【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part332
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2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>800が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>850それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>800を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>801等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※今までのテンプレは全て質問スレに記載されています。↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522671057/
■無課金微課金スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive無課金微課金スレ Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1523205181/
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1521608505/
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part331
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523364479/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大体マホか上手く噛み合ったときのノゾミやな
押し出しのニノンはサンプル少なくてよく分からん マホマホ王国の前では、タマキなど借りてきた猫の手よ 俺のタマキは速攻でマホ殺しに行くけど
星5マホは落としきれん事もあるけど タマキは暗闇で止めるんじゃなくて自らサンドバッグになって止めるんだぞ ノゾミの挑発丁度切れたタイミングでタマキ2発目売ってくることおおいからうまく調整したい 魔法パなら先頭ノゾミ挑発でかわすのがいいけど
相手の編成でブーストされたり被ダメ足りないと間に合わない プリコネのプロに聞きたいんやがレイ星2でもクランバトルでダメソースになるんかいのぅ?
素の攻撃ステ低いからあかんか >>374
アリ1上位にニノン使いみたいな奴いるから聞けたらいいな 全然関係ないけどマウント取りたいマンはスレで話題になってないキャラを☆5にしたら羨望の眼差しを浴びられるから頑張れよ
(☆3イラストよろ☆) 最近のプリン壁に猫入れてる人多くてうざいわ
前は個別にいること多くてカモにできたんだけど >>389
居ないよりは居たほうが良いとだけ
他に物理アタッカーの手持ち豊富なら育てる恩恵は薄い マホは城
マホはダークネス
マホはサンドバッグ
岸くんは王子さま
マホマホは王国なり プリーナ見えるところに防衛に魔法パ置いてるけどタマキ入りにはだいたい勝てるな >>398
50位以上乙
マウント取りたいならグルいくらかいうといいぞ 相手のタマキってスタンや暗闇入っても真っ先にUB打ってくるよな ジョン!UB溜まったぞ!スキル使って!早く!!早く!!! 6日目で2800位まで来た
共闘弱いんでしばらく放置 >>289
ほとんどアリーナ上位は☆5前提だしなぁ
先行投資組が今無双してるけど微課金勢も追いついてきたらアリーナ荒れるだろうし
廃課金組は張り付き石割組には負けるから対人でマウント取れなくなると辞めるかもなぁ アリーナシャッフルは、新規を取り込むため開始時期でアリーナ分けされてるから、純粋な意味でのシャッフルは絶対ない
アクティブが減って来たら、古いアリーナから開放されて、そのアリーナには移動できるようになる。または、アリーナ1と2の統合とかだよ
何が言いたいかと言うと、アリーナ1の微課金以下はさっさと転生した方がいい。その方が何倍も楽しめる 相手の方がUB溜まるの速いからあと一発で殺せるって時にUB合戦ターンバトルが始まって結局先に範囲UB発動できる防衛側が有利なんだよな
まぁホームで戦えるアドバンテージみたいなもんだと思ってるけど内心では控えめに言ってふざけんなよぶっ殺すぞと感じてるよ やっぱジョン先頭だとあと一歩のところで落ちちゃうんだよな
ジュンが欲しい >>45
ダンジョンコインってベリハで3000枚だと思ってたんだが
残り700ってどこで手に入ります? つーかアリーナこそイベント的な扱いでいいだろ
ほんとクソシステム スッップかしらんが連呼してるやつなんだよプリコネやってないだろ >>282
俺の肉便器だけど、プリーナどうかずっと使ってやってや
首輪プレイを最近仕込んでる
https://i.imgur.com/Vj8HxAv.jpg ハツネとヨリいれて、オーバーチャージ後にヨリがハツネの魔攻上回るはずなのに、なんでハツネ狙われるの… まあ毎日対戦させられると疲れちゃうよな。対人が手っ取り早い集金要素とはいえ ここのやつらはみんなアリーナ一位経験済みなのか?
奇跡的に3位までこれたが一位はもう諦めた イベアリーナ作るならアクティブを戦力で分けて戦力xダメージx勝敗補正x係数くらいで報酬出せばやってもいいぞ グループ1〜2とかはアクティブそんなに減らない感じするけどな
そこらのアクティブが減ってるときはこのゲームが終わりを迎える時だと思うw タマキとハツネの睨めっこ感は好き
背後にマホが控えてるけどな クウカプリンノゾミマホハツネ防衛組みたいが星足りねー
ハツネは今の環境防衛に刺さる気がするわ フリー対戦
共闘ベリハ追加
探索追加
10章追加
Rank9
ダンジョン追加
最低限これだけ今月やれよ プリンの回避力侮ってたわ
相手のプリンにUB5回打って全てMISSになったのにこっちのプリンは被弾しまくって即死したからニノン犯す ノゾミをジュンに変えようかなって思ったが、挑発がやばいんだったな アキノって対人戦弱すぎ
シズルとシジミが強い
ハツネの装備がそろわん
ウィッチカチューシャのかけらでねー >>320
どう育ったらその考えに至るのか頭の中身見てみたいわ プリン運ゲーというか勝ちパターンに持っていけるかだからな ハツネ入れても星五クウカに吸われること考えたらやっぱりダメだな
守り編成は以外と穴あるんかな 最近プリンがカモに見えて、クウカが驚異に感じてきてるわ ダンジョンコイン交換勢+ハードピース勢だけで穴の無い防衛編成を組むのは不可能だけど
攻撃側なら廃課金☆5編成突破も可能だからなぁ
中途半端な課金者は☆の数でマウンティングできなくなった時点でいなくなると思う アリーナシャッフルはしない
不正はやったもんかち
虚無コネ
糞ゲーすぎて草 クウカとプリンの組み合わせが流行ってきてイライラ
弓入れりゃ良いんだけどね 30位までで防衛にジュン入れてないの俺だけで草も生えない
一人だけ目立つカモになってるわ クウカ盾に使うとアリサ、スズナが強い
アリサをメタル為にハツネを入れる
ハツネから防ぐ為にクウカを盾にする
クウカを盾にされるから防衛もアリサ、スズナをいれる
つまり クウカ、プリン、ノゾミ、ハツネ、アリサ
が最適解では!! アリサをホーム画面にしておくと太ももで毎回ムラっとする タマキ介護してる防衛PTお前らどう突破してるん?
マホデコイの物理だとプリン&シズルで押しきられるし… >>448
多少無理してもスズナでクリティカル即死狙いかな このゲームスタミナ周りの仕様悪すぎない?
回復遅いし消費が激しい やっぱりジュンはジョン止まりで大丈夫な気がしてきた 魔法多めの防衛パとかクウカよだれダラダラだから育てといて良かった >>458
相手の火力潰せるんだから支援なんていらん! >>451
スズナだと壁突破しないとタマキ貫けないから辛くない?
ヨリちゃん育てたら先生の範囲と合わせて消し炭に出来たりしないかねー 最近星5の威圧が通用しなくなってきたのかそこそこ挑まれるようになった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています