【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2704
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2703
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523373011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 赤剣を一撃で倒しきれずに待ち伏せ発動されることなんてないしな
使って強い、相手で弱い、良キャラに仕上がってるに違いない >>329
属性武器の表現でしょうね(゜ω゜)
ユニットの属性は決まってるから
雷属性のサンダーソードはどっち扱いなのかしら? 所持者は回転切りしたりオカリナとか吹きそうだもんな ベオクは相手のバフを反転させるぐらいのことはやってくれないと困る 排出率改良はマジでよくやった。次は個体値だぞ
HP±5攻±2速±3守±4魔±4に変更な 紋章のマスターソードはキルソードの上位互換なんだよな 剣ハルトも1凸で攻が上がるだろうし
運試しに2体まで引いてみるのはいいかもな
攻↑が出ればおめでとうだ >>377
ぶっちゃけ大半のプレイヤーはヘクトル斧アイクネフェニー以外の星5限を引きにいく必要ないな 超英雄とかいうゴミ要らないから恒常どんどん増やせボケ
量産型ばっかり要らないんだよ おまいら待望のリーフを引きやすい用におまじないをかけておこう >>379
加護込みでアホみたいになってるのはそうだけど
それでも50%カットはダメだと思うわ
理由は2点、常に3カウント奥義が溜まってるとかどうなのかって話だし、有利特攻を等倍以下に抑えるのは糞だと思うから >>359
聖戦やったあとにトラキアでもかなりショック死しそうだったわよ ベオグは騎馬ブレードブレム最盛期だったからね
ただの運営の都合スキル オグマナバールにマスターソード追加はほぼなくなったか
まあメリクルでいいけど シグルドを生み出したのも結局はヤクザであり
まさにヤクザーエムブレムと言えよう べオクはダイムブレード耐えるのはいいけどそっから何すんの?ってスキルだもんなぁ トラキアは攻略本が出るまでプレイを中断した初めてのゲームだわ
2本目はベイグラ 聖書ナーガ(バフ無効)
プレゼント箱(2距離バフ無効)
強化無効・遠距離(そのまま)
ベオク() 槍歩兵の恒常で高速型って少ない上に5限ばっかりなのがな
ネフェニーはいい感じのステ振りだけど素材的にも優秀過ぎて重ねられないし >>419
ミランダ「は?」
>>411
そこは攻め方次第でしょ
そもそもシグルド倒すなら魔法に頼らないしな
あ、青ブレードなら別、ワンパンだから 本当に運営の都合だよなあのスキル
馬がラグズみたいな強引な解釈だし マスターヤクザって斧アイクで倒せたりするかな?
ちょいギリギリの予感がするが >>416
(*・ω・)ノ(゜ω゜)
新しい顔文字よ というかウルヴァン自体が運営の都合スキルだからなぁ
一応ちゃんとダイム対策が成立してるのは強いんだけども 新紋章ルナのマスターソード持ってる奴3人に分裂してて笑った ぶっちゃけ闘技場でガチらなければ弓リンもヤクザもシグルドも全部プレイヤー救済キャラみたいなもんじゃね? >>426
武器威力自体が低いから相当盛らないと難しいな >>394
マスターソードって元々勇者の剣より威力なかったか? >>431
ガチだと出て来ないのが一番の問題(゜ω゜) エクラ<大好きなラインハルトを……ぼくにくださいって
ラインハルト<ご冗談を >>426
ベオグ外して無ければ受けからならギリ倒せるだろ
俺の攻↑ルークで実証済みだ ラグズが実装されたらベオクの加護さんはかつてラグズガードと呼ばれていた時の記憶を取り戻すんだろうか 槍は初期が赤剣だらけだったからあのステでも「槍強い」って言う印象が根付いてしまったのが問題なのかもね
今は黒月光なり姫流星なりで普通に叩き潰されるっていう エリンシアは斧アイクに返り討ちにあったな
斧アイク自体闘技場でそんな見ないけど >>422
槍は高速型よりも中速耐久型の方が強いと思うけどなぁ
速さ勝負で剣に勝ち目ないのは分かりきってるからね
そしてその剣に対しては3すくみ有利が取れる
ピヨはかなり理想的なステ振り 武器追加だけじゃなくて専用スキルの追加もして欲しいな
微妙なキャラには移動支援+応援みたいな専用スキルつけるだけでもだいぶ見た目変わるし フリージ2セットで色のバランスはいいけど、役割的に旧ヤクザがレイヴンすることになりそうだな ラグズが実装されたらどうなるんだろうな
偶数ターンのみ変身でステアップとか? >>438
火力は足りるか
ヤクザの耐久次第でお残しして待ち伏せ発動されたらやだなと思ってさ シミュでトラキアガチャやってみてると赤と緑あけてるだけでも爆死続きで怖いわー >>442
エリンシア殺すためのスキル構成なのかと思うくらい相性悪いからね
飛行バフ無効、連続防御3効果だし、金剛の呼吸でカウントだけが進む >>451
ルークとヤクザの守備は同じくらいだから大丈夫だろ そういやカブーンパどころかダイム兄弟パ組めるんだな >>451
相手に2回も攻撃してもらえるなら、ウルヴァンのカウント-1と合わせて天空発動するよ (*・ω・)一番不味いのは
コンテンツ実装をその都度付けたしで思いつき実装することだと思うのよね
feh運営は要素の抽出をさっさと進めて予めバランスとる算段を全体通して考えて置いて欲しい 攻撃隊形ゼルギウスがいなきゃそこまで速さもいらなかったんだけどねえ >>443
耐久型が強いのは分かるけど素速36あればワユにも追撃されない程度になるから住み分けは出来ると思う
B枠も空くしな 剣兄・レイヴン兄・ダイム妹・雷旋妹で割りと隙がない
剣兄が攻撃隊形斧重装を受け切れないかもくらい ロイもリリーナも想像を上回る強化ではなかったからシーダ様育成の続きを優先しようと思うんだが、神器錬成ってみんな柔剣にしてる?
個体は攻↑H↓重ねてるんだけど守備錬成の方がいいかなぁ フィヨは切り返し無いと普通に剣に負けるからな...
縛鎖のクリサーリャ対策用 ライト層の闘技場はヤクザが二体突っ込んでくるのか・・・ ふと思ったけど遠反待ち伏せ連撃防御聖印マスターヤクザって糞ウザいんじゃ? 練成ロイのBスキル悩むな
とりあえず緑魔殺しつけてるけど なんか忘れてるなぁと思ったら倉庫の整理してなかった 赤ヤクザは攻撃面ばかり見られがちだけど守/魔もバランスよくてすごい セリスが落ちてリーフ落ちないのは違和感しかないしリーフが妥当かな >>468
どっちかっつーとシグルドの方が面倒い
オバハンが妹に交代した結果火力アップして、受けきれるキャラが
底をつく方が心配 錬成封印の剣の追加効果の本命は切り返しじゃなくて竜特効だと思うんだ >>467
フィヨフィヨはバフ盛りマルスを近くに置けばかなり頑張れるわよ(゜ω゜) 各主人公は手に入りやすいように全員☆4排出でいいのにな 星4落ちは男女と順番に回っているから
マー坊落ちた次はナンナだと皆んな分かってるから 既に好評を得ている担当はなるべく変えたくないんだろうけど
貴重なかぶーん券を一度に二枚も、二周目キャラで消費してしまったのはちょい勿体ない >>356
あのマップ秀逸だよな
開発者のニヤリが想像出来る 先月から発表してた主人公がかませでフリージ兄弟が本命とかFEHにおけるトラキアとはなんなのか考えさせられるな フェーちゃんねるの演出見るとどっちが主人公なのか分からんな うちの軍で速さソートしてみたけどやっぱり赤剣が目立つな
https://i.imgur.com/D538UUL.jpg
そして気付いたけど速い斧ってぜんぜんいないのな >>482
いうてキュボーンのゲージの溜まりめちゃくちゃ早くね?
連射できるならどんどん連射してくれ
次はイシュタルを頼むぞ! 錬成ロイ?強いよね?
ステ振り、特殊錬成効果、イーッヤ、隙が無いと思うよ
だからオイラ 縛鎖でマムクートに負けないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています