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【チェンクロ】チェインクロニクル完全無課金用★75

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/08(日) 23:22:23.13ID:8Tv4AApR0
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【チェンクロ】チェインクロニクル完全無課金用★73
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0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 17:18:24.58ID:NYifAVLm0
ウインクルムは魔法使い以外を3人(錬金前は4人)入れないとアビが発動しないので魔単パに全く意味のない武器だよ
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 17:24:41.20ID:jU6pVm00p
今ならアルドラとかに付けると強いんかな?
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 18:41:47.71ID:bmOkhsdF0
今回でマルネスも完凸か
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 00:11:38.98ID:ODm94uP10
完凸してもどうせ育成急ぐ気ないから最近は上級以上やらずにひたすら9だけやっててまだ6凸
凸より石
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 02:49:43.43ID:9rWD2LhG0
>>687
メインストーリー画面で「ヘリオス」タグ押して他キャラのストーリー消しておくとましになる。
これは、クリアしてもリセットされない。が、一旦メインストーリー画面出るとリセットされる。
まあ、端末次第かもしれないけど。そもそも自分の端末だとスクロールせんでも7-1-1表示されるし。
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 17:27:13.31ID:b829ejB10
副都ならいけるかな?と初めて地獄チャレンジしたが
フィーナのヒロイック強いし、ヘリオス&トロメアが強くなったしで割と簡単だった。
カインの席はなくなってた。
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 22:12:28.79ID:1aeSsrKK0
ツルビエの壊れ感無くすためにオルオレあたりからdpsがインフレした感
存在価値薄くなったのは以前の平凡な1%キャラだけど
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 00:22:26.13ID:Xf+9JfLk0
白倒し750終わったと思ったらつぎに1000ががが
このミッション考えたやつ頭おかしい蟹より酷い
さすがに諦めた
0717名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 00:46:06.51ID:uaTZn1RKp
>>715
必殺技フィニッシュと連動してるような回数だったから、そっちを意識してやってたら白は勝手にこなせてた感じだったけど
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 02:19:16.29ID:flqj2kRO0
数設定マジで頭おかしい
しかしこんなにインフレしてたんじゃ装備させた所ですぐにキャラが型落ちになるから取っても意味ないかも
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 02:23:16.52ID:flqj2kRO0
3部を急いでクリアした
簡単過ぎて何お前ら悲壮感出してんだよ敵弱過ぎだぞとしか思えんかった
せめて上級を同時配信させて欲しかったな
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 02:55:49.93ID:ogkZVRZl0
>>720
ゲームなんだからバトルで盛り上げて欲しいよね。
1,2部の強ボスとのバトルはそれなりに緊張感あったのに、3部はバトルがストーリーの盛り上がりから何から台無しにしてる感。
多分、自慢のストーリーをスムーズに読んで欲しかったんだと思うけど、強みを過信して失敗した典型例。
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 04:32:42.59ID:Md8EjaTa0
剣と杖完成させたけど思考停止しないと無理だと思う
10年前ぐらいのネトゲ周回よりキツいよ
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 08:15:41.11ID:t3IjUTU0M0505
ロリフェスなんとなく欲しいけど40回分しかない我慢。
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 08:42:46.74ID:6nPdXAlW00505
>>722
全ミッション、不屈2本やったけど疲れたな…
デスペナで10時間分の稼ぎが吹っ飛ぶネトゲよりは全然マシやと思うわ
いや緊張感無いから逆にキツイのか
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 08:47:18.35ID:t3IjUTU0M0505
報酬がショボいからつらいんよね。
でも走ってしまうのがチェン蓄だから仕方ないね。
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 08:51:50.85ID:uW3W2VGP00505
アールルじゃなくてロリドラの時点でなぁ…
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 09:01:03.46ID:W1hi+m/a00505
ロリフェスで〇〇メンバーになれるチャンス!
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 15:35:36.54ID:Z6kO6xex00505
性能的に考えたりロリフェスはスルーでいいな

アルドラはレジェンド引いておいてヨカッタ
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 15:43:24.83ID:F5Kj/qbTM0505
>>732
我慢できずになぜか30回もユニフェス引いてしまった。
もちろんユニ出なかった。
我慢できないのつらいんよね。
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 15:58:30.65ID:M4BC8Kbi00505
経験値アップ武器は斬がよかった
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 16:07:32.95ID:dmkn1OKLp0505
このご時世ロリフェスとかいかれてる
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 16:33:52.21ID:M4BC8Kbi00505
育成クエ用のフレンド探してるんだけど何が最強?
経験値upの武器+絆の織姫か次点でエメラインあたりかなとアタリつけてるんだけど
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 16:38:01.89ID:t/ag/IGa00505
イブキ絆イヌチヨじゃなかったか?
普段は誰も出さないけど、そういうクエ始まるといっぱい出してくるだろ
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 16:48:00.09ID:M4BC8Kbi00505
アップ倍率だけだとそれなのはわかるんだけど
AP回復との比較だとどうなるのかなと思って
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 17:21:51.99ID:F5Kj/qbTM0505
>>740
単純計算でap回復はファルリンでも平均16パーだよ。
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 17:50:54.28ID:ogkZVRZl00505
>>740
ちょっと意味が分からない。
AP回復は重複しないよ。入れたければ自前のを入れるだろうし、フレの借りる意味無い。
効率的には(最高効率パーティ組んだ場合)イブキあたりと近い感じだったと思うけど。
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 18:19:20.08ID:nb/39eEx00505
今更AP回復とかどうでもよくね?
勝手に貯まっていく上に、リングの価値が下がった今では格安で販売されてるスタ実使い切れる自信ないわ
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 18:34:20.04ID:9/1pyKqbd0505
重複はしなくてもAP回復やドロアップは複数入れたらは抽選を複数受けられるのかな?
俺はそのつもりで普段はパーティー組んでる
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 18:38:52.35ID:IPvyw+AXp0505
受けられないよ
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 18:59:57.11ID:M4BC8Kbi00505
織姫持ってないから自前は無理(新参なので入手機会はまだない)
弓は経験値武器ないからファルリンは微妙と判断した

確保できないならしゃーないけど
リングなんて豊富にないので俺にとってはAP回復は無駄じゃないのよ
効率上げられる選択肢あるならなるべくそれをやりたい性分な所もあるけど
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 19:03:33.76ID:J33JMcv700505
スタおじが以前天魔育成パについて考察していたからそれを参考にしてはどうかな?
AP回復キャラを入れるかについても触れられてるし
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 19:29:39.17ID:ogkZVRZl00505
手持ちにAP回復要員が いない場合かな。その場合でも、フレはイブキかイヌチヨ借りるのが最高効率(AP効率)だよ。
ちなみに、経験値UPキャラの頭数が揃ってるなら、育成対象キャラ(天魔など)は2人が最適だったはず。
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 20:52:56.29ID:FLbxIQvjd0505
>>753
正しい
イブキ経験値斬武器絆イヌチヨが最強
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 01:05:34.91ID:+1DZyQUed
装備させる魔のアビ持ちが少ないな
テルーって確定あったんだっけ?それか魔王がいないなら、他の職入れた方がよさそう
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 02:00:02.14ID:PpzistvU0
ついにマルネス以外育成するメンツが居なくなった
1匹のために周回するのもしんどいしAP漏らしても良いや
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 02:32:54.02ID:E8i1OTSn0
育成キャラが腐るほど残っててもう嫌になってきた。
0764名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 13:24:14.72ID:kPl7O3SV0
久しぶりに大出撃ランキングの上位見たけどチートばかりやんけ

常時監視してるとかいってるけどこういうのなんとかならんもんかね
だいたい150万位が上限?それ以上はダメ出た時点でBANでいいと思うんだけど
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 14:40:38.98ID:+1DZyQUed
大出撃でチートだどうだで騒いでたのなんて実装初期だけだろ
そもそも報酬自体ランダムだしどうでもいい
まあ踏破やらでガチャコ荒稼ぎしてたのは氏ねと思うけどな
そのせいで成長に変えられたんだし、関係性が0とは言えないが
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 16:13:46.98ID:jbYH2qg0d
ガチャコ荒稼ぎした不正者を運営がBAN出来ないのが悪い
成長になったのは不正を取り締まれないっていう敗北宣言だよね
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 17:59:58.52ID:3JhM9SQK0
育成は回数使ってくれるからな
一人でも育成するフレンドが居たら、数十回使う
塔なんか誰が必要なのか分からないし、もう終わってる人も多いからな
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 18:24:08.75ID:WMC9RbK20
ゼファルBBAユリアナがいてくれるから周回できるけど
BBAがいたら編成しなおさなくてすむので欲しい
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 18:25:18.86ID:N9CZhTfjM
ACなんかいらんという声もあるが
100回200回も呼ばれてるの見ると嬉しいもんだよ。
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 18:40:18.42ID:mMzq39Rdp
ACでコツコツとガチャってたら結構な数のSSRが完凸してくれて、使いはしないけどなんか嬉しいんよね。
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 18:43:46.76ID:kPl7O3SV0
ACは大出撃で千枚単位でばら撒いてるんだから、暴走魔神でも通常クエと同様に25枚あってもいいのにと思う
つーか自分は0でもいいからフレにあげたい
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 20:18:01.37ID:zv1w3FQXM
コラボ目当てでチェンクロ始めて
目当てのキャラだけ引けないままSSR確定終了しちゃって残り期間3日
使い道が分からんで60万以上溜まってたACをガチャに突っ込み続けてキャラ出してキャラクエ→報酬石貯めてコラボガチャ回して終了数時間前に何とか引き当て成功

今も成長とかリング目当てでACガチャ引いてる
シェダのチャレンジのほうは一気に2000消化できて成長もノーマルよりいいのが出るからバカにしたもんでもないと思ってる
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/06(日) 20:26:20.67ID:4jLFyUTNp
ACもリングも沢山欲しいよー
暇な時に総力戦でガチャコに変えたいよ〜
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 00:17:41.15ID:yVdNUd8z0
ACは片っ端からリングに変えてるけどそろそろ5周年に向けて貯蓄しないとなぁとか思ったり
キャラ追加あるか知らんけど
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 01:15:13.50ID:dEx/gR8c0
武器強化じゃね

今更ケチる必要がある要素じゃないと思うけど、プレイスタイルによってはカツカツな人もいるのかな
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 02:00:09.85ID:S7L5eTdJx
武器強化は鍛冶2で6以上上げたら、研磨8と鍛冶2一気に突っ込めばほぼ100%全強化出来るだろ
極稀に1つ空きが残るけど、もうそれは無視してる
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 02:05:32.69ID:TRymuOk30
A武器の強化で運悪く数メモリ残ったから90パーセントでやればすぐ埋まるだろと思ったらポルナレフでしただろ。
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 02:14:29.96ID:4ua+hTwE0
察しの通り武器強化です
なんとなく90%をまあいけるだろうと考えはじめてやって失敗(別に備蓄に余裕ないとかじゃないです)
流石に2連続は起こらんだろともっかいやって失敗

ここまできたら90%以外をやるのは負けた気がするという謎の闘争心に火がついて
結果4連敗まで記録が伸びましたという経緯
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 12:46:32.10ID:vx/n/96rp
10%でも90%でも1上がる確率は変わらないってことなんかな?
100%の時には1〜3上がるけど、100%未満の時には成功しても1しか上がらないんかな?

最初の頃はせっせと成長させて武器装備させて研磨してたけど、はたと気がついて「使う時」にキャラを成長させて武器と研磨は装備したりしなかったりで、今みたいにキャラ経験値アップの時にまとめて育成するようになって、成長も研磨も4桁枚数で余りまくり
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 13:14:54.04ID:4EAiaE52d
新キャラ獲得したらとりあえず40まで上げてあとはデイリー合成と探索要員になってる
お陰でレベリング待ちが長蛇の列に
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 14:02:24.61ID:dqN3Axk9M
武器強化ってwikiにまとまってないんだな。
wiki見ろで終わらんのかこれ。

とりま俺の記憶というか認識では武器強化の成功か失敗の確率は、画面に出てくる%表示がそのまま確率で合ってるはず。
成功した後は表示確率100%毎に1回の割合で武器メモリが1から3までランダムにあごる判定がある。
どの属性(攻撃クリ防御など)が上がるのかランダムで決まる。
表示確率が120%なら最低でも1回は武器メモリが上がり、残り20%分については成否判定が行われて成功すれば武器メモリがランダムに1から3上がる。
って感じたがどこでこんな風に見たのか覚えてない。
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 14:54:53.59ID:yuQERZncd
いつも鍛冶10の後に研磨10でやってるが一度だけメモリ35が2も埋まらなかった事ある
all研磨がいくらでもあるからどうでもいいけど
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 19:10:17.89ID:dJair43S0
配布アゴゾンコインでロイヤルプラン加入の自称無課金もそうだが無知層が増えてきた感はあるアゴねぇ
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 19:16:04.69ID:gkiICRUkx
ちょっと試してみたけど、25%で20回中4回成功、80%で10回中8回成功。
ということで、表記確率は普通に成功確率と考えて矛盾なさそう。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 20:20:05.35ID:sVrBXTMJ0
カーリン別バージョンか
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 21:28:49.11ID:3sGHNsFnp
塔はいつも3-2で返り討ちされてたからルーチン作業で3-1でやめてた
手駒も増えたし改めてパーティ組み直してみたら、3-1は副都パ、3-2は九領パ、3-3は聖都パであっさりクリア
4-1も聖都パでさっくりクリアできたけど、4-2は副都パで返り討ち
4-2は狙や銃が弱点とか4-3は魔が弱点とか書いてあったけど、塔って「3パーティ固定」で全フロアこなすのって無理っぽい?
途中でパーティ編成組み直すの前提なら、途端にめんどくさくなってきたというか、3編成を3パターンほど欲しい...
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