「ペルソナ」PERSONA O.A.「ペルソナ5」
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http://p5a.jp/app/
PERSONA O.A.とは?
PERSONA総合アプリ! 最新情報発信! 探索ゲーム! 書き下ろし会話イベント! 貯めて使えるペルソナポイント!
PERSONA関連のニュースを お届けするとともに、探索ゲームを進めることで キャラクター達の書き下ろし会話イベントを 楽しむことができます!
また、色々な方法でGETできる【ペルソナポイント】を 消費することで探索ゲームで使用するペルソナの召喚や WebコンテンツDL、プレゼントやイベントにも応募できるPERSONA総合アプリです。
■関連スレ
【PS4/PS3】ペルソナ5 part547【P5】 ・
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1522931087/
【P5】PERSONA5 the Animation part2【ペルソナ5】 ・
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1522550216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>619
究極なんちゃら系は星4だよ
星5のスキルは見たことないというか実在しないと思う >>622
発表あったよ
4/15のツイート
【新情報!】
セガフェス2018スペシャルステージにて、5月24日発売P3D/P5Dに『PERSONA O.A.』にて使用できるペルソナポイントが以下の内容付く旨発表!
オールスタートリプルパック:27,000PP
デラックス・ツインプラス:25,000PP
PS4通常版:12,000PP
VITA通常版:11,000PP
persona-dance.jp ペルソナ5の円盤の1巻の特典がアルセーヌ+10000で2巻の特典がキャプテンキッド+12000だっけ >>622
信者でもないのにめっちゃやりこんでるしPPつくなら買うという発想もすげーな
一応言っとくと貶してるわけじゃないよ どっちみち買うけど
PPつくなら新品でつかないなら中古で
っていうのはそれほど不自然でも無いと思うけど >>627
それは知らないが手元にある究極てかかれてるスキルは全部星4だな
星5スキルは見たことないし持ってる人も見たことないからないと思ってたんだがあるのかな? >>625
感謝
発表有ったんだな
12000PPね
P5D発売日に買うわ
マジで
まあ、もう☆5は既に3枚有るから、1か月後にはPPなんかあまり必要ではなくなっているかもしれんが >>628
ペルソナ5(というゲーム)の信者だけど、アトラス信者ではない、特定のキャラ信者でもない
という感じかな
それに、このペルソナOAというゲーム、ちょっとやり込みたいと思わせる要素が多い良いゲームじゃね?
1か月後には飽きているかも知れんが >>625
意識してなかったと言えば嘘になるが25000ppも貰えるのか >>632
まあそれはわかる
ただの放置ゲーよりは要素あるし
1ヶ月後も今ほどの熱量でやれるからわからないよなあ…本当 ペルソナOAてなにげにユーザーにペルソナ関連の購買意欲をかなり沸かせてるし
今後も新要素実装とかして頑張ってほしいんだけど唐突に終了しそうだよね
ペルソナ3Dと5Dは買う気はなかったんだけどポイント貰えるなら買おうかなと思った俺みたいなのもきっといるはず マーラ様が20Lvから55Lvになるまで育てたけど、その間に手に入ったカードが9割スキル……
☆4も全然でないし、流石にもうちょっと出るようにして欲しいなぁ >>624
スキルは星4が最大ねありがとう
極大魔法ならともかくハイブースタと究極なんちゃら系が同ランクって違和感あるな
説明文的にもハイブースタの方が弱そうだし
ていうか説明文見る限りでは属性スキル自体が全体的に微妙
まぁデクンダやデカジャが究極スキルならよっぽどハイブースタも究極スキルでいいけど
スキルのレア度くらいはオイナリのカード複製可能ランクとかP3P4のスキル変化のランクに従って欲しいよな
ペルソナのステータスといい、そういう細かい所が原作と結構違うのはもやもやする >>635
アニメに限らずペルソナ関連のものが展開してるうちはやるんじゃない
なんせイベント関連の応募はすべてこのアプリからになりますつってるから >>638
スキルは適当に設定されてる感はあるね
確かにもう少し、原作に沿った形でスキルも設定してほしかったよな
>>639
それなら当分はやるんかな
個人的には放置しながらガチャポイント貯めれてガチャが引けるとかいう神アプリなんで
頑張ってほしい 設定について言うなら、パートナーがメメントス内で怪盗姿になっていない時点で… そういえばP3以来の剣技・打撃・射撃に分かれてるんだなこれ
刹那五月雨撃ちがP5には出てないくせに再登場したあげく上級技扱いされる切なさ乱れ打ち状態
実用性はともかく扱いは一応射撃最上位級スキルの筈なのに あれだな、ステータスの低い状態のトランぺッターだと運の効果をまったく実感できなかったが
50レベルのフォルトナ手に入れたから使ってたら結構運が仕事してるな
ある程度ステータスがあると運が仕事をするてことみたいね ジャアクフロストどこでレベル上げすればいいんだ
ノーマルどこも耐久足りない言われる ステが幾つか知らないが足りないならeasy行けばいいじゃん どこも耐久足りない言われるはないわ
このスレのそんな昔じゃないうちに要求ステまとめあっただろ
ジャアくんはノーマルでも魔要求なら十分いけるはず
確か強権だったか 私欲Hボスはアメノウズメっぽいが念動不利で必要なステがわからん 俺も分からんが一回分の行動を犠牲にすれば
念動に強いペルソナ付けていけば分かると思う アスラおうが念動属性で不利なだけ
LV上げればそのうち○○が足りないって言われるだろうしボス無視してPPとEXPを稼ぐ
どうでもいいけどP5だとアメノウズメは念動弱点なのにな >>625
これ通常版DL版でもポイント貰えるん?
パッケージ版のみ? 私欲Hの雑魚て力120ぐらいで全部行ける感じ?
雑魚全部には130ぐらいいるんかな >>646-647
行けました
あれー行けなかった気がしたんだけどなぁ 皆さんてプレイヤーレベルがかなり高い気がするのですがいくつ位なんですか?
ついでに知識とかのパラメーターも教えてほしいです >>653
周回させてるうちにレベルアップでステが伸びてることとかあるからなー >>654
こんなもん
ハードは経験値かなり稼げるからレベルは案外簡単に上がる気もする
https://i.imgur.com/BcrZ2CQ.jpg >>656
すごいですね
頑張ってハード行けるようにします 魔112+メギドラオンで厚意Hardのクシナダヒメは倒せるようになったっぽいけど他はまだ倒せないらしい
>>654
レベルは22で人間ステはオール6 >>658
人間ステ高いですね
厚意は他よりかなりきつそうですよね >>659
探索から帰還しないと見れない
メメントス選択画面の右上
その辺とかペルソナの経験値とか所持スキルカードとか見れないのは改善してほしい >>661
ありがとうそのタイミングでしか見られないのね
どこ触っても見当たらないからずっと気になってた 選択肢適当にやってたら偏ってたのか、優しさばかり上がる… 必死応援付きでHARD攻略で一時間で60ポイント
美味しいです三島サンクス 強いて言うなら力要求じゃない
私利?
normalは絶対設定ミスだわ リザルトで耐久がどうとか言ってるからアメノウズメは耐ぽい >>654
https://i.imgur.com/RMKfZBx.jpg
こんな感じ
ノーマルあとひとつ攻略すればHARD全開放出来るところ
コープは全員6だよ >>668
なるほど
コープは均等に上げたほうがいいかもしれないですね
杏しか上げてなかったです コープは好きなキャラからあげてくので十分だと思うよ
ステ要求あるキャラもいるけど10まであげるのそれなりにかかるから自然に上がるし >>670
なるほど
杏を10まであげて他のも上げようと思います >>672
やはり皆さんレベル高いですね
人間ステも良い感じですね ☆5 3枚目 クーフーリン
ちゃうねん 力はもうええねんて アニメ視聴で500なら誕生日祝いは1500くらいくれてもいいんじゃね >>473のダンジョンの順序微妙に違うと思ったらwikiが間違えたままパクってるなw >>473だけどボスいくつか確認したから更新しとく
なんか他に条件あるから好きに追加してくれ
イージー
私欲:耐(ボス耐)
強権:力(ボス魔)
私利:魔(ボス力)
厚意:速(ボス速)
ノーマル
私欲:耐(ボス魔)
強権:魔(ボス力)
私利:力(ボス魔)
厚意:耐(ボス魔)
ハード
私欲:力(ボス耐)
強権:速(ボス?)
私利:耐(ボス力)
厚意:魔(ボス?) >>681
ノーマルってペルソナのステータス何以上あれば普通に探索できる?
力が48Lv31のフラロウスと私利探索しても全く歯が立たない…orz ノーマルは60くらいあれば回れるはず
ボスより強い雑魚もいる>>108 >>683
60ぐらいで探索可能
70あれば全部勝てる 60!?そんな強くないと歯が立たないのか…
上級召喚で強いのが出るのを祈りつつ
しばらくはeasyでレベル上げするしかないか… 魔114+メギドラオンで厚意Hardのクシナダヒメ・ケルビー・アプサラスは倒せるようになったけど
ジャックフロスト・キウン・ランダ・スカアハはまだ倒せないらしい 耐それなりで魔の高いペルソナが出ないからずっとnormalうろうろしてる
引けたペルソナほぼ耐型だ… せこせこ貯めてからの10連で星5出ないとダメージでかいわ やっとイシュタルがレベル70になったからハードデビューするわ
複数キャラ育てるのしんどすぎ やっと引けた☆5のアスラおうが力・耐特化でボス戦突破出来ない……
☆5でも当りハズレあるのね、やっぱり チェルノボグと1日ぶりぐらいに遭遇したけど、お前そんなエンカ率低かったっけ
力120超えたから普通に倒せたけど、結局幾つで倒せるかわからんかったな… >>693
どのボスの事言ってるのか知らんけどノーマル強権ならアスラ王で勝てたけど?
何がハズレなんだか >>693
アスラおうは星5だと当たりの部類
ボスが倒せないのは単純に君が魔じゃなきゃ倒せないボスに力運耐で行ったか
レベルが足りてないとかだからアスラおうのせいにするのはよくない
よっぽどの高レベルじゃないかぎり道中とボスも撃破できる星5はそうそういない 特化はLV上げてもほぼ他に行けないけど、アスラおうはLV上げれば力耐は行けるし
まぁ、気長にやることだな アスラおうならハードの私欲は高レベルにすれば全部いけるだろうしむしろかなりの当たりだよなあ
俺の手持ちの星5だと697が言ってるとおり耐が足りんからザオウゴンゲンかアスラおう出さないと無理だわ 荒れるようなネタになるかもだが一応当たり外れはあるといえばあるぞ
wikiのレベルアップ時のステータスアップが正しいとしてではあるが
スレ内の画像を集めて各ペルソナの初期ステを逆算したところ112〜137と結構開きがある
ちなみに最弱はジャアくんで最高はイシュタルとハエさん
まぁ実際のところ高設定じゃないステータスの部分で差がついてるだけだろうから、あまり気にすることはないと思うんだよね あ、あとレベル6イシュタルの逆算は137なのに、レベル50イシュタルの逆算は142だったから
レベルアップにつき0.5×8も正しい情報とは言えない
だいたいの目安としてはかなり近いけども >>700
いや、星5の当たりはずれがあること自体は否定せんぞ
俺はアスラおうは外れではなく当たりですよ、て言っただけ そうね
本当の外れ星5はペtt
いや、速(魔)担当として十分役割はあるはずだからペッターさん元気出してね トランぺッターてさ、基本ステ(速、魔)自体はそんな高くないから運どれだけ高くても
育てるだけ無駄だと俺は悟ってもう完全に放置してるよ
とはいえルシファーの素材になりそうだから素材としては価値があるとは思っている 自分のランクさえあがればLV高いペルソナ出てくるしLV上げられるとこさえあれば正直あんまり気にならない
ただ、行けないとこが残ってるのがフラストレーションになるだけ トランペッターは大当たりだと思うぞ
高LVのトランペッターならHardの4つのボスすべて倒せる(はず)
各ボス戦用の高LVの能力特化の☆5を4枚揃えなくても、トランペッター1枚で充当できる(はず)
LV50トランペッターでNomalの径で検証済み
どこのボスでもだいたい10回トライさせれば少なくとも1回は倒してくる 運はある程度のステータスがあって効果が出るから
ハードのステータス要求値を考えるとトランぺッターのステータスだと
どう計算しても倒せるボスは運が発動したとして力とか耐は無理だと思う
あと仮に速のボスをトランぺッターで倒せるようにすると仮定するとそこまでレベルあげるぐらいなら
どうかんがえても他のやつ育てた方がはるかに効率いいぞ レベル99でカンストならハード要求ステまでいかなかったり hard入ってからアイテムドロが固定だから本が出にくく感じるわ
全6でもちょくちょく失敗するし早くステ上げたい >>707
力70〜80程度要求の強権normalのオベロンを力26のトランペッターが倒して来たんだよ
ここは本当に10回に一回だけだったけどね
あと0.5上がりだから、隠れ0.5の有る無しが有る
それも計算に入れると、イシュタルもたぶん0.5×8で間違いないよ >>510
オベロンのところしかトランペッターさん周回できなかったから40近くまでは周回させてたけど
そのレベル帯の力じゃ一度も倒せなかった
ハード力のボスはトランぺッターカンストさせて運が発動しても俺は無理だと思う
ただ、あなたがいうように運自体の有用性はかなりあるとは私も思います アンカーめちゃくちゃ間違えた
>>510ではなく
>>710
まあ、一日二回は上級召喚できるわけだし当たり外れはともかく何が出るか楽しくていいアプリだよね >>711
ゴメン
LV6イシュタルには隠れ0.5の要素が2つしかないから誤差は1にしかならないね
何らかの補正が掛かってる レベル10毎に1ボーナスみたいなのでとりあえず帳尻合いそうだけど適当すぎるわな
魔116+メギドラオンでジャックフロストに勝ったり負けたりまで来た LV6とLV50をLV1にする計算をした時
誤差は5にもなるな
★5は0.5×8で間違いないわ
仮に
LV1 LV6 LV50
力 0 18 194
魔 0 0.5 1
耐 0 0.5 1
速 0 0.5 1
運 0 0.5 1
極端に言えば、こういうことも有り得る訳で
さらにLV6の時に2つのステータスに0.5が有れば、誤差5になるよな?
こういうのぱっぱっと解る数学の才能欲しいわ 魔力最強がオンギョウキだからノーマル抜けられる気がしないんだが...
力はヨシツネいるから要らないんだよ... >>719
ならなくない?
それレベル50の合計198になってるけど196じゃないとおかしくない?
逆算による誤差は普通に0.5×5の最大2.5、見掛け上2までしか許容できない気がするんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています