【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2572
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
Q.ミネオってなに?
長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので「ミネオ」をNGネームに指定しましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519005618/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520783672/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part24
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520728601/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2571
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520943806/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>672
歩行魔が死にすぎだし何かテコ入れ欲しい アメリア使ってる人いる?
クリスマス以降殆ど見かけなくなったがやっぱり性能だけで選ぶならもう選ぶ価値無くなってるんだろうか ノノの星4攻↑引いたから初めてマムクート作ってみようと思うんですけど、守↓個体でも大丈夫ですか? >>662
オボロ凸るのお勧めするわ
魔↑速↓に魔錬成ベルクト槍遠距離切り返しでオールマイティになる >>681
私の黒蝿様はどうなりましたか・・・・・・・・・ >>672
逆を言えばブレード持たせたら役割あるって事だから良心的では? >>662
全員近接重装なら無凸で20までいけるんじゃない
維持は無理だろうけど
査定で足を引っ張る踊り子外したくないなら凸るしかないな >>686
俺も真っ先にそれが浮かんだ
でも次のFEがそうならないとも限らないねエコーズは低調だったし 今回のガチャは覚醒であることよりクロム4体目がくそ セレナとスの人はよ 暁はゲーム部分は良いけどいかんせん3部後半以降のストーリーがな
某漫画家もぶちギレてたけど色々破綻しすぎてる >>660
当時の叩きで覚えてるのは
三部以降のストーリー、終章の塔の仕様とラグズ王族、難易度マニアックの方向性(不便になることが高難度?)
難易度でストーリーテキストに差がある等
ストーリーはともかく、難易度に関しては『どうやって高難易度を触ってもらえるようにするか』の試みの迷走時期だった気がした
ストーリーテキスト拡充のリワードは不満があってもまだ『クリア出来ない奴が悪い』みたいな声が強かったし
閉塞感みたいなものがあった 俺覚醒買ってまともにやってないけどスミアには来てほしい
つーかおんなじキャラばっかり出すのはマジでクソだと思う
目新しさもなんもあったもんじゃねぇ レオンとか神器よりブレードのほうがいいんじゃないかと思うような調整は寂しい
セネリオ錬成はおもしろかった 聖剣伝説4を乗り越えた先に、今(聖剣2リメイク)があるんだ…! >>688
査定目的だと同色同兵種で上がいるから最優先ではないけどそれでも査定上位層だからね
祝福別に査定パ分けて組めば席あると思う
査定パ1つで祝福付け替えて運用するつもりなら不要だろうけど >>693
お前は無印ブレードと月虹を剥がれる毎日を送るオーディンの気持ちを考えたことがあるか
すり抜けて登場したと思えばブレード+と大紋章と二種応援を剥がれるティルテュの嘆きを聞いたか 暁は人の好みでパート単位のテンションが上下しすぎだからな
俺は暁の団とかどうでもよかった人
さっさとアイクエリンシア出せとしか思わなかった クロム4枚目は本当に酷いな
せめてクリスマスのがスミアだったらここまで顰蹙買わなかったろうに 暁のマニアックは好意的に見ても手抜き UI劣化させてステータスが僅かに上がってるだけ
すくみなんか元々が素ステ正義のないも同然のバランスだから無くなっても影響ないし 錬成レオンが縛鎖で活躍しました
嬉しいです
それだけです 飛行魔、騎馬魔ですらブレードにするか最低でも激化しないと通用しないってかなり異常な状態だよな。無凸マー子で赤剣や大人チキ殴ったら普通に死ぬし、結局使おうと思ったら激化殺しかブレードにするしかないっていう
無凸でも大活躍するミルラやギムレーやハーディンと比べたら魔は引いてもって感じ スマン規制だった
とりあえず>>800お願いします
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おかしいなこっち4900以下で19行ったぞ >>712
ふーむ、まぁ一位じゃなくても弱いわけはないよな
微妙個体ばかりぞろぞろすり抜けてきたのが大量に余らせてるんだが重ねて使ってみるか 闇セリカは奮迅つければ
hp100%時は全ステ+7か
エルトしゃんとは一体 >>719
ずっと言ってるけど汎用魔は錬成が弱すぎ
HP2に攻1速2守魔3程度じゃレイヴンブレードには一生勝てない
近接と同じ上昇幅にしてもいい ゲームバランス、難易度的なところは置いといて
暁のシナリオ叩いてる奴は蒼炎未プレイかそもそもプレイすらせずネットの評価だけ見たエアプ、
もしくは言っちゃ悪いが読解力、理解力に欠けてるだけだと思うわ
ぶっちゃけそこまで叩くとこないよ >>711
聖剣2は良リメイクでしたか...?(震え >>516
念のためだが
鎖の方はボナキャラ関係ないぞ
俺は昨日初めて気づいた... エルトにい…シャン様は常時+6なのでエルトにい…シャン様の方が強いですね 凸青の近接がほしいんだけど
5限を集める余裕もなく、ロリ幼女は嫌い
ドニとカムイのどっちをやるべきかな >>687
歩行魔限定で遠反無視の汎用スキルが欲しいな
あとは魔法は重装相手には相性有利扱いにするとか >>726
アウルは隣接×ALL3とか各武器で専用錬成ならなぁ。 >>714
エクラ・スターリン「戦士は畑で採れる」 >>720
乙
>>729
まだやれてないんだけど…え?サジ? >>724
俺も微凸で使ってるけどとりあえず縛鎖でメタ張れるようなビルドにしてしばらく使えばいいと思う
10凸が視野に入ってきたら遠反含めた査定用スキル付けて祝福も付けてやれば第2第3の査定パで使っていける
バアトルからハンマーと奮迅渡して頑張ってもらってるわ クロム四人いることで四組カップル作れるだろ、許せ
アイクもセネリオ、サナキ様、漆黒と三通り楽しめる >>736
アップデート内容は以下のとおりです。
・アプリケーションエラー発生頻度の改善
・ブラックアウトした画面へキャラクターが転移する現象の改善
・キャラクターの色味が変化したままになる現象の改善
・画面の半分が黒く表示される現象の改善
・HPが0の状態のまま味方キャラクターが復活してしまう現象の改善
・特定のマップにおいて会話が終わらない現象の改善
・二階層になっているマップにおいて階層をすり抜ける現象の改善
・一部攻撃と魔法の組み合わせにより敵の動作が停止する現象の改善
・一部モンスターとの戦闘における弓の挙動の変更
また、下記機能を追加いたしました。
・リングコマンド画面における切り替えボタンのガイド表示の追加
・リングコマンド画面におけるリング操作中のキャラクターアイコンの追加
・リングコマンド画面、アイテムリングにおけるアイテムの効果表示の追加 >>728
ベグニオン編までやる予算と納期がなかったから後半の雑なぶん投げ展開になったとしか思えないのだがな レイヴンはともかくブレードって出しちゃいけない効果だったな
せっかく神器やユニーク武器持ってきても思考停止ブレードが強いし
でもブレードが無いと魔法も弱くなる気がするけど
直接攻撃>>魔法ってバランスが一番いいと思うわ 固有武器も差別化に限界あるだろうしその内固有スキル追加も来ると思ってる 暁は良く言われる血の盟約がこれいる?って感じで理不尽感MAXなのと
個人的には大軍勢同士の激突だ!な展開でやらされることがちまい工作っていうの除けばシナリオ自体はまぁまぁだ
ただ後日談は許さんぞ おれif子世代シグレとシャラしか持ってなくてさ「シャラよ」って自己紹介するのはサーリャと間違いやすいからなのかと思ってたんだけど違ったのね レイヴンブレードしか使われてない原因を無視して他の汎用魔法の錬成カスにするとかもうね
結局レイヴンブレードしか使われてねーじゃんバカなの 重装特効汎用魔法と竜特効汎用魔法がくるなら喜んでそっちに乗り換える 暁は恋愛フラグ折りすぎだと思った
ミストとヨファ、ワユとキルロイ、アイクとエリンシア
しかもミストは豆腐と結婚してサザは姉と結婚するし でも魔の立ち位置ってブレードが正しいっちゃ正しい気がするんだよな
自分から殴りに行く分には強くて硬い奴も倒せるけど物理に2回も殴られれば普通に死ぬっていう やっぱり覚醒とifを一纏めに扱う奴には碌なのがいないな >>743
暁の仕様では大規模戦闘感出しづらいな
直近シリーズ作みたいなマップは3D、ユニットは2Dじゃないと大規模な感じは難しい >>739
原作より不具合増えとるやんけ!
原作ですらバグ多くねってたまに言う人いたのに…
今ちょっと調べたけど大砲の演出ないのもショックだった
ありがとう、これ以上はスレチやし自分でプレイするよ >>748
これまでの種族対立国家対立全部ぶん投げて人の性はクソって論理に置き換えてアスタルテVS人おっぱじめた所みて何も感じなかったなら話すことは特にないですわ >>754
体当たりで位置ずらす仕様もあって本当にミクロな感じの戦いだったな
別に嫌いとは言わんけどね カミラの勇者の斧をセルジュに渡したいが神器来るかと思うと中々できないな
カミラは微妙だからそろそろ錬成きてもおかしくないし >>751
バグを再現してるのに不評なんやな・・・(´・ω・`) >>758
☆3のはわわにすら神器来るし誰にでも神器渡しそうだよなあ 今日はホワイトデー
そしてフェーちゃんは♀
分かるな? >>750
王道RPGやMMOだと高火力低守備がデフォだからなあ 星4排出の錬成は今の所全部微妙たぞ
セネリオも結局ブレードの方が強い 遠反手に入れて愛カスタムする日だよ
いやぁ遠反楽しみだなぁ メダリオン暴走させて怒ったアスタルテ鎮めたらこれまでの経緯全部ちゃらだからな
雑だとは思う ブレードは神器(本人固定)にするべきだった
兵種スキルで火力盛りがお手軽すぎる
レイヴンはそこまで壊れてるとは思わん 切り返しは反撃系スキルだけど差し違えはどう擁護しても反撃系スキルではないだろ >>756
そもそも三部後半の展開は戦火がどんどん広がって、デギンハンザーが蒼炎の頃から再三に渡って警鐘を鳴らし続けた事態に向かって歯止めが効かなくなっていくというストーリーなわけで
「このままいけば邪神が復活してしまうのでは?」っていう緊迫感を描いてるわけで、国同士の対立はそれの動機付けだからあれ
あれで各国が順番に決着付いて戦乱が終結して邪神は復活しませんでした良かったね、だったらそれこそギャグだろ ブレードは神器だったら荒れるわ
あれはみんな使えるからいいんだろ 素直にヘクトルタクミ+別の色から1体だったら有情だけど被りに微妙な奴来るだろうな 奥義カウント2のマップ兵器(1.5倍ver)がほしい…
奥義カウント見直されても凶星しか日の目を浴びていないの失敗でしょ
敵はインファナルで何食わぬ顔してフルチャージで最初からぶっぱのチートしてセコいし >>667
踊り子捨てたらノーデスが厳しくなりそうな気がするんだよなあ かなり厳しくなりそうや
正月アクア抜いて槍ウッドでも入れてみるかなあ >>756
それタクティクスオウガで通った道だから… >>780
マップ兵器4にした事で大英雄戦で893が活き活きしてるのにまだ足りないのか…
すくみ無視の範囲ダメージを舐めすぎでは? アイクとエリンシアはいい関係だとは思うけど身分違いすぎるしアイクも貴族社会絶対馴染めないと思えたからくっつかないのには当時からわりと納得だったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています