【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2693
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2692
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523248763/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 封印の守備成長率はバーツとロットの40%が最高なんだよな トレックは速さなくて敵倒しまくらないからやっつけ負けの心配がない、耐久あって幸運高くて事故死少ない、と安定した受けが出来るから守備のイメージあるのかな
ノアどのはカレルに憧れて剣を手にとったという経緯から騎士ながら剣の武器レベル高いのが個性なんだが、
そもそも武器レベルなんかすぐ上がるからなんの強みにもなっていないという シンシアセレナは母親カラーが好きだからゲーム内でできないのがつれぇわ フェーちゃんに期待しまくってる人ってできるだけ高く持ち上げてから落下させられたいマゾブレマーだよな 突撃おばさんがFEHに実装されたら強キャラ確定なんだが? 覚醒子世代女子は
ルキナセレナノワールシンシアンンでジェルって順番なイメージ >>225
何かウードとキャラ被ってるんだよなシンシア ラスリンってそもそも公式の推しカプなんか?
クロスミは公式で推した失敗カプなのはわかるけど ランスがヘタレたからノアどのスタメンにしたことあるぞ
でも説得した後はパーシバル殿がな オズイン
ガトリー
チャップ
まだ重曹の強キャラおるで >>220
課金しまくってるユーザー考えるとないんじゃね?
羽もうちょいばらまけばいいのにと思ってる クロムがスの人と結婚しない展開だとスの人がクロムグーパンシーンを最後にストーリーから退場なのおもしり >>234
小説を公式と言うならそうなるな
でも最近のリンちゃんは独り身アピールが激しいけど >>234
リン編でかっこよく助けたシーンに一枚絵あったし
ヘクトルと同じくらいの推しレベルなんじゃない? >>234
推しカプっていうかエリウッドとヘクトルは相手がいるしケントは論外だから消去法でラスしかいない スミアはクロムとペア戦闘→謎敗北→目覚めたらクロムっていう
スリおば作成シナリオの犠牲者でもある 覚醒子世代見てるとイーリスは早晩滅亡するなって思う 遅蒔きながらゼルダ買ってプレイしてるけどこりゃFEじゃとても敵わんね 烈火の同性ペアエンドといえばレヴァンルセアにフロリン
ここまで言えばわかるわね? 嫁リン40台詞でリンの嫁は軍師って俺の中で確定したから ラスとリンが正史になるとスーにリキアの血入ってることになるのがなー
彼女には純粋なサカ部族の代表であってほしい >>251
スレチだけど神ゲーだよな
自分も今マスターモードで2周目だけどやっぱ楽しい ルキナの兄弟は弟ばっかりだなうちでは
ケントを気遣ってかリンには手を出さないセインちょっとすき 明日はふぁ〜ちゃんねるがあるの〜
ファのファによるファのための放送なの〜 マークかラスかは分からんが草原に還ってりゃ幸せだろうな そういえばもしフィヨルムに得意ステがあったら廃課金が阿鼻叫喚になってたのだろうか ロットは速さも魔防もそれなりの成長率あってクラス特効も無いから育てたら壁としては最強なんだろうけど
育てたことはない 草原に帰ると死亡確定、エリウッドかヘクトルとくっ付いても死亡確定
リンの明日はどっちだ >>252
つまりマリナス×マーカスが正義と そういう事か 10凸セックスは止められない
性欲ほとばしる快楽の嵐
もう何も言うな
目を閉じて快楽に溺れればいいさ >>249
まあ覚醒子世代は全員ギムレーのせいでいろいろ拗らせてるから多少はね… ゼルダ程どの作品も安定した面白さがあるシリーズ作は他にやったことないや はわわのCみんな何にしてる?
聖印と合わせて策謀2種がええんかな
紫煙で4種デバフとか
まあ力か速さ聖印に紋章か鼓舞が一番使いやすいんだろうけど
https://i.imgur.com/ohjByCD.jpg >>268
ユグドラルを馬に乗って駆け巡るだけのゲームほしい 一方if子世代も戦争の中で育った結果荒れていた
戦時中に子作りするのはやめましょう ゼルダは2Dも3Dも面白いから素晴らしい
FEもそろそろ高さや奥行き等3Dを生かしたSRPGに挑戦してもいいのでは? 素材用に取っておいた相性激化くんが攻↑魔↓と速さ↑魔↓でどっちも安易に使えなくなったんだけどどうしよう
封印の剣の錬成どうなるのやら >>270
窮屈な貴族暮しで身体壊して死ぬのとどっちが幸せだゴラァ >>270
小説だとリン生きてたし最後に娘のスーと再会してたよ >>276
錬成結果見てから処遇を決定しても良いんじゃない?
明日来るだろうし >>275
しました。ド派手に失敗しました。それが暁の女神です FEHも半身同士で子作りさせてマイユニ作ればええんやな 高低差は暁であっただろ
段差上が有利すぎだけど現実もそんなもんだろうしあのシステムは割と好きだった
騎馬じゃ段差登れないから歩兵との差別化もはっきりできてたし >>283
上田と策の内合成したらとんでもないキメラが生まれるぞ キノピオ隊長的な箱庭パズルなら色々やれそうではある 主人公アンリにすればオープンワールド一人旅できるぞ 立体マップはタクティクスオウガが完成度高かったなぁ
待機させる向きとかもあったし 高低差と言えばやはりFFTだな
石投げて相手を高所から落とすの楽しい ご指摘の通り蒼炎までしかやってないけど暁で高低差はもうあったのね
テキトー言ってすみませんでした! >>282
暁で評価されてる部分だろ
防衛マップは普通に出来がいいぞ 向きの概念があるSRPGは考えること増えて苦手だ
FEのはちょうどいい FEもオープンワールドにしよう
兵種の枠をぶち壊して
フィールドにいる馬、ペガサスに接触したら乗れるようにしよう >>290
アンリと後オルティナ辺りはまあ無双できそう しかし20維持に価値が見いだせなくなると羽どいつに使うか悩むな >>304
言うほどオープンワールドで空飛べるゲームあるか Fire Emblem infinity
通称FEif >>256
まだ神獣全員倒したくらいだけどオープンワールドとゼルダのはまり具合やばい
ストーリーや雰囲気も作り込まれててすげぇわサントラポチッた
FEもFEHでもうけた金でスイッチ新作このくらい頑張ってほしいよほんと 歩兵はガンガン段差登っていけるけど騎兵は遠回りしないといけないマップとかあって面白いよな暁
ミストのクラスチェンジアイテム手に入れて意気揚々と使って騎馬にしたら次のマップ段差だらけという罠 >>297
すまぬ、言われると思ったが言葉が足りなかった
高低差を導入した作品はある、でもその作品ド派手にこけたんだってことなんだ
もちろん高低差は良い要素だったけど採用した作品がズッコケてのちの作品に継承されることはなかったよ 視点が斜めからの見下ろしだったり、フェイズ制じゃなかったりするのはあんまり好きじゃない ファ10凸作ろうかと思ってたけどミルラ強すぎて作る気しなくなったブレム >>310
いままでの全てはいった奴一万くらいで出してくれないかね 股間はシーダを指し示しているがもう10凸だからなあ・・・シャニーかフェリシアか SRPGの中じゃとっつきやすいのがFEのいいところだし、その辺は変えないで欲しいわ >>308
トロッコとかパラセール&上昇気流で飛んでるゲームが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています