【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2697
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523329707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これからはやることないブレムとか書き込むと、大英雄で羽稼いでこいとか返事が来るのか 大英雄稼ぎが仕様だと本格的にスタミナ使うところがない
戦渦も英雄値稼ぎを兼ねてまわってたし 待ち伏せがトラキア仕様だったらとんでもないことになってた 攻撃の大紋章と守備の大紋章が☆4で取れるのはありがたい 色付きの弓出すにしてもリンやジョーカーみたいなのはやめてくれよ
歩兵のみにしてくれ >>472
バグかどうかもそもそもわからんからな公言されるまでは >>407
聖なる弓アルムやろ、そういやタクミは風神弓と言う名前的には緑弓になるんかな あー
エリンシアくらいの火力って想定するとそんなに危なくないな
まぁ騎馬の怖いところは物凄い機動力でそれが魔法引き連れてくるところなんだけど ナンナはやっぱりトラキア版のキラキラナンナがいいな マスターヤクザだけは引いておかないと後悔しか残らんわこれ 贅沢なことを言えばロイドは魔歩行だけじゃなく斧歩行も加えて欲しかったな ギム子無双マジだ相手の2ターンで終わるな
4時までハムるか 疾風迅雷を担いで戦場を駆けるヤクザの姿が目に浮かぶ ドリンク継承可なら推しキャラのオシャレアイテムとしてほしいな >>481
シノンさんは何より挑発スキルをうまいこと再現してほしい >>489
そのセットだと流石に剛剣発動することそこまで多くなさそうだが リーフはキルソ鍛SドリW鼓動で1ターン目からマップ兵器撃てるぞ あれ大英雄スタミナ0ってまだ来てないよね?
スタミナ0と同時にしれっと英雄値0も同時に来るんじゃないの? >>211
属性改心狙った方がダメージ出る(MHW) スタミナ0だからやりまくった、というのと
英雄値稼ぎでやりまくった、というのは区別がつかないだろ フィルさん遠反怒り切り返し氷華で攻め込んで来たやつらを即お陀仏ですか
つよいアフィねぇ >>491
追加錬成で200雫になります
と運営様が言いそう 防衛で近接勇者で強いキャラって過去いないぞ
剣ハルトがどうかは知らないけど ダイムヤクザとマスターヤクザで全ての大英雄を蹂躙できるな リーフのスタドリは継承可能だったら戦禍専用素材として価値出るけど専用だったら英雄値稼ぎきったら二度と出番なさそう びっくりした
Googleトップもラインハルトかと思った >>505
正直光の剣は錬成キルソに負けるタイプの神器だよなあ 挑発ってメジャーなスキルのわりにぜんぜん実装されないな 暗器ってどうすれば救われるのって聞いても答えようないしなー 炎槍ジークムント:周囲2マス以内の敵と味方の数(自身と戦闘相手を除く)が同じか敵の数の方が多い時、絶対追撃
ヤクザソード:2回攻撃
長いテキストは無駄。はっきりわかんだね え、マジかよ俺来てないよAPPストアもない。また林檎案件…? こんなん言いたくないけどトラキア聖戦のキャラだけ毎回頭おかしいと思う 増援大英雄の兵種インファとかどうしようと思ったが
スタミナ0ならいける感 >>490
そもそも元々取得できてたものだしSP0になったから稼げなくしたというアナウンスが無いし修正項目にもない
バグでもなんでもないぞ >>519
相手にする側としてはルークとかシートベルトみたいなもんだろうな マスターヤクザ流石に今月末の英雄祭にはまだ来ないよな マスターヤクザに遠反付けて攻撃紋章で囲みまくれば最強 オーブが500まで貯まったけどいつ使うかなぁ…一気に10凸までは行かなくとも総選挙のエフラム狙いたいけどまだ先だし >>470
あ、さらに強化もできるのか
てっきりただのミストルティンかと思った アプデ情報に、赤緑青弓が将来的に追加ってあるの今気づいた イチイバルくらいしか青弓にできなくない?超英雄が持ってくるのかな ラインハルトのおかげでオルエンが出るのはいい
オルエンの部下で特徴があんまないフレッド君の出番はいつ来るんでしょうか ラインハルトとリーフを差し置いてトレンド入りするSドリンクw >>501
手作業で100回ならともかく
マクロで1000回やってたら結構危ない気はするが
回数で差が出るのかも今はわからん 有限かつ手間かかるから英雄値くらい稼げてもいいんじゃないか
俺はだるくてやる気が起きない >>482
そもそもSドリンクはみんなに持たせられたものなのに専用だったら吹くわw
SP500で継承可能にすればいい 迅雷ハルトでピロン再来か
つか原作のマスターソードって勇者の粗悪品みたいなものだったと思うんだが… >>526
効果が短い方が強いってカードゲームで習った 大英雄羽、仕様なのかバグなのかわからないんですけど
様子見するか オートクレールフィルちゃんは強くなったんかな
柔剣攻め立て氷奥義とかありなのかな そもそも原作では唯一Sドリンクを必要としなかった男が持ってくる謎 >>542
マクロ自体が規約違反じゃねそれ
スタミナ0は仕様だから問題ない >>544
やめて最高査定に必須になってしまいます フォルブレイズのせいでひっそりとサナキ様が息を引き取った アプデ詳細によると、大制圧戦はユーザーを600人ごとに区切った状態で行うっぽいな
1チーム200人程度なら個人プレイにもそこそこ意味が生まれうるのだろうか? ちょっと落ち着いて考えたら・・・
攻めに関しては元祖ヤクザ程の活躍はできないのか?
騎馬が近接でつっこんでいくって事、今までロイ以外でやった事ある?
その騎馬ロイもあくまで疾風迅雷特化だからやっただけで >>539
シューター「サンダーボルトって武器があってだな?」 >>525
全員無条件で奥義カウント-1で良いんじゃない >>548
飛んでないから怒りも使える恵まれっぷりだぞ >>519
反撃も2回攻撃があるぞ
やってみないとわからんけど遠反なら防御低い魔は全部死にそう 激化赤弓でミルラ倒しやすくなるぐらいしか思いつかないけどどうなの? 冷静になってみると戦禍の作業に5限のお高いスキル付けてもなぁ
星3リズから回復1でも十分だわターン開始回復してくれればいいし 正直無名一門はウイングソードほどお手軽強武器ではないよな
雫錬成前提だし 良個体のフィルどの探してたら最初期の奴が攻↑H↓だった
なんか嬉しい >>556
じゃあ
伝承アルムで青弓共鳴キラーボウで強化勇者の弓やな 今後やることないブレムという奴には英雄値カンストSSの提出を義務付けよう >>551
運営からはオートブレムでマクロと手作業の区別がつかん
というか仕様かバグかリスクの有無も運営のさじ加減だからここで断言は出来ない 守備低剣殺し激化青魔がマスターヤクザに反撃でやられるんか
青魔ほんとかわいそうやな さっそく英雄値稼ぎブレムやってるけど
通常のスタミナの使い道がなくなってしまったな これでゼルダコラボした時にリンクが持ってくる武器決まったな これで稼げるのが仕様なら
やりたい人は延々ブレムも出来て皆winwinよ 確かに暗器は神器とか専用じゃなくても奥義カウントマイナスでもいいくらいだね >>556
青はヤクザ&夏カム子というシンプルにしてサイキョがいるからなぁ
変化球しかもうない >>575
もうミッションない時はとりあえず塔で勲章稼ぎしてるぐらいだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています