【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2697
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそも原作では唯一Sドリンクを必要としなかった男が持ってくる謎 >>542
マクロ自体が規約違反じゃねそれ
スタミナ0は仕様だから問題ない >>544
やめて最高査定に必須になってしまいます フォルブレイズのせいでひっそりとサナキ様が息を引き取った アプデ詳細によると、大制圧戦はユーザーを600人ごとに区切った状態で行うっぽいな
1チーム200人程度なら個人プレイにもそこそこ意味が生まれうるのだろうか? ちょっと落ち着いて考えたら・・・
攻めに関しては元祖ヤクザ程の活躍はできないのか?
騎馬が近接でつっこんでいくって事、今までロイ以外でやった事ある?
その騎馬ロイもあくまで疾風迅雷特化だからやっただけで >>539
シューター「サンダーボルトって武器があってだな?」 >>525
全員無条件で奥義カウント-1で良いんじゃない >>548
飛んでないから怒りも使える恵まれっぷりだぞ >>519
反撃も2回攻撃があるぞ
やってみないとわからんけど遠反なら防御低い魔は全部死にそう 激化赤弓でミルラ倒しやすくなるぐらいしか思いつかないけどどうなの? 冷静になってみると戦禍の作業に5限のお高いスキル付けてもなぁ
星3リズから回復1でも十分だわターン開始回復してくれればいいし 正直無名一門はウイングソードほどお手軽強武器ではないよな
雫錬成前提だし 良個体のフィルどの探してたら最初期の奴が攻↑H↓だった
なんか嬉しい >>556
じゃあ
伝承アルムで青弓共鳴キラーボウで強化勇者の弓やな 今後やることないブレムという奴には英雄値カンストSSの提出を義務付けよう >>551
運営からはオートブレムでマクロと手作業の区別がつかん
というか仕様かバグかリスクの有無も運営のさじ加減だからここで断言は出来ない 守備低剣殺し激化青魔がマスターヤクザに反撃でやられるんか
青魔ほんとかわいそうやな さっそく英雄値稼ぎブレムやってるけど
通常のスタミナの使い道がなくなってしまったな これでゼルダコラボした時にリンクが持ってくる武器決まったな これで稼げるのが仕様なら
やりたい人は延々ブレムも出来て皆winwinよ 確かに暗器は神器とか専用じゃなくても奥義カウントマイナスでもいいくらいだね >>556
青はヤクザ&夏カム子というシンプルにしてサイキョがいるからなぁ
変化球しかもうない >>575
もうミッションない時はとりあえず塔で勲章稼ぎしてるぐらいだわ >>557
できないよ
5距離攻撃ワンパン&引き戻しで歩行近接の攻撃範囲外に逃げられない 錬成シムベリンは魔防も上がるから受けではサナキ様が上だろう マスターヤクザ欲しい
葉っぱさえ居なければ...! おおん?
今回ので、俺の星4攻↑早↓リリーナ覚醒まで持っていってええんか?
星4早↑H↓ロイとどっちを覚醒させるべきや? >>575
一応連トラオート回すほうが楽は楽だからスタミナはそっちで使おう
バグ利用ってのは石増やすとか英雄コピーとかそういうレベルのでしょ
仮にこれがバグだったとしても垢停止とかにまでするほどのものじゃない スタミナ0はあかんやろ
マクロブレム有利になるやん >>576
ヤクザの伝説
Magic is Everything >>563
ただ問題は
待ち伏せもってるキャラをわざわざ発動HPまで削ってやるのか?
って所かな?
初期、待ち伏せが猛威を振るったのはあくまでヘクトルなど耐久力がある
キャラに大してワンパン手段がなかったからであって レベッカにリヤンフレチェが来る日も遠くないな
安心と信頼の奥義−1で
奥義−1って強いけど無難な感じで特に面白くはないけど >>574
いうてマスターヤクザのHP+魔防68やろ
激化してたら流石にワンパンじゃねえの
>>557
どっちかというと受けキャラだと思う チャカの次は長ドス持ってきたヤクザ
したっぱリーフは覚醒剤に手をつけた 普通にプレイしてるだけなのになんで不正利用になんねん リーフなんかめっちゃ素早いけど原作じゃ光の剣の重さで攻速落ちしてた気がするけど体格上げまくった姿なのか? これ闘技場環境変わるでしょ
羽、手軽に稼げるようになるなら10凸重装であふれまくるで >>583
運営「アカン、スリおばと会ったら配布しろってうるさそう…せや!燃やしたろ!」 スリーズは肉体が滅んでも夢の中で生きていけるから
ワイアードゴーストみたいな 錬成で好きな色に派生させられるって流れなんじゃないかと思ってたけど
お知らせの書き方を見るに、無色マムみたく新キャラとして来そうな感じやな マスターヤクザはHP40守備31魔防28とかいうド安定な数字なのもいいな
とにかくワンパンされづらい 受けからでも二回攻撃だからまちぶせと相性が良すぎるな
遠反まちぶせで厄介な相手になりそうだ >>610
ウォルト「つまり僕が緑弓で来る可能性が!」 ただでさえ斧殺しで大体毎回使ってた激化師匠がギムレーミルラ余裕のワンパンで縛鎖使用率100パーになりそう >>607
燃える火の中から不死鳥のように蘇ってパワーアップするおばさんやぞ ちょっと待って俺のロイドがこんなに弱いわけがない
こんなに弱いわけがない……! あ、でもガチャ整理ですり抜けの確率は下がったのか
でもピックアップキャラストップがあるからなぁ...
ホントリーフ邪魔 >>606
そこまで稼ぐくらいの気持ちがある奴が多数なら
別にいいかなってくらいちょっと面倒だぞこの稼ぎ・・・ >>614
ただあくまで騎馬の耐久にすぎんって所がな
自分で使う分には、あの手この手で耐久引き上げて相手選んでと活躍できるけど
実際、相手にいた場合、実は攻略自体たいして難しく無い気がして来た 大制圧戦の作戦会議用の掲示板要るんじゃね
同じところ固まって攻撃したほうが有利でしょ とりあえず急激にやることあるブレムになったね暇な時常に触ってられるわ >>618
確かにロキにちょっと似てる・・・か?
>>625
すり抜けのハズレ率が下がっただけですり抜け率同じじゃね そういや解析で今後追加される聖印分かるようになったみたいだけど
なんか追加されてたんだろうか
気になるわ >>598
待ち伏せなんてしなくてもHP40魔防28で合計68らしいから
特効も追撃も無しならワンパンされないくらいの耐久は元々あるんじゃない? >>481
かなり前だが奥義発動可能状態で自分から攻撃した時射程+1にしたらある程度再現できていいと思う あ〜でも大英雄戦って一人死んだら終わりだから
あんまザコではオートブレムできんな・・・ 月虹遠反待ち伏せ剛剣マスターラインハルト使ってみたい 査定目的の置物だからいいんだけどさこれVヘクトルでよくねえ?
https://i.imgur.com/5Ym0mYi.jpg ラインハルトは今まで自操作だとクソ強いけど敵の場合は対処が簡単だからヘイト集めなかったがマスターヤクザはどうだろうなこれ…
敵でも厄介だったら一気にヘイト爆発しそう 大英雄サイアスってトラキア22章再現マップだろ
絶対難しいわ
このゲームにアーチとバサークがなくて本当によかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています