイラは単体で強いからなあ
ステ盛りもされて専用奥義持ち
なぜかものすごく優遇されてます
初期キャラが気の毒なレベル 個人的には闘技場最強はアイラ
戦渦最強はルキナ(とマルス)
制圧戦最強は暁アイク ファルシオン3通り全部錬成したけど期待してたアルムが結構微妙だった。
やはり歩兵で先制攻撃は結構難しい
使うなら先導要因いねーとな
大体の竜を広い射程でワンパンできる騎馬ロム当ててから出番取られがち そんなヌルい馴れあいはツイッターでやればいいのでな
ここでは氷のように評価する 糞個体のルキナしかいないので仮面錬成したほうがましになってしまった >>509
実は制約一番面倒なのはアルムだったりするけどな
絆は隣接するだけでいい。実際に使えば分かるけどこの条件はマジで緩くてほぼ常に発動できる
遠反と合わせるとほんと無双だよ リョウマ、めかアイク、マークスあたりは武器いじらないで500奥義追加で頼むよフェーちゃん 私は竜です
先導も出来て恒常なのでお財布にも優しい竜です >>516
みんな幸せになれないからね
自分の愛用ユニットがNo. 1でないと苦しい人もいるんだ多分 アルムは鬼神回復2でターナと行動させる必要があるけど
そこクリアすれば強い
飛行が必要なのはやっぱり敷居が高いよな
でも最強はエイリークのためにパーティ組んだエイリークパーティだと思うの 暁の奥義といえば力×3に回復効果の太陽と月光と太陽の二段うちの天空のどっちが強いのか微妙にわからない感じが嫌い。
奥義全般力三倍になったりしてるのに天空だけ確率を弱体化させられただけでそもそもみきりあるからなんだかなー >>524
普通のマスターヤクザ引いてあとリーフがほしいなと思ったら攻撃↓マスターヤクザ出てきたんですけど入れます?
>>528
そんなに他人からの評価を気にしないといけないのは悲しいことだね やたらオーブつぎ込んでやっと引けた伝承アイクが後になって配布された時は焼き鳥にしたいと思ったフェー アイラはやっぱ青魔殺してくるって言うのが印象として強い マルスとルキナ雫錬成したけど、縛鎖で竜が相手のことが多いから活躍してるな
強めの竜 →ルキナ
緑竜→マルス
マルスは竜退治したあと味方を支援
ノノは魔防高めの緑近接で処理してるな
アルム持ってないけどノノに勝てるのかもな 最強の先導要員と名高いギムレーとアルムの組み合わせは微妙に因縁あって草生える 自分の推しキャラが一番じゃなきゃとは言わないが
ナンバーワンじゃなくオンリーワンとかは、そういうのいいからと思うわ
もちろん、戦禍要員、闘技場要員、大英雄要員、制圧戦要員と色々あるのは理解してる >>536
あれは予想できたろ
本気でクリサーやヘクトルが勝つと思ったのか? 赤剣には呼吸ゼルギウスがいるからマスターヤクザは霞むわ なんか地味微妙かと思ったら速さ↓だった
星4落ちして良いぞもう
http://imgur.com/C3GvYi1.jpg 羊は獅子の子になれはしないを文字通り体現した甥たそ〜 雫を勿体ないという考えは捨てろ
エフラムに350使った俺が保証する https://i.imgur.com/YdlqCbD.jpg
やっとロイくん完成した
特技は竜と重装斧を単騎でぶっ飛ばすことです
よろしくお願いします まあこっから石や雫の配布量を絞っていくということはないだろうしそんなにビビらんでもいいとは思う >>548
愛のあるパーティだね
カアラかノアどのいたら完璧かも >>555
カアラ待ちでオーブ貯めてるがカレルだけ6凸だからピックアップ来たら回すわ >>548
フィル作りたくなってくるな
しかし良錬成が赤に偏りすぎぃ オートクレール剣うらやましい
オートクレール槍ほしい 雫、祝福
この辺はラストエリクサー病患者にはキツイわ
今後は星3の技マシンキャラも対象になりそうで怖い ナンナのくさそうな脚たまらん
スカートから匂いがぷんぷんしてきそうでくんかくんかしたい
おまけにはいてないときたもんだ変態かよこのドスケベ馬鹿女
星4堕ちしやがれオラ 逆に闘技のメダルの存在理由はなんなんだろうあれ初日から余ってたぞ 救済目的なら入手限定かつ消費量もでかいのはなんとかしてくれと思うけど
運営からしたらあくまで好きなキャラへのサービスって感じなのかね 受けブレム思考か攻めブレム思考かで評価どころか価値観も変わると思う
僕は受けブレム派なのでセリカマルスルキナが強いと思います 有り余ったコインでカジノ開いてるよ
ディーラーはラーチェル様だよ マシューとかいう運営が一番救済武器に悩んでそうなキャラ ラインハルト引けるまでに約770玉もかかってしまった。
1個もいらんかったリーフが7個もたまったぞコンチクショー! 魔は攻め(ニノ)受け(ユリア)みたいにそれぞれ強みがあるけど
勇者以外の近接って基本受けした方が強いイメージしかないな
そもそも近接は飛行以外攻めしづらいし 帰宅ブレム
ガチャ引いて寝ようと思ったけど明日も6時起きだからネルネ 松下しんご、見てるか?
ホーム画面の下にバナー出したのはいいけど
それでキャラの位置がずれたのにタッチセンサーの位置は元のままなので
一番左のキャラタッチするとお知らせが表示されるようになってんぞ >>577
歩行エフラムに炎そうジークムントを錬成した人が、相性よくないんじゃってカキコミをしてるのを見かけたことがある
エアプだから本当のところはよくわからないけど ひさびさに杖引いて育ててたらふと思ったけど
武器持ちを殺してもらって武器なしの壁役用意して武器なし杖をオートで振らせればSP稼ぎ自動化できそうか?
やめたくなったら加護で武器持ちを復活させればいいし はぁ…追い課金しないでマスターハルト引けたと思ったら攻↓守↑
死ねよしんごろいど 赤ダイムよりエリンシアのが使いやすいと思うな
錬成が来たら分からんけど 錬成で想定以上の当たりだと思ったのはヒノカだな
あれ自操作ならすげえわ
歩行と飛行が移動3になるのは強い
アルムと1番相性いいのヒノカだと思うぜ 唐突だが俺の為にマスターヤクザで「戻ってきたぜ」的な壁紙作ってください ラインハルトは倒せるけどマスターヤクザの前には立たない方がいいよ マスターヤクザ引いたが速↓守↑だった
攻↓産廃じゃないからまだマシだな >>595
攻↑じゃない中じゃ当たりなほうじゃねーか エリーゼって初期のキャラとは思えないほどステータスが完成されてるな
ナンナは星4落ちしたら簡易エリーゼになれるくらいには良いステータスだけどエリーゼ超えは無理かなー >>583
試してみたら何ターンか経過したら以後杖での経験値SPは入らなくなるらしい
簡単ブレム失敗 エリンシア引けたおかげであと飛行ブレードパに必要なのはミルラとマー子だなぁ
道のりは遠い
飛行魔が足りない そんなことはどうでもいい
俺はヤツが嫌いだ
ヤツがお前を見る目が気に食わん トラキア戦禍だと仮定して
ボナキャラは新キャラ4と旧ダイム兄妹、サイアス、フィン
青多すぎだな…
旧ダイムOUTでセリユリINかな? 飛行ブレードパに必要なのエリンシアよりハロノノじゃないか?変態飛行が欲しかったのかな 引けたマスターヤクザ攻↓魔↑だけどオーブなくなったからこいつに戦渦頑張ってもらうわ 飛行ブレード編成はバランス的に完成されすぎなぁ
まあ人によって面子は多少変わるんだろうけど
うちはノノ、カム子、ミルラ、アクア マスターヤクザの攻↓報告多すぎるだろ(泣
個体値の存在を見直さないしんごろいどは死ねばいいのに 今やってて思ったことあるんだがいいか?うちのヒーローズ迎撃隊形やってて2カウント減らないんだがこれバグか?
アメリアとクリサーリャが持ってるんだが減らない。攻撃隊形はちゃんと2カウントずつ減る 攻↓の剣ハルトとか見かけたら哀れみの目で見ちゃうんだろうな
査定的に絶対に遭遇しないだろうけど HPが50%以下で受けて迎撃隊形が発動してないんじゃね? 世間ではB切り返し、聖印、錬成武器とかで反撃追撃してるのに
ヤクザって奴は標準装備武器だけでしかも連続か。 流石にドガ帯にはいないと思うけど
710ブレムの鎖縛では魔防の封印ヤクザを見たことはある 自分からは攻撃してないな。検証してみたがやっぱり減らない。迎撃隊形だけなんかバグってるっぽい。問い合わせたほうがいいかな バグだバグだと一人で騒いでるケースの10割は勘違いだから
まずテキストをよく読んで自分の理解に不具合がないかを疑った方がいい >>617
画像か動画で見せてくれないとなんとも言えないな 隊形は自身の攻撃によるカウント変動量+1であって
被弾でもカウント変動量+1の呼吸とは違うぞ 迎撃は呼吸と違って攻撃受けた時はカウント減らないぞ 大規模に起きてる現象でもないのにバグを疑う場合
100%に限りなく近い確率でそいつの勘違い >>614
追撃はしてるんだがカウントだけがおかしくて1カウントずつしか減ってくれない。うちのアメリア迎撃隊形キラ鍛天空なんだが二回の追撃で天空出てくれない
キラ鍛効果はちゃんと反映してて4カウントになってる。やっぱり迎撃隊形だけおかしい 配信日からやってたけど
今日初めてマリアが来たw
あと早い時期の5限じゃないキャラで来てないのはラインハルトだなw
オルエンは1凸してるのだが 今ギムレーで試してきたけどちゃんとカウント2つ減ってたよ
相手がティアマトのときはキャンセルのせいで1つしか減ってなかったけど 不具合の可能性も0じゃないからどうしてもっていうんならお問い合わせで連絡しておけば あれそうなの!?
失礼しました(ー_ー;)ほんまごめん俺の勘違いか…
>>625
それも確認したけど相手はキャンセル持ってなかった。 でもアメリア迎撃なら相手が追撃してないんじゃないのって気しかしないな
天空キラ鍛 4
殴られる 3
殴る 1
殴られる 0
殴る でやっと天空だけど 怒りのダメージ+10は常時なん?フィルのために変動ガチャ追うか悩むな 無料オーブ60個でハルトとナンナ引けたけど
ハルト速↑魔防↓
ナンナ速↓防↑
微妙(`・ω・´) >>630
自分が理解できない事態が起きたときに真っ先にバグを疑ってあまつさえ騒ぎ立てるのって
この世のあらゆるクソムーブの中でもトップクラスのクソさだから反省したほうがいいよ >>632
わかりにくいテキストだよね
条件満たしてるときだけだよ
祝福をイメージだけでつけてる勢なんだけどフリージ家のみなさんに何つけたものか迷う
雷の祝福はよ 怒りはHP75%以下のとき、攻撃系奥義が発動したときのみ+10ダメ ナンナ来た
フィンラケナンナの親子パーティを早く組みたいぜ 謝ってる相手にさらに追い討ちをかけるのもトップクラスのムーブだから反省したほうがいいな 一応問い合わせてみる
俺の勘違いかもしれんが。
奥義変えてやってみたが緋炎にしてカウントは2からスタートで迎撃隊形で受けて相手がキャンセルじゃない限り2ずつ減ってくれるはずだから受けたら0になって1発目の反撃から奥義発動する…よね?
あれ違うのか?前やってたときクリサーリャとかは2カウントずつ減ってたような気がしたが…すまん オルエンは風纏ってるし、魔受け出来て損はないし素直に風でいいんじゃないか
ヤクザマスターは守↑を引いた勢いで火にしてしまった
火なら早いうちに攻補正伝承も来そうだから後悔はない >>605
好きなキャラクターで作りたいってだけやで ハルト欲しくて赤引いたけどリーフだった…
連戦用でしかないな 迎撃隊形って攻撃を受けた時にカウント減るんじゃなくて自分の攻撃の時にカウントが減るんでしょ >>643
自身のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、
絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義カウント変動量+1
自身の攻撃による奥義カウント変動量+1
2億回読めよ キラー効果ー1カウントで4
相手の攻撃でー1→カウント3
こっちの反撃でー2→カウント1
相手が追撃する場合、
相手の追撃でー1→カウント0でこっちの追撃で天空発動して終了
相手が追撃しない場合、
こっちの追撃でー2→カウント0で天空発動せず終了
次の戦闘で発動 >>634
何もそんな喧嘩腰で言わなくたっていいじゃん。悪かったよ反省する。
一応他の人たちに聞いてみて確認してみたかっただけなんだ。 >>645
ダイムサンダ持ってるオルエンはうちにいないんだけど今回のオルエンは確かに風っぽいな
武器もトルネードっぽいし風にしようありがとう 呼吸みたいに2ずつ減るわけじゃないぞ
天空アメリアのカウントを見て、4→3→1 となっていたら正しい挙動 >>653
これに懲りたら二度とバグがあることを前提にした思考展開するんじゃないよ
お前はお前が思ってるほど利口じゃないし、ゲームの側だってお前が思ってるほど適当じゃない
まずテキストを読むこと、すぐバグバグ言ったり問い合わせようとしたりしないこと >>650
>>651
>>652
理解しました。完全に自分の勘違いでした。お騒がせしました。次から気をつけます 呼吸が似たような効果で相手の攻撃でもカウント進むし、隊形については普通に理解しにくいテキストだし、んな喧嘩腰にならなくてもいいのに…
最初迎撃隊形見た時は必須スキルになるかと思い攻撃隊形を「アーマーで自分から仕掛けるなんて状況少ないだろw」とか笑ってた俺は見る目ないな
迎撃隊形は遠距離反撃武器持ちなら呼吸S切り返しでBを攻撃やら粉やらのが便利だわ オルエンってひょっとしてバレリリーナの下位互換だったりしない…? バレリリーナがオルエンの下位互換の間違いだな
オルエンはブレード凶星できて火力も上速さも上でブレードリリーナは完全に死んだ 迎撃隊形は5カウント奥義を一度の戦闘で発動出来ないけど、呼吸切り返しだと一度の戦闘で発動出来るから勘違いし易いよね
自分も怒りの奥義ダメージ+10が常時発動だと割と最近まで勘違いしてた 制圧戦やってて気付いたけどランダムで聖戦終章のBGM流れるのね
好きなBGMだから早くストーリーマップに組み込んでいつでも聴けるようにならないかな >>661
なんかレアリティが星4のキャラが星3で出るバグ?が発生してるらしいな
今日の午後4時には修正されるだろうから今大量にオーブ買ってガチャ引いてるわ >>665
うちのバレリーナ改造後のステで見てたから下位互換に見えてしまったわすまんね カードゲームの構文を見習って
「○○のとき、以下の効果が発動する。@〜A〜」
って書いた方が絶対いい 奥義カウント-1のあとに"かつ"を入れるだけでいいのに 運営は兵種増える度にここのアイコン増やしていくつもりなんだろうな
http://i.imgur.com/8JY5kEo.jpg >>674
赤文字で緑魔のみ装備可って書きゃ済むのにね リカバーリングを持たないサイアスはアルヴィス並みに働くだろうか… バレリリは錬成後の武器が強いからな
攻撃の指揮も持ってるし素材としては優秀
それだけ >>657
言いたい事は判るけど(゜ω゜)
ゲームの側もかなり適当よ
任天堂の法律部門連れて来てスキル説明作って貰った方が良いくらい
(*・ω・)ノスキル説明は誤解が起きる時点でアウト
ユーザーに説明する為に
文面の解釈を添えなきゃいけないってオカシイ
スキル説明が長くなればなる程クレームくるんだから
スキル説明でフェーちゃん解説動画作って欲しい 今更だけどサザは星3落ちしてないのね、死線2で止まってるの多いからもっと欲しいのにー なんでネクラはスリーズの死骸持ち帰らなかったの?
焼きフィヨルムみたいに持ち帰って一晩寝かせたら星5演出とともに仲間になるはずじゃ ギャルいなくなったのは仲間になる(配布)されるのかと思った スペシャルマップのオーディンの後光と表情で笑ってしまう >>683
スリーズの本体は別にいるんじゃない?(゜ω゜)
やられたのは氷で作った幻影よ
居なくなったレーギャルンのスタンドがスリーズなのかも知れないわ(ΦωΦ) ズリおばは出てきたと同時に絶命すると誰が想像できたであろうか
「あなたの神器にパワーを注入したので、召喚されて復活しますね」
とかいって無料配布でもするんじゃないだろうな 仲間になったフィヨルムは何度も復活するってことはもしかして異界から氷の国やスリーズを助けに来た存在なのか
ルキナみたいにはうまくいかず失敗したけど サイアスはそのへんの青魔と大差ないステしててつまらん
ファラフレイム持ってこないならいっそ杖にしてほしかった
サイレス出すとしたら敵が魔法ユニットなら攻撃不可付与しかないから強すぎるのかね そうかスリーズとレーギャルンが同時にいなくなったということはスリーズが死ぬとレーギャルンも消える魔術か何か仕組みがあるんだな
レーヴァテイン殺したらシャロン辺りも消えそう 守魔両方高めのキャラが使ってて安定だな
フィヨルド配布時はぱっとしなかったけど使い続けて優秀さがわかる スルトは熱いと言いながら死ぬのか寒いと言いながら死ぬのかどっちですか 拷問され燃やされたのに死んだふりをしてたスリおばすごい やっぱりヤクザは☆4落ちしてこそ俺達のヤクザ
☆5限定ではただのチンピラに過ぎない アベルとか☆3で出るようになったのありがたいけどやっぱり☆4で欲しいんだよな〜 じゃらんで当日予約のホテルを定期的に確認するファたそ〜 ダイムヤクザで運営は懲りたのかと思ったら
新しいダイムヤクザだすとか… >>711
近接だからまだそこまで怖くないのでセーフ >>711
自操作だと最強で敵だと雑魚なのは相変わらずなので安心していいぞ ヤクザは強さとか関係なく4落ちしそう
これは貶めているのではなく信頼の証だ 今回もかなりセルラン上がってるし、赤ハルト4落ちはちょっと荒れそう でも基本自分で使って強いキャラって敵で出てもあんまり怖くないよな
大体シグルドとかロディとか自分が使ってもうーんってのが出てくるとキツい マスターすり抜けエリンシアアアア!
攻↓H↑
はぁ…
個体値が個性っていうならこいつを基準値以上に活躍出来る方法教えてみろぼけ >>703
701反応ないし立てて良いんじゃないか? >>719
攻撃聖印をつけるとHP↑で他がどこも下がってない神個体になるぞ! >>722
じゃあ基準値個体に攻聖印をつけたら…? 赤ハルトの40台詞かっこいい
オルエンとハルト同時に使えるとかやっぱお祭りゲーは最強ですわ
今なら色バランスも良いしイシュタル様も早めに来てくだされ 攻↓マスターヤクザ被害者多すぎて笑うわ
そんな被害者にまさか自分がなるとは思ってなかったんです >>718
優先順位の問題だろうね
ワンパン出来る事の優先順位が高過ぎるから
一発で敵仕留められるけど一発くらうと負けるキャラと三発で倒せて五発受けられるなら大半の人が前者を選ぶだろうけど強さはどっこい 自分で使うキャラはだいたい受けが強いけど、NPCは攻め思考だから行動が合わないだけっしょ
ミルラとか敵だとクソ雑魚やん イシュタル欲しいけどガチャ産ならイラネ
そこんとこちゃんとわかってるよな?フクロウ 味方と敵とで勝利条件が違うのが一番だろう
こっちは被害ゼロで敵全滅、敵はひとり倒せば勝ち ダイム兄妹が入るだけでガチャが一気に華やかになり回る
ヤクザ狙いで回したユーザーの元に副産物としてリーフが大量に送り込まれる
結果リーフの知名度が上がりトラキアリメイク待った無し
ヤクザの貢献度高すぎ 死んだふりスリーズの生命力の高さはロボか何かだからだろうな
ロキはエクラと同じ現代(よりちょっと未来)から来た学者でスルトが全てを滅ぼした歴史をロボブレムで変えようとしているんだろう ヤクザ落ちて欲しいな
複合紋章は4落ちしてるから良いだろフェーちゃん イシュタル様は雷神と称えられる魔導の使い手...その力は、
私などが到底及ぶものではありません。 >>729
逆だろ
配布だと絵も性能も微妙になる可能性の方が高いぞ
むしろガチャ産で来てくれないと困る 雫使ったことないな
うちのメインキャラに雫使える奴がそもそもいないし 無凸だけど攻↑速↓ラインハルトに遠反つけていい?後悔しない程度に強い? 無凸キャラに遠距離反撃はよほどキャラが好きじゃなきゃ後悔するからやめとけ
つーか鬼神ないと火力半端だろマスターヤクザ
受け型でも鬼神の構えのが良さそう 速↑ヤクザ引いたので死線付けたわ
個体値の有効活用ってこういうことなんだろしんごおおおおおおおおおお 鬼神勇者として見ても勇者セルジュと一緒で騎馬だからクソ強いだろ >>744
やっぱ胸から腰にかけてのくびれがエロすぎる
服着込んでいるのに大きさを隠しきれてないのが俺のブレイザブリクをブレイザブリクしてくる スリーズはもう死んだんだ
配布は諦めて現実を見るんだ >>736
絵の趣味はあまり押しつけたくないんだけどさ、お前よく多クミオリヴァーリオンが絵↓だなんて言えるな >>726
ラインハルトと言えばダイムサンダなんで攻↓マスターソード持ちなんてただの素材ですはい ありがとうとりあえず4落ちするかどうか様子見てから決めるよ
自分で使う分には鬼神でもつけてダイムヤクザの劣化版的な感じで使えるんだけど
受けを考えると高級素材ばっかり必要になるよなあ 無理でした>>703様がいなければ>>800様よろしく
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2711
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
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乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.21
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521310234/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart155
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523368648/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part244
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523331995/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IP有り】 part2658
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1522520619/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2710
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523459086/ >>754
ごめん男の場合は配布でも絵↑多いと思ってるよ
ひどいのはヨシュアくらいだもんね
問題は配布の女キャラなんだ…仮面くらいしかいいのが無いって自分的には思っている 個体値が商品的に何も問題ないなら他のソシャゲも導入したらいいのに
ほとんどのゲームとキャラで攻↓はゴミって扱いにしかならんだろうが ルフ子、というか上田はとっとと差し替えてくれ
可愛ければルフ子もレイヴン積んで☆5にして使おうものを そろそろ戦渦報酬キャラの再配布して欲しい
しっこくとかアーダンとかもっと凸りたい ギム子のせいで神軍師ルフ子の実装も遠い未来になったからね マスターヤクザの絵柄何で変えたのか
何かに似てる気がするんだが ワユ斧アイクネフェニーのPUが良すぎてイマイチ今回のガチャ引く気になれん
ナンナはどうせ4落ちしてくるだろうし >>764
乙です
雷旋の書を緑で出したんだからトールハンマーも緑にすれば
ハルトが到底及ばないと言うのも成り立つと思ったが
旋が風要素だしやっぱりイシュタルは青かな マスターヤクザ使ってるとBスキル引き込みか一撃離脱にしたくなってくる
エリンシアの使いすぎかな >>748
正気かw待ち伏せ発動前にざくざく殺されそう とりあえず次の新ガチャ情報出てから回すか決めよう
葉っぱストップが怖い >>755
すり抜けまくりで攻↓ルキナが出るから引かない方がいいぞ >>764
おつおつ
レアリティ整理後の緑凄いな、途端にへっくんやドルカスがすり抜けてきた
まあオルエンは出ないんですけど ストーリー上死んでも普通に出撃できてしまう
ウチのスリーズさんは一体何者? >>778
引き込みや離脱騎馬は森がある以上あまり適さないのがなぁ
平坦なマップだけで使うなら問題ないけど 緑はマリクボーイの後釜としてユリアがゴミだぞ
持ってるスキルがうんこすぎる ローローで英雄値稼ぎしてるがナバールってクソ簡単だったな >>785
他の英雄たちも死後の世界から呼び出してますし、焼死仲間のシグルドと意気投合しそうですね >>764
おつありあり
前からマリクボーイよりユリアすり抜けのが嫌だったな そろそろスケジュール出してほしいところだけど今週中には出るかな 使われまくってるうちにあの紳士的なヤクザ上層部スタイルがウケたのかね ハルトの人気がネタじゃなくガチと証明されてしまったな
ドルカスとかいうネタ人気は爪の垢前日追い飲め >>764
乙です
上司にしたい英雄No.1ヤクザ とりあえず今日は虚無確定ブレム
クライネ戦があるけどすぐ終わる ドルカスはトマホークに書いた名前さっさと消して
威力14奥義が出にくい追撃不可でいいから継承可のトマホーク+出して ラインハルトが自分など到底及ばないと言うほどのイシュタル
どんどんハードルが上がってるが大丈夫か? 最近2位とか3位とかなってたらしいしドルカスの頃と比べたらユーザー自体が増えてそうだけどね 赤ヤクザと青ヤクザで支援にした。
イシュタルについて熱く語り合ってるわ。 ハルトハルト
オルエンオルエン
で支援組んだら強そう 食うとこない5限の4スキル組にはスキル追加してもいいと思うんだけどな
神器追加っつったって武器スキルが追加されてるんだから
補助ABCスキル追加するのも同じことだと思うんだけど >>787
今は使いにくいのもきつい
ヤクザ多いとこならいいかもしれないけど上の方だとノノすらがっつり改造しないと怪しいから使いどころがない ヤクザを超える強さとかさぞかしイシュタル様は強いんだろうなー(棒) 祝福関連はゴミだよな
出撃制限があるせいで自由度が失われる
簡単だとつまらないし、難しいと気軽にメンバー変えたりできないから試行錯誤できる範囲が限られてくる
ほんと四天といい祝福ミッションといい欠陥コンテンツだわ ユリアは鬼神槍殺し持たせとけば縛鎖で活躍するからまあ…
10凸してたら知らん うちのユリアはナーガ持ってるくせに
竜退治役じゃなくて槍殺し役になってる
雷ブレス錬成が悪い どうせラインハルトより強いって
連撃防御魔内臓でラインハルトに「だけ」強いみたいな性能にされそう うちも槍殺しにしてるけど槍なら斧で受けた方が楽なんだよなぁ
というかそもそも緑魔全般使ってなかった ユリアは鬼神付けてりゃ無凸でもノノは狩れるしすり抜けは外れだろスキルは本当に産廃だし >>814
第一回5月
第二回8月
第三回2月
ってスパンだから早くても5月
遅けりゃ10月くらいかもな 個体値を一向に改善せずに開発者マップでH↓攻↑ばかり使った厚顔っぷりは凄い ナーガは万が一マムを仕留め損ねると切り返しブレスで死が確定するのがな
ファルシオンは攻め受け両方できるからそっちのが安定する 安定の激化2つけてるけど鬼神つけてる人のが多いのかな ユリアよりディアドラのがゴミだろ
切り返し素材で羽二万は浮くが性能としちゃ完全劣化ユリアだし 以前はユリアよく見たけど最近は見なくなったなあ
というかアーマーとマム、時々馬ばっかり ナーガは攻撃50あればノノやカムイ相手に90以上まで打点が伸びるから縛鎖エースだろ
俺と違うゲームでもやってるのか? >>825
鬼神で攻↑ならギムレーギム子も倒しやすい
まあ好みの問題 守備↑の剣ハルトきたああああ!待ち伏せ緋炎で無双してやる
お前ら羨ましいか?お? >>830
鈍足魔とかよほど固くないと防衛じゃカモだからな ぐええ
ようやく来たヤクザがよりによって攻↓たあ
実戦に耐えてるんかいな (ディアドラ好きなのですり抜け来たら凸できて嬉しいなんて言えない) >>834
チキノノガチャからって言ってなかったか? >>834
そりゃそうだ
開催中のガチャの内容途中でいじるわけにはいかんでしょ ユリアとディアドラには反撃物理判定封印つけてほしい マムは間違いなく錬成の2距離相手は低い方計算だろうなあ
あれ考えた奴マジでなんなん ☆3☆4で出ても素材にならないので相変わらず目障りな緑魔三銃士 >>834
ふぇーちゃんねる以降のガチャって言ってるだろ マスターヤクザって聞くとなぜかバーボンハウス思い出すな 最近の錬成武器の効果見ちまうと、聖書ナーガって手抜きもいいとこだよな >>835
楽しい楽しい()、第2回大英雄ミッションが待ってるぞ >>838
攻↓報告多すぎて泣ける
俺のも攻↓だし まあマスターヤクザは十中八九落ちるし無理して狙うものでもないな
色被りでダブル残留今までないし リンは疾風迅雷、ディアドラは速謀策に切り返しになるけどマジで出るとキッツいのはエフラムリョウマミスト 聖書ナーガの種族選ばずバフ無効は結構ありがたいけどなあ >>843
原作じゃ防御無視だからまだ手心入ってる 緑は☆4〜5が今んとこ消滅してるからオルエン一点狙いは副産物がかなり豪華そう
鼓動ソニアで開幕MAP兵器したい >>854
大勢のエクラが葉っぱをストッパーとしてしか見てないからな >>795
ドルカスというモブキャラには遠反内蔵武器渡されたのに中国産の光の剣持たされたリーフが不憫すぎだな クソすり抜けが減ったから英雄祭がかなり素晴らしいことになりそうではある 【悲報】俺氏、スタミナ消費なさすぎてついに連戦ハードに手をだし始める 査定まだそこまで高くない人は緑オルエン対策に赤魔用意し始めてたりするのかな?まあ星5だからそこまで出現頻度は高くないだろうけど。 わざわざマスターヤクザぶっこんできたぐらい葉っぱに魅力ないって認識してるんだろ >>865
★5は優秀なキャラしかいないけど、★3〜4で素材に使えるキャラが少ないから赤や青に比べると副産物の旨味は少ない気がする リーフの光の剣さ
効果だけみるとこれブラギの剣だよな まあ守備と魔防の差があるやつぼちぼちいるしそういう相手すっぱり斬れるぶんには悪くないのか?
そうじゃなければ本当にただの威力16の銀の剣だけど 光の剣が遠距離反撃だと信じてスタンバッてた俺の攻撃↓斧アイクが路頭に迷ってる >>877
ロリチキは単純に凸っていけば戦力になるから チキたそ使ってるからどんどん出てほしいし星4落ちしてほしいレベルだわ
ファとかノノとかは使う気にならん 海老は本体が強いしミストは戦禍に出すだけで羽4000もらえちまうんだ
エフラムは でもハルト入れたのは正直色々と正解だったよね
リーフ達は一年前からいたような絵してるけどハルト2周目はいつ頃決めたんだろうな ロリチキの評価が低いのが解せない
バランス型ステだから呼吸つければノノファより強い気がするけど やったやったやったやった
大学合格 社長就任
葉っぱ一枚あればいい
生きているからLUCKYだ >>887
単純に☆5限で使用者が少ないからだと思うけど ロリチキは出ないのとカスタム必須だからね
お手軽な大人チキもあるし ロリチキの評価が低いのは単純にレア度が高いのと凸れば真価発揮するタイプのステ振りだからじゃね オルエンミネルバしかり、使い込んでわかる5限は特に理由もなくディスられる運命にあるのだ ロリチキは凸のハードルが大人チキに比べて高すぎる
星4で出るなら迷わず凸するんだがな 凸れば強いって凸っても弱いやつとかそうそういなくね? >>887??
5限で凸りにくい個体値選びにくいのがネック??
赤マムなら大人チキが出やすい上に武器もステも優秀だしな ヤクザ入れる前にマリータとかまだまだトラキアから入れるべきなのたくさんいるだろ。運営ヤクザ人気にのりすぎやで 敵でロリチキが出てくると厄介
しかし滅多に見かけない
最近はギム男女、ミルラ、ノノぐらいしか見てないな 単純に赤の両耐久型キャラが欲しいから子チキは理にかなってるんだよなあ >>897
オデンとか一部を除けば殆どのキャラは凸れば強いよな 大人チキの方は魔法とか他のマム受けると追撃であっさり落ちるのキツイ
物理相手だとめっちゃ輝いてるけど カスタムと言っても雑に雷粉塵切り返し2でも十分いいけどな 今年に入って実装されたキャラが30
完全な新キャラが12 >>902
おめでとう
攻撃ギムレーで即死するけどな そういや星印に待ち伏せか攻め立て来たらHP減ってる時に受け攻めで4連ヤクザ完成か?
次の戦禍で攻め立てか待ち伏せ聖印来そうな気がする
運営はこれ見よがしにこいつに付けてってタイミングで聖印出してるの多いし >>897
バランス型は凸の恩恵大きいしヤクザは凸の恩恵小さいとかは分かるよな? >>852
リーフH↑守↓
主人公H↑速↓
子チキH↑守↓
何だかなあと思っていたが
攻に傷つかないだけで当たりだったんだな >>904
ルカみたいなもんだから魔法を受けるのがそもそも良くないような そういえばギムレーのブレスはどっちも灼熱なのよな
霧のブレスはよう
神竜のブレスとかでもいいけど >>915
トラキアガチャで8人星5引いたけど6人攻撃↓だったわ
気付きにくい幸せだな >>915
悪くはない
微課金なら贅沢言うなってとこだろうな
でもやっぱり個体値ってクソだわ 凸帯は攻撃数値が4しか上がらないのに対して受けがHPと防御で8上がるから意外と環境が変わったりする あっ攻め立ては自分から攻撃した時ってついてるから受けは無理か 複数体引くつもりなければ基準値とミルラみたいなの除けば耐久上げ下げはまあ許容範囲でしょ >>887
攻速守魔に傷が付いてないロリチキ引けて呼吸素材を捧げられる人がどれだけいるのかな ステが丸い程凸った時強くなるよなぁ、ギム子とかシーマは無凸と10凸で敵の時の強さ体感で倍は変わる気がする ギム子とかも凸れば凸るほど優秀になるタイプだから出来るだけ凸したいぜ ロリチキは4落ちして個体値選べてとつできるようになれば評価はあがる
そんなキャラ
そのへんダイムオルエンに似てる ?ェー「凸れば強くなるキャラは出来るだけ凸ってあげましょう」 大丈夫次の伝承は恐らくハロジョーカーも付いてくる
どっちを凸っても当たりだ >>929
俺もやる気はなかったのだが前回1フェーで3体も引けたから最低5凸はいきてえなという欲求が抑えきれない 大人チキ速↓守↑だと、ブレス守↑ってもしかしなくても過剰?
明鏡ブレス魔↑にした方が良いのかな 次は順番的にジョーカーだしそのときに集めればいいさ >>934
有利色だけ受けるなら過剰、等倍も受けるなら過剰じゃない
ていうか両受け型にすると色々足りない リーフと剣ハルトは重装苦手だから凸るメリットないよな
なんとなく7フェー入れたけど後悔してきた 目が小さいエリウッドも10凸したらかなり強そうなステしてる、なんでガチャ産じゃなかったんだ… >>925
ほんこれ
下がったのが速だけで大当たりと思わんと
ただ、H↑はすげえ損した気になるね
>>920
兎カチュアとシグルド10凸して
トラキア10凸する金はないんや... >>937
さんくす
まぁ両受けはファたそとノノたそで良いか…
物理受けにしよう チキってロリは星5限なのに大人は3〜4の安い女ってよく考えたらヤバイよなあ
ロリはいろんな意味で貴重という事なのか 攻↑速↓シーマ様に守キラ鍛切り返し華炎積んで奥義32点パンチは雑に強いよ
キラー持ちはただ鍛と錬成渡すだけで実用品になる可能性秘めてるから
手持ちのすり抜け放置組にキラーがいないか確認してあげて欲しい ババチキはどうせ魔には弱いんだか守備全振りがいいと思うぞ 無理にバランス型にしようとすると半端になるからね
なら一芸に秀でりゃいい >>947
脳死課金勢は大事にしたいお客様だふぇ〜 弓リン2周目きたしミストは祈りピックアップですませて売れそうな伝承にはジェニー2周目とかいう可能性もないわけではない マスターヤクザに遠反って実際の使い心地はどうなんだろう
火力不足にならないかな 守備魔防配布の正月カム男とマー男が持ってるからめっちゃ余ってない? >>957
ダイムヤクザに近反付けるよりはずっと強いんじゃないか? 半年ぶりの課金だから月平均で計算すればセーフ
攻↑ハルト引けなかったのが痛いけど副産物もりもりで騎馬ロイ完凸できたからいいか 星3アホみたいに増えたんだから
そろそろ星3しかでない、友情ガチャ的なものが欲しいぞ、ヒナタやバーツ、ルーナに会えなくなった ババチキ凸しようと思うんだが魔防特化は微妙か
明鏡呼吸はあるんだが >>965
まぁババチキに必要ないのは速だし速↓ならなんでもいいんじゃね >>970
とりあえず試してみるよ
相方に守備魔防の応援と紋章持たせて何とか両受け狙う すり抜け興味なしキャラが理想個体値とかよくあるわ。最近は欲しいキャラはよくて基準値 今は弓ジョーカーみたいなステが一番強いってバレてしまったからね
切り返しと守備魔防指揮あれば速さなんて全く要らん 微課金なんだがファたその次に凸るのノノかエルフィか迷ってる
金剛呼吸はあるけど遠反は渡せないんだよ おまかせになりがちの制圧戦も来るしな
あからさまな弱点は割と萎える 追撃受ける型で両受けは正直きついんだよね
ババチキ守備極でも有利緑は見れるしそっちオススメだなぁ おまかせ制圧戦でフレの10凸シグルドを使って便利さに感動した >>974
いやドルカスが人気ないのわかるとおり速さはやっぱり必要
追撃でやられる
ギムレーやジョーカーやサーリャが強いのは攻撃隊形がバランスブレイカーだから >>977
やっぱそうか
査定で将来的にエルフィかと思ったが気が早いよな
ありがとう スタミナ余りまくりだし、金曜日またずに育ててもいいな。 両受けが許されるのは重装かミルラみたいに神器で追撃相殺できるキャラだけ >>983
守備↑ミルラとか良個体使ってればそりゃ大活躍して当然だろ ドルカスもレアだからなぁ
あいつが4排出だったらファたそよりちょい↓レベルには評価されてたと思うぞ 速さ↑魔防↓ミルラそこそこ強いぞ
防衛嫌がらせ性能のが高そうな個体だが このスレッドは1000を超えました。
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