WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)331
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前スレ
WAR OF BRAINS Re:Boot(ウォー・オブ・ブレインズ/ウォーブレ)330
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あれ?
もしかしてミストさんの実装でウィルスマグナがひっそりと息を引き取った? ウイルスマグナとウイルスユニオンって名前一緒だけど別もんよね >>228
エグゼバグ使い回すデッキで遊んでたけど完全に死んだ
まあ元から苦手だったし相性激化しただけなんで文句は言い辛い プロモ更新来たらウィルスユニオンに苦手な相手って居るのか そろそろ新弾来そうだから戻ってきたぜ
>>71の水着白雪やべえな 鹿ガン積みラピス
ミストさんの使い勝手次第だとは思うけど ナカズバはスペルのイラストっぽいけど、水着シラユキはユニットっぽい絵だよな。つかバグ化現象はB2でもマグナのみなんだろうか。他の国もバグ化してほしいんだけど しかし新プロモパックのカードみてると萌え萌えカードゲーム化とか言われてたのはなんだったのかって言いたくなるな >>100
ファビアンにしては髪の色薄いし目のクマもないから違くない? ギルガメッシュが半分石化してるのはメモリーセーブで徐々に石化解除を表現する気がするな ミストさんは4〜5コスっていうウォーブレのやべー奴らが出てくるタイミングでハズレ引いたときが辛そう ミストは一枚で完結してるのが実にユニオンしてると思うわ
ランダムウイルスを加えるんじゃなくて手持ちをランダムに変えるくらいならテンポに雑につっこまれたりしないだろうに 4ターン目に出すと2/4バニラにデメリット付きだからな
5ターン目以降の60%に勝てば強いけど負ければ悲惨だからなぁ プリチア無しの状態で4ターン目に雑に出して生物学引いたら辛い 8コス3/3のはネーミング的にヘルヘイムの敵でオズワルドの味方の奴だよな?
もうちょっと味方っぽいツラしなさいよ(カマ口調) ミストさんはミストオバヒミストウイルス4枚の12点バーストとかどうですか
キアナと違って潰し効くし、一枚目のミストで3/5引けなかったらプランかえてもいいし アグロマグナにウェスタンとウイルスショット入れてるんだがなかなかいいぞ。
スペル除去やAOEを遅らせる事で有利拡大できるし先行事故が減る。
アグロなのにコンシェドに勝てるのがGood >>231
だよね
10bitしか貰えなくてびっくりした >>253
多分やりたい事察してユニットしか殴ってくれないと思うんですけど マグナの新プロモってログインで付与の能力じゃないし放置したら倍々で増殖するのか
シレーヌみたいなログアウト効果持ちが増えたらワンチャンあるか? lv3ソルバとかオバヒラブレターとかもあるし4体くらいなら成功率高いんじゃないかな
1体でも生き残れば次はやりたい放題だしおもちゃの中ではそこそこやれそうな気はする シレーヌキャラメルプリンが盤面に居れば運命の逆転オバヒ忌憚ユニット自殺で21点出せる? 決まれば全体を3/3にするみたいなもんか
忌憚者はけものフレンズだった…? シェド相手に展開とか自殺行為だしユニオンは除去最強ラピスもそんな悠長にしてたら無視してリーサルあるしアラディア運ゲーしかないマグナとインスタ映えタオシン位しか成功しなさそう >>266
別に忌憚者出す前に並べまくるわけじゃないし忌憚者は自壊ドローあるんだからシェドも問題ないと思うぞ
ラピスとソルバ残したユニオンはまぁどうしようもない 盤面医者3枚から玲瓏インモラル連打とか考えたけど医者がまともにいねえ なんなら2体いれば自壊ドローしながら増えてくから有利まであるぞ 東大スタートオーバーもあるしマグナに急襲とかへのつっぱりにもならなくない?
専用構築で忌憚者が十分にフィニッシャーしてくれるようならもうアラディアに頼らないですむかもな スタオバは入れて一枚だし急襲結構面倒くさくね
タオシンみたいに詰む訳でもないが スタートオーバーは急襲以外に腐るから嫌ってんなら差し押さえがおすすめやな 差し押さえとかバレバレだし急襲連打されたらマグナも辛いぞ
まあタオシンはその100倍は辛いが 差押えは他の除去スペルも吸えるからなぁ。ウィルスユニオン相手にはネイチャー使われないと腐るけど 昨日の放送見たら分かりやすいけど
マグナはちゃんとプレイすればシェド側がそれなりに回っても負け筋無いから
急襲とかへのつっぱりどころか靄にもならんわ >>280
そうだから、アラディアでなんとかする局面になる前に能動的に殺しに行けるようになるかもってこと フィニッシャーといえばアラディアじゃなくてシルヴィア(バフするだけ) 今回のプロモ、あらゆるデッキに3積みカードじゃないのは好感持てる マグナだとディアマンテ2点クイックですらフィニッシャーになりうる モニーポーン出来るのも盤面糞強いマグナならではよなぁ ハーメルンも強いっちゃ強いんだけどね
ワントラ軸よりノポーテンポの方が安定するからな アグロシェド初めて見たけど顔面ぶっぱしたいならこのゲームじゃなくてもよくねって思った メモリまでバキバキやってアグロできるのはウォーブレだけじゃね? >>257
今言ってたがシレーヌ的なログアウトドロー系の奴がいる盤面で自殺すると爆速で増加だぞ
2体ログアウト持ちがいた場合は3/3が4体並ぶ3/1/3攻撃ワンドローの人とかもいるし割といけるか.......? マグナのやつはフレイバーにも注目とかいってたしちょっと気になる スレのタオシンって評価低いよな
ミッドレンジかなり勝率良いんだけど
幻影はクソ罠とか龍の子必須とか本当にプレイしてるのか?って感じること言う奴もいるし オトヒメは多分ディスカした数だけ回りの魚みたいの出す効果だと思う。モニーみたいにディスカで手札に戻ったりコスト下がったりするかどうか 大穴の捨てられたら場に出る系カードでしょ能力は捨てられたら枚数だけ攻撃アップにしよう オトヒメといえば玉手箱だから相手の盤面弱体化トラップ設置じゃないかな >>296
スレのいろんな評価は若干誇張されてると考えれば大体丁度いい
タオシンは確かに対応力低いけど、実際に使うとゴミクズってほど戦えない訳ではないし 対タオシンは一回マウント取ったらそのまま嬲り殺しだし轢かれたらアグロだと思って事故扱いするからね ミッタオでも高コスト出すの諦めて低コストで速攻すれば結構勝てる タオシンは隙を見せた相手をボコる力は強い 上振れが他に劣るぶん下振れは他より少なめ 今の環境ミッタオというかダンダマイトを構築段階で見てる人少なそうだし封殺できる時はできる ぶっちゃけミッドのアパッチはリスクの方が大きい
横に並ばないからニセコイもいらない タオは弱くはないけどされると詰む行動が多すぎる……
あれ?これ弱いってことでは >>312
マグナはジャオロンやソルバとかで複数回ダンダやられると案外キツくなる
基本的に手札複数枚使うコンボ除去だからな 牛鬼のために悟空作るか迷ってるんだが、罠タオシンに悟空って必須? まあ最近のマグナに複数回ダンダ出すの結構難しいけどな 閃いたマリー脚本で女の子主人公にしてアニメ化したらウォーブレ販促出来んじゃね? マリー脚本で女の嫉妬全開の女による女のショ虐が見れるんですか!? 罠タオなら流石に必須だろ
罠使って何するつもりなんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています