【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2697
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2696
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523329707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 剣ヤクザは奮迅もあり
ギリギリ死なない調整が出来ればw 今後も上限開放してもらうためにも大英雄は修正しとくべき リーフはリーフで強いと思うがハズレ扱いになってんのか >>404
(反撃時も2回攻撃)
おう、殴れるならな 属性弓はブレスみたいに兵種で色が決まって武器は共通なのかな
赤弓勇者とかが存在することになる? 弓に色ついてもなぁ
弓殺しでまとめて殺されるのが辛いわ
赤弓殺しみたいに分けられるのかね この魅力的すぎる赤を蹴ってまでナンナ引きに行く勇者はおるか? >>411
そもそもクリアしても英雄値は変わらないからクリアしていいぞ >>395
ギムレーたそー
剣槍斧もそのうち来るだろうな 赤引きたいけど、怖いわ
すり抜けすり抜けリーフすり抜けとかになりそう ババチキとノノ+子チキの可能性がある
子チキいるなら赤1個引いて子チキ出して終わり(予定) >>411
連トラクリア済みでも英雄値入るけど半減されたりするの? おとがめなしなら修正くるまでに大英雄羽稼ぎやるかもしれんけど、アプデ内容が多くて直し忘れてたのかな とりあえず属性弓は今いる弓を属性ごとに振り分けでもするのかね? ヤクザ兄妹がまたやらかしてくれて、話題に上がってないけど、カレルとフィル、こいつら倭刀+から乗り換える性能かこれ? >>432
弓殺しは白弓しか効果ない仕様だぞ
スキル説明自体は結構前からこうだった 任天堂プレゼンツだと思ったら任侠堂プレゼンツだったFE ナンナ幻惑持ってない当たり落ちる気満々ですよ
これからは新キャラ全員スキル5個持ちなんかな 大英雄で稼げるのは仕様な気がするけどな
消費0にするとは言ったが英雄値得られなくなるとは言ってないし
>>433
赤蹴りはしないけど無色も引くよ よく考えたらヤクザはエリンシアだな
ヤクザで焼けばなんの問題もない ラインハルト、深刻な青不足で赤を赤で受けてた身としては割とキツイな
鬼神月虹奥義聖印切り返しとか来たら積む気がする 三国志版「ファイアーエムブレム」
Notガチャ式の武将を仲間に覇道を歩むシミュレーションRPG
https://appget.com/appli/view/70546/
↑このゲームやってる人いる?
FEH一緒にやってる友達に紹介してもらったけど
友達は無課金でほぼ全武将使えて中華統一もできるって言ってた
中華統一モード以外にも、曹操や袁紹、趙雲、陸遜とか果ては厳白虎など各武将のストーリーモードまで楽しめるみたいで
友達はFEHと似てるから並行してやるのに悪くないって言ってた
FEHのサブゲームとしてやってる人いたら感想聞かせていただけないかな? >>460
今回4人だしリーフとナンナ一緒に落ちそう 葉っぱは糞雑魚外れ枠たけと
戦禍ボナキャラとして使ってねと言う運営の優しさを感じる
わけねーだろ 星5のハズレが減ったのがかなりうれしいよな
とくに緑は魔境すぎた
ほとんどゴミやんけ・・・
https://i.imgur.com/klmel8y.jpg >>452
なにいってんくう
剣版オートクレールだよ 新イベントでアスク王国が侵略国家みたいになってるの草
これ考えたの誰だよ 規約確認してきたけどバグの不正利用は禁止項目に入ってた
まあ強硬な手段取らないと思うけど気になるならやめといた方がいいかもな さすがFEHの主人公だな
スレがハルトの話題一色だ マスターヤクザ、ダイムヤクザ、ブレードヤクザ、弓リンで最強パーティだな 「伝承英雄戦」もスタミナ消費0になったって書いてるんで
こないだのギムこインファ的なアレは恒例化していく感じなんかな
割と嬉しい >>435
訓練来る前までSP稼ぎも兼ねてたから勘違いしてたわありがと マスターハルト槍でワンパンし損ねると奥義込みで反撃かましてくるのかウゼェ >>467
ゼトしか落ちなかった聖魔ガチャがあってな シノンは初の射程3弓ひっさげてきてほしい
このコピペの再現するんじゃ
〜蒼炎〜
挑発シノン <かかってこいよ
敵
敵シ敵 <助けて、ティアマトさん!
敵
〜暁〜
敵
敵敵敵
敵敵敵敵敵
敵敵敵シ敵敵敵 <かかってこいよ!
敵敵敵敵敵
敵敵敵
敵 専用スキルSドリンクとかいう完全なネタ枠ストッパーになった主人公 これからはやることないブレムとか書き込むと、大英雄で羽稼いでこいとか返事が来るのか 大英雄稼ぎが仕様だと本格的にスタミナ使うところがない
戦渦も英雄値稼ぎを兼ねてまわってたし 待ち伏せがトラキア仕様だったらとんでもないことになってた 攻撃の大紋章と守備の大紋章が☆4で取れるのはありがたい 色付きの弓出すにしてもリンやジョーカーみたいなのはやめてくれよ
歩兵のみにしてくれ >>472
バグかどうかもそもそもわからんからな公言されるまでは >>407
聖なる弓アルムやろ、そういやタクミは風神弓と言う名前的には緑弓になるんかな あー
エリンシアくらいの火力って想定するとそんなに危なくないな
まぁ騎馬の怖いところは物凄い機動力でそれが魔法引き連れてくるところなんだけど ナンナはやっぱりトラキア版のキラキラナンナがいいな マスターヤクザだけは引いておかないと後悔しか残らんわこれ 贅沢なことを言えばロイドは魔歩行だけじゃなく斧歩行も加えて欲しかったな ギム子無双マジだ相手の2ターンで終わるな
4時までハムるか 疾風迅雷を担いで戦場を駆けるヤクザの姿が目に浮かぶ ドリンク継承可なら推しキャラのオシャレアイテムとしてほしいな >>481
シノンさんは何より挑発スキルをうまいこと再現してほしい >>489
そのセットだと流石に剛剣発動することそこまで多くなさそうだが リーフはキルソ鍛SドリW鼓動で1ターン目からマップ兵器撃てるぞ あれ大英雄スタミナ0ってまだ来てないよね?
スタミナ0と同時にしれっと英雄値0も同時に来るんじゃないの? >>211
属性改心狙った方がダメージ出る(MHW) スタミナ0だからやりまくった、というのと
英雄値稼ぎでやりまくった、というのは区別がつかないだろ フィルさん遠反怒り切り返し氷華で攻め込んで来たやつらを即お陀仏ですか
つよいアフィねぇ >>491
追加錬成で200雫になります
と運営様が言いそう 防衛で近接勇者で強いキャラって過去いないぞ
剣ハルトがどうかは知らないけど ダイムヤクザとマスターヤクザで全ての大英雄を蹂躙できるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています