【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2693
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523248763/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ルキナの兄弟は弟ばっかりだなうちでは
ケントを気遣ってかリンには手を出さないセインちょっとすき 明日はふぁ〜ちゃんねるがあるの〜
ファのファによるファのための放送なの〜 マークかラスかは分からんが草原に還ってりゃ幸せだろうな そういえばもしフィヨルムに得意ステがあったら廃課金が阿鼻叫喚になってたのだろうか ロットは速さも魔防もそれなりの成長率あってクラス特効も無いから育てたら壁としては最強なんだろうけど
育てたことはない 草原に帰ると死亡確定、エリウッドかヘクトルとくっ付いても死亡確定
リンの明日はどっちだ >>252
つまりマリナス×マーカスが正義と そういう事か 10凸セックスは止められない
性欲ほとばしる快楽の嵐
もう何も言うな
目を閉じて快楽に溺れればいいさ >>249
まあ覚醒子世代は全員ギムレーのせいでいろいろ拗らせてるから多少はね… ゼルダ程どの作品も安定した面白さがあるシリーズ作は他にやったことないや はわわのCみんな何にしてる?
聖印と合わせて策謀2種がええんかな
紫煙で4種デバフとか
まあ力か速さ聖印に紋章か鼓舞が一番使いやすいんだろうけど
https://i.imgur.com/ohjByCD.jpg >>268
ユグドラルを馬に乗って駆け巡るだけのゲームほしい 一方if子世代も戦争の中で育った結果荒れていた
戦時中に子作りするのはやめましょう ゼルダは2Dも3Dも面白いから素晴らしい
FEもそろそろ高さや奥行き等3Dを生かしたSRPGに挑戦してもいいのでは? 素材用に取っておいた相性激化くんが攻↑魔↓と速さ↑魔↓でどっちも安易に使えなくなったんだけどどうしよう
封印の剣の錬成どうなるのやら >>270
窮屈な貴族暮しで身体壊して死ぬのとどっちが幸せだゴラァ >>270
小説だとリン生きてたし最後に娘のスーと再会してたよ >>276
錬成結果見てから処遇を決定しても良いんじゃない?
明日来るだろうし >>275
しました。ド派手に失敗しました。それが暁の女神です FEHも半身同士で子作りさせてマイユニ作ればええんやな 高低差は暁であっただろ
段差上が有利すぎだけど現実もそんなもんだろうしあのシステムは割と好きだった
騎馬じゃ段差登れないから歩兵との差別化もはっきりできてたし >>283
上田と策の内合成したらとんでもないキメラが生まれるぞ キノピオ隊長的な箱庭パズルなら色々やれそうではある 主人公アンリにすればオープンワールド一人旅できるぞ 立体マップはタクティクスオウガが完成度高かったなぁ
待機させる向きとかもあったし 高低差と言えばやはりFFTだな
石投げて相手を高所から落とすの楽しい ご指摘の通り蒼炎までしかやってないけど暁で高低差はもうあったのね
テキトー言ってすみませんでした! >>282
暁で評価されてる部分だろ
防衛マップは普通に出来がいいぞ 向きの概念があるSRPGは考えること増えて苦手だ
FEのはちょうどいい FEもオープンワールドにしよう
兵種の枠をぶち壊して
フィールドにいる馬、ペガサスに接触したら乗れるようにしよう >>290
アンリと後オルティナ辺りはまあ無双できそう しかし20維持に価値が見いだせなくなると羽どいつに使うか悩むな >>304
言うほどオープンワールドで空飛べるゲームあるか Fire Emblem infinity
通称FEif >>256
まだ神獣全員倒したくらいだけどオープンワールドとゼルダのはまり具合やばい
ストーリーや雰囲気も作り込まれててすげぇわサントラポチッた
FEもFEHでもうけた金でスイッチ新作このくらい頑張ってほしいよほんと 歩兵はガンガン段差登っていけるけど騎兵は遠回りしないといけないマップとかあって面白いよな暁
ミストのクラスチェンジアイテム手に入れて意気揚々と使って騎馬にしたら次のマップ段差だらけという罠 >>297
すまぬ、言われると思ったが言葉が足りなかった
高低差を導入した作品はある、でもその作品ド派手にこけたんだってことなんだ
もちろん高低差は良い要素だったけど採用した作品がズッコケてのちの作品に継承されることはなかったよ 視点が斜めからの見下ろしだったり、フェイズ制じゃなかったりするのはあんまり好きじゃない ファ10凸作ろうかと思ってたけどミルラ強すぎて作る気しなくなったブレム >>310
いままでの全てはいった奴一万くらいで出してくれないかね 股間はシーダを指し示しているがもう10凸だからなあ・・・シャニーかフェリシアか SRPGの中じゃとっつきやすいのがFEのいいところだし、その辺は変えないで欲しいわ >>308
トロッコとかパラセール&上昇気流で飛んでるゲームが ゼルダコレクションとか三作しか入ってなかったからな
FEって何作あるんけ? セリス「騎馬が不利な場所では馬から降りれば良いのでは?」 >>292
自分はサモンナイトだな
大剣は頭上に届き、斧は足元の下まで届く仕様にロマンを感じました。何より横斬りピーキーさは涙を誘いました
あれ割と製作段階で介護しないときつい癖に優遇するとアホみたいに強いからな横斬り >>326
暗黒竜 外伝 紋章 聖戦 トラキア 封印 烈火 聖魔 蒼炎 暁 新暗黒竜 新紋章 覚醒 白夜 暗夜 透魔 ECHOES
ほんへだけだと17 ゼルダ最新作面白かったけどやれること多すぎてコンプは諦めたな
時間に余裕ありまくりだった学生時代にあのゲームが出てればなぁと思ったわ
おっさんにあのボリュームはキツイ 年内出す予定ではあるみたいだけど
対応機種と完全新作という事以外何もわからないからなあ 今回ルキナ陣営最強だったな
3戦分も総合も最高羽取れそうだわ >>314
いうて本数だけなら蒼炎より出てるんだよな
WiiとGCの土台と開発費を考えると売れてないことになるだろうが
選択肢の多い時代にハード跨いだ続編っていう逆風は見てあげて欲しいが わりとアンリの物語や十二将とガロ司祭率いるロプト教との戦いの物語とかをゲームでやってみたいけど今のISにシナリオ期待できるのかどうか 音楽とグラフィックとキャラとゲーム性には期待してるぞ
シナリオは…がんばれ スミアはマジでビックリするくらい人気ないし嫌われてるよな >>329
サモンは2しかやったことないけど
あれも途中加入組のイラナイツっぷりがひどかったな >>337
ガレ司祭な
ガロだと魔戒騎士じゃねぇか >>334
「FE最新作は完全新作です!舞台は新・紋章の謎から2000年後のイーリス王国!」
「FE最新作は完全新作!舞台はイーリス王国から神話の時代と言われてる暗夜王国と白夜王国!」
これが新作だぞ、今度はセリス達の聖戦が伝説になった頃とかリキア王国誕生から数百年とかから入っても何の不思議はない 「年内発売を目指して」だから
来年にずれ込む可能性もなくはないです 新作のキャラはどうなるんだろうな
キャラの上に世界があるのか
世界の上にキャラが来るのか 完全新作なのは正しいと思うけど
完全新作といえない新作ってエコーズみたいな奴じゃねえの いっそ封印烈火リメイクでお茶を濁してくれてもいいんだがな FEはマムという長寿生命体がいるから時代がすっ飛びすぎるな
封印100年後で成長したファたそ出してもいいのよ いかにも新作って感じじゃなかったか
どっちでもいいけど叩かれそうだな >>342
何言ってんの、弓と魔法最強ゲーだぞサモナイ2。あれ回避の概念薄いから先制して反撃無効にする攻撃が最強ってなるゲーム
ある意味回避が存在しないFEHがどうなるかを妙実に表現した作品 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています