【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2701
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Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1523346153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>401
なるほど、凪れるなら速さ↑ええな。
いいこと聞いたわ でも赤で落ちるならヤクザの方でしょ
スタドリとかいう優遇スキル持ってるし流石にリーフは落ちない
まぁ現実はナンナだけおちるわけだが リーフに遠反を付けても光の剣が然程機能しないって言うのがなぁ
SドリンクもB枠を潰して良いようなあれでも無いし
ネタに走るならアウグストスキルを付けて欲しかった >>394
マスターソードよりぶっ壊れのダイムくんが落ちてるからねしかも☆3に
これは落ちないとおかしい 2周目がすでにネタだしヤクザ落としてくるだろ
無課金の味方ポジ >>386
なんだこれ言われてたティルフィングが真価発揮したのはシグルド実装後だからエスリンを待とう… 近接はとりあえずhpか魔防下げってする人が多いからその対策にしたんじゃないか
ブレスみたいに低い方参照で良かったのにとも思わなくはない しかしこれでも旧ヤクザの地位が揺るがないのは恐ろしい
運営はスキル継承を軽視し過ぎたんだ … >>357
遠反+好きな能力上昇+守備魔防の低い方で計算の武器が流行ってるのに正直アホすぎるよな
でも強すぎて叩かれまくるよりはマシ >>386
間違って封印の剣仕様の光の剣を持ってきた説 >>365
ロイドお兄ちゃんの練成は反応に困るわ
うん・・・ニノを守りたいんだねって言う
でも性能的には死んだよねっていう
スゲー適当に終わらされた感
割と酷くね?扱いがさー >>402
「敵の魔防が守備より-5以下なら威力+7」
とかいうとりあえず頑張って新しい仕様を考えました的なティルフィング仕様だし・・・・ >>410
そもそもナンナが落ちたそうにしてるのに、なんでラインハルトやオルエン落とさないといけないんだよ 正直守備魔防低い方参照は増やしちゃあかんしこれでいいよ まあマスターヤクザは強いと思うが敵に出てきてもどうにでもなりそうだし査定で回すキャラでもないし星4に落とす可能性はないわけではないな >>333
ババチキ10凸なら優秀だぞ20維持するなら十分過ぎる
5限10凸できる富豪なら関係無いけど 無料で騎馬ロイ貰った程度にはロイへの思い入れが強いんだが
切り返しの剣と獅子連シオンのどっち錬成優先すっかなー
受けと攻めでそれぞれ旨みがあるから甲乙つけがたい 赤ラインハルトを青ラインハルトを落とし緑オルエンで青を落とす。
ラインハルトエンブレム リーフはステ配分優秀すぎるし専用Bスキルまである
神器は最近は微妙なやつ多いし普通にこんなもんでは? ていうか光の剣は無難に鬼神3付きとかのほうが喜ばれたんじゃないかな マー子が残ってリーフマスターラインハルトオルエンが落ちるとは思えない >>426
ロイドはまず絵を錬成させろってそれ一番言われてるから >>400
殺し無し重装斧でゲロ重処理なのバレトルと勇者サロムくらいだから別にええわ
Sドリ呼吸切り返し聖印で確定天空できるからそれで十分すぎる ゼルダコラボしてマスターソードはリンクにのみ継承可能!とかしていいぞ スキルだけ見たらラインハルト以外は全員★4でも排出されてもおかしくないね >>402
だって発動条件厳しいし確定月虹か歩行鼓動1人つれて確定月光のほうが間違いなく強いもの
>>439
それならキルソードのほうがいいという哀しみのリーフ >>435
すまん、安価付けてから文読んで、消したつもりが残ってたわ この運営のやり口ならナンナだけ落として後は☆5残留でしょ >>436
オリジナル知ってたら誰でも2距離や魔防参照攻撃を想定すると思うんだがなぁ… >>432
さすがにその2つだと考えるまでもなくアルムだと思うぞ
竜特攻抜きにしてもなんかもういろいろ盛られすぎててマム以外もひねり潰せるから確実に戦力強化になる
https://i.imgur.com/hXMEjNo.jpg 魔ハルトと剣ハルトを組ませて両方に激化付けたら防衛取りやすくならないかな
凸らせないとそもそも防衛戦が発生しないだろうけど 待ち伏せマスターソードよく考えたらやばいな
耐久あるやついないと詰む みんなナンナには新しい杖か、幻惑or神罰を期待してたよね…それなら☆5残留もあったかもしれないのに >>448
「☆5限定以外は整理したし問題ないよねw」
不遇キャラを増やすなと言いたい もうこの運営全武器兵種でダイム兄弟揃えようとしてるだろ >>449
まあ別にこの方向でもいいんだが効果の割に条件が厳しい印象>光の剣 ラインハルトも別に落として問題あるスキルはないよな
落ちないとは思うが ☆5残留 ドスヤクザ 緑オルエン
☆4〜5降格 ナンナ
リーフがわからんな……烈火とか新紋章の例だと4人以上なら二人落ちてもいいと思うけど ギムレーミルラの相手に慣れてると
今回のグルンマムクートは子バエに見えてくる 聖戦トラキアの性能優遇は止まらんな
マークたちはなんだったんだ >>455
まあそれこそ青ハルトは青魔でも二番目に守備高いから別に赤ハルトのマスターソード
喰らっても生き残れるし・・・ 光の剣は相手がシグルドやアイクなら案外サクサクやれるのかもしれない
追撃も決まれば相当なダメージだろうし ハルトは今の悪ノリ感考えると、なんか落としてきそうな気がしないでもない >>462
良く見たら全員☆4で出るようになってもおかしくないね
ただ全員スキル5個持ちなのが気になるが フレンドリストから見れる、フレンドを助けた回数って何? 個体値なんて悪質なものがあるんだから全員☆3スタートでもいいくらいだよ リーフはせめて速さ指揮持ってきてくれたらなあ
さすがにそろそろ攻撃大紋章も4落ちするでしょ感ある >>304
聖なる剣を突然現れた妹に強奪されたかと思えばその妹が消え、直後に知らないうちに味方蹂躙するわ得物盗まれるわの大惨劇も忘れるな 封印勢を強化して使ってもらう→親しみと思い入れが増す→封印リメイクを発売。売れる
完璧な作戦だな 何が悲しいって分かりやすく強い神器効果のダイム兄妹と
変に捻った性能(大して強くもない)のリーフくんという格差よ
主人公なのに悲しみ背負い過ぎだろ…… >>474
もうこれからは5つがデフォって方針にするんじゃないか? >>476
まあ、すべてそれだね
最初から全キャラ☆3-5排出で、初期実装時だけ☆5のみとかなら何の問題もない個性値の仕様 けど今更馬増やされても溝のおかげで大した活躍できなくね?とくに近接馬は リーフは戦力としては聖戦のマスターナイトリーフの方が本命じゃないかね 明日からリーフ帰れリーフ星5から消えろで溢れると思うと悲しいね ヤクザかオルエンのどっちかだろ
スキルだけ見るならヤクザ
鬼神飛燕はもう一年経ってるけど運営が落とすつもりあるかは不明 てか、普通にリーフ、フィン、ナンナの3人ガチャで良かったやんと… プレイヤーズアンノウンさんは天才だと思う(´・ω・`) まあもうリーフはキルソ鍛に変えるとしてSドリンク使うとして結局
奥義はどれがベストだろうな、歩兵の鼓動でかなり幅が広いが >>483
まあ、そうかもしれないね
ただそうなると益々技量が必要になる・・・ どうせ落ちるのはナンナだけだよ
アメリアの時もそうだったし 制圧戦無理やり入れた感じで全てのUI糞すぎるからね
ほんと触っててイラつく 流石にアルムと比べるとな・・
能力上昇が総受けだったり、遠反はわざマシンでもいいけど回復付いてなかったりで原作再現度が皆無なのが悲しい キルソ鼓動相互援助竜裂リーフ君は戦禍でめちゃ強そう なんか羽稼ぎやすくなったりお得課金パック出したり消費スタミナゼロにしたりで
一年後には課金要素めっちゃ増えてそう 属性弓も来るらしいが、ブラーアローとかのオリジナルで来るのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています